வீடு நரம்பியல் GTA 5 பொழுதுபோக்குகள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு 42. கதைப் பணிகளை முடித்த பிறகு GTA V உலகில் பல்வேறு

GTA 5 பொழுதுபோக்குகள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு 42. கதைப் பணிகளை முடித்த பிறகு GTA V உலகில் பல்வேறு

100%? GTA தொடரின் உண்மையான ரசிகர்களுக்கு, அவர்களின் புள்ளிவிவரங்கள் 100% அடையும் வரை எந்த கேமும் முடிக்கப்படாது. நீங்கள் சரியான நபராக இருந்தால், நீங்கள் சரியான பக்கத்தில் வந்துவிட்டீர்கள்.

பத்தியின் புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் முன்னேற்றத்தைக் காண, நீங்கள் இடைநிறுத்தப்பட்ட மெனுவிற்குச் சென்று புள்ளியியல் > 100% சரிபார்ப்புப் பட்டியலுக்குச் செல்ல வேண்டும் அல்லது இணையதளத்தில் இந்தப் பட்டியலையும் பலவற்றையும் கண்காணிக்கலாம். சமூக கிளப்.

GTA 5 இன் 100% நிறைவுக்கான அடிப்படை பட்டியல்

தேர்ச்சி பெற நீங்கள் செய்ய வேண்டிய விஷயங்களின் பட்டியலின் சுருக்கமான கண்ணோட்டம் ஜிடிஏ 5அதன் மேல் 100% :

  • 69 பணிகள்- கதையை முடிக்கவும்.
  • 20 அந்நியர்கள் மற்றும் விசித்திரமானவர்கள்- அனைத்து அந்நியர்களின் பணிகளையும் முடிக்கவும். இந்த பணிகள் முக்கிய கதை பணிகளில் சேர்க்கப்படவில்லை.
  • 42 பொழுதுபோக்குகள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு- பந்தயம், படப்பிடிப்பு வீச்சு, விமானப் பள்ளி போன்றவை.
  • 14 சீரற்ற நிகழ்வுகள்- குற்றவாளிகள் போன்றவற்றை நிறுத்த உதவுங்கள்.
  • 16 இதர- சிறப்பு ஏதாவது வாங்க அல்லது வெவ்வேறு பொருட்களை சேகரிக்க, தனிப்பட்ட தாவல்கள் செய்ய

பணிகள் (55%)

69 பணிகள் உள்ளன, அவை அனைத்தும் முடிக்கப்பட வேண்டும்.

அந்நியர்கள் மற்றும் விசித்திரமானவர்கள் (10%)

அந்நியர்கள் மற்றும் விசித்திரமானவர்களிடமிருந்து 58 பணிகள் உள்ளன, ஆனால் அவற்றில் 20 பணிகள் மட்டுமே 100% வரை எண்ணப்படுகின்றன.

பொழுதுபோக்குகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் (10%)

59 செயல்பாடுகள் மற்றும் பொழுதுபோக்குகள் உள்ளன, ஆனால் நீங்கள் அவற்றில் 42 மட்டுமே முடிக்க வேண்டும்:

  • (வெற்றி)
  • (வெண்கலம் அல்லது சிறந்தது, 12 பணிகளுக்குள்)
  • (சமமாக அல்லது கீழே பெறவும்)
  • (13 தாவல்கள் செய்யவும்)
  • ஸ்ட்ரிப் கிளப்பில் தனிப்பட்ட நடனம்
  • பந்தயம் (வெண்கலம் அல்லது சிறந்தது) - (6), கடல் (4), (5), டிரையத்லான் (3)
  • r (6 ஆயுத வகுப்புகளுக்கு வெண்கலம் அல்லது சிறந்தது)
  • (வெற்றி)

சீரற்ற நிகழ்வுகள் (5%)

வரைபடத்தில் 57 வெவ்வேறு சீரற்ற நிகழ்வுகள் சிதறிக்கிடக்கின்றன. 100% முடிக்க, நீங்கள் 14 சீரற்ற நிகழ்வுகளை முடிக்க வேண்டும்.

இதர (20%)

  • கம்ப்ளீட் அண்ட் கலெக்ட் - லெட்டர் ஸ்க்ராப்ஸ் (50), ஸ்பேஸ்ஷிப் ரிமெய்ன்ஸ் (50), ட்ரிக்ஸ் அண்ட் ஜம்ப்ஸ் (25), ஃப்ளை அண்டர் தி பிரிட்ஜ் (25)
  • ஏதேனும் ஒரு சொத்தில் 5ஐ வாங்கவும்.
  • வாங்க
  • சாப்புடன் நடந்து விளையாடுங்கள்.
  • கொள்ளை அழைப்பை அனுப்பவும்
  • ஒரு விபச்சாரியின் சேவைகளைப் பயன்படுத்தவும்
  • ஒரு கடையில் கொள்ளையடிக்கவும்
  • சினிமாவைப் பார்வையிடவும்
  • மேலும் பார்வையிடவும் - பார், சினிமா, டார்ட்ஸ், ஸ்ட்ரிப் கிளப்

வீடியோ GTA 5 100%

விளையாட்டு ஒரு முன்வரலாற்றுடன் தொடங்குகிறது, அதில் முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் மைக்கேல் டி சாண்டா(மைக்கேல் டி சாண்டா), இவரின் உண்மையான பெயர் டவுன்லி(டவுன்லி), மற்றும் ட்ரெவர் பிலிப்ஸ்(ட்ரெவர் பிலிப்ஸ்). லுடென்டோர்ஃப் நகரம், வடக்கு யாங்க்டன் (அமெரிக்கா, கனடாவின் எல்லைக்கு அருகில்), 2004. சதித்திட்டத்தின் அடிப்படை சான் ஆண்ட்ரியாஸ் (லாஸ் சாண்டோஸ் மற்றும் பிளேன் கவுண்டி) மாநிலமாகும். ஆண்டு 2013. அங்கு அவர்களுடன் மூன்றாவது ஹீரோ என்ற பெயரும் சேர்ந்துள்ளது பிராங்க்ளின் கிளிண்டன்(பிராங்க்ளின் கிளிண்டன்).

பயணங்களின் பெயரின் ரஷ்ய பதிப்பு விளையாட்டிலிருந்து எடுக்கப்பட்டது (மொழிபெயர்ப்பு 1C-Softclub ஆல் தயாரிக்கப்பட்டது), அசல் ஆங்கில பதிப்பைப் போலவே (ஆசிரியர்கள் - ராக்ஸ்டார்), இது அடைப்புக்குறிக்குள் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. சில சந்தர்ப்பங்களில், கட்டுரையின் ஆசிரியரின் இலவச மொழிபெயர்ப்பு ஒரு சாய்வு மூலம் குறிக்கப்படுகிறது (படிக்க - GCU இலிருந்து மொழிபெயர்ப்பு). ஒவ்வொரு பணியின் பெயருக்கும் அருகில் எந்த ஹீரோக்கள் அதில் செயலில் பங்கேற்கிறார்கள் என்பதைக் காட்டும் சின்னங்கள் உள்ளன. ஒவ்வொரு பணிக்கும் பிறகு, தங்கத்தைப் பெறுவதற்குத் தேவையான நிபந்தனைகளின் பட்டியல் (தேவையானது) வழங்கப்படுகிறது.

01. முன்னுரை


பனி மூடிய நகரம், ஒருபுறம், விளையாட்டில் பனி இருக்கும் என்பதை உறுதிப்படுத்தியது, ஆனால் மறுபுறம், இது மற்றொரு பணியிலும் இருக்கும். நான்கு பேர் கொண்ட குழு, இன்னும் இளைஞர்கள், மக்கள்: குட்டை முடி கொண்ட மைக்கேல், அடர்த்தியான முடி மற்றும் மீசையுடன் ட்ரெவர், பிராட் மற்றும் டிரைவர்.

ஊடுருவல் திரைக்குப் பின்னால் விடப்பட்டது - எங்களுக்கு முன்னால் ஏற்கனவே ஒரு சோதனை நடத்தப்பட்டுள்ளது, மேலும் விளையாட்டு மைக்கேலைக் கட்டுக்குள் வைக்கிறது. தொடங்குவதற்கு, நாங்கள் அறைக்குள் சென்று பணயக்கைதிகள் மற்றொரு அறைக்குச் செல்லும் வகையில் பார்வையை செலுத்துகிறோம். பின்னர் கட்டணம் வழங்கப்படும் மற்றும் நீங்கள் தொலைபேசியை எடுத்து "ப்ளோ அப்" என்ற ஒரே தொடர்பை டயல் செய்ய வேண்டும். நாங்கள் பணத்திற்காக பெட்டகத்திற்கு செல்கிறோம்.

நாங்கள் அங்கிருந்து வெளியேறியவுடன், காவலர் மைக்கேலைப் பிடித்து அவரது தலையில் ஒரு குண்டு வைப்பார். நீங்கள் மற்றொரு பாத்திரத்திற்கு மாற வேண்டும் - ட்ரெவர். எப்படி?! விளையாட்டு தெளிவாக நிரூபிக்கும் மற்றும் சொல்லும். துரதிர்ஷ்டவசமாக தாக்குபவர்களின் தலையை கவனமாக குறிவைத்து சுடுகிறோம். பின்னர் நாங்கள் பின் வெளியேற்றத்திற்குச் செல்கிறோம், அங்கு துணிச்சலான போலீசார் ஏற்கனவே எங்களுக்காக காத்திருக்கிறார்கள். ஹீரோக்களின் ஆயுதங்கள் பொருத்தமானவை - தாக்குதல் துப்பாக்கிகள். இப்போது நீங்கள் யாரை நிர்வகிப்பது மற்றும் காவல்துறையினரின் கூட்டத்தை தடுக்கலாம் என்பதை நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். ஒரு சண்டையுடன் நாங்கள் காரை உடைக்கிறோம், அங்கு டிரைவர் எங்களுக்காக காத்திருக்கிறார். இந்த நேரத்தில், உரையாடல்கள் கேட்கப்படுகின்றன, இதன் போது கதாநாயகர்கள் ஒருவருக்கொருவர் டி மற்றும் மைக்கி என்று அழைக்கிறார்கள்.

- அவர் ஃபிளிப்பர்களை ஒட்டினார்.
- அவன் ஒரு அயோக்கியன்!

இந்த வார்த்தைகளால், அவர்கள் டிரைவரைப் பார்க்கிறார்கள் - ஒரு சிறிய ஸ்கிரீன்சேவரில், ஒரு புல்லட் அவரைத் தாக்குகிறது மற்றும் மைக்கேல் சக்கரத்தின் பின்னால் செல்கிறார். இப்போது நாங்கள் ஜிபிஎஸ்-நேவிகேட்டரால் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட சாலையில் விரைகிறோம் (பின்னர் "திணிக்க" பிடிக்கவில்லை என்றால் அதை அணைக்கலாம்). சாலையின் முடிவில், ஹெலிகாப்டர் போராளிகளுக்காக காத்திருக்க வேண்டிய இடத்தில். ஆனால் காட்சி ஏற்றப்படுகிறது - கார் கடக்கும் இடத்தில் நழுவ நேரம் இல்லை மற்றும் அதன் பின்புறம் ரயிலில் மோதியது. சிதைந்த காரில் இருந்து ஹீரோக்கள் அரிதாகவே வெளியேறுகிறார்கள், ஆனால் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரர் பிராட் மீது சுடுகிறார். இரண்டாவது புல்லட் மைக்கேலைத் தாக்கியது, அவர் ட்ரெவரை வெளியேறச் சொல்கிறார், ஆனால் அவர் தரையில் நின்று பின் சுட மறைந்தார். கட்டுப்பாடு வீரருக்கு வழங்கப்படுகிறது, ஆனால் நீண்ட காலத்திற்கு அல்ல - பல போலீஸ்காரர்களைக் கொன்ற பிறகு, அடுத்த கட்சீன் ஏற்றப்பட்டது, அதில் ட்ரெவர் முதலில் ஒரு வழியாக செல்லும் பெண்ணை பணயக்கைதியாக எடுத்துக்கொள்கிறார், பின்னர் அவர் மட்டுமே உயிர் பிழைத்தவர் என்ற எண்ணத்துடன் ஃபெட்ஸில் இருந்து தப்பி ஓடுகிறார். ரவுடிகளின் குழு.


இந்த பணியை நான் எவ்வளவு நேரம் வரைந்தாலும், அது அவ்வளவு நீளமாக இல்லை என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும் - பிளேயர் சில நிமிடங்களுக்கு மட்டுமே கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக்கொள்கிறார், மற்ற அனைத்தும் ஸ்கிரீன்சேவர்கள். இப்போது மைக்கேலின் இறுதிச் சடங்கின் காட்சி காட்டப்படுகிறது, யாரை அவரது குடும்பத்தினர் துக்கப்படுத்துகிறார்கள், ஆனால் அவரே வெகு தொலைவில் உள்ள ஒரு மரத்தின் பின்னால் ஒளிந்திருக்கிறார், ஃபெடரல் ஏஜென்ட், எஃப்ஐபி முகவர் அருகில் சுற்றித் தொங்குகிறார் (ஆம், எஃப்.பி.ஐ. இல்லை. விளையாட்டு, அதன் சொந்த அனலாக் உள்ளது). வெளிப்படையாக, தோல்வியுற்ற தாக்குதலைத் தொடர்ந்து உடனடியாக நடந்த நிகழ்வுகள் இவை.

விளையாட்டு பின்னர் மைக்கேலின் மனநல மருத்துவரான டாக்டர். இசையா ஃப்ரைட்லேண்டரின் அலுவலகத்திற்கு மாறுகிறது. ஹீரோ தனது தோல்வியுற்ற வாழ்க்கையைப் பற்றி புகார் செய்கிறார், அதாவது, "களை புகைப்பது, முட்டாள்தனம் மற்றும் விளையாட்டுகளை விளையாடுவது" என்று அனைத்தையும் செய்யும் முட்டாள் மகனைப் பற்றி. அவர் தனது கடந்த காலத்தைப் பற்றியும் பேசுவார்: 20 வயதிற்குள் அவர் இரண்டு முறை சிறையில் பணியாற்றினார், போதைப்பொருள் மற்றும் சிறுமிகளை வர்த்தகம் செய்தார், மேலும் பொருந்தக்கூடிய பல்வேறு விஷயங்களையும் செய்தார். சிம் மைக்கியைப் பொறுத்தவரை, அவர், சாட்சி பாதுகாப்பு திட்டத்தின் கீழ், கடற்கரையில் ஒரு பெஞ்சில் உட்காரச் செல்கிறார். அவர்கள் கடந்து செல்கிறார்கள் பிராங்க்ளின் கிளிண்டன்(பிராங்க்ளின் கிளிண்டன்) மற்றும் லாமர் டேவிஸ் (லாமர் டேவிஸ்). பிந்தையவர் மைக்கேலிடம் ஒரு ஆசாமியின் வீடு எங்கே என்று கேட்பார். இந்தக் காட்சிகள் நமக்கு நன்றாக நினைவிருக்கிறது.

ஜி.டி.ஏ.: தி பேலட் ஆஃப் கே டோனி, ஜிடிஏ 5ஒரு பணிக்கு 100% பெறுவதற்கான நிபந்தனைகள் இருக்கும், அதன்படி, மூன்று வகையான பதக்கங்கள்: வெண்கலம், வெள்ளி மற்றும் தங்கம். கதை மற்றும் பக்க பணிகளில் பெற்ற 70 தங்கப் பதக்கங்களுக்கு, "திட தங்கம், குழந்தை!" என்ற சாதனையைப் பெறுகிறோம். நிபந்தனைகளை நிறைவேற்றும் போது, ​​டெவலப்பர்கள் பின்வருவனவற்றை நினைவில் கொள்ளுமாறு வலியுறுத்தப்படுகிறார்கள்: "வீரர் சோதனைச் சாவடி சுமை, டாக்ஸி, பணியைத் தவிர்த்தல் அல்லது ஏமாற்றுதல் போன்றவற்றைப் பயன்படுத்தினால் பணியின் நோக்கங்கள் நிறைவடையாமல் போகலாம்."

  • பணியை முடிக்கவும்.

02. பிராங்க்ளின் மற்றும் லாமர்


விளையாட்டு நம்மை பிராங்க்ளின் காலணியில் வைக்கிறது, அவர் லாமருடன் சேர்ந்து, யாருடைய கார்களை எடுத்துச் செல்ல வேண்டும் என்ற பையனின் எல்லைக்குள் ஊடுருவுகிறார்: வெள்ளை மற்றும் சிவப்பு ஸ்போர்ட்ஸ் கார்கள். அனேகமாக, இந்த தொடரில் இதுவே முதல் முறை, விளையாட்டின் முதல் நிமிடங்களிலிருந்தே டெவலப்பர்கள் இதுபோன்ற புதுப்பாணியான காரைக் கிடைக்கச் செய்வது. ஆட்டக்காரர் தாங்கள் ஓட்ட விரும்பும் ஒன்றைத் தேர்வு செய்யலாம், ஆனால் தேர்வு செய்ய அதிக நேரம் எடுத்தால், லாமர் அதைச் செய்வார்.

நாங்கள் புறப்பட்டு லாமரைப் பின்தொடர்ந்து செல்ல முயற்சிக்கிறோம். குறிப்புகள் மற்றும் குறிப்புகள் உங்களை விளையாட்டிற்கு அறிமுகப்படுத்தும். திரைப்பட ஸ்டுடியோவில், வேற்றுகிரகவாசி போல் உடையணிந்த எந்த நடிகரையும் கவர்ந்து விடாதீர்கள். பின்னர், வாகன நிறுத்துமிடத்தைக் கடந்த பிறகு, நீங்கள் முடுக்கி, லாமரை முந்த வேண்டும் - "தங்கம்" பெறுவதற்கான நிபந்தனைகளில் ஒன்று. இப்போது காவலர்கள் தோழர்களைப் பின்தொடர்வார்கள். அவற்றை அகற்றுவது ஒரு பிரச்சனையாக இருக்காது. நீங்கள் இதைச் செய்தவுடன், விரும்பிய நட்சத்திரங்கள் ஒளிரும் மற்றும் ரோந்து கார்கள் வரையறுக்கப்பட்ட காட்சியைக் கொண்டிருக்கும், இது தவிர்க்கப்பட வேண்டும். பின்னர் நாங்கள் எங்கள் இலக்கான பிரீமியம் டீலக்ஸ் மோட்டார்ஸ்போர்ட் ஷோரூமுக்கு செல்கிறோம், அங்கு பிராங்க்ளின் மற்றும் லாமர் வேலை செய்கிறார்கள். அவர்களின் முதலாளி சைமன் எட்டாரியன் அவர்களுக்காக அங்கே காத்திருக்கிறார். அங்கு அவர் மைக்கேலின் மகன் ஜிம்மி டி சான்டாவின் காரை "விற்று", முதல் பணியிலிருந்து கொள்ளையடிக்கிறார்.

இதற்கிடையில், "வெல்கம் டு லாஸ் சாண்டோஸ்" சாதனையைப் பெற்று, ஃபிராங்கின் காருக்குச் செல்கிறோம் - ஒரு வெள்ளை எருமை. சில நூறு மீட்டர் தொலைவில் உள்ள வீட்டிற்குச் செல்கிறோம். +250$.

  • குறைந்த சேதத்துடன் காரை வழங்கவும்.
  • லாமருக்கு முன் உங்கள் இலக்கை அடையுங்கள்.
  • பிலிம் ஸ்டுடியோவில் இருக்கும் வேற்றுகிரகவாசிகளை காயப்படுத்தாதீர்கள்.

ஃபிராங்க்ளினின் முன்னாள் காதலியான தனிஷாவிடமிருந்து உடனடியாக ஒரு கடிதம் வரும், அவருடன் அவர் வீண் உறவைப் புதுப்பிக்க விரும்புகிறார்.

03. கோரிக்கை (மீட்பு)


நீங்கள் வீட்டை விட்டு வெளியேறியவுடன், சைமன் ஃபிராங்கை அழைத்து, கார் டீலர்ஷிப்பிற்கு வர வேண்டும் என்று கூறுவார் - வேலை இருக்கிறது. திரு. எடாரியன் குவிக்கப்பட்ட பேக்கர் மோட்டார்சைக்கிளை ஒரு "வேகோஸ்" லிருந்து எடுத்துச் செல்லுமாறு கோருகிறார். நாங்கள் ஒரு நல்ல, அதிவேக காரை எடுத்துக்கொள்கிறோம். அதிர்ஷ்டவசமாக, அது நிறுத்தப்பட்டிருக்கும் மற்றும் பூட்டப்படாமல் இருக்கும். நாங்கள் வெஸ்பூசி கடற்கரைக்குச் செல்கிறோம், அங்கு நாங்கள் முதலில் காரைத் திருப்புகிறோம், அது நாங்கள் வந்த திசையில் இருக்கும், பின்னர் நாங்கள் அமைதியாக கேரேஜ்களுக்குச் செல்கிறோம். நமக்கு வலது புறம் தேவை. மீதமுள்ளவை அருகில் கூட வராமல் இருக்கலாம். கேரேஜைத் திறந்த பிறகு, நாங்கள் பைக்கைக் கண்டுபிடிக்க மாட்டோம், ஆனால் மூன்று “வேகோஸ்” விரைந்து வந்து உரிமைகளைப் பதிவிறக்கத் தொடங்கும். இங்கே லாமர் ஒருவரை நியாயமான முறையில் சுடுவார், மேலும் இறந்தவரின் பீரங்கியை ஃபிராங்கிற்கு தள்ளுவார் - வீரர் ஷூட்அவுட்டில் இழுக்கப்படுவார். எந்த பிரச்சனையும் எழக்கூடாது: சுவர்கள், கொள்கலன்கள் அல்லது பிற தங்குமிடங்களுக்கு பின்னால் மறைத்து, முடிந்தவரை துல்லியமாக குறிவைக்கவும் (சிறந்த வெற்றி - தலையில்). பணிக்கான தங்கப் பதக்கத்தை நீங்கள் எவ்வாறு பெறுவீர்கள் என்பதை இது பாதிக்கும். கார் வெளியே குதிக்கும் தருணத்தில், அதைச் சுடவும், பின்னர் அதிலிருந்து வெளியேறிய பெட்ரோல் பாதையில் சுடவும். விலகி இருங்கள் - ஒரு வெடிப்பு வருகிறது. மீதமுள்ள கொள்ளைக்காரர்களை நாங்கள் சுட்டுவிட்டு, அவர்கள் காரை விட்டு வெளியேறிய இடத்திற்கு விரைந்து சென்று, அதில் ஏறி, லாமருக்காகக் காத்திருந்து எரிவாயு மிதிவை அழுத்தவும். இப்போது நீங்கள் கேங்க்ஸ்டரைத் தவறவிடக் கூடாது, மேலும் அவரை நெருங்கி, கவனமாக ஒரு பம்பரால் குத்தவும். பின்னர் நாங்கள் ஒரு மோட்டார் சைக்கிளில் ஏறி அதை கார் கழுவும் இடத்திற்கு கொண்டு செல்கிறோம், அங்கு லாமர் அதை எடுப்பார் - சைமன் பைக்கை ஒருபோதும் பார்க்க மாட்டார்.

  • 06:30 இல் பணியை முடிக்கவும்.
  • பெட்ரோல் பாதையில் சுடவும்.
  • ஹெட்ஷாட்களால் 6 எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள்.
  • குறைந்தபட்சம் 70% துல்லியத்துடன் பணியை முடிக்கவும்.

04. நறுக்கு (நறுக்கு)

பின்னர் அவரை மீட்கும் தொகையை கோருவதற்காக "பல்லாஸ்" ஒன்றில் ஒருவரை கடத்த லாமர் முன்வருகிறார். ஃபிராங்க் உடனடியாக இந்த யோசனையை விரும்பவில்லை. இந்த பணியில் எங்களுக்கு உதவும் லாமரின் ராட்வீலர் என்ற சாப்பை இங்கே வீரர் சந்திக்கிறார். நாங்கள் லாமரின் வேனுக்குச் சென்று, அவர் கடைசியாகப் பார்த்த இடத்திற்குச் செல்கிறோம். நீங்கள் வேனில் கவனமாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் அதன் சேதம் "தங்கம்" பெறுவதை பாதிக்கிறது.


சுட்டிக்காட்டப்பட்ட புள்ளியை நெருங்கியதும், கொள்ளைக்காரன் பைக்கில் இருப்பதைப் பார்ப்போம். ஒரு நீண்ட உரையாடல் எல்லாவற்றையும் அழித்துவிடும் என்பதில் ஆச்சரியமில்லை - "பல்லாக்கள்" சாலையில் செல்ல முயற்சிப்பார்கள். நாம் அவரைத் துரத்த வேண்டும், ஆனால் நீண்ட காலத்திற்கு அல்ல - மிக விரைவில் துரதிருஷ்டவசமாக தப்பியோடியவர் ஒரு பேருந்தால் தாக்கப்படுவார். இருப்பினும், அவர் எழுந்து ரயில் நிலையத்தில் ஒளிந்து கொள்ள நேரம் கிடைக்கும், அதற்கு முன் ஒரு சிறிய துரத்தல் இருக்கும் - சாப் உடன் தொடரவும். இதன் விளைவாக, "பாலாஸ்" பெட்டிகளில் ஒன்றில் மறைந்துவிடும், மேலும் சாப் அவரைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இங்கே நாம் ஏற்கனவே நான்கு கால் நண்பரின் உடலுக்குள் நகர்கிறோம், 10 வினாடிகளுக்குள் சுற்றிப் பார்க்கிறோம் - இது "தங்கம்" பெற அவசியம். இரண்டு வண்டிகளுக்குப் பிறகு, சாப் மற்றொரு நாயைப் பார்த்து அதன் இயற்கைத் தேவைகளைப் பார்த்துக் கொள்ளச் செல்வார். நீங்கள் அதை தாமதப்படுத்தலாம் அல்லது அது முடியும் வரை காத்திருக்கலாம். சாப் அவ்வளவு எடுப்பானவர் அல்ல என்பதை ஃபிராங்க்ளின் கவனிப்பார் - அவர் தேர்ந்தெடுத்தவர் பிச் அல்ல. அதன் பிறகு, இன்னும் மூன்று கார்களைத் திறக்க உள்ளது, அது பையில் உள்ளது. தனது சொந்த காலாண்டிற்குத் திரும்பியதும், "பாலாக்களை" விட்டுவிட வேண்டியது அவசியம் - அவர் லாமரை எளிதில் அடையாளம் கண்டுகொண்டார். துண்டிக்கவும், அது போதும். பின்னர், லாமர் ஃபிராங்க்ளின் சாப்பை வைத்திருக்கும்படி கேட்கிறார், மேலும் "வேகோஸில்" இருந்து எடுக்கப்பட்ட பச்சை மோட்டார் சைக்கிளையும் கொடுக்கிறார்.

  • லாமரின் வேனுக்கு கடுமையான சேதம் ஏற்படாமல் பணியை முடிக்கவும்.
  • 10 வினாடிகளுக்கு சாப்பின் கண்களால் உலகைப் பாருங்கள்.
  • ஃபிராங்க்ளினின் சிறப்புத் திறனை 7 வினாடிகளுக்குப் பயன்படுத்தவும்.

05. சிக்கல்கள்


காரை விற்பதில் மும்முரமாக இருக்கும் சைமன், ஜிம்மி டி சாண்டா சில பயணங்களுக்கு முன்பு விற்ற காரை எடுக்க பிராங்க்ளினை அனுப்புகிறார். எப்படி, ஏற்கனவே பறிமுதல்? மேலும், எப்படியிருந்தாலும், இது முதலாளியின் உத்தரவு.

எனவே, நாங்கள் டி சாண்டா வீட்டிற்குச் செல்கிறோம், சைமன் அழைக்கும் வழியில், ஏற்கனவே விடுவிக்கப்பட்டதாகத் தெரிகிறது, லாமரும் பிராங்க்ளினும் அவருக்கு பைக்கைக் கொடுக்கவில்லை என்பதை அவர் கண்டுபிடித்தார். பிரச்சனைகள் இருக்கும். ஆனால் பணியைச் சமாளிக்க வேண்டியது அவசியம் - ஜீப்பை எடுக்க. வீட்டில் நிறைய பேர் இருப்பார்கள், எனவே அமைதியாக உங்கள் வழியை உருவாக்குவது அவசியம். நாங்கள் பிரதான வாயில் வழியாகச் சென்று, தோட்டக்காரரை பின்னால் இருந்து அணுகி, அவரை வெட்டுகிறோம் - இது "தங்கம்" முன்நிபந்தனைகளில் ஒன்றாகும். பின்னர் நாங்கள் வீட்டைச் சுற்றிச் சென்று காரில் ஏறுகிறோம், பின்னர் கூரையில் ஏறுகிறோம். அங்கிருந்து, ஜன்னல் வழியாக. நாங்கள் இரண்டு வினாடிகள் காத்திருக்கிறோம் - ட்ரேசி ஜிம்மியின் அறையை விட்டு வெளியேறுவார், பின்னர் நாங்கள் கீழே செல்லலாம். கீழே சென்றதும், நாங்கள் 180 டிகிரி திரும்பி, கேரேஜின் கதவு இடதுபுறத்தில் தெரியும் வரை செல்கிறோம். சமையலறையில், தொகுப்பாளினியும் அவளது டென்னிஸ் பயிற்சியாளரும் ஃபிராங்க்ளின் கவனிக்கப்படாமல் இருக்க, குத்துவதையும், இடுப்பை ஒன்றாக அழுத்துவதையும் பயிற்சி செய்வதில் மூழ்கியுள்ளனர். குடும்பத் தலைவர் எங்கே பார்க்கிறார் என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. மேலும் அவர் எங்கே? அது நரகத்திற்கு ... நாங்கள் ஒரு ஜீப்பில் அமர்ந்து கேரேஜின் தானாக திறக்கப்பட்ட வாயில்கள் வழியாக ஓட்டுகிறோம், பின்னர் முற்றம். நாங்கள் வரவேற்புரைக்குச் செல்கிறோம், ஃபிராங்க் சைமனை அழைத்து அவரிடம் கார் இருப்பதாகக் கூறுகிறார். பின்பக்க பயணிகள் இருக்கையிலிருந்து அழைப்பு வந்த உடனேயே, ஒரு ரிவால்வர் ஹீரோவை நோக்கிச் செல்கிறது. அழுத்தத்தின் கீழ் பிராங்க்ளின், தனக்கு கொடுக்கப்பட்ட வேலையை தான் செய்கிறேன் என்று கூறுகிறார். சலூனுக்குச் சென்ற சிறிது நேரப் பயணத்திற்குப் பிறகு, காரின் உரிமையாளரின் தந்தை மைக்கேல், முதலில் காரை சைமனின் ஸ்தாபனத்தின் முன் நிறுத்துமாறும், பின்னர் முடுக்கத்துடன் ஜன்னலுக்குச் செல்லும்படி கட்டளையிடுகிறார். பின்னர் கட்டுப்பாடு மைக்கேலுக்கு மாற்றப்படுகிறது - நீங்கள் இன்னும் மறக்கவில்லை என்றால் அவர் எங்கள் இரண்டாவது முக்கிய கதாபாத்திரம். சைமனுடன் கைகோர்த்து சண்டையிடுவது அவசியம். ஆர்மீனியரை அடிப்பது ஒரு பிரச்சனையாக இருக்காது, ஆனால் அவை எழுந்தால், நேரத்தை மெதுவாக்கும் மைக்கேலின் சிறப்புத் திறனை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம். நாங்கள் சைமனுக்கு நல்ல பழக்கவழக்கங்களை கற்பிக்கிறோம், இந்த பணி முடிவடைகிறது.

  • 05:00 க்கு முன் பணியை முடிக்கவும்.
  • சைமனுடன் சண்டையிடும்போது எந்த சேதமும் ஏற்படாது.
  • திருட்டுத்தனமான முறையில் தோட்டக்காரரை நாக் அவுட் செய்யவும்.

06. தந்தை & மகன்

ஃபிராங்க்ளினுக்குத் திரும்பும்போது, ​​ஃபிராங்க் மற்றும் லாமர் இனி தன்னிடம் வேலை செய்யவில்லை என்றும், அவர்கள் தங்களைக் காப்பாற்றிக் கொள்ள வேண்டும் என்றும் சைமன் தொலைபேசியில் சொல்லும் காட்சியைப் பிடிக்கிறோம். அதன்பிறகு, நாங்கள் மைக்கேலின் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம், M என்ற எழுத்துடன் குறிக்கப்பட்டது. அங்கு, இரண்டு ஹீரோக்களுக்கு இடையேயான உரையாடலுக்குப் பிறகு, ஜிம்மி அவரை அழைத்து தனது தந்தையிடம் அவரை விற்க விரும்புவதாகச் சொல்வார், ஆனால் அவள் கடத்தப்பட்டாள், அவனே அமர்ந்திருக்கிறான். ஒரு அறை, கொள்ளைக்காரர்களுக்கு பயந்து. நாம் நாள், படகு, ஜிம்மியையும் காப்பாற்ற வேண்டும்.


நாங்கள் அமண்டாவின் காரில் ஏறி படகு இருக்க வேண்டிய இடத்திற்கு நகர்கிறோம். ஒரு படகுடன் ஒரு டிரக் கொண்டு செல்லப்படுவதைப் பார்த்து, நாங்கள் அதைப் பின்தொடர்ந்து கட்டுகிறோம். முதலில், நாங்கள் இலக்குக்கு முடிந்தவரை நெருக்கமாக ஓட்டுகிறோம், இதனால் ஃபிராங்க்ளின் கடக்க முடியும், பின்னர் நாங்கள் எங்கள் ஆயுதங்களை தயார் நிலையில் வைத்திருக்கிறோம் - திருடர்களில் ஒருவர் தோன்றுவார், இது சுடத்தக்கது. பின்னர் நாங்கள் இடது பக்கத்திலிருந்து தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டோம் - மாஸ்ட் அங்கு நகரும், அதில் ஜிம்மி தொங்குவார். மகன் பின் இருக்கையில் விழும்படி காரை ஒரே நிலையில் பல வினாடிகள் வைத்திருக்கிறோம். பின்னர் நாங்கள் டிரக்கை நெருங்கி ஓட்டுவோம் - நாங்கள் ஃபிராங்க்ளினை அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். அதன் பிறகு, கார் நிற்கத் தொடங்கும், மற்றும் டிரக் தெளிவான இடைவெளியில் செல்லும். பின்னர் மைக்கேல் பிராங்க்ளினுக்காக ஒரு டாக்ஸியை அழைக்கச் சொல்வார், மேலும் அந்த பையனும் ஜிம்மியுடன் சேர்ந்து காரை சரிசெய்யச் செல்வார். லாஸ் சாண்டோஸ் கஸ்டம்ஸில், பிராங்கின் அறிமுகமான ஹாவ் வேலை செய்கிறார். பழுதுபார்த்த பிறகு, காரையும் ஏற்கனவே நண்பர்களாகிவிட்ட ஜிம்மியையும் திருப்பித் தர மைக்கேலின் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம்.

  • 10 வினாடிகளில் ஜிம்மியை மீட்கவும்.
  • அமண்டாவின் காரை சேதமின்றி வழங்கவும்.

07. நீண்ட நீட்சி

கும்பலைச் சேர்ந்த ஒரு நண்பர் விடுவிக்கப்பட்டார், லாமருடன் சேர்ந்து, சிறையில் இருந்து விடுவிக்கப்பட்ட ஸ்ட்ராட்சைப் போல நட்பு இல்லாத பிராங்க்ளினிடம் வந்தார்கள். அவர்கள் வழக்கை "குழப்பம்" செய்ய முடிந்தது என்று மாறிவிடும். அதற்கு முன், நாங்கள் விவேகத்துடன் அம்மு-தேசத்திற்குச் செல்கிறோம், அங்கு நாங்கள் ஆயுதக் கடையில் அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறோம். நாங்கள் உடனடியாக ஒரு துப்பாக்கி மற்றும் ஒளிரும் விளக்கையும், கவசத்தையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம்.


கூட்டம் "பல்லாக்கள்" தயாரித்த ஒரு பொறியாக மாறும், ஏனென்றால் "சாப்" மிஷனில் கடத்தப்பட்ட அதே பையனின் சந்திப்புக்குப் பிறகு, "ஊதா" கூட்டம் கூட்டமாக வந்து படுகொலை தொடங்கும். ஃபிராங்க்ளின் வாகனம் ஓட்டுவதைப் போல துப்பாக்கி சுடுவதில் திறமையற்றவர் மற்றும் ஆயுதங்கள் தொடர்பான சிறப்புத் திறன்கள் எதுவும் இல்லாததால், முடிந்தவரை துல்லியமாக கவர் மற்றும் ஷூட் பயன்படுத்துகிறோம். தெருவில் இறங்கிய பிறகு, காவல்துறை நடவடிக்கையில் சேர்ந்திருப்பதைப் பார்ப்போம். நாங்கள் ஹெலிகாப்டரை மேல்நோக்கிச் சுடுகிறோம், வெறுமனே - நீங்கள் பைலட்டை சுட வேண்டும். பின்னர் நாங்கள் லாமரைப் பின்தொடர்கிறோம், அவர்கள் காரில் ஏறும்போது, ​​​​நாங்கள் விரைந்து செல்கிறோம்: நாங்கள் சுரங்கங்களுக்குள் செல்லலாம், சாலைக்கு வெளியே செல்லலாம். ரோந்து கார்கள் ஓடும் சாலைகளில் இருந்து விலகி இருப்பது முக்கிய விஷயம்.

  • குறைந்தபட்சம் 60% படப்பிடிப்பு துல்லியத்துடன் பணியை முடிக்கவும்.
  • ஹெட்ஷாட்களால் 10 எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள்.
  • குறைந்தபட்ச உடல்நலம் அல்லது கவச சேதத்துடன் கடந்து செல்லுங்கள்.
  • 10:30 மணிக்கு பணியை முடிக்கவும்.

08. திருமண ஆலோசனை


பணியை ஃபிராங்க்ளின் அல்லது மைக்கேல் என ஆரம்பிக்கலாம். ஆனால் முதலில் அதைத் தொடங்கினால், ஸ்பிளாஸ் திரையைப் பார்க்க மாட்டோம், ஆனால் துரத்துவதை உடனே தொடங்குவோம்.

எனவே, மைக்கேல் வீடு திரும்பினார், யாரும் அவரது அழைப்புகளுக்கு பதிலளிக்கவில்லை, ஆனால் அவர் நுழைவாயிலுக்கு அருகில் இரண்டு டென்னிஸ் மைதானங்களைப் பார்க்கிறார். அவர் இரண்டாவது மாடிக்குச் சென்று, ஒரு துண்டில் தனது "காதலியை" பார்க்கிறார், மற்றும் அறையில் - சில "புலி" ஷார்ட்ஸ் மற்றும் சாக்ஸில் ஒரு டென்னிஸ் பயிற்சியாளர். அமண்டா தெளிவாக டென்னிஸில் ஈடுபடவில்லை, ஆனால் வேறு ஏதோ, ஒரு விளையாட்டு விளையாட்டில் மெய் என்றாலும். மைக்கேல் பயிற்சியாளரைப் பின்தொடர்வார், அவர் ஜன்னலுக்கு வெளியே குதிப்பார்.

கீழே நாங்கள் ஃபிராங்க்ளினைச் சந்திப்போம், ஒன்றாக வீட்டில் நிறுத்தப்பட்டுள்ள தோட்டக்காரரின் பிக்கப் டிரக்கில் குதிப்போம். நாங்கள் ஒரு மோசமான வண்டு துரத்துகிறோம், அது துரத்தலுக்குப் பிறகு, ஒரு மலையில் ஒரு புதுப்பாணியான வீட்டில் ஒளிந்து கொள்ளும். ஃபிராங்க்ளின் பிக்கப் டிரக்கை ஒரு வின்ச் மூலம் வீட்டின் ஆதரவுடன் "கட்டி" வைப்பார், மேலும் எரிவாயு மிதி மீது ஒரு குறுகிய அழுத்தத்திற்குப் பிறகு, கட்டிடம் வெறுமனே சரிந்துவிடும்.

அதன் பிறகு, மகிழ்ச்சியடைந்த மைக்கேலின் பின்புறத்தில் சாபங்கள் பறக்கும், விரைவில் கொள்ளைக்காரர்களின் இரண்டு கார்கள். அவர்களைக் கையாள்வது ஒரு பிரச்சனையல்ல. ஃபிராங்க்ளினுக்கு மாறுவோம், மைக்கேல் ஸ்டீயரிங்கைத் திருப்பும்போது, ​​தாக்குபவர்களை சுடுவோம்.

பின்னர் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது வீடியோவில் காட்டப்பட்டுள்ளது. அது மாறிவிட்டால், வீடு பயிற்சியாளருக்கு சொந்தமானது அல்ல (மைக்கேல் உடனடியாக நினைக்கவில்லை, அவர் தருணத்தின் வெப்பத்தில் நடித்தார்), ஆனால் தீவிர மெக்சிகன் கொள்ளைக்காரன் மார்ட்டின் மெட்ராசோவின் (மார்ட்டின் மெட்ராசோ) காதலிக்கு. வீடு இடிந்து விழுந்த பத்து நிமிடங்களுக்குப் பிறகு அவர்தான் மைக்கேலின் வீட்டிற்கு தனிப்பட்ட முறையில் வருகை தருகிறார். மிரட்டல்கள், ஒரு பேட் மற்றும் கேங்க்ஸ்டர்கள் அவருக்குப் பின்னால், அவர் மெக்சிகன் $ 2.5 மில்லியன் கடன்பட்டிருப்பதாக மைக்கேலின் தலையில் ஓட்டுவார், இறுதியில் அவர் ஃபிராங்க்ளினின் ஓட்டுநர் உரிமத்தை எடுத்துச் செல்வார்.

  • பைசன் டிரக்கிற்கு கடுமையான சேதம் ஏற்படாமல் பணியை முடிக்கவும்.
  • 05:30 இல் பணியை முடிக்கவும்.
  • ஒரு வாகனத்தில் இருந்து சுடும்போது 3 எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள்.

09. நண்பர் / நண்பர் கோரிக்கையாகச் சேர்க்கவும்


முன்னாள் தொழில்முறை வங்கிக் கொள்ளையரான மைக்கேலுக்கு சில மில்லியன்களைப் பெற ஒரே ஒரு வழி மட்டுமே தெரியும் - ஒரு கொள்ளை, எனவே அவர் ஒரு பழைய நண்பர் லெஸ்டரிடம் செல்கிறார், ஒரு சிறந்த கணினி விஞ்ஞானி மற்றும் எதிர்காலத்தில் அனைத்து அடுத்தடுத்த கொள்ளைகளின் "மூளை". மைக்கேலின் பிரச்சனையைக் கேட்ட லெஸ்டர், வைன்வுட்டில் ஒரு நகைக் கடை அல்லது நகரின் வடக்கே உள்ள கிராமங்களில் ஒன்றான பேலெட்டோ பேயில் ஒரு வங்கியை எடுத்துக் கொள்ளுமாறு அறிவுறுத்துகிறார். மைக்கி முதல் விருப்பத்தைத் தேர்வு செய்கிறார். ஆனால் முதலில், ஒரு நொண்டி தோழர் ஒரு உதவியைக் கேட்கிறார், அதை நாங்கள் இப்போதே எடுப்போம்.

நீங்கள் Lifeinvader கட்டிடத்திற்குள் செல்ல வேண்டும், மேலும் நிறுவனத்தின் தலைவரின் சாதனத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட சிப்பை அறிமுகப்படுத்த வேண்டும். முதலில் நீங்கள் அதற்கேற்ப ஆடை அணிய வேண்டும் - ஷார்ட்ஸ் மற்றும் ஸ்லீவ்லெஸ் ஜாக்கெட்டுக்காக கடைக்கு வருவோம். அங்கிருந்து நேராக அலுவலகம். நாங்கள் பின் நுழைவாயிலுக்குச் செல்கிறோம், பின்னர் புகைப்பிடிப்பதற்காக வெளியே வருபவர்களுடன் கட்டிடத்திற்குள் நுழையலாம். ஒரு சிறிய வீடியோவிற்குப் பிறகு, நாங்கள் மீசைக்காரரைப் பின்தொடர்கிறோம், வழியில் ஐடி நபர்கள் வேலையில் எப்படி வேடிக்கையாக இருக்கிறார்கள் என்பதைப் பார்க்கிறோம். நாங்கள் கணினியில் அமர்ந்திருக்கிறோம், அங்கு எல்லா விளம்பரங்களையும் மூடிவிட்டு வைரஸ் தடுப்பு நிரலை விரைவாகத் தொடங்க வேண்டும். ஜாய்ஸ்டிக் மூலம் இதைச் செய்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல - ஆயத்தமில்லாத நபர் நீண்ட நேரம் விளம்பர சாளரங்களை மூடுவார். எரிச்சலூட்டும் பாப்-அப் செய்திகளைக் கையாள்வது மற்றும் வைரஸ் தடுப்பு நிரலை இயக்குவதன் மூலம், நமக்குத் தேவையானது அமைந்துள்ள அறைக்குச் செல்வோம். நாங்கள் அங்கு சிப்பைச் செருகி, ஆங்கிலத்தில் விடுகிறோம். எதிர்காலத்தில், மைக்கேல், தொலைக்காட்சியைப் பார்த்து, மாநாட்டில் இருக்கும் லைஃப்இன்வேடரின் தலைவரை அழைக்க வேண்டும். அழைப்பு வெடிக்கும் சாதனத்தை செயல்படுத்தும், மேலும் லெஸ்டருக்கு தேவையான வண்ணமயமான மரணத்தை நாம் காண முடியும். பின்னர், மைக்கேலை உள்ளே அழைத்துச் சென்ற அதே ஐடி பையனிடமிருந்து மைக்கேலுக்கு அழைப்பு வரும். என்ன நடக்கிறது என்று புத்திசாலி பையன் புரிந்துகொண்டான், சில வகையான வேலைகள் திரும்பியதால், அவனை அழைக்கச் சொல்வான். எனவே திருட்டுகளுக்காக ஒரு புதிய குழு உறுப்பினரை அணுகுவோம்.
விளையாட்டில் திருட்டு இரண்டு வழிகளில் செய்யப்படலாம். இந்த அல்லது அந்த ரெய்டு எந்த சூழ்நிலையில் தொடரும் என்பதை வீரர் தேர்வு செய்ய சுதந்திரமாக இருக்கிறார். மொசைக்கின் ஒருமைப்பாட்டிற்காக, இரண்டு அணுகுமுறைகளும் கட்டுரையில் வழங்கப்படுகின்றன. முதலாவது பணி எண்ணுக்கு அடுத்ததாக A என்றும், இரண்டாவது B என்றும் குறிக்கப்படும். நீங்கள் கடினமான அணுகுமுறையைத் தேர்வுசெய்தால், விஷயங்கள் மிகவும் புத்திசாலித்தனமாக மாறும். எடுத்துக்காட்டாக, காற்றோட்டத்தில் BZ வாயு கொண்ட கையெறி குண்டுகளை வீச நீங்கள் கூரையின் மீது ஏற வேண்டியதில்லை. இருப்பினும், தங்கப் பதக்கத்தைப் பெறுவதற்கான நிபந்தனைகளில் மேலும் ஒரு உருப்படி தோன்றும் - நீங்கள் 10 மற்றும் அரை நிமிடங்களில் பணியை முடிக்க வேண்டும். ஒரு பயிற்சி பணி இருக்கும். புத்திசாலித்தனமான அணுகுமுறை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டால், நீங்கள் மக்களைக் கத்த வேண்டியதில்லை, ஆனால் நீங்கள் காற்றோட்டத்தில் ஒரு எரிவாயு கையெறி குண்டுகளை துல்லியமாக வீச வேண்டும். இரண்டு பயிற்சிப் பணிகள் இருக்கும், இது சிறந்தது, ஏனெனில் இது இரண்டு தங்கப் பதக்கங்களைப் பெறுவதற்கான எளிதான வழியாகும்.

10. நகைகளில் ஆய்வு (நகைக் கடையை அடைத்தல்)


நகைக் கடையின் நிலைமையை மறுபரிசீலனை செய்யும் பணியை லெஸ்டர் மைக்கேலுக்கு வழங்குகிறார். இதைச் செய்ய, நாங்கள் சிறப்பு கண்ணாடிகளைப் பெற்று நகைகளில் வீசுகிறோம். வழியில், லீசெஸ்டர் வீரர் மைக்கேலின் உண்மையான பெயரை - டவுன்லிக்கு வெளிப்படுத்துவார். விரும்பிய கோணம் நுழைந்த உடனேயே இடதுபுறமாக சிறிது அமைந்துள்ளது: சட்டத்தில் அலாரம், கேமரா மற்றும் காற்றோட்டம் ஆகியவற்றை நீங்கள் கைப்பற்ற வேண்டும். அதன் பிறகு, விற்பனையாளரிடம் நன்றாகப் பேசிவிட்டு கடையை விட்டு வெளியேறுவோம். இப்போது உள்ளே இருந்து காற்றோட்டம் அமைப்பின் புகைப்படம் தேவை. நாங்கள் தொகுதியைச் சுற்றிச் சென்று கட்டுமான இடத்திற்குச் செல்கிறோம். கூரைக்கு உயர்ந்து, நாங்கள் மஞ்சள் சுட்டிக்காட்டிக்குச் செல்கிறோம். அங்கிருந்து காற்றோட்டத்தை புகைப்படம் எடுக்கிறோம். பிறகு லீவு போட்டுவிட்டு எங்கள் வழியில் செல்கிறோம்.

நினைவூட்டல்:"அடிப்படைக்கு" திரும்பிய பிறகு, கொள்ளையை அணுகுவதற்கான இரண்டு விருப்பங்களில் ஒன்றை விளையாட்டு வழங்கும். நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றைத் தேர்வுசெய்க - கொள்ளையின் வளர்ச்சியின் இரண்டு பதிப்புகளும் கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஒரு குழுவைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​நீங்கள் பணத்தைச் சேமிக்கத் தேவையில்லை - அதிகபட்ச செயல்திறன் கொண்ட நபர்களை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், நிச்சயமாக, தனிப்பட்ட விருப்பத்தேர்வுகள் இல்லாவிட்டால். அவர்களின் பங்கு பெரியதாக இருக்கும், ஆனால் இந்த வழியில் ஜாக்பாட் முடிந்தவரை பெரியதாக இருக்கும், இல்லையெனில் இறந்தவர்களின் வடிவத்திலும் அவர்களுடன் எஞ்சியிருக்கும் பணத்திலும் இழப்புகள் இருக்கும். அணியை மாற்ற வேண்டாம் - வெற்றிகரமான கொள்ளைகளுக்குப் பிறகு, அவர்களின் திறன் நிலை மேம்படும், ஆனால் பங்கு அப்படியே உள்ளது.

  • 8:00 மணிக்கு பணியை முடிக்கவும்.
  • தேவையான அனைத்து 3 அமைப்புகளையும் ஒரே சட்டத்தில் பிடிக்கவும்.

பணியின் சொந்த பதிப்பு உங்களிடம் உள்ளதா? , சுவாரஸ்யமான விருப்பங்கள் வெளியிடப்படும்.

முன்னுரை

Ludendorff, North Yankton, 9 ஆண்டுகளுக்கு முன்பு

மைக்கேல், பிராட் மற்றும் ட்ரெவர் ஆகியோர் வங்கிக்குள் நுழைந்து பணயக்கைதிகள் செய்யும் சூழ்நிலையை மேற்கொள்கின்றனர். நாங்கள் அலுவலகத்திற்குச் சென்று ஊழியர்களின் ஒவ்வொரு பணியாளரையும் குறிவைக்கிறோம். ட்ரெவர் வால்ட் கதவில் வெடிமருந்துகளை வைப்பார். அவர் திரும்பி வந்ததும், நாங்கள் தொலைபேசியை எடுத்து, தொடர்பு பட்டியலைத் திறந்து, கிடைக்கக்கூடிய ஒரே எண்ணுக்கு அழைக்கிறோம். கீழ் இடது மூலையில் உள்ள ரேடார் நீங்கள் செல்ல உதவும். நாங்கள் பெட்டகத்திற்குச் சென்று பையை பணத்தால் நிரப்புகிறோம். வெளியேறும்போது, ​​ஒரு காவலர் நம்மைப் பிடித்துக் கொள்வார். நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம் மற்றும் அவரை நன்கு குறிவைத்த ஹெட்ஷாட் மூலம் நடுநிலையாக்குகிறோம். நாங்கள் பின் கதவுக்கு ஓடுகிறோம், பெட்டியின் பின்னால் மூடி, கதவைத் தட்டிவிட்டு வெளியே ஓடுகிறோம். போலீசார் எங்களை "சூடாக" அழைத்துச் செல்ல முயற்சிப்பார்கள். நெடுவரிசைகளுக்கு பின்னால் ஒளிந்துகொண்டு, நாம் முன்னோக்கி செல்கிறோம். எதிரிகளை சரியான நேரத்தில் கண்டறிவதற்காக நாங்கள் ரேடாரை கண்காணிக்கிறோம். நாங்கள் காரை அடைந்து குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு ஓட்டுகிறோம்.

ஃபெட்ஸ் ஏற்கனவே எங்களுக்காக காத்திருந்தது. மைக்கேல் காயமடைவார், எனவே நாங்கள் ட்ரெவராக விளையாடி, போலீசார் எங்களை அழுத்தும் வரை அவர்களைத் திருப்பிச் சுடுவோம். பிறகு வேறு வழியில்லாமல் ஓடிவிடுவோம்.

பிராங்க்ளின் மற்றும் லாமர்

ஃபிராங்க்ளினும் லாமரும் கார்களை வாங்க முடியாதவர்களிடம் இருந்து கார்களை வாங்கும் தொழிலில் ஈடுபட்டுள்ளனர். நாங்கள் ஒரு சக்கர வண்டியில் அமர்ந்து கூட்டாளரைப் பின்தொடர்கிறோம். ரேடாரின் கீழ் மஞ்சள் பட்டை ஒரு சிறப்பு திறன். ஃபிராங்க்ளின் வாகனம் ஓட்டும்போது மட்டுமே அதைப் பயன்படுத்த முடியும். நேரம் குறைகிறது, இது அதிக வேகத்தில் ஸ்ட்ரீமில் சூழ்ச்சி செய்வதை எளிதாக்குகிறது. சீக்கிரமே போலீஸ்காரர்கள் நம்மைக் கவனிப்பார்கள். அத்தகைய மற்றும் அத்தகைய இயந்திரத்தில், அவர்களிடமிருந்து பிரிந்து செல்வது கடினம் அல்ல. நீங்கள் அவர்களின் பார்வைத் துறையில் இருந்து விலகி இருக்க வேண்டும், மேலும் விரும்பிய நிலை தன்னைத் தீர்ந்துவிடும். நாங்கள் சைமன் எட்டேரியனின் கார் டீலருக்குத் திரும்புகிறோம். அவர் எங்கள் முதலாளி. நாங்கள் எங்கள் சொந்த காரில் அமர்ந்து வீட்டிற்கு செல்கிறோம். காரைக் காப்பாற்ற நாங்கள் கேரேஜில் நிற்கிறோம், அது எப்போதும் வீட்டின் அருகில் இருக்கும். குடியிருப்பில், நீங்கள் விளையாட்டின் முன்னேற்றத்தை (படுக்கை), மாற்றும் உடைகள் (அலமாரி) மற்றும் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கலாம் (முதலுதவி பெட்டிகள், சமையலறையில் உணவு).

வெளிப்புற டியூனிங்கிற்கு கூடுதலாக, ஓட்டுநர் பண்புகளின் அடிப்படையில் கார்கள் "பம்ப்" செய்யப்படுகின்றன.


கோரிக்கை

சைமன் எங்களை மாதத்தின் பணியாளர் என்று பெயரிட்டார். லாமர் தோன்றி இதைப் பற்றி ஒரு கோபத்தை வீசினார், ஏனென்றால் அவர் சிறந்தவர்களில் சிறந்தவராக இருக்க விரும்புகிறார். புத்தம் புதிய பைக்கிற்காக வெஸ்பூசி கடற்கரைக்குச் செல்கிறோம். அதற்கு உரிமையாளர் ஒருமுறை கூட பணம் செலுத்தவில்லை. அந்த இடத்தை அடைந்ததும், நாங்கள் வேலிக்கு மேல் ஏறி கேரேஜ்களுக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் அவர்களின் உரிமையைத் தேடுகிறோம், ஆனால் எங்களுக்கு எதுவும் கிடைக்கவில்லை. நாங்கள் ஒரு கைத்துப்பாக்கியைத் தேர்ந்தெடுத்து "வாகோஸ்" ஐ சுடுகிறோம். நாங்கள் தங்குமிடங்களைத் தீவிரமாகப் பயன்படுத்துகிறோம், கண்மூடித்தனமாக சுடுவதை வெறுக்க மாட்டோம். கார் தோன்றும்போது, ​​அதை எரிக்க பெட்ரோல் "பாதையில்" சுடுவோம். நாங்கள் அவசரமாக போக்குவரத்துக்குத் திரும்பி பைக்கைத் துரத்தத் தொடங்குகிறோம். அவரை அணுகிய பிறகு, நாங்கள் எதிரிகளை நன்கு குறிவைத்த ஷாட்களால் கொல்கிறோம். நாங்கள் பைக்கில் ஏறி கார் கழுவுவதற்கு செல்கிறோம். லாமர் பைக்கை வைத்திருக்க முடிவு செய்கிறார்.

சிரமங்கள்

பணம் செலுத்துவதில் தாமதமான மற்றொரு வாடிக்கையாளரிடம் சைமன் எங்களை அனுப்புகிறார். ஜேம்ஸ் டி சில்வா மைக்கேலின் மகன். அவர் நடைமுறையில் வீட்டை விட்டு வெளியேறவில்லை மற்றும் அவரது பெற்றோரின் கழுத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார். மாளிகையை அடைந்ததும், கதவு வழியாக குதித்து பிரதேசத்தை ஊடுருவுகிறோம். நாங்கள் திருட்டுத்தனமான பயன்முறையில் நுழைந்து, தோட்டக்காரரின் மீது பதுங்கி அவரை திகைக்க வைக்கிறோம். நாங்கள் வீட்டைச் சுற்றிச் சென்று, காரில் ஏறி, அதிலிருந்து கூரைக்கு மேலே இழுக்கிறோம். ஜன்னல் வழியாக உள்ளே வருவோம். தொடர்ந்து ரகசியமாக நகர்ந்து, நாங்கள் முதல் தளத்திற்குச் சென்று கேரேஜுக்குள் செல்கிறோம். நாங்கள் எஸ்யூவியில் அமர்ந்து கார் டீலருக்குத் திரும்புகிறோம். அது முடிந்தவுடன், மைக்கேல் இந்த நேரத்தில் பின் இருக்கையில் இருந்தார். அவர் எங்களை துப்பாக்கி முனையில் அழைத்துச் சென்று, கார் டீலர்ஷிப் ஜன்னலைத் தாக்கச் சொன்னார். இதைச் செய்தபின், நாங்கள் வெகுமதியைப் பெற்று மைக்கேலுக்கு மாறுகிறோம். கைகளாலும் கால்களாலும் அடிக்கிறோம். வெற்றிகரமான ஏமாற்றத்திற்குப் பிறகு, நாம் ஒரு எதிர்த்தாக்குதலைச் செய்யலாம்.

தந்தையும் மகனும்

பிராங்க்ளினுக்கு மாறுவோம். தேர்வு மெனு எழுத்துக்கான கிடைக்கக்கூடிய பணிகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது. நாங்கள் மைக்கேலின் வீட்டிற்குச் சென்று குளத்திற்குச் செல்கிறோம். எங்கள் பிரச்சனைகளை அவருடன் பகிர்ந்து கொள்கிறோம், அவர் எங்களுக்கு உதவ ஒப்புக்கொள்கிறார். மைக்கேலாக நடிக்கும் போது, ​​ஜிம்மியிடம் இருந்து அழைப்பு வருகிறது. அவர் படகை விற்க முயன்றார், ஆனால் வாங்குபவர்கள் நேர்மையற்றவர்களாக மாறி அதை அப்படியே எடுத்துக் கொண்டனர். நாங்கள் அமண்டாவின் காரில் ஏறி எங்கள் மகனைக் காப்பாற்ற செல்கிறோம். நாங்கள் டிரக்கைப் பிடித்து, ஃபிராங்க்ளின் அதன் மீது குதிக்கும் வகையில் கவனமாக அருகில் ஓட்டுகிறோம். பிறகு சினிமா கேமராவுக்கு மாறி, என்ன நடக்கிறது என்பதை பறவைக் கண் பார்வையில் பார்க்கலாம். இந்த வழக்கில், பாத்திரம் சுயாதீனமாக இயந்திரத்தை கட்டுப்படுத்தும். திருடன் ஃபிராங்க்ளினைப் பிடிக்கும்போது, ​​​​அவரைத் தாக்கும் வாய்ப்புகளை அதிகரிக்க நாங்கள் மீண்டும் நெருங்க முயற்சிக்கிறோம். நாங்கள் டிரக்கை முந்திக்கொண்டு, மாஸ்டில் மாட்டிக்கொண்டிருக்கும் ஜிம்மியின் கீழ் காரை வைக்கிறோம். நாங்கள் ஃபிராங்க்ளினை ஏற்றிக்கொண்டு, டிரக்கின் பின்புறம் வரை ஓட்டுவோம்.

மிகவும் பொருத்தமற்ற தருணத்தில் கார் பழுதடைந்தது. நாங்கள் திரும்பி லாஸ் சாண்டோஸ் கஸ்டம்ஸ் கார் பழுதுபார்க்கும் கடைக்குச் செல்கிறோம். மைக்கேல் எங்களுக்குக் கொடுத்த பணம் பழுதுபார்ப்பு மற்றும் ஒளி மேம்படுத்தல்களுக்கு போதுமானதாக இருக்கும்.

குடும்ப ஆலோசனை

மைக்கேல் தனது படுக்கையில் அமண்டாவையும் டென்னிஸ் பயிற்சியாளரையும் கண்டார். நாங்கள் ஒரு டிரக்கில் அமர்ந்து என் மனைவியின் காதலனைப் பின்தொடர்ந்து விரைகிறோம். அவர் நம்மை ஒரு ஆடம்பரமான மாளிகைக்கு அழைத்துச் செல்வார். உணர்ச்சிவசப்பட்ட நிலையில், நாங்கள் ஒரு கம்பத்தில் கயிற்றைக் கட்டி, காரில் ஏறி எரிவாயு மிதி மீது அழுத்துகிறோம். வீட்டை அழித்த பிறகு, நாங்கள் மாளிகைக்குத் திரும்புகிறோம். வழியில், நடாலியிடம் இருந்து எங்களுக்கு அழைப்பு வருகிறது, அவர் எங்களுக்கு கடுமையான பிரச்சனைகளை தருவதாக உறுதியளித்தார். நாங்கள் பிராங்க்ளினுக்கு மாறி பின்தொடர்பவர்களை சுடுகிறோம். நாங்கள் சக்கரங்கள் அல்லது டிரைவரை குறிவைக்கிறோம்.

ஒரு நடனக் கலைஞர் நல்லவர், ஆனால் இருவர் சிறந்தவர்!


நாங்கள் அழித்த வீடு மெக்சிகன் மாஃபியாவின் தலைவரான மார்ட்டின் மட்ராஸோ என்பவருக்கு சொந்தமானது. செல்வாக்கு மிக்க தொழிலதிபரை அகற்றுவது பலனளிக்காது, இரண்டரை மில்லியன் கடனை செலுத்த வேண்டும். குளத்தில் கிடக்கும் அந்த வகையான பணத்தைப் பெறுவது வேலை செய்யாது, எனவே மைக்கேல் சிறந்ததைச் செய்ய முடிவு செய்கிறார்.

பல்லாஸ் கும்பலைச் சேர்ந்த ஒருவரை கடத்த லாமர் திட்டமிட்டார். நாங்கள் வேனில் ஏறுகிறோம், அதில் வைன்வுட் பவுல்வர்டுக்குச் செல்கிறோம். இலக்கு தப்பியவுடன், நாங்கள் வேனில் திரும்பி, தப்பியோடியவரை பஸ் மோதும் வரை பின்தொடர்கிறோம். நாங்கள் சாப்பை விடுவித்து, எங்கள் சொந்தக் காலில் நாட்டத்தைத் தொடர்கிறோம். நாங்கள் பல்வேறு தடைகளைத் தாண்டி டீயுடன் தொடர முயற்சிக்கிறோம். பாதைகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, இலக்கை நாம் இழக்கிறோம். தேர்வு மெனுவில் ஒரு நாய் கிடைத்தது - நாங்கள் அதற்கு மாறி என்ன நடக்கிறது என்பதைக் கவனிக்கிறோம். நாங்கள் மீண்டும் பிராங்க்ளினுக்கு மாறுகிறோம் மற்றும் ரேடாரில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட சரக்கு கார்களைத் தேடுகிறோம். நாய் பெண்ணிடம் ஓடும். நாங்கள் நெருங்கி வந்து பொருத்தமான பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் அதை இழுக்கிறோம். நாங்கள் மேலும் மூன்று கார்களை ஆய்வு செய்கிறோம், அதில் ஒன்றில் டீயைக் காண்கிறோம். சாப் அவரை எளிதில் பிடிக்கும். நாங்கள் வேனில் ஏறி லாமரின் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம். தவறுதலாக, அவர் பல்லாக்களை அழைத்து அவர்களிடம் இருந்து மீட்கும் தொகையை கோருகிறார். இப்போது எங்களைக் கண்காணிப்பது அவர்களுக்கு கடினமாக இருக்காது, எனவே நாங்கள் டீயை விடுவித்து லாமரை பொழுதுபோக்கு மையத்தில் விட்டுவிடுகிறோம்.

அப்பாவின் மகள்

தன்னைக் கட்டுப்படுத்திக் கொள்ள முடியாமல், மைக்கேல் தனது அன்பு மகனின் டிவியை உடைக்கிறார், அவர் வெளிப்பாடுகளில் தயங்காமல், வீடியோ கேம் விளையாடி நேரத்தை செலவிடுகிறார். அமைதி மற்றும் நரம்புகளை ஒழுங்கமைக்க, நாங்கள் ஒன்றாக கடற்கரைக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் விரும்பும் எந்த பைக்கையும் வாடகைக்கு எடுத்து, கப்பலின் மறுமுனைக்கு விரைகிறோம். இன்னும் வேகமாகச் செல்ல, விரைவாகவும் அடிக்கடி ரன் பொத்தானை அழுத்தவும். நாங்கள் ஆரோக்கியத்தின் அளவைப் பின்பற்றுகிறோம். அதிகப்படியான சுமை வலிமை குறைவதற்கு மட்டுமல்லாமல், ஆரோக்கியத்தில் படிப்படியாக குறைவதற்கும் வழிவகுக்கிறது.

ஒரு காரணத்திற்காக ஜிம்மி எங்களை இங்கு அழைத்து வந்தார். வாய்மொழி மோதலில், தனது மகள் ட்ரேசி அருகில் உள்ள விலையுயர்ந்த படகில் இருப்பதாக மைக்கேலிடம் கூறுகிறார். நாங்கள் தண்ணீரில் குதித்து அதை நோக்கி நீந்துகிறோம். ஷோ பிசினஸிலிருந்து விசித்திரமான நிறுவனத்திலிருந்து ட்ரேசியைக் காப்பாற்றிய பிறகு, நாங்கள் ஜெட் ஸ்கையில் அமர்ந்து சேனல் வழியாக நீந்துகிறோம். தொடர்புடைய பொத்தானை அழுத்தி, பக்க பொத்தானுக்கு நகர்த்துவதன் மூலம் கூர்மையான திருப்பங்களைப் பயன்படுத்துகிறோம். மேலும், சுட மறக்காதீர்கள். பின்தொடர்பவர்களிடமிருந்து பிரிந்து, நாங்கள் கடற்கரைக்கு வருகிறோம்.

என்னை நண்பனாக சேர்த்து கொள்ளுங்கள்

லெஸ்டர் மைக்கேலின் நீண்டகால நண்பர், அவர் கும்பலின் அனைத்து திருட்டுகளையும் திட்டமிட்டார். ஓரிரு சந்தர்ப்பங்களில் அவருக்கு உதவ நாங்கள் ஒப்புக்கொள்கிறோம். லைஃப்இன்வேடரின் உலகளாவிய சமூக வலைப்பின்னலை உருவாக்கிய ஜே நோரிஸை எரிச்சலூட்டுவதே பணிகளில் ஒன்றாகும். நாங்கள் ஒரு பையை எடுத்துக்கொண்டு புறநகர் கடைக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் விரும்பும் எந்த உடையையும் தேர்ந்தெடுத்து, Lifeinvader அலுவலகங்களுக்குச் செல்கிறோம். நுழைவாயிலில் இந்த நிறுவனத்தில் பணிபுரியும் ஒரு புரோகிராமருடன் நாங்கள் தொடர்பு கொள்கிறோம். நாங்கள் அவரது பணியிடத்திற்கு அவரைப் பின்தொடர்கிறோம். முழு திரைப் பகுதியும் சிற்றின்ப உள்ளடக்கத்தின் பக்கங்களால் நிரப்பப்பட்டுள்ளது. சிலுவைகளை விரைவாகக் கிளிக் செய்து திரையை அழிக்கவும். நீங்கள் தாமதப்படுத்தினால், சாளரங்கள் மீண்டும் மீண்டும் தோன்றும். இதன் விளைவாக, டெஸ்க்டாப்பில் வைரஸ் தடுப்பு ஒன்றைக் கண்டுபிடித்து அதை இயக்குவோம்.

சினிமா.


நாங்கள் இடது பக்கத்தில் உள்ள அலுவலகத்திற்குள் சென்று மைக்ரோசிப்பை முன்மாதிரிக்கு இணைக்கிறோம். கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, நாங்கள் வீட்டிற்கு செல்கிறோம். நாங்கள் வரவேற்பறையில் டிவி முன் சோபாவில் அமர்ந்து, வலது பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் சேனலை மாற்றி, விளக்கக்காட்சியைப் பார்க்கிறோம். ஜெய் நோரிஸ் ஃபோனைப் பெற்றதும், போனை ஆன் செய்து, காண்டாக்ட் லிஸ்ட்டைத் திறந்து, அவரை அழைக்கவும்.

நகை ஆய்வு

பணியைத் தொடங்குவதற்கு முன், நாங்கள் பொன்சன்பைஸ் கடைக்குச் சென்று ஒரு சூட் வாங்குவோம். லெஸ்டருடன் கலந்தாலோசித்த பிறகு, நாங்கள் ஒரு நகைக் கடையைக் கொள்ளையடிப்போம் என்று முடிவு செய்கிறோம். ஒன்றாக நாம் குறிப்பிட்ட புள்ளிக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் புள்ளிகளைப் பெற்று கடை அமைந்துள்ள சந்துக்குச் செல்கிறோம். உள்ளே சென்றதும், மறைக்கப்பட்ட கேமராவை இயக்கவும். கேமரா (மூலையில்), அலாரம் அமைப்பு (இடதுபுறம் கதவுக்கு அடுத்தது) மற்றும் காற்றோட்டம் (கேமராக்களுக்கு இடையில் உச்சவரம்பில்) படங்களை எடுக்கிறோம். நாங்கள் விற்பனையாளரை அணுகி, எங்களுக்காக ஏதாவது எடுத்துச் செல்லும்படி கூறுகிறோம். திரும்பி வருவேன் என்று உறுதியளித்து விட்டு செல்கிறோம்.

கட்டிடத்தை சுற்றி ஓட்டிவிட்டு கட்டுமான தளத்தை கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் புள்ளியை அடைந்து, உள்ளே சென்று இரண்டாவது மாடிக்கு செல்கிறோம். வலது பக்கத்தில் உள்ள அறையில் படிக்கட்டுகளில் தொடர்ந்து ஏறுகிறோம். கூரையில் இறங்கிய பிறகு, நாங்கள் இடதுபுறம் திரும்பி மேலே ஏறுகிறோம். லெஸ்டர் நிலைமையை மதிப்பிடுவதற்காக நாங்கள் கண்ணாடி கூரையில் நிற்கிறோம். நாங்கள் மேலும் செல்கிறோம், நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறி, வேலி அமைக்கப்பட்ட பகுதியைக் கடந்து செல்கிறோம். நாங்கள் மிக உயர்ந்த இடத்திற்கு உயர்ந்து, மறைக்கப்பட்ட கேமராவை இயக்கி, வேலி அமைக்கப்பட்ட பகுதிக்குள் காற்றோட்டம் அமைப்பின் படங்களை எடுக்கிறோம். நாங்கள் லெஸ்டருக்குத் திரும்பி ஆடைத் தொழிற்சாலைக்குச் செல்கிறோம்.

செயல் திட்டத்தை விரிவாகப் படித்த பிறகு, இரண்டு விருப்பங்களில் ஒன்றை நாங்கள் தேர்வு செய்கிறோம் - "சத்தமாக" அல்லது "புத்திசாலி". அடுத்து, கூட்டாளிகளின் பாத்திரத்திற்கான வேட்பாளர்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம்.

கோபமான போலீஸ்காரர்களிடமிருந்து நாம் ஓட வேண்டிய போக்குவரத்திற்கு டிரைவர் பொறுப்பு. அனுபவம் வாய்ந்த ஓட்டுநர் தாமதிக்க மாட்டார் மற்றும் சிறந்த பாதையில் நம்மை வழிநடத்துவார்.

துப்பாக்கி சுடும் - பணயக்கைதிகளை கண்காணித்து அவர்களின் செயல்களுக்கு விரைவாக பதிலளிப்பார் ("சத்தமாக"). நகைக் கடையில் உள்ள ஜன்னல்களை சிறிது நேரத்தில் உடைக்கவும் உதவுவார்.

ஹேக்கர் - அவருக்குப் பின்னால் ஒரு அலாரம். ஹேக்கர் எவ்வளவு அனுபவம் வாய்ந்தவராக இருக்கிறாரோ, அவ்வளவு நேரம் நகைகளை சேகரிக்க வேண்டியிருக்கும்.

அனுபவமற்ற வேட்பாளர்கள் ஒரு பணியில் இறக்கலாம், பின்னர் அவர்களின் அன்புக்குரியவர்களுக்கு தார்மீக சேதத்தை ஈடுசெய்ய வேண்டும். இந்த வழக்கில் பங்கு கூலிப்படை கோரும் சதவீதத்தை விட அதிகமாக இருக்கலாம். இறந்தவரின் பணத்தை எடுக்க உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், இறுதித் தொகை இன்னும் குறைவாகிவிடும்.

பக்ஸ்டார் உபகரணங்கள் (ஸ்மார்ட் திட்டம்)

முக்கிய பணிக்கான தயாரிப்பு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட செயல் திட்டத்தையும் சார்ந்துள்ளது. லீசெஸ்டரிலிருந்து ஒரு எஸ்எம்எஸ் வருவதற்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம், நாங்கள் துறைமுகத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் கடல் பக்கத்திலிருந்து வாயில் வழியாக கிடங்கிற்குள் நுழைகிறோம். நாங்கள் திருட்டுத்தனமான பயன்முறையில் நுழைந்து, எதிரியின் மீது பதுங்கி அவரை திகைக்க வைக்கிறோம். நாங்கள் பூச்சி கட்டுப்பாட்டு வேனில் ஏறி சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு ஓட்டுகிறோம்.

BZ எரிவாயு கையெறி குண்டுகள் (ஸ்மார்ட் திட்டம்)

ஒரு கவச வேன் ஹ்யூமன் நகரத்தை சுற்றி வருகிறது. அவரை முந்திக்கொண்டு, வேன் நிற்கும் வரை நாங்கள் கதவுகளை சுடுகிறோம். டிரைவரை கொன்றுவிட்டு, போலீசாரிடம் இருந்து மறைந்த பின், குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு வேனை ஓட்டி விடுகிறோம்.

கடையில் ஏராளமான ஆயுதங்கள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் மேம்படுத்தப்படலாம்.


நகைக் கொள்ளை

குழுவுடன் செயல் திட்டத்தைப் பற்றி விவாதித்த பிறகு, நாங்கள் காரில் ஏறி கட்டுமான இடத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் கூரைக்கு உயர்ந்து, உயரமான இடத்திற்குச் சென்று காற்றோட்டம் அமைப்பில் ஒரு எரிவாயு கையெறி வீசுகிறோம். மஞ்சள் குறியின் அடிப்பகுதியில் பார்வையை நேரடியாகக் குறிவைக்கிறோம்.

நாங்கள் கடையில் ஊடுருவி, ரேடாரில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட ஜன்னல்களை உடைத்து நகைகளை சேகரிக்கிறோம். நேரம் குறைவாக உள்ளது, எந்த விஷயத்திலும் தயங்க வேண்டாம். கடையை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, நாங்கள் பைக்கில் அமர்ந்து எங்கள் தோழர்களிடம் செல்கிறோம். நாங்கள் தனிவழிப்பாதையில் குதித்து உடனடியாக வலதுபுறத்தில் உள்ள சுரங்கப்பாதையில் திரும்புவோம். தேவைப்பட்டால் ஒரு சிறப்பு திறனைப் பயன்படுத்தவும். வெளியே விட்டுவிட்டு, நாங்கள் மைக்கேலுக்கு மாறி போலீஸ் கார்களை ஓட்டுகிறோம். சந்திப்புப் புள்ளிக்கு வருவதற்குள் அவற்றை அழித்து விடுகிறோம்.

பிளான் ஏ என்பது அடிப்படையில் பிளான் பி போலவே இருக்கும். நாங்கள் ஸ்லீப்பிங் கேஸ் மூலம் புள்ளியைத் தவிர்த்துவிட்டு, பார்வையாளர்களையும் ஊழியர்களையும் மிரட்டி கடைக்குள் நுழைகிறோம்.

தளர்வான மீது நீட்டவும்

சமீபத்தில் பின்வாங்கப்பட்ட நீட்சி போட்டி கும்பல்களுடன் உறவுகளை உருவாக்க முயற்சிக்கிறது. ஃபிராங்க்ளின் மற்றும் ஸ்ட்ரெட்ச் மிகவும் பதட்டமான உறவைக் கொண்டுள்ளனர். நாங்கள் காரில் ஏறி அம்மு-நேஷனுக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் ஒரு துப்பாக்கி மற்றும் ஒளிரும் விளக்கைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் செயலாக்க ஆலைக்கு செல்கிறோம், அங்கு நாங்கள் டீயை சந்திக்கிறோம். அவரைக் கடத்தும் முயற்சி தோல்வியடைந்த பிறகு, அவர் கடனில் இருக்க வேண்டாம் என்று முடிவு செய்து, பல்லாக்களை தன்னுடன் அழைத்து வந்தார். நாங்கள் உடைக்கிறோம், ஒரே நேரத்தில் எதிரிகளை சுடுகிறோம். நாங்கள் மெதுவாக நகர்கிறோம், ஏனெனில் அவை திடீரென்று மூலையில் இருந்து தோன்றும். நாங்கள் தங்குமிடங்களைப் பயன்படுத்துகிறோம், அடிக்கடி ரேடாரைப் பார்க்கிறோம். கிடங்கிற்குச் சென்ற பிறகு, பற்றவைக்கப்பட்ட சரக்குகளிலிருந்து விலகி இருங்கள். நாங்கள் வெளியேறி, படிக்கட்டுகளில் இறங்கி, பெட்டிகளுக்குப் பின்னால் ஒளிந்துகொண்டு, ஹெலிகாப்டரில் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தியவர்களைக் கொல்கிறோம். நாங்கள் தோழர்களைப் பின்தொடர்கிறோம், குறுக்கே வரும் முதல் காரைப் பறிமுதல் செய்கிறோம் மற்றும் போலீசாரிடமிருந்து மறைக்கிறோம், சிறப்புத் திறனைப் பயன்படுத்துகிறோம். வீடு திரும்புகிறோம்.

திரு பிலிப்ஸ்

டேவ் வடக்கு யாங்க்டனில் எங்கள் வழக்கைக் கையாண்ட மத்திய வங்கி. நாங்கள் சமீபத்தில் ஒரு கொள்ளையில் ஈடுபட்டோம் என்று யூகிப்பது கடினம் அல்ல. இந்தச் செய்தி ட்ரெவருக்கும் எட்டியது. ஆத்திரமடைந்த அவர், தெருவுக்கு ஓடி, லாஸ்ட் கும்பலின் தலைவரான ஜானியின் மூளையை நசுக்குகிறார். நாங்கள் ஒரு பிக்கப் டிரக்கில் அமர்ந்து, உதவியாளர்களுடன் சேர்ந்து கும்பலின் வாழ்விடத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் அவர்களின் நண்பருடன் என்ன செய்தோம் என்று அவர்களிடம் சொன்ன பிறகு, அவர்கள் உடனடியாக கிளம்புகிறார்கள். நாங்கள் வேனைப் பின்தொடர்கிறோம், அது எங்களை இழந்த தளத்திற்கு அழைத்துச் செல்லும். மோட்டார் சைக்கிள்களில் இருசக்கர வாகனத்தில் செல்பவர்களை சுடலாம்.

ட்ரெவரின் சிறப்புத் திறன் - முன்னோக்கிச் சென்று கொலை செய்வது, மேலும், நடைமுறையில் அழிக்க முடியாதது - நாங்கள் இரட்டை சேதத்தை ஏற்படுத்தி பாதியைப் பெறுகிறோம். எதிரிகள் நம்மைச் சுற்றி வளைக்க முயற்சிப்பார்கள், எனவே நாங்கள் ரேடாரைப் பின்பற்றுகிறோம். பிரதேசத்தை அழித்த பிறகு, நாங்கள் ஆற்றின் வழியாக டிரெய்லரைப் பெறுகிறோம். ட்ரெவர் மைக்கேலைக் கண்டுபிடிக்க வேட்டை ஊருக்கு அனுப்புகிறார்.

ஆஸ்டெக்குகள் எங்கள் நேரடி போட்டியாளர்கள். அவர்கள் ஆயுதங்களைக் கையாளுகிறார்கள். உண்மையான வணிகத்தை விரிவுபடுத்த, அவற்றை அகற்ற வேண்டும். நாங்கள் எரிவாயு மிதி மீது அழுத்தி, டிரெய்லரை தண்ணீரில் தள்ளுகிறோம். ஒர்டேகோ நீரிலிருந்து வெளியே வந்ததும் அவனைக் கொன்று விடுகிறோம். நாம் வேண்டுமானால் அவரை வாழ வைக்கலாம். அடுத்த பணியில், அவர் மீண்டும் தோன்றுவார், அதன் பிறகும் அவரால் வாழ முடியாது. நாங்கள் ரானை அவரது வீட்டிற்குத் தூக்கி எறிந்துவிட்டு, நாமும் வீட்டிற்குத் திரும்புகிறோம்.

படப்பிடிப்பு வரம்பில், மற்றவர்களுக்கு தீங்கு விளைவிக்காமல் படப்பிடிப்பு திறன் அதிகரிக்கிறது.


ட்ரெவர் பிலிப்ஸ் இண்டஸ்ட்ரீஸ்

எங்கள் தொழிலில் ஆர்வமுள்ள சீனர்களை சந்திக்க உள்ளோம். "ஐஸ்" ஆய்வகத்திற்கு திரு.சென்னை ஒரு சுற்றுப்பயணத்திற்கு அழைத்துச் செல்லலாம். முதல்வரிடம் இருந்து அழைப்பு வருகிறது. ஆஸ்டெக்குகளின் திட்டமிட்ட தாக்குதலை அவர் தெரிவிக்கிறார். நாங்கள் விருந்தினர்களை பாதுகாப்பான இடத்தில் அடைக்கிறோம், ஆயுதங்களை சேமித்து, பிரதேசத்தை சுத்தம் செய்கிறோம். சிறந்த பார்வைக்கு நிலையை தொடர்ந்து மாற்றவும். சிறப்பு திறன் மற்றும் எங்களிடம் உள்ள அனைத்து ஆயுதங்களையும் பயன்படுத்த மறக்காதீர்கள். எதிரிகளுடன் முடித்த பிறகு, சீனர்களை பெட்டியிலிருந்து விடுவிக்கிறோம்.

நரம்பு ரோன்

எங்கள் வீட்டில் இருசக்கர வாகன ஓட்டிகள் படுகொலை நடத்தினர். வேட் மிகவும் மகிழ்ச்சியான செய்தியுடன் வந்தார் - அவரால் இன்னும் மைக்கேலைக் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை. நாங்கள் ஏடிவியில் அமர்ந்து அம்மு-தேசத்திற்குச் செல்கிறோம். ஒரு ஸ்னைப்பர் ரைபிள் மற்றும் சைலன்சரைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் பாதுகாப்பாக சுடக்கூடிய ஒரு வசதியான நிலையை அடைகிறோம். நாங்கள் தண்ணீர் கோபுரத்திற்கு ஏறுகிறோம்.

ரான் மீது கவனம் செலுத்துங்கள். அவர் கட்டிடத்தை நெருங்கும் வரை நாங்கள் அவரைப் பின்தொடர்கிறோம். பின்னர் வலதுபுறத்தில் உள்ள கட்டுப்பாட்டு கோபுரத்தின் அருகே எதிரியை குறிவைக்கிறோம். படிக்கட்டுகளை ஒளிரச் செய்யும் இரண்டு ஸ்பாட்லைட்களையும் நாங்கள் சுடுகிறோம். வந்த வேனைப் பின்தொடர்கிறோம். டிரைவர் வெளியே வந்ததும், அவரைக் கொல்லுங்கள். நாங்கள் பார்வையை கட்டுப்பாட்டு அறையின் மேல் நோக்கி நகர்த்துகிறோம். எதிரியை சுட்டுக் கொன்ற பிறகு, நாங்கள் மீண்டும் பார்வையை கீழே நகர்த்தி, படிக்கட்டுகளை நெருங்கும் எதிரியை நடுநிலையாக்குகிறோம். இன்னொருவர் மேலே தோன்றினார். அவரைக் கொன்ற பிறகு, நாங்கள் ரானைப் பின்தொடர்கிறோம். வலது பக்கத்தில் உள்ள தொட்டிகளுக்கு அடுத்ததாக இரண்டு எதிரிகளை நாங்கள் சமாளிக்கிறோம். மற்றொன்று சிறிது வலதுபுறம் தோன்றும். நாங்கள் ஹெலிகாப்டரை குறிவைத்து, அது ஒரு இடத்தில் தொங்கும்போது, ​​விமானியை நோக்கி சுடுகிறோம்.

நாங்கள் ஹேங்கருக்குச் சென்று பிரதேசத்தை சுத்தம் செய்கிறோம். நாங்கள் உள்ளே சென்று, விமானத்தின் இறக்கையில் படுத்துக் கொண்டு, எங்களை நெருங்க முயற்சிக்கும் அனைவரையும் சுட்டுக் கொண்டே இருக்கிறோம். ரான் அமைத்த குற்றச்சாட்டுகளை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். நாங்கள் வேறொரு விமானத்திற்குச் சென்று, "பின்" பொத்தானைப் பிடித்து, முடுக்கிவிட்டு புறப்படுகிறோம். நாங்கள் கடலுக்கு பறக்கிறோம். சிக்னல் புகை இருக்கும் கரைக்கு அருகில் சரக்குகளை இறக்கி விடுகிறோம். நாங்கள் மெதுவாக கீழே இறங்கத் தொடங்குகிறோம், இன்னும் ஓடுபாதையை அடையவில்லை. நீங்கள் முன்கூட்டியே மெதுவாகத் தொடங்க வேண்டும். தரையில் இருப்பதால், விமானத்தை தொடர்புடைய பொத்தான்களுடன் திருப்பி ஹேங்கரில் ஓட்டுகிறோம்.

பனி பிரமை

ஓ'நீல் சகோதரர்களுடன் ஒத்துழைக்க சீனர்கள் முடிவு செய்தனர். இந்த சீரமைப்பு எங்களுக்கு ஒத்துவராததால், இதே சகோதரர்களின் பண்ணைக்கு செல்கிறோம். அந்த இடத்தை அடைந்ததும், நாங்கள் மலையில் ஒரு நிலையை எடுக்கிறோம். ஓ'நீல் சகோதரர்கள் சிலர் சீனர்களைச் சந்திக்கச் செல்வார்கள், அந்த ஆய்வகத்தைப் பாதுகாக்க குண்டர்களை விட்டுவிட்டு. நாங்கள் ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரரை வெளியே எடுத்து முதல் மற்றும் இரண்டாவது தளங்களில் உள்ள வீட்டில் எதிரிகளைக் கொல்கிறோம். நாங்கள் பார்வையை ஹேங்கருக்கு நகர்த்துகிறோம். நாங்கள் இன்னும் இரண்டை சுடுகிறோம். ஒரு வேனில் மூன்று பேர் புறப்படுவதற்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம். அவற்றில் ஒன்று கட்டிடத்திற்கு அடுத்ததாக இருக்கும் - அதை நடுநிலையாக்குங்கள்.

நாங்கள் மலையிலிருந்து இறங்கி வீட்டிற்குப் பின்னால் நுழைகிறோம். நாங்கள் திருட்டுத்தனமான முறையில் அறைகள் வழியாக செல்கிறோம். எதிரிகளை ஆச்சரியத்தில் பிடிப்பதற்காக முடிந்தவரை அவர்களை கண்களுக்குக் காட்டாமல் இருக்க முயற்சிக்கிறோம். நாங்கள் அடித்தளத்திற்குச் சென்று, குப்பியைப் பிடித்து, ஷாட் பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து, தெருவுக்கு ஒரு “பாதையில்” பெட்ரோலை ஊற்றுகிறோம். நாங்கள் "பாதையில்" சுட்டு, மாளிகையின் அழிவைக் கவனிக்கிறோம்.

ஒவ்வொரு முடிதிருத்தும் கடையிலும் தனித்துவமான சிகை அலங்காரங்கள் உள்ளன.


நண்பர்கள் சந்திப்பு

இறுதியாக, வேட் மைக்கேலைக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது. ஊருக்குப் புறப்படுவதற்கு முன், டிரெய்லர் பூங்காவில் நிறுத்தி, அங்கே ஒரு குழப்பத்தை ஏற்பாடு செய்வோம். சுற்றளவில் நடந்து, குறிக்கப்பட்ட டிரெய்லர்களில் ஒட்டும் குண்டுகளை சிதறடிப்போம். நாங்கள் அவர்களைக் குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துகிறோம், வேடிற்குத் திரும்பி லாஸ் சாண்டோஸுக்கு முன்னேறுகிறோம்.

கசின் வேட் வீட்டிற்குள் செல்லலாம். ஃபிலாய்ட் தனது காதலி டெப்ராவுடன் வசிக்கிறார், அவர் தற்போது ஒரு வணிக மாநாட்டில் இருக்கிறார்.

அவமானம் அல்லது பெருமை

மைக்கேலுக்கு மாறுவோம். கிட்டத்தட்ட முழு குடும்பமும் அங்கே இருக்கிறது. இடைவிடாத சத்தியம் ட்ரெவரின் திடீர் தோற்றத்தால் மட்டுமே குறுக்கிடப்பட்டது. எனவே நீண்டகாலமாக எதிர்பார்க்கப்பட்ட பழைய நண்பர்களின் சந்திப்பு நடந்தது. "ஷேம் அண்ட் க்ளோரி" நிகழ்ச்சியின் நடிப்பில் ட்ரேசி இருப்பதாக ஜிம்மி நமக்குத் தெரிவிக்கிறார் - அழகான பெண்களின் திறமைகள் விடுவிக்கப்படும் இடம். ட்ரெவருடன் சேர்ந்து நாங்கள் பிரமை வங்கி அரங்கிற்குச் செல்கிறோம். நிறுத்திய பின், நாங்கள் ஸ்டுடியோவுக்குச் செல்கிறோம், இரண்டாவது முறையாக எங்கள் மகளை ஷோபிஸின் உறுதியான பாதங்களிலிருந்து காப்பாற்றுகிறோம். நாங்கள் லாஸ்லோவைப் பின்தொடர்வதில் விரைகிறோம்.

வெளியே வந்ததும், ஒரு லாரியைத் திருடுகிறோம். நாங்கள் பிளாட்பாரத்தின் கொக்கிகளை அவிழ்த்துவிட்டு, தப்பியோடியவரை ஆற்றங்கரையில் முந்துகிறோம். நாங்கள் லாஸ்லோவுடன் ஒரு போதனையான உரையாடலைக் கொண்டுள்ளோம்.

தற்கொலை குண்டுதாரி

நாங்கள் டேவைச் சந்தித்து, ட்ரெவர் நகரில் தோன்றியதாக அவருக்குத் தெரிவிக்கிறோம். மேலும், நாங்கள் நகைக்கடையில் கொள்ளையில் ஈடுபட்டதை எங்கள் உன்னத மீட்பர் கண்டுபிடித்தார். டேவுக்கு உதவுவது எங்கள் நலனுக்காக. ஃபெர்டினாண்ட் கெரிமோவ் மதிப்புமிக்க தகவல்களின் கேரியர். பீரோவைப் பற்றிய குற்றச் சாட்டுத் தகவலைப் பரப்புவதற்கு முன், FIB அவளையும் ஃபெர்டினாண்டையும் பெற வேண்டும். அவர் இறந்துவிட்டார் என்று அலுவலகம் கூறுகிறது, எனவே நாங்கள் சவக்கிடங்கிற்குச் சென்று சடலத்தை சுயாதீனமாக அடையாளம் காண வேண்டும்.

எழுந்ததும், நாங்கள் கொரோனரைப் பிடித்து, பங்கின் பின்னால் மறைக்கிறோம். திருட்டுத்தனமான முறையில், நாங்கள் தாழ்வாரத்திற்குள் சென்று எதிரியை திகைக்க வைக்கிறோம். நாங்கள் உடல்களை ஆய்வு செய்கிறோம் - பெர்டினாண்ட் இங்கே இல்லை. நாங்கள் தாழ்வாரங்களில் சென்று எதிரிகளை சமாளிக்கிறோம். நாங்கள் அடிக்கடி ரேடாரைப் பார்க்கிறோம் மற்றும் நேரத்தை மெதுவாக்க உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு சிறப்பு திறனைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறி, ரேடாரில் பச்சை புள்ளியுடன் குறிக்கப்பட்ட பெட்டியிலிருந்து உபகரணங்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் ஜன்னல் வழியாக வெளியே வந்து, ஒரு காரைத் திருடி, போலீஸ் மூலம் மறைக்கிறோம். நாங்கள் ஃபிராங்க்ளினைச் சந்திக்கும் எண்ணெய் கிணறுகளுக்குச் செல்கிறோம். அந்த தருணத்திலிருந்து, நாங்கள் FRB மற்றும் FBI இடையேயான போட்டியில் ஈடுபட்டோம்.

கொலை - ஹோட்டல்

லெஸ்டர் பிராங்க்ளினுக்காக பல பணிகளைத் தயாரித்தார். சந்தையில் இரண்டு மருந்து நிறுவனங்கள் உள்ளன. போட்டியாளர்களில் ஒருவரை நாம் அகற்றினால், மற்றவரின் பங்குகள் கூர்மையாக உயரும். நாங்கள் ஆயுதக் கடைக்குச் சென்று, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியைப் பெற்று, ஹோட்டலுக்கு முன்னால் உள்ள பல நிலை கார் பார்க்கிங்கிற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் இரண்டு மாடிகள் மேலே உயர்ந்து ஒரு வசதியான நிலையை எடுக்கிறோம். நேரம் முடிந்ததும், இலக்குவன் ஹோட்டலை விட்டு வெளியேறி காரில் ஏறி விடுவான். குறிவைத்து சுடவும். நாங்கள் விரைவாக அந்தப் பகுதியை விட்டு வெளியேறுகிறோம். நல்ல வேலைக்காக நாங்கள் வெகுமதி பெறுகிறோம். எங்களுக்கு இப்போது வைன்வுட் ஹில்ஸில் ஒரு புதிய வீடு உள்ளது.

படுகொலை - 4 இலக்குகள்

ரெட்வுட் நான்கு நீதிபதிகளுக்கு லஞ்சம் கொடுத்தார், அது நீதிமன்றத்தில் தன்னை விடுவிக்க அனுமதித்தது. நோயால் பாதிக்கப்பட்டவர்களின் வழக்குகளைப் பற்றி லெஸ்டர் சிறிதும் கவலைப்படுவதில்லை, முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், இதற்குப் பிறகு டெபோனயர் சிகரெட்டின் பங்குகள் அதிக விலைக்கு விற்கப்படும். நேரம் குறைவாக உள்ளது, எனவே நாங்கள் விரைவாக செயல்படுகிறோம், கவனிக்கப்படாமல் இருக்க முயற்சிக்கிறோம். இந்த பணிக்கு, ஒரு துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி மற்றும் போக்குவரத்து - ஒரு மோட்டார் சைக்கிள் சிறந்தது. பாடிபில்டரைக் கொன்ற பிறகு, நாங்கள் கரைக்குச் சென்று, குறிவைத்து நடுநிலைப்படுத்துகிறோம். நாங்கள் மருத்துவ மையத்திற்கு செல்கிறோம். நாங்கள் கட்டிடத்தை விட்டு நகர்ந்து, மேல் தளத்தில் உள்ள ஜன்னல் கழுவும் தளத்தை நோக்குகிறோம். கடைசி நீதிபதி ஒரு பைக்கர். பயணத்தின்போதே அதை சுடலாம்.

டாட்டூ பார்லர்.


துறைமுகத்தில் உளவுத்துறை

ஃபிலாய்ட் துறைமுகத்தில் பணிபுரிகிறார். நாங்கள் ஆடைகளை மாற்றிக்கொண்டு உளவுத்துறைக்கு செல்கிறோம். ஒரு தனியார் இராணுவத்தின் கூலிப்படையினரால் கவனமாக பாதுகாக்கப்பட்ட ஒரு குறிப்பிட்ட உலர்ந்த சரக்குக் கப்பலைப் பற்றி நாங்கள் அறிந்துகொள்கிறோம். வாகனம் நிறுத்திய பிறகு, சரக்குகளைப் பார்க்க ஃபிலாய்ட் எங்களை அழைத்துச் செல்வார். நீங்களும் உழைக்க வேண்டும். லோடரில் ஏறி, பிரிவு B க்கு செல்கிறோம். நாங்கள் இங்கு ஒரு பறவையின் கண் அடிப்படையில் இருக்கிறோம், எனவே நாங்கள் எல்லாவற்றையும் கவனமாக செய்கிறோம், இல்லையெனில் நாங்கள் வெளிப்படுவோம். கொள்கலனின் மீது பிடியை வைத்து, அதை கொக்கி, அதை மேலே தூக்கி, பிரிவு F க்கு எடுத்துச் செல்கிறோம். மெதுவாக அதைக் கீழே இறக்கி, இரண்டாவது கொள்கலனுக்கு இடமளிக்கும் வகையில் அதை அமைக்கவும்.

நாங்கள் கிரேன் மீது ஏறி கேபினுக்குள் செல்கிறோம். மேல் இடது மூலையில் உள்ள வழிமுறைகளின்படி எல்லாவற்றையும் செய்கிறோம். வலதுபுறத்தில் உள்ள டிரக்கிற்கு மாற்றும் இடதுபுறத்தில் உள்ள கொள்கலன்களில் ஒன்றின் மேல் பாதையை சரியாக வைக்க கோணத்தை மாற்றுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். இரண்டாவது கொள்கலனுடன் இதேபோன்ற செயலை நாங்கள் செய்கிறோம். நாங்கள் படிக்கட்டுகளில் ஏறி, வலதுபுறம் திரும்பி பாலத்தின் முடிவில் உள்ள கண்காணிப்பு இடத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் தொலைபேசியை எடுத்து, கேமராவை இயக்குகிறோம். கப்பலின் முன்னும் பின்னும், காவலாளியின் புகைப்படம் எடுக்கிறோம். நாங்கள் ரானுக்கு புகைப்படங்களை அனுப்புகிறோம்.

நாங்கள் கீழே சென்று, டிரக்கில் ஏறி கப்பல்துறைக்குச் செல்கிறோம். பிரதேசத்திற்குள் நுழையும்போது மட்டுமே இடதுபுறத்தில் உள்ள வாயில் திறக்கும் என்பதால், நாங்கள் வலது பக்கம் செல்கிறோம். நிச்சயமாக, நாங்கள் தடைசெய்யப்பட்ட பகுதிக்குள் செல்ல முடியாது. ஃபிலாய்ட் தூண்டில் ஆகி, கூலிப்படையினரின் கவனத்தை தன் பக்கம் திருப்புவார். நாங்கள் சூட்கேஸை எடுத்துக்கொண்டு வீட்டிற்கு செல்கிறோம். ரான் கப்பலைப் பற்றி கொஞ்சம் தெரிந்து கொண்டார். அதன் கீழ் இராணுவ உபகரணங்கள் கொண்ட கொள்கலன் உள்ளது. நாங்கள் ஒரு செயல் திட்டத்தை உருவாக்குகிறோம். நாங்கள் ஒரு விருப்பத்தை தேர்வு செய்கிறோம் - "சரக்கு கப்பல்" அல்லது "கடல் சாகசம்". நீங்கள் ஒரு சாகசத்தைத் தேர்ந்தெடுத்திருந்தால், நாங்கள் மைக்கேலுக்கு விமானப் பள்ளியிலும், ஃபிராங்க்ளினுக்கு - அம்மு-நேஷனிலும் படப்பிடிப்பு கேலரியில் பயிற்சி அளிக்கிறோம்.

மினி நீர்மூழ்கிக் கப்பல்

நாங்கள் கப்பலுக்குச் செல்கிறோம், கப்பலில் நுழைந்து நீர்மூழ்கிக் கப்பலைக் குறைக்கிறோம். நாங்கள் இரகசியமாக செயல்படுகிறோம், அல்லது உடனடியாக காவலரை நடுநிலையாக்குகிறோம். நாங்கள் தண்ணீருக்குள் குதித்து, நீர்மூழ்கிக் கப்பலில் ஏறி அதை 400 க்கு வழங்குகிறோம். ஃபிலாய்ட் ஏற்கனவே ஒரு டிரக்கைத் தயார் செய்துள்ளார், அதில் நாங்கள் நீர்மூழ்கிக் கப்பலை ஏற்றி கிடங்கிற்கு வழங்குவோம்.

கார்கோபாப் (கடல் சாகசத் திட்டம்)

ஹெலிகாப்டர் ஒரு இராணுவ தளத்தில் அமைந்துள்ளது, அதை ஊடுருவி உடனடியாக நான்கு தேடப்படும் நட்சத்திரங்களைப் பெறுகிறோம். ஹெலிகாப்டர் வரை காரில் சென்றடைகிறோம். நாங்கள் சிறப்புத் திறனைப் பயன்படுத்துகிறோம் மற்றும் அருகிலுள்ள எதிரிகளை சுடுகிறோம். பின்னர் நாங்கள் விரைவாக போக்குவரத்தில் இறங்குகிறோம், புறப்பட்டு விரைவில் இங்கிருந்து பறக்கிறோம். தீ மற்றும் முன்னோக்கி பொத்தான்களை அழுத்திப் பிடிக்கவும். ஒரு போர் ஹெலிகாப்டர் நம்மைத் துரத்தும், இது வேகத்தில் நம்மைவிடக் குறைவானது, ஆனால் அது ஏவுகணைகளைச் சுடும். தேவைப்பட்டால், பக்கவாட்டிற்குத் தள்ளுங்கள், ஆனால் வேகத்தை குறைக்காதீர்கள். குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு ஹெலிகாப்டரை வழங்குகிறோம்.

மெர்ரிவெதர் கொள்ளை

திட்டம் A. நாங்கள் ஃபிராங்க்ளினை பிரிட்ஜிற்கு அழைத்துச் செல்கிறோம், பிறகு அவரிடம் மாறி, துப்பாக்கி சுடும் நிலையை எடுக்கிறோம். நாங்கள் இரண்டு கூலிப்படையை அகற்றுகிறோம். மைக்கேல் மற்றும் பிராங்க்ளின் இடையே சுதந்திரமாக மாறவும். மைக்கேலுக்காக நாங்கள் விளையாடினால், நாங்கள் மெதுவாக நகர்கிறோம், ஏனென்றால் ஃபிராங்க்ளினுக்கு எதிரிகளைக் கொல்ல நேரம் இருக்காது, பின்னர் நாங்கள் கண்டுபிடிக்கப்படுவோம். நாங்கள் வெடிகுண்டுகளை கவனமாக அமைத்து, பொருளுக்கு அருகில் வருகிறோம். மைக்கேல் உள்ளே ஓடும்போது, ​​வரும் வலுவூட்டல்களை எதிர்த்துப் போராட வேண்டும். பிரதேசத்தை சுத்தம் செய்த பிறகு, நாங்கள் ஹெலிகாப்டர் பைலட்டுடன் சமாளிக்கிறோம். போக்குவரத்தின் பார்வையை இழக்காதபடி, பார்வையின் நோக்கத்தை குறைக்கவும். அவர் கப்பலை விட்டு வெளியேறும் வரை நாங்கள் மைக்கேலை மறைக்கிறோம். தொடர்புகளின் பட்டியலைத் திறந்து, "குறைபடுத்து" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.


மைக்கேலாக விளையாடி, ரேடாரில் சோனாரால் வழிநடத்தப்பட்டு நீந்துகிறோம். சாதனம் கீழே உள்ளது. அதைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம், சாதனத்திற்கு நீந்துகிறோம், அதை இணைத்து, அதை 400 க்கு வழங்குகிறோம். எல்லா வேலைகளும் வடிகால் கீழே உள்ளன. கண்டுபிடிக்கப்பட்ட சாதனம் ஒரு சூப்பர்வெப்பன் என்று லெஸ்டர் நமக்குத் தெரிவிக்கிறார். அதையும் திருப்பித் தராவிட்டால், அரசு எங்களுக்கு கடும் நெருக்கடியை கொடுக்கும்.

திட்டம் பி. மூன்று எழுத்துக்களையும் சேகரித்துவிட்டு, நாங்கள் விமானநிலையத்திற்குச் செல்கிறோம். ஓடுபாதையை அடைந்ததும், ஹெலிகாப்டராக மாறி, புறப்பட்டு, கொக்கியை விடுவித்து, நீர்மூழ்கிக் கப்பலை இணைக்கிறோம். நாங்கள் அதை சோதனை தளத்திற்கு வழங்குகிறோம், அதை தண்ணீரில் போடுகிறோம். Trevor க்கு மாறும்போது, ​​நாங்கள் Trackify பயன்பாட்டைச் செயல்படுத்துகிறோம், இது இராணுவ உபகரணங்களைக் கண்டறிய அனுமதிக்கும். ரேடாரில் கவனம் செலுத்தி, சிவப்பு புள்ளிக்கு நீந்துகிறோம். அவள் ரேடாரின் மையத்தில் இருக்கும்போது, ​​அதாவது. எங்களுக்கு கீழே, நாங்கள் அதிகபட்சமாக 175 மீட்டர் ஆழத்திற்கு டைவ் செய்கிறோம். நாங்கள் மேற்பரப்பில் மிதக்கிறோம், மைக்கேலுக்கு மாறுகிறோம், நீர்மூழ்கிக் கப்பலில் ஒட்டிக்கொள்கிறோம். நாங்கள் விமானநிலையத்திற்குத் திரும்புகிறோம், வழியில் கூலிப்படையை அழிக்கிறோம். ஃபிராங்க்ளின் ஒரு பக்கத்திலிருந்து இன்னொரு பக்கத்திற்கு நகர்ந்து, படகுகள் மற்றும் ஹெலிகாப்டர்களில் அவரைப் பின்தொடர்பவர்களை சுட முடியும். நீர்மூழ்கிக் கப்பலை இறக்கி தரையிறக்குகிறோம். அனைத்தும் சாக்கடையில் வேலை செய்கின்றன. கண்டுபிடிக்கப்பட்ட சாதனம் ஒரு சூப்பர்வெப்பன் என்று லெஸ்டர் நமக்குத் தெரிவிக்கிறார். அதையும் திருப்பித் தராவிட்டால், அரசு எங்களுக்கு கடும் நெருக்கடியை கொடுக்கும்.

மூன்று ஒரு நிறுவனம்

நாங்கள் டேவை சந்திக்கப் போகிறோம். அவரது முதலாளி ஸ்டீவ் ஹெய்ன்சோனை சந்திக்கவும். ஃபெர்டினாண்ட் கெரிமோவ் இயக்குநரகத்தின் உள்ளூர் கிளையில் விசாரிக்கப்படுகிறார். அவரை அவசரமாக அங்கிருந்து வெளியேற்ற வேண்டும். ட்ரெவர் மற்றும் பிராங்க்ளின் இந்த விஷயத்தில் எங்களுக்கு உதவுவார்கள். நாங்கள் சந்திப்பு இடத்திற்குச் சென்று அலுவலகத்தின் தலைமையகத்திற்குச் செல்கிறோம். மைக்கேலை தரையிறக்க நாங்கள் மேற்குப் பக்கத்திலிருந்து கட்டிடத்தின் கூரை வரை பறக்கிறோம். நாங்கள் அதற்கு மாறுகிறோம் மற்றும் கேபிள் கீழே செல்கிறோம். அதிக சக்தி வாய்ந்த தாவல்களுக்கு வேகமாக ஓடும் பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கவும். நாங்கள் ஜன்னலை உடைத்து, உள்ளே வெடித்து ஃபிராங்க்ளினுக்கு மாறுகிறோம். மைக்கேல் மற்றும் கெரிமோவ் கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறும் வரை நாங்கள் எதிரிகளை சுடுகிறோம். நாங்கள் மீண்டும் மைக்கேலுக்கு மாறி, அலுவலகத்தின் மீதமுள்ள ஊழியர்களைக் கொல்கிறோம்.

மைக்கேலாக விளையாடி, நெருங்கி வரும் ஹெலிகாப்டரின் காக்பிட் வழியாக சுட்டு பைலட்டைக் கொன்றோம். நாங்கள் என்ன செய்ய விரும்புகிறோம் என்பதைப் பொறுத்து மைக்கேல் அல்லது பிராங்க்ளினுக்கு மாறுகிறோம் - முறையே ஹெலிகாப்டரை சுடவும் அல்லது கட்டுப்படுத்தவும். நாங்கள் மைக்கேலுக்காக விளையாடினால், நாங்கள் சிறப்புத் திறனைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

எல்லாம் அறிவுறுத்தல்களின்படி

மைக்கேலாக நடிக்கும் போது, ​​ஸ்டீவிடமிருந்து எங்களுக்கு அழைப்பு வந்தது. நாங்கள் கிடங்கிற்கு முன்னோக்கி நகர்கிறோம் மற்றும் வழியில் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம். ஃபெர்டினாண்டிடம் பேச வேண்டும். அவர் இலக்கின் இருப்பிடத்தை ஏற்கனவே கொடுத்துள்ளார். நாங்கள் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம், ஆனால் இது நமக்குத் தேவையான நபர் அல்ல என்று மாறியது. நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறி சித்திரவதைக்கு செல்கிறோம். நாங்கள் எந்த கருவியையும் எடுத்துக்கொள்கிறோம். உதாரணமாக, இடுக்கி. ஃபயர் பட்டனை அழுத்திப் பிடித்துக் கொண்டு பல்லைப் பிடித்து, குச்சியை கடிகார திசையில் சுழற்றவும். நாங்கள் தகவலைப் பெறுகிறோம், மைக்கேலுக்கு மாறி சுமாஷுக்குச் செல்கிறோம். வழியில், பிராட் சிறையில் இல்லை, ஆனால் மைக்கேலுக்குப் பதிலாக கல்லறையில் கிடக்கிறார் என்று மாறிவிடும்.

நாங்கள் ஒரு வசதியான நிலையை எடுத்து புதிய தகவலுக்காக காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறி சித்திரவதையைத் தொடர்கிறோம். எனவே, மேலும் மேலும் சிறிய விவரங்களைக் கண்டுபிடிப்போம். விரும்பிய இலக்கு தாடியுடன் புகைபிடிக்கும் மனிதனாக இருக்கும். அவர் பால்கனியில் நிற்கிறார். அவரைக் குறிவைக்கும்போது, ​​மைக்கேல் இதைப் பற்றி கருத்துத் தெரிவிப்பார். ஷாட்டுக்குப் பிறகு, நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறி, கெரிமோவை விமான நிலையத்திற்கு அழைத்துச் செல்கிறோம், இதனால் அவர் விரைவில் நாட்டை விட்டு வெளியேறி, சித்திரவதை பற்றி உலகம் முழுவதும் தெரிவிக்கிறார்.

நீங்கள் எப்பொழுதும் சீரற்ற வழிப்போக்கர்களை சந்திக்கலாம், அவர்கள் உதவி கேட்கிறார்கள்.


யாராவது யோகா சொன்னார்களா?

அமண்டா, வழக்கம் போல், மைக்கேல் தவறான வாழ்க்கை முறையை வழிநடத்துகிறார் என்பதில் மகிழ்ச்சியடையவில்லை. ஃபேபியன் ஒன்றாக யோகா செய்ய முன்வருகிறார். நாங்கள் குளத்திற்குச் சென்று பயிற்சிகள் செய்கிறோம். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசையில் திசைதிருப்பப்பட்ட குச்சிகளை வைத்து, ஒரு போஸ் எடுக்கிறோம். ஒவ்வொரு இயக்கத்திற்கும் பிறகு, ஒரே நேரத்தில் தூண்டுதல்களை அழுத்தி, வட்டங்களை நிரப்பிய பின் அவற்றை விடுவிக்கவும். ஃபேபியன் தன்னை அதிகமாக அனுமதிக்கத் தொடங்கும் போது மைக்கேலின் பொறுமை முடிவடைகிறது. அவன் அமானுஷ்யமாக அமண்டாவை அடிக்கிறான், அவள் அதை விரும்புகிறாள். எனவே, ஃபேபியனைத் தாக்கியதால், அவள் என்றென்றும் வெளியேறுவதாக உறுதியளிக்கிறாள்.

நாங்கள் ஜிம்மியின் அறைக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் அவரை ஒரு நண்பரின் பர்கர் ஷாட்டுக்கு அழைத்துச் செல்கிறோம். திரும்பும் வழியில், மகன் எங்களுக்கு குடிக்க ஒரு போதை தரும் காக்டெய்ல் கொடுக்க முடிவு செய்கிறான். காரை ஓட்ட முடியாமல் ஜிம்மி எங்களை வெளியே தள்ளினார். பிரமைகள் தீவிரமடைந்தன. கீழே பறந்து எழுந்து தரையில் மோதுகின்றோம். நாங்கள் வீட்டிற்குச் சென்று அமண்டாவிடமிருந்து ஒரு குறிப்பைப் படிக்கிறோம். அவள் குழந்தைகளுடன் வெளியே சென்றாள், வெளிப்படையாக, திரும்பி வர விரும்பவில்லை.

பிளிட்ஸ் விளையாட்டு (பகுதி 1)

ஸ்டீவ் மற்றும் டேவை சந்திக்கவும். அவர்களின் விவகாரங்களில் இனி எங்களை ஈடுபடுத்த மாட்டோம் என்ற ஒப்பந்தம் இருந்தபோதிலும், மீண்டும் நாங்கள் அவர்களுக்கு உதவ வேண்டும். போதைப்பொருள் விற்பனை மூலம் துறைக்கு பணம் கிடைத்தது. கவச வேனை இடைமறித்து "அழுக்கு" பணத்தை கைப்பற்றுவதே எங்கள் பணி. எந்த கதாபாத்திரமும் செயல்பாட்டின் தயாரிப்பை மேற்கொள்ளலாம்.

பகுதியில் சஃபாரி

நீட்சி மற்றும் லாமர் மருந்துகளை விற்க விரும்புகிறார்கள். இதைச் செய்ய, அவர்கள் பல்லாஸிடமிருந்து ஒரு சிறிய தொகுதியை வாங்க முடிவு செய்தனர். நாங்கள் வேனில் ஏறி குரோவ் தெருவுக்கு வருகிறோம். பரிவர்த்தனையின் போது, ​​ட்ரெவர் உடனடியாக ஏதோ தவறு இருப்பதை உணர்ந்தார்: அவர்கள் உண்மையான தயாரிப்புக்குப் பதிலாக ஒரு போலியை நழுவ முயன்றனர். தெரு முழுவதும் எங்களுக்கு எதிராக திரும்பியது. மறைவுக்குப் பின்னால் இருப்பதால், எதிரிகளைச் சுடுகிறோம். எழுத்துகளுக்கு இடையில் சுதந்திரமாக மாறவும். ட்ரெவரின் சிறப்புத் திறன் அதிக எண்ணிக்கையிலான எதிரிகளைத் தோற்கடிக்க உதவும். நாங்கள் இரண்டாவது குறுக்குவெட்டுக்குச் சென்று இடதுபுறம் திரும்புவோம். நாங்கள் ஆற்றில் இறங்கி, ஜெட் ஸ்கையின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்து, எங்கள் நண்பர்களைப் பின்தொடர்கிறோம். பிரிந்து, போலீசாரிடம் இருந்து பிரிந்து செல்லுங்கள்.

வெளியேறும் போக்குவரத்து

நாங்கள் பொருத்தமான காரில் ஏறுகிறோம் (அறிவிப்பு தோன்றும்), அதை எங்காவது (சந்து, பார்க்கிங் போன்றவை) விட்டுவிட்டு, தொலைபேசி புத்தகத்தைத் திறந்து, கதாபாத்திரங்களில் ஒன்றை (மைக்கேல், ட்ரெவர், பிராங்க்ளின்) அழைத்து, "போக்குவரத்து ஆயங்களைக் குறிக்கவும் ".

சீருடை

நாங்கள் குறிப்பிடப்பட்ட "அம்மு-நேஷனுக்கு" சென்று, வலது சுவருக்கு அருகில் உள்ள ஹேங்கர்களுக்குச் சென்று மூன்று ஓவர்ஆல்களை வாங்குகிறோம்.

குப்பை வண்டி

நகரைச் சுற்றி வரும் குப்பை லாரியை நாங்கள் பிடிக்கிறோம். நாங்கள் சாலையைத் தடுத்து, அதில் ஏறி FRB தளத்திற்கு ஓட்டுகிறோம்.

இழுவை வண்டி

நாங்கள் இழுவை டிரக்கை கடத்தி, முன்பு மெக்கானிக்கை திகைக்க வைத்து, FRB தளத்தில் டெலிவரி செய்கிறோம்.

முகமூடிகள்

எங்களுக்கும் எங்கள் தோழர்களுக்கும் கடற்கரைக்கு அருகிலுள்ள ஒரு கடையில் நாங்கள் விரும்பும் மூன்று முகமூடிகளை வாங்குகிறோம்.

டிரையத்லான் உங்கள் சகிப்புத்தன்மையை சோதிக்க ஒரு சிறந்த வாய்ப்பு.


பிளிட்ஸ் விளையாட்டு (பகுதி 2)

FIB ஸ்டேஷனில் சந்தித்த பிறகு, நாங்கள் ஆடை அணிந்து, ஒரு குப்பை டிரக்கில் ஏறி சைப்ரஸ் பிளாட்டுக்கு செல்கிறோம். எங்களிடம் கார் சாலையின் குறுக்கே உள்ளது, இரு பாதைகளையும் அடைக்கிறது. கவச டிரக் வரும்போது, ​​முன்பு ஃபிராங்க்ளினுக்கு மாறியிருந்ததால், நாங்கள் அதை ஓட்டுகிறோம். டிரக்கின் பின் கதவில் ஒட்டும் வெடிகுண்டை நிறுவுகிறோம். நாங்கள் விலகிச் சென்று குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துகிறோம். நாங்கள் பத்திரங்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

தடையின் பின்னால் ஒளிந்துகொண்டு, நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம், மேலும் காவல்துறையை கையெறி குண்டுகளால் சுடுகிறோம். விரைவில் எதிரிகள் பக்கவாட்டில் இருந்து நெருங்கத் தொடங்குவார்கள். நாங்கள் மைக்கேல் அல்லது பிராங்க்ளினை அங்கு அனுப்புகிறோம். அவ்வப்போது ட்ரெவருக்கு மாறி, சாலையின் மறுபுறத்தில் உள்ள கட்டிடத்தின் கூரையில் துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களைக் கொல்லுங்கள். ஒரு வழி அல்லது வேறு, எப்படியிருந்தாலும், எதிரிகளின் முன்னேற்றத்தைத் தடுக்க மூன்று எழுத்துக்களையும் நாங்கள் கட்டுப்படுத்துகிறோம். ஹெலிகாப்டரை அழித்த பிறகு, நாங்கள் ஃபிராங்க்ளினுக்கு மாறுகிறோம், ஒரு குப்பை டிரக்கில் அறுவை சிகிச்சை தொடங்குவதற்கு முன்பு நாங்கள் விட்டுச் சென்ற காரைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் குப்பை லாரியை அழித்து விடுகிறோம், உதாரணமாக ஒட்டும் வெடிகுண்டு மூலம், ஓட்டிச் செல்கிறோம்.

நாங்கள் மைக்கேலுக்கு மாறுகிறோம், ஸ்டீவின் நண்பர் டெவின் வெஸ்டனுடன் ஒரு கூட்டத்திற்குச் சென்று அவரிடம் ஆவணங்களைக் கொடுக்கிறோம். ஒரு புதிய வேலை தோன்றியது, அதைச் செயல்படுத்துவதற்கான தூண்டுதல், பிரபல திரைப்பட தயாரிப்பாளரான சாலமன் ரிச்சர்ட்ஸுடன் ஒரு அறிமுகம் ஆகும், அவருடைய ரசிகர் மைக்கேல்.

சட்டத்தின் மீதான போர்

டெவின் பணக்கார குழந்தைகளின் விலையுயர்ந்த கார்களில் ஆர்வம் காட்டுகிறார். மைக்கேலும் ட்ரெவரும் போலீஸ் சீருடையை அணிந்துகொண்டு சிக்னலுக்காக காத்திருப்பார்கள். சக்கர வண்டிகளின் உரிமையாளர்களை ஃபிராங்க்ளின் தூண்ட வேண்டும், இதனால் அவர்கள் பந்தயத்திற்கு ஒப்புக்கொள்கிறார்கள். அவர்களை முந்துவது அவசியமில்லை, முக்கிய விஷயம் பின்தங்கியிருக்கக்கூடாது. சிறப்புத் திறன் இதற்கு நமக்கு உதவும்.

நாங்கள் மைக்கேலுக்கு மாறி துரத்தலைத் தொடங்குகிறோம். மீறுபவர்கள் நிறுத்த முடிவு செய்யும் வரை நாங்கள் அவர்களைப் பின்தொடர்கிறோம். நாங்கள் காரை பறிமுதல் செய்து கேரேஜில் வழங்குகிறோம். எந்த கேரக்டரையும் தேர்ந்தெடுத்து மற்றவற்றுடன் போட்டி போடலாம்.

கொலை - குழு

ஜாக்சன் ஸ்கின்னர் ரகசிய தகவல்களை வர்த்தகம் செய்கிறார். நாங்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று விபச்சாரியைப் பின்தொடர்கிறோம். அவள் காரில் ஏறியதும், நாங்கள் நெருங்கி வந்து ஸ்கின்னரை எப்படியாவது கொன்றுவிடுவோம்.

கொலை - பேருந்து

ஐசக் பென்னி Vapid மோட்டார் நிறுவனத்தில் ஒரு கட்டுப்பாட்டு ஆர்வத்தைப் பெறவும், பெரும்பாலான தொழிலாளர்களை பணிநீக்கம் செய்யவும் திட்டமிட்டுள்ளார். அவர் பேருந்தில் பிரத்தியேகமாக பயணம் செய்கிறார். நாங்கள் வாகனங்களை திருடி, பாதையில் செல்கிறோம். ஐசக் பயணத்தை கைவிட்டு பைக்கை பயன்படுத்துவார். நாங்கள் அதைப் பிடித்து அகற்றுகிறோம்.

கருப்பு ஹெலிகாப்டர்

கார்களை திருடும் பணி இன்னும் முடியவில்லை. திட்டம் 2/5 முடிந்தது. அடுத்த இலக்கு Z- வகை, அதன் உரிமையாளர் அவளைப் பாதுகாப்பாக மறைத்து வைக்கிறார். சாட் முல்லிகனை கவனிக்காமல் காற்றில் பின்தொடர்வது மட்டுமே சாத்தியமாகும். நாங்கள் ஒரு போலீஸ் ஹெலிகாப்டரைப் பயன்படுத்துவோம், அதில் ஆன்-போர்டு கணினி உள்ளது, இது பாதசாரிகளை அவர்களின் உரிமைகளில் ஒரு சிப் மூலம் அடையாளம் காண உங்களை அனுமதிக்கிறது. ஃபிராங்க்ளினுக்காக விளையாடி, சந்திப்புப் புள்ளிக்கு வருகிறோம். நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம் மற்றும் ஃபிராங்க்ளினின் சோதனை ஸ்கேன் செய்கிறோம். இதைச் செய்ய, அதன் மீது பார்வையைச் சுட்டிக்காட்டி, தொடர்புடைய பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கவும்.

நாங்கள் ஹவிக் அவென்யூவிற்கு பறக்கிறோம், குறிக்கப்பட்ட அனைத்து இலக்குகளையும் ஸ்கேன் செய்கிறோம். அவர்களின் உரையாடல்களையும் நாம் ஒட்டுக் கேட்கலாம். சாட்டைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, நாங்கள் அவரைப் பின்தொடர்கிறோம். அவர் ஒரு பக்கத்திலிருந்து கட்டிடத்திற்குள் நுழைந்து மறுபுறம் வெளியேறுவார். பின்னர் அவர் தனது கார் அமைந்துள்ள கேரேஜுக்குச் செல்வார். அதை திருட பிராங்க்ளினுக்கு நேரமில்லை. பெரிதாக்குவதன் மூலம் Z-வகையின் பார்வையை இழக்காதீர்கள். சாட் மல்டி லெவல் பார்க்கிங்கிற்குள் ஓட்டுவார். நாங்கள் நெருக்கமாக பறந்து, வெப்ப இமேஜரைப் பயன்படுத்துகிறோம். பிராங்க்ளினை நாங்கள் அடையாளம் காண்கிறோம், அவர் மையத்தில் நிற்கிறார். நாங்கள் பார்வையை இடதுபுறமாக மாற்றி, காரில் அமர்ந்திருப்பவரை சுட்டிக்காட்டுகிறோம். நாங்கள் பிராங்க்ளினுக்கு மாறி இலக்கை நோக்கி ஓடுகிறோம். சாட் உயிருடன் இருந்தால், கடத்தல் (இரண்டு நட்சத்திரங்கள்) முடிந்தவுடன் அவர் காவல்துறையை அழைப்பார். நாங்கள் விமான நிலையத்திற்கு Z- வகையை வடிகட்டுகிறோம்.

இணையத்தில் பிரத்யேக கார்கள்.


ரிச்சர்ட்ஸ் திரு

சாலமன் ரிச்சர்ட்ஸ் மற்றொரு சிறந்த திட்டத்தை உருவாக்கினார். மில்டன் மெக்ல்ராய் மற்றும் இயக்குனர் அன்டன் பாட்லேயர் ஆகியோர் ஏஜென்ட் ரோக்கோ பெலோசியால் பாதிக்கப்பட்டனர். மிக விரைவில் அவர்கள் ஒரு வழக்கறிஞரிடம் செல்ல வேண்டும், அதே முகவருடன் ஒப்பந்தங்களில் கையெழுத்திட வேண்டும், அவர் சாலமன் ரிச்சர்ட்ஸுக்கு புதிய நிபந்தனைகளை முன்வைப்பார். நாங்கள் கிழக்கு லாஸ் சாண்டோஸில் உள்ள கிளப்புக்கு வருகிறோம்.

நாங்கள் வேலிக்கு மேல் குதித்து, திருட்டுத்தனமான முறையில் இடது பக்கத்தில் உள்ள படிக்கட்டுகளுக்கு செல்கிறோம். மாடிக்கு எழுந்ததும், நாங்கள் சிறிது நேரம் காத்திருந்தோம், நாங்கள் தொழிலாளியின் மீது பதுங்கி அவரை திகைக்க வைக்கிறோம். நாங்கள் அடுத்த ஏணியில் எழுந்து இன்னும் கவனமாக சுவரில் நடக்கிறோம். நாங்கள் தடைகளைத் தாண்டிச் செல்கிறோம், இணையாக நடந்து செல்லும் தொழிலாளர்களுக்கு முன்னால் அல்ல. நாங்கள் ஹெலிபேடிற்கு எழுந்து பெலோசியுடன் கைகோர்த்து போரில் ஈடுபடுகிறோம். அவனுக்குப் பாடம் சொல்லிக்கொடுத்துவிட்டு, ஹெலிகாப்டரில் உட்காருகிறோம். "கலைஞர்கள்" என்று அழைக்கப்படுபவர்கள் வேலை செய்ய மறுக்கிறார்கள். நாங்கள் பாலங்களுக்கு அடியில் பறந்து அதன் மூலம் மில்டனையும் அன்டனையும் மிரட்டுகிறோம். நாங்கள் ஸ்டுடியோவுக்குத் திரும்பி சாலமோனுக்குச் செல்கிறோம்.

தடையின்றி தானே விழல்

மைக்கேலாக நடிக்கும் போது, ​​மார்ட்டின் மெட்ராஸோவிடம் இருந்து ஒரு அழைப்பைப் பெறுகிறோம், மேலும் அவரது பண்ணையில் ஒரு சந்திப்பிற்கு ஒப்புக்கொள்கிறோம். மார்ட்டினின் உறவினர் ஜேவியர் அவருக்கு எதிராக சாட்சியம் அளிக்க உள்ளார். மார்ட்டினின் சில கோப்புகளுடன் ஜேவியர் விரைவில் லிபர்ட்டி சிட்டிக்கு செல்கிறார். நாங்கள் வேனில் சென்று சக்திவாய்ந்த துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்துகிறோம். பெரிதாக்கவும், சிவப்பு சதுரத்தை குறிவைத்து சுடவும். அடுத்து, நீங்கள் இன்னும் இரண்டு முறை அடிக்க வேண்டும். சதுரத்தின் பின்னால் பார்வையை சீராக நகர்த்துவதற்காக அளவைக் குறைக்கிறோம் அல்லது அதிகரிக்கிறோம். நாங்கள் ஒரு சிறப்பு திறனைப் பயன்படுத்துகிறோம்.

நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம் மற்றும் விழுந்த விமானத்திற்குப் பிறகு விரைகிறோம். நாங்கள் இடிபாடுகளுக்குச் சென்று, ஜேவியரைக் கொன்று, விமானத்திலிருந்து கோப்புகளை எடுத்துக்கொள்கிறோம். ட்ரெவர் அவற்றை மார்ட்டினிடம் ஒப்படைப்பார். நாங்கள் மைக்கேலுக்கு மாறுகிறோம், வேனை எங்காவது தூரத்தில் ஓட்டி அதை அழிக்கிறோம். மெட்ராஸோவின் வீட்டிற்குச் செல்லும்போது, ​​வழியில் ட்ரெவரிடமிருந்து அழைப்பு வந்தது. சிமென்ட் ஆலை வரை ஓட்டு கேட்கிறார். அது முடிந்தவுடன், ட்ரெவருக்கும் மார்ட்டினுக்கும் இடையே சண்டை ஏற்பட்டது. செய்த சேவைக்கு பணம் கொடுக்க முதலாளி விரும்பவில்லை, ட்ரெவர் இரண்டு முறை யோசிக்காமல், அவரது மனைவி பாட்ரிசியாவை கடத்திச் சென்றார்.

ஆழமான ஊசி

நாங்கள் ஸ்டுடியோவிற்குச் சென்று, பிரதேசத்தை ஊடுருவி, நடிகரை பதுங்கி, அவரை திகைக்க வைக்கிறோம். உடைகளை மாற்றிக் கொண்ட பிறகு, நாங்கள் காருக்கு ஓடி, அதில் ஏறி நகரத்தின் தெருக்களில் இறங்குகிறோம். பயணிகள் இருக்கையில் அமர்ந்திருக்கும் நடிகை அவ்வப்போது ஸ்டியரிங்கைப் பிடித்துக் கொள்வதால், காரின் கட்டுப்பாட்டில் குறுக்கிடுவதால், வேகமாக ஓட்ட வேண்டிய அவசியமில்லை. நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் பாதுகாப்பிலிருந்து விடுபடலாம். நாங்கள் அவர்களை நெருங்கி, கூர்முனைகளை சிதற விடுகிறோம். பின்னர் நாங்கள் சிவப்பு பொத்தானை அழுத்தி, பெண்ணை கவண் மற்றும் கேரேஜுக்கு காரை ஓட்டுகிறோம்.

கொந்தளிப்பு

நாங்கள் மைக்கேலின் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் மைக்கேலுக்கு மாறுகிறோம், பின்னர் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம். மெர்ரிவெதருக்காக ஆயுதங்கள் அதிக அளவில் அனுப்பப்பட்டதாக ரான் தெரிவிக்கிறார். நாங்கள் விமானத்திற்குச் சென்று சரக்கு விமானத்திற்கு பறக்கிறோம். இராணுவம் எங்களைக் கண்டுபிடிக்க முடியாதபடி நாங்கள் சரியான உயரத்தை பராமரிக்கிறோம். நாங்கள் இராணுவ தளத்தையே கடந்து செல்கிறோம், இல்லையெனில் கண்டறிவதை தவிர்க்க முடியாது. குறுகிய சமிக்ஞைகள் இருந்தால், நீங்கள் உயரத்தை மீட்டமைக்க வேண்டும். தடைசெய்யப்பட்ட மண்டலத்திலிருந்து புறப்பட்ட பிறகு, நாங்கள் சரக்கு விமானத்தின் உயரத்திற்கு உயர்ந்து நேராக சரக்கு பிடியில் பறக்கிறோம். நாங்கள் எதிரிகளை சுட்டுவிட்டு காக்பிட்டுக்கு செல்கிறோம். கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக்கொண்டு, நாங்கள் மெக்கன்சி விமானநிலையத்திற்கு பறக்கிறோம். போராளிகள் வானில் பறந்தனர். சில எச்சரிக்கைகளுக்குப் பிறகு, அவர்கள் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்துவார்கள். நாங்கள் உயரமாகப் புறப்பட்டு, விமானத்திலிருந்து குதித்து, பாராசூட்டைத் திறந்து தரையிறங்குகிறோம்.

கோடை பள்ளி.


கொலை - கட்டுமானம்

என்ஸோ போனெல்லி ஒரு கும்பலாக மாறிய பில்டர் ஆவார், அவர் நகரத்தில் உள்ள ஒப்பந்தங்களில் பாதியை தனக்குத்தானே பெற்றுக் கொள்ளுமாறு அச்சுறுத்துகிறார். அதை நீக்குவதன் மூலம், வழக்கம் போல், போட்டி நிறுவனங்களின் பங்குகள் விலை உயரும். பணியில் நாங்கள் ஒரு ஆர்பிஜி மற்றும் சைலன்சருடன் கூடிய துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் கட்டுமான தளத்திற்குச் சென்று வலதுபுறத்தில் உள்ள வேலியுடன் முடிவுக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் பிரதேசத்தை ஊடுருவி இப்போது திரும்பிச் செல்கிறோம், ஒரே நேரத்தில் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியிலிருந்து ஒற்றை காவலர்களை அழித்து விடுகிறோம். மேல் தளங்களுக்குச் செல்ல லிஃப்டைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் எதிரிகளை அழித்து கூரைக்கு உயர்கிறோம். நாங்கள் காவலர்களுடன் சமாளித்து ஆர்பிஜியில் இருந்து ஹெலிகாப்டரை நோக்கி சுடுகிறோம். பாராசூட்டுகள் எல்லா இடங்களிலும் சிதறிக்கிடக்கின்றன, அவற்றில் ஒன்றை எடுத்து கீழே குதிக்கிறோம்.

பலேட்டோவில் வணிகத் திட்டம்

டேவ் மற்றும் ஸ்டீவ் எங்களுக்கு ஒரு புதிய வேலையைத் தருகிறார்கள். இதற்கு அனைத்து வகையான பல்வேறு உபகரணங்களும் தேவைப்படுகின்றன, அதற்கான பணத்தை நீங்களே பெற வேண்டும். வெளியூரில் உள்ள மத்திய வங்கியைக் கொள்ளையடிப்பது மட்டுமே சாத்தியம். நாம் பலேட்டோ விரிகுடாவில் லெஸ்டரைச் சந்திக்கப் போகிறோம். நாங்கள் வங்கியின் பிரதான நுழைவாயிலுக்குச் சென்று, கேமராவை ஃபோகஸ் செய்து அண்டை பகுதிக்கு ஓட்டுகிறோம். நாங்கள் காரை விட்டு வெளியேறி, அலாரத்தில் கவனம் செலுத்தி அதை சுடுகிறோம். நாங்கள் எரிவாயு நிலையத்திற்குச் சென்று காவலர்களின் தோற்றத்திற்காக காத்திருக்கிறோம். அவர்களின் எதிர்வினையை கவனித்த பிறகு, நாங்கள் எந்த கதாபாத்திரத்துடன் அலுவலகத்திற்குத் திரும்புகிறோம். நாங்கள் திட்டத்தைப் பற்றி அறிந்து அம்புக்குறியைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். பல போலீஸ் அதிகாரிகள் இருப்பார்கள், எனவே அனுபவம் வாய்ந்த வேட்பாளர், சிறந்தவர்.

வேட்டையாடும்

ட்ரெவராக விளையாடி, நாங்கள் குடியிருப்பிற்குச் செல்கிறோம் அல்லது உடனடியாக ஃபிராங்க்ளினுக்கு மாறுவோம், ஓ'நீல் சகோதரர்கள் உடைந்து போகும் வரை அவர்களைப் பின்தொடர்கிறோம். நாங்கள் கீழே சென்று அவர்கள் விபத்து நடந்த இடத்தில் இருந்து தப்பியோடிவிட்டார்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறோம். நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம், விமானநிலையத்திற்குச் சென்று ஹெலிகாப்டர் மூலம் காட்டுக்குள் பறக்கிறோம். மைக்கேலாக விளையாடி, துப்பாக்கியை எடுத்து, தெர்மல் இமேஜரை ஆன் செய்கிறோம். சகோதரர்களில் ஒருவர் ஆற்றில் இருக்கிறார், மற்றவர் சாலைக்கு அருகில் இருக்கிறார், கடைசியாக எங்கோ மலையில் இருக்கிறார். ஆர்பிஜி மூலம் எங்களை நோக்கி சுடத் தொடங்குவார். நாங்கள் ஃபிராங்க்ளினுக்கு மாறி நாயின் பின்னால் ஓடுகிறோம். நாங்கள் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தியவரின் நிலைக்குச் சென்று, அவரைப் பிடித்துக் கொன்றுவிடுகிறோம். நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம், ஹெலிகாப்டரை சாலையில் வைத்து, நண்பர்களை அழைத்துக்கொண்டு விமானநிலையத்திற்குத் திரும்புகிறோம்.

இராணுவ உபகரணங்கள்

நாங்கள் கான்வாய்களைப் பிடிக்கிறோம், பயணத்தின்போது டிரக்குடன் வரும் வாகனங்களில் ஒட்டும் குண்டுகளை வீசி அவற்றைக் குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துகிறோம். அல்லது வழியை மறித்து ராணுவத்தை சுட்டு வீழ்த்துவோம். "ஐஸ்" உற்பத்திக்காக நாங்கள் டிரக்கை ஆய்வகத்திற்கு வடிகட்டுகிறோம்.

பலேட்டோவில் கொள்ளை

நாங்கள் வேனில் ஏறி கப்பலுக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் பிராங்க்ளினை தரையிறக்குகிறோம், அவர் ஆற்றங்கரையில் காத்திருப்பார். இப்போது முக்கிய விஷயத்திற்கு செல்லலாம். நாங்கள் வங்கியின் பிரதான நுழைவாயிலில் நிறுத்தி உள்ளே வெடிக்கிறோம். மைக்கேலாக விளையாடி, துப்பாக்கி சுடும் வீரர் தனது வேலையை முடிக்கும் போது, ​​நாங்கள் தட்டுக்கு அருகில் சென்று அதைத் தட்டுகிறோம். தேவையான அளவு பணத்தைச் சேகரித்து, நாங்கள் வலுவான கவசங்களை அணிந்துகொண்டு, காவல்துறையினரின் கூட்டத்தை உடைக்கத் தொடங்குகிறோம். பையில் ஒவ்வொரு அடிக்கும் பிறகு பணத்தை இழக்க நேரிடும் என்பதால், எதிரிகளை நமக்குப் பின்னால் விட்டுவிடாமல் இருக்க முயற்சிக்கிறோம். துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தியவர் அனுபவமற்றவராக இருந்தால், அவர் கொல்லப்படலாம், அதே நேரத்தில் அவரது பையை எடுக்க மறக்காதீர்கள்.

நாங்கள் ஃபிராங்க்ளினுக்கு மாறி கூட்டாளிகளுக்குச் செல்கிறோம். இராணுவ உபகரணங்களுடன் தொடர்பு கொண்ட பிறகு நாங்கள் பிளேட்டைக் குறைத்து உயர்த்துகிறோம். நாங்கள் விரும்பிய இடத்திற்குச் செல்கிறோம், கூட்டாளிகளை அழைத்துக்கொண்டு தொழிற்சாலைக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் அதை கடந்து, எதிரிகளை சுடுகிறோம். நாங்கள் ரயில்வே பிளாட்பாரத்திற்கு வந்து ரயிலில் ஏறுகிறோம். ஏஜென்ட் சான்செஸ் எங்களை சந்திப்பார், அவர் பெரும்பாலான பணத்தை எடுத்துக்கொள்வார்.

கடல் இனம்.


தடம் புரண்டது

"கனவு ரயில்" - Mtrrweatherக்குச் சொந்தமான சிறப்பு கூரியர் ரயிலுக்கு ட்ரெவர் செல்லப்பெயர் சூட்டினார். அவர்கள் பொதுவாக தங்கம், பழம்பொருட்கள் அல்லது ஓவியங்களை கொண்டு செல்கின்றனர். நாங்கள் போக்குவரத்தைப் பிடிக்கிறோம், அதை வலது பக்கத்தில் முந்திக்கொண்டு மலையிலிருந்து கூரை மீது குதிக்கிறோம். கார்களில் நாங்கள் என்ஜினுக்குச் செல்கிறோம், டிரைவரை அகற்றிவிட்டு ரயிலை எங்கள் கட்டுப்பாட்டில் எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

நாங்கள் மைக்கேலுக்கு மாறி பாலத்திற்கு நீந்துகிறோம். ரயில்களைத் தள்ளிவிட்டு, ட்ரெவர் கீழே குதிப்பார். ஆரஞ்சு கொள்கலனின் வாசலில் ஒரு ஸ்டிக்கி பாம்பை எறிந்து அதை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துகிறோம். வரும் கூலிப்படையை அழிக்கிறோம். தேவைப்பட்டால், ஒரு மரத்தின் பின்னால் மூடி வைக்கவும். நாங்கள் ஹெலிகாப்டர்களை சுடுகிறோம் மற்றும் பாலத்தில் ஸ்னைப்பர்களைக் கொல்லுகிறோம். அவற்றைக் கண்டுபிடிக்க துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியில் உள்ள தெர்மல் இமேஜரைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் படகில் குதித்து மைக்கேலுக்கு அருகில் அமர்ந்தோம். நாங்கள் சுட விரும்பினால் ட்ரெவருக்கு அல்லது படகைக் கட்டுப்படுத்த விரும்பினால் மைக்கேலுக்கு மாறுவோம். நாங்கள் கரைக்குச் செல்கிறோம், அங்கு மைக்கேல் வெட்டிய சிலையை மார்ட்டின் மெட்ராஸோவுக்கு மாற்றுவதற்காக எடுத்துச் செல்கிறார், பதிலுக்கு ட்ரெவருக்கு ஒரு புதிய வழக்கு - பெடரல் வால்ட் கொள்ளை என்று உறுதியளித்தார்.

ஊழல்

பயங்கரவாதிகளுக்கு ஆபத்தான நியூரோடாக்சின் தயாரிப்பில் நிர்வாகம் வர்த்தகம் செய்கிறது. பயங்கரவாதம் வளர்ச்சியடைவதைப் போன்று எதுவும் நிதியை ஊக்குவிப்பதில்லை. நாங்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு நீந்துகிறோம், தண்ணீரில் மூழ்கி ஊட்டிகளைப் பின்தொடர்கிறோம். ஆய்வகத்திற்குச் செல்வது கடையின் சுரங்கப்பாதை வழியாக இருக்கும். இதை செய்ய, நீங்கள் தட்டி வெட்ட வேண்டும். பச்சை புள்ளிகளில் கட்டரைக் குறிவைக்கும்போது தீ பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கவும். நாங்கள் ஆய்வகத்தின் நுழைவாயிலுக்குச் சென்று நியூரோடாக்சினுடன் அறைக்குச் செல்கிறோம். வழியில், நாங்கள் ஆய்வக ஊழியர்களை திகைக்க வைக்கிறோம். ஆயுதக் களஞ்சியத்தில் ஒரு அதிர்ச்சியும் தோன்றியுள்ளது, இது தூரத்திலிருந்து எதிரிகளை நடுநிலையாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. நாங்கள் விஷத்தை எடுத்துக்கொண்டு பாதுகாப்பு சேவையை அழித்து முன்னேறுகிறோம். வெளியே வந்த பிறகு, நியூரோடாக்சின் குளிர்சாதன பெட்டியில் வைக்கிறோம்.

நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம், கூட்டாளிகள் வரை பறந்து கொள்கலனில் ஒட்டிக்கொண்டு, அதன் மேல் வட்டமிடுகிறோம். எங்களுக்காக ஸ்டீவ் ஆய்வகத்தில் தங்குவார். நாங்கள் விமானநிலையத்திற்கு பறக்கிறோம், கொள்கலனை டிரக்கின் மேடையில் இறக்கி அருகில் தரையிறங்குகிறோம். லெஸ்டர் ரயிலில் இருந்து கொள்ளையடித்த பணத்தை மார்ட்டின் மெட்ராஸோவிடம் கொடுத்து பிரச்சனையை தீர்த்து வைத்தார். ட்ரெவராக விளையாடி, பாட்ரிசியாவை அவரது சட்டப்பூர்வமான கணவரிடம் திருப்பி அனுப்புகிறோம்.

அமைதி மற்றும் அமைதி

டெப்ரா மாநாட்டிலிருந்து திரும்பி வந்து ஃபிலாய்ட் மீது ஒரு வரிசையை வீசினார், பின்னர் ட்ரெவரை அச்சுறுத்தத் தொடங்கினார். ட்ரெவர் ஒரு ஜோடியை தங்கள் சொந்த குடியிருப்பில் துண்டித்துவிட்டார் என்ற உண்மையுடன் இது முடிந்தது. வேடுடன் சேர்ந்து, நாங்கள் ஸ்ட்ரிப் கிளப்புக்குச் சென்று அதன் பிடிப்பை மேற்கொள்கிறோம்.

பெரிய வணிக நுண்ணறிவு

நாங்கள் "வெண்ணிலா யூனிகார்ன்" க்குச் சென்று இடதுபுறத்தில் உள்ள கதவு வழியாக மேலாளரின் அலுவலகத்திற்குச் செல்கிறோம். ஒரு பெரிய விஷயத்திற்கு கவனமாக தயாரிப்பு தேவை. மைக்கேலுக்காக விளையாடி, நாங்கள் வங்கியை அடைகிறோம். நாங்கள் பிரதான நுழைவாயிலை ஆய்வு செய்கிறோம், பின்னர் மறுபுறம் பின்புற கதவுக்குச் செல்கிறோம். அதிகம் இல்லை: ஒவ்வொரு நுழைவாயிலிலும் ஒரு காவலர் இருக்கிறார். நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறி விமானநிலையத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் ஹெலிகாப்டரில் முரியேட்டா ஹைட்ஸ்க்கு பறக்கிறோம். கவச வாகனங்களின் பார்வையை நாங்கள் இழக்கவில்லை, லெஸ்டரின் கேமராவிலிருந்து பார்வைக்கு மாறுகிறோம். இலக்குகளைத் தொடர ட்ரெவரை நிர்வகிக்கவும். அவர்கள் சுரங்கப்பாதையில் நுழையும்போது, ​​​​நாங்கள் சாலையில் தொடர்ந்து பறக்கிறோம், மறுபுறம் அவர்களுக்காக காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் வங்கி கட்டிடத்தை சுற்றி பறந்து ஒரு கட்டுமான தளத்தை கண்டுபிடிக்கிறோம். நாங்கள் அதைத் தொங்கவிட்டு, லெஸ்டரின் கேமராவிலிருந்து பார்வைக்கு மாறி படங்களை எடுக்கிறோம். நாங்கள் விமானநிலையத்திற்குத் திரும்புகிறோம், அல்லது மைக்கேலுக்கு மாறி, பிராங்க்ளினை வீட்டிற்கு அழைத்துச் செல்கிறோம்.


குடுவையை புதைக்கவும்

மற்றொரு வாதத்தின் போது, ​​ட்ரெவர் மைக்கேலிடம் எப்போதும் கேட்கப்பட்டிருக்க வேண்டிய ஒரு கேள்வியைக் கேட்கிறார் - "மைக்கேலின் கல்லறையில் யார் கிடக்கிறார்கள்?". எந்த பதிலும் கிடைக்காததால், ட்ரெவர் வடக்கு யாங்க்டனுக்குச் சென்று அதைத் தானே பார்க்க முடிவு செய்தார். மைக்கேலாக விளையாடி, அவரைத் தடுக்க முயற்சிக்கிறோம். நாங்கள் ஒரு காரைத் திருடி விமான நிலையத்திற்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் இரண்டாவது மட்டத்தில் முனையத்தின் நுழைவாயிலுக்கு உயர்ந்து லுடென்டோர்ஃபுக்கு பறக்கிறோம்.

நாங்கள் கல்லறையை அடைந்து கல்லறைக்கு ஓடுகிறோம். உண்மையின் தருணம். எங்களுக்குப் பதிலாக பிராட் புதைக்கப்பட்டதை ட்ரெவர் உறுதி செய்தார். எங்கள் சண்டையின் போது, ​​சீனர்கள் தோன்றுகிறார்கள். ட்ரெவர் தப்பிக்க முடிந்தது, நாங்கள் எங்கள் காரை நோக்கி நகர்கிறோம், வழியில் எதிரிகளைச் சுடுகிறோம். கூடிய விரைவில், நாங்கள் மிகவும் சக்திவாய்ந்த ஆயுதத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். நாங்கள் ரேடாரைப் பார்க்கிறோம், எங்களைச் சுற்றி வர அனுமதிக்க மாட்டோம். நாங்கள் காரில் ஏறியவுடன், அவர்கள் உடனடியாக எங்களைப் பிடித்தனர். ட்ரெவராக விளையாடி, நாங்கள் சாண்டி ஷோர்ஸ் விமானநிலையத்திற்கு பறக்கிறோம். வழியில், வெய் சென் எங்களைத் தொடர்புகொண்டு, உள்ளூரில் எங்கள் வணிகத்தை முடிக்க விரும்புவார். மைக்கேலைக் கொல்வதாக சீனர்கள் உறுதியளித்த போதிலும், ட்ரெவர் ஒப்பந்தத்தை மறுக்கிறார்.

கடத்தல்காரன்

டேவின் பட்டியலில் லாமருக்கு ஐந்தாவது கார் கிடைத்தது. நாங்கள் அதை அடைந்து லாரிக்கு ஓட்டுகிறோம். டிராப் பாயிண்டிற்கான பாதை நெருக்கமாக இல்லை, எனவே மதிப்புமிக்க சரக்குகளை சேதப்படுத்தாமல் கவனமாக ஓட்டுகிறோம். போலீஸ்காரர்கள் வரும்போது, ​​ஃபிராங்க்ளின் கார்களில் ஒன்றை நோக்கி நகரத் தொடங்குவார். நாங்கள் ஆடாமல் இருக்கவும், போலீசாருடன் மோதாமல் இருக்கவும் முயற்சிக்கிறோம். நாங்கள் ஃபிராங்க்ளினுக்கு மாறுகிறோம் மற்றும் டிரக்கின் பின்னால் நகர்கிறோம், அவருக்கு அருகில் போலீசாரை அனுமதிக்கவில்லை. பின்தொடர்பவர்களுக்கு முன்னால் நாங்கள் கூர்முனைகளை வெளியிடுகிறோம், மேலும் முன்னோக்கி ஓட்ட முடிந்தவர்களுக்கு எதிராக, நாங்கள் துப்பாக்கிகளைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் குறிப்பிட்ட இடத்தில் மோலியை சந்திக்கிறோம்.

புதிய இறைச்சி

வடக்கு யாங்க்டனில் நடந்த நிகழ்வுகளைப் பற்றி ட்ரெவர் பிராங்க்ளினிடம் கூறுகிறார். மைக்கேலின் தொலைபேசியின் சிக்னலைக் கண்டறிய அனுமதிக்கும் ஒரு திட்டத்தை லெஸ்டர் எங்களுக்கு அனுப்புகிறார். நாங்கள் தொலைபேசியை எடுத்து கீழ் வலது ஐகானைத் தேர்ந்தெடுக்கிறோம். சிவப்பு புள்ளி மையத்தில் இருக்க வேண்டும், பின்னர் நண்பரைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் கட்டிடத்தைச் சுற்றிச் சென்று நுழைவாயிலைக் காண்கிறோம். நாங்கள் இறைச்சி தொழிற்சாலைக்குள் ஊடுருவி, சீனர்களை அழித்து மைக்கேலுக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் அவருக்கு ஒரு துப்பாக்கியை எறிந்துவிட்டு, வரும் எதிரிகளிடமிருந்து தொடர்ந்து சுடுகிறோம். நாம் ஒன்றுக்கு மாறுகிறோம், பின்னர் மற்றொரு பாத்திரத்திற்கு மாறுகிறோம். நாங்கள் வெளியே வந்து மைக்கேலின் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம். பிராடுடனான கதையைப் பற்றி அவர் பிராங்க்ளினிடம் கூறுகிறார். ஃபிராங்க்ளின் அத்தகைய செயலை ஏற்கவில்லை, இருப்பினும், பழைய நண்பர்களுக்கிடையேயான கடினமான உறவில் நடுநிலை வகித்தார்.

ரோக்கோவில் பாலாட்

நடிகரின் புதிய முகவரால் சாலமன் அடிப்பதைக் காண்கிறோம். நாங்கள் ரோக்கோவைப் பிடித்து கொன்றோம். சாலமனின் அழைப்பை ஏற்று ஸ்டுடியோவுக்குச் செல்கிறோம். மைக்கேலின் கனவுகள் நனவாகும். புதிய சாலமன் திரைப்படத்தின் வரவுகளில் தயாரிப்பாளராக அவரது பெயர் பட்டியலிடப்பட்டுள்ளது.

அலுவலக சுத்தம்

பணியகம் ஸ்டீவ் "தவறான விளையாட்டு" என்று சந்தேகிக்கின்றது. இந்த சிக்கலில் தீவிரமாக ஈடுபட்டுள்ளதால், நாங்கள் FRB கட்டிடத்திற்குள் நுழைந்து "சுத்தம்" செய்ய முன்வருகிறோம். துப்புரவு பணியாளர்களிடையே அதிக வருவாய் ஈட்டினால், ஒரு தொழிலாளியின் அடையாளத்தைப் பயன்படுத்தி, சந்தேகம் வராமல் கட்டிடத்திற்குள் நுழையலாம். நாங்கள் வாகன நிறுத்துமிடத்திலிருந்து வெளியேறும் இடத்தில் நிறுத்தி, காரின் எண்ணில் கவனம் செலுத்துகிறோம். ஹார்வி மோலினா முன்னோக்கி செல்லும் போது லெய்செஸ்டர் நம்மை எச்சரிக்கும். தூரத்தை வைத்துக்கொண்டு அவரைப் பின்தொடர்கிறோம். நாங்கள் குடியிருப்பில் நுழைந்து தேவையான பொருட்களை எடுத்துக்கொள்கிறோம். நாங்கள் லெஸ்டரை தொழிற்சாலைக்கு அழைத்துச் செல்கிறோம்.

ஏடிவி பந்தயம்.


குடும்ப மறு ஒருங்கிணைப்பு

ஜிம்மி மைக்கேலை சந்திக்க முடிவு செய்தார். அவருடன் பேசிவிட்டு பீன் மெஷினுக்கு செல்கிறோம். ஃபேபியனுடன் பழகிய பிறகு, முழு குடும்பமும் டாக்டர் ஃபிரைட்லேண்டரில் கூடும்படி அமண்டா பரிந்துரைக்கிறார். நாங்கள் ட்ரேசியை டாட்டூ பார்லரில் அழைத்துச் செல்வோம். லாஸ்லோவுக்கு முதலில் புருவம், மூக்கு மற்றும் காதைத் துளைத்து, பின்னர் பச்சை குத்தி பாடம் கற்பிப்போம். இதைச் செய்ய, சுட்டிக்காட்டப்பட்ட திசைகளில் குச்சியை நிராகரிக்கிறோம். அவரது முத்திரை குத்தப்பட்ட "வால்" யையும் அறுப்போம். நாங்கள் அலுவலகத்திற்குச் சென்று குடும்ப சிகிச்சையின் அமர்வைக் கொண்டுள்ளோம். நாங்கள் அனைவரும் ஒன்றாக வீடு திரும்புகிறோம்.

கட்டிடக் கலைஞரின் திட்டங்கள்

நாங்கள் பிராங்க்ளினுக்கு மாறி கட்டிடக் கலைஞரைப் பின்தொடர்கிறோம். அவரது சூட்கேஸில் அலுவலகத்தின் திட்டம் உள்ளது. மேல் தளத்திற்கு உயர்ந்து, நாங்கள் இலக்கைப் பிடித்து, ஆயுதத்தின் பார்வையை சுட்டிக்காட்டுகிறோம். நாங்கள் வரைபடங்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறி போலீசாரிடமிருந்து மறைக்கிறோம். நாங்கள் ஆடைத் தொழிற்சாலைக்குச் சென்று ஒரு திட்டத்தைத் தேர்வு செய்கிறோம் - "தீயணைப்பு வீரர்கள்" அல்லது "ஹேக்கிங்".

A) இந்த விருப்பத்தில், இரண்டு துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள் எங்களுடன் செல்வார்கள். ஒரு அனுபவமற்ற போராளி பணியின் போது இறந்துவிடுவார்.

B) எங்களுக்கு ஒரு ஹேக்கர், ஒரு ஷூட்டர் மற்றும் ஒரு டிரைவர் தேவை. ஹேக்கர் மற்றும் ஷூட்டர் ஏறக்குறைய ஒன்றுமில்லை, ஆனால் ஒரு அனுபவம் வாய்ந்த டிரைவர் நாங்கள் கட்டிடத்தை விட்டு வெளியே வந்த பிறகு சரியான கவனிப்பை வழங்க முடியும். ஒரு அனுபவமற்ற ஓட்டுநர் உங்களைக் காத்திருக்க வைப்பார், மேலும் அவர் எங்களுக்கு ஒரு மெதுவான வேன் + நான்காவது நிலை தேடலை வழங்குவார்.

வெளியேறும் போக்குவரத்து

நாங்கள் பொருத்தமான காரைத் திருடி, அதை வெறிச்சோடிய இடத்தில் உள்ள வாகன நிறுத்துமிடத்திற்கு அல்லது சந்துக்கு ஓட்டி, "மார்க் டிரான்ஸ்போர்ட் ஆயத்தொலைவுகள்" என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து பிராங்க்ளின் அல்லது லெஸ்டரை அழைக்கிறோம்.

சட்டத்தில் சிக்கல்

முழுமையடையாத படத்திற்கு அதிக அளவு காப்பீட்டுத் தொகையைப் பெற்ற பிறகு ஸ்டுடியோவை மூடத் திட்டமிட்டுள்ளார் டெவின். மோலி டேப்பை தன்னுடன் எடுத்துச் செல்கிறாள். அவளைத் துரத்துவோம். நாங்கள் விமான நிலையத்திற்குச் சென்று, தப்பியோடியவரை அவள் நிறுத்தும் வரை பின்தொடர்கிறோம். தூய சந்தர்ப்பத்தால், சிறுமி விசையாழியில் உறிஞ்சப்பட்டார். நாங்கள் படத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, காருக்குத் திரும்பி போலீஸிடமிருந்து மறைக்கிறோம். அப்போதுதான் சாலமன் தொலைபேசியில் எங்களிடம் சொல்வார், அது மாறிவிடும், படத்தின் மற்ற பிரதிகள் இருந்தன. நல்ல செய்தி என்னவெனில், படப்பிடிப்பு மற்றும் எடிட்டிங் முடிந்து, தி கேடாஸ்ட்ரோப் பொது மக்களுக்கு காட்ட தயாராக உள்ளது. மைக்கேலும் அவரது குடும்பத்தினரும் பிரீமியருக்கு அழைக்கப்பட்டனர்.

தீயணைப்பு வாகனம்

நாங்கள் தொலைபேசியில் தொடர்புகளின் பட்டியலைத் திறந்து, மீட்பு சேவையைத் தேர்ந்தெடுத்து தீயணைப்பு படையை அழைக்கிறோம். நாங்கள் அவளது வருகைக்காகக் காத்திருந்து, ஒரு தீயணைப்பு வண்டியைத் திருடி, ஆடைத் தொழிற்சாலைக்கு அழைத்துச் செல்கிறோம்.

பணியகத்தின் மீது ரெய்டு

திட்டம் A. நாங்கள் கூட்டாட்சி நிறுவனத்திற்குச் சென்று, உள்ளே சென்று டர்ன்ஸ்டைல் ​​வழியாக செல்கிறோம். நாங்கள் லிஃப்டை மேல் தளத்திற்கு எடுத்துச் செல்கிறோம், பயன்பாட்டு அறையிலிருந்து ஒரு வாளியுடன் ஒரு துடைப்பத்தை எடுத்து, சுட்டிக்காட்டப்பட்ட அசுத்தமான பகுதிகளில் தரையைக் கழுவுகிறோம். ஒவ்வொரு துடைப்பிற்கும் பிறகு, துடைப்பத்தை ஒரு வாளியில் ஈரப்படுத்த மறக்காதீர்கள். வரும் வழியில் லாக்கரிலும், கழிப்பறையிலும் வெடிகுண்டுகளை நிறுவுகிறோம். நாங்கள் துடைப்பத்தை பின்புற அறைக்குத் திருப்பி, லிஃப்டில் இறங்கி கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறுகிறோம்.

நாங்கள் ஃபிராங்க்ளினுக்கு மாறுகிறோம், மைக்கேலைத் தேர்ந்தெடுத்து, தொலைபேசியை வெளியே எடுத்த பிறகு, "அண்டர்மைன்" என்ற தொடர்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். நாங்கள் FRB கட்டிடத்தை அடைந்து, உள்ளே சென்று தரவு அறைக்குச் செல்கிறோம். கதவைத் தகர்க்க ஒட்டும் குண்டைப் பயன்படுத்துகிறோம். நாங்கள் வட்டை எடுத்து வெளியேறுகிறோம். வெடிப்புக்குப் பிறகு, கூட்டாளிகளில் ஒருவர் மீண்டும் தூக்கி எறியப்படுவார். அவரது அனுபவத்தைப் பொறுத்து, அவர் இறந்துவிடுவார் அல்லது உயிருடன் இருப்பார். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், நீங்கள் உடலை ஆய்வு செய்ய வேண்டும். நாங்கள் கும்பலைத் தொடர்ந்து ஓடுகிறோம். மற்றொரு வெடிப்பு மற்ற குழுவிலிருந்து நம்மை "துண்டித்துவிடும்". எச்சரிக்கையுடன் நாங்கள் முன்னோக்கி செல்கிறோம், படப்பிடிப்பு முகவர்கள். நாங்கள் கூட்டாளிகளுடன் மீண்டும் ஒன்றிணைந்து, மேலே ஏறி லிஃப்ட் தண்டுக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் கயிற்றில் இறங்கி கட்டிடத்தை விட்டு வெளியேறுகிறோம். நாங்கள் பின்வாங்கலின் ஆயங்களுக்குச் சென்று, காரில் இருந்து இறங்கி அதை அழிக்கிறோம். நாங்கள் முன் தயாரிக்கப்பட்ட போக்குவரத்தில் அமர்ந்து லெஸ்டரின் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம்.

காசாளரிடம் ஆயுதத்தை சுட்டிக்காட்டுவது மதிப்புக்குரியது, ஏனெனில் அவர் உடனடியாக அனைத்து பணத்தையும் கவுண்டரில் வைப்பார்.


திட்டம் B. FRB யில் உள்ள எங்கள் நண்பர்கள் எங்களுக்கு வழங்கிய அரசாங்க கட்டிடத்திற்கு நாங்கள் புறப்படுகிறோம். நாங்கள் ஒரு ஹெலிகாப்டரில் உட்கார்ந்து, குறிப்பிட்ட இடத்திற்கு பறந்து அதிகபட்ச உயரத்தைப் பெறுகிறோம். நாங்கள் ஒரு பாராசூட் மூலம் குதித்து ஒரு வானளாவிய கட்டிடத்தின் கூரையில் இறங்குகிறோம். நாங்கள் உள்ளே ஊடுருவி, சர்வர் அறையின் கதவில் ஒட்டும் வெடிகுண்டை சரிசெய்து அதை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்துகிறோம். தொலைபேசியை கணினியுடன் இணைத்த பிறகு, நாங்கள் ஹேக்கிங்கிற்கு செல்கிறோம். "எனது கணினி" - "வெளிப்புற சாதனம்" என்பதற்குச் சென்று ஹேக் கனெக்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். திரையின் மேற்புறத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட கலவையைத் தேடுகிறோம், அதை சரிசெய்கிறோம். அடுத்த திட்டம் BruteForce. இடது நெடுவரிசையிலிருந்து தொடங்கி சிவப்பு எழுத்துக்களை சரிசெய்கிறோம். ரன் டவுன் & அவுட் மற்றும் நகல் முடிவடையும் வரை காத்திருக்கவும்.

வரும் எதிரிகளை அழிக்கிறோம், ஹீரோக்களுக்கு இடையில் மாறுகிறோம். நகலெடுக்கும் செயல்முறை முடிந்ததும் நாங்கள் தொலைபேசியை எடுக்கிறோம். நாங்கள் தீவிர எச்சரிக்கையுடன் கீழ் தளங்களுக்கு இறங்குகிறோம். முகவர்கள் திடீரென்று மூலையில் தோன்றி நம்மை சுடலாம். நாங்கள் ஒரு சிறப்பு திறனைப் பயன்படுத்துகிறோம். விரும்பிய தளத்தை அடைந்ததும், நாங்கள் கேபிளுக்கு கீழே செல்கிறோம். நாங்கள் ஹெலிகாப்டரை அழித்து மற்றொரு நிலையில் இருந்து இறங்குவதைத் தொடர்கிறோம். நாங்கள் பிரதான நுழைவாயிலுக்கு செல்கிறோம். ஓட்டுநர் அனுபவமற்றவராக இருந்தால், நீங்கள் இன்னும் சிறிது நேரம் காத்திருக்க வேண்டும், NUP போராளிகளை முறியடிக்க வேண்டும். நாங்கள் வேனில் ஏறி, போலீசாரிடமிருந்து பிரிந்து பிராங்க்ளின் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம். ஓட்டுநர் அனுபவம் வாய்ந்தவராக இருந்தால், நாங்கள் ஆம்புலன்ஸில் ஏறி, சந்தேகத்தைத் தூண்டாமல், உடனடியாக பிராங்க்ளின் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம்.

கண்டனம்

மைக்கேலாக விளையாடி, டேவின் அழைப்பிற்கு பதிலளித்து கோர்ட்ஸில் அவரை சந்திக்கவும். விரைவில் ஸ்டீவ் எங்களுடன் முகவர் சான்செஸ், அலுவலகத்தைச் சேர்ந்தவர்கள், ஸ்வாட், மெர்ரிவெதர் கூலிப்படையினர் ஆகியோருடன் இணைவார். சான்செஸ் ஒரு துரோகியாக மாறி, ஸ்டீவைக் கட்டமைத்தார். ஸ்டீவ், சான்செஸைக் கொன்றுவிட்டு சந்திப்பு இடத்தை விட்டு ஓடுகிறார். ஏஜெண்டுகள் மற்றும் SWAT உடன் எங்களை விட்டுவிட்டு டேவும் ஓடிவிடுகிறார். அனைவரையும் அழித்த பிறகு, வலதுபுறம் சுற்றி வருகிறோம்.

ட்ரெவருக்கு மாறி ஹெலிகாப்டர் பைலட்டை சுடவும். கீழ் மட்டத்தில் இருக்கும் அனைவரையும் சுடுவதன் மூலம் டேவுக்கு நாங்கள் உதவுகிறோம். நாங்கள் மைக்கேலுக்கு மாறி முற்றத்திற்குச் சென்று, ஒரு மாற்றுப்பாதையைக் கடந்து செல்கிறோம். நாங்கள் டேவுக்குச் சென்று அந்தப் பகுதியை எதிரிகளிடமிருந்து அழிக்கிறோம். நாங்கள் எஞ்சியிருக்கும் காரில் ஏறி மார்னிங்வுட்டில் உள்ள சந்திப்பு இடத்திற்குச் செல்கிறோம். வழியில், ஹெலிகாப்டர் அழிக்க வேண்டும். ஒரு ஆர்பிஜி இருந்தால், நாங்கள் காரை விட்டு இறங்கி, ஸ்லோ-மோவை இயக்கி, எதிரியை நன்கு குறிவைத்து தாக்குவோம். ட்ரெவர் எங்கள் வாழ்க்கையின் முடிவில் நாம் செய்ய வேண்டிய கடைசி விஷயத்தை நினைவூட்டினார்.

லாமர் சிக்கலில் இருக்கிறார்

லாமர் காணாமல் போனதால் தனிஷா கவலைப்பட்டாள். அவர் ஸ்ட்ரெச்சால் கட்டமைக்கப்பட்டார், ஒரு மரத்தூள் ஆலையில் ஒரு ஒப்பந்தத்தில் பக்கவாத்தியாளரை கவர்ந்தார். லாமரை விடுவிக்க ட்ரெவர் மற்றும் மைக்கேல் எங்களுக்கு உதவுவார்கள். நாங்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று கூட்டாளர்களை விநியோகிக்கிறோம். நாங்கள் ட்ரெவரை புல்டோசருக்கும், பிராங்க்ளினை பிரதான நுழைவாயிலுக்கும் அனுப்புகிறோம். பிந்தையவர்களுக்காக விளையாடி, நாங்கள் முன்னேறி பல எதிரிகளை அழிக்கிறோம். எந்த கதாபாத்திரத்தையும் நம்மால் கட்டுப்படுத்த முடியும். மேலும், மைக்கேலுக்கு மாற மறக்காதீர்கள், அவருக்கு மிகவும் வசதியான நிலை உள்ளது - மலையில். நாங்கள் லாமரைக் கண்டுபிடித்து அவரை வெளியேற அழைத்துச் செல்கிறோம். எதிரிகள் மைக்கேலை அணுக ஆரம்பித்தால், தேர்வு மெனுவில் உள்ள பகுதி சிவப்பு நிறமாக மாறும். நாங்கள் அதற்கு மாறுகிறோம், கைகலப்பு ஆயுதத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து எதிரிகளைக் கொல்கிறோம். நாங்கள் பிழைத்த காரை எடுத்துக்கொண்டு லாமரை வீட்டிற்கு அழைத்துச் செல்கிறோம். உண்மைகள் வேறுவிதமாகக் கூறினாலும், ஸ்ட்ரெச் அவரைக் கட்டமைத்ததாக அவர் இன்னும் சந்தேகிக்கிறார்.


தண்டவாளத்தை விட்டு வெளியேறு

நாம் நினைவில் வைத்திருப்பது போல், சாலமன் மைக்கேலையும் அவரது குடும்பத்தினரையும் படத்தின் முதல் காட்சிக்கு அழைத்தார். ஒரு விலையுயர்ந்த துணிக்கடைக்குச் சென்று டக்ஷிடோ வாங்குகிறோம். நாங்கள் ஒரு லிமோசினில் ஏறி சிவப்பு கம்பளத்திற்குச் செல்கிறோம். இங்கே நாம் டெவினை சந்திக்கிறோம், அவர் நாங்கள் வீட்டிற்கு திரும்ப வேண்டும் என்பதை நமக்கு தெளிவுபடுத்துகிறார். நாங்கள் அவசரமாக மைக்கேலின் வீட்டிற்குச் சென்று, உள்ளே சென்று, சிறப்புத் திறன்களைப் பயன்படுத்தி, அமண்டாவை நன்கு குறிவைத்து தாக்கிய கூலிப்படையைக் கொன்றோம். நாங்களும் ட்ரேசியின் அறைக்குச் சென்று இன்னொரு எதிரியையும் அவ்வாறே சமாளிக்கிறோம். தலையில் சரியாக சுட வேண்டிய அவசியமில்லை, கையில் அடித்தால் போதும். நாங்கள் எதிரிகளிடமிருந்து பிரதேசத்தை சுத்தம் செய்து குடும்பத்திற்குத் திரும்புகிறோம். திடீரென்று, ஒரு கூலிப்படை மூலையில் இருந்து எங்களைத் தாக்குகிறது. ஆனால் பின்னர் ஜிம்மி சரியான நேரத்தில் மீட்புக்கு வருகிறார், மேலும் மின்சாரத்தை துண்டித்து, குழப்பமடைந்த எதிரியை சமாளிக்கிறார்.

கொள்ளை திட்டம்

இனி தாமதிப்பதில் அர்த்தமில்லை, க்ளைமாக்ஸ் தருணம் வந்துவிட்டது. திருட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரையும் ஸ்ட்ரிப் கிளப்பில் சந்திக்கிறோம். வழக்கம் போல், தேர்வு செய்ய இரண்டு விருப்பங்கள் உள்ளன - "மெல்லிய" மற்றும் "வெளிப்படையாக".

A) எங்களுக்கு இரண்டு துப்பாக்கி சுடும் வீரர்கள், இரண்டு டிரைவர்கள் மற்றும் ஒரு ஹேக்கர் தேவை. மிகவும் கனமான ஜாக்பாட் இருந்தபோதிலும், அது ஒன்பது பங்கேற்பாளர்களிடையே விநியோகிக்கப்பட வேண்டும்! சிறந்த ஹேக்கர், தப்பிச் செல்லும் கார்களைத் தேடுவதற்கு சிறந்த படங்களை வழங்குவார். துப்பாக்கி சுடுபவர்கள் மற்றும் ஓட்டுநர்கள் தொழில் வல்லுநர்களாக இருக்க வேண்டும். அனுபவமற்ற வேட்பாளர்கள் மூலம், நீங்கள் 75 மில்லியன் வரை இழக்கலாம்.

C) எங்களுக்கு இரண்டு கன்னர்கள் மற்றும் இரண்டு டிரைவர்கள் தேவை. முதல் ஓட்டுனர் 100 மில்லியன் மதிப்புள்ள தங்கத்தை விமானம் மூலம் கொண்டு செல்வார்.தவறுகள் எதுவும் இருக்கக்கூடாது, இல்லையெனில் லாபத்தில் பாதியை இழக்க நேரிடும்.

காண்ட்லெட் (பிளான் டோங்கோ)

லெஸ்டரிடமிருந்து ஒரு குறுஞ்செய்தியைப் பெற்ற பிறகு, நாங்கள் தசை கார்களைத் தேடுகிறோம். அஞ்சலைத் திறந்து கீழே உருட்டவும். முதலில், வரைபடத்தில் விரும்பிய பகுதியைக் கண்டறியவும். உதாரணமாக, பில்பாக்ஸ் ஹில். பின்னர், வரைபடத்தை மூடாமல், அதை துண்டுகளுடன் ஒப்பிட்டு சரியான காரைக் கண்டுபிடிப்போம். லாஸ் சாண்டோஸ் சுங்கத்தில் "தங்கத்தை கொண்டு செல்வதற்கான ஆதாயம்" என்பதை நிறுவுவதன் மூலம் நாங்கள் அதை மாற்றியமைக்கிறோம். நாங்கள் காரை கேரேஜுக்கு ஓட்டிவிட்டு மேலும் இரண்டு கார்களுக்குச் செல்கிறோம்.

சாலை கூர்முனை (டோங்கோ திட்டம்)

எஸ்.எம்.எஸ்.க்காக காத்திருந்து காவல் நிலையத்தின் வாகன நிறுத்துமிடத்திற்குச் செல்கிறோம். உங்கள் காரை சுவருக்கு அருகில் நிறுத்துவதன் மூலம் அதன் பிரதேசத்திற்குச் செல்லலாம். நாங்கள் காரின் கூரையில் குதித்து சுவர் மீது குதிக்கிறோம். நாங்கள் வேனை தங்குமிடத்திற்குள் வடிகட்டுகிறோம்.

துளைப்பான் (திட்டம் "வெளிப்படையாக")

லெஸ்டரிடமிருந்து ஒரு செய்திக்காக நாங்கள் காத்திருக்கிறோம் மற்றும் பாதுகாக்கப்பட்ட பகுதிக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் துரப்பணத்தை கடத்தி, காவல்துறையை விட்டுவிட்டு, சுரங்கம் தோண்டுபவர்களை ஒரு பாதுகாக்கப்பட்ட வாகன நிறுத்துமிடத்திற்கு கொண்டு செல்கிறோம்.

எஸ்கேப் டிரான்ஸ்போர்ட் (வெளிப்படையான திட்டம்)

நான்கு பேர் செல்லக்கூடிய வேகமான கார் தேவை. ஒன்றைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, நாங்கள் அதில் உட்கார்ந்து லெஸ்டரை அழைக்கிறோம். நீங்கள் போக்குவரத்தை விட்டு வெளியேற வேண்டிய புள்ளியை அவர் குறிப்பிடுவார். நாங்கள் நிலத்தடி பார்க்கிங்கிற்கு செல்கிறோம்.

சைடிங் (திட்டம் "வெளிப்படையாக")

நாங்கள் ரயிலுக்குச் செல்கிறோம், இரயில்வே ஊழியர்களைக் கையாள்வோம். நாங்கள் மேலே சென்று, அம்புக்குறியை மாற்றி, ரயிலின் வருகைக்காக காத்திருக்கிறோம். நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம், லோகோமோட்டிக்கு பறந்து, பொருத்தமான பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் அதை ஒட்டிக்கொள்கிறோம். நாங்கள் விமானநிலையத்திற்கு அனுப்பிவிட்டு ரயிலுக்குத் திரும்புகிறோம், ஏனென்றால் விமானத்தின் "மகிழ்ச்சிகள்" இன்னும் முடிவடையவில்லை. நீங்கள் காலியான தளங்களில் ஒன்றையும் நகர்த்த வேண்டும்.

ரியல் எஸ்டேட் வாங்குவதன் மூலம், கூடுதல் லாபத்தைத் தரும் பணிகளை அணுகலாம்.


பெரிய ஜாக்பாட்

திட்டம் A. நாங்கள் சுரங்கப்பாதைக்குச் சென்று கவச வாகனங்கள் அடிவானத்தில் தோன்றும் போது கூர்முனைகளை நிறுவுகிறோம். நாங்கள் ஊழியர்களை இடைமறித்து, டயர்களை மாற்றி வங்கிக்குச் செல்கிறோம், கேசியை பணயக்கைதியாக எடுத்துக்கொள்கிறோம். அவர் நம்மை உள்ளே அழைத்துச் செல்வார், மேலும் நாங்கள் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் நான்கு டன் தங்கத்தை எடுத்துச் செல்ல முடியும். அவர்களை ஒரு கவச காரில் ஏற்றிய பின், நாங்கள் ட்ரெவரைப் பின்தொடர்கிறோம். மெர்ரிவெதர் எங்கள் கொள்ளையைப் பற்றி கண்டுபிடித்தார். ஹேக்கர் டிராஃபிக் விளக்குகளை ஹேக் செய்துள்ளார், நாம் அவற்றை மாற்றலாம். ஒன்று மட்டும் விசித்திரமானது - மரியாதைக்குரிய குடிமக்கள் போன்ற கூலிப்படையினர் ஏன் சாலை விதிகளின்படி வாகனம் ஓட்டுகிறார்கள். ஆயினும்கூட, நாங்கள் பிராங்க்ளினுக்கு மாறுகிறோம் மற்றும் கவச வாகனங்கள் செல்லும் வழியில் சந்திக்கும் போக்குவரத்து விளக்குகளில் பச்சை விளக்கை இயக்குகிறோம். அவர்கள் ட்ரெவர் மற்றும் மைக்கேலுக்கு வராமல் இருக்க நீங்கள் கூலிப்படையை தாமதப்படுத்த வேண்டும். குறிப்பாக ஆபத்தானது இறுதியில் திடீரென்று தோன்றும் - கீழ் வலது மற்றும் இடது மூலைகளில். அவர்களுக்கு சிவப்பு விளக்கு ஏற்றினோம்.

மெர்ரிவெதர் ஆண்கள் இன்னும் எங்களை அணுக முடியும். அவர்களுக்கு எதிராக நமது முழு ஆயுதங்களையும் பயன்படுத்துவோம். சிறந்த நிலையில் இருக்க அனைத்து எழுத்துக்களுக்கும் இடையில் சுதந்திரமாக மாறவும். தசை கார்களை ஏற்றி, நாங்கள் பிராங்க்ளினாக விளையாடி கும்பலைப் பின்தொடர்கிறோம். காவல்துறையினருடன் மோதுவதைத் தவிர்க்கவும், கூட்டாளிகளுடன் தொடர்பு கொள்ளவும் அவரது சிறப்புத் திறன் உதவும். சுரங்கப்பாதையை அடைந்ததும், நாங்கள் சரியான டிரக்கில் ஓட்டுகிறோம். வெற்றிகரமாக முடிக்கப்பட்ட வழக்கைக் கழுவ மைக்கேலின் வீட்டிற்குச் செல்கிறோம். மைக்கேலுக்கும் ட்ரெவருக்கும் இடையே ஒரு வாக்குவாதத்தில், பிராங்க்ளின் வருத்தமடைந்து நிறுவனத்தை விட்டு வெளியேறுகிறார்.

திட்டம் B. வங்கியின் பிரதான நுழைவாயிலுக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் பிராங்க்ளினுக்கு மாறுகிறோம் மற்றும் புள்ளி-வெற்று நாங்கள் சுவர் வரை ஓட்டுகிறோம். நாங்கள் பிளேட்டை விடுவித்து சுவர் வழியாக துளைக்கிறோம். இரண்டு செல்களிலும் ஒட்டும் குண்டுகளை நிறுவுகிறோம். துப்பாக்கி சுடும் வீரர் தங்கத்தை ஏற்றும் போது, ​​நாம் அவரை பாதுகாக்க வேண்டும். திறந்தவெளியில் வரும் போராளிகள் சில நொடிகளில் நம்மை சுட்டுவிடுவார்கள் என்பதால், கவர் பயன்படுத்த மறக்காதீர்கள். அவர்கள் முதலில் ஒரு சுரங்கப்பாதையிலிருந்து, பின்னர் மற்றொரு சுரங்கப்பாதையிலிருந்து செல்வார்கள். நாங்கள் கூண்டில் கயிறு கொக்கி சரிசெய்து எதிரிகளிடமிருந்து பெட்டகத்தை அழிக்கிறோம்.

நாங்கள் மைக்கேலுக்கு மாறுகிறோம், காவல்துறையை அழித்து முன்னேறுகிறோம். நாங்கள் ஃபிராங்க்ளின் குழுவுடன் மீண்டும் இணைகிறோம், நாங்கள் முன்பு வாகன நிறுத்துமிடத்தில் விட்டுச் சென்ற காருக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் ஒரே இடத்தில் தாமதிக்கவில்லை, ஆனால் தொடர்ந்து எங்கள் கூட்டாளர்களைப் பின்பற்றுகிறோம். ஐந்து நட்சத்திரங்களில் ஐந்து நட்சத்திரங்கள் ஒரு தீவிர சோதனை. நாங்கள் நகரத்தை விட்டு வெளியேறி, துன்புறுத்தலில் இருந்து ஒளிந்து கொள்கிறோம்.

ட்ரெவராக விளையாடி, சரக்குகளை ரயிலுக்கு வழங்குங்கள். லெஸ்டர் அவர்களைச் சுடுவதற்கு நாங்கள் சுமூகமாகவும் முடிந்தவரை எதிரிகளுக்கு நெருக்கமாகவும் பறக்கிறோம். நாங்கள் பிளாட்பாரத்தில் தங்கத்தைக் கொட்டிவிட்டு விமானநிலையத்திற்குச் செல்கிறோம்.

கடினமான தேர்வு

ஃபிராங்க்ளினாக விளையாடி, நாங்கள் வீட்டிற்குச் சென்று மணியின் கதவைத் திறக்கிறோம். டெவின் மைக்கேலைக் கொல்ல முன்வருகிறார். ஃபெட்ஸிடமிருந்து இதேபோன்ற கோரிக்கையை நாங்கள் பெற்றோம், அவர்கள் மட்டுமே ட்ரெவரை அகற்ற விரும்பினர். தேர்வு செய்ய மூன்று விருப்பங்கள் உள்ளன - "கில் ட்ரெவர்", "கில் மைக்கேல்" அல்லது "இரண்டையும் சேமி".

நியாயமான முடிவு (ட்ரெவரைக் கொல்லுங்கள்)

நாங்கள் ட்ரெவரைச் சந்தித்து அவரைக் கொல்ல முயற்சிக்கிறோம். மைக்கேல் ட்ரெவரை "வெட்ட" செய்யும் எண்ணெய் வயல் நோக்கி நாங்கள் தேடுதலை நடத்துகிறோம். நாங்கள் இலக்கை நோக்கி சுடுகிறோம் அல்லது மைக்கேல் அதைச் செய்ய காத்திருக்கிறோம்.

டூம்ஸ்டே (மைக்கேலைக் கொல்லுங்கள்)

மைக்கேலைச் சந்தித்த பிறகு, நாங்கள் அவரைத் துரத்த விரைகிறோம். நாங்கள் ஆலைக்கு வருகிறோம், இலக்கை அடையும் வரை எங்கள் சொந்த கால்களில் நாம் உயரும். நீங்கள் மைக்கேலைக் காப்பாற்ற முயன்றாலும், அவர் கீழே விழுந்துவிடுவார்.

இறுதி உந்துதல் (இரண்டையும் சேமிக்கவும்)

மைக்கேல் மற்றும் ட்ரெவர் ஃபிராங்க்ளின் அனைத்து எதிரிகளுடனும் சமமாக இருக்க உதவுவார்கள். அதாவது, ஸ்ட்ரெச், ஸ்டீவ், சீன மற்றும் டெவின் உடன். நாங்கள் லாமரை அடைந்து ஒன்றாக ஃபவுண்டரிக்குச் செல்கிறோம். நாங்கள் உள்ளே சென்று, நிலைகளை எடுத்து, FIB முகவர்கள் மற்றும் மெர்ரிவெதர் கூலிப்படையினரிடமிருந்து பிரதேசத்தை சுத்தம் செய்ய தொடர்கிறோம். சிறிது நேரம் கழித்து, பிராங்க்ளினுக்காக விளையாடுகிறோம், நாங்கள் லாமரின் உதவிக்குச் செல்கிறோம், மைக்கேலுக்காக விளையாடுகிறோம், நாங்கள் ட்ரெவரைப் பார்ப்போம். நாங்கள் வெளியேறுகிறோம், கூட்டாளரைப் பின்தொடர்கிறோம், கூட்டு முயற்சியால் வந்த எதிரிகளை முடிக்கிறோம்.

ஃபிராங்க்ளினின் விசுவாசமான நாய் நீங்கள் அவரை ஒரு நடைக்கு அழைத்துச் சென்றால் போரில் உதவும்.


மைக்கேல் நீட்சியைக் கையாள்வார். ஒரு அனுபவமுள்ள கொலையாளிக்கு ஒரு சிறிய "பல்லாஸ்" கும்பலை தோற்கடிப்பது கடினம் அல்ல. ஃபிராங்க்ளின் வெய் சென் பின் செல்வார். நாங்கள் சிறப்புத் திறனைச் செயல்படுத்தி, மோட்டார் வண்டியைக் கடந்தோம், மேலும் மூன்று கார்களையும் ஒட்டும் குண்டுகளுடன் ஒட்டிக்கொள்கிறோம். நாங்கள் ட்ரெவருக்கு மாறுகிறோம், பெர்ரிஸ் சக்கரத்திற்குச் சென்று ஸ்டீவை துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியால் கொன்றோம். எங்களிடம் ஒரே ஒரு முயற்சி மட்டுமே இருக்கும், எனவே கேபின் ஒன்றில் எதிரியைக் கண்டுபிடித்து சிறப்புத் திறனைப் பயன்படுத்துவோம். போலீசாரிடம் இருந்து மறைந்துள்ளது.

அவரது மாளிகையில் இருக்கும் டெவின் வெஸ்டன் எஞ்சியிருந்தார். இது மெர்ரிவெதர் கூலிப்படையினரால் பாதுகாக்கப்படுகிறது. வாயிலில் ஒருமுறை, இடது பக்கத்தில் உள்ள பகிர்வைக் கடந்து செல்கிறோம். நாங்கள் மொட்டை மாடியைச் சுற்றி இடது பக்கமாகச் சென்று, சில எதிரிகளை நடுநிலையாக்கி, மறைந்திருந்த டெவினைக் கண்டுபிடிப்போம். நாங்கள் அதை சந்திப்பு இடத்திற்கு வழங்குகிறோம். நாங்கள் பணயக்கைதியை உடற்பகுதியில் விட்டுவிட்டு காரை குன்றிலிருந்து தள்ளுகிறோம்.

அனுகூலம்

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:ஃபிராங்க்ளின் வீட்டிற்கு அருகில், நீங்கள் ஒரு பைக்கை ஒதுக்கும் பணியை முடித்த பிறகு.

வெகுமதி:உங்கள் ஃபோனில் டோனியின் தொடர்பு, புதிய தோண்டும் பணிகள் மற்றும் "சாப்" ஸ்டோரி பணிக்கான அணுகல்.

நீங்கள் டோனியாவுடன் பேசிய பிறகு, உங்கள் ஜிபிஎஸ்ஸில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லவும். நீங்கள் இடத்திற்கு வந்ததும், இழுக்கும் வாகனத்தில் ஏறவும். இப்போது இந்த போக்குவரத்தில் நீங்கள் கைவிடப்பட்ட போக்குவரத்தைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் அதைக் கண்டறிந்ததும், ஏற்கனவே தாழ்த்தப்பட்ட கொக்கியுடன் மிக மெதுவாக அதை நோக்கி நகர்த்தவும். நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சரியாகச் செய்தால், போக்குவரத்து தானாகவே இழுவைக்கு வரும். இணைக்கப்பட்ட வாகனம் சிவப்பு நிறத்தில் குறிக்கப்பட்ட பகுதிக்கு இழுக்கப்பட வேண்டும். வரும் இடத்தில், இழுவைப் படகின் கொக்கியில் இருந்து காரைப் பாதுகாப்பாக அகற்றலாம்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, நீங்கள் மிக விரைவாக செயல்பட வேண்டும், அல்லது ஐந்து நிமிடங்களுக்குள்! அதே நேரத்தில், "ஹூக்கில்" ஒரு முன்நிபந்தனை இருப்பதால், கார் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை உடைந்து போகாமல் பார்த்துக் கொள்வது மிகவும் முக்கியம். ஒருமுறை கூட கார் உடைந்தால், தங்கத்தை பார்க்க முடியாது.

மேலும் ஒரு உதவி

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:நீங்கள் டோனியை அழைத்து புதிய பணிக்கு ஒப்புக்கொள்ள வேண்டும். அடுத்து, குறிக்கப்பட்ட கடையில் ஒரு கூட்டத்திற்குச் செல்ல வேண்டும்.

வெகுமதி:டோனிக்கு நன்றி.

மீண்டும் ஒரு தோண்டும் வாகனத்தின் சக்கரத்தின் பின்னால் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது, ஆனால் இந்த முறை டோனியாவுடன். வாகன நிறுத்துமிடத்தில் அமைந்துள்ள கைவிடப்பட்ட சக்கர நாற்காலி ஜீப்பிற்கு ஒன்றாக ஓட்டுங்கள். வழக்கம் போல், போக்குவரத்து எடுக்கப்பட்டு சிவப்பு மண்டலத்திற்கு இழுக்கப்பட வேண்டும்.

குறிப்பு: ஜீப் ஒரு முறையாவது கொக்கியை உடைத்து, அந்த நேரத்தில் நீங்கள் சரியான இடத்தில் இல்லை என்றால், நீங்கள் "தங்கம்" பார்க்க முடியாது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். ஐந்தரை நிமிடங்களில் முதலீடு செய்யவும் வேண்டும்.

மீண்டும் தயவு

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்

இடம்:உதவி கேட்டு டோனியின் உரை. அவளை மீண்டும் அழைத்து, சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

வெகுமதி:டோனிக்கு நன்றி.

இந்த முறை டோனி எந்த வகையிலும் சந்திக்க மாட்டார். நீங்கள் தோண்டும் வாகனத்திற்குச் சென்று மீண்டும் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்ல வேண்டும். வழக்கம் போல், கைவிடப்பட்ட அடுத்த போக்குவரத்துக்குச் செல்லுங்கள். இந்த நேரத்தில், எல்லாம் ஒரே மாதிரியாக இருக்காது, ஏனென்றால் கார் ரயில் பாதையில் சிக்கியுள்ளது. இந்த படத்தை நீங்கள் பார்க்கும்போது, ​​நேரத்தை வீணாக்காதீர்கள், உடனடியாக உங்கள் இழுவையைத் தொடங்குங்கள். ரயில் ஏற்கனவே வந்து கொண்டிருக்கிறது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்!

குறிப்பு: மஞ்சள் மண்டலத்திற்கு போக்குவரத்தை மிகவும் கவனமாக இழுக்க முயற்சிக்கவும் (இது வாகன நிறுத்துமிடத்தில் அமைந்துள்ளது). உங்களுக்கு ஒதுக்கப்பட்ட ஏழு நிமிடங்களில் நீங்கள் அதை வைத்தால் மட்டுமே நீங்கள் "தங்கம்" பெறுவீர்கள்.

இன்னும் ஒரு உதவி

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:டோனியிடம் இருந்து குறுஞ்செய்தியைப் பெற்ற பிறகு, மீண்டும் அழைத்து குறிப்பிட்ட இடத்திற்குச் செல்லவும்.

வெகுமதி:டோனிக்கு நன்றி.

மீண்டும், இழுத்துச் செல்லும் வாகனத்தின் சக்கரத்திற்குப் பின்னால் சென்று, உங்கள் வரைபடத்தில் குறிக்கப்படும் இடத்திற்குச் செல்லவும். இந்த இடத்தில் நீங்கள் உடைந்த காரைக் காணலாம். வணிகத்தில் இறங்க அவசரப்பட வேண்டாம், ஏனெனில் இந்த காரின் உரிமையாளர் உங்கள் போக்குவரத்தில் இறங்கும் தருணத்திற்காக நீங்கள் காத்திருக்க வேண்டும். அவர் உங்களிடம் அமர்ந்த பிறகு, சக்கர வண்டிகளை பழுதுபார்க்கும் சேவைக்கு சக்கர வண்டியை இழுக்கவும்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, நீங்கள் ஆறு நிமிடங்களில் படுத்துக் கொள்ள வேண்டும், வழக்கம் போல் நீங்கள் சக்கர வண்டியை இழுக்கும் வாகனத்தின் கொக்கியில் வைத்திருக்க வேண்டும்.

கடைசி உதவி

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:கடைக்கு அருகில்.

வெகுமதி:டோனி தனது வணிகத்தை 175 கிராண்ட்களுக்கு வாங்க உங்களுக்கு வழங்குவார், இது உங்களுக்கு வரம்பற்ற இழுவை தேடல்களை வழங்குகிறது. முடிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு பணிக்கும் நீங்கள் 500 ரூபாயைப் பெறுவீர்கள்.

தோண்டும் வாகனத்தின் சக்கரத்தின் பின்னால் திரும்பி, உங்கள் வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்ட குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். ஒரு பனை மரத்தில் மோதிய ஒரு சக்கர வண்டியைப் பார்க்கும்போது, ​​​​அதை இழுத்துக்கொண்டு பட்டறைக்கு ஒன்றாகச் செல்லுங்கள். அதன் பிறகு, பணியை முடிக்க, நீங்கள் பறிமுதல் செய்யப்பட்ட கார்களுடன் தளத்திற்குத் திரும்ப வேண்டும்.

குறிப்பு: அடுத்த "தங்கத்தை" பெற, நீங்கள் வழக்கமாக ஐந்து நிமிடங்களுக்குள் பணியை முடிக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் காரை வழக்கம் போல் கொக்கியில் வைத்திருக்க வேண்டும்.

பெவர்லியில் இருந்து "பாப்பராசி" பணிகளை நிறைவேற்றுதல்

பாப்பராசி

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:டோனியின் முதல் பணியை முடித்த பிறகு. உங்கள் வரைபடத்தில் தொடர்புடைய ஐகான் ("?") இருக்கும். இந்த ஐகானுக்குச் சென்று, ஒரு மரத்தின் பின்னால் ஒளிந்திருக்கும் ஒரு குழந்தையைத் தேடுங்கள்.

வெகுமதி:இப்போது உங்கள் மொபைல் போனில் பெவர்லியின் தொடர்பு இருக்கும்.

எனவே, பெவர்லி போதைப்பொருள் பயன்படுத்தும் மிராண்டா கோல் என்ற பெண்ணைப் பிடிக்க நீங்கள் உதவ வேண்டும். பெவர்லியுடன் காரில் ஏறி, குறிக்கப்பட்ட லிமோசினுக்கு ஒன்றாகச் செல்லுங்கள். பெவர்லி ஓரிரு படங்களை எடுத்தவுடன், உங்கள் போட்டியாளர் திடீரென்று தோன்றுவார். அவருக்குப் பின்னால் செல்லுங்கள். நீங்கள் கார்களைக் கொஞ்சம் கொஞ்சமாகப் பிடித்தவுடன், ஃபிராங்க்ளினின் தனித்துவமான திறமையைப் பயன்படுத்துங்கள், பிறகு, சிக்னர் பெவர்லி இந்தக் குழந்தையைத் தட்டிச் செல்லும் தருணத்திற்காகக் காத்திருங்கள்.

குறிப்பு: இந்த பணியில் "தங்கம்" பெற, பெவர்லி ஒரே நேரத்தில் மூன்று புகைப்படங்களை எடுக்க வேண்டும் மற்றும் ஒரே ஒரு முயற்சியில் தனது போட்டியாளரை சுட்டு வீழ்த்த வேண்டும்.

செக்ஸ் டேப்

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:"பாப்பராசி" பணியின் தொடர்ச்சியாகப் பின்தொடர்கிறது. சிக்னர் பெவர்லியை முந்தைய இடத்தில் (மைக்கேலின் வீட்டிற்கு அருகில்) நீங்கள் கண்டுபிடித்த இடத்தில் காணலாம்.

வெகுமதி:இல்லை.

மீண்டும் பெவர்லிக்குப் பின் நகர்ந்து, அவர் சொன்னபடியே அனைத்தையும் செய்யுங்கள். நீங்கள் இந்த முறை நட்சத்திரமான பாப்பி மிட்செல் உடன் ஒரு வீடியோவை உருவாக்க வேண்டும். இந்த வழக்கில், உங்களிடம் ஒரு கேமரா இருக்கும். இந்த பணியில் கவனமாக இருங்கள் மற்றும் மையத்தில் உள்ள சதுரம் பச்சை நிறத்தில் இருப்பதை உறுதிசெய்யவும். அது உங்களுக்கு சிவப்பு நிறமாக இருந்தால், அளவை மாற்றவும். நீங்கள் எல்லாவற்றையும் செய்த பிறகு, பெவர்லியின் காரில் ஏறி மேலும் படப்பிடிப்பைத் தொடங்குங்கள். பெவர்லி, நட்சத்திரத்தையும் அவளுடைய காதலனையும் பின்தொடர்வார். மீண்டும், சதுரத்தின் நிறத்தைப் பின்பற்றுவது மிகவும் முக்கியம்.

குறிப்பு: இந்த பணியில் "தங்கம்" பெற, நீங்கள் குளத்தில் குதித்து வீட்டைச் சுற்றி பெவர்லியைப் பின்தொடர வேண்டும். கூடுதலாக, முக்கிய கதாபாத்திரங்களின் முகங்கள் எப்போதும் கவனம் செலுத்துவதை நீங்கள் உறுதிப்படுத்த வேண்டும்.

பங்குதாரர்

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:வைன்வுட்டின் மேற்குப் பகுதி. இது உங்களுக்கு கிடைக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் "மூன்று ஒரு நிறுவனம்" என்ற கதை பணியை முடிக்க வேண்டும்.

வெகுமதி:இல்லை.

பெவர்லி இப்போது புகைப்படம் எடுக்க வேண்டிய இரண்டு நட்சத்திரங்கள் எங்கே என்று சொல்கிறது. உங்கள் இலக்கு: பிரிட்டனைச் சேர்ந்த இளவரசிகளுடன் பாப்பி.

முறிவு

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:பெவர்லியின் அழைப்பிற்குப் பிறகு, போலீஸ்காரர்கள் பாப்பியின் காரைத் துரத்துகிறார்கள் என்று சொல்லும். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட புள்ளிக்குச் செல்லவும்.

வெகுமதி:இல்லை. பெவர்லி ஏற்கனவே உங்களுக்கு நிறைய கடன்பட்டிருக்கிறார்.

பாப்பியின் நாட்டத்தில் சேர வேண்டிய நேரம் இது. பாப்பி கைது செய்யப்பட்ட தருணத்தை நீங்கள் படம் எடுக்க வேண்டும். நீங்கள் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் போலீசார் உங்களிடம் மாறலாம். பாப்பி மிக அதிக வேகத்தில் நகரத்தை சுற்றி பறக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே அவளுடன் தொடர்ந்து இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள். இறுதியில், இது அவளுக்கு நல்லதல்ல, அவர்கள் நேராக ஒரு மரத்தில் மோதினர், மேலும் போலீசார் விரைவில் அவள் மீது கைவிலங்கு போட்டனர். நீங்கள் உங்கள் செல்போனில் புகைப்படம் எடுக்க வேண்டும், இந்த புகைப்படத்தை பெவர்லிக்கு அனுப்ப வேண்டும், அதன் பிறகு, இந்த இடத்தை விட்டு வெளியேறவும்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, நீங்கள் துரத்தும்போது பாப்பியுடன் தொடர வேண்டும். கூடுதலாக, பாப்பி ஏற்கனவே "விலங்குகளில்" எப்படி இருக்கும் என்பதை படம் எடுக்க உங்களுக்கு நேரம் தேவைப்படும்.

மேன்மை

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:மிரர் என்ற பூங்காவிற்கு அருகில்.

வெகுமதி:இல்லை.

பூங்காவில் உள்ள பசுமையான பகுதியில் நீங்கள் இருப்பதைக் கண்டவுடன், பெவர்லி உங்களை அழைத்து, பிரிட்டிஷ் இளவரசி தனக்காக மருந்துகளை வாங்க விரும்புவதாகவும், இந்த ஒப்பந்தத்தின் இரண்டு படங்களையும் நீங்கள் எடுக்க வேண்டும் என்றும் உங்களுக்குத் தெரிவிப்பார். சரி, உங்கள் வரைபடத்தில் குறிக்கப்படும் இடத்திற்குச் சென்று சூப்பர் மார்க்கெட்டுக்குள் செல்லுங்கள். உள்ளே, குப்பைத் தொட்டியைக் கண்டுபிடித்து அதற்குச் செல்லுங்கள். அதன் மீது கூரைக்கு ஏறுங்கள். நீங்கள் கூரையில் இருந்தவுடன், உங்கள் மொபைல் ஃபோனில் உங்கள் கேமராவை இயக்கவும், நீண்ட நேரம் காத்திருக்க வேண்டாம் - ஒரு படத்தை எடுக்கவும். யாரும் உங்களைப் பார்க்கக்கூடாது என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்!

குறிப்பு: இந்த பணியில் "தங்கம்" பெற, இளவரசியின் கைகளில் போதைப்பொருள் பரிமாற்றம் நடக்கும் தருணத்தில், கண்ணுக்கு தெரியாத நிலையில் நீங்கள் ஒரு புகைப்படம் எடுக்க வேண்டும்.

கண்டனம்

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:ஃபிராங்க்ளின் புதிய அறையின் தென்மேற்குப் பகுதி. க்ரோவ் ஸ்ட்ரீட்டில் தாக்குதல் முடிந்த உடனேயே பணி உங்களுக்குக் கிடைக்கும்.

வெகுமதி:இல்லை.

இது ஏற்கனவே தெளிவாகிவிட்டதால், பெவர்லி உங்களை முழுமையாகப் பயன்படுத்திக் கொண்டார், ஆனால் அவர் தனது சேவைகளுக்கு பணம் செலுத்த விரும்பவில்லை. அதே நேரத்தில், இந்த நபர் ஏற்கனவே ஒரு நல்ல குழுவைக் கூட்டி தனது சொந்த ரியாலிட்டி ஷோவைப் படமாக்கத் தொடங்கினார்! இங்கே நீங்கள் பாதுகாப்பாக வெளியேறலாம் மற்றும் பணி முடிவடையும், ஆனால் நீங்கள் "தங்கம்" பெற விரும்பினால், அம்மு-நேஷன் கடையில் இருக்கும் அழகை நீங்கள் பயன்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும், இதன் மூலம் அவர் வாங்கிய அணிக்கு பதிலாக பெவர்லியைக் கொல்ல வேண்டும். . பொதுவாக, ஒரு பழைய கையெறி லாஞ்சர் அல்லது ஒட்டும் குண்டு இந்த விஷயத்தில் உங்களுக்கு நிறைய உதவும். நீங்கள் அனைத்து படங்களையும் முடித்தவுடன், இந்த சடலங்களில் இருந்து விழுந்த அனைத்தையும் சேகரித்து, விரைவில் இந்த இடத்தை விட்டு வெளியேறவும், ஏனெனில் காவல்துறை விரைவில் வரும்.

கிளர்ச்சியாளர் பாரியின் பணிகளை நிறைவேற்றுதல்

"சிக்கலானது" எனப்படும் முக்கிய கதை தேடலை நீங்கள் முடித்தவுடன் பாரியின் தேடல்கள் உடனடியாகக் கிடைக்கும், அதே போல் டோனியின் "ஃபேவர்" எனப்படும் பக்கத் தேடலும். பட்டியலிடப்பட்ட பணிகள் கேமில் உள்ள அனைத்து ஹீரோக்களுக்கும் கிடைக்கும்.

எனவே, பழைய பாரி மிகவும் "தூய்மையான" குறும்புகளின் வாழ்க்கையை நடத்துகிறார், பூங்காவில் அமர்ந்து, நகர மையத்தில் அமைந்துள்ளது மற்றும் மரிஜுவானாவை சட்டப்பூர்வமாக்குவதை ஊக்குவிப்பதில் முழுமையாக ஈடுபட்டுள்ளார். பொதுவாக, அவரது தந்திரோபாயங்கள் பகல் வெளிச்சத்தைப் போல எளிமையானவை - அவர் வழிப்போக்கர்களை இழுத்துச் செல்ல அனுமதிக்கிறார், பின்னர் கையொப்பம் கேட்கிறார். கிளர்ச்சியாளரை சந்திக்கும் ஹீரோக்களில் முதன்மையானவர் மைக்கேல்.

கிளர்ச்சியாளர் - மைக்கேல்

ஹீரோ:மைக்கேல்.

இடம்:லாஸ் சாண்டோஸின் மையத்தில் அமைந்துள்ள பூங்கா.

வெகுமதி:இல்லை.

நீங்கள் ஒரு சிறிய கூட்டு புகைபிடித்த பிறகு, மைக்கேல் வலுவான மாயத்தோற்றங்களை "பிடிப்பார்", மேலும் அவர் விரைவில் வெளிநாட்டினரைப் பார்ப்பார். இந்த அன்னிய உயிரினங்களை துப்பாக்கியை எடுத்து சுட வேண்டிய நேரம் இது.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, நீங்கள் பத்து வேற்றுகிரகவாசிகளைக் கொல்ல வேண்டும், அதே நேரத்தில் ஆரோக்கியத்துடன் குறைந்தபட்ச கவச சேதத்தையும் பெற வேண்டும்.

கிளர்ச்சியாளர் - ட்ரெவர்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:லாஸ் சாண்டோஸின் மையத்தில் அமைந்துள்ள பூங்கா.

வெகுமதி:இல்லை.

போதைப்பொருட்களை சட்டப்பூர்வமாக்கியதால் (மைக்கேலைப் போலல்லாமல்) ட்ரெவர் மிகவும் கோபமடைவார் என்ற உண்மை இருந்தபோதிலும், அவர் இன்னும் புகைபிடிப்பார் மற்றும் அதே வழியில் குறைபாடுகளை "பிடிப்பார்". ட்ரெவர் இப்போது தீய கோமாளிகளின் நிறுவனத்தில் இருப்பார், யாரை அவர் கடுமையாக வெறுக்கிறார்! எனவே, தீய கோமாளிகள் அழிந்து போகும் வரை டிரக்குகளில் இருந்து வெளியேறி எதிரிகள் தோன்றுவதை நிறுத்துவார்கள்.

குறிப்பு: இந்த பணியில் "தங்கம்" பெற, கோமாளிகள் வெளியே ஏறத் தொடங்கும் வரை நீங்கள் நான்கு லாரிகளை அடித்து நொறுக்க வேண்டும். கூடுதலாக, நீங்கள் ஒரு நடனத்தின் செயல்பாட்டில் மேலும் ஆறு கோமாளிகளைக் கொல்ல வேண்டும்.

கிளர்ச்சியாளர் - பிராங்க்ளின்

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:டெக்ஸ்டைல் ​​சிட்டிக்கு செல்லுங்கள்.

வெகுமதி:இல்லை.

எனவே, மைக்கேல் மற்றும் ட்ரெவர் போலல்லாமல், பிராங்க்ளினுக்கு மாயத்தோற்றம் இருக்காது. அது தவிர, அவர் களையை சட்டப்பூர்வமாக்குவதை எதிர்க்கவில்லை, பொதுவாக அதைப் பற்றி மிகவும் நேர்மறையானவர். பாரி களையுடன் இரண்டு சக்கர வண்டிகளைக் கண்டுபிடிக்கச் சொல்வார். காரின் இருப்பிடத்துடன் எஸ்எம்எஸ் வரும்போது மட்டுமே தேடத் தொடங்க வேண்டும். மேலும் ஒரு முக்கியமான விஷயம்: புல் கொண்ட சக்கர வண்டியைக் கண்டுபிடிப்பதற்கான ஒவ்வொரு பணியும் ஒரு தனி பணி.

தயாரிப்பு

காட்டில் அமைந்துள்ள கிடங்கில் முதல் சக்கர வண்டியை நீங்கள் காணலாம். இந்த "தங்கம்" தேடலை முடிக்க, நீங்கள் காவலர்களிடமிருந்து பிரிந்து, 2:45 இல் தேவைப்படாமல் இந்த தேடலை முடிக்க வேண்டும்.

போக்குவரத்து

நீங்கள் ஏற்கனவே இரண்டாவது காரை நிலப்பரப்பில் காணலாம். நுழைவாயிலுக்கு அருகில் அமைந்துள்ள ஒரு டிராக்டரின் உதவியுடன் மட்டுமே நீங்கள் அதை எடுக்க முடியும். சக்கர வண்டியை நேராக பாரிக்கு கொண்டு வர வேண்டும்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, கார் டிராக்டரின் கொக்கியில் முற்றிலும் இருக்க வேண்டும், மேலும் நீங்கள் இன்னும் ஒன்றரை நிமிடங்களில் முதலீடு செய்ய வேண்டும்.

வேலைநிறுத்தம்

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:நகர மண்டபத்திற்குச் செல்லுங்கள்.

வெகுமதி:இல்லை.

பாரி உங்களுக்கு வழங்கிய அனைத்து பணிகளையும் நீங்கள் முடித்த பிறகு, இரண்டு நிமிடங்கள் காத்திருந்து, அதன் பிறகு, சிட்டி ஹால் என்ற இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் அங்கு வந்ததும், பாரியை அழைக்கவும். அவருடனான உரையாடலின் போது, ​​நீங்கள் இந்த இடத்திற்கு வீணாக வந்தீர்கள் என்று மாறிவிடும். இந்த தேடலை முடிக்க, அந்த பகுதியை விட்டு வெளியேறவும்.

மேரி ஆன் குவெஸ்ட் வாக்த்ரூ

என்னிடமிருந்து ஓடுகிறேன் - மைக்கேல்

ஹீரோ:மைக்கேல்.

இடம்:மைக்கேலின் வீட்டின் தென்மேற்குப் பக்கம்.

வெகுமதி:உங்கள் மொபைலில் நீங்கள் ஒரு புதிய தொடர்பைப் பெறுவீர்கள், அது மேரி ஆன்.

சரி, கொஞ்சம் வார்ம் அப் செய்ய வேண்டிய நேரம் வந்துவிட்டது, எனவே மேரி ஆன் என்ற பெண்ணின் சவாலை ஏற்றுக்கொள்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, நீங்கள் எங்கும் துண்டிக்காமல், எல்லா வழிகளிலும் ஓட வேண்டும்.

சுய ரன் - ட்ரெவர்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:வைன்வுட் ஹில்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் இடம்.

வெகுமதி:உங்கள் மொபைல் தொடர்புகளில் மேரி ஆன் இருப்பார்.

பழைய ட்ரெவர் சும்மா அடித்துவிடுவார். மாறாக, பைக்கில் உட்கார்ந்து, உங்கள் ஆத்மாவை ஓட்டுங்கள்! அதே நேரத்தில், ட்ரெவர் இந்த பெண்ணிடம் அழகான காதல் வார்த்தைகளை கத்துவார்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, இந்த வேகமான பெண்ணுடன் மோதாமல் இருக்க முயற்சி செய்ய வேண்டும், பொதுவாக அவளை கோபப்படுத்த வேண்டாம். கூடுதலாக, நீங்கள் 1:42 க்குள் வைத்திருக்க வேண்டும்.

என்னிடமிருந்து ஓடுகிறேன் - பிராங்க்ளின்

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:தீபகற்பத்தின் வடமேற்கு பகுதி பலேட்டோ கோவ் என்று அழைக்கப்படுகிறது.

வெகுமதி:இல்லை.

மீண்டும், நீங்கள் ஒரு உண்மையான முட்டாள் மேரி ஆன் என்ற நோய்வாய்ப்பட்ட விளையாட்டு வீரரை எதிர்கொள்ள வேண்டியிருக்கும். ஒரு டிரையத்லானில் அவளை வெல்ல, நீங்கள் எல்லா வழிகளிலும் ஓட வேண்டும், எங்கும் வெட்டக்கூடாது.

விண்கல பாகங்கள் கடந்து செல்கின்றன

ஒமேகா

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:மணல் கரைக்குச் செல்லுங்கள். "மகிமை அல்லது அவமானம்" என்ற கதையை நீங்கள் முடித்தவுடன் உடனடியாக கிடைக்கும்.

வெகுமதி:விண்கலம் யுஎஃப்ஒ.

வேற்றுகிரகவாசிகள் தொடர்பான விஷயங்களில் உண்மையான நிபுணரான ஒமேகாவை நீங்கள் சந்தித்தவுடன், விண்கலத்தின் ஐம்பது பகுதிகளையும் சேகரிக்கும் பணியை நீங்கள் உடனடியாகப் பெறுவீர்கள். இந்த தேடல்களில், டெவலப்பர்களால் குறிப்பாக வெளியிடப்பட்ட வரைபடம் உங்களுக்கு உதவும்.

பணிகளை நிறைவேற்றுவது ஹாவ்

ஷிப்ட் வேலை

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

வெகுமதி:நீங்கள் தெரு பந்தயத்திற்கான அணுகலைப் பெறுவீர்கள், இது லாஸ் சாண்டோஸ் நகரம் முழுவதும் 20:00 முதல் 5:00 வரை நடைபெறும். Hao க்கு மொத்தம் ஐந்து பணிகள் இருக்கும், ஒவ்வொரு பணிக்கும் 450 ரூபாய் முதல் 650 ரூபாய் வரை வழங்கப்படும்.

தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் ஒரு பந்தயத்தில் பங்கேற்க வேண்டும். வெற்றி கடினமாக இருக்காது, ஆனால் அதன் எளிமை இருந்தபோதிலும், பிராங்க்ளினின் திறமையைப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது, இது இந்த பணியில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும். சவாரி செய்யும் போது, ​​நீங்கள் நேரத்தை தாமதப்படுத்தலாம், இதனால் கூர்மையான திருப்பங்களைத் தவிர்க்கலாம்.

குறிப்பு:இந்த பணியில் "தங்கம்" பெற, நீங்கள் எந்த மோதல்களும் இல்லாமல் அனைத்து இரண்டு வட்டங்களிலும் செல்ல வேண்டும்.

வீட்டில் பணிகளை நிறைவேற்றுதல்

இடர் அளவிடல்

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:வைன்வுட் ஹில்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் இடம், ஃபிராங்க்ளின் வீட்டிற்கு சற்று வடக்கே. மேரி ஆன் என்ற பெண்ணுடன் பணிகளை முடித்த உடனேயே கிடைக்கும்.

வெகுமதி:உங்கள் வீட்டு தொடர்பு பட்டியலில் தோன்றும், இது உங்களை ஸ்கைடிவ் செய்ய அனுமதிக்கிறது.

நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் டோம் வழங்கிய வழிமுறைகளைப் பின்பற்றி, பின்னர் பாராசூட்டில் இருந்து குதிக்கவும்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, நீங்கள் ஏழு வினாடிகள் இலவச விமானத்தில் பறக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில், உங்கள் பாராசூட்டைத் திறக்க வேண்டாம். சைக்கிள் ஓட்டுதல் போட்டி நடைபெறும் போது, ​​நீங்கள் காற்றில் இரண்டு வினாடிகள் செலவிட வேண்டும், நிச்சயமாக, வெற்றி பெற வேண்டும்.

பணப்புழக்கம் ஆபத்து

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:லாஸ் சாண்டோஸ் உள்ளூர் விமான நிலையம்.

வெகுமதி:இல்லை.

பணி மிகவும் எளிமையானது. எனவே, நீங்கள் மீண்டும் ஹவுஸுடன் போட்டியிட வேண்டும், இயற்கையாகவே நீங்கள் வெற்றி பெற வேண்டும்.

குறிப்பு: தங்கத்தைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் உங்கள் பிளேசரை எட்டு முறை பறக்க வேண்டும், இன்னும் உங்கள் பாராசூட் இல்லாமல் நீர் தரையிறங்கினால் தப்பிப்பிழைக்க வேண்டும்.

இலக்கு ஆபத்து

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

இடம்:உள்ளூர் வங்கியின் கூரை.

வெகுமதி:இல்லை.

நீங்கள் ஹவுஸிலிருந்து அழைப்பைப் பெற்ற பிறகு, டர்ன்டேபிளில் ஏறி அதன் மீது பிரமை வங்கி என்று அழைக்கப்படும் வங்கியின் கூரைக்குச் செல்லுங்கள். அடுத்து, நீங்கள் ஒரு பாராசூட் மூலம் இந்த இடத்திலிருந்து கீழே குதிக்க வேண்டும்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெறுவதற்கு, நீங்கள் பாராசூட் இல்லாமல் சுமார் எட்டு வினாடிகள் பறந்து பின்னர் வேனின் பின்புறத்தில் தரையிறங்க வேண்டும்.

பொறுப்பற்ற ஆபத்து

ஹீரோ:பிராங்க்ளின்.

நிலை:"ஆபத்து மதிப்பீடு" பணிக்குப் பிறகு உங்களுக்குக் கிடைத்த அனைத்து தாவல்களையும் (பாராசூட் மூலம்) நீங்கள் செய்ய வேண்டும்.

வெகுமதி:இல்லை.

டோம் அதைச் செய்த பிறகு "நம்பிக்கையின் பாய்ச்சலை" எடுக்க முயற்சிக்கவும், அத்தகைய வீழ்ச்சிக்குப் பிறகு உயிர்வாழ முயற்சிக்கவும். நீங்கள் உயிர் பிழைத்தால், உங்களுக்கு "தங்கம்" கிடைக்கும்.

அபிகாயில் குவெஸ்ட் நடைப்பயணம்

கடலில் மரணம்

ஹீரோ:மைக்கேல்.

இடம்:பலேட்டோ கோவ் என்ற இடம். நீங்கள் விளையாட்டின் ஆஸ்பென் பகுதியையும் பிளிட்ஸ் கேம் தொடரின் அனைத்து பணிகளையும் முடிக்கும்போது மட்டுமே பணி கிடைக்கும்.

வெகுமதி:நாகசாகி டிங்கி என்ற படகுடன் நீங்கள் 10 ரூபாயைப் பெறுவீர்கள்.

எனவே, அபிகாயில் என்ற பெண் நீர்மூழ்கிக் கப்பலின் அனைத்து துண்டுகளையும் கண்டுபிடிக்கச் சொல்வார். உங்கள் வரைபடத்தில் அனைத்து பகுதிகளும் குறிக்கப்படும், எனவே அவற்றைக் கண்டுபிடிப்பது உங்களுக்கு கடினமாக இருக்காது. இந்தத் தேடல் உங்களுக்கு அதிகபட்சம் ஒரு மணிநேரம் ஆகும். மேலும் ஒரு முக்கியமான விவரம்: இந்த பணியை முடிக்க, நீங்கள் லாஸ் சாண்டோஸ் கடற்கரையின் மேற்கு பகுதியில் ஒரு சிறிய நீர்மூழ்கிக் கப்பல் இருக்கும் ஒரு கப்பல் இருக்க வேண்டும். கப்பல்துறையில் பெண்ணைக் காணலாம்.

ஸ்லாட்டர்ஹவுஸ் தேடல்களின் நடைப்பயணம்

படுகொலை - 1

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:சாண்டி ஷோர்ஸ் என்ற இடத்திற்கு அருகில். "ட்ரெவர் பிலிப்ஸ் இண்டஸ்ட்ரீஸ்" தேடலை முடித்த உடனேயே கிடைக்கும்.

வெகுமதி:இல்லை.

இந்த தேடல்களுக்கும் அந்நியர்கள் மற்றும் வினோதமான தேடல்களுக்கும் உள்ள முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், நீங்கள் ஸ்லாட்டர்ஹவுஸ் தேடலை சில அரட்டைகள் மற்றும் பிற முட்டாள்தனங்களுடன் தொடங்க வேண்டியதில்லை. நீங்கள் ட்ரெவரின் கட்டுப்பாட்டை எடுத்துக்கொண்டு, உங்கள் வரைபடத்தில் ஆரஞ்சு நிற மண்டை ஓட்டின் வடிவத்தில் குறிக்கப்படும் இடத்திற்குச் செல்ல வேண்டும். வரும் இடத்தில், ஒரு படுகொலையை ஏற்பாடு செய்யுங்கள், இந்த சண்டைக்குப் பிறகு பணி முடிக்கப்படும்.

குறிப்பு: உங்கள் முதல் "ஸ்லாட்டரில்" "தங்கம்" பெற, நீங்கள் 45 கிராம மக்களை மட்டுமே கொல்ல வேண்டும், அவர்களில் மூன்று பேர் தலையில் அடித்து மேலும் இரண்டு போக்குவரத்துகளை வெடிக்க வேண்டும்.

படுகொலை - 2

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:லாஸ் சாண்டோஸின் கிழக்குப் பகுதி.

வெகுமதி:இல்லை.

இந்த நேரத்தில், வாகோஸ் கும்பலைச் சேர்ந்த தோழர்கள் ட்ரெவருடன் ஒட்டிக்கொண்டனர், அவர் அவர்களின் உச்சரிப்பு பிடிக்கவில்லை, எனவே அவர் அவர்களை தூக்கிலிட முடிவு செய்தார்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, நீங்கள் குறைந்தது 45 பேரைக் கொல்ல வேண்டும், இந்த நாற்பத்தைந்து பேரில் ஆறு பேர் தலையில் அடித்து மேலும் இரண்டு வாகனங்களை வெடிக்கச் செய்ய வேண்டும். உங்களுக்கு குறைந்த நேரம் மட்டுமே இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், எனவே நீங்கள் எல்லாவற்றையும் மிக விரைவாக செய்ய வேண்டும்.

படுகொலை - 3

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:டேவிஸ்.

வெகுமதி:இல்லை.

இப்போது அடுத்த கட்டம் பல்லாஸ் கும்பலைச் சேர்ந்த தோழர்களே, அவர்கள் பதட்டமான ட்ரெவருக்கும் பொருந்தவில்லை, எனவே நீங்கள் அவர்களைச் சமாளிக்க வேண்டும்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, நீங்கள் 50 பேரைக் கொல்ல வேண்டும், அதே நேரத்தில் தலையில் ஆறு துல்லியமான வெற்றிகளைச் செய்து மேலும் இரண்டு வாகனங்களை வெடிக்கச் செய்ய வேண்டும்.

படுகொலை - 4

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:ஜான்குடோ கோட்டை என்று அழைக்கப்படும் இடம்.

வெகுமதி:இல்லை.

இந்த நேரத்தில், ட்ரெவருக்கு மிகவும் கடுமையான சிக்கல் உள்ளது: அவர் இராணுவத்துடன் சண்டையிட்டார், மீண்டும் அவரது நரம்புகள் "விளையாட" தொடங்கியது. மாறாக, ஒரு கையெறி குண்டு மற்றும் வெடிகுண்டு தொட்டிகளை அதிலிருந்து எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, நீங்கள் சுமார் 45 பேரைக் கொல்ல வேண்டும், அதே நேரத்தில் தலையில் ஆறு துல்லியமான வெற்றிகளைச் செய்து இரண்டு தொட்டிகளை அழிக்க வேண்டும்.

படுகொலை - 5

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:உணவகத்திற்கு அருகில் அமைந்துள்ள மிரர் பார்க் என்ற பூங்காவிற்குச் செல்லுங்கள்.

வெகுமதி:இல்லை.

இப்போது ட்ரெவருக்கு ஒரு பையனின் டி-ஷர்ட் பிடிக்கவில்லை, அவன் அவனை கொடுமைப்படுத்த ஆரம்பித்தான். ஒன்றிரண்டு வார்த்தைகள் பறந்து, அதன் பிறகு இன்னொரு படுகொலை!

குறிப்பு:நீங்கள் "தங்கம்" பெற விரும்பினால், 30 உள்ளூர் ஹிப்ஸ்டர்களைக் கொல்லுங்கள், இந்த கும்பலில் 10 பேர் நேராக தலையில் சுடப்பட வேண்டும். கூடுதலாக, நீங்கள் இன்னும் இரண்டு வாகனங்களை அடித்து நொறுக்க வேண்டும்.

கிளீடஸின் பணிகளை நிறைவேற்றுதல்

இலக்கு படப்பிடிப்பு

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:சாண்டி ஷோர்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் இடம்.

வெகுமதி:உங்கள் தொடர்புகளில் கிளீடஸ் தோன்றும்.

எனவே, கிளீடஸ் என்ற உள்ளூர் வேட்டைக்காரன், அவனுடன் படப்பிடிப்புக்குச் செல்லும்படி கேட்கிறான். சிக்கலான எதுவும் இல்லை, அவர் உங்களுக்குச் சொல்வதைச் செய்யுங்கள்.

குறிப்பு:இந்த பணியில் நீங்கள் "தங்கம்" பெற விரும்பினால், நீங்கள் ஒரு ஷாட் மூலம் இரண்டு கொயோட்களைக் கொல்ல வேண்டும், பின்னர் மூன்று சக்கரங்கள் மூலம் சுட வேண்டும், குறைந்தது 75% துல்லியத்துடன், பழைய கிளீடஸ் உங்களுக்குக் காண்பிக்கும் மூன்று செயற்கைக்கோள் உணவுகள் மூலம் சுட வேண்டும். .

நியாயமான விளையாட்டு

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:பலேட்டோ என்ற காடு.

வெகுமதி:நீங்கள் வேட்டையாடலாம்.

இந்த அடுத்த எளிய பணியில், நீங்கள் மூன்று கடமான்களை சுட வேண்டும். கொம்பு உள்ளவர்களை மட்டுமே கொல்ல வேண்டும் என்பதை இந்த பணியில் நினைவில் கொள்ளுங்கள். கிளீடஸ் உங்களை விட்டு வெளியேறியவுடன், நீங்கள் கடைசி மூஸைக் கொல்ல வேண்டும். பணியை முடிக்க, நீங்கள் கடைசி மூஸின் சடலத்தை புகைப்படம் எடுக்க வேண்டும் மற்றும் கிளிட்டஸுக்கு படத்தைக் காட்ட வேண்டும்.

குறிப்பு:"தங்கத்திற்கான" இந்த பணியை நீங்கள் முடிக்க விரும்பினால், நீங்கள் லீவார்ட் பக்கத்திலிருந்து சுட வேண்டும், அதே நேரத்தில் விலங்குகள் உங்களை கவனிக்க அனுமதிக்காது. கூடுதலாக, நீங்கள் மூன்று கடமான்களை நேரடியாக இதயத்தில் தாக்கி கொல்ல வேண்டும்.

எல்லைக் காவலர்களின் பணிகளை நிறைவேற்றுதல்

சிவில் ரோந்து

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:கிராண்ட் செனோரா என்ற பாலைவனம்.

வெகுமதி:நீங்கள் 500 ரூபாயைப் பெறுவீர்கள், புதிய தொடர்பு ஜோ.

எனவே, இப்போது நீங்கள் ரோந்துக்கு சில சந்தேக நபர்களைப் பிடிக்க உதவ வேண்டும். பணி எளிதானது மற்றும் எந்த சிரமமும் ஏற்படக்கூடாது.

குறிப்பு:இந்த பணியில் "தங்கம்" பெற, நீங்கள் நாற்பது வினாடிகளில் மரியாச்சியின் ஒரு குழுவை விட்டு வெளியேற வேண்டும். கூடுதலாக, நீங்கள் அவர்களை மின்சார அதிர்ச்சியால் திகைக்க வேண்டும் மற்றும் அவர்களின் டொர்னாடோவை திருட வேண்டும்.

அமெரிக்க விருந்தோம்பல்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:சிலியாட் என்று அழைக்கப்படும் மலை.

வெகுமதி: 500 ரூபாய்.

மாறாக, வேனில் ஏறி, தவறான விருப்பமுள்ளவர்களை பிடிப்பதில் ரோந்துக்கு உதவுங்கள். முந்தையதைப் போலவே, பணி எந்த சிக்கலிலும் வேறுபடுவதில்லை.

குறிப்பு:"தங்கம்" பெற நீங்கள் அனைத்து இலக்குகளையும் ஸ்டன் துப்பாக்கியால் நிறுத்த வேண்டும், மேலும் முதல் குழுவை 30 வினாடிகளிலும், இரண்டாவது 55 வினாடிகளிலும் நிறுத்தப்பட வேண்டும்.

ப்ளூஸ் செண்டினல்கள்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:பலேட்டோ விரிகுடா என்று அழைக்கப்படும் இடம். ரோந்துப் பணியாளர்களுடன் முந்தைய பணிகளை முடித்த பின்னரே பணி கிடைக்கும்.

வெகுமதி:இல்லை.

இப்போது ட்ரெவரின் இரண்டு நண்பர்களை தைக்க உங்களுக்கு உத்தரவு கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. பணி தார்மீக ரீதியாக கடினமானது, ஆனால் எளிதில் செய்யக்கூடியது.

குறிப்பு:"தங்கத்தை" பெற ஜோசப் மற்றும் ஜோவை உடனே கொல்லாமல் உங்கள் ஸ்டன் துப்பாக்கியால் அடிக்கவும். அவர்கள் பண்ணையை விட்டு வெளியேறும் முன் கொல்லப்பட வேண்டும்.

பணிகளை நிறைவேற்றுதல் வைன்வுட் நினைவுப் பொருட்கள்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:வைன்வுட் ஹில்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் இடம். "நண்பர்கள் மீண்டும் இணைந்த" தேடலை நீங்கள் முடித்தவுடன் உடனடியாக கிடைக்கும்.

வெகுமதி:இல்லை.

ஒரு கட்டத்தில், பழைய ட்ரெவர் உள்ளூர் பிரபல வெறியர்களை தெருவில் சந்திக்கிறார், அவர்கள் குப்பைத் தொட்டிகளில் ஒன்றைத் துடிக்கிறார்கள். திடீரென்று, அவர்கள் அவரை ஏற்கனவே வயதான பிரபலமாக உணர்கிறார்கள், அதன் பிறகு அவர்கள் அவருடன் படங்களை எடுத்து, பிரபலங்களின் இரண்டு விஷயங்களைக் கண்டுபிடிக்க உதவுமாறு அவரிடம் கேட்கிறார்கள். இதன் விளைவாக, நீங்கள் "நினைவுப் பொருட்கள்" தேடல் சங்கிலியைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள். உங்கள் வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்ட பகுதிகள் தோன்றும், அதில் நீங்கள் பிரபலங்களின் விஷயங்களைத் தேட வேண்டும்.

நினைவுப் பொருட்கள் - வில்லி

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

வெகுமதி:இல்லை.

லவ் ஃபிஸ்ட் என்று அழைக்கப்படும் ஒரு பிரபலமான இசைக்குழு மற்றொரு கிளப்பில் நிகழ்த்தியது, எனவே அவர்கள் ஏற்கனவே தங்கள் ஹோட்டலுக்குள் தள்ளப்பட்டனர். ஆனால் வில்லி என்ற அவர்களின் மேலாளர் இடத்தில் இருந்தார். நீங்கள் வில்லியை நன்றாக அடிக்க வேண்டும் மற்றும் அவர் விழும் பல்லை எடுக்க வேண்டும். இதையெல்லாம் மிக விரைவாகவும் துல்லியமாகவும் செய்வது நல்லது, விரைவில் போலீசார் இந்த இடத்திற்கு வருவார்கள்.

குறிப்பு: "தங்கம்" பெற, நீங்கள் எஸ்கார்ட்களுடன் பேச வேண்டும், வில்லி தன்னைத்தானே தாக்கிக் கொள்ள அனுமதிக்காதீர்கள்.

நினைவுப் பொருட்கள் - டைலர்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

வெகுமதி:இல்லை.

இந்த முறை உங்கள் இலக்கு பிரபலமான டைலர் டிக்சனின் வீடு. அவரது வீட்டைச் சுற்றி மிகப்பெரிய வேலி அமைக்கப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்க. இந்த பணியில், நீங்கள் ஒரு தாழ்வான வாயிலைக் கண்டுபிடித்து அதன் மீது குதிக்க வேண்டும். நீங்கள் இதைச் செய்யும்போது, ​​​​டைலரின் ஆடைகளை மிகவும் கவனமாக கழற்ற முயற்சிக்கவும், அதே நேரத்தில் அவர் தனது குளத்திலும், அவரது காதலி ஜக்குஸியிலும் நீந்துவார்.

குறிப்பு:இந்த பணியில் "தங்கம்" பெற, நீங்கள் உள்ளூர் தோட்டக்காரரை திருட்டுத்தனமான முறையில் கவனமாக நாக் அவுட் செய்ய வேண்டும், மேலும் டைலர் டிக்சனின் ஆடைகளை கவனமாக கழற்ற வேண்டும்.

கெர்ரி நினைவு பரிசுகள்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

வெகுமதி:இல்லை.

இப்போது நீங்கள் கெரி மெக்கின்டோஷின் நாயின் காலரைத் திருட வேண்டும். ட்ரெவரை நாய் கவனித்தவுடன், அது உடனடியாக அவனிடமிருந்து ஓட ஆரம்பிக்கும். நீங்கள் உடனடியாக அவள் பின்னால் ஓட வேண்டும். இந்த நாயைப் பிடிக்க முடிந்தவுடன், அதிலிருந்து காலரை அகற்றிவிட்டு விரைவில் வெளியேறவும்.

குறிப்பு:இந்தப் பணியில் "தங்கம்" பெறுவதற்கு, முழு துரத்தலின் போதும் நீங்கள் டெக்ஸிக்கு மிகவும் பின்தங்கியிருக்க வேண்டும்.

நினைவுப் பொருட்கள் - மார்க்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

வெகுமதி:இல்லை.

உங்கள் அடுத்த இலக்கு கோல்ஃப் விளையாடும், மேலும் மெய்க்காப்பாளர்களின் கூட்டம் அவளைச் சூழ்ந்து கொள்ளும். அமைதியாக மார்க் பெறுவது எளிதான பணியாக இருக்காது. பணியை வெற்றிகரமாக முடிக்க, நீங்கள் மார்க்கிற்குச் செல்ல வேண்டும், அதனால் அவர் தெரியும், ஆனால் நீங்கள் இல்லை. இந்த நட்சத்திரத்தை சுட எளிதான வழி துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி. அவரது மெய்க்காப்பாளர்களை சுட உங்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், ஒரு சக்கர வண்டியில் உட்கார்ந்து அவர்கள் அனைவரையும் ஓடச் செய்வது நல்லது.

குறிப்பு:இந்த பணியில் "தங்கம்" க்கு, நீங்கள் மூன்று மெய்க்காப்பாளர்களையும் மார்கோவையும் சுடும் போது, ​​வெறும் 30 வினாடிகளில் ஒரு குச்சியை எடுக்க வேண்டும், ஆனால் எப்போதும் தலையில்.

நினைவுப் பொருட்கள் - அல் டி நாபோலி

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

வெகுமதி:இல்லை.

இரண்டு வெறியர்களுடன் (நைகல் மற்றும் திருமதி தோர்ன்ஹில்) நீங்கள் மீண்டும் சந்தித்தவுடன், இந்த முறை அல் டி நாபோலி என்ற பிரபலத்தை அவர்களால் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது, எனவே அவர்கள் அவரைப் பிடிக்க விரும்புகிறார்கள் என்பதை நீங்கள் அறிந்துகொள்வீர்கள். இந்த நோய்வாய்ப்பட்ட வயதானவர்களைப் பற்றி அல் டி நாபோலிக்கு ஏற்கனவே தெரியும், எனவே அவர் உடனடியாக காரில் குதித்து உங்களைத் தட்டுகிறார். நீங்கள் நைஜலின் காரின் சக்கரத்தின் பின்னால் அமர்ந்து இந்த பிரபலத்தைத் துரத்த வேண்டும். நீங்கள் அவரை தாக்கக்கூடாது என்பதை நினைவில் கொள்க - அவருடன் நெருக்கமாக இருங்கள். இறுதியில், அல் டி நாபோலி ஒரு மருத்துவமனையின் கதவுகள் வழியாக மோதியது, அவ்வளவுதான்.

குறிப்பு:இந்த பணியில் "தங்கம்" பெற, நீங்கள் தொடர்ந்து நட்சத்திரத்தின் சக்கர வண்டிக்கு அருகில் இருக்க வேண்டும், மேலும் நீங்கள் தாழ்வாரங்கள் வழியாக ஓட்டும்போது யாரையும் காயப்படுத்தவோ அல்லது சக்கர வண்டியை சேதப்படுத்தவோ கூடாது.

நினைவுப் பொருட்கள் - திரைச்சீலை

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

வெகுமதி:இல்லை.

இப்போது நோய்வாய்ப்பட்ட முதியவர்கள் ஏற்கனவே நட்சத்திரத்துடன் போதுமான அளவு விளையாடியுள்ளனர், மேலும் அவரை ஏற்கனவே அகற்றுமாறு ட்ரெவரிடம் கேட்கிறார்கள். சரி, நைஜலின் காரின் சக்கரத்திற்குப் பின்னால் சென்று, அல் டி நாபோலியை இரயில் பாதைக்கு ஓட்டுங்கள். நட்சத்திரம் உங்களிடம் கருணை கேட்கும், எனவே நீங்கள் அவரைக் கொல்லலாம் அல்லது அவரை விடுவிக்கலாம்.

குறிப்பு:"தங்கம்" பெற, நீங்கள் அல் டி நாபோலியைக் கொல்ல வேண்டும், அதே நேரத்தில் ரயிலில் மோதுவதற்கு முன் நட்சத்திரம் அமைந்துள்ள காரில் இருந்து குதிக்க வேண்டும்.

பணிகளை நிறைவேற்றுதல் மோட்

மௌத் உடன் சந்திப்பு

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

இடம்:சாண்டி ஷோர்ஸ் என்று அழைக்கப்படும் இடம். "மிஸ்டர் பிலிப்ஸ்" என்ற பணியை முடித்தவுடன் உடனடியாக கிடைக்கும்.

வெகுமதி:உங்கள் ஃபோன் மோடில் உங்களுக்கு ஒரு தொடர்பு இருக்கும்.

பூங்காவில் மடிக்கணினியில் அமர்ந்திருக்கும் பெண்ணிடம் சென்று அவளுடன் அரட்டை அடிக்கவும். இந்த பெண் (அக்கா மவுட்) உள்ளூர் குற்றவாளிகளைக் கண்டுபிடிக்க உதவுமாறு உங்களிடம் கேட்பார், இதன் மூலம் ஒரு பவுண்டரி வேட்டையாடுவார். பிடிக்கப்பட்டு திரும்பக் கொண்டுவரப்படும் ஒவ்வொரு பந்தியுக்கும் (பாதுகாப்பான மற்றும் ஒலி), நீங்கள் 10,000 ரூபாய்களைப் பெறுவீர்கள்! இயற்கையாகவே, இறந்தவர்கள் பாதியாக நிற்கும், எனவே அவர்களை அவ்வாறு கொண்டு வர எந்த காரணமும் இல்லை. நீங்கள் Maud உடன் அரட்டையடித்தவுடன், நீங்கள் உடனடியாக வெளியேறலாம், எனவே அவர் ஒவ்வொரு குற்றவாளியின் இருப்பிடத்தையும் அவ்வப்போது உங்களுக்கு அனுப்புவார்.

ரால்ப் ஆஸ்ட்ரோவ்ஸ்கி

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

வெகுமதி: 5.000 - 10.000 ரூபாய்கள், புதிய சாதனை "உயிருடன் அல்லது உயிருடன் வழங்கு".

ரால்ப் ஆஸ்ட்ரோவ்ஸ்கி என்ற மனிதனைப் பிடிப்பது கடினம் அல்ல, மேலும் என்னவென்றால், அவர் உயிருடன் இருக்கிறார். அவர் மிகவும் கூச்ச சுபாவமுள்ளவர், நீங்கள் காற்றில் இரண்டு முறை சுட்டு, முகத்தில் குத்தினால், அவர் உடனடியாக கைவிடத் தொடங்குவார். பொதுவாக, நீங்கள் அவரைப் பிடிக்கும்போது, ​​​​காரில் ஏறி அவரை மவுட்க்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள்.

லாரி டப்பர்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

வெகுமதி: 5.000 - 10.000 ஆயிரம் டாலர்கள்.

லாரி டப்பர் என்ற மனிதன் தன் நண்பர்களுடன் புரியாத கொட்டகையில் ஒளிந்து கொள்வான். லாரியின் நண்பர்களை நீங்கள் விரைவில் சுட வேண்டும், இதனால் அவர் உங்களிடமிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை. நீங்கள் அவருடைய நண்பர்களைக் கொன்றவுடன், லாரியை விரைவாகப் பிடித்து அவருக்கு ஒரு நல்ல தாடையைக் கொடுங்கள், பின்னர் அமைதியாக அவரை மவுட்க்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள்.

க்ளென் ஸ்கோவில்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

வெகுமதி: 5.000 - 10.000 ஆயிரம் டாலர்கள்.

சிலியாட் என்ற மலையில் நீங்கள் ஏறும் போது, ​​குதிக்கப் போகும் க்ளென் ஸ்கோவில் என்ற மனிதனை உடனடியாகக் கவனிப்பீர்கள். அவர் உங்களைக் கவனித்தவுடன், அவர் உடனடியாக கீழே குதிப்பார், நீங்கள் அவரைப் பின்தொடர வேண்டும், எனவே உங்கள் பாராசூட்டைப் பிடித்து அவருக்குப் பின்னால் குதிக்கவும்! விமானத்தில், நீங்கள் அவருக்கு நெருக்கமாக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் இருவரும் தரையிறங்கியவுடன், இந்த குற்றவாளியைப் பிடிக்கவும், ஒரு சக்கர வண்டியில் அடித்துச் செல்லவும், அதன் பிறகு, அமைதியான ஆத்மாவுடன், உங்களை மௌட்க்கு அழைத்துச் செல்லுங்கள்.

கர்டிஸ் வீவர்

ஹீரோ:ட்ரெவர்.

வெகுமதி: 5.000 - 10.000 ஆயிரம் டாலர்கள்.

அலைந்து திரிந்த முகாமில் கடைசியாக உத்தரவிடப்பட்ட குற்றவாளியை நீங்கள் காணலாம். நீங்கள் உடனடியாக அவரை ஒரு ஸ்டன்னர் மூலம் திகைக்க வைக்க வேண்டும். நீங்கள் அதைச் செய்தவுடன், நீங்கள் அவரை Maud க்கு அழைத்துச் செல்லலாம். நீங்கள் மௌத்தை சந்தித்தவுடன், குற்றவாளி இனி குற்றவாளியைப் பிடிப்பதில் ஈடுபட மாட்டார் என்று அவர் உங்களுக்குத் தெரிவிப்பார், மேலும் இது முடிந்துவிட்டது என்று கூறுவார்.



தளத்தில் புதியது

>

மிகவும் பிரபலமான