בית נוירולוגיה Gta 5 תחביבים ובידור 42. מגוון בעולם של GTA V לאחר השלמת משימות סיפור

Gta 5 תחביבים ובידור 42. מגוון בעולם של GTA V לאחר השלמת משימות סיפור

100%? עבור מעריצים אמיתיים של סדרת GTA, שום משחק לא יושלם עד שהסטטיסטיקה שלהם תגיע ל-100%. אם אתה האדם הנכון, אז נחת בדף הנכון.

על מנת לצפות בסטטיסטיקה ובהתקדמות הקטע, צריך לעבור לתפריט הפסקה ולעבור לסעיף סטטיסטיקה > 100% צ'ק ליסט, או שתוכל לעקוב אחר רשימה זו ועוד הרבה יותר באתר מועדון חברתי.

רשימה בסיסית להשלמת 100% של GTA 5

סקירה קצרה של רשימת הדברים שאתה צריך לעשות כדי לעבור GTA 5על 100% :

  • 69 משימות- להשלים את קו העלילה.
  • 20 זרים ומוזרים- להשלים את המשימות של כל הזרים. משימות אלו אינן כלולות במשימות הסיפור הראשיות.
  • 42 תחביבים ובידור- מירוץ, מטווח ירי, בית ספר לטיסה וכו'.
  • 14 אירועים אקראיים- לעזור לעצור פושעים וכו'.
  • 16 שונות- לקנות משהו מיוחד או לאסוף פריטים שונים, לבצע קפיצות ייחודיות

משימות (55%)

יש 69 משימות שכולן חייבות להסתיים.

זרים ומוזרים (10%)

יש 58 משימות של זרים ומוזרים, אבל רק 20 משימות מהן נחשבות ל-100%.

תחביבים ומשחקים (10%)

יש 59 פעילויות ותחביבים, אבל אתה צריך להשלים רק 42 מהם:

  • (ניצחון)
  • (ברונזה או יותר, בתוך 12 משימות)
  • (קבל שווי או פחות)
  • (בצע 13 קפיצות)
  • ריקוד פרטי במועדון חשפנות
  • מירוץ (ארד או טוב יותר) - (6), ים (4), (5), טריאתלון (3)
  • r (ארד או יותר עבור 6 כיתות נשק)
  • (ניצחון)

אירועים אקראיים (5%)

ישנם 57 אירועים אקראיים שונים הפזורים על פני המפה. להשלמת 100%, עליך להשלים 14 אירועים אקראיים.

שונות (20%)

  • השלמה ואסוף - שאריות מכתבים (50), שאריות חללית (50), טריקים וקפיצות (25), לעוף מתחת לגשר (25)
  • רכישת 5 מכל נכס.
  • לִקְנוֹת
  • ללכת ולשחק עם צ'ופ.
  • העבר את Booty Call
  • השתמש בשירותיה של זונה
  • לשדוד חנות
  • בקר בקולנוע
  • וגם לבקר - בר, קולנוע, חצים, מועדון חשפנות

וידאו GTA 5 100%

המשחק מתחיל בפרהיסטוריה, שהדמויות הראשיות שלה הן מייקל דה סנטה(מייקל דה סנטה), ששמו האמיתי טאונלי(טאוןלי), ו טרבור פיליפס(טרבור פיליפס). העיירה לודנדורף, צפון ינקטון (ארה"ב, ליד הגבול עם קנדה), 2004. בסיס העלילה הוא מדינת סן אנדראס (לוס סנטוס ומחוז בליין), שנת 2013. שם מצטרף אליהם גיבור שלישי בשם פרנקלין קלינטון(פרנקלין קלינטון).

הגרסה הרוסית של שם המשימה לקוחה מהמשחק (התרגום הוכן על ידי 1C-Softclub), וכך גם הגרסה האנגלית המקורית (מחברים - Rockstar), המצוינת בסוגריים. במקרים מסוימים, תרגום חופשי של כותב המאמר מצוין באמצעות קו נטוי (קרא - תרגום מ-GCU). ליד השם של כל משימה יש אייקונים המראים מי מהגיבורים לוקח בה חלק פעיל. לאחר כל משימה, מוצגת רשימה של תנאים הדרושים להשגת זהב (נדרש עבור).

01. פרולוג


העיירה המכוסה שלג, מצד אחד, אישרה שיהיה שלג במשחק, אך מצד שני, זה יהיה במשימה זו ואחרת. קבוצה של ארבעה אנשים, עדיין צעירים, אנשים: מייקל קצר שיער, טרבור עם שיער עבות ושפם, בראד והנהג.

החדירה נותרה מאחורי הקלעים - יש לנו פשיטה שכבר נערכה לפנינו, והמשחק שם שליטה על מייקל. בתור התחלה, אנחנו נכנסים לחדר ומכוונים את המראה לעבר בני הערובה כדי שילכו לחדר אחר. לאחר מכן החיוב יימסר ותצטרכו לקחת את הטלפון ולחייג לאיש הקשר היחיד "לפוצץ". אנחנו הולכים לכספת בשביל כסף.

ברגע שנצא משם, השומר יתפוס את מייקל ויכניס לו כדור בראש. אתה צריך לעבור לדמות אחרת - טרבור. אֵיך?! המשחק ידגים ויספר בבירור. אנחנו מכוונים בזהירות לראשו של התוקף חסר המזל ויורים. אחר כך אנחנו הולכים ליציאה האחורית, שם כבר מחכים לנו השוטרים האמיצים. כלי הנשק של הגיבורים מתאימים - רובי סער. עכשיו אתה יכול לבחור את מי לנהל ולהדוף את קהל השוטרים השוטף. בקטטה אנחנו פורצים דרך לרכב, שם מחכה לנו הנהג. כל הזמן הזה נשמעים דיאלוגים, שבמהלכם הגיבורים קוראים זה לזה טי ומייקי.

- הוא הדביק סנפירים.
- הוא אידיוט!

עם המילים האלה הם רואים את הנהג - בשומר מסך קטן, כדור פוגע בו ומיכאל עולה מאחורי ההגה. עכשיו אנחנו פשוט ממהרים לאורך הכביש המצוין על ידי ה-GPS-נווט (מאוחר יותר ניתן לכבות אותו אם אתה לא אוהב "להטיל"). בסוף הדרך, בדיוק במקום בו המסוק אמור להמתין ללוחמים. אבל הסצינה מעמיסה - הקרון לא מספיק להחליק במעבר החצייה וחלקו האחורי נפגע על ידי הרכבת. הגיבורים בקושי יוצאים מהמכונית ההרוסה, אבל צלף יורה על בראד. הכדור השני פוגע במייקל, שאומר לטרבור לעזוב, אך האחרון עומד על שלו ותופס מחסה כדי לירות בחזרה. השליטה ניתנת לשחקן, אך לא לזמן רב - לאחר הרג מספר שוטרים, נטען הסצנה הבאה, שבה טרבור לוקח תחילה אישה חולפת כבת ערובה, ולאחר מכן בורח מהפדלים עם הרעיון שהוא השורד היחיד של קבוצת פושטים.


לא משנה כמה זמן אני מצייר את המשימה הזו, אתה צריך לדעת שזה לא כל כך ארוך - השחקן משתלט רק לכמה דקות, כל השאר זה שומרי מסך. ועכשיו מוצגת סצנת הלווייתו של מייקל, שמשפחתו אבלה עליו, אבל הוא עצמו מתחבא מאחורי עץ לא רחוק משם, הסוכן הפדרלי, סוכן ה-FIB, מסתובב בקרבת מקום (כן, אין FBI ב- משחק, יש אנלוגי משלו). ככל הנראה, אלו האירועים שמיד בעקבות המתקפה הכושלת.

לאחר מכן, המשחק עובר למשרדו של ד"ר ישעיה פרידלנדר, הפסיכותרפיסט של מייקל. הגיבור מתלונן על חייו הכושלים, כלומר על בנו האידיוט, שעושה כל מה ש"מעשן גראס, מתרוצץ ומשחק משחקים". הוא גם יספר על עברו: עד גיל 20 הוא ישב בכלא פעמיים, סחר בסמים ובבנות, וגם עשה דברים אחרים כדי להשתוות. עבור סים מייקי, הוא, אגב, בתוכנית להגנת עדים, הולך לשבת על ספסל על החוף. הם פשוט עוברים פרנקלין קלינטון(פרנקלין קלינטון) ולמאר דייויס (למאר דייויס). האחרון ישאל את מייקל היכן נמצא ביתו של אידיוט אחד. אנחנו זוכרים היטב את הסצנות האלה.

כמו ב-GTA: הבלדה על טוני הומו, GTA 5יהיו תנאים לקבלת 100% עבור משימה אחת שנלקחה ובהתאם, שלושה סוגי מדליות: ארד, כסף וזהב. עבור 70 מדליות זהב שהתקבלו בסיפור ובמשימות צד, אנחנו מקבלים את ההישג "זהב מוצק, מותק!" בעת מילוי התנאים, המפתחים מתבקשים לזכור את הדברים הבאים: "ייתכן שמטרות המשימה לא יושלמו אם השחקן משתמש בעומס מחסום, מונית, דילוג על המשימה או מרמה."

  • השלם את המשימה.

02. פרנקלין ולמאר


המשחק שם אותנו בנעליו של פרנקלין, שיחד עם למאר חודר לטריטוריה של הבחור שמכוניותיו אמורות להילקח: מכוניות ספורט לבנות ואדומות. ככל הנראה, זו הפעם הראשונה בסדרה, כאשר מהדקות הראשונות של המשחק המפתחים מעמידים לרשותו מכונית שיקית שכזו. השחקן יכול לבחור באיזה מהם הוא רוצה לנהוג, אבל אם ייקח להם יותר מדי זמן לבחור, אז לאמאר יעשה זאת.

אנחנו עוזבים והולכים אחרי למאר, מנסים לעמוד בקצב. עצות וטיפים יכירו אתכם במשחק. באולפן הקולנוע, אל תחבר אף שחקן לבוש כחייזר. בהמשך, לאחר שתעברו את החניון, תצטרכו להאיץ ולעקוף את למאר – אחד התנאים לקבל "זהב". עכשיו השוטרים ילכו בעקבות החבר'ה. להיפטר מהם לא תהיה בעיה. ברגע שתעשו זאת, הכוכבים המבוקשים יהבהבו ולמכוניות הסיור תהיה נוף מוגבל, שיש להימנע ממנו. אז אנחנו פשוט הולכים ליעד שלנו, אולם התצוגה פרימיום דלוקס מוטורי שבו עובדים פרנקלין ולמאר. הבוס שלהם, סיימון אטריאן, מחכה להם שם. שם הוא "מוכר" את מכוניתו של ג'ימי דה סנטה, בנו של מייקל, השודד מהמשימה הראשונה.

בינתיים אנחנו זוכים להישג "ברוכים הבאים ללוס סנטוס", ועוברים למכונית של פרנק - באפלו לבנה. אנחנו הולכים הביתה, שנמצאת כמה מאות מטרים משם. +250$.

  • מסרו את הרכב עם מינימום נזק.
  • הגיעו ליעד לפני למאר.
  • אל תפגעו בחייזרים באולפן הסרטים.

פשוטו כמשמעו, יגיע מכתב מטנישה מסוימת, חברתו לשעבר של פרנקלין, איתה הוא רוצה לשווא לחדש את היחסים.

03. דרישה (השבתה)


ברגע שתצאו מהבית, סיימון יתקשר לפרנק ויגיד לו שהוא צריך להגיע לסוכנות הרכב - יש עבודה. מר אטאריאן דורש לקחת את אופנוע הבאגר הגדוש מ"וואגוס" אחד, כפי שמתברר. אנחנו לוקחים מכונית טובה ומהירה. למרבה המזל, הוא יהיה חונה ולא נעול. אנחנו נוסעים לחוף וספוצ'י, ושם קודם כל פונים את המכונית כך שהיא תהיה בכיוון שממנו באנו, ואז הולכים בשקט למוסכים. אנחנו צריכים את זה בצד ימין. השאר אולי אפילו לא יתקרבו. לאחר פתיחת המוסך, לא נמצא את האופניים, אבל שלושה "וגוס" ימהרו פנימה ויתחילו להוריד את הזכויות. כאן לאמאר יורה באופן סביר באחד, וידחוף את התותח של המת לפרנק - השחקן ייגרר לקרב היריות. לא אמורות להתעורר בעיות: להתחבא מאחורי קירות, מכולות או מקלטים אחרים, ולכוון בצורה מדויקת ככל האפשר (מכה אידיאלית - בראש). זה ישפיע על האופן שבו תקבל את מדליית הזהב עבור המשימה. ברגע שהמכונית קופצת החוצה, ירו עליה, ואז על מסלול הבנזין שנשאר ממנה. התרחק - פיצוץ מגיע. אנחנו יורים בשודדים הנותרים וממהרים למקום שבו הם השאירו את המכונית, נכנסים אליו, מחכים ללמאר ולוחצים על דוושת הדלק. עכשיו אתה לא צריך לפספס את הגנגסטר, ואחרי שהתקרבת אליו, תקע אותו בזהירות עם פגוש. אחר כך אנחנו עולים על אופנוע ולוקחים אותו לשטיפת מכוניות, שם לאמאר יאסוף אותו - סיימון לעולם לא יראה את האופניים.

  • השלימו את המשימה ב-06:30.
  • לירות על מסלול הדלק.
  • הרוג 6 אויבים עם יריות ראש.
  • השלם את המשימה עם לפחות 70% דיוק.

04. קוצץ (קוצץ)

למאר מציע לחטוף את אחד ה"בלאס" כדי לדרוש עבורו כופר מאוחר יותר. פרנק מיד לא אוהב את הרעיון. כאן השחקן פוגש את צ'ופ, הרוטוויילר של למאר, שיעזור לנו במשימה הזו. אנחנו הולכים לטנדר של למאר, ועוברים למקום שבו הוא נראה לאחרונה. צריך להיזהר עם הטנדר, כי הנזק שלו משפיע על קבלת "זהב".


לאחר שהתקרבנו לנקודה המצוינת, נראה שהשודד על אופניים. לא מפתיע שפטפוט ארוך יהרוס הכל - ה"בלאס" ינסו לצאת לדרך. נצטרך לרדוף אחריו, אבל לא להרבה זמן - בקרוב מאוד ייפגע הנמלט האומלל מאוטובוס. עם זאת, הוא יקום ויהיה לו זמן להתחבא בתחנת הרכבת, ולפני כן יהיה מרדף קטן - המשיכו עם צ'ופ. כתוצאה מכך, ה"בלאס" יסתתר באחת הקרונות, וצ'ופ יצטרך למצוא אותו. כאן אנחנו כבר עוברים לגוף של חבר בעל ארבע רגליים, ותוך 10 שניות אנחנו מסתכלים מסביב - זה הכרחי כדי להשיג "זהב". אחרי שתי כרכרות, צ'ופ תראה כלב נוסף ותלך לדאוג לצרכיה הטבעיים. אתה יכול לדחות את זה, או שאתה יכול לחכות עד שזה יסתיים. פרנקלין יציין שצ'ופ לא כל כך בררן - הנבחר שלו לא כלבה בכלל. אחרי זה נשאר לפתוח עוד שלוש מכוניות וזה בתיק. עם החזרה לרובע הולדתו, יהיה צורך לשחרר את ה"בלאס" - הוא זיהה את למאר בקלות. ניתק, וזה מספיק. מאוחר יותר, למאר מבקש להחזיק את פרנקלין צ'ופ, וגם נותן את האופנוע הירוק שנלקח מה"וואגוס".

  • השלם את המשימה מבלי לגרום נזק רציני לטנדר של למאר.
  • ראה את העולם דרך עיניו של צ'ופ למשך 10 שניות.
  • השתמש ביכולת המיוחדת של פרנקלין למשך 7 שניות.

05. סיבוכים


סיימון, עסוק במכירת המכונית, שולח את פרנקלין לאסוף את המכונית שמכר ג'ימי דה סנטה כמה משימות קודם לכן. איך, כבר החרמה? ובכל מקרה, זו פקודת הבוס.

אז, אנחנו הולכים לבית דה סנטה, בדרך שסיימון יתקשר, כנראה שכבר שוחרר, הוא גילה שלמאר ופרנקלין לא נתנו לו את האופניים. יהיו בעיות. אבל אמנם יש צורך להתמודד עם המשימה - להרים את הג'יפ. יהיו הרבה אנשים בבית, ולכן יהיה צורך לעשות את דרכך בשקט. אנחנו עוברים בשער הראשי, מתקרבים לגנן מאחור וחותכים אותו - זה אחד התנאים המוקדמים ל"זהב". אחר כך אנחנו מסתובבים בבית ומטפסים על המכונית, ואז על הגג. משם, דרך החלון. אנחנו מחכים כמה שניות - טרייסי תעזוב את החדר של ג'ימי, ואז נוכל לרדת למטה. לאחר שירדנו, אנו מסתובבים 180 מעלות והולכים עד שהדלת למוסך נראית משמאל. במטבח, המארחת ומאמן הטניס שלה כל כך שקועים בתרגול אגרופים והצמדת ירכיים זה לזה עד שפרנקלין לא ישים לב. מעניין לאן מסתכל ראש המשפחה. ואיפה הוא? לעזאזל... אנחנו יושבים בג'יפ ונוסעים דרך השערים הנפתחים אוטומטית של המוסך, ואחר כך בחצר. אנחנו הולכים לסלון, פרנק מתקשר לסיימון ואומר שיש לו מכונית. מיד לאחר הקריאה ממושבי הנוסעים האחוריים, אקדח מצביע על הגיבור. פרנקלין, בלחץ, אומר שהוא פשוט עושה את העבודה שניתנה לו. לאחר נסיעה קצרה לסלון, מייקל, אביו של בעל הרכב, פוקד תחילה לעצור את המכונית מול מקומו של סיימון, ולאחר מכן להיכנס לחלון בהאצה. ואז השליטה מועברת למייקל - הוא הדמות הראשית השנייה שלנו, אם עדיין לא שכחת. יהיה צורך להתכנס בקרב יד ביד עם סיימון. לנצח את הארמני לא תהיה בעיה, אבל אם הם יתעוררו, אז אתה יכול להשתמש ביכולת המיוחדת של מייקל כדי להאט את הזמן. אנחנו מלמדים את סיימון נימוסים טובים, והמשימה הזו מסתיימת.

  • השלם את המשימה לפני השעה 05:00.
  • אל תסבול נזק בזמן שאתה נלחם בסיימון.
  • דפוק את הגנן במצב התגנבות.

06. אב ובנו

חוזרים לפרנקלין, אנחנו תופסים את הסצנה כשסיימון אומר בטלפון שפרנק ולמאר כבר לא עובדים אצלו, ושהם יצטרכו להציל את עצמם. לאחר מכן, אנו הולכים לביתו של מייקל, המסומן באות M. שם, לאחר שיחה בין שני הגיבורים, יתקשר ג'ימי ויגיד לאביו שהוא רוצה למכור אותו, אך היא נחטפה, והוא עצמו יושב בפנים. בקתה, מפחד שודדים. נצטרך להציל את היום, היאכטה, ובכן, גם ג'ימי.


אנחנו נכנסים למכונית של אמנדה ועוברים למקום בו אמורה להיות היאכטה. כשאנחנו רואים משאית עם יאכטה מועברת, אנחנו קושרים במרדף אחריה. ראשית, אנחנו נוסעים כמה שיותר קרוב למטרה כדי שפרנקלין יוכל להתגבר, אחר כך אנחנו שומרים על הנשק שלנו מוכן - יופיע אחד הגנבים, שצריך לירות בו. ואז נבחר מהצד השמאלי - התורן ינוע לשם, עליו יתלה ג'ימי. אנו מחזיקים את המכונית במצב אחד למשך מספר שניות כדי שהבן יוכל ליפול למושב האחורי. אחר כך ניסע קרוב למשאית - אנחנו צריכים לאסוף את פרנקלין. לאחר מכן, המכונית תתחיל להיעצר, והמשאית תיכנס לפער ברור. ואז מייקל יבקש מפרנקלין להזמין עבורו מונית, והבחור עצמו, יחד עם ג'ימי, ילכו לתקן את המכונית. בדיוק במכס לוס סנטוס, המכר של פרנק האו עובד. לאחר התיקון, אנחנו הולכים לבית של מייקל כדי להחזיר את המכונית ואת ג'ימי, שכבר התיידד.

  • להציל את ג'ימי תוך 10 שניות.
  • מסור את המכונית של אמנדה ללא נזק.

07. המתיחה הארוכה

חבר אחד מהכנופיה שוחרר ויחד עם למאר הגיעו לפרנקלין, שלא היה ידידותי כמו שסטרץ' שהשתחרר מהכלא רצה. מסתבר שהם הצליחו "לבלבל" את התיק. לפני כן, אנו מבקרים בתבונה באמו-אומה, שם אנו מציגים את חנות הנשק. אנחנו מיד לוקחים רובה ציד ופנס, כמו גם שריון.


הפגישה תתברר כמלכודת שהכינו ה"בלאס", כי לאחר פגישתו של אותו בחור שנחטף במשימת ה"צ'ופ", ינהרו ה"סגולים" והטבח יתחיל. פרנקלין לא טוב בקליעה כמו בנהיגה ואין לו יכולות מיוחדות הקשורות לנשק, אז אנחנו משתמשים בכיסוי ויורים בצורה הכי מדויקת שאפשר. לאחר שיצאנו לרחוב, נראה שהמשטרה הצטרפה לפעולה. אנחנו יורים על המסוק שמסתובב מעליו, באופן אידיאלי - אתה צריך לירות בטייס. אחר כך אנחנו רצים אחרי למאר, וכשהם נכנסים למכונית, אנחנו ממהרים משם: אנחנו יכולים להיכנס למנהרות, אנחנו יכולים לצאת לשטח. העיקר להתרחק מהכבישים שבהם נוסעות ניידות סיור.

  • השלם את המשימה עם לפחות 60% דיוק ירי.
  • הרוג 10 אויבים עם יריות ראש.
  • עברו עם מינימום נזק בריאותי או שריון.
  • השלם את המשימה בשעה 10:30.

08. ייעוץ זוגי


ניתן להתחיל את המשימה בתור פרנקלין או מייקל. אבל לאחר שהתחלנו אותו בפעם הראשונה, לא נראה את מסך הפתיחה, אבל נתחיל מיד במרדף.

אז, מייקל חוזר הביתה, אף אחד לא עונה לשיחות שלו, אבל הוא רואה שני מגרשי טניס ליד הכניסה. הוא עולה לקומה השנייה ורואה את "אהובתו" במגבת, ובחדר - מאמן טניס בכמה מכנסי "נמר" קצרים וגרביים. אמנדה כמובן לא עסקה בטניס, אלא במשהו אחר, אם כי בהתאמה למשחק ספורט. מייקל ימהר אחרי המאמן, שיקפוץ ישר מהחלון.

למטה נפגוש את פרנקלין ויחד נקפוץ לטנדר של הגנן שחנה בבית. אנחנו רודפים אחרי חיפושית מפוקפקת, שאחרי המרדף תתחבא בבית שיקי על גבעה. פרנקלין "יקשור" את הטנדר לתמיכה של הבית עם כננת, ולאחר לחיצה קצרה על דוושת הגז, הבניין פשוט יקרוס.

לאחר מכן, קללות יעופו בגבו של מייקל מרוצה, ובקרוב שתי מכוניות של שודדים. ההתמודדות איתם אינה בעיה. בוא נעבור לפרנקלין, ובזמן שמייקל מסובב את ההגה, אנחנו יורים בתוקפים.

ואז המעניין ביותר מוצג בסרטון. כפי שמתברר, הבית לא היה שייך למאמן (מייקל לא חשב מיד, הוא פעל בלהט הרגע), אלא לחברתו של השודד המקסיקני הרציני מרטין מדראזו. זה הוא שמבקר באופן אישי בביתו של מייקל, ממש עשר דקות לאחר קריסת הבית. עם איומים, מחבט וגנגסטרים מאחוריו, הוא יתקע בראשו של מייקל שהוא חייב למקסיקני 2.5 מיליון דולר, ובסוף הוא ייקח את רישיון הנהיגה של פרנקלין.

  • השלם את המשימה מבלי לגרום נזק רציני למשאית הביזון.
  • השלימו את המשימה ב-05:30.
  • הרוג 3 אויבים תוך כדי ירי מכלי רכב.

09. הוסף כחבר / בקשת חבר


מייקל, שודד בנק מקצועי לשעבר, מכיר רק דרך אחת להשיג כמה מיליונים - שוד, ולכן הוא הולך לחבר ותיק לסטר, מדען מחשבים מבריק ו"המוח" של כל מעשי השוד הבאים בעתיד. לסטר, לאחר שהקשיב לבעיה של מייקל, מציע שייקח חנות תכשיטים בוינווד או בנק במפרץ פאלטו, אחד הכפרים שמצפון לעיר. מייקי בוחר באפשרות הראשונה. אבל קודם, חבר צולע מבקש טובה, אותה ניקח מיד.

אתה צריך להיכנס לבניין Lifeinvader, ולהכניס שבב מסוים למכשיר של ראש החברה. קודם כל צריך להתלבש בהתאם - בואו נקפוץ לחנות למכנסיים קצרים וז'קט ללא שרוולים. משם ישר למשרד. אנחנו הולכים לכניסה האחורית, כדי שבהמשך נוכל להיכנס לבניין עם מי שיוצא להפסקת עשן. אחרי סרטון קצר, אנחנו עוקבים אחרי הבחור המשופם, לאורך הדרך צופים איך אנשי IT נהנים בעבודה. אנחנו מתיישבים ליד המחשב, שם נצטרך לסגור את כל המודעות ולהפעיל במהירות את תוכנית האנטי וירוס. לעשות זאת עם ג'ויסטיק זה לא כל כך קל - אדם לא מוכן יסגור חלונות פרסום למשך זמן רב. לאחר שהתמודדנו עם הודעות קופצות מעצבנות והפעלנו את תוכנת האנטי-וירוס, נצא לחדר שבו נמצא מה שאנחנו צריכים. אנחנו מכניסים את השבב לשם, ומשאירים באנגלית. בעתיד, מייקל, שצופה בטלוויזיה, חייב לקרוא לזה ממש לראש Lifeinvader, שנמצא בוועידה. השיחה תפעיל את מטען החבלה, ונוכל לראות את המוות הצבעוני שלו נזקק לסטר. מאוחר יותר, מייקל יקבל שיחה מאותו איש IT שלקח את מייקל פנימה. הבחור החכם הבין מה קורה, הוא היה מבקש להתקשר אליו, מכיוון שהופיעה עבודה כלשהי. אז תהיה לנו גישה לחבר צוות חדש עבור שוד.
שוד במשחק יכול להיעשות בשתי דרכים. השחקן עצמו חופשי לבחור באיזה תרחיש יתבצע פשיטה זו או אחרת. למען שלמות הפסיפס, שתי הגישות מוצגות במאמר. הראשון יסומן ב-A ליד מספר המשימה, והשני ב-B. אם תבחר בגישה הגסה, אז הדברים יתבררו כפרוזאיים יותר. למשל, לא תצטרכו לטפס על הגג כדי לזרוק רימון עם גז BZ לאוורור. עם זאת, פריט אחד נוסף יופיע בתנאים לקבלת מדליית זהב - תצטרכו להשלים את המשימה תוך 10 דקות וחצי. תהיה משימת אימון אחת. אם הגישה החכמה נבחרה, לא תצטרכו לצעוק על אנשים, אלא תצטרכו לזרוק במדויק רימון גז לאוורור. יהיו שתי משימות אימון, וזה עדיף, כי זו דרך קלה להשיג שתי מדליות זהב.

10. חקר בתכשיטים (Casing the Jewel Store)


לסטר נותן למייקל את המשימה לסייר את המצב בחנות התכשיטים. לשם כך, אנו מקבלים משקפיים מיוחדים ומנשיפים לתוך התכשיטים. על הדרך, אגב, לסטר תגלה לשחקן את שמו האמיתי של מייקל - טאונלי. הזווית הרצויה ממוקמת מעט שמאלה מיד לאחר הכניסה: אתה צריך ללכוד את האזעקה, המצלמה והאוורור בפריים. לאחר מכן נדבר יפה עם המוכרת ונצא מהחנות. עכשיו אנחנו צריכים תמונה של מערכת האוורור מבפנים. אנחנו מקיפים את הבלוק ופונים לאתר הבנייה. לאחר שעלינו לגג, אנחנו הולכים אל המצביע הצהוב. משם אנחנו מצלמים את האוורור. אחר כך אנחנו יוצאים לחופשה וממשיכים לדרכנו.

תִזכּוֹרֶת:לאחר החזרה ל"בסיס", המשחק יציע אחת משתי אפשרויות לגשת לשוד. בחר את זה שאתה הכי אוהב - שתי הגרסאות של התפתחות השוד מתוארות להלן. בבחירת צוות, אין צורך לחסוך כסף - קחו אנשים עם ביצועים מקסימליים, אלא אם כן, כמובן, יש העדפות אישיות. חלקם יהיה גדול יותר, אבל כך הקופה תישאר גדולה ככל האפשר, אחרת יהיו הפסדים בדמות אנשים מתים והכסף שיישאר איתם. אל תשנה את הצוות - לאחר שוד מוצלח, רמת המיומנות שלהם משתפרת, אבל הנתח נשאר זהה.

  • השלם את המשימה בשעה 8:00.
  • תפוס את כל 3 המערכות הנדרשות במסגרת אחת.

יש לך גרסה משלך למשימה? , יפורסמו אפשרויות מעניינות.

פּרוֹלוֹג

לודנדורף, צפון ינקטון, לפני 9 שנים

מייקל, בראד וטרבור פורצים לבנק ומבצעים מצב של בני ערובה. אנחנו הולכים למשרד ומכוונים לכל עובד בצוות. טרבור ישתול חומר נפץ על דלת הכספת. כשהוא חוזר, אנחנו מוציאים את הטלפון, פותחים את רשימת אנשי הקשר ומתקשרים למספר הזמין היחיד. הרדאר בפינה השמאלית התחתונה יעזור לך לנווט. אנחנו מגיעים לכספת וממלאים את התיק בכסף. ביציאה, שומר יתפוס אותנו. אנחנו עוברים לטרבור ומנטרלים אותו עם צילום ראש מכוון היטב. אנחנו רצים לדלת האחורית, מחסים מאחורי הקופסה ורצים החוצה אחרי שפוצצנו את הדלת. המשטרה תנסה לקחת אותנו "חמים". מסתתרים מאחורי העמודים, אנחנו מתקדמים קדימה. אנו עוקבים אחר המכ"ם לזיהוי בזמן של אויבים. אנחנו מגיעים לרכב ונוסעים לנקודה שצוינה.

הפדרלים כבר חיכו לנו. מייקל יהיה פצוע, אז אנחנו משחקים בתור טרבור ויורים בחזרה מהשוטרים עד שהם סוף סוף לוחצים עלינו. אז לא נותר לנו אלא לברוח.

פרנקלין ולמאר

פרנקלין ולמאר עוסקים בלקחת מכוניות מאנשים שאינם יכולים להרשות לעצמם לשלם עבורן. אנחנו מתיישבים באחת המריצות ועוקבים אחרי בן הזוג. הפס הצהוב מתחת לרדאר הוא יכולת מיוחדת. פרנקלין יכול להשתמש בו רק בעת נסיעה ברכב. הזמן מאט, מה שמקל על התמרון בזרם במהירות גבוהה. בקרוב השוטרים יבחינו בנו. על מכונה כזו ואחרת, לא יהיה קשה להתנתק מהם. אז אתה רק צריך להישאר מחוץ לשדה הראייה שלהם והרמה הרצויה תמצה את עצמה. אנחנו חוזרים לסוכנות הרכב של סיימון אטריאן. הוא המעסיק שלנו. אנחנו יושבים במכונית שלנו ונוסעים הביתה. אנחנו עוצרים ליד המוסך כדי להציל את המכונית ואז הוא תמיד יהיה ליד הבית. בדירה ניתן לשמור את התקדמות המשחק (מיטה), להחליף בגדים (ארון בגדים) ולשקם את הבריאות (ערכות עזרה ראשונה, אוכל במטבח).

בנוסף לכוונון חיצוני, מכוניות "נשאבות" גם מבחינת מאפייני הנהיגה.


דְרִישָׁה

סיימון בחר אותנו לעובד החודש. למאר הופיע וזרק על זה התקפי זעם, כי הוא רוצה להיות הטוב שבטובים ביותר. אנחנו הולכים לחוף וספוצ'י בשביל אופניים חדשים לגמרי. הבעלים לא שילם עבורו ולו תשלום אחד. לאחר שהגענו למקום, אנחנו מטפסים על הגדר ופונים למוסכים. אנחנו מחפשים את הימין שלהם, אבל אנחנו לא מוצאים כלום. אנו בוחרים אקדח ויורים ב"וואגוס". אנו משתמשים באופן פעיל במקלטים ואינם מזלזלים בירי באופן עיוור. כשהמכונית מופיעה, אנחנו יורים על "שביל" הבנזין כדי להציתו. אנחנו חוזרים בחיפזון לטרנספורט ומתחילים לרדוף אחרי האופניים. לאחר שהתקרבנו אליו, אנו הורגים את האויב ביריות מכוונות היטב. אנחנו עולים על האופניים והולכים לשטיפת המכוניות. למאר מחליט לשמור על האופניים.

קשיים

סיימון שולח אותנו ללקוח אחר שמאחר בתשלום. ג'יימס דה סילבה הוא בנו של מייקל. הוא כמעט לא יוצא מהבית ויושב על צוואר הוריו. לאחר שהגענו לאחוזה, אנו חודרים לשטח בקפיצה דרך הדלת. אנחנו נכנסים למצב התגנבות, מתגנבים לגנן ומהמם אותו. אנחנו מסתובבים בבית, עולים על המכונית, וממנו אנחנו מושכים את עצמנו לגג. בוא ניכנס פנימה דרך החלון. ממשיכים לנוע בחשאי, אנחנו יורדים לקומה הראשונה ונכנסים למוסך. אנחנו מתיישבים על רכב השטח וחוזרים לסוכנות הרכב. כפי שהתברר, מייקל היה במושב האחורי כל הזמן הזה. הוא לוקח אותנו באיומי אקדח ומבקש מאיתנו לדפוק את החלון של סוכנות הרכב. לאחר שעשינו זאת, אנו מקבלים פרס ועוברים למייקל. אנחנו מכים בידיים וברגליים. לאחר התחמקות מוצלחת, נוכל לבצע התקפת נגד.

אב ובן

בוא נעבור לפרנקלין. תפריט הבחירה מציין את מספר המשימות הזמינות עבור הדמות. אנחנו הולכים לבית של מייקל והולכים לבריכה. אנחנו חולקים איתו את הבעיות שלנו, והוא מסכים לעזור לנו. כשמשחק בתור מייקל, אנחנו מקבלים טלפון מג'ימי. הוא ניסה למכור את היאכטה, אבל הרוכשים התבררו כלא ישרים ולקחו אותה סתם כך. אנחנו נכנסים למכונית של אמנדה והולכים להציל את בננו. אנחנו משיגים את המשאית ונוסעים בזהירות מקרוב כדי שפרנקלין יוכל לקפוץ עליה. אז נוכל לעבור למצלמה הקולנועית ולצפות במתרחש ממעוף הציפור. במקרה זה, הדמות תשלוט באופן עצמאי במכונה. כשהגנב תופס את פרנקלין, שוב אנחנו מנסים להתקרב כדי להגדיל את הסיכוי לפגוע בו. אנחנו עוקפים את המשאית ומניחים את המכונית מתחת לג'ימי, שמחובר על התורן. נאסוף גם את פרנקלין, בנסיעה עד לחלק האחורי של המשאית.

המכונית התקלקלה ברגע הכי לא מתאים. אנחנו מסתובבים והולכים לחנות התיקונים של מכס לוס סנטוס. הכסף שמייקל נתן לנו יספיק לתיקונים ושדרוגים קלים.

ייעוץ משפחתי

מייקל מצא את אמנדה ואת מאמן הטניס במיטתו. אנחנו יושבים בטנדר וממהרים במרדף אחר המאהב של אשתי. הוא יוביל אותנו לאחוזה מפוארת. בהיותנו במצב של תשוקה, אנו קושרים חבל למוט, נכנסים לרכב ולוחצים על דוושת הגז. לאחר שהרסנו את הבית, אנו חוזרים לאחוזה. בדרך מקבלים טלפון מנטלי שמבטיחה לתת לנו בעיות רציניות. אנחנו עוברים לפרנקלין ויורים ברודפים. אנחנו מכוונים לגלגלים או לנהג.

רקדן אחד זה טוב, אבל שניים זה טוב יותר!


הבית שהרסנו היה שייך למרטין מדרזו, ראש המאפיה המקסיקנית. להיפטר מאיש עסקים משפיע לא יעבוד, ויצטרך לשלם חוב של שניים וחצי מיליון. להשיג כסף שכזה ליד הבריכה לא יעבוד, ולכן מייקל מחליט לעשות את מה שהוא עושה הכי טוב.

למאר תכנן לחטוף חבר בכנופיית באלאס. אנחנו מגיעים לטנדר ועליו הולכים לשדרות וינווד. כשהמטרה בורחת, אנחנו חוזרים לטנדר ורודפים אחרי הנמלט עד שהאוטובוס פוגע בו. אנחנו משחררים את צ'ופ וממשיכים במרדף בכוחות עצמנו. אנחנו מטפסים על מכשולים שונים ומנסים לעמוד בקצב של די. לאחר שבחרנו את הנתיבים, אנחנו מאבדים את המטרה. כלב הפך זמין בתפריט הבחירה - אנחנו עוברים אליו ומתבוננים במתרחש. אנחנו עוברים שוב לפרנקלין ומחפשים בקרונות המשא המצוינים במכ"ם. הכלב ירוץ אל הנקבה. אנו מתקרבים וגוררים אותו משם על ידי לחיצה על הכפתור המתאים. אנו בוחנים שלוש מכוניות נוספות, באחת מהן אנו מוצאים את די. צ'ופ ישיג אותו בקלות. אנחנו עולים על הטנדר והולכים לביתו של למאר. בטעות הוא מתקשר לבאלאס ודורש מהם כופר. עכשיו לא יהיה להם קשה לעקוב אחרינו, אז אנחנו משחררים את די ומשאירים את למאר במרכז הבידור.

הבת של אבא

בלי יכולת להתאפק, מייקל שובר את הטלוויזיה של בנו האהוב, לאחר שהוא לא מהסס בהבעות, מבלה במשחק וידאו. כדי להרגיע ולעשות סדר בעצבים אנחנו הולכים יחד לים. אנחנו שוכרים כל אופניים שאנחנו אוהבים וממהרים לקצה השני של המזח. לחץ במהירות ולעתים קרובות על כפתור הריצה כדי להמשיך מהר יותר. אנו עוקבים אחר קנה המידה של הבריאות. עומס מופרז מוביל לא רק לירידה בכוח, אלא גם לירידה הדרגתית בבריאות.

נראה שג'ימי הביא אותנו לכאן מסיבה כלשהי. בהתכתשות מילולית, הוא מספר למייקל שבתו טרייסי נמצאת על יאכטה יקרה בקרבת מקום. אנחנו קופצים למים ושוחים לעברו. לאחר שהצלנו את טרייסי מחברת התמהונים מעסקי ההופעות, אנחנו מתיישבים על אופנוע ים ושוחים דרך הערוץ. אנו משתמשים בפניות חדות על ידי לחיצה ממושכת על הכפתור המתאים והמעבר ללחצן הצד. כמו כן, אל תשכחו לצלם. מתנתקים מהרודפים, אנחנו מגיעים לחוף.

הוסף כחבר

לסטר הוא חברו הוותיק של מייקל שתכנן את כל שוד החבורה. אנחנו מסכימים לעזור לו בכמה מקרים. אחת המשימות היא לעצבן את ג'יי נוריס, היוצר של הרשת החברתית העולמית Lifeinvader. אנחנו תופסים תרמיל והולכים לחנות Suburban. אנחנו בוחרים כל אפוד שנרצה ומגיעים למשרדי Lifeinvader. בכניסה אנו מתקשרים עם מתכנת שעובד בחברה זו. אנחנו עוקבים אחריו למקום העבודה שלו. כל שטח המסך מלא בדפים של תוכן אירוטי. לחץ במהירות על הצלבים ונקה את המסך. אם תתעכב, החלונות יופיעו שוב ושוב. כתוצאה מכך, נמצא אנטי וירוס על שולחן העבודה ונפעיל אותו.

בית קולנוע.


אנחנו עוברים למשרד בצד שמאל ומחברים את המיקרו-שבב לאב הטיפוס. אחרי שעזבנו את הבניין, אנחנו הולכים הביתה. אנחנו יושבים על הספה מול הטלוויזיה בסלון, מחליפים ערוץ בלחיצה על הכפתור הימני וצופים במצגת. כשג'יי נוריס מקבל את הטלפון, הפעל את הטלפון, פתח את רשימת אנשי הקשר והתקשר אליו.

חקר תכשיטים

לפני תחילת המשימה נלך לחנות פונסונביס ונרכוש חליפה. לאחר התייעצות עם לסטר, אנחנו מחליטים שנשדוד חנות תכשיטים. ביחד אנחנו הולכים לנקודה שצוינה. אנחנו מקבלים נקודות והולכים לסמטה שבה נמצאת החנות. לאחר שנכנסים, הפעל את המצלמה הנסתרת. אנחנו מצלמים את המצלמה (בפינה), את מערכת האזעקה (ליד הדלת משמאל) ואת האוורור (בתקרה בין המצלמות). אנחנו ניגשים למוכרת ומבקשים ממנה לקחת לנו משהו. אנחנו עוזבים, מבטיחים לחזור.

בואו נסתובב בבניין ונמצא את אתר הבנייה. אנחנו מגיעים לנקודה, נכנסים פנימה ועולים לקומה השנייה. אנחנו ממשיכים לעלות במדרגות בחדר בצד ימין. לאחר שיצאנו לגג, אנו פונים שמאלה ומטפסים גבוה יותר. אנחנו עומדים על גג הזכוכית כדי שלסטר יוכל להעריך את המצב. אנחנו הולכים רחוק יותר, אנחנו עולים במדרגות ועוקפים את השטח המגודר. אנחנו עולים לנקודה הגבוהה ביותר, מפעילים את המצלמה הנסתרת ומצלמים את מערכת האוורור בתוך השטח המגודר. אנחנו חוזרים לסטר והולכים למפעל הבגדים.

לאחר שלמדנו בפירוט את תוכנית הפעולה, אנו בוחרים באחת משתי אפשרויות - "קולני" או "חכם". לאחר מכן, אנו בוחרים מועמדים לתפקיד השותפים.

הנהג אחראי על ההובלה בה נצטרך לברוח מהשוטרים הזועמים. נהג מנוסה לא יתעכב וידריך אותנו במסלול האידיאלי.

יורה - עוקב אחר בני הערובה ומגיב במהירות למעשיהם ("קולני"). הוא גם יעזור לנו לשבור את החלונות בחנות התכשיטים תוך זמן קצר.

האקר - אזעקה מאחוריו. ככל שההאקר מנוסה יותר, כך נצטרך יותר זמן לאסוף את התכשיטים.

מועמדים חסרי ניסיון עלולים למות בשליחות, ואז נצטרך לפצות את הנזק המוסרי ליקיריהם. החלק במקרה זה עשוי להיות אפילו יותר מהאחוז המבוקש על ידי שכיר החרב. אם אין לך זמן לאסוף את כספו של המת, אז הסכום הסופי יהפוך אפילו פחות.

ציוד Bugstar (תוכנית חכמה)

ההכנה למשימה העיקרית תלויה גם בתוכנית הפעולה שנבחרה. אנחנו מחכים ל-SMS מלסטר ואנחנו הולכים לנמל. אנחנו נכנסים למחסן דרך השער מהצד של האוקיינוס. אנחנו נכנסים למצב התגנבות, מתגנבים אל האויב ומהמים אותו. אנחנו נכנסים לניידת ההדברה ונוסעים בו לנקודה המצוינת.

רימוני גז BZ (תוכנית חכמה)

ואן משוריין הומן נוסע ברחבי העיר. לאחר שעקפנו אותו, אנחנו יורים בדלתות עד שהטנדר עוצר. אנחנו הורגים את הנהג ומסיעים את הטנדר לנקודה שצוינה, לאחר שהסתתרנו מהמשטרה.

מספר רב של כלי נשק זמינים בחנות, כל אחד מהם ניתן לשיפור.


שוד תכשיטים

לאחר דיון עם הצוות על תוכנית הפעולה, אנחנו נכנסים לרכב ונוסעים לאתר הבנייה. אנחנו עולים לגג, מגיעים לנקודה גבוהה וזורקים רימון גז למערכת האוורור. אנחנו מכוונים את הכוונת ישירות לתחתית הסימן הצהוב.

אנחנו חודרים לחנות, שוברים את החלונות המצוינים על הרדאר ואוספים תכשיטים. הזמן מוגבל, אל תהססו בכל מקרה. לאחר היציאה מהחנות, אנחנו יושבים על האופניים והולכים לקראת החברים שלנו. אנחנו קופצים לכביש המהיר ומיד פונים למנהרה מצד ימין. השתמש ביכולת מיוחדת במידת הצורך. לאחר שיצאנו בחוץ, אנחנו עוברים למייקל ודואגים למכוניות המשטרה. אנחנו משמידים אותם לפני שנגיע לנקודת המפגש.

תוכנית א' זהה בעצם לתוכנית ב'. אנחנו מדלגים על הנקודה עם גז שינה ומסתערים על החנות על ידי הפחדה של מבקרים וצוות.

למתוח בחופשיות

סטרץ' רגוע לאחרונה מנסה לבנות מערכות יחסים עם כנופיות יריבות. פרנקלין וסטרץ' מנהלים מערכת יחסים מתוחה למדי. אנחנו נכנסים למכונית ונוסעים ל-Ammu-Nation. אנחנו מקבלים עבורו רובה ציד ופנס. אנחנו מגיעים למפעל העיבוד, שם אנחנו נפגשים עם די. לאחר ניסיון לא מוצלח לחטוף אותו, הוא החליט לא להישאר בחובות והביא איתו את הבאלאס. אנחנו פורצים דרך, בו זמנית יורים באויבים. אנחנו נעים לאט, מכיוון שהם יכולים להופיע פתאום מעבר לפינה. אנו משתמשים במקלטים ולעתים קרובות מסתכלים ברדאר. לאחר הירידה למחסן, התרחק ממטען נדלק. אנחנו יוצאים, יורדים במדרגות ומתחבאים מאחורי הארגזים, הורגים את היורים על המסוק. אנחנו עוקבים אחרי החברים, מחרימים את המכונית הראשונה שנתקלת ומתחבאים מהשוטרים, משתמשים ביכולת המיוחדת. אנחנו חוזרים הביתה.

מר פיליפס

דייב הוא הפד שטיפל בתיק שלנו בצפון ינקטון. לא היה קשה לנחש שהיינו מעורבים בשוד לאחרונה. הידיעה הגיעה גם לטרבור. כועס, הוא רץ החוצה לרחוב ומוחץ את מוחו של ג'וני, מנהיג הכנופיה האבודה. אנחנו מתיישבים בטנדר ויחד עם עוזרים אנחנו הולכים לבית הגידול של החבורה. אחרי שסיפרו להם מה עשינו עם חבר שלהם, הם מיד ממריאים. אנחנו הולכים בעקבות הטנדר, שיוביל אותנו לבסיס האבודים. ניתן לירות באופנוענים על אופנועים.

היכולת המיוחדת של טרבור - להמשיך ולהרוג, יתר על כן, להישאר כמעט בלתי פגיעות - אנו גורמים נזק כפול ומקבלים חצי. המתנגדים ינסו להקיף אותנו, אז אנחנו עוקבים אחר הרדאר. לאחר פינוי השטח נגיע לקרוואן ליד הנהר. טרבור שולח את ווייד לעיר למצוא את מייקל.

האצטקים הם המתחרים הישירים שלנו. הם מתעסקים בנשק. כדי להרחיב את העסק בפועל יצטרך לחסל אותם. אנחנו לוחצים על דוושת הגז ודוחפים את הקרוואן למים. אנחנו הורגים את אורטגו כשהוא יוצא מהמים. אנחנו יכולים להשאיר אותו בחיים אם נרצה. במשימה הבאה הוא יופיע שוב, וגם אז הוא לא יוכל לשרוד. אנחנו זורקים את רון לבית שלו וגם אנחנו בעצמנו חוזרים לדירה.

במטווח, כישורי הירי מתגברים מבלי לפגוע באחרים.


טרבור פיליפס תעשיות

אנחנו הולכים להיפגש עם הסינים שמתעניינים בעסק שלנו. בואו ניקח את מר חן לסיור במעבדת "קרח". אנחנו מקבלים טלפון מהמפקד. הוא מדווח על מתקפה מתוכננת של האצטקים. אנו מחסנים את האורחים במקום בטוח, מצטיידים בנשק וממשיכים לנקות את השטח. שנה כל הזמן מיקום לתצוגה טובה יותר. אל תשכח להשתמש ביכולת המיוחדת ובכל הנשקים שיש לנו. לאחר שסיימנו עם האויבים, אנו משחררים את הסינים מהקופסה.

רון עצבני

אופנוענים ערכו פוגרום בביתנו. ווייד גם הגיע עם חדשות לא משמחות במיוחד - הוא עדיין לא הצליח למצוא את מייקל. אנחנו מתיישבים על הטרקטורון והולכים לאמו-אומת. אנחנו מקבלים רובה צלפים ומשתיק קול עם כוונת משופרת עבורו. אנחנו מגיעים למצב נוח שממנו נוכל לירות בבטחה. אנחנו מטפסים למגדל המים.

תתמקד ברון. אנחנו עוקבים אחריו עד שהוא מתקרב לבניין. לאחר מכן אנו מכוונים אל האויב ליד מגדל הפיקוח מימין. אנחנו גם מצלמים שני זרקורים המאירים את המדרגות. אנחנו עוקבים אחרי הטנדר שהגיע. כשהנהג יוצא, הרוג אותו. אנחנו מעבירים את הכוונת לראש חדר הבקרה. לאחר שירינו באויב, אנו שוב מזיזים את הכוונת למטה ומנטרלים את האויב שמתקרב למדרגות. עוד אחד הופיע למעלה. אחרי שהרגנו אותו, אנחנו ממשיכים לעקוב אחרי רון. אנחנו מתמודדים עם שני יריבים ליד הטנקים בצד ימין. עוד אחד יופיע מעט מימין. אנחנו מכוונים למסוק וכשהוא תלוי במקום אחד, אנחנו יורים על הטייס.

אנחנו מגיעים להאנגר ומנקים את השטח. אנחנו נכנסים פנימה, נשכבים על כנף המטוס וממשיכים לירות בכל מי שמנסה להתקרב אלינו. הקפד לערער את ההאשמות שהציב רון. אנחנו עוברים למטוס אחר, מאיצים וממריאים, מחזיקים את כפתור ה"חזרה". אנחנו טסים לים. אנחנו מפילים את המטען ליד החוף שבו נמצא עשן האות. אנחנו מתחילים לרדת לאט, עדיין לא מגיעים למסלול. אתה גם צריך להתחיל להאט מראש. בהיותנו על הקרקע, אנו מסובבים את המטוס עם הכפתורים המתאימים ונוסעים לתוך ההאנגר.

מבוך קרח

הסינים החליטו לשתף פעולה עם האחים אוניל. המערך הזה לא מתאים לנו, אז אנחנו הולכים לחווה של אותם אחים. לאחר שהגענו למקום, אנו תופסים עמדה על הגבעה. כמה מהאחים אוניל ילכו לפגוש את הסינים, ויעזבו את הגוון כדי להגן על המעבדה. אנחנו מוציאים צלף והורגים את האויבים בבית בקומה הראשונה והשנייה. אנחנו מעבירים את הכוונת להאנגר. אנחנו יורים שניים נוספים בתורם. אנחנו מחכים לשלושה אנשים שיעזבו בטנדר. אחד מהם יישאר ליד הבניין - נטרלו אותו.

אנחנו יורדים במורד הגבעה ונכנסים לבית מאחור. אנחנו עושים את דרכנו בחדרים במצב התגנבות. אנחנו משתדלים לא להראות את עצמנו לעיני האויבים זמן רב ככל האפשר כדי לתפוס אותם בהפתעה. אנחנו הולכים למרתף, תופסים את המיכל ובחזקת כפתור הזריקה, שופכים בנזין ב"שביל" עד לרחוב ממש. אנו יורים על ה"שביל" וצופים בהרס האחוזה.

לכל מספרה יש תסרוקות ייחודיות.


מפגש חברים

לבסוף, ווייד הצליח למצוא את מייקל. לפני היציאה לעיר נעצור ליד פארק הקרוואנים ונארגן שם מהומה. בואו נלך לאורך ההיקף ונפזר פצצות דביקות על הקרוואנים המסומנים. אנחנו מערערים אותם, חוזרים לוויד ומתקדמים ללוס סנטוס.

בוא נעבור לביתו של דודן ווייד. פלויד גר עם חברתו דברה, שנמצאת כעת בכנס עסקי.

בושה או תהילה

בוא נעבור למייקל. כמעט כל המשפחה נמצאת שם. הקללות הבלתי פוסקות נקטעו רק על ידי הופעתו הפתאומית של טרבור. אז התקיים המפגש המיוחל של חברים ותיקים. ג'ימי מודיע לנו בזמן שטרייסי נמצאת בליהוק של התוכנית "בושה ותהילה" - מקום בו משתחררים כישרונותיהן של בנות יפות. יחד עם טרבור אנחנו הולכים לזירת בנק המבוך. לאחר החנייה, אנחנו מגיעים לאולפן ובפעם השנייה אנחנו מחלצים את בתנו מכפותיו העיקשות של השואוביז. אנחנו ממהרים במרדף אחר לאזלו.

לאחר שיצאנו, אנחנו גונבים משאית. אנחנו מפרקים את הרציף ועוקפים את הנמלט ליד הנהר. יש לנו שיחה מאלפת עם לזלו.

מחבל מתאבד

אנחנו נפגשים עם דייב ומודיעים לו שטרבור הופיע בעיר. כמו כן, המושיע האציל שלנו גילה שהיינו מעורבים בשוד של חנות תכשיטים. זה האינטרס שלנו לעזור לדייב. פרדיננד קרימוב הוא נושא מידע רב ערך. ה-FIB חייב להשיג אותה ואת פרדיננד עצמו לפני שהוא מפזר מידע מפליל על הלשכה. המשרד אומר שהוא מת, אז אנחנו צריכים להגיע לחדר המתים ולזהות באופן עצמאי את הגופה.

מתעוררים, אנחנו תופסים את חוקר מקרי המוות ומתחבאים מאחורי הדרגש. במצב התגנבות, אנחנו עוברים למסדרון ומהמם את האויב. אנחנו בוחנים את הגופות - פרדיננד לא כאן. אנחנו נעים לאורך המסדרונות ומתמודדים עם אויבים. לעתים קרובות אנו מסתכלים על הרדאר ומשתמשים ביכולת מיוחדת המאפשרת להאט את הזמן. אנחנו עולים במדרגות, מרימים את הציוד מהקופסה המסומנת בנקודה ירוקה על הרדאר. אנחנו יוצאים דרך החלון, גונבים מכונית ומתחבאים דרך המשטרה. אנחנו מגיעים לאסדות הנפט, שם אנחנו נפגשים עם פרנקלין. מאותו רגע, הפכנו להיות מעורבים בתחרות בין ה-FRB וה-FBI.

רצח - מלון

לסטר הכין מספר משימות עבור פרנקלין. ישנן שתי חברות תרופות בשוק. ואם נחסל את אחד המתחרים, אז המניות של השני יזנקו בחדות. אנחנו מגיעים לחנות הנשק, מקבלים רובה צלפים והולכים לחניון הרב-מפלסי מול המלון. אנחנו עולים שתי קומות מעל ולוקחים עמדה נוחה. כשיגמר הזמן, המטרה תעזוב את המלון ותיכנס לרכב. לכוון ולירות. אנחנו עוזבים במהירות את האזור. אנחנו מתוגמלים על עבודה טובה. כעת יש לנו בית חדש בוינווד הילס.

התנקשות - 4 מטרות

רדווד שיחד ארבעה מושבעים, ואיפשר לו לפטור את עצמו בבית המשפט. לסטר לא אכפת מהתביעות של אנשים עם המחלה, העיקר שאחרי זה מניות דבונר סיגריות יימכרו במחיר הרבה יותר גבוה. הזמן מוגבל, אז אנחנו פועלים במהירות, מנסים להישאר בלי לשים לב. למשימה זו, רובה צלפים ותחבורה - אופנוע הם אידיאליים. לאחר שהרגנו את השרירן, אנחנו הולכים לחוף, מכוונים ומנטרלים את המושבעים. אנחנו מגיעים למרכז הרפואי. אנחנו מתרחקים מהבניין ומכוונים לפלטפורמת שטיפת החלונות בקומה העליונה. המושבעים האחרון הוא אופנוען. ניתן לצלם אותו ממש תוך כדי תנועה.

מכון קעקועים.


מודיעין בנמל

פלויד עובד בנמל. אנחנו מחליפים בגדים והולכים לסיור. אנו לומדים על ספינת משא יבשה מסויימת, נשמרת בקפידה על ידי שכירי חרב של צבא פרטי. לאחר החניה, פלויד ייקח אותנו להביט במטען. צריך גם לעבוד. נכנסים למעמיס ועוברים לסעיף ב'. אנחנו כאן ממעוף הציפור אז עושים הכל בזהירות, אחרת נחשוף. אנו מניחים את האחיזה מעל המיכל, מחברים אותו, מרימים אותו למעלה ולוקחים אותו לסעיף F. מורידים אותו לאט ומניחים אותו כך שיהיה מקום למיכל השני.

אנחנו עולים על המנוף ונכנסים לבקתה. אנחנו עושים הכל לפי ההוראות בפינה השמאלית העליונה. הקפידו לשנות את הזווית כדי למקם את הטראורס בדיוק מעל אחת המכולות בצד שמאל, אותה אנו מעבירים למשאית מימין. אנו מבצעים פעולה דומה עם המכולה השנייה. אנחנו עולים במדרגות, פונים ימינה והולכים לנקודת התצפית שבקצה הגשר. אנחנו מוציאים את הטלפון, מדליקים את המצלמה. אנחנו מצלמים את החלק הקדמי והאחורי של הספינה ואת השומר. אנחנו שולחים תמונות לרון.

אנחנו יורדים למטה, נכנסים למשאית ופונים לרציפים. אנחנו נעים בצד ימין, שכן השער בצד שמאל נפתח רק כשנכנסים לשטח. כמובן, אנחנו לא יכולים להיכנס לאזור המוגבל. פלויד יהפוך לפיתיון ויסיט את כל תשומת הלב של שכירי החרב לעצמו. אנחנו מרימים את המזוודה והולכים הביתה. רון גילה קצת על הספינה. מתחתיו מכולה עם ציוד צבאי. אנחנו מכינים תוכנית פעולה. אנו בוחרים באפשרות אחת - "ספינת מטען" או "הרפתקה ימית". אם בחרת בהרפתקה, אז אנחנו מאמנים את מייקל בבית הספר לטיסה, ואת פרנקלין - באמו-נאצית עם גלריית ירי.

מיני צוללת

אנחנו מגיעים לספינה, עולים על הסיפון ומורידים את הצוללת. אנו פועלים בחשאי, או מנטרלים מיד את השומר. אנחנו קופצים למים, נכנסים לצוללת ומעבירים אותה לרציף 400. פלויד כבר הכין משאית, עליה נעמיס את הצוללת ונעביר אותה למחסן.

Cargobob (תוכנית הרפתקאות ים)

המסוק ממוקם בבסיס צבאי, חודר אליו מיד מקבלים ארבעה כוכבים מבוקשים. אנחנו מגיעים ברכב עד למסוק. אנו משתמשים ביכולת המיוחדת ויורים באויבים בקרבת מקום. ואז אנחנו נכנסים במהירות לטרנספורט, ממריאים וטסים מכאן בהקדם האפשרי. החזק את כפתורי האש והקדימה לחוץ. מסוק קרב ירדוף אחרינו, שהוא נחות משלנו במהירות, אבל הוא יכול לירות טילים. במידת הצורך, התחמק הצידה, אך אל תאט. אנו מעבירים את המסוק לנקודה שצוינה.

שוד Merryweather

תוכנית א' אנחנו לוקחים את פרנקלין לגשר, ואז עוברים אליו ולוקחים עמדת צלף. אנחנו מחסלים שני שכירי חרב. להחליף בחופשיות בין מייקל לפרנקלין. אם נשחק עבור מייקל, אז אנחנו נעים לאט, מכיוון שלפרנקלין אולי לא יהיה זמן להרוג אויבים ואז נתגלה. קבענו את הפצצות בזהירות, מתקרבים לחפץ. כשמייקל רץ פנימה, אנחנו צריכים להדוף את התגבורת שמגיעה. לאחר שניקינו את השטח, אנו מתמודדים עם טייס המסוק. צמצם את היקף הראייה, כדי לא לאבד את הראייה של ההובלה. אנחנו מכסים את מייקל עד שהוא עוזב את הספינה. פתחו את רשימת אנשי הקשר ובחרו ב"ערעור".


אנחנו משחקים בתור מייקל, שוחים, מונחים על ידי הסונאר על הרדאר. המכשיר נמצא בתחתית. לאחר שמצאנו אותו, אנו עוברים לטרבור, שוחים אל המכשיר ולאחר שחיברו אותו, מעבירים אותו לרציף 400. כל העבודה יורדת לטמיון. לסטר מודיע לנו שהמכשיר שנמצא הוא נשק על. ואם לא נחזיר אותו, הממשלה תעשה לנו צרות רציניות.

תוכנית ב'. לאחר שאספנו את כל שלוש הדמויות, אנחנו הולכים לשדה התעופה. לאחר שהגענו למסלול, אנחנו מחליפים למסוק, ממריאים, משחררים את הקרס ומחברים את הצוללת. אנו מעבירים אותו לאתר הבדיקה ומשליכים אותו למים. מעבר לטרבור, אנו מפעילים את אפליקציית Trackify, שתאפשר לנו לזהות ציוד צבאי. בהתמקדות במכ"ם, אנו שוחים אל הנקודה האדומה. כשהיא במרכז הרדאר, כלומר. מתחתינו אנו צוללים לעומק מרבי של 175 מטר. אנחנו צפים אל פני השטח, ובמעבר למייקל, אנחנו נאחזים בצוללת. אנחנו חוזרים לשדה התעופה, בדרך אנחנו משמידים את שכירי החרב. פרנקלין יכול לנוע מצד אחד לצד אחר ולירות ברודפיו על סירות ומסוקים. אנחנו מפילים את הצוללת ונוחתים. הכל עובד לטמיון. לסטר מודיע לנו שהמכשיר שנמצא הוא נשק על. ואם לא נחזיר אותו, הממשלה תעשה לנו צרות רציניות.

שלוש היא חברה

אנחנו הולכים לפגוש את דייב. הכירו את הבוס שלו סטיב היינסון. פרדיננד קרימוב נחקר בסניף המקומי של הדירקטוריון. אנחנו צריכים בדחיפות להוציא אותו משם. טרבור ופרנקלין יעזרו לנו בעניין הזה. אנחנו מגיעים למקום המפגש והולכים למטה המשרד. אנחנו טסים לגג הבניין מהצד המערבי כדי להנחית את מיכאל. אנחנו עוברים אליו ויורדים את הכבל. החזק את כפתור הריצה המהירה לחוץ לקפיצות חזקות יותר. אנחנו שוברים את החלון, מתפרצים פנימה ועוברים לפרנקלין. אנחנו יורים באויבים עד שמייקל וקרימוב יוצאים מהבניין. אנחנו עוברים בחזרה למייקל והורגים את העובדים הנותרים של המשרד.

כשמשחקים בתור מייקל, אנחנו יורים דרך תא הטייס של מסוק מתקרב והורגים את הטייס. אנחנו עוברים למייקל או לפרנקלין, תלוי מה אנחנו רוצים לעשות - לירות או לשלוט במסוק, בהתאמה. אם אנחנו משחקים עבור מייקל, אז אנחנו משתמשים ביכולת המיוחדת.

הכל לפי ההוראות

כשמשחקים בתור מייקל, אנחנו מקבלים טלפון מסטיב. אנחנו מתקדמים למחסן ובדרך עוברים לטרבור. אנחנו צריכים לדבר עם פרדיננד. הוא כבר נתן את מיקום המטרה. אנחנו מגיעים לבית, אבל התברר שזה בכלל לא האדם שאנחנו צריכים. אנחנו עוברים לטרבור וממשיכים לעינויים. אנחנו לוקחים כל כלי. למשל, צבת. תפוס את השן תוך כדי לחיצה ממושכת על כפתור האש וסובב את המקל בכיוון השעון. אנחנו מקבלים מידע, עוברים למיכאל והולכים לחומש. בדרך מתברר שבראד לא בכלא, אלא שוכב בקבר במקום מייקל.

אנו תופסים עמדה נוחה ומחכים למידע חדש. אנחנו עוברים לטרבור וממשיכים בעינויים. לפיכך, אנו מגלים יותר ויותר פרטים קטנים. המטרה הרצויה תהיה גבר מעשן עם זקן. הוא עומד על המרפסת. כשיכוון אליו, מייקל יגיב על כך. לאחר הזריקה, אנו עוברים לטרבור ולוקחים את קרימוב לשדה התעופה כדי שיעזוב את הארץ בהקדם האפשרי ויודיע לכל העולם על העינויים.

תמיד אפשר לפגוש עוברי אורח אקראיים שיבקשו טובה.


מישהו אמר יוגה?

אמנדה, כרגיל, לא מרוצה מכך שמייקל מנהל את אורח החיים הלא נכון. פביאן מציע לעשות יוגה ביחד. אנחנו הולכים לבריכה ועושים את התרגילים. אנחנו לוקחים תנוחה, שומרים על המקלות מוסטים בכיוון המצוין. לאחר כל תנועה, החזק בו זמנית את ההדקים לחוץ ושחרר אותם לאחר מילוי העיגולים. סבלנותו של מייקל מסתיימת כאשר פביאן מתחיל להרשות לעצמו יותר מדי. הוא כפה בחוצפה לאמנדה, והיא כנראה אוהבת את זה. לכן, לאחר שתקפה את פביאן, היא מבטיחה לעזוב לנצח.

אנחנו עולים לחדר של ג'ימי. אנחנו לוקחים אותו לבורגר שוט של חבר. בדרך חזרה הבן מחליט לתת לנו קוקטייל משכר לשתות. לא מסוגל לנהוג במכונית, ג'ימי זורק אותנו החוצה. ההזיות התגברו. אנחנו עפים למטה ומתנגשים באדמה כדי להתעורר. אנחנו מגיעים לבית וקוראים פתק מאמנדה. היא עברה עם הילדים וכנראה לא מתכוונת לחזור.

משחק בליץ (חלק 1)

הכירו את סטיב ודייב. שוב נצטרך לעזור להם, למרות ההסכמה שלא לערב אותנו עוד בענייניהם. המחלקה קיבלה את הכסף ממכירת סמים. המשימה שלנו היא ליירט את הטנדר המשוריין ולתפוס את הכסף ה"מלוכלך". כל אחת מהדמויות יכולה לקחת על עצמה את הכנת הפעולה.

ספארי באזור

סטרץ' ולמאר רוצים למכור סמים. לשם כך, הם החליטו לקנות אצווה קטנה מהבאלאס. אנחנו נכנסים לטנדר ומגיעים לרחוב גרוב. במהלך העסקה, טרבור הרגיש מיד שמשהו לא בסדר: הם ניסו להחליק לנו דמה במקום מוצר אמיתי. כל הרחוב הסתובב נגדנו. בהיותנו מאחורי מחסה, אנו יורים באויבים. מעבר חופשי בין דמויות. היכולת המיוחדת של טרבור תעזור להביס מספר רב של יריבים. אנחנו מגיעים לצומת השני ופונים שמאלה. אנחנו יורדים לנהר, משתלטים על אופנועי הים ועוקבים אחרי החברים שלנו. מפולגים, התנתקו מהמשטרה.

הובלה למילוט

אנחנו נכנסים לרכב מתאים (תופיע הודעה), משאירים אותו במקום כלשהו (סמטה, חניה וכו'), פותחים את ספר הטלפונים, מתקשרים לאחת הדמויות (מייקל, טרבור, פרנקלין) ובוחרים ב"סמן קואורדינטות הובלה ".

אוברול

אנחנו מגיעים ל-"Ammu-Nation" המצוין וקונים שלושה אוברולים, הולכים למתלים ליד הקיר הימני.

משאית זבל

אנחנו משיגים משאית זבל שמסתובבת בעיר. אנחנו חוסמים את הכביש, נכנסים אליו ונוסעים אותו לאתר FRB.

משאית גרר

אנו חוטפים את הגרר, לאחר שהממנו את המכונאי בעבר, ומעבירים אותו לאתר FRB.

מסכות

אנחנו קונים כל שלוש מסכות שאנחנו אוהבים מחנות ליד החוף לעצמנו ולחברינו.

טריאתלון הוא הזדמנות מצוינת לבחון את הסיבולת שלך.


משחק בליץ (חלק 2)

לאחר שנפגשנו בתחנת FIB, אנחנו מתלבשים, נכנסים למשאית זבל ונוסעים ל- Cypres Flats. יש לנו את המכונית מעבר לכביש, חוסמת את שני הנתיבים. כשהמשאית המשוריינת מגיעה, אנחנו דוחפים אותה, לאחר שעברנו בעבר לפרנקלין. אנו מתקינים פצצה דביקה על הדלת האחורית של המשאית. אנחנו מתרחקים ומערערים. אנחנו לוקחים איגרות חוב.

מתחבאים מאחורי המחסום, אנחנו עוברים לטרבור ויורים במשטרה עם מגר רימונים. בקרוב האויבים יתחילו להתקרב מהסמטה הצדדית. אנחנו שולחים לשם את מייקל או פרנקלין. עבור מעת לעת לטרבור והרוג את הצלפים על גג הבניין בצד השני של הכביש. כך או אחרת, בכל מקרה, אנו שולטים בשלושת הדמויות על מנת למנוע פריצת דרך של אויבים. לאחר השמדת המסוק עוברים לפרנקלין ועל משאית האשפה מגיעים לרכב שיצאנו לפני תחילת המבצע. אנחנו הורסים את משאית הזבל, למשל עם פצצה דביקה, ונוסעים משם.

אנחנו עוברים למייקל, הולכים לפגישה עם חברו של סטיב דווין וסטון ונותנים לו את הניירות. עבודה חדשה הופיעה, והגירוי ליישומו הוא היכרות עם סולומון ריצ'רדס, מפיק סרטים מפורסם, שמייקל מעריץ שלו.

מלחמה בחוק

דווין מתעניין במכוניות יקרות של ילדים עשירים. מייקל וטרבור ילבשו את מדי המשטרה שלהם וימתינו לאות. פרנקלין יצטרך להתגרות בבעלי המריצות כדי שיסכימו למירוץ. אין צורך לעקוף אותם, העיקר לא לפגר מאחור. היכולת המיוחדת תעזור לנו בכך.

אנחנו עוברים למייקל ומתחילים במרדף. אנחנו רודפים אחרי המפרים עד שהם מחליטים להפסיק. אנחנו מחרימים את המכונית ומעבירים אותה למוסך. אנחנו יכולים לבחור כל דמות ולהתחרות בשאר.

רצח - פאנל

ג'קסון סקינר סוחר במידע סודי. אנחנו מגיעים למקום המצוין ועוקבים אחרי הזונה. כשהיא נכנסת למכונית, אנחנו מתקרבים והורגים את סקינר בכל דרך שהיא.

רצח - אוטובוס

אייזק פני מתכנן לרכוש גרעין שליטה בחברת Vapid Motor ולפטר את רוב העובדים. הוא נוסע אך ורק באוטובוס. אנחנו גונבים רכבים והולכים לאורך המסלול. יצחק יוותר על הטיול וישתמש באופניים. אנחנו מתעדכנים ומחסלים את זה.

מסוק שחור

העבודות על גניבת מכוניות טרם הסתיימו. התוכנית הושלמה ב-2/5. המטרה הבאה היא Z-Type, שהבעלים שלו מסתיר אותה בצורה מאובטחת. אפשר רק לעקוב אחרי צ'אד מאליגן בלי לשים לב באוויר. נשתמש במסוק משטרתי, שיש לו מחשב על סיפון המאפשר לזהות הולכי רגל לפי שבב בזכויותיהם. משחק עבור פרנקלין, אנחנו מגיעים לנקודת המפגש. אנחנו עוברים לטרבור ועושים סריקת ניסיון של פרנקלין. לשם כך, כוון אליו את הכוונת והחזק את הכפתור המתאים.

אנחנו טסים לשדרות Havik, אנחנו סורקים את כל המטרות המסומנות. אנחנו יכולים גם לצותת לשיחות שלהם. לאחר שמצאנו את צ'אד, אנחנו עוקבים אחריו. הוא ייכנס לבניין מצד אחד ויצא מהצד השני. ואז הוא יפנה למוסך שבו נמצאת המכונית שלו. לפרנקלין לא יהיה זמן לגנוב את זה. אל תאבד את המראה של Z-Type על ידי התקרבות והקטנה. צ'אד תיסע לתוך החניון הרב-מפלסי. אנחנו טסים קרוב יותר ומשתמשים בדימוי התרמי. אנחנו מזהים את פרנקלין, הוא עומד במרכז. אנחנו מעבירים את הכוונת לקצה שמאלה ומצביעים על היושב במכונית. אנחנו עוברים לפרנקלין ורצים למטרה. אם צ'אד יישאר בחיים, הוא יתקשר למשטרה זמן קצר לאחר החטיפה (שני כוכבים). אנחנו מזקקים את Z-Type לשדה התעופה.

מכוניות בלעדיות באינטרנט.


מר ריצ'רדס

סולומון ריצ'רדס הגה עוד פרויקט אידיאלי. מילטון מקלרוי והבמאי אנטון בודלר הושפעו מהסוכן רוקו פלוסי. בקרוב מאוד הם צריכים ללכת לעורך דין, לחתום על חוזים עם אותו סוכן, שיציג תנאים חדשים עבור סולומון ריצ'רדס. אנחנו מגיעים למועדון במזרח לוס סנטוס.

אנחנו קופצים מעל הגדר ובמצב התגנבות אנחנו עוברים למדרגות בצד שמאל. לאחר שעלינו למעלה, אנחנו מחכים קצת, אנחנו מתגנבים אל העובד ומדהימים אותו. אנחנו עולים לאורך הסולם הבא ועדיין הולכים בזהירות לאורך החומה. אנחנו קופצים מעל מכשולים, לא לפני עובדים בהליכה מקבילה. אנחנו עולים למנחת המסוקים ומנהלים קרב יד ביד עם פלוסי. לאחר שלימדנו אותו לקח, אנחנו יושבים במסוק. מה שמכונה "אמנים" מסרבים לעבוד. אנחנו טסים מתחת לגשרים ובכך מפחידים את מילטון ואנטון. אנחנו חוזרים לאולפן ונוסעים לשלמה.

נפילה חופשית

כשמשחקים בתור מייקל, אנחנו מקבלים טלפון ממרטין מדרזו ומסכימים לפגישה בחווה שלו. בן דודו של מרטין חוויאר עומד להעיד נגדו. חוויאר נוסע בקרוב לליברטי סיטי עם כמה מהתיקים של מרטין. אנחנו מגיעים לטנדר ומשתמשים ברובה חזק. התקרב, כוון לריבוע האדום וירה. לאחר מכן, אתה צריך להכות פעמיים נוספות. אנו מקטינים או מגדילים את קנה המידה כדי שנוכל להזיז בצורה חלקה את הכוונת מאחורי הכיכר. אנו משתמשים ביכולת מיוחדת.

אנחנו עוברים לטרבור וממהרים אחרי המטוס הנופל. אנחנו מגיעים להריסות, הורגים את חאבייר ולוקחים את התיקים מהמטוס. טרבור ימסור אותם למרטין בעצמו. אנחנו עוברים למייקל, מסיעים את הטנדר למקום רחוק ומשמידים אותו. בדרך לביתו של מדרזו, בדרך אנו מקבלים טלפון מטרבור. הוא מבקש לנסוע עד למפעל המלט. כפי שהתברר, היה קרב בין טרבור ומרטין. המעסיק לא רצה לשלם עבור השירות שניתן, וטרבור, בלי לחשוב פעמיים, חטף את אשתו פטרישיה.

הזרקה עמוקה

אנחנו מגיעים לאולפן, חודרים לשטח ומתגנבים לשחקן, מהמם אותו. לאחר החלפת בגדים, אנו רצים לרכב, נכנסים אליו ויוצאים לרחובות העיר. אין צורך לנהוג מהר, שכן השחקנית היושבת במושב הנוסע תתפוס מעת לעת את גלגל ההגה, ומפריעה לשליטה במכונית. אתה יכול להיפטר מהגנה בצורה מאוד ספציפית. נתנו להם להתקרב ולפזר את הקוצים. ואז אנחנו לוחצים על הכפתור האדום, מזניקים את הילדה ונוסעים במכונית למוסך.

מְעַרבּוֹלֶת

אנחנו הולכים לבית של מייקל. אנחנו עוברים למייקל, ואז לטרבור. רון מדווח על משלוח גדול של כלי נשק עבור Merryweather. אנחנו מגיעים למטוס וטסים עליו למטוס המטען. אנחנו שומרים על הגובה הנכון כדי שהצבא לא יוכל לזהות אותנו. אנחנו גם עוקפים את הבסיס הצבאי עצמו, אחרת לא ניתן להימנע מגילוי. אם יש אותות קצרים, אז אתה צריך לאפס את הגובה. לאחר שהמראנו מהאזור האסור, אנחנו עולים לגובה מטוס המטען וטסים ישר לתוך מטען המטען. אנחנו יורים באויבים ומגיעים לתא הטייס. לוקחים שליטה, אנחנו טסים לשדה התעופה של מקנזי. לוחמים עלו לאוויר. לאחר כמה אזהרות, הם יפתחו באש. אנחנו ממריאים גבוה יותר, קופצים מהמטוס ונוחתים עם המצנח פתוח.

סאמר סקול.


רצח - בנייה

אנצו בונלי הוא מאפיונר שהפך לבנאי שמאיים להשיג לעצמו מחצית מהחוזים בעיר. על ידי חיסולו, כרגיל, מניותיה של חברה תחרותית יעלו במחיר. במשימה אנחנו לוקחים RPG ורובה צלפים עם משתיק קול. אנחנו מגיעים לאתר הבנייה והולכים עד הסוף לאורך הגדר בצד ימין. אנחנו חודרים לשטח ועכשיו אנחנו חוזרים אחורה, ובו זמנית הורסים שומרים בודדים מרובה צלפים. אנחנו משתמשים במעלית כדי לעלות לקומות העליונות. אנחנו משמידים אויבים ועולים לגג. אנחנו מתמודדים עם השומרים ויורים על המסוק מה-RPG. מצנחים פזורים בכל מקום, אנחנו לוקחים אחד מהם וקופצים למטה.

תוכנית עסקית בפאלטו

דייב וסטיב נותנים לנו עבודה חדשה. זה דורש הרבה כל מיני ציוד שונה, את הכסף עבורו תצטרכו להשיג בעצמכם. האפשרות היחידה היא לשדוד את הבנק המרכזי באאוטבק. אנחנו הולכים לפגוש את לסטר במפרץ פאלטו. אנחנו מגיעים לכניסה הראשית של הבנק, ממקדים את המצלמה ונוסעים לאזור השכן. אנחנו עוזבים את המכונית, מתמקדים באזעקה ויורים בה. אנחנו נוסעים לתחנת הדלק ומחכים להופעתם של השוטרים. לאחר התבוננות בתגובתם, אנו חוזרים למשרד עם כל דמות. אנו מתוודעים לתכנית ובוחרים בחץ. יהיו שוטרים רבים, כך שככל שהמועמד מנוסה יותר, כך ייטב.

טוֹרֵף

כשמשחקים בתור טרבור, אנחנו מגיעים לבית או מיד עוברים לפרנקלין ורודפים אחרי האחים אוניל עד שהם נשברים. אנחנו יורדים ומוודאים שהם נמלטו ממקום התאונה. אנחנו עוברים לטרבור, מגיעים לשדה התעופה וטסים במסוק לתוך היער. כשמשחקים בתור מייקל, אנחנו לוקחים רובה ומפעילים את הדמיה התרמית. אחד האחים נמצא בנהר, השני ליד הכביש, והאחרון נמצא איפשהו על הגבעה. הוא יתחיל לירות עלינו עם RPG. אנחנו עוברים לפרנקלין ורצים אחרי הכלב. אנחנו מגיעים לעמדת היורה, מתעדכנים והורגים אותו. אנחנו עוברים לטרבור, מעלים את המסוק על הכביש, אוספים חברים וחוזרים לשדה התעופה.

ציוד צבאי

אנחנו משיגים את השיירה, תוך כדי תנועה אנחנו זורקים פצצות דביקות לתוך הרכבים המלווים את המשאית ומערערים אותם. או שאנחנו חוסמים את הדרך ויורים בצבא. אנחנו מזקקים את המשאית למעבדה לייצור "קרח".

שוד בפאלטו

אנחנו נכנסים לטנדר ומגיעים למזח. אנחנו מנחיתים את פרנקלין, הוא יחכה ליד הנהר. עכשיו נעבור לעיקר. אנחנו חונים בכניסה הראשית של הבנק ומתפרצים פנימה. כשמשחקים בתור מייקל, אנחנו מתקרבים לרשת ומפילים אותו כשהיורה מסיים את עבודתו. לאחר שאספנו את כמות הכסף הנדרשת, לובשים שריון חזק ומתחילים לפרוץ בין המוני השוטרים. אנחנו משתדלים לא להשאיר אויבים מאחורינו, מכיוון שנפסיד כסף לאחר כל פגיעה בתיק. אם היורה הוא חסר ניסיון, אז הוא יכול להיהרג, בעוד אל תשכח להרים את התיק שלו.

אנחנו עוברים לפרנקלין והולכים לבעלות הברית. אנו מורידים את הלהב ומעלים אותו, לאחר אינטראקציה עם ציוד צבאי. אנחנו מגיעים לנקודה הרצויה, אוספים שותפים והולכים למפעל. אנחנו עוברים דרכו, יורים ביריבים. אנחנו מגיעים לרציף הרכבת וקופצים לרכבת. יפגוש אותנו הסוכן סאנצ'ז, שייקח את רוב הכסף.

מירוץ ים.


ירד מהפסים

"רכבת החלומות" - כך כינה טרבור לרכבת השליחויות המיוחדת שבבעלות Mtrrweather. הם בדרך כלל מעבירים זהב, עתיקות או ציורים. אנחנו משיגים את התחבורה, עוקפים אותו בצד ימין וקופצים לגג מהגבעה. על הקרונות אנחנו מגיעים לקטר, מחסלים את הנהג ולוקחים את הרכבת בשליטתנו.

אנחנו עוברים למייקל ושוחים לגשר. לאחר שדחף את הרכבות, טרבור יקפוץ למטה. אנחנו זורקים פצצה דביקה על דלת המיכל הכתום ומערערים אותה. אנחנו משמידים את שכירי החרב המגיעים. במידת הצורך, חפשו מחסה מאחורי עץ. אנחנו יורים במסוקים והורגים צלפים על הגשר. אנו משתמשים בדימוי התרמי של רובה הצלפים כדי למצוא אותם. אנחנו קופצים על הסירה ומתיישבים ליד מייקל. אנחנו עוברים לטרבור אם אנחנו רוצים לירות או למייקל אם אנחנו רוצים לשלוט בסירה. אנחנו מגיעים לחוף, שם מייקל לוקח את הפסלון הממוקש כדי לתת אותו למרטין מדרזו, בתמורה מבטיח לטרבור תיק חדש - השוד של הכספת הפדרלית.

הונאה

ההנהלה עוסקת בייצור של רעלן עצבי מסוכן לטרוריסטים. שום דבר לא מקדם פיננסים כמו פריחת הטרור. אנו שוחים לנקודה המצוינת, צוללים למים ועוקבים אחר הפד. כדי להגיע למעבדה יהיה דרך מנהרת המוצא. כדי לעשות זאת, אתה צריך לחתוך את השבכה. החזק את לחצן האש תוך כדי כיוון החותך אל הנקודות הירוקות. אנחנו מגיעים לכניסה של המעבדה ופונים לתא עם הנוירוטוקסין. בדרך אנחנו מהממים את צוות המעבדה. בארסנל הופיע גם שוקר, המאפשר לך לנטרל אויבים מרחוק. אנחנו קולטים את הרעלן ומתקדמים, הורסים את שירות הביטחון. לאחר שיצאנו, אנו מניחים את הנוירוטוקסין במקרר.

אנחנו עוברים לטרבור, טסים לבעלי הברית ונצמדים למכולה, מרחפים מעליו. סטיב יישאר במעבדה כדי לחפות עלינו. אנחנו טסים לשדה התעופה, מורידים את המכולה לרציף של המשאית ונוחתים בסמוך. לסטר הצליח לתקן את הבעיה עם מרטין מדרזו בכך שנתן לו את השלל מהרכבת. משחק בתור טרבור, אנחנו מחזירים את פטרישיה לבעלה החוקי.

שקט ושלווה

דברה חזרה מהוועידה וזרקה על פלויד, ואז החלה לאיים על טרבור. והכל הסתיים בעובדה שטרבור ביתר זוג בדירה משלהם. יחד עם ווייד אנחנו הולכים למועדון החשפנות ומבצעים את לכידתו.

בינה עסקית גדולה

אנחנו מגיעים ל"חד קרן וניל" ונכנסים למשרד המנהל דרך הדלת משמאל. עניין גדול דורש הכנה קפדנית. משחק עבור מייקל, אנחנו מגיעים לבנק. אנחנו בוחנים את הכניסה הראשית, ואז אנחנו הולכים לצד השני אל הדלת האחורית. לא הרבה: יש שומר אחד בכל כניסה. אנחנו עוברים לטרבור ומגיעים לשדה התעופה. אנחנו טסים במסוק למורייטה הייטס. אנחנו לא מאבדים את הראייה של המשוריינים, עוברים לנוף מהמצלמה של לסטר. נהל את טרבור כדי לעמוד בקצב המטרות. כשהם נכנסים למנהרה אנחנו ממשיכים לטוס לאורך הכביש, ומחכים להם בצד השני. אנחנו טסים מסביב לבניין הבנק ומוצאים אתר בנייה. אנחנו תלויים מעליו, עוברים לנוף מהמצלמה של לסטר ומצטלמים. אנחנו חוזרים לשדה התעופה, או עוברים למייקל ולוקחים את פרנקלין הביתה.


להתפייס

במהלך ויכוח נוסף, טרבור שואל את מייקל שאלה שאי פעם הייתה צריכה להישאל - "מי שוכב בקברו של מייקל?". משלא מקבל תגובה, טרבור מחליט לנסוע לצפון ינקטון ולבדוק את זה בעצמו. כשמשחק בתור מייקל, אנחנו מנסים לעצור אותו. אנחנו גונבים רכב ומגיעים לשדה התעופה. עולים לכניסה לטרמינל במפלס השני וטסים ללודנדורף.

אנחנו מגיעים לבית הקברות ורצים לקבר. רגע האמת. טרבור דאג שבראד ייקבר במקומנו. במהלך ההתכתשות שלנו מופיעים הסינים. טרבור מצליח להימלט, ואנחנו מתקדמים לעבר המכונית שלנו, ויורים באויבים בדרך. בהקדם האפשרי, אנו בוחרים נשק חזק יותר. אנחנו מסתכלים על הרדאר ולא מאפשרים לנו להיות מוקפים. מיד כשנכנסנו לרכב מיד תפסו אותנו. כשמשחקים בתור טרבור, אנחנו טסים לשדה התעופה סנדי שורס. לאורך כל הדרך, ווי צ'ן ייצור איתנו קשר ומאחל שנסיים את העסק שלנו במחוז. טרבור מסרב לעסקה, למרות שהסינים מבטיחים להרוג את מייקל.

חוֹטֵף

למאר קיבל את המכונית החמישית ברשימה של דאווין. אנחנו מגיעים אליו ונוסעים למשאית. השביל לנקודת הירידה אינו קרוב ולכן אנו נוסעים בזהירות כדי לא לפגוע במטען היקר. כשהשוטרים יופיעו, פרנקלין יתחיל לנוע לעבר אחת המכוניות. אנחנו משתדלים לא לכשכש ולא להתנגש בשוטרים. אנחנו עוברים לפרנקלין ועוברים מאחורי המשאית, לא נותנים למשטרה להתקרב אליו. אנחנו משחררים דוקרנים לעיני הרודפים, ונגד מי שהצליחו לנסוע קדימה, אנחנו משתמשים ברובים. אנחנו נפגשים עם מולי במקום שנקבע.

בשר טרי

טרבור מספר לפרנקלין על האירועים שהתרחשו בצפון ינקטון. לסטר שולח לנו תוכנית שתאפשר לנו להתחקות אחר האות של הטלפון של מייקל. אנחנו מוציאים את הטלפון ובוחרים בסמל הימני התחתון. הנקודה האדומה צריכה להיות במרכז ואז נאתר את החבר. אנחנו מסתובבים בבניין ומוצאים את הכניסה. אנחנו חודרים למפעל הבשר, הורסים את הסינים ומגיעים למייקל. אנחנו זורקים לו אקדח וממשיכים לירות בחזרה מהאויבים המגיעים. אנחנו עוברים לדמות אחת ואז לדמות אחרת. אנחנו יוצאים והולכים לבית של מייקל. הוא מספר לפרנקלין על הסיפור עם בראד. פרנקלין פסל מעשה כזה, אבל, בכל זאת, המשיך להישאר ניטרלי ביחסים הקשים בין חברים ותיקים.

בלדה ברוקו

אנו מוצאים את המכה של סולומון על ידי הסוכן החדש של השחקן. אנחנו משיגים את רוקו והורגים אותו. נענים להזמנתו של שלמה והולכים לסטודיו. חלומותיו של מייקל מתגשמים. שמו כמפיק רשום בקרדיטים של הסרט החדש של סולומון.

משרד ניקוי

הלשכה חושדת בסטיב ב"משחק עבירה". טרודים רציניים בבעיה זו, מציעים לנו להיכנס לבניין FRB ולבצע "ניקוי". תחלופה גבוהה בקרב עובדי הניקיון תאפשר לנו להשתמש בזהות של אחד העובדים ולהיכנס למבנה מבלי לעורר חשד. אנחנו חונים ביציאה מהחניון ומתמקדים במספר הרכב. לסטר תתריע כאשר הארווי מולינה יתקדם. אנחנו עוקבים אחריו, שומרים מרחק. אנחנו נכנסים לדירה ולוקחים את הדברים הדרושים. אנחנו לוקחים את לסטר למפעל.

מרוץ טרקטורונים.


איחוד משפחתי

ג'ימי החליט לבקר את מייקל. אחרי שדיברנו איתו, אנחנו הולכים למכונת שעועית. לאחר שהתייצבה עם פביאן, אמנדה מציעה שכל המשפחה תתכנס אצל ד"ר פרידלנדר. נאסוף את טרייסי במכון הקעקועים. בואו נלמד לזלו לקח על ידי פירור הגבה, האף והאוזן שלו, ואז ציור קעקוע. לשם כך, אנו דוחים את המקל בכיוונים המצוינים. אנחנו גם נחתוך את ה"זנב" הממותג שלו. אנחנו מגיעים למשרד ועורכים מפגש של טיפול משפחתי. כולנו חוזרים הביתה ביחד.

תוכניות של אדריכל

אנחנו עוברים לפרנקלין ורודפים אחרי האדריכל. במזוודה שלו יש תוכנית של המשרד. לאחר שעלינו לקומה העליונה, אנו משיגים את המטרה ומכוונים אליה את מראה הנשק. אנחנו בוחרים את השרטוטים, עוזבים את הבניין ומתחבאים מהמשטרה. אנחנו מגיעים למפעל הבגדים ובוחרים תוכנית - "כבאים" או "פריצה".

א) באופציה זו ילכו איתנו שני יורים. לוחם חסר ניסיון ימות במהלך המשימה.

ב) אנחנו צריכים האקר, יורה ונהג. ההאקר והיורה הם כמעט כלום, אבל נהג מנוסה יכול לספק לנו את הטיפול המושלם לאחר שנצא מהבניין. נהג לא מנוסה ישאיר אתכם לחכות, וחוץ מזה הוא יספק לנו טנדר איטי + רמת החיפוש הרביעית.

הובלה למילוט

אנחנו גונבים מכונית מתאימה, מסיעים אותה למגרש חניה במקום נטוש או לתוך סמטה ומתקשרים לפרנקלין או לסטר על ידי בחירה ב"סמן קואורדינטות תחבורה".

בעיה עם החוק

דווין מתכנן לסגור את האולפן לאחר שקיבל סכום גדול של כספי ביטוח עבור סרט לא גמור. מולי לוקחת איתה את הקלטת. בוא נרדף אחריה. אנחנו מגיעים לשדה התעופה ורודפים אחרי הנמלט עד שהיא עוצרת בעצמה. במקרה טהור, הילדה נשאבה לתוך הטורבינה. אנחנו בוחרים את הסרט, חוזרים לרכב ומתחבאים מהמשטרה. רק אז סולומון יספר לנו בטלפון, שמסתבר שהיו עוד עותקים של הסרט. החדשות הטובות הן שהצילומים והעריכה הושלמו והקטסטרופה מוכנה להצגה לקהל הרחב. מייקל ומשפחתו מוזמנים לפרמיירה.

כבאית

פותחים את רשימת אנשי הקשר בטלפון, בוחרים בשירות ההצלה ומתקשרים למכבי האש. אנחנו מחכים לבואה, גונבים כבאית ומסיעים אותה לבית חרושת לבגדים.

פשיטה על הלשכה

תוכנית א' אנחנו מגיעים למוסד הפדרלי, נכנסים פנימה ועוברים דרך הקרוסלה. אנחנו עולים במעלית לקומה העליונה, מרימים מגב עם דלי מחדר השירות ושוטפים את הרצפה באזורים המזוהמים המצוינים. לאחר כל ניגוב, הקפידו להרטיב את המגב בדלי. בדרך אנחנו מתקינים פצצות בארונית ובשירותים. אנחנו מחזירים את המגב לחדר האחורי, יורדים במעלית ויוצאים מהבניין.

אנחנו עוברים לפרנקלין, בוחרים במייקל ולאחר שהוצאנו את הטלפון, בוחרים את איש הקשר "מחרר". אנחנו מגיעים לבניין FRB, נכנסים פנימה ומגיעים לחדר הנתונים. אנחנו משתמשים בפצצה הדביקה כדי לפוצץ את הדלת. אנחנו מרימים את הדיסק ופונים ליציאה. לאחר הפיצוץ, אחד מבעלי הברית יושלך לאחור. בהתאם לניסיון שלו, הוא ימות או יישאר בחיים. בכל מקרה, אתה צריך לבדוק את הגוף. אנחנו ממשיכים לרוץ אחרי החבורה. פיצוץ נוסף "ינתק" אותנו משאר חברי הקבוצה. בזהירות אנחנו מתקדמים, סוכנים יורים. אנחנו מתאחדים עם בעלות הברית, מטפסים גבוה יותר ומגיעים לפיר המעלית. אנחנו יורדים בחבל ויוצאים מהבניין. אנחנו הולכים לקואורדינטות של הנסיגה, יוצאים מהמכונית ומשמידים אותו. אנחנו יושבים בטרנספורט מוכן מראש ומגיעים לביתו של לסטר.

כדאי להפנות את הנשק לעבר הקופאי, מכיוון שהוא מיד יפרש את כל המזומנים על הדלפק.


תכנית ב' אנחנו יוצאים לבניין הממשלה, שסיפקו לנו חברינו מה-FRB. אנחנו יושבים במסוק, טסים לנקודה שצוינה וזוכים לגובה המקסימלי. אנחנו קופצים עם מצנח ונוחתים על גג של גורד שחקים. אנחנו חודרים פנימה, מתקנים את הפצצה הדביקה על דלת חדר השרתים ומערערים אותה. לאחר חיבור הטלפון למחשב, אנו ממשיכים לפריצה. עבור אל "המחשב שלי" - "התקן חיצוני" ובחר HackConnect. אנו מחפשים את השילוב המצוין בחלק העליון של המסך ומתקנים אותו. התוכנית הבאה היא BruteForce. אנו מתקנים את האותיות האדומות, החל מהעמודה השמאלית. הרץ למטה והצא והמתן עד להשלמת העותק.

אנחנו משמידים את האויבים המגיעים, מחליפים בין גיבורים. אנחנו מרימים טלפון כשתהליך ההעתקה מסתיים. אנו יורדים בקומות התחתונות בזהירות יתרה. סוכנים עלולים להופיע פתאום מעבר לפינה ולירות בנו. אנו משתמשים ביכולת מיוחדת. לאחר שהגענו לקומה הרצויה, אנו יורדים בכבל. אנחנו משמידים את המסוק וממשיכים בירידה מעמדה אחרת. אנחנו עושים את דרכנו לכניסה הראשית. אם הנהג לא מנוסה, תצטרך לחכות עוד זמן, תוך פגיעה בלוחמי NUP. אנחנו נכנסים לניידת, מתנתקים מהמשטרה והולכים לביתו של פרנקלין. אם הנהג מנוסה, אז אנחנו נכנסים לאמבולנס, ובלי לעורר חשד, אנחנו הולכים מיד לביתו של פרנקלין.

הַתָרַת סְבַך

משחק בתור מייקל, ענה לשיחתו של דייב ופגש אותו בקורץ. בקרוב סטיב יצטרף אלינו עם הסוכן סאנצ'ז, אנשים מהמשרד, SWAT, שכירי חרב של Merryweather. סנצ'ז התגלה כבוגד והפליל את סטיב. סטיב, בתורו, הורג את סאנצ'ז ונמלט ממקום המפגש. דייב גם בורח ומשאיר אותנו עם סוכנים ו-SWAT. אחרי שהרסנו את כולם, אנחנו מסתובבים בצד ימין.

עבור לטרבור וירה בטייס המסוק. אנחנו עוזרים לדייב על ידי ירי בכל מי שנמצא במפלס התחתון. אנחנו עוברים למיכאל ויורדים לחצר, עוברים במעקף. אנחנו מגיעים לדייב ומנקים את האזור מאויבים. אנחנו נכנסים לכל מכונית ששרד והולכים לנקודת המפגש במורנינגווד. לאורך הדרך, הקפידו להשמיד את המסוק. אם יש RPG זמין, אז אנחנו יוצאים מהמכונית, מפעילים את הסלואו-מו ופוגעים באויב עם ירייה מכוונת היטב. טרבור הזכיר לנו את הדבר האחרון שאנחנו צריכים לעשות בסוף הקריירה שלנו.

לאמאר בבעיה

טנישה מודאגת מהיעלמותו של למאר. הוא הופלל על ידי סטרץ', ופיתה את הסיידקיק לעסקה במנסרה. טרבור ומייקל יעזרו לנו לשחרר את לאמאר. אנו מגיעים למקום המצוין ומחלקים שותפים. אנחנו שולחים את טרבור לדחפור, ואת פרנקלין לכניסה הראשית. משחק עבור האחרון, אנו מתקדמים ומשמידים אויבים רבים. אנחנו יכולים לשלוט בכל אחת מהדמויות. כמו כן, אל תשכח לעבור למייקל, יש לו את המיקום הכי נוח - על הגבעה. אנחנו מוצאים את למאר ומובילים אותו ליציאה. אם אויבים מתחילים להתקרב למייקל, האזור בתפריט הבחירה יהפוך לאדום. אנחנו עוברים אליו, בוחרים נשק תגרה והורגים יריבים. אנחנו לוקחים את המכונית ששרד ולוקחים את למאר הביתה. הוא עדיין מטיל ספק בכך שסטרץ' הפליל אותו, אם כי העובדות אומרות אחרת.


ירד מהפסים

כזכור, סולומון הזמין את מיכאל ומשפחתו להקרנת הבכורה של הסרט. אנחנו הולכים לחנות בגדים יקרה וקונים טוקסידו. אנחנו נכנסים ללימוזינה ומגיעים לשטיח האדום. כאן אנו פוגשים את דווין, שמבהיר לנו שכדאי לחזור הביתה. אנחנו הולכים במהירות לביתו של מייקל, נכנסים פנימה ובאמצעות יכולות מיוחדות הורגים את שכיר החרב שתקף את אמנדה בירייה מכוונת היטב. אנחנו גם הולכים לחדר של טרייסי ומתמודדים עם אויב אחר באותו אופן. זה לא הכרחי לירות בדיוק בראש, זה מספיק כדי להכות את היד. אנחנו מנקים את השטח מאויבים וחוזרים למשפחה. לפתע, שכיר חרב תוקף אותנו מעבר לפינה. אבל אז ג'ימי בא להציל בזמן ולאחר שניתק את החשמל, מתמודד עם האויב המבולבל.

תוכנית שוד

אין טעם להתעכב יותר, הגיע רגע השיא. אנחנו נפגשים עם כל המשתתפים בשוד במועדון החשפנות. כרגיל, ישנן שתי אפשרויות לבחירה - "דק" ו"ברור".

א) אנחנו צריכים שני יורים, שני נהגים והאקר אחד. למרות הקופה הכבדה למדי, הוא יצטרך להתחלק בין תשעה משתתפים! ככל שההאקר טוב יותר, כך הוא יספק תמונות טובות יותר לחיפוש מכוניות מילוט. גם יורים ונהגים צריכים להיות מקצוענים. עם מועמדים חסרי ניסיון, אתה יכול להפסיד עד 75 מיליון.

ג) אנחנו צריכים שני תותחנים ושני נהגים. הנהג הראשון יעביר זהב בשווי 100 מיליון באוויר, אסור שיהיו טעויות, אחרת אתה יכול להפסיד חצי מהרווח.

כפפה (תוכנית טונקו)

לאחר שקיבלנו הודעת טקסט מלסטר, אנו ממשיכים לחפש מכוניות שרירים. פתח דואר וגלול למטה. ראשית, מצא את האזור הרצוי במפה. למשל, פילבוקס היל. לאחר מכן, מבלי לסגור את המפה, אנו משווים אותה עם השברים ומוצאים את המכונית המתאימה. אנו משנים אותו במכס לוס סנטוס על ידי התקנת "רווח להובלת זהב". אנחנו מסיעים את המכונית למוסך ונוסעים לשתי מכוניות נוספות.

דוקרנים בכביש (תוכנית טונקו)

אנחנו מחכים ל-SMS והולכים לחניון של תחנת המשטרה. אתה יכול להגיע לשטח שלה על ידי חניית רכבך ליד החומה. אנחנו קופצים לגג המכונית וקופצים מעל הקיר. אנחנו מזקקים את הטנדר לתוך המחסה.

מקדחה (תוכנית "ברור")

אנחנו מחכים להודעה מלסטר ויוצאים למרחב מוגן. אנחנו חוטפים את המקדחה, עוזבים את המשטרה ומסיעים את חופר המנהרות למגרש חניה שמור.

הובלה בריחה (תוכנית ברורה)

אנחנו צריכים מכונית מהירה שיכולה להתאים לארבעה אנשים. לאחר שמצאנו אחד, אנחנו מתיישבים בו ומתקשרים לסטר. הוא יציין את הנקודה שבה אתה צריך לצאת מההובלה. אנחנו מגיעים לחניון התת קרקעי.

ציפוי (תוכנית "ברור")

אנחנו מגיעים לרכבת, מתמודדים עם עובדי הרכבת. אנחנו עולים למעלה, מחליפים את החץ ומחכים לבוא הרכבת. אנחנו עוברים לטרבור, טסים לקטר ונצמדים אליו בלחיצה על הכפתור המתאים. אנחנו שולחים לשדה התעופה וחוזרים חזרה לרכבת, כי עדיין לא נגמרו "שמחות" הטיסה. אתה גם צריך להזיז את אחת מהפלטפורמות הריקות.

ברכישת נדל"ן, תהיה לך גישה למשימות שיביאו רווח נוסף.


קופה ענקית

תוכנית א' אנחנו מגיעים למנהרה ומתקינים דוקרנים כאשר רכבים משוריינים מופיעים באופק. אנחנו מיירטים עובדים, מחליפים צמיגים והולכים לבנק, לוקחים את קייסי כבן ערובה. הוא יוביל אותנו פנימה, ונוכל לשאת ארבעה טונות של זהב ללא כל בעיה. לאחר שהעמסנו אותם לרכב משוריין, אנו עוקבים אחר טרבור. The Merryweather גילה על השלל שלנו. ההאקר פרץ את הרמזורים, ואנחנו יכולים להחליף אותם. רק דבר אחד מוזר - מדוע שכירי חרב, כמו אזרחים מכובדים, נוהגים לפי כללי הדרך. בכל זאת אנחנו עוברים לפרנקלין ומדליקים את האור הירוק ברמזורים שנפגשים בדרכם של משוריינים. אתה גם צריך לעכב את שכירי החרב כדי שלא יגיעו לטרבור ומייקל. מסוכנים במיוחד הם אלה שמופיעים לפתע בסוף - בפינה הימנית והשמאלית התחתונה. הצבנו להם נורה אדומה.

אנשי Merryweather עדיין יצליחו להגיע אלינו. בואו נשתמש בכל הארסנל שלנו נגדם. החלף בחופשיות בין כל הדמויות כדי להיות במיקום הטוב ביותר. לאחר שהעמסנו את מכוניות השרירים, אנחנו משחקים בתור פרנקלין ועוקבים אחרי החבורה. היכולת המיוחדת שלו תעזור לנו להימנע מהתנגשויות עם המשטרה ולהתעדכן בבעלי הברית. כשהגענו למנהרה, אנחנו נוסעים לתוך המשאית הימנית. אנחנו מגיעים לביתו של מייקל כדי לשטוף את התיק שהושלם בהצלחה. במהלך ויכוח בין מייקל לטרבור, פרנקלין מתעצבן ועוזב את החברה.

תכנית ב' אנחנו מגיעים לכניסה הראשית של הבנק. אנחנו עוברים לפרנקלין ובאופן נקודתי אנחנו נוסעים עד הקיר. אנו משחררים את הלהב וקודחים דרך הקיר. אנו מתקינים פצצות דביקות על שני התאים. בזמן שהיורה מעמיס את הזהב, עלינו להגן עליו. הקפידו להשתמש בכיסוי, שכן הלוחמים שהגיעו לשטח הפתוח יירו בנו תוך שניות. הם יעברו תחילה מנהרה אחת, ואז ממנהרה אחרת. אנחנו מתקנים את וו החבל על הכלוב ומפנים את הכספת מאויבים.

אנחנו עוברים למייקל ומתקדמים, הורסים את המשטרה. אנחנו מתאחדים עם הקבוצה של פרנקלין ויחד ממשיכים לנוע לרכב שהשארנו קודם לכן בחנייה. אנחנו לא מתעכבים במקום אחד, אלא עוקבים כל הזמן אחר השותפים שלנו. חמישה כוכבים מתוך חמישה הם מבחן רציני. אנחנו עוזבים הרחק מהעיר ומתחבאים מרדיפות.

משחק בתור טרבור, שלח את המטען לרכבת. אנחנו טסים בצורה חלקה וכמה שיותר קרוב לאויבים כדי שלסטר יוכל לירות בהם. אנחנו זורקים זהב על הרציף והולכים לשדה התעופה.

בחירה קשה

משחקים בתור פרנקלין, אנחנו הולכים הביתה ופותחים את הדלת לפעמון. דווין מציע להרוג את מייקל. קיבלנו בקשה דומה מהפדלים, רק שהם רצו לחסל את טרבור. ישנן שלוש אפשרויות לבחירה - "להרוג את טרבור", "להרוג את מייקל" או "שמור את שניהם".

החלטה סבירה (להרוג את טרבור)

אנחנו נפגשים עם טרבור ומנסים להרוג אותו. אנחנו מובילים את המרדף לשדה הנפט, שם מייקל "יחתוך" את טרבור. אנחנו יורים על המטרה או מחכים שמייקל יעשה את זה.

יום הדין (להרוג את מייקל)

לאחר הפגישה עם מייקל, אנחנו ממהרים לרדוף אחריו. אנחנו מגיעים לצמח, בכוחות עצמנו אנחנו עולים למעלה ויותר עד שמגיעים למטרה. גם אם תנסה להציל את מייקל, הוא עדיין ייפול.

דחיפה אחרונה (שמור את שניהם)

מייקל וטרבור יעזרו לפרנקלין להסתדר עם כל האויבים. כלומר, עם סטרץ', סטיב, הסינים ודווין. אנחנו מגיעים ללמאר ויחד הולכים לבית היציקה. אנחנו נכנסים פנימה, תופסים עמדות וממשיכים לנקות את השטח מסוכני FIB ושכירי Merryweather. קצת מאוחר יותר, כשמשחקים עבור פרנקלין, אנחנו הולכים לעזרתו של למאר ובמשחק עבור מייקל נבקר את טרבור. אנו יוצאים, בעקבות השותף, ובמאמץ משותף אנו מסיימים את האויבים שהגיעו.

הכלב הנאמן של פרנקלין יעזור בקרב אם תוציא אותו לטיול.


מייקל יטפל בסטרץ'. לא יהיה קשה לרוצח מנוסה להביס כנופיה קטנה של "בלאס". פרנקלין ירדוף אחרי ווי צ'ן. אנחנו נוסעים על פני השיירה, מפעילים את היכולת המיוחדת, ונצמדים לשלושת המכוניות עם פצצות דביקות. אנחנו עוברים לטרבור, מגיעים לגלגל הענק והורגים את סטיב עם רובה צלפים. יהיה לנו רק ניסיון אחד, אז נשתמש ביכולת המיוחדת, לאחר שמצאנו את האויב באחת הבקתות. מתחבא מהמשטרה.

נשאר דווין ווסטון, שנמצא באחוזה שלו. הוא נשמר על ידי שכירי Merryweather. ברגע שהגענו לשער, אנחנו קופצים מעל המחיצה בצד שמאל. אנחנו מסתובבים במרפסת גם בצד שמאל, מנטרלים כמה אויבים ומוצאים את הדווין הנסתר. אנחנו מעבירים אותו לנקודת המפגש. אנחנו משאירים את בן הערובה בתא המטען ודוחפים את המכונית מהצוק.

טוֹבָה

גיבור:פרנקלין.

מקום:ליד הבית של פרנקלין, לאחר שסיימת את המשימה של הקצאת אופניים.

פרס:איש הקשר של טוני בטלפון שלך, גישה למשימות הגרירה החדשות ומשימת הסיפור "צ'ופ".

לאחר שתדבר עם טוניה, עבור אל המקום שמצוין ב-GPS שלך. ברגע שאתה במקום, אז עלה לתוך הרכב הגורר. כעת בהובלה הזו תצטרכו למצוא הובלה נטושה. ברגע שתמצאו אותו, עברו אליו באיטיות רבה כשהוו כבר מונמך. אם תעשה הכל נכון, ההובלה תתחבר אוטומטית לגוררת. את הרכב המחובר יהיה צורך לגרור לאזור המסומן באדום. במקום ההגעה, ניתן להסיר את המכונית בבטחה מהוו של הגוררת.

הפתק: כדי לקבל את ה"זהב", תצטרך לפעול במהירות רבה, או ליתר דיוק, תוך חמש דקות! יחד עם זאת, חשוב מאוד לוודא שהמכונית לא תתפרק יותר מפעם אחת, שכן יש תנאי מוקדם "על הקרס". אם המכונית נשברת אפילו פעם אחת, אז לא תראה זהב.

עוד טובה אחת

גיבור:פרנקלין.

מקום:אתה צריך להתקשר לטוני ולהסכים למשימה חדשה. לאחר מכן, תצטרך ללכת לפגישה בחנות המסומנת.

פרס:תודה לטוני.

הגיע הזמן להיכנס שוב להגה של רכב גרר, אבל הפעם עם טוניה. נוסעים יחד אל הג'יפ הנטוש לכסא גלגלים, שנמצא במגרש החניה. כרגיל, יהיה צורך לאסוף את ההובלה ולגרור אותה לאזור האדום.

הפתק: זכרו שאם הג'יפ נשבר מהקרס לפחות פעם אחת ואתם לא במקום הנכון באותו זמן, אז לא תראו את ה"זהב". צריך גם להשקיע בחמש וחצי דקות.

שוב טובה

גיבור:פרנקלין

מקום:טקסט מטוני המבקש עזרה. התקשר אליה בחזרה ועבור למקום המצוין.

פרס:תודה לטוני.

הפעם, טוני לא ייפגש בשום אופן. אתה רק צריך ללכת לרכב הגורר ושוב ללכת למקום המצוין. כרגיל, לכו לטרנספורט הנטוש הבא. הפעם הכל לא יהיה אותו דבר, כי הקרון תקוע על מסילת הברזל. כפי שאתה רואה תמונה זו, אל תבזבז זמן והתחיל מיד בגרירה. זכרו שהרכבת כבר בדרך!

הפתק: נסו לגרור בזהירות רבה את התחבורה לאזור הצהוב (שנמצא בחניון). תקבל "זהב" רק אם תשים אותו בשבע הדקות שהוקצו לך.

עדיין טובה

גיבור:פרנקלין.

מקום:לאחר שתקבל הודעת טקסט מטוני, התקשר בחזרה ועבור למיקום שצוין.

פרס:תודה לטוני.

שוב, עולים על ההגה של רכב גרר ויוצאים למקום שיסומן במפה שלכם. במקום הזה תמצאו מכונית שבורה. אל תמהרו להגיע לעסקים, כי תצטרכו לחכות לרגע שבו הבעלים של המכונית הזו נכנס לתחבורה שלכם. אחרי שהוא מתיישב אליך, אז מעדיף לגרור את המריצה לשירות לתיקון מריצות.

הפתק: כדי לקבל את ה"זהב", תצטרכו לשכב תוך שש דקות, כאשר כרגיל תצטרכו להחזיק את המריצה על הוו של הרכב הגורר לאורך כל הדרך.

טובה אחרונה

גיבור:פרנקלין.

מקום:ליד החנות.

פרס:טוני תציע לך לקנות ממנה את העסק שלה תמורת 175 אלף, מה שבתורו נותן לך משימות גרירה בלתי מוגבלות. עבור כל משימה שהושלמה תקבל 500 דולר.

חזרו מאחורי ההגה של הרכב הגורר וסעו למקום המסומן, שיסומן במפה שלכם. כשאתם רואים מריצה שהתנגשה בעץ דקל, אז קחו אותה בגרירה ותלכו יחד לסדנה. לאחר מכן, על מנת להשלים את המשימה, תצטרכו לחזור לאתר עם המכוניות שהוחרמו.

הפתק: כדי לקבל את ה"זהב" הבא, תצטרך להשלים את המשימה בפחות מחמש דקות, תוך שמירה על המכונית כל הזמן על הוו כרגיל.

מעבר משימות "פפראצי" מבוורלי

פפראצי

גיבור:פרנקלין.

מקום:לאחר שתסיים את המשימה הראשונה של טוני. יהיה לך סמל מתאים ("?") במפה שלך. עבור אל הסמל הזה וחפש שם ילד שמסתתר מאחורי עץ.

פרס:כעת יהיה לך איש הקשר של בוורלי בטלפון הנייד שלך.

אז תצטרך לעזור לבוורלי לתפוס בחורה בשם מירנדה קול שהיא משתמשת בסמים. היכנסו לרכב עם בוורלי וסעו יחד ללימוזינה המסומנת. ברגע שבוורלי מצלמת כמה תמונות, פתאום מופיע המתחרה שלך. זז אחריו. ברגע שתדביקו קצת את המכוניות, אז השתמשו במיומנות הייחודית של פרנקלין ואחרי, חכו לרגע שבו סינור בוורלי יפיל את הילד הזה.

הפתק: כדי לקבל "זהב" במשימה הזו, בוורלי יצטרך לצלם שלוש תמונות בבת אחת ולהפיל את המתחרה שלו בניסיון אחד בלבד.

קלטת סקס

גיבור:פרנקלין.

מקום:כהמשך למשימה "פפראצי". אתה יכול למצוא את Signor Beverly במקום בו מצאת אותו בקודם (ליד הבית של מייקל).

פרס:לא.

שוב זז אחרי בוורלי ותעשה הכל כמו שהוא אומר לך. תצטרכו לעשות הפעם סרטון עם הכוכבת פופי מיטשל. עבור המקרה הזה, תהיה לך מצלמה. היזהר במשימה זו וודא שהריבוע במוקד ירוק. אם זה הופך לאדום אצלך, אז שנה את הסולם במקום זאת. אחרי שעשית הכל, היכנס למכונית של בוורלי ותתחיל לצלם עוד. בוורלי, בתורה, תרדוף אחרי הכוכבת והמאהב שלה. שוב, חשוב מאוד לעקוב אחר צבע הריבוע.

הפתק: על מנת לקבל את ה"זהב" במשימה זו, תצטרכו לקפוץ לבריכה ולעקוב אחרי בוורלי ברחבי הבית. בנוסף, תצטרך לוודא שהפנים של דמויות מפתח תמיד בפוקוס.

בת זוג

גיבור:פרנקלין.

מקום:החלק המערבי של וינווד. אם זה לא זמין עבורך, אז אתה צריך להשלים את משימת הסיפור "שלושה הם חברה".

פרס:לא.

בוורלי עכשיו מספרת לך איפה שני הכוכבים שצריכים להצטלם. המטרה שלכם: פרג יחד עם הנסיכות מבריטניה.

התקלקל

גיבור:פרנקלין.

מקום:לאחר שיחה מבוורלי, שתאמר שהשוטרים רודפים אחרי המכונית של פופי. עבור לנקודה המצוינת.

פרס:לא. בוורלי כבר חייבת לך הרבה.

הגיע הזמן להצטרף למרדף אחר פופי. תצטרך לצלם תמונה של רגע המעצר של פופי. אתה צריך גם להיות קשוב מאוד, שכן השוטרים יכולים לעבור אליך. קחו בחשבון שפופי תטוס ברחבי העיר במהירות גבוהה מאוד, אז נסו לעמוד בקצב שלה. בסופו של דבר, זה לא מוביל לה טוב והם מתרסקים ישר לתוך עץ, והשוטרים כבו עליה אזיקים במהרה. תצטרכו לצלם בטלפון הנייד שלכם, לשלוח את התמונה הזו לבוורלי ואחרי זה, צאו מהמקום הזה.

הפתק: כדי לקבל את ה"זהב", תצטרך לעמוד בקצב של פופי כשהמרדף יתחיל. בנוסף, תצטרכו להספיק גם לצלם איך פופי כבר יהיה ב"אזיקים".

רוֹמֵמוּת

גיבור:פרנקלין.

מקום:ליד פארק בשם Mirror.

פרס:לא.

ברגע שתמצא את עצמך באזור הירוק בפארק, בוורלי תתקשר אליך ותודיע לך שהנסיכה הבריטית רוצה לקנות לעצמה סמים ואתה צריך לצלם כמה תמונות מהעסקה הזו. ובכן, לכו למקום שיסומן במפה שלכם ותכנסו לסופרמרקט. בפנים, מצא את פח האשפה ולך אליו. לטפס עליו עד הגג. ברגע שאתם על הגג, אז הדליקו את המצלמה בנייד ואל תחכו הרבה - צלמו. רק תזכור שאף אחד לא צריך לראות אותך!

הפתק: כדי לקבל את ה"זהב" במשימה זו, אתה צריך לצלם ברגע שבו מתרחשת העברת הסמים לידיה של הנסיכה, בעודך נשאר בלתי נראה.

הַתָרַת סְבַך

גיבור:פרנקלין.

מקום:הצד הדרום מערבי של הבקתה החדשה של פרנקלין. המשימה הופכת לזמינה לך מיד לאחר סיום ההתקפה ברחוב גרוב.

פרס:לא.

כפי שכבר התברר, בוורלי ניצל אותך עד תום, אבל הוא לא רצה לשלם עבור שירותיו. במקביל, האדם הזה כבר הרכיב צוות טוב והתחיל לצלם תוכנית ריאליטי משלו! כאן אתה יכול לעזוב בבטחה והמשימה תושלם, אבל גם אם אתה רוצה לקבל "זהב", אז תצטרך לנצל את הקסמים שיש בחנות אמו-ניישן, ובכך להרוג את בוורלי במקום הצוות הנרכש שלו . באופן כללי, מטיל רימונים ישן או פצצה דביקה יעזרו לכם מאוד בעניין הזה. ברגע שתסיימו עם כל התמונות, אז אספו את כל מה שנפל מהגופות הללו ותצאו מהר מהמקום הזה, שכן בקרוב תגיע המשטרה.

מעבר משימותיו של התועמלן בארי

הקווסטים של בארי הופכים לזמינים מיד לאחר שתשלים את קווסט הסיפור הראשי שנקרא "מורכבות", כמו גם את הקווסט הצדדי של טוני בשם "טובה". המשימות המפורטות יהיו זמינות לכל הגיבורים במשחק.

אז, בארי הזקן מנהל את חייו של הפריק הכי "גזעי" שיושב בפארק, שנמצא במרכז העיר ועסוק במלואו בקידום הלגליזציה של מריחואנה. באופן כללי, הטקטיקה שלו פשוטה כמו אור יום - הוא נותן לעוברים ושבים לגרור ואז מבקש חתימה. מייקל הוא הראשון מבין הגיבורים שפוגש את המעורר.

מעורר - מייקל

גיבור:מיכאל.

מקום:פארק הממוקם בלב לוס סנטוס.

פרס:לא.

אחרי שתעשני ג'וינט אחד קטן, מייקל "יתפוס" הזיות חזקות ובקרוב הוא יראה חייזרים באופן כללי. זה הזמן לקחת אקדח ולירות ביצורים החייזרים האלה.

הפתק: על מנת לקבל "זהב", תצטרך להרוג עשרה חייזרים ובמקביל לקבל נזק מינימלי לשריון יחד עם בריאות.

עורר - טרבור

גיבור:טרוור.

מקום:פארק הממוקם בלב לוס סנטוס.

פרס:לא.

למרות העובדה שטרבור יכעס מאוד מהלגליזציה של סמים (בניגוד למייקל), הוא עדיין יעשן ו"יתפוס" תקלות באותו אופן. טרבור יהיה כעת בחברת ליצנים מרושעים, שאותם, אגב, הוא שונא בחירוף נפש! אז, הליצנים המרושעים יטפסו מהמשאיות עד שהם יושמדו והאויבים לאחר מכן יפסיקו להופיע.

הפתק: כדי לקבל "זהב" במשימה הזו, תצטרכו לרסק ארבע משאיות עד שהליצנים יתחילו לטפס מהן. בנוסף, תצטרכו להרוג עוד שישה ליצנים בתהליך של ריקוד אחד.

עורר - פרנקלין

גיבור:פרנקלין.

מקום:לך לטקסטיל סיטי.

פרס:לא.

אז לפרנקלין לא יהיו הזיות, בניגוד למייקל וטרבור. מלבד זאת, הוא גם לא מתנגד ללגליזציה של גראס ובאופן כללי היה מאוד חיובי לגבי זה. בארי יבקש ממך למצוא שתי מריצות עם גראס. כדאי להתחיל לחפש רק כאשר מקבלים הודעת SMS עם מיקום הרכב. ועוד נקודה חשובה: כל משימה למצוא מריצה עם דשא היא משימה נפרדת.

מוצר

את המריצה הראשונה תוכלו למצוא במחסן, שנמצא ביער. כדי להשלים את משימת ה"זהב" הזו, תצטרכו להתנתק מהמשטרה ולהשלים את המשימה הזו מבלי להיות מבוקש ב-2:45.

הוֹבָלָה

אתה כבר יכול למצוא את המכונית השנייה במזבלה. אתה יכול לאסוף אותו רק בעזרת טרקטור, שנמצא ליד הכניסה. את המריצה יהיה צורך להביא ישר לבארי.

הפתק: כדי לקבל "זהב", המכונית חייבת להיות על הוו של הטרקטור לחלוטין לאורך כל הדרך, ועדיין תצטרכו להשקיע בדקה וחצי.

לְהַכּוֹת

גיבור:פרנקלין.

מקום:ללכת לבית העירייה.

פרס:לא.

אחרי שהשלמת את כל המשימות הקודמות שבארי נתן לך, אז המתן כמה דקות ואחרי זה, לך למקום שנקרא סיטי הול. כשתגיע לשם, תתקשר לבארי. במהלך הדיאלוג שלך איתו, מתברר שהגעת למקום הזה לשווא. כדי להשלים את המסע הזה, פשוט עזוב את האזור.

הדרכה של מרי אן קווסט

בורח מעצמי - מייקל

גיבור:מיכאל.

מקום:הצד הדרום מערבי של ביתו של מייקל.

פרס:בנייד שלך תקבל איש קשר חדש, שהוא מרי אן.

ובכן, הגיע הזמן להתחמם קצת, אז קבלו את האתגר של בחורה בשם מרי אן.

הפתק: כדי לקבל "זהב", אתה צריך לרוץ עד הסוף, תוך כדי לא לחתוך לשום מקום בכלל.

ריצה עצמית - טרבור

גיבור:טרוור.

מקום:מקום שנקרא וינווד הילס.

פרס:תהיה לך את מרי אן באנשי הקשר הניידים שלך.

טרוור הזקן פשוט יכסה. במקום זאת, שב על האופניים וסע במה שיש לרוחך! אגב, טרבור באותו הזמן יצעק מילות אהבה יפות לגברת הזו.

הפתק: כדי לקבל "זהב", תצטרך לנסות לא להתנגש עם הגברת המהירה הזו, ובכלל לא לכעוס אותה. בנוסף, תצטרך להקפיד על 1:42.

בורח מעצמי - פרנקלין

גיבור:פרנקלין.

מקום:החלק הצפון מערבי של חצי האי הנקרא Paleto Cove.

פרס:לא.

שוב, תצטרך להתמודד עם ספורטאית חולה בשם מרי אן, שהיא אידיוט אמיתי. כדי לנצח אותה בטריאתלון, תצטרך לרוץ עד הסוף ולא לחתוך לשום מקום.

חלקי חללית חולפים

אוֹמֶגָה

גיבור:פרנקלין.

מקום:לך אל החופים הסנדיים. הופך זמין מיד לאחר השלמת משימת הסיפור "תהילה או בושה".

פרס:עב"ם של חללית.

ברגע שתכירו את אומגה, שהיא מקצוענית אמיתית בעניינים הקשורים לחייזרים, תקבלו מיד את המשימה לאסוף את כל חמישים חלקי החללית. בחיפושים אלו תעזרו במפה שפורסמה במיוחד בשביל זה על ידי המפתחים.

מעבר משימות האו

עבודה במשמרות

גיבור:פרנקלין.

פרס:אתה מקבל גישה למירוצי רחוב, שיתקיימו ברחבי העיר לוס סנטוס בין השעות 20:00-5:00. להאו יהיו חמש משימות בסך הכל, כל משימה תשולם החל מ-450 דולר ועד 650 דולר עבור כל מרוץ שהושלם!

כדי להתחיל, תצטרך להשתתף במרוץ אחד. הניצחון לא יהיה קשה, אבל למרות כל הקלות שלו, עדיף להשתמש במיומנות של פרנקלין, שתהיה מאוד שימושית במשימה זו. תוך כדי רכיבה תוכל לעכב זמן ובכך להימנע מפניות חדות וכו'.

הפתק:כדי לקבל "זהב" במשימה זו, תצטרך לעבור את כל שני המעגלים ללא התנגשויות.

העברת משימות בבית

הערכת סיכונים

גיבור:פרנקלין.

מקום:מקום שנקרא וינווד הילס, קצת צפונית לביתו של פרנקלין. זמין מיד לאחר שתשלים משימות עם בחורה בשם מרי אן.

פרס:יופיע ברשימת אנשי הקשר שלך בבית, ויאפשר לך צניחה חופשית.

כל שעליכם לעשות הוא לעקוב אחר ההוראות שנתן דום, ואז לקפוץ מהמצנח.

הפתק: על מנת לקבל "זהב", תצטרכו לטוס בטיסה חופשית למשך שבע שניות ובמקביל, אל תפתחו את המצנח. כאשר תחרות הרכיבה תתקיים, תצטרכו לבלות שתי שניות באוויר וכמובן לנצח.

סיכון נזילות

גיבור:פרנקלין.

מקום:שדה התעופה המקומי של לוס סנטוס.

פרס:לא.

המשימה די פשוטה. אז, שוב תצטרך להתחרות עם הבית, ובאופן טבעי אתה צריך לנצח.

הפתק: בשביל זהב, תצטרך להטיס את הבלייזר שלך שמונה פעמים ועדיין לשרוד נחיתת מים ללא המצנח שלך.

סיכון יעד

גיבור:פרנקלין.

מקום:הגג של הבנק המקומי.

פרס:לא.

אחרי שתקבלו שיחה מהבית, היכנסו לפטיפון ותעברו עליו לגג הבנק שנקרא Maze Bank. לאחר מכן, תצטרך לקפוץ למטה מהמקום הזה עם מצנח.

הפתק: על מנת לקבל "זהב", תצטרכו לטוס כשמונה שניות ללא מצנח ואז לנחות על גב הטנדר.

סיכון פזיז

גיבור:פרנקלין.

מַצָב:תצטרך לבצע את כל הקפיצות האלה (עם מצנח) שהיו זמינות לך לאחר המשימה "הערכת סיכונים".

פרס:לא.

נסו לקחת "קפיצת אמונה" אחרי שדום עושה זאת ולנסות לשרוד אחרי נפילה כזו. אם אתה שורד, אז אתה מקבל "זהב".

הדרכה של אביגיל קווסט

מוות בים

גיבור:מיכאל.

מקום:מקום שנקרא Paleto Cove. המשימה הופכת לזמינה רק כאשר אתה מסיים את חלק האספן של המשחק ואת כל המשימות של סדרת משחקי בליץ.

פרס:תקבלו 10 דולר יחד עם סירה בשם Nagasaki Dinghy.

אז בחורה בשם אביגיל תבקש ממך למצוא את כל חלקי הצוללת. כל החלקים יסומנו במפה שלך, כך שלא יהיה לך קשה למצוא אותם. החיפוש הזה אמור לקחת לך כשעה לכל היותר. ועוד פרט חשוב אחד: כדי להשלים את המשימה הזו צריך שיהיה לך מזח שבו תהיה צוללת קטנה בחלק המערבי של החוף של לוס סנטוס. אתה יכול למצוא את הילדה ברציפים.

הדרכה על משימות בית המטבחיים

שחיטה - 1

גיבור:טרוור.

מקום:ליד מקום שנקרא Sandy Shores. הופך זמין מיד לאחר השלמת המסע של "Trevor Philips Industries".

פרס:לא.

ההבדל העיקרי בין הקווסטים האלה לבין הקווסטים של Strangers and Freaks הוא שאתה לא צריך להתחיל את קווסט של Slaughterhouse עם קצת פטפוט ושטויות אחרות. אתה רק צריך להשתלט על טרבור וללכת למקום, שיסומן על המפה שלך בצורת גולגולת כתומה. במקום ההגעה, פשוט תארגן טבח ואחרי ההתכתשות הזו תושלם המשימה.

הפתק: כדי לקבל "זהב" ב"טבח הראשון" שלך, אתה רק צריך להרוג 45 אנשי כפר, שלושה מהם יצטרכו להכות בראש ולפוצץ עוד שני טרנספורטים.

הקטל - 2

גיבור:טרוור.

מקום:הצד המזרחי של לוס סנטוס.

פרס:לא.

הפעם, החבר'ה מחבורת ואגוס נצמדו לטרבור, שלא אהב את המבטא שלהם, אז הוא מחליט לתלות אותם.

הפתק: על מנת לקבל "זהב", תצטרכו להרוג לפחות 45 אנשים, בעוד שמתוך ארבעים וחמישה אלה, שישה יצטרכו להכות בראש ולפוצץ שני כלי רכב נוספים. זכור גם שיהיה לך זמן מוגבל, אז אתה צריך לעשות הכל במהירות רבה.

הקטל - 3

גיבור:טרוור.

מקום:דייויס.

פרס:לא.

עכשיו השלב הבא הוא החבר'ה מחבורת באלאס, שגם הם לא מתאימים לטרבור העצבני, אז צריך להתמודד איתם.

הפתק: כדי לקבל "זהב", תצטרך להרוג 50 אנשים, תוך כדי שש מכות מדויקות בראש ולפוצץ שני כלי רכב נוספים.

הקטל - 4

גיבור:טרוור.

מקום:מקום שנקרא פורט זנקודו.

פרס:לא.

הפעם, לטרבור יש בעיה חמורה יותר: הוא רב עם הצבא ושוב העצבים שלו התחילו "לשחק". במקום זאת, קח מטיל רימונים והפציץ ממנו טנקים.

הפתק: כדי לקבל "זהב", תצטרכו להרוג כ-45 אנשים, תוך ביצוע שש מכות מדויקות יותר בראש ולהשמיד שני טנקים.

הקטל - 5

גיבור:טרוור.

מקום:הולכים לפארק בשם Mirror Park, שנמצא ליד הטברנה.

פרס:לא.

עכשיו טרבור לא אהב את החולצה של בחור אחד והוא מתחיל להציק לו. כמה מילים עפות החוצה, ואחריהן עוד טבח!

הפתק:אם אתה רוצה להשיג "זהב", אז תהרוג 30 היפסטרים מקומיים ו-10 מהחבורה הזו יצטרכו להיפטר ישר בראש. בנוסף, אתה עדיין צריך לרסק שני כלי רכב.

מעבר משימות של קלטוס

קליעה למטרה

גיבור:טרוור.

מקום:מקום שנקרא Sandy Shores.

פרס: Cletus יופיע באנשי הקשר שלך.

אז, קליטוס, צייד מקומי, מבקש ממך ללכת לירות איתו. שום דבר מסובך, פשוט תעשה מה שהוא אומר לך לעשות.

הפתק:אם אתה רוצה לקבל "זהב" במשימה הזו, אז אתה צריך להרוג שני זאבי ערבות בזריקה אחת, ואז לירות דרך שלושה גלגלים, בדיוק של 75% לפחות, ולירות דרך שלוש צלחות לווין שקליטוס הישן יראה לך .

משחק הוגן

גיבור:טרוור.

מקום:יער בשם פאלטו.

פרס:אתה יכול לצוד.

במשימה הפשוטה הבאה, תצטרכו לירות בשלושה איילים. זכור במשימה זו שצריך להרוג רק את מי שיש לו קרניים. ברגע שקלטוס עוזב אותך, תצטרך להרוג את האייל האחרון. כדי להשלים את המשימה, תצטרכו לצלם את גופת האייל האחרון ולהראות את התמונה לקלטוס.

הפתק:אם אתה רוצה להשלים את המשימה הזו עבור "זהב", אז תצטרך לירות מהצד שנמצא ברוח ובו זמנית לא לתת לבעלי החיים לשים לב בך. בנוסף, תצטרכו גם להרוג שלושה איילים עם פגיעה ישירה בלב.

העברת משימות משמר הגבול

סיור אזרחי

גיבור:טרוור.

מקום:מדבר בשם גרנד סנורה.

פרס:תקבל 500 דולר, איש הקשר החדש הוא ג'ו.

אז עכשיו אתה צריך לעזור לסיירת לתפוס כמה חשודים. המשימה פשוטה ולא צריכים להתעורר קשיים.

הפתק:כדי לקבל "זהב" במשימה זו, אתה צריך לעזוב קבוצה אחת של מריאצ'י תוך ארבעים שניות בלבד. בנוסף, תצטרכו להמם אותם בהלם חשמלי ולגנוב את הטורנדו שלהם.

אירוח אמריקאי

גיבור:טרוור.

מקום:הר שנקרא צ'יליאד.

פרס: 500 דולר.

במקום זאת, טפסו לטנדר ועזרו לסיירת בלכידת אנשים רעים. כמו הקודמים, המשימה אינה שונה במורכבות כלשהי.

הפתק:כדי לקבל "זהב" תצטרך לעצור את כל המטרות עם אקדח הלם, ואת הקבוצה הראשונה תצטרך לעצור תוך 30 שניות, ואת השנייה תוך 55 שניות.

זקיפים של בלוז

גיבור:טרוור.

מקום:מקום שנקרא Paleto Bay. המשימה הופכת לזמינה רק לאחר שתשלים את המשימות הקודמות עם אנשי הסיור.

פרס:לא.

עכשיו ניתנת לך הפקודה לתפור שניים מחבריו של טרבור. המשימה קשה מבחינה מוסרית, אך ניתנת לביצוע בקלות.

הפתק:כדי להשיג את ה"זהב" פגע בג'וזף וג'ו עם אקדח ההלם שלך במקום להרוג אותם מיד. חייבים להיהרג לפני שהם עוזבים את החווה.

מעבר משימות וינווד מזכרות

גיבור:טרוור.

מקום:מקום שנקרא וינווד הילס. הופך זמין מיד לאחר השלמת קווסט "חברים מאוחדים".

פרס:לא.

בשלב מסוים, טרבור הזקן פוגש ברחוב פנאטים של סלבריטאים מקומיים שיחטט באחד מפחי האשפה. פתאום הם תופסים אותו כסלבריטי כבר מבוגר, ולאחר מכן הם מצלמים איתו ומבקשים ממנו לעזור להם למצוא כמה דברים של מפורסמים. כתוצאה מכך, תגלו את שרשרת הקווסטים "מזכרות". אזורים מסומנים יופיעו גם במפה שלך בהם תצטרך לחפש דברים של מפורסמים.

מזכרות - ווילי

גיבור:טרוור.

פרס:לא.

להקה מפורסמת בשם Love Fist הופיעה במועדון אחר, אז הם כבר זרקו למלון שלהם. אבל המנהל שלהם, בשם ווילי, נשאר במקומו. תצטרך להכות היטב את ווילי ולהרים את השן שהוא ייפול. רצוי לעשות את כל זה במהירות ובדייקנות יתרה, ברגע שהמשטרה תגיע למקום זה.

הפתק: כדי לקבל "זהב", תצטרך לדבר עם המלווים ולא לתת לווילי להכות את עצמו.

מזכרות - טיילר

גיבור:טרוור.

פרס:לא.

הפעם המטרה שלכם היא ביתו של טיילר דיקסון המפורסם. שימו לב כי מסביב לביתו תוקם גדר ענקית. במשימה זו, אתה צריך למצוא שער נמוך ולקפוץ מעליו. בזמן שאתה עושה זאת, נסה בזהירות רבה להוריד את בגדיו של טיילר, בעוד הוא, בתורו, ישחה בבריכה שלו, וחברתו בג'קוזי.

הפתק:כדי לקבל "זהב" במשימה הזו, תצטרכו לדפוק בזהירות את הגנן המקומי במצב התגנבות וגם לשלוף בזהירות את הבגדים של טיילר דיקסון.

מזכרות קרי

גיבור:טרוור.

פרס:לא.

עכשיו אתה צריך לגנוב את הקולר של הכלב של קרי מקינטוש. ברגע שהכלב יבחין בטרבור, הוא יתחיל מיד לברוח ממנו. תצטרך מיד לרוץ אחריה. ברגע שאתה יכול להדביק את הכלב הזה, אז הסר ממנו את הקולר וצא החוצה בהקדם האפשרי.

הפתק:על מנת לקבל "זהב" במשימה הזו, אתה רק צריך להתעדכן יותר מדי מאחורי דקסי במהלך כל המרדף.

מזכרות - מארק

גיבור:טרוור.

פרס:לא.

היעד הבא שלך יהיה משחק גולף, וקהל שלם של שומרי ראש יקיף אותה. להגיע בשקט אל מארק לא תהיה המשימה הקלה ביותר. כדי שהמשימה תושלם בהצלחה, אתה צריך להגיע למרק כדי שהוא יהיה גלוי, אבל אתה לא. הדרך הקלה ביותר לירות בכוכב הזה היא עם רובה צלפים. אם לא הספקת לירות בשומרי הראש שלו, אז עדיף לשבת במריצה ופשוט לדפוק את כולם.

הפתק:בשביל "זהב" במשימה הזו, תצטרכו להרים מקל תוך 30 שניות בלבד, תוך כדי ירי בשלושה שומרי ראש ובמרקוב עצמו, אבל תמיד בראש.

מזכרות - אל די נאפולי

גיבור:טרוור.

פרס:לא.

ברגע שתיפגשו שוב עם זוג פנאטים (נייג'ל וגברת ת'ורנהיל), תגלו שהפעם הם הצליחו לאתר סלבריטי בשם אל די נאפולי, אז הם רוצים לתפוס אותו. אל די נאפולי עצמו כבר יודע על הזקנים החולים האלה, אז הוא מיד קופץ למכונית ודופק אותך. תצטרכו לשבת מאחורי ההגה של המכונית של נייג'ל ולרדוף אחרי הידוען הזה. שימו לב שאסור לכם לדפוק אותו - פשוט תישארו קרובים אליו. בסופו של דבר אל די נאפולי מתרסק דרך דלתות בית חולים אחד וזהו.

הפתק:כדי לקבל "זהב" במשימה הזו, תצטרכו להישאר כל הזמן ליד המריצה של הכוכב, בעוד בהמשך לא תפגעו באף אחד או תפגעו במריצה כשתיסעו במסדרונות.

מזכרות - וילון

גיבור:טרוור.

פרס:לא.

עכשיו הזקנים החולים כבר שיחקו מספיק עם הכוכב ומבקשים מטרוור להיפטר ממנו כבר. ובכן, עמוד מאחורי ההגה של המכונית של נייג'ל ותסיע את אל די נאפולי למסילת הברזל. הכוכב יבקש ממך רחמים, אז אתה יכול להרוג אותו או לשחרר אותו.

הפתק:על מנת לקבל "זהב", תצטרכו להרוג את אל די נאפולי, בעוד שתצטרכו לקפוץ מהמכונית בה נמצא הכוכב, לפני התנגשות ברכבת.

מעבר משימות Mod

פגישה עם מוד

גיבור:טרוור.

מקום:מקום שנקרא Sandy Shores. הופך זמין מיד לאחר השלמת המשימה "מר פיליפס".

פרס:יהיה לך איש קשר בטלפון שלך Mod.

גשו אל הבחורה שיושבת ליד הלפטופ בפארק ושוחחו איתה. הבחורה הזו (המכונה מוד) תבקש ממך לעזור לה למצוא פושעים מקומיים, ובכך תהפוך לצייד ראשים. על כל בנדיוק שנתפס והוחזר (בשלום) תקבל 10,000 דולר! מטבע הדברים, המתים יעמדו בחצי, ולכן אין סיבה להביא אותם כך. ברגע שאתה משוחח עם מוד, אתה יכול מיד לעזוב לאחר מכן, אז היא תשלח לך את מיקומו של כל פושע מדי פעם.

ראלף אוסטרובסקי

גיבור:טרוור.

פרס: 5,000 - 10,000 דולר, הישג חדש "למסור חי או בחיים".

לתפוס אדם בשם ראלף אוסטרובסקי זה לא קשה, ומה גם שהוא חי. הוא מאוד ביישן ואם רק תירה כמה פעמים באוויר ותחטוף לו אגרוף בפרצוף, הוא מיד יתחיל לוותר. באופן כללי, כשאתה תופס אותו, אז תיכנס למכונית ותקח אותו למוד.

לארי טאפר

גיבור:טרוור.

פרס: 5,000 - 10,000 אלף דולר.

אדם בשם לארי טאפר יתחבא ברפת לא מובנת עם חבריו. אתה צריך לירות בחברים של לארי כמה שיותר מהר כדי שהוא, בתורו, לא ייפול רחוק ממך. ברגע שאתה הורג את החברים שלו, אז מהר לתפוס את לארי ולתת לו לסת טובה, ואז לקחת אותו בשלווה למוד.

גלן סקוביל

גיבור:טרוור.

פרס: 5,000 - 10,000 אלף דולר.

כשתטפסו על הר בשם צ'יליאד, מיד תבחינו שם באדם בשם גלן סקוביל, שעומד לקפוץ. ברגע שהוא מבחין בך, הוא מיד קופץ למטה ותצטרך לעקוב אחריו, אז קחו את המצנח וקפצו אחריו! בטיסה תצטרכו להיות קרוב אליו. ברגע ששניכם נוחתים, אז תדביקו במהירות את הפושע הזה, פגעו ותארזו מריצה, ולאחר מכן, בנפש רגועה, תיקחו אתכם למוד.

קרטיס וויבר

גיבור:טרוור.

פרס: 5,000 - 10,000 אלף דולר.

אתה יכול למצוא את הפושע האחרון שהוזמן במחנה הנוודים. תצטרך להמם אותו מיד עם מהמם. ברגע שתעשה את זה, תוכל לקחת אותו למוד. ברגע שתיפגשו עם מוד הוא יודיע לכם שהפושע לא יעסוק יותר בתפיסת הפושע ויגיד שהכל נגמר.



חדש באתר

>

הכי פופולארי