Casa Odontologia Mad Max, passando por missões adicionais. Todos os campos minados Mad Max

Mad Max, passando por missões adicionais. Todos os campos minados Mad Max

Viajando pela Wasteland, você de tempos em tempos tropeçará em pessoas que lhe darão tarefas adicionais. Tentaremos escrever e descrever a passagem de cada tarefa no Wasteland. Se você estiver preso em qualquer estágio do jogo, nosso passo a passo das missões Wasteland o ajudará a lidar com momentos incompreensíveis.

Missões do Deserto

Passo a passo da missão/Acampamento "Transferência do Ninho da Torre"

Localização: Localização "Lua Queimada"

Alguns podem não saber, mas uma passagem secreta pode levá-lo para dentro deste acampamento, mas não importa como você entre, primeiro você precisará matar o atirador. Depois de matar esta criatura vil, vá para a parte leste. Uma vez em um beco sem saída, preste atenção na rachadura, pois será possível passar por ela. Depois de entrar, mate o sniper do outro lado deste acampamento e depois vá para a pintura amarela que estará no chão. Desta forma, você será capaz de encontrar o teleférico. Você vai precisar de uma corda para chegar mais longe. Mova-se para a parte norte para a borda. Haverá uma vasilha - pegue-a. Pegando a vasilha, destrua o primeiro tanque e abaixe-o. Uma vez na parte inferior, mova-se na direção noroeste. Você alcançará um grupo de inimigos e Gorlan, então depois de derrotar todos, continue seguindo em frente. Mova-se na direção sudoeste. Ao longo do caminho, não se esqueça de coletar sucata. Vá até a válvula do lado direito para que você possa girá-la e, assim, desligar o gás para que o fogo do cano pare.

Na parte de trás da chama é uma escada. No lado esquerdo das escadas, haverá larvas; portanto, se você as comer, restaure sua saúde. De qualquer forma, suba as escadas e volte sua atenção para o topo (lado esquerdo). Haverá um pé de cabra, então colete-o. No lado direito há um portão trancado e um pouco mais adiante - na frente, uma gaiola. Caminhe ao redor da gaiola do lado esquerdo e procure a entrada. Dentro, colete outra sucata. Depois disso, vá para o portão, derrube-os e entre na sala. Você encontrará uma fonte de água, então reabasteça sua saúde e encha seu frasco com água. No lado esquerdo, haverá um pé de cabra. Neste lugar, você precisa se mover estritamente para a esquerda e até o final. No final haverá uma lata de combustível e haverá uma relíquia do passado. Haverá uma escada na frente da relíquia. O segundo tanque estará localizado bem próximo a ele, então ateie fogo ao canister e destrua o tanque. No lado esquerdo haverá mais sucata.

Vá para a parte leste do acampamento. Passe pelo recipiente grande. Reúna munição para seu rifle sniper, pegue um apontador e outra lata de combustível. À esquerda está a entrada, e há um pé-de-cabra e o emblema do Slam. Depois de quebrar o emblema, pegue o combustível e volte, tendo passado anteriormente pelo recipiente. Assim que você retornar à parte anterior do acampamento, vá para o lado direito. Em breve você chegará a um novo contêiner. Olhe para a esquerda, você verá um pé de cabra, então colete-o e depois disso, ignore o recipiente adjacente no lado esquerdo. Logo você chega a um novo grupo de inimigos e Gorlan. Mas antes de chegar a eles, olhe para o lado esquerdo, porque haverá mais algumas rodadas de sniper e outra nitidez. Para destruir facilmente a maioria dos inimigos, use a vasilha de combustível.

Desça e siga para o leste. Em breve você encontrará um pé de cabra - colete-o. Depois disso, olhe novamente para a parte leste. Então você verá duas estradas, entre as quais uma levará ao sudeste e a outra ao nordeste. Lá você encontrará barris de petróleo, que estão localizados entre as estradas. Primeiro, suba as escadas, onde você pode encontrar uma lata de combustível. Suba as escadas e, depois de subir, vire do lado direito. Siga em frente até chegar à primeira curva à esquerda. Atravesse o recipiente, vire à esquerda e lá você encontrará outro recipiente de combustível.

Volte e vá até a bifurcação onde estavam os barris. Neste local, ateie fogo à vasilha e jogue-a nos barris para que eles explodam. E você precisa fazer isso longe do lugar, pois pode se explodir.

Agora é hora de descer na direção sudeste para encontrar o resto da sucata e o último emblema do Slam, que estará no lado esquerdo. Assim que você for mais na direção nordeste, preste atenção ao fato de que no lado direito será necessário aplicar novamente para jogar uma lata de combustível no último tanque. Assim que o tanque explodir, siga em frente e no final do caminho você encontrará vários suprimentos de combustível (perto da grade com travas amarelas). Quebrando fechaduras e destruindo os últimos suprimentos do inimigo, a passagem do acampamento chega ao fim e as estatísticas aparecerão na sua tela.

Passagem da tarefa / Acampamento "Havoc Point"

Localização: Localização "Lacing".

Então, para começar, neste acampamento, você precisa matar o atirador, que estará localizado na borda deste acampamento. E, a propósito, é melhor removê-lo com um tiro de longo alcance. Depois de matá-lo, contorne o análogo externo da barreira e vá até o portão central. Neles, como você já sabe, você pode atirar com um arpão. Em seguida, puxe para trás e puxe para fora. Assim que você rasgar o portão, você poderá ver imediatamente Gorlan à frente, que você pode remover com a ajuda do mesmo arpão ou atirador. Se você não deseja mexer com este portão, vá para o lado direito, onde poderá encontrar uma rachadura, graças à qual você se encontrará no território deste acampamento.

Assim que você se encontrar no território deste acampamento, alguns inimigos irão atacá-lo imediatamente, e esta será a primeira de três ondas de ataque. Para começar, recomendamos matar os inimigos que têm bastões de trovão com eles, pois eles os jogarão à distância e interferirão muito, até a morte. Além disso, tente aparar o ataque de cada oponente quando um ícone aparecer acima de sua cabeça.

Depois de quebrar os ossos de todos os inimigos, colete todos os bastões de trovão e use-os nos oponentes que você terá que enfrentar na próxima onda. É melhor combatê-los à distância, usar uma espingarda ou bastões de trovão. Mas se os inimigos estiverem próximos, é melhor usar seus punhos já. A propósito, não se esqueça de que existem barris de petróleo por perto e, sem dificuldade, você pode explodir os barris e esmagar os crânios em alguns inimigos. Assim que a luta terminar, vá em frente até um container grande e depois vire à direita para chegar ao próximo container. Lá você encontrará mais sucata. Se você atravessar a estrada, poderá encontrar mais algumas munições úteis.

Além disso, não se esqueça de que existem emblemas Slam sem os quais você não poderá concluir a limpeza do acampamento em 100%. Você pode encontrar o primeiro emblema do Slam perto do rack com bastões de trovão. O balcão estará localizado um pouco à sua direita. O resto dos emblemas do Slam são simplesmente impossíveis de perder. Em particular, eles estarão localizados no topo. Depois de destruir todos os emblemas do Slam, pegue bastões de trovão para destruir as bombas de óleo. Dentro do recipiente no canto direito você pode encontrar mais sucata. Além disso, haverá também uma fonte de água. Após a busca, volte para a praça principal e verifique o canto do lado esquerdo para encontrar mais sucata e um novo rack de bastões de trovão.

É hora de voltar para a parte norte do acampamento e lá subir as escadas, que fica ao lado. Lá você vai encontrar um par de munição. Agora volte para a entrada e procure outra escada, que deve estar localizada perto do contêiner. Suba esta escada e encontre-se em um novo lugar. Além do fato de que você encontrará algumas munições úteis no topo, também poderá encontrar uma parte do projeto para a fortaleza (no lado direito). E no lado esquerdo haverá um pé de cabra, então não perca. Ao continuar, tome cuidado, pois você encontrará o último emblema do Slam ao longo do caminho. Agora você só tem que descer o caminho da corda e subir em seu carro. Nesta fase, o acampamento é limpo e as estatísticas aparecerão. Se você tiver cuidado, a limpeza será 100%.

Passagem da tarefa / Acampamento "Ponte Túmulo"

Localização: Localização "Lacing".

Quando você inspecionar este acampamento, tenha cuidado, pois é muito importante marcar Gorlan e os dois atiradores sentados aqui. Antes de entrar, você deve definitivamente matar esses três alvos. É melhor chegar ao acampamento pela parte ocidental. Uma entrada estará localizada perto da ponte e um inimigo estará localizado em uma pequena área, que você também deve matar primeiro. Depois de matá-lo, vá mais longe e suba as escadas mais altas. Quando estiver na parte principal do acampamento, vire à esquerda e vá para a área com as escadas. Descendo as escadas abaixo, você terá que enfrentar imediatamente um grupo de inimigos que já estarão esperando por você lá. Depois de lidar com eles, procure o ônibus destruído. O ônibus está localizado na parte noroeste de sua localização atual. Dentro você pode levar algumas munições úteis.

Volte, depois de subir as escadas. Olhe ao redor da área com cuidado, pois há sucata e suprimentos necessários para a plataforma na parte noroeste. Desça e encontre a outra metade do ônibus. Uma vez encontrado, vá para o outro lado para encontrar e destruir o emblema do Slam que está dentro. Volte para a grande área e você encontrará uma caixa com um pé de cabra. Depois de recolher a sucata, volte para o ônibus e saia pelas portas, que estão localizadas um pouco ao norte. À sua frente, bem na sua frente, haverá um inimigo que também lançará bombas perigosas em você. É melhor você lidar com ele o mais rápido possível.

Abaixo, um pouco ao sul, há portas - destrua-as. Depois de passar mais, iditol à esquerda. Assim que você encontrar a segunda parte do ônibus, contorne-a pelo lado norte. Dentro do ônibus, você encontrará outro emblema do Slam. Depois de destruir o emblema, vá perto das escadas e procure um pequeno objeto na parte leste. Bem ali você encontrará dois contêineres, dentro dos quais haverá sucata. Depois de coletar tudo o que estava, volte a subir as escadas - ou seja, na direção sudeste do local onde você está agora.

Assim que você subir outra escada, localizada à esquerda, depois no topo, primeiro pegue o pé de cabra. Em seguida, destrua o mecanismo para baixar outra metade do ônibus até o chão. Assim, outra parte do acampamento se abrirá para você. Desça agora de volta para baixo e entre no ônibus. Dentro, você encontrará alguns inimigos, incluindo Gorlan, então depois de quebrar todos os ossos, desça ainda mais baixo, mas já na direção sudoeste de sua localização atual. Lá você encontrará mais sucata. Depois de andar em círculo, vá para uma pequena estrutura, onde você encontrará mais algumas munições úteis e uma fonte de água.

Volte para onde você veio. Lá já se move para o leste, onde você pode encontrar alguns alimentos para restaurar a saúde. Suba as escadas e ali, do lado esquerdo, se você examinar tudo cuidadosamente, encontrará uma relíquia do passado. Continue seguindo em frente. Logo você vai encontrar uma estrada aberta do lado direito. Depois de seguir adiante, entre no ônibus ao lado (que fica do seu lado direito) e inspecione tudo cuidadosamente, pois haverá sucata. Depois de procurar neste lugar, saia pelas portas e destrua imediatamente o emblema Slam na saída. Suba as escadas. O último Slam Emblem estará fora de seu alcance, mas você pode atirar nele com sua espingarda. Ao fazer isso, o acampamento será concluído em 100%.

Passagem da tarefa/campo "Bonebreaker"

Localização: Localização "Planície do Farol"

Dirija seu carro até o portão central. Chegando, lance um arpão no atirador, que está localizado um pouco mais abaixo. Depois de matar o atirador, dirija ainda mais perto do portão e vire para o lado direito - deve haver um ponto fraco neste lado (topo da colina). Encontrando um ponto fraco, use seu arpão novamente. Depois de destruir o portão, saia do carro e entre no acampamento Bonebreaker.

Assim que Max rastejar pela abertura, vire à esquerda e siga em frente. Assim que houver a primeira curva à direita - vire. Se você foi corretamente, haverá uma lata de combustível do lado direito, mas por enquanto você não deve tocá-la, apenas lembre-se deste local. Embora, se você não estiver pronto para uma luta, pegue-o e coloque-o em chamas, depois jogue-o nos inimigos, localizados na parte sul deste lugar.

De qualquer forma, depois de lidar com os inimigos, suba à plataforma e colete os cartuchos de espingarda que estão por aí. Agora desça e vire lá, para o lado esquerdo, onde você tropeçará em um grupo de inimigos. Depois de lidar com todos, vire à direita. Se você prestar atenção, verá que uma passagem leva daqui para uma nova área deste acampamento. Lá, a propósito, você encontrará o emblema do Slam. Depois de encontrar o emblema, saia desta sala e vá para o lado direito para outro inimigo. Depois de quebrar todos os seus ossos, suba mais alto já com a ajuda de uma escada. Vire para o lado direito e pegue comida aqui. No final do seu caminho, vire à esquerda e faça um círculo para coletar todos os restos que estão aqui.

Não tenha pressa de sair daqui, porque depois de dar a volta, você precisa ir mais longe e limpar o resto do acampamento. Depois de atravessar a ponte (que está localizada à direita), entre na sala à frente. Aqui você encontrará o segundo emblema do Slam. Depois de destruir essa porcaria, vá para a sala do lado esquerdo e colete toda a sucata lá. Depois de coletar a sucata, entre na sala do lado direito - há uma fonte de água. Depois de encher o frasco e reabastecer sua saúde, siga novamente pela rota principal. Vire à esquerda o mais rápido possível. À direita, haverá duas latas de gasolina e, se você virar a esquina, também notará um Gorlan pendurado junto com outros inimigos. Tendo derrotado todos os inimigos de qualquer maneira conveniente para você (você pode até usar a vasilha), vá para o portão do lado direito do Gorlan anteriormente vivo. Haverá outra sala próxima, então se você entrar, encontrará mais sucata.

Agora volte para o Gorlan anteriormente vivo e volte sua atenção para o lado esquerdo - há um portão que você pode derrubar. Depois de passar o portão, vire à esquerda. Vá até o final deste corredor para encontrar um pé de cabra no final e mais um - o terceiro emblema do Slam. Depois disso, volte e vá ao longo da ponte. Ao longo do caminho, mate todos os inimigos. Vire para o lado esquerdo e tropece novamente no pé de cabra. Após a busca, vá para o lado direito até a fonte de água. Recarregue seu frasco. Feito isso, continue avançando pelo acampamento e, no final, você encontrará um novo grupo de inimigos.

Depois de passar pelas costelas dos próximos inimigos, continue avançando até encontrar uma bomba de óleo. Olhando cuidadosamente para o lado esquerdo, procure um quarto na parte mais distante deste acampamento. É nesta sala que se encontra uma relíquia do passado. A propósito, na parede externa desta sala, do lado esquerdo, está o último emblema do Schlem. Em qualquer caso, você precisa chegar à bomba de óleo. Uma vez lá, vire sua câmera na direção noroeste - haverá uma plataforma com um guindaste e um conector brilhante. Você precisa destruir o conector, depois virar para o lado direito e encontrar as escadas. Assim que encontrar a escada, acerte-a e desça até a parte inferior do acampamento. Mas não se apresse em deixar este lugar tão rapidamente. Volte para a bomba de óleo e olhe cuidadosamente para a esquerda - há outra sala desse lado. Atravesse as portas - lá você pode encontrar uma vasilha junto com um pé de cabra. Depois disso, saia desta sala e ateie fogo à lata - você precisa jogá-la na bomba de óleo. Como resultado, ocorre uma explosão e a passagem do acampamento é concluída neste ponto.

Passagem da tarefa/campo "Flagelo do Tirano"

Passagem da tarefa / acampamento "Posto de gasolina"


Localização: Localização "Planície do Farol"

Recomendamos imediatamente olhar através de binóculos, pois é necessário inspecionar antecipadamente os locais onde os inimigos estão sentados. Em primeiro lugar, procure um sniper, pois é ele o responsável por rastrear possíveis ameaças - ou seja, você. Além disso, como esperado, Gorlan estará na base do inimigo. Existe também uma funda com martelo, que é responsável pelas aproximações ao acampamento e lança uma mistura incendiária, e a chama que se forma espalha-se muito rapidamente pelo território, mas este modelo de proteção só é eficaz a curtas distâncias, pelo que é sua vantagem. Havia também uma chaminé de incêndio.

Vá em frente e entre no seu carro. Então, primeiro de tudo, tire o atirador. Você pode ver uma posição conveniente na captura de tela acima.

Depois de matar o atirador, é hora de enfrentar Gorlan. O local de onde é tão fácil removê-lo quanto o atirador não está muito longe. Você precisa dirigir um pouco para baixo e para frente, depois mirar e atirar. Ele está pendurado como se tudo tivesse sido feito para ser fuzilado deste lugar: nenhum objeto que pudesse interferir no assassinato. Uma captura de tela com uma posição confortável, veja acima.

Depois de ter a inscrição "Você eliminou Gorlan", é hora de enfrentar o próximo alvo, que será uma torre com uma funda. Você não precisa dirigir em qualquer lugar, ficar parado e apenas virar na outra direção. A captura de tela acima irá ajudá-lo.

Depois de destruir as principais forças defensivas do inimigo, mova-se com ousadia pelo pântano de petróleo até a próxima torre, sem ficar exposto ao ataque. Chegando mais perto, enganche a torreta no arpão e puxe rapidamente. Como resultado, a última torre defensiva cai. Resta apenas um cano de incêndio, cujo tanque está localizado atrás da fortaleza; portanto, depois de recuar um pouco, segure-se com um arpão e - "Linhas defensivas destruídas".

Agora você pode começar a invadir este lugar. O acampamento terá: emblemas - 4; scrap - 7. Tenha cuidado e não perca nada. Eles não são muito isolados, então não haverá dificuldade em encontrá-los. Ao chegar lá dentro, você tem que lutar com os lutadores restantes deste acampamento, mas nada difícil. Para matar o líder deste lugar, você precisa subir até o topo. No andar de cima você encontra o vil Ghazwa Grip. Como essa pessoa é o chefe, ele terá uma grande barra de saúde, então comece a atirar nele. Em uma luta com ele, tente se esquivar mais e, talvez, seja tudo - ele é muito desajeitado. E é melhor atraí-lo para os barris, afastar-se e atirar nos barris. No final, você vai fritar a bunda dele.

Assim que você derrotá-lo, ele será o último obstáculo no caminho para capturar a base. Após matar o líder e coletar todos os itens que estavam aqui, a passagem deste local estará 100% concluída.

A propósito, no mesmo local haverá um carrinho de mão carregado com sucata; portanto, se você o pegar e entregar na base, poderá obter uma quantidade razoável de metal. E quando você entrar neste carro, então se encontrará disfarçado para os capangas do Chlem. Você tem que entregar um carrinho de mão com um pé de cabra para a fortaleza de Jeet, então vá para lá o mais rápido possível.

Passagem da tarefa/campo "Edge"

Localização: Localização "Planície do Farol"

Tendo feito esta tarefa, imediatamente olhe através dos binóculos. Seu objetivo é oposto à garota que deu a tarefa. Segundo o próprio herói: "presa fácil". Em geral, vá para esse lugar. Tarefas adicionais deste local e a recompensa você pode ver na captura de tela, que pesa um pouco mais.

Em primeiro lugar, vamos eliminar Gorlan. Para fazer isso, fique no lado direito da entrada. Há um lugar bonito lá - uma borda. Uma vez neste lugar, você verá Gorlan sem obstáculos, respectivamente, você pode atirar nele com segurança do seu enorme atirador.

Em seguida, dirija até a rocha localizada nas proximidades - há um caminho de pedra secreto que permitirá que você entre. Depois de entrar furtivamente no território do inimigo, você se encontrará no “Acampamento com bombas de óleo”. Neste local encontra-se: uma relíquia do passado - 1; emblema - 4; sucata - 8; detalhes: batedores - 1. Então, uma vez lá dentro, ninguém percebe sua chegada, então quando você ataca, você imediatamente tira vantagem do inimigo devido ao elemento surpresa.

Derrotou todos os inimigos. Preste atenção na cabine do lado esquerdo - bata nas portas e atravesse a ponte. Você pode encontrar a parte do projeto dentro desse banco de dados indo um pouco mais fundo. Está em uma caixa, que primeiro você terá que quebrar. A parte encontrada servirá para criar o projeto Scouts. Seja extremamente cuidadoso, pois haverá sucata e emblemas por toda a base. Você pode obter um dos emblemas apenas graças ao boom stick. A propósito, também é melhor destruir a bomba de óleo com uma vara de lança. Se você encontrou tudo neste lugar e quebrou os ossos de todos os inimigos, o "Edge" será concluído em 100%. Não há nada complicado na busca por emblemas, relíquias e sucatas, você só precisa ter cuidado - lembre-se disso.

Depois de limpar este lugar, o nível de ameaça no território da fortaleza de Jeet será reduzido e o acampamento será ocupado pelos aliados.

Passagem da tarefa "Dinky Di"


Dá para fora: Latoeiro;

Recompensa: Busca segura de alto explosivo e campos minados;

Tarefas:"Chegar ao esconderijo do Tinker", "Coloque o cachorro no carrinho", "Vá para a fortaleza do Jeet", "Construa um lugar para cachorro".

Depois de aceitar a tarefa de salvar o cachorro, você terá uma subtarefa "Chegar ao esconderijo do Tinker", então se você vai completar esta tarefa, então é hora de pegar a estrada o mais rápido possível. Depois de chegar ao abrigo, vá para o buggy do Tinker. Você também encontrará um cachorro perto do carro, então coloque-o no carro e volte para a fortaleza. O cão é útil porque permite encontrar minas e, ao desarmá-las, você encontrará itens úteis e reduzirá o nível de ameaça no território em que se encontra.

Você pode ir imediatamente para limpar minas (que é o que recomendamos) com o cachorro, diminuindo assim o nível de ameaça. Você pode encontrar as três primeiras minas perto do esconderijo do Tinker em ruínas. Você pode determinar exatamente onde as minas estão na captura de tela. Haverá três deles neste lugar marcado, então tome cuidado.

Você também pode determinar o próximo campo minado nesta área olhando para a imagem acima. Ainda haverá três minas, então tome cuidado e observe para que lado o cachorro late.

Agora você pode retornar com segurança à fortaleza de Jeet, já que todas as minas foram limpas e o cachorro ainda não é necessário. À chegada ao local indicado, apenas terá de fazer um lugar para o cão junto ao carrinho de mão. A propósito, quanto às minas, você pode deixá-las em paz, pois essa não é uma parte obrigatória da tarefa. Depois de resgatar o cachorro, você pode ir imediatamente para a fortaleza de Jeet e concluir a tarefa. Mostramos apenas os locais onde as minas estão localizadas.

Passagem da tarefa "Na barriga do Buzzard"

Dá para fora: Prisioneiros da menina na fortaleza de Gutweed;

Recompensa: Desbloquear uma atualização para o volume máximo de um rifle sniper;

Tarefas:"Vá para o túnel do norte", "Chegue ao dispositivo de combate", "Procure o dispositivo de combate".

Assim que você aceitar a tarefa, vá imediatamente para o túnel ao norte. Assim que estiver perto dele, dirija por dentro e do lado direito, por dentro, você poderá notar os contêineres. O contêiner, que estará no meio, você pode hackear - este é seu primeiro objetivo. Além disso, não se esqueça de inspecionar cuidadosamente o túnel, pois aqui você pode encontrar muitas coisas úteis. De qualquer forma, depois de abrir o contêiner, você deve se mover para a entrada, que será cercada por espinhos.

Quando você chegar a este lugar, saia do seu carro e passe pela entrada à sua frente. Em algum momento, você tem que subir as escadas, localizadas à esquerda. Mova-se ao longo dos recipientes que estarão no topo. Você tem que seguir em frente até chegar à plataforma do lado oposto. Depois de descer (nas próximas escadas), vá para a área aberta à direita.

É neste lugar que você encontrará seus primeiros inimigos. Depois de quebrar suas mandíbulas, vá um pouco mais ao sul - aqui, em uma pequena colina, você pode encontrar um pé de cabra. À esquerda do carrinho de mão haverá mais sucata - colete-a. Além disso, você pode encontrar mais sucata no canto norte. E a propósito, não se esqueça do carrinho de mão, porque se você quiser que ele esteja em sua coleção, você deve levá-lo até a fortaleza.

Assim que você voltar aqui, a primeira coisa a fazer é hackear o container. Movendo-se mais ao longo do túnel, no lado direito você pode coletar sucata e um pouco mais você terá que lidar com os inimigos. A estrada mais adiante é linear e os inimigos irão atacá-lo periodicamente ao longo do caminho, então vá em frente e quebre os ossos de todos os mal-intencionados. Em algum lugar no meio deste local haverá outro recado, então não perca.

No final, haverá outro contêiner - corte-o e continue seguindo em frente. Há outro pé-de-cabra à esquerda, então não perca. Quase no final você tem que chegar ao ônibus quebrado. Você pode subir a rampa do lado esquerdo do próprio ônibus. Quando estiver do lado oposto, não perca mais dois pontos de pé-de-cabra (que estão bem na frente da plataforma). A sonda de perfuração que estará aqui, você precisará dar a volta para que eventualmente chegue às suas costas. Haverá uma melhoria em algum lugar perto da instalação traseira, então não perca, porque a tarefa é exatamente o que você precisa

Passo a passo da missão "Ironclad Faith"

Dá para fora: Cortador de tripas;

Recompensa: Atualização de armadura desbloqueia.

Você pode fazer esta missão na Fortaleza Gut-Cutter perto do Gut-Cutter. Assim que você aceitar a tarefa, abra o mapa e encontre o ponto-chave desejado. Ele estará localizado na parte leste do mapa. Assim que você passar o mouse sobre um destino importante, você verá a inscrição "East Tunnels". Por conveniência, você pode marcar este lugar em seu mapa e depois ir ao seu destino. Assim que você chegar ao lugar certo, preste atenção ao fato de que há um desfiladeiro ao lado. Espremendo-se por ele, mova-se para as profundezas, ao longo do caminho coletando sucata e outras coisas úteis. Logo você se encontra no túnel certo. Vá para a grade onde seu marcador irá apontar para você. Para ter acesso ao interior, você precisa quebrar a fechadura - faça isso.

Uma vez na encruzilhada, vire imediatamente à esquerda e com muito cuidado contorne as bombas colocadas. Você precisa ter certeza de chegar ao beco sem saída no seu ponto. Lá você tem que forçar o portão. Depois de destruir o portão, saia do carro e siga em frente. Chegando ao container, lide com os inimigos e quebre, no final, o próprio container. Também haverá inimigos dentro do contêiner, então lide com eles. Após quebrar os crânios de todos os inimigos, passe pelo container e vá até o checkpoint no mapa.

Continue a avançar ao longo do túnel, ainda mais fundo. Ao chegar ao trailer, você terá que encontrar um carrinho de mão e retirar esse “corpo”. Depois de passar pelo trailer, vá em frente. Tente evitar cuidadosamente todos os obstáculos até sair deste túnel do outro lado. Uma vez no ar fresco, chame o Tinsmith, que levará um carrinho de mão até você. No carrinho de mão já entre e volte para o trailer. Tendo alcançado o trailer, comece a empurrá-lo usando um aríete. Em geral, o aço finalmente será encontrado em breve. Você apenas tem que ir até o trailer e atirar de sua arma sinalizadora. Nesta fase da passagem, a tarefa é considerada concluída.

Passagem da tarefa "Sinal dos Deuses"

Dá para fora: Cortador de tripas;

Recompensa: uma grande quantidade de sucata.

Você pode assumir a tarefa na fortaleza de Brukhoreza. Depois de conversar com ele, você recebe a tarefa de encontrar um ídolo para ele, no qual Gutcutter acredita. Ele acredita que esse ídolo será capaz de elevar o moral em seu esconderijo entre os soldados. Bem, saia desta fortaleza e abra seu mapa. No mapa, procure um marcador que corresponda à sua tarefa (será localizado um pouco a oeste de sua localização atual). O muro estará localizado entre o território de Krasnoglazka e o próprio Bryukhorez.

Em geral, mova-se para o local marcado. Ao chegar, você terá que encontrar a entrada para o local marcado no mapa. Além disso, uma faixa verde aparecerá em seu mapa, que será responsável pela direção correta. Assim que você chegar ao local indicado, atire com seu arpão nos portões que ficam no chão e puxe-os para o lado. Depois de puxar a placa de ferro, desça e avance ao longo do túnel. Você precisa chegar à grade trancada, que você já viu antes. Haverá uma trava na grade - quebre-a. Tendo quebrado a fechadura, desça e de lá já dê um sinal para Gut Cutter, após o qual a tarefa será concluída.

Passagem da tarefa "Brincando com fogo"

Dá para fora: Jeet;

Recompensa: O projeto de armadura no templo de Fried e a fortaleza de Krasnoglazka.

Então, a tarefa é tirada de Jeet, que pedirá que você encontre um caminhão de combustível para ele. Para fazer isso, abra seu mapa e selecione um marcador correspondente à tarefa em seu território. O marcador estará localizado um pouco ao norte de sua localização atual. Deixando um recado, vá lá.

Subindo até este ponto, em algum momento você encontrará um comboio. Quando você encontrar um comboio, você poderá destruir absolutamente qualquer carro, exceto aquele que transporta combustível. Assim que você conseguir assumir o controle do carrinho de mão de combustível, volte para a fortaleza de Jeet. Assim que você chegar antes dele e falar com ele, você terá um novo objetivo. Vá até a pessoa marcada e fale com ela.

Logo você tem outro objetivo. Ele está localizado um pouco ao norte e diretamente acima de sua posição atual. Entre no túnel marcado, depois chegue ao local indicado, saia do carro e observe como a explosão ocorre em breve. Nesta fase da passagem, a tarefa é considerada concluída.

Passo a passo da missão "Fantasmas do Passado"

Dá para fora: Garota capturada na fortaleza de Gutcutter;

Recompensa: O carro "Crazy Chariot" aparecerá.

Aproximando-se da menina com uma criança pequena, que ainda estará trancada em uma gaiola, você aprenderá algo interessante com eles. Logo você recebe a tarefa de ir ao túmulo do piloto. Este lugar estará localizado na parte mais ao sul do mapa. Recomendamos que você geralmente marque este local e só depois disso vá para lá.

Tendo chegado ao lugar certo, verifica-se que a passagem para o lugar certo está fechada. Então você tem que usar seu arpão para puxar as grandes vigas em sua direção e, no final, arrancá-las. Depois de liberar a passagem para dentro, entre na caverna. A propósito, não se esqueça de ligar sua lanterna para facilitar o combate aos inimigos e coletar sucata, que você encontrará aqui à medida que avança. Assim que você descer um pouco mais abaixo, você encontrará o "Crazy Chariot". Mas você não está com pressa de correr para ela. Para começar, vá para o corredor, localizado no lado esquerdo do "Crazy Chariot" e colete sucata lá. Além disso, ali você também pode encontrar algumas latas de gasolina. Depois de encher o carro com esse combustível, pegue uma vasilha adicional, jogue-a no porta-malas e entre no carro. Mais adiante nos túneis saia desta caverna. Uma vez ao ar livre, primeiro marque a fortaleza de Gut-Cutter e depois chegue ao local onde você pode concluir esta tarefa.

Passagem da tarefa "Queime todos"

Dá para fora: gordura profunda;

Recompensa: nova melhoria.

Chegue ao ponto indicado, que estará localizado no esconderijo da Fritadeira. Lá você encontrará novas informações. Assim que receber uma nova indicação, vá para o novo ponto especificado. Você tem que chegar à montanha em chamas e examinar cuidadosamente a localização desse lugar. Depois de abrir o mapa, encontre um destino chave (o lado noroeste, quase o topo do mapa) e chegue a este lugar.

Um fogo queimará na parte norte das montanhas. Você precisará olhar através dos binóculos exatamente naquele lugar. Depois de encontrá-lo, dirija até lá em seu carro. Movendo-se pelo desfiladeiro, você tem que afastar os inimigos de vez em quando.

Assim que você chegar ao checkpoint desejado, você deve encontrar um certo Arquiteto junto com seus lacaios. Tendo lidado com um grupo de inimigos, vá até o fogo. Ao se encontrar com o Arquiteto, a primeira coisa a considerar é que ele vai balançar o martelo com muita força. Neste momento, é melhor ter cuidado e tentar se esquivar sempre.

Antes de tudo, recomendamos lidar com inimigos comuns, e somente depois disso passamos a lidar com o Arquiteto. Assim que ele atacar, você terá que atacar. A propósito, não se esqueça de usar armas brancas que cairão de oponentes comuns. E lembre-se de que após cada ataque bem-sucedido, os lacaios do Arquiteto aparecerão, que terão que ser mortos repetidamente. Quando o chefe tem menos da metade das vidas, os inimigos comuns param de aparecer inesperadamente e você pode lidar com o arquiteto sem problemas. Uma vez que você ganhou, vá para o farol de fogo e atire perto dele com sua arma sinalizadora para sinalizar o Deep Fryer. Nesta fase, a passagem da tarefa estará terminada.

Passagem da tarefa "Tiro no escuro"

Dá para fora: Ter esperança;

Recompensa: Nova atualização "Big Mom".

Você pode assumir a tarefa na fortaleza frita. Você pode aceitar a tarefa depois de salvar Glory ou antes de salvá-la. De qualquer forma, vire as costas para Deep Fryer e suba os degraus do lado esquerdo para Hope.

Assim que você sair do carro, vá para a escotilha, que estará localizada na parte sudeste de sua localização atual. Depois de abrir o mapa, encontre o ponto de controle que corresponderá à sua tarefa.

Depois de descer na escotilha indicada, você se encontrará em um dos trailers do metrô. Siga em frente até encontrar a estação de metrô que você precisa. Chegando à estação, saia do trailer e pegue dois pedaços de sucata perto do trailer da frente. No lado direito haverá mais sucata. Haverá também um vagão - entre. Haverá uma caixa dentro e uma melhoria dentro da caixa. Assim que encontrar esta parte, a tarefa será considerada concluída.

Passagem da tarefa "Rustle Dazzle"

Dá para fora: Gritador;

Recompensa: O carro Raven aparecerá.

Depois de conversar com o Screamer, que está localizado na cidade de Gastown, você recebe uma tarefa e pode entrar em um carrinho de mão para sair desse lugar. Uma vez em Wasteland, você deve ir para o lado noroeste e chegar ao ponto de controle. Você também pode olhar para o mapa.

Então, estando perto do restaurante destruído, você tem que sentar em um carrinho de mão com alto-falantes grandes. Assim que você entra nele, você é imediatamente atacado. Agora você tem que voltar para Gastown neste carrinho de mão. Você também tem a oportunidade de não matar ninguém, mas simplesmente usar a aceleração e seguir em frente. É suficiente que você simplesmente se afaste de seus perseguidores. Assim que você chegar em Gastown, você receberá uma recompensa imediatamente.

Passo a passo da missão "Beat To Quarter"

Dá para fora: Cortador de tripas;

Recompensa: Nova melhoria.

Depois de falar com Gutgutter em sua fortaleza, vá até a pessoa marcada que está no mesmo lugar. Com ele você tem que conversar sobre a tarefa. Depois de falar, desça daqui para o seu carrinho de mão e saia da fortaleza. Você tem que repelir o ataque. A tarefa não é muito difícil, pois basta ir até o ponto marcado e destruir todos os equipamentos. Então vá para o próximo ponto e pare o ataque. Assim que você destruir todos os carros inimigos, a tarefa será concluída.

Passagem da tarefa "Onde está a fumaça"

Dá para fora: gordura profunda;

Recompensa: Nova atualização "Fear Thunderer".

Você pode aceitar a tarefa de Deep-fried - isto é, em sua fortaleza. Depois de falar com ele e aceitar a tarefa, entre no carro e saia desta fortaleza. Assim que você se encontrar em Wasteland, abra o mapa e procure um ponto-chave. Será localizado perto de Gastown. Em geral, coloque um marcador e vá até lá.

Assim que estiver perto do ponto chave, entre na cidade. Dentro, corra para o lugar certo já para encontrar uma passagem para as favelas. Para um novo destino, você só pode passar pelos túneis. Em algum momento, o caminho a seguir será bloqueado por um fluxo de chamas. Para se livrar do fogo, você precisa voltar um pouco e girar a válvula amarela. Como resultado, o gás deixará de fluir, respectivamente, o fogo também. Tendo atingido o ponto chave, gire a válvula nas primeiras portas e depois na segunda. Depois disso, você tem que encontrar mais duas outras válvulas. No final, você é solicitado a encontrar uma saída deste lugar. Então, assim que você sair na rua, a tarefa vai para o status de "Concluída".

Passagem da tarefa "Êxodo"

Dá para fora: Olhos vermelhos;

Recompensa: Você receberá um novo carro "Dune Vessel Carrier"

Então, primeiro você precisa falar com Red-eye em sua fortaleza. Depois disso, sentado em um carrinho de mão com tubos de carga e tábuas, você deve ir para o sul de sua localização atual até o ponto indicado. Depois de abrir o mapa, você pode colocar uma marca no ponto de controle. De qualquer forma, dirija até o destino principal.

Sua tarefa será atualizada no momento em que você estiver na parte oeste de sua posição atual. Você precisará novamente ligar seu cartão e colocar a etiqueta apropriada. Tendo alcançado o ponto chave, sua tarefa será concluída.

Passagem da tarefa "Sede de pólvora"


Dá para fora: Jeet;

Recompensa: Projeto "Arsenal" na fortaleza de Jita (a capacidade de reabastecer seus suprimentos);

Tarefas:"Entre na caverna", "Mate os escravos", "Fale com os prisioneiros", "Livre".

Logo de cara, é melhor usar a viagem rápida para chegar ao mirante, e de lá estar mais perto do marcador. Tendo chegado ao lugar certo, entre na caverna e imediatamente mate o atirador que está sentado à esquerda. Depois disso, faça o seu caminho por um pequeno buraco, localizado um pouco mais adiante. Depois de fazer o seu caminho, suba mais alto ao longo da parede para a sala ao lado.

Movendo-se mais ao longo da caverna, ao longo do caminho você encontrará dois inimigos (eles o encontrarão na encruzilhada). No lado direito haverá mais dois adversários. Além disso, haverá mais comida e sucata perto deles. Tendo lidado com todos os inimigos aqui, siga em frente até encontrar outro grupo de inimigos. Depois de matar todos, siga pelo caminho que leva para baixo. Depois de passar por outra rachadura na parede, pule para baixo.

Assim que chegar ao final, você chegará ao seu objetivo. Além disso, também haverá oponentes comuns; portanto, antes de tudo, é melhor lidar com eles e só depois conversar com uma pessoa que está sentada sozinha em uma gaiola. Ao liberá-lo do cativeiro, você completa esta tarefa.

A propósito, se você precisar reabastecer seu suprimento de água ou reabastecer sua saúde, vá para a parte oeste desta sala - haverá uma fonte de água. Sair deste lugar não deve ser da mesma maneira que você chegou aqui, mas indo para o lado direito desta sala. Ao longo do caminho, você pode encontrar não apenas mais alguns lugares com um pé de cabra, mas também inimigos, então tenha cuidado. E tenha muito cuidado, pois haverá armadilhas para ursos neste local.

Passagem da tarefa "Ashes to Ashes"


Dá para fora: Jeet;

Tarefas:“Encontre a primeira fonte de salitre e marque”, “Encontre a cratera vulcânica e marque”, “Encontre a segunda fonte de salitre e marque”.

Você tem que dirigir pelos pontos marcados que aparecerão no seu mapa. E você também terá que observar três pontos-chave. Um dos três pontos estará localizado na parte ocidental de Wasteland. Quando você passa o mouse sobre os pontos azuis no mapa, uma mensagem aparecerá informando a que o ponto se refere. Assim que você dirigir em torno de todos os três pontos, e eles estiverem marcados com um sinalizador, a tarefa terminará.

Passagem da tarefa "Trabalhando com a chave"


Dá para fora: Latoeiro;

Recompensa: Atualização da Chave Sagrada.

Para aceitar esta missão, você deve primeiro falar com o Tinsmith. Ele começará a contar como ele viveu em Gastown. Após esta conversa, você pode deixar o abrigo e seguir para o norte. Haverá uma entrada no lado esquerdo do sinal de Gastown. Atirando nos portões, derrube-os. Depois de arrancar o portão, dirija para dentro e acenda sua lanterna. Desça as escadas que estarão localizadas aqui. Quando você estiver no fundo, vire para o lado esquerdo. Depois de ir um pouco mais longe, em algum momento você será atacado por inimigos, então lide com eles e continue avançando pelo corredor, lidando com o resto dos inimigos ao longo do caminho. Quando você se encontrar no posto de controle, inspecione tudo cuidadosamente, pois há em algum lugar uma relíquia do passado. No final, tendo derrotado o inimigo, pegue a merecida melhora e volte. Esta tarefa será concluída.

Passagem da tarefa "Pão Diário"


Dá para fora: Olhos vermelhos;

Recompensa: O projeto de uma fazenda de larvas na fortaleza de Krasnoglazki.

Para começar, saia deste lugar, tendo previamente sentado em seu carro. Então, você tem que visitar dois lugares-chave. O primeiro lugar será a "Igreja com Cruz". Após abrir o mapa, vá para o lado direito para encontrar o marcador deste local. Depois de encontrar e clicar neste lugar, recolha seu mapa e mova-se na direção leste. Fique no local indicado e atire do seu lançador de foguetes.

Abra o mapa novamente e marque o segundo ponto para você, então vá em direção a ele. Depois de disparar sua arma sinalizadora uma segunda vez, os inimigos aparecerão, então mate-os. Um novo ponto aparecerá no mapa. Em missão, você tem que chegar ao armazém secreto.

Movendo-se para o objetivo especificado, pegue binóculos. Que está com Max, e examine cuidadosamente o local. Você precisa observar com cuidado, pois deve encontrar canos em chamas no horizonte - este lugar será Gastown. Um pouco à direita dele haverá um clarão vermelho. Gastown estará localizada ao norte do seu ponto. Em frente à cidade, procure a cúpula da igreja com uma cruz na areia. Quando você passar o mouse sobre este lugar, Max iniciará uma réplica e dirá algo. Além disso, você também terá um ponto de controle, então você só precisa prosseguir até ele e descer até lá.

Então, depois de descer outra escada, pule na plataforma para que você se encontre dentro de um prédio abandonado. Haverá lugares com um pé de cabra nos lados esquerdo e direito, então inspecione tudo aqui. Seguindo em frente, vire a esquina para a esquerda. Lá você encontrará outro pé de cabra e uma caixa que você terá que cortar. Se você voltar ao altar e olhar para frente, então você notará outra caixa, e para notá-la, você precisará ficar de costas para o local por onde você chegou aqui. Além disso, uma relíquia do passado estará no mesmo altar do lado direito. Movendo-se ao longo da passagem (atrás da curva à direita), os degraus levam você até o fundo. Ao longo do caminho, não se esqueça de inspecionar tudo e coletar sucata.

Logo você se depara com uma passagem bloqueada com pedaços de madeira. Você tem que pegar uma lata de combustível, que fica do lado esquerdo (ou direito), incendiá-la e jogá-la na passagem muito bloqueada. Imediatamente após a explosão, a estrada ficará livre. Siga em frente e assim que se encontrar na encruzilhada, vá para o lado direito para encontrar outra caixa e sucata. Descendo (já em outra escada), pegue a vasilha e use-a para limpar seu caminho novamente. Em breve você chegará ao depósito de suprimentos e, neste ponto do passo a passo, uma cena começará.

Para reabastecer sua saúde, você pode comer alguns desses alimentos. De qualquer forma, você precisa subir as escadas e sinalizar Red Eyes. Voltando, de repente você ouve as conversas de algumas pessoas. Lide com os inimigos e saia da mesma maneira, depois atire com seu sinalizador.

Passo a passo da missão "No devido tempo"


Dá para fora: Olhos vermelhos;

Recompensa: Receberá uma relíquia do passado, que apontará para uma cache onde encontrará pneus.

Depois de falar com Red Eye em sua fortaleza, você receberá esta missão. Primeiro, saia do abrigo e depois abra seu mapa. Marque o acampamento Tirana, localizado na parte nordeste de você. Vá para este lugar. Quando você chega lá, sua missão é atualizada e você recebe uma nova missão, "Kill Ghazwu Grip". Para se encontrar com esse inimigo, primeiro você precisa capturar o acampamento.

Quanto ao próprio Boss, a luta com ele não é diferente, ele é igual a todos os anteriores. Assim que você derrotar essa aberração, o acampamento será capturado e você terá captura e estatísticas claras na tela. Agora, depois da vitória, é hora de ir para o novo marcador. Suba as escadas que estarão localizadas do lado de fora do acampamento e, tendo subido, destrua o emblema do Slam. Imediatamente ao lado dele ainda haverá uma corda, ao longo da qual você pode descer até a casa ao lado. Feito isso, suba ao telhado. Para fazer isso, primeiro você precisa sair daqui não pelos degraus, mas pelas escadas amarelas que levam ao buraco. A propósito, uma corda será puxada pelo mesmo buraco. Assim que você subir, vire para o lado direito e corra rapidamente para cima. Agora você precisa disparar sua arma sinalizadora para atualizar sua missão. Depois disso, volte para Red Eyes e receba sua recompensa por uma tarefa concluída com sucesso.

Passagem da corrida mortal "Pilha de tubos"

Se você participar de corridas mortais, receberá emblemas do Griff como recompensa, além de carros novos para sua coleção, mas a conclusão dessas tarefas fica a seu critério, então cabe a você passá-los ou não.

Para iniciar esta missão, vá até o Raven e fale com ele. Após a cena passar, você será solicitado a selecionar um carro e iniciar o jogo. O primeiro veículo disponível será o Gunner, então vamos para a batalha. Um cronômetro aparecerá no topo e você terá que cumprir o tempo previsto para a corrida. Assim que o controle passar para suas mãos, dirija para o lado direito, enquanto corta parte da estrada e dirija ao máximo. Se você dirigir constantemente e garantir que o carro não derrape, estará na liderança. É impossível escrever exatamente como você precisa ir, porque não há pontos de referência normais no Wasteland. Basta dirigir até o ícone à frente e manter os olhos na estrada. O ícone será preto e branco.

Se você chegou primeiro, então terá uma inscrição, que temos um pouco mais alta.

Existem muitas atividades diferentes em Mad Max. Eles também incluem limpeza de campo minado. Hoje vou contar tudo o que você precisa saber sobre isso.

Para começar, quero dizer que os campos minados não são apenas os obstáculos mais agradáveis ​​em seu caminho, mas também servem para reduzir a ameaça na região. Além disso, os líderes das regiões pedem que os campos sejam neutralizados. Em suma, não vamos fugir disso.

Como encontrar um campo minado?

Agora vamos descobrir como encontrar esses campos. Tudo é simples, ande nas estradas. Na maioria das vezes, os campos minados estão localizados em algum lugar perto das estradas "principais", e não com trilhas menores. Além disso, se você vir no mapa ou em algum lugar à sua frente uma área relativamente grande e plana ao lado da estrada, provavelmente as minas estarão esperando por você lá. Além disso, o Tinkerer indicará os campos minados ou o cachorro se você decidir andar no buggy do Tinkerer.

Mad Max - mapa do campo minado

E, finalmente, vamos passar para a desminagem propriamente dita. A maneira mais conveniente de fazer isso é com a ajuda do buggy mencionado acima, que você pode obter completando a tarefa adicional do Tinsmith.

Maneiras de limpar um campo minado em Mad Max

Na verdade, existem duas maneiras: usamos o buggy para o propósito pretendido ou viajamos para dar sorte em nossa obra-prima. No primeiro caso, você deve dirigir com cuidado e monitorar as reações do cachorro, que fica em um canil na popa do carro. Ele mesmo encontrará minas, latindo na direção certa. À medida que você se aproxima da mina, o latido do cachorro se torna cada vez mais alarmante. E enquanto ele choramingar, a mina estará bem perto de você. Além disso, tudo é simples: saímos do carro, nos aproximamos cuidadosamente da mina (lembre-se, Max tem uma leve inércia) e seguramos a tecla indicada. Ótimo, agora são mais três.

Se você está com preguiça de andar do covil do líder no buggy para o campo minado todas as vezes, então você pode simplesmente dirigir seu carro. O aparelho deve resistir a um minuto. É verdade que você também receberá um pouco, então não poderá desarmar todas as minas com calma.

Isso, na verdade, é tudo. Por fim, quero dizer que essa não é a atividade mais divertida, mas é necessário completar o jogo 100% e obter todas as conquistas. Portanto, reserve um tempo para limpar as minas durante o jogo, para não acabar sozinho com um monte de campos não limpos.

À medida que avançamos no mapa, encontraremos pontos de exclamação azuis no mapa, que se tornarão cada vez mais. A partir dessas marcas, encontraremos missões adicionais, ou Missões Wastelands.
Não é necessário passar por todos eles, no entanto, às vezes as missões principais exigem a conclusão de "Tarefas Wasteland". Ao completar essas tarefas, você receberá vários bônus interessantes: a capacidade de detectar campos minados, armaduras, armas, etc.

Dinky Dee

Missão dá Latoeiro.
Recompensa: a capacidade de detectar minas e campos altamente explosivos.
Primeiro, dirija até o esconderijo do Tinker e coloque o cachorro no banco de trás do buggy. Em seguida, vá para a fortaleza de Jeet de buggy. A maneira mais fácil de chegar à fortaleza é mover-se rapidamente para a plataforma de observação mais próxima (localizada ao sul). Então vá para o esconderijo do Tinsmith. Em seguida, leve o buggy para a Fortaleza Jita. Dê ao seu cão um lugar no banco de trás. Quando chegar ao seu destino, coloque o buggy com o cachorro no marcador.

Sede de pólvora

Missão dá jit.
Recompensa: Você receberá um projeto de arsenal, graças ao qual poderá reabastecer os suprimentos.
Usando viagens rápidas, chegue ao deck de observação e, de lá, você chegará facilmente ao marcador azul. Chegue até ele, entre na caverna Thrall Rustler e elimine rapidamente o atirador: ele está sentado à esquerda. Em seguida, suba no pequeno buraco e suba a parede.
Siga em frente pela caverna. Na encruzilhada, lide com dois oponentes, haverá mais dois inimigos à direita. Derrote-os e continue pelo caminho. Suba pela próxima abertura e pule para baixo.
Chegando ao final, você verá mais alguns oponentes e o objetivo principal da missão - um prisioneiro. Derrote os inimigos. Depois disso, você pode falar com o homem na gaiola. Para completar a missão, você precisa libertá-lo.
Há uma fonte de água na parte oeste da sala. E se, saindo da caverna, você não seguir o caminho antigo, mas vire à direita, você encontrará dois pedaços de sucata e mais alguns inimigos. Derrote-os, mas não caia na armadilha do urso: ela fica no chão entre as salas.

Na barriga do Buzzard

A tarefa é dada pelos prisioneiros mulheres na fortaleza de Brukhoreza.
Recompensa: tamanho máximo do pente do rifle sniper.
Você precisa se mover ao longo da rota em direção ao túnel norte (local Rot'N'Rusties). Dentro do túnel você encontrará vários contêineres grandes. Não se apresse em quebrar o contêiner do meio: você pode pegar algo no túnel. Em seguida, avance até chegar à entrada cravada. Saia do carro e passe por ele, e então vá para o lado oposto e desça as escadas e entre na área aberta à direita.
Aqui vamos encontrar vários adversários. É preciso matar todos e depois olhar para o sul: assim encontraremos sucata no morro. No lado norte, também serão encontrados vários pedaços de metal ferroso, outro está no canto. O carro tem um significado especial aqui, então dirija até a cidadela: graças a isso, você aumentará sua coleção.
Voltando, quebre o recipiente, que foi discutido acima. Atravesse o túnel cravado e pegue a sucata à direita. Ao longo do caminho, lide com os inimigos que irão atacá-lo enquanto você avança. Quando você matar todos, colete sucata à direita: ela estará no meio do local.
Depois de abrir o recipiente, siga em frente. À esquerda, você encontrará vários pedaços de metal ferroso. Mais cedo ou mais tarde você precisa chegar ao ônibus quebrado. Suba a rampa à esquerda do ônibus. Quando estiver à direita, pegue mais dois pedaços de sucata. Eles ficarão na frente da plataforma de perfuração.
Você precisa contorná-lo para chegar ao lado de trás. É aqui que obtemos a atualização do carregador do rifle sniper. Isso encerrará a missão.

Cinzas às Cinzas

Missão dá jit.
Nesta missão, você precisa marcar três lugares indicados no mapa com um lançador de foguetes. A primeira é a fonte de salitre. A segunda será uma cratera vulcânica localizada na parte mais ocidental de Wasteland. O terceiro ponto é outra fonte de salitre. Ao passar o mouse sobre os pontos cinzas ou azuis no mapa, uma mensagem piscará na tela indicando a qual tarefa o checkpoint pertence. A missão terminará quando você marcar todos os três locais.

Fé de Ferro

Missão dá Cortador de tripas.
Recompensa: Atualização de armadura Fracas Frame.
Tomamos a tarefa do próprio Bryuhorez em sua fortaleza. Na parte mais oriental do mapa, haverá um ponto, quando você passar o mouse sobre ele, a inscrição "Túneis orientais" aparecerá. Marcamos no mapa e vamos até lá.
Haverá um desfiladeiro ao lado da entrada. Através dele você pode subir para dentro. Ao longo do caminho, pegue sucata em caixas. Como resultado, você deve entrar no túnel. Para fazer isso, suba até a grade marcada com um marcador e quebre a trava.
Quando você chegar à encruzilhada, vire à esquerda passando pelas bombas. Vá direto para o beco sem saída. Bata no portão e entre já a pé. Destrua os inimigos no caminho para o contêiner e depois dentro dele. Atravesse o contêiner até o posto de controle.
Atravesse o túnel para o carro. Aqui você precisa empurrar o carro para fora do túnel, mas sem carro, isso não funcionará. Primeiro contorne o carro e siga em frente, contornando os obstáculos. Depois de sair do túnel, chame o Tinkerer com o buggy e volte para o carro. Empurre-o com um aríete. Foi assim que conseguimos o aço necessário para o Gut Cutter.
Agora descemos até o carro desmoronado e atiramos do lançador de foguetes para marcar este lugar.

sinal dos deuses

Missão dá Cortador de tripas.
Recompensa: muita sucata.
Depois de aceitar a tarefa no esconderijo Gutcutter, encontre o marcador desejado no mapa, que estará ao norte e um pouco a oeste de você. Sua tarefa é encontrar o ídolo em que Gutcutter acredita e com a ajuda do qual ele deseja elevar o espírito nas fileiras de sua equipe.
Há um muro entre os territórios de Bryukhorez e Krasnoglazka. Sua tarefa é encontrar a entrada para Stormdrains. A linha verde mostrará que você está no caminho certo. No meio das ruínas, uma descida para os túneis - os portões - será encontrada. Alinhe-os com um arpão e puxe-os para fora. Então desça, passeie pelo túnel. Aproxime-se da grade fechada, abra sua fechadura e dê um sinal para Gut Cutter disparando um lançador de foguetes.

Brincando com fogo

Missão dá jit.
Recompensa: Projeto de armadura nas fortalezas de Krasnoglazka e Deep-fried.
Jeet quer que você encontre um caminhão de combustível para ele. Encontre o marcador desejado no mapa: ele estará ao norte de você. Dirija-se ao local.
Vendo o comboio, elimine-o. Mas em nenhum caso não toque no caminhão que transporta combustível! Precisamos roubá-lo.
Depois de entregar o caminhão para Jeet, fale com ele. Você terá um novo objetivo. Agora vá até a pessoa marcada e fale com ela.
No norte do mapa, logo acima de você, haverá uma nova posição. Vá até lá dentro do túnel, saia do carro e assista ao espetáculo de uma explosão poderosa.

Pão diário

Missão dá de olhos vermelhos.
Recompensa: projeto de uma fazenda de larvas na Fortaleza Krasnoglazki.
Primeiro, saia da fortaleza e alcance o buggy. Há dois lugares para marcar nesta missão. A primeira é uma igreja com uma cruz. Olhe para o mapa e encontre o marcador no lado direito dele. Clique no marcador e vá para o leste. Fique no local indicado e lance um sinalizador.
Marque o segundo ponto no mapa e vá até ele. Acione o lançador de foguetes novamente. Se os oponentes aparecerem, elimine-os. Haverá um novo marcador no mapa. Agora precisamos ir para o armazém.
Primeiro, pegue os binóculos e estude o local. Chaminés ardentes no horizonte - Gastown. Está na luz de você, e na frente de Gastown na areia haverá uma pequena cúpula de igreja com uma cruz. Max dirá algo ao passar o mouse sobre esta cúpula, e uma marca de seleção também aparecerá. Siga-a e desça.
Salte da plataforma. Você vai encontrar-se em um prédio abandonado. Colete o metal ferroso encontrado aqui e, em seguida, vire no canto esquerdo, onde você encontrará novamente sucata e uma caixa que pode ser hackeada. Volte ao altar e olhe para frente, de costas para o local por onde você veio até aqui. Você verá outra caixa. Além disso, uma relíquia do passado pode ser encontrada perto do altar.
Depois de virar à direita, entre na passagem, que o levará até o fundo. Ao longo do caminho, colete sucata no corredor. Para desobstruir os bloqueios de pedaços de madeira que o impedem de sair pela passagem, ateie fogo ao botijão de combustível e jogue-o nos pedaços de madeira. Após a explosão, você pode passar.
Vire à direita no cruzamento para pegar um pé de cabra e uma caixa. Desça outra escada, pegue a vasilha e limpe a segunda passagem. Então você vai encontrar um armazém com suprimentos. Assista a cena, e então você pode alimentar Max para reabastecer sua saúde.
Saia e dê um sinal para Red Eyes. No caminho de volta você vai encontrar scumbags. Você precisa lidar com eles e, em seguida, voltar do mesmo jeito e atirar do lançador de foguetes.

fantasmas do passado

Missão dá uma garota que é mantida em cativeiro na fortaleza de Gutweed.
Recompensa: carro novo - Crazy Chariot.
Aproximando-se da mãe com o filho, definhando em uma gaiola, obtém novas informações. Agora você precisa chegar ao túmulo do cavaleiro. Ela está no sul. Vá até a plataforma de observação mais próxima, marque o local no mapa e vá até lá.
O túnel não é tão fácil de atravessar. Você precisará atirar nas placas que bloqueiam a entrada. Atire neles com um arpão e retire-os dirigindo o carro de volta. Vá para a caverna, mas não se esqueça de acender a lanterna. Mate os inimigos e colete sucata.
Descendo, você encontrará o mesmo Crazy Chariot. Mas primeiro, desça o corredor à esquerda do carro e pegue mais alguns pedaços de metal ferroso, bem como latas de gasolina. Encha o seu carro e também coloque a vasilha restante no porta-malas. Agora passe pelo túnel à frente e saia da caverna, e então marque a fortaleza de Brhorez no mapa e vá até lá. Missão completada.

Queime todos eles

Missão dá fritar.
Recompensa: atualização "fogo".
Vá até o ponto indicado no Deep Frying Fortress e obtenha novas informações. Os símbolos aparecerão na tela. Chegue à montanha em chamas e explore a área. Ao abrir o mapa, você verá um ponto de controle no noroeste, quase no topo do mapa. Vá para o lugar.
As montanhas do norte estão em chamas. Olhe ali com binóculos. Dirija um carro pelo desfiladeiro, mate inimigos a cada minuto.
Tendo chegado ao lugar certo, encontre o Arquiteto e seus parentes. Tendo lidado com o primeiro grupo de inimigos, vá para o fogo. O arquiteto começará a agitar seu martelo. Esquive-se dele: ele não irá prejudicá-lo, mas seus lacaios serão prejudicados.
Quando todos estiverem finalmente derrotados, espere pela investida do Arquiteto. Um símbolo vermelho aparecerá acima de sua cabeça. Então ataque rapidamente. Use armas brancas que permanecerão de inimigos anteriores.
No entanto, com cada um de seus ataques ao Arquiteto, oponentes comuns aparecerão imediatamente. Quando o Arquiteto estiver abaixo da metade da saúde, nenhum lacaio aparecerá e você o matará com facilidade. Em seguida, aproxime-se do sinal de fogo e dispare a pistola de sinalização para sinalizar a Fritadeira.

Tiro no escuro

Missão dá Ter esperança.
Recompensa: Atualizando o conjunto da Big Mom.
Você receberá a tarefa na fortaleza frita. Vire as costas para ele e suba as escadas até onde Hope está.
Saia do carro e vá para a escotilha no sudeste de sua posição atual. Encontre um posto de controle no mapa. Desça a escotilha e entre no vagão do metrô. Vá de carro após carro até chegar à estação certa. Saia do trem e pegue dois pedaços de metal ferroso do vagão da frente. Pegue a sucata da parede direita.
A atualização que precisamos está no carro, que fica encostado na parede. Tendo recebido a atualização, completaremos a missão.

No meu tempo

Missão dá de olhos vermelhos.
Recompensa: Uma relíquia do passado que aponta para um esconderijo de pneus.
Venha para o esconderijo de Red Eyes e fale com ela. Em seguida, deixe sua fortaleza e marque o acampamento de Tyran no mapa, que está localizado a leste e um pouco ao norte da posição atual. Vá ali. A tarefa será então atualizada. Um objetivo aparecerá - matar Ghazw Hvat.
Para encontrá-lo, você precisará capturar todo o acampamento. A batalha com Ghazw Grip não será difícil. Ao derrotá-lo, você completará a destruição do acampamento, sobre o qual uma mensagem correspondente aparecerá na tela.
Então vá para o novo marcador e suba as escadas. A segunda escada será do lado de fora do edifício. No andar de cima, você precisa destruir o emblema do Slam. Desça a corda ao lado do próximo edifício. Assim que você entrar, os inimigos vão correr para você. Mate-os e pegue a sucata.
Em seguida, suba no telhado. Você chegará lá não por degraus, mas por uma escada amarela: ela o levará a um buraco do qual se estende uma corda. Suba e depois vire à direita e corra para cima. Sinal com um lançador de foguetes. A tarefa será atualizada.
Agora vá para Olho Vermelho. Ela lhe dará uma recompensa e a missão terminará. E agora você terá outra relíquia do passado.

Operação de chave

Missão dá Latoeiro.
Recompensa: O Tinsmith lhe dará um upgrade - "Holy Key".
Fale com o Tinsmith e descubra o tempo gasto em Gastown. Saia do esconderijo e siga para o norte: a entrada estará à esquerda da enorme placa de Gastown. Quebre o portão no cano de pedra com o arpão.
Ligue a lanterna e desça. Se os inimigos atacarem você, elimine-os. Desça o corredor mais adiante e lide com os oponentes. Pegue a relíquia do passado no local do posto de controle.
Derrote o último inimigo e obtenha a atualização que você precisa.

Batida a Trimestre

Missão dá Cortador de tripas.
Recompensa: outra atualização.
Chegue ao esconderijo do Gutcutter, aproxime-se da pessoa indicada dentro da fortaleza e converse com ele sobre a tarefa. Desça e entre no carro.
Deixe a fortaleza. Aguarde o primeiro ataque dos adversários. Para repeli-lo, elimine todos os veículos inimigos.
Vá para o próximo alvo. Os oponentes atacantes estarão esperando por você novamente. Destrua todos os veículos para completar a missão.

Onde há fumaça

Missão dá fritar.
Recompensa: Raio do Medo.
Vá para a fortaleza de Deep Fryer e pegue uma nova tarefa dele. Então entre no buggy e saia da fortaleza. O ponto de controle será perto de Gastown. Coloque um marcador de acompanhamento nele e vá para o local.
Entre na cidade e depois corra para o destino: haverá uma entrada para as favelas. Atravesse os túneis para o novo objetivo. Uma coluna de fogo o impedirá de seguir em frente. Pode ser interrompido cortando o fornecimento de gás usando a válvula amarela localizada nas proximidades.
Vá até a porta. Gire a válvula nele. Então, novamente, vamos para o próximo objetivo através dos túneis. Descer as escadas. Aparafuse uma nova válvula e encontre as outras duas. Depois disso, você será solicitado a encontrar uma maneira de sair daqui. Vá para fora: isso completará sua missão.

Êxodo

Missão dá de olhos vermelhos.
Recompensa: carro novo - Dune Vessel Carrier.
Venha para o esconderijo de Red Eyes e fale com ela. Saia de seu esconderijo em um caminhão cheio de tubos e tábuas. Mova-se ao sul de sua localização atual e ligeiramente a leste de sua longitude atual. Coloque um marcador em um ponto de controle no mapa e vá até ele.
Quando você chegar a ela, a tarefa será atualizada. Agora você precisa ir para outro ponto de controle, localizado a oeste de você. Coloque um marcador no mapa e dirija.
Ao chegar a este ponto, a missão será concluída.

A jornada pelo deserto do jogo Mad Max está repleta de muitos perigos e surpresas desagradáveis. Os campos minados se tornarão os principais obstáculos que aparecem de forma inadequada em seu caminho. E para garantir sua viagem, seria melhor neutralizar imediatamente essa ameaça. Este pequeno guia lhe dirá como encontrar e neutralizar em Mad Max.

O que será necessário?

Antes de começar a procurar por objetos minerados, você precisará do Buggy. Este carro é feito apenas para viagens rápidas pelo deserto. Com ele, você pode encontrar fácil e rapidamente todos os campos minados em Mad Max. Mas encontrar esses objetos não significa neutralizar a ameaça, pois eles ainda precisam ser eliminados. Para que esta tarefa seja coroada de sucesso, você precisa levar seu cão Dinky Dee com você. Afinal, apenas este amigo de quatro patas o ajudará a limpar com segurança os campos minados em Mad Max. Em qualquer outro caso, a neutralização terminará com a destruição do transporte e, consequentemente, uma demorada reparação.

Onde posso arranjar um cão e um carro?

Tanto o cachorro quanto o Buggy serão dados a você após completar uma tarefa adicional do Tinsmith, que ficará disponível ao completar a missão Wasteland Classics. Tendo recebido uma missão de Jeet, que exige que tragamos algo útil para sua fortaleza, recebemos um pedido para encontrar um cachorro chamado Dinky-Dee. Completar esta missão é muito fácil - basta ir ao esconderijo do antigo Tinker usando viagem rápida.

Dentro do local, você não encontrará inimigos, mas encontrará um Buggy inteiro e ileso e um cachorro vivo. Resta apenas transferir o cachorro para o carro, sentar ao volante e retornar ao Jeet. No local, você precisará construir um lugar especial para Dinky Di. Você pode fazer isso com a ajuda de um barril próximo. Depois disso, você receberá um novo amigo de quatro patas e um carro que o ajudará a identificar e neutralizar lugares perigosos no deserto. Como fazer isso, nosso guia dirá no próximo bloco.

Como desarmar campos minados em Mad Max?

Encontrar essas áreas perigosas não é tão difícil. Basta cavalgar pelo deserto e observar o comportamento do cachorro. Assim que você ouvir Dinky Dee latindo, diminua a velocidade do carro e olhe para onde o cachorro está olhando - sua cabeça estará sempre voltada para os campos minados em Mad Max. Agora você precisa se mover lenta e cuidadosamente em direção à área perigosa, ouvindo o latido do cachorro. Quanto mais perto você estiver da mina, mais alto o cachorro expressará preocupação. A certa altura, o perigo será indicado por um ícone vermelho.

Assim que isso acontecer, saia do carro e vá com cuidado para a mina, depois desarme a carga. Será fácil fazer isso - basta seguir o manual do jogo. Depois de assistir ao vídeo em que seu herói irá desarmar a carga, siga o ícone no mapa - ele indicará quantos lugares perigosos restam neste campo. Resta apenas andar com cuidado pelo bairro e limpar toda a área restante. Depois disso, você pode ir em busca de novas aventuras, que são suficientes no deserto de Mad Max. O jogo, que tem campos minados em vários cantos do mapa, é uma ótima maneira de se divertir.

Campo minado- uma pequena área com várias cargas explosivas escondidas no subsolo.

Campo minado não pode ser visto de um ponto de vista. A localização do campo minado abre apenas quando ele o visita diretamente - Max precisa estar ao lado dele.

Ao pesquisar campos minados seria sábio usar Buggy do Tinker e um cachorro Dinky Dee , que você encontra no início do jogo. O cão é capaz de cheirar campos minados de longe.

Dirigindo em buggy , você poderá encontrar campos minados a uma distância maior. buggy fica disponível após a execução Missões do Deserto intitulado Dinky Dee.

Como encontrar campos minados

Dirigindo pelos desertos buggy observe atentamente o comportamento Dinky Dee . Animal, cheiro campo minado , começará a latir e virar a cabeça na direção da ameaça.

Dirija na direção indicada pelo cão. Uma vez que você chega perto o suficiente para campo minado , um ícone característico na forma de um círculo vermelho aparecerá no mapa.

Lembre-se de descobrir campo minado você também pode se acidentalmente se deparar com ele em um carro normal.

Como desarmar um campo minado

Cão Dinky Dee - um elemento chave na desminagem.

Depois de encontrar campo minado , Dinky Dee pode determinar a localização exata das acusações sobre ele. Quando estiver perto de um campo minado, o cachorro continuará latindo e virando a cabeça na direção da mina.

Dentro do território de campo minado Tenha cuidado - mova-se muito lentamente. Quando você chegar a poucos metros de uma mina, ladre Dinky Dee mudará e um ícone vermelho aparecerá acima da mina encontrada.

Tenha em mente que é seguro desarmar campo minado sem explodir as minas nele, só possível com a ajuda de um cachorro.

Assim que todas as cargas estabelecidas estiverem campo minado será desativado, o ícone do campo minado desaparecerá do mapa, o nível de ameaça do Chlem no território diminuirá e você receberá uma mensagem correspondente.



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