வீடு மருந்துகள் மேட் மேக்ஸில் கண்ணிவெடிகளைக் கண்டுபிடித்து தணிப்பது எப்படி. மேட் மேக்ஸ், கூடுதல் பணிகளின் ஒத்திகை தேன் மேக்ஸின் முழு வரைபடம்

மேட் மேக்ஸில் கண்ணிவெடிகளைக் கண்டுபிடித்து தணிப்பது எப்படி. மேட் மேக்ஸ், கூடுதல் பணிகளின் ஒத்திகை தேன் மேக்ஸின் முழு வரைபடம்

தரிசு நிலத்தின் வழியாக பயணிக்கும்போது, ​​உங்களுக்கு கூடுதல் பணிகளைக் கொடுக்கும் நபர்களிடம் அவ்வப்போது நீங்கள் தடுமாறுவீர்கள். வேஸ்ட்லேண்டில் ஒவ்வொரு பணியின் பத்தியையும் எழுதவும் விவரிக்கவும் முயற்சிப்போம். விளையாட்டின் எந்தக் கட்டத்திலும் நீங்கள் சிக்கிக்கொண்டால், புரியாத தருணங்களைச் சமாளிக்க வேஸ்ட்லேண்ட் தேடல்களின் எங்கள் ஒத்திகை உங்களுக்கு உதவும்.

வேஸ்ட்லேண்ட் தேடல்கள்

"ரூக் நெஸ்ட் டிரான்ஸ்ஃபர்" தேடுதல்/முகாமின் நடைப்பயணம்

இடம்:இடம் "கரிந்த நிலவு"

சிலருக்குத் தெரியாது, ஆனால் ஒரு இரகசியப் பாதை இந்த முகாமுக்குள் உங்களை அழைத்துச் செல்லலாம், ஆனால் நீங்கள் எப்படி உள்ளே சென்றாலும், முதலில் துப்பாக்கி சுடும் வீரரைக் கொல்ல வேண்டும். இந்த மோசமான உயிரினத்தை நீங்கள் கொன்றவுடன், கிழக்குப் பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். ஒரு முட்டுச்சந்தில் ஒருமுறை, விரிசலுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள், அது கடந்து செல்ல முடியும். உள்ளே சென்ற பிறகு, இந்த முகாமின் மறுபுறத்தில் துப்பாக்கி சுடும் வீரரைக் கொன்றுவிட்டு, தரையில் இருக்கும் மஞ்சள் வண்ணப்பூச்சுக்குச் செல்லுங்கள். இந்த வழியில் நீங்கள் ரோப்வே கண்டுபிடிக்க முடியும். மேலும் செல்ல உங்களுக்கு ஒரு கயிறு தேவைப்படும். லெட்ஜுக்கு வடக்குப் பகுதிக்குச் செல்லவும். ஒரு குப்பி இருக்கும் - அதை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். குப்பியை எடுத்து, முதல் தொட்டியை அழித்து கீழே இறக்கவும். கீழே ஒருமுறை, வடமேற்கு திசையில் நகரவும். நீங்கள் எதிரிகள் மற்றும் கோர்லான் குழுவை அடைவீர்கள், எனவே அனைவரையும் தோற்கடித்த பிறகு, தொடரவும். தென்மேற்கு திசையில் நகரவும். வழியில், ஸ்கிராப் சேகரிக்க மறக்க வேண்டாம். வலதுபுறத்தில் உள்ள வால்வுக்குச் செல்லுங்கள், இதனால் நீங்கள் அதைத் திருப்பலாம், அதன் மூலம் வாயுவை அணைக்கலாம், இதனால் குழாயிலிருந்து வரும் தீ நிறுத்தப்படும்.

சுடரின் பின்புறத்தில் ஒரு ஏணி உள்ளது. படிக்கட்டுகளின் இடது பக்கத்தில் புழுக்கள் இருக்கும், எனவே நீங்கள் அவற்றை சாப்பிட்டால், உங்கள் ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கவும். எப்படியிருந்தாலும், படிக்கட்டுகளில் ஏறி உங்கள் கவனத்தை மேலே (இடது பக்கம்) திருப்புங்கள். ஒரு காக்கை இருக்கும், எனவே அதை சேகரிக்கவும். வலது பக்கத்தில் ஒரு பூட்டிய வாயில் உள்ளது, மேலும் சிறிது தூரம் - முன்னால், ஒரு கூண்டு. இடதுபுறத்தில் உள்ள கூண்டைச் சுற்றி நடந்து நுழைவாயிலைத் தேடுங்கள். உள்ளே, மற்றொரு ஸ்கிராப்பை சேகரிக்கவும். அதன் பிறகு, வாயிலுக்குச் சென்று, அவர்களைத் தட்டிவிட்டு அறைக்குள் செல்லுங்கள். நீங்கள் ஒரு நீர் ஆதாரத்தை சந்திப்பீர்கள், எனவே உங்கள் ஆரோக்கியத்தை நிரப்பவும், உங்கள் குடுவையை தண்ணீரில் நிரப்பவும். இடது பக்கம் ஒரு காக்கை இருக்கும். இந்த இடத்தில் நீங்கள் கண்டிப்பாக இடது பக்கம் மற்றும் இறுதி வரை செல்ல வேண்டும். முடிவில் ஒரு எரிபொருள் குப்பி இருக்கும், மேலும் கடந்த காலத்தின் நினைவுச்சின்னம் இருக்கும். நினைவுச்சின்னத்தின் முன் ஒரு ஏணி இருக்கும். இரண்டாவது தொட்டி அதற்கு அடுத்ததாக அமைந்திருக்கும், எனவே குப்பிக்கு தீ வைத்து தொட்டியை அழிக்கவும். இடது பக்கத்தில் அதிக ஸ்கிராப் இருக்கும்.

முகாமின் கிழக்குப் பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். பெரிய கொள்கலன் வழியாக செல்லுங்கள். உங்கள் துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கிக்கு வெடிமருந்துகளைச் சேகரித்து, ஒரு ஷார்பனர் மற்றும் மற்றொரு எரிபொருளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இடதுபுறத்தில் நுழைவாயில் உள்ளது, மேலும் ஒரு காக்கை மற்றும் ஸ்லாமின் சின்னம் உள்ளது. சின்னத்தை உடைத்த பிறகு, எரிபொருளை எடுத்துக்கொண்டு, முன்பு கொள்கலன் வழியாக திரும்பிச் செல்லுங்கள். முகாமின் முந்தைய பகுதிக்கு நீங்கள் திரும்பியவுடன், வலது பக்கம் செல்லுங்கள். விரைவில் நீங்கள் ஒரு புதிய கொள்கலனை அடைவீர்கள். இடதுபுறம் பார்க்கவும், நீங்கள் ஒரு காக்கைக் காண்பீர்கள், எனவே அதை சேகரிக்கவும், அதன் பிறகு, இடது பக்கத்தில் உள்ள கொள்கலனைத் தவிர்க்கவும். விரைவில் நீங்கள் எதிரிகள் மற்றும் கோர்லனின் புதிய குழுவிற்கு வருவீர்கள். ஆனால் நீங்கள் அவர்களிடம் செல்வதற்கு முன், இடது பக்கம் பாருங்கள், ஏனென்றால் இன்னும் சில துப்பாக்கி சுடும் சுற்றுகள் மற்றும் மற்றொரு கூர்மைப்படுத்தல் இருக்கும். பெரும்பாலான எதிரிகளை எளிதில் அழிக்க, எரிபொருள் குப்பியைப் பயன்படுத்தவும்.

கீழே ஏறி கிழக்கு நோக்கி செல்லவும். விரைவில் நீங்கள் ஒரு காக்கையைக் காண்பீர்கள் - அதை சேகரிக்கவும். அதன் பிறகு, மீண்டும் கிழக்குப் பகுதியைப் பாருங்கள். எனவே நீங்கள் இரண்டு சாலைகளைக் காண்பீர்கள், அவற்றில் ஒன்று தென்கிழக்கிற்கும் மற்றொன்று வடகிழக்கிற்கும் செல்லும். சாலைகளுக்கு இடையில் அமைந்துள்ள எண்ணெய் பீப்பாய்களை அங்கு காணலாம். முதலில், படிக்கட்டுகளில் மேலே செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் ஒரு எரிபொருள் குப்பியைக் காணலாம். படிக்கட்டுகளில் மேலே செல்லவும், மேலே சென்ற பிறகு, வலது பக்கம் திரும்பவும். இடதுபுறம் முதல் திருப்பத்தை அடையும் வரை முன்னோக்கிச் செல்லவும். கொள்கலன் வழியாகச் சென்று, இடதுபுறம் திரும்பவும், அங்கு மற்றொரு எரிபொருள் குப்பியைக் காண்பீர்கள்.

திரும்பிச் சென்று பீப்பாய்கள் இருந்த முட்கரண்டிக்குச் செல்லுங்கள். இந்த இடத்தில், குப்பிக்கு தீ வைத்து, பீப்பாய்கள் வெடிக்க வேண்டும். உங்களை நீங்களே வெடிக்கச் செய்யக்கூடிய இடத்திலிருந்து இதை நீங்கள் செய்ய வேண்டும்.

இப்போது தென்கிழக்கு திசையில் கீழே நகர வேண்டிய நேரம் வந்துவிட்டது, மீதமுள்ள ஸ்கிராப் மற்றும் ஸ்லாமின் கடைசி சின்னம் இடது பக்கத்தில் இருக்கும். நீங்கள் வடகிழக்கு திசையில் மேலும் சென்றவுடன், கடைசி தொட்டியில் எரிபொருளை வீசுவதற்கு வலது பக்கத்தில் மீண்டும் விண்ணப்பிக்க வேண்டியது அவசியம் என்பதில் கவனம் செலுத்துங்கள். தொட்டி வெடித்தவுடன், மேலே செல்லுங்கள் மற்றும் பாதையின் முடிவில் நீங்கள் பல எரிபொருளைக் காண்பீர்கள் (மஞ்சள் பூட்டுகளுடன் கூடிய தட்டுக்கு அருகில்). பூட்டுகளை உடைத்து, எதிரியின் கடைசி பொருட்களை அழித்து, முகாமின் பாதை முடிவடைகிறது மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள் உங்கள் திரையில் தோன்றும்.

பணி / முகாம் "ஹாவோக் பாயிண்ட்" கடந்து செல்லுதல்

இடம்:இடம் "லேசிங்".

எனவே, தொடக்கத்தில், இந்த முகாமில், இந்த முகாமின் விளிம்பில் அமைந்துள்ள துப்பாக்கி சுடும் வீரரை நீங்கள் கொல்ல வேண்டும். மேலும், நீண்ட தூர ஷாட் மூலம் அதை அகற்றுவது சிறந்தது. அவரைக் கொன்ற பிறகு, தடையின் வெளிப்புற அனலாக்ஸைச் சுற்றிச் சென்று மத்திய வாயிலுக்குச் செல்லுங்கள். அவர்கள் மீது, உங்களுக்கு ஏற்கனவே தெரியும், நீங்கள் ஒரு ஹார்பூனில் இருந்து சுடலாம். பின்னர் மீண்டும் இழுத்து வெளியே இழுக்கவும். நீங்கள் வாயிலைக் கிழித்தவுடன், உடனடியாக கோர்லனை முன்னால் பார்க்க முடியும், அதை நீங்கள் அதே ஹார்பூன் அல்லது துப்பாக்கி சுடும் உதவியுடன் அகற்றலாம். இந்த வாயிலைக் குழப்ப உங்களுக்கு விருப்பமில்லை என்றால், வலது பக்கத்திற்குச் செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் ஒரு விரிசலைக் காணலாம், அதற்கு நன்றி இந்த முகாமின் பிரதேசத்தில் நீங்கள் இருப்பீர்கள்.

இந்த முகாமின் பிரதேசத்தில் நீங்கள் இருப்பதைக் கண்டவுடன், இரண்டு எதிரிகள் உடனடியாக உங்களைத் தாக்குவார்கள், மேலும் இது மூன்று தாக்குதல் அலைகளில் முதன்மையானது. ஆரம்பத்தில், இடியுடன் கூடிய எதிரிகளைக் கொல்ல நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம், ஏனெனில் அவர்கள் அவர்களை தூரத்தில் எறிந்துவிட்டு, மரணம் வரை மிகவும் தலையிடுவார்கள். கூடுதலாக, ஒவ்வொரு எதிரியின் தலைக்கு மேலே ஒரு ஐகான் தோன்றும் போது அவரது தாக்குதலை சரிசெய்ய முயற்சிக்கவும்.

அனைத்து எதிரிகளின் எலும்புகளையும் உடைத்த பிறகு, அனைத்து இடி குச்சிகளையும் சேகரித்து, அடுத்த அலையில் நீங்கள் எதிர்கொள்ள வேண்டிய எதிரிகளுக்கு அவற்றைப் பயன்படுத்துங்கள். தூரத்திலிருந்து அவர்களை எதிர்த்துப் போராடுவது, துப்பாக்கி அல்லது இடி குச்சிகளைப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது. ஆனால் எதிரிகள் நெருக்கமாக இருந்தால், ஏற்கனவே உங்கள் கைமுட்டிகளைப் பயன்படுத்துவது நல்லது. மூலம், அருகில் எண்ணெய் பீப்பாய்கள் உள்ளன என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், எந்த சிரமமும் இல்லாமல் நீங்கள் பீப்பாய்களை வெடிக்கச் செய்யலாம் மற்றும் மண்டை ஓடுகளை இரண்டு எதிரிகளுக்கு அடித்து நொறுக்கலாம். சண்டை முடிவுக்கு வந்தவுடன், ஒரு பெரிய கொள்கலனுக்கு முன்னோக்கிச் சென்று, வலதுபுறம் திரும்பி அடுத்த கொள்கலனுக்குச் செல்லுங்கள். அங்கு நீங்கள் இன்னும் சில ஸ்கிராப்பைக் காணலாம். நீங்கள் சாலையின் குறுக்கே சென்றால், இன்னும் இரண்டு பயனுள்ள வெடிமருந்துகளைக் காணலாம்.

கூடுதலாக, ஸ்லாம் சின்னங்கள் உள்ளன என்பதை மறந்துவிடாதீர்கள், அவை இல்லாமல் நீங்கள் 100% முகாமை சுத்தம் செய்ய முடியாது. ஸ்லாமின் முதல் சின்னத்தை ரேக் அருகே இடி குச்சிகளுடன் காணலாம். கவுண்டர் உங்களுக்கு சிறிது வலதுபுறமாக அமைந்திருக்கும். ஸ்லாமின் மீதமுள்ள சின்னங்கள் தவறவிட முடியாதவை. குறிப்பாக, அவை மேலே அமைந்திருக்கும். ஸ்லாமின் அனைத்து சின்னங்களையும் அழித்த பிறகு, எண்ணெய் பம்புகளை அழிக்க இடி குச்சிகளை எடுக்கவும். வலது மூலையில் உள்ள கொள்கலனின் உள்ளே நீங்கள் அதிக ஸ்கிராப்பைக் காணலாம். மேலும், நீர் ஆதாரமும் இருக்கும். தேடலுக்குப் பிறகு, பிரதான சதுக்கத்திற்குத் திரும்பி, இடதுபுறத்தில் உள்ள மூலையைச் சரிபார்க்கவும், இதன் மூலம் நீங்கள் இன்னும் சில ஸ்கிராப் மற்றும் புதிய இடி குச்சிகளைக் காணலாம்.

முகாமின் வடக்குப் பகுதிக்குத் திரும்புவதற்கும், பக்கத்து வீட்டில் அமைந்துள்ள படிக்கட்டுகளில் ஏறுவதற்கும் இது நேரம். அங்கு நீங்கள் இரண்டு வெடிமருந்துகளைக் காண்பீர்கள். இப்போது நுழைவாயிலுக்குச் சென்று மற்றொரு ஏணியைத் தேடுங்கள், இது கொள்கலனுக்கு அருகில் இருக்க வேண்டும். இந்த ஏணியில் ஏறி ஒரு புதிய இடத்தில் உங்களைக் கண்டறியவும். மேலே பயனுள்ள இரண்டு வெடிமருந்துகளை நீங்கள் காண்பீர்கள் என்ற உண்மையைத் தவிர, கோட்டைக்கான திட்டத்தின் ஒரு பகுதியையும் (வலது பக்கத்தில்) காணலாம். மற்றும் இடது பக்கத்தில் ஒரு காக்கை இருக்கும், எனவே அதை தவறவிடாதீர்கள். நீங்கள் தொடரும் போது, ​​கவனமாக இருங்கள், வழியில் ஸ்லாமின் கடைசி சின்னத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள். இப்போது நீங்கள் கயிறு பாதையில் சென்று உங்கள் காரில் ஏற வேண்டும். இந்த கட்டத்தில், முகாம் அழிக்கப்பட்டு புள்ளிவிவரங்கள் தோன்றும். நீங்கள் கவனமாக இருந்தால், சுத்தம் 100% இருக்கும்.

பணி / முகாம் "கிரேவ் பாலம்" கடந்து

இடம்:இடம் "லேசிங்".

இந்த முகாமை நீங்கள் பரிசோதிக்கும்போது, ​​கவனமாக இருங்கள், ஏனெனில் கோர்லனையும் இங்கு அமர்ந்திருக்கும் இரண்டு துப்பாக்கி சுடும் வீரர்களையும் குறி வைப்பது மிகவும் முக்கியம். நீங்கள் உள்ளே செல்வதற்கு முன், நீங்கள் நிச்சயமாக இந்த மூன்று இலக்குகளையும் கொல்ல வேண்டும். மேற்குப் பகுதியிலிருந்து முகாமுக்குச் செல்வது சிறந்தது. பாலத்தின் அருகே ஒரு நுழைவாயில் அமைந்திருக்கும், மேலும் ஒரு எதிரி ஒரு சிறிய பகுதியில் அமைந்திருப்பார், அதை நீங்கள் முதலில் கொல்ல வேண்டும். அவரைக் கொன்ற பிறகு, மேலும் மேலே சென்று படிக்கட்டுகளில் ஏறுங்கள். முகாமின் முக்கியப் பகுதிக்குச் சென்றதும், இடதுபுறம் திரும்பி, படிக்கட்டுகள் உள்ள பகுதிக்குச் செல்லவும். கீழே படிக்கட்டுகளில் இறங்கினால், உங்களுக்காக ஏற்கனவே காத்திருக்கும் எதிரிகளின் குழுவை நீங்கள் உடனடியாக எதிர்கொள்ள வேண்டியிருக்கும். அவர்களுடன் சமாளித்த பிறகு, அழிக்கப்பட்ட பஸ்ஸைத் தேடுங்கள். உங்கள் தற்போதைய இருப்பிடத்தின் வடமேற்கு பகுதியில் பேருந்து அமைந்துள்ளது. உள்ளே நீங்கள் இரண்டு பயனுள்ள வெடிமருந்துகளை எடுக்கலாம்.

படிக்கட்டுகளில் ஏறிய பிறகு திரும்பிச் செல்லுங்கள். வடமேற்கு பகுதியில் பிளாட்பாரத்திற்கு தேவையான சில குப்பைகள் மற்றும் பொருட்கள் இருப்பதால், அந்த பகுதியை கவனமாக சுற்றி பாருங்கள். கீழே நகர்ந்து, பேருந்தின் மற்ற பாதியைக் கண்டுபிடி. கிடைத்ததும், உள்ளே இருக்கும் ஸ்லாமின் சின்னத்தைக் கண்டுபிடித்து அழிக்க மறுபுறம் செல்லுங்கள். பெரிய பகுதிக்கு திரும்பிச் செல்லுங்கள், நீங்கள் ஒரு காக்கைக் கொண்ட ஒரு கூட்டைக் காணலாம். ஸ்கிராப்பைச் சேகரித்த பிறகு, பஸ்ஸுக்குத் திரும்பி, வடக்கே சிறிது அமைந்துள்ள கதவுகள் வழியாக வெளியேறவும். முன்னால், உங்களுக்கு முன்னால் ஒரு எதிரி இருப்பார், அவர் உங்கள் மீது ஆபத்தான குண்டுகளை வீசுவார். நீங்கள் அவருடன் கூடிய விரைவில் சமாளிப்பது நல்லது.

கீழே, தெற்கே சிறிது, கதவுகள் உள்ளன - அவற்றை அழிக்கவும். மேலும் கடந்து சென்ற பிறகு, இடதுபுறம் இடித்தோல். பேருந்தின் இரண்டாம் பகுதியைக் கண்டவுடன், வடக்குப் பக்கத்திலிருந்து அதைச் சுற்றிச் செல்லுங்கள். பேருந்தின் உள்ளே, நீங்கள் மற்றொரு ஸ்லாம் சின்னத்தைக் காணலாம். சின்னத்தை அழித்த பிறகு, படிக்கட்டுகளுக்கு அருகில் சென்று கிழக்குப் பகுதியில் ஒரு சிறிய பொருளைத் தேடுங்கள். அங்கே நீங்கள் இரண்டு கொள்கலன்களைக் காண்பீர்கள், அதன் உள்ளே ஸ்கிராப் இருக்கும். இருந்த அனைத்தையும் சேகரித்த பிறகு, படிக்கட்டுகளில் மேலே செல்லுங்கள் - அதாவது, நீங்கள் இப்போது இருக்கும் இடத்திலிருந்து தென்கிழக்கு திசையில்.

நீங்கள் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள மற்றொரு ஏணியில் ஏறியவுடன், மேலே, முதலில், காக்கை சேகரிக்கவும். அடுத்து, பஸ்ஸின் மற்றொரு பாதியை தரையில் இறக்குவதற்கான பொறிமுறையை அழிக்கவும். எனவே, முகாமின் மற்றொரு பகுதி உங்களுக்காக திறக்கப்படும். இப்போது கீழே இறங்கி மீண்டும் பேருந்துக்குள் செல்லுங்கள். உள்ளே நீங்கள் கோர்லன் உட்பட இரண்டு எதிரிகள் மீது தடுமாறுவீர்கள், எனவே அனைத்து எலும்புகளையும் உடைத்த பிறகு, இன்னும் கீழே செல்லுங்கள், ஆனால் ஏற்கனவே உங்கள் தற்போதைய இருப்பிடத்திலிருந்து தென்மேற்கு திசையில். அங்கு நீங்கள் மேலும் ஸ்கிராப்பைக் காணலாம். ஒரு வட்டத்தில் சென்ற பிறகு, ஒரு சிறிய கட்டமைப்பிற்குச் செல்லுங்கள், அங்கு நீங்கள் இன்னும் இரண்டு பயனுள்ள வெடிமருந்துகளையும் நீர் ஆதாரத்தையும் காணலாம்.

நீங்கள் எங்கிருந்து வந்தீர்கள் என்று திரும்பிச் செல்லுங்கள். ஏற்கனவே கிழக்கு நோக்கி நகர்ந்து, ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்க சில உணவை நீங்கள் காணலாம். மேலே சென்று அங்கே, இடது பக்கம், எல்லாவற்றையும் கவனமாக ஆராய்ந்தால், கடந்த காலத்தின் நினைவுச்சின்னத்தைக் காணலாம். மேலும் முன்னேறி செல்லவும். விரைவில் நீங்கள் வலதுபுறத்தில் திறந்த சாலையைக் காண்பீர்கள். மேலும் சென்ற பிறகு, பக்கத்து பஸ்ஸில் (உங்கள் வலது பக்கத்தில் அமைந்துள்ளது) சென்று எல்லாவற்றையும் கவனமாக பரிசோதிக்கவும், ஏனென்றால் ஸ்கிராப் இருக்கும். இந்த இடத்தைத் தேடிய பிறகு, கதவுகள் வழியாக வெளியேறி, வெளியேறும் வழியில் ஸ்லாம் சின்னத்தை உடனடியாக அழிக்கவும். படிக்கட்டுகளில் ஏறுங்கள். கடைசி ஸ்லாம் சின்னம் உங்கள் கைக்கு எட்டவில்லை, ஆனால் அதை உங்கள் துப்பாக்கியால் சுடலாம். இதன் மூலம் முகாம் 100 சதவீதம் நிறைவடையும்.

பணி / முகாம் "Bonebreaker" கடந்து செல்லுதல்

இடம்:இடம் "கலங்கரை விளக்கம்"

உங்கள் காரை மத்திய வாயிலுக்கு ஓட்டுங்கள். வந்து, ஸ்னைப்பரில் ஒரு ஹார்பூனைத் தொடங்கவும், இது சற்று கீழே அமைந்துள்ளது. துப்பாக்கி சுடும் வீரரைக் கொன்ற பிறகு, வாயிலுக்கு இன்னும் அருகில் சென்று வலது பக்கம் திரும்பவும் - இந்த பக்கத்தில் (மலையின் உச்சியில்) பலவீனமான இடம் இருக்க வேண்டும். பலவீனமான இடத்தைக் கண்டுபிடித்து, உங்கள் ஹார்பூனை மீண்டும் பயன்படுத்தவும். கேட்டை அழித்த பிறகு, காரை விட்டு வெளியேறி, போன்பிரேக்கர் முகாமிற்குள் செல்லுங்கள்.

மேக்ஸ் இடைவெளி வழியாக ஊர்ந்து சென்றவுடன், இடதுபுறம் திரும்பி முன்னோக்கிச் செல்லவும். வலதுபுறம் முதல் திருப்பம் வந்தவுடன் - திரும்பவும். நீங்கள் சரியாகச் சென்றிருந்தால், வலதுபுறத்தில் ஒரு எரிபொருள் குப்பி இருக்கும், ஆனால் இப்போது நீங்கள் அதைத் தொடக்கூடாது, இந்த இடத்தை நினைவில் கொள்ளுங்கள். இருப்பினும், நீங்கள் சண்டைக்கு தயாராக இல்லை என்றால், அதை எடுத்து தீ வைக்கவும், பின்னர் இந்த இடத்தின் தெற்கு பகுதியில் அமைந்துள்ள எதிரிகள் மீது எறியுங்கள்.

எப்படியிருந்தாலும், நீங்கள் எதிரிகளை சமாளித்ததும், மேடையில் சென்று சுற்றி கிடக்கும் துப்பாக்கி குண்டுகளை சேகரிக்கவும். இப்போது கீழே சென்று, இடது பக்கம் திரும்பவும், அங்கு நீங்கள் எதிரிகளின் குழுவில் தடுமாறுவீர்கள். எல்லோருடனும் பழகிய பிறகு, வலதுபுறம் திரும்பவும். நீங்கள் கவனம் செலுத்தினால், இங்கிருந்து இந்த முகாமின் புதிய பகுதிக்கு ஒரு பாதை செல்வதைக் காண்பீர்கள். அங்கு, நீங்கள் ஸ்லாமின் சின்னத்தைக் காண்பீர்கள். சின்னத்தைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, இந்த அறையை விட்டு வெளியேறி, மற்றொரு எதிரிக்கு வலது பக்கம் செல்லுங்கள். அவரது அனைத்து எலும்புகளையும் உடைத்த பிறகு, ஒரு ஏணியின் உதவியுடன் ஏற்கனவே மேலே ஏறவும். வலது பக்கம் திரும்பி இங்கே உணவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். உங்கள் பாதையின் முடிவில், இடதுபுறம் திரும்பி, இங்கே கிடக்கும் அனைத்து ஸ்கிராப்புகளையும் சேகரிக்க ஒரு வட்டத்தில் செல்லவும்.

இங்கிருந்து வெளியேற அவசரப்பட வேண்டாம், ஏனென்றால் திரும்பிச் சென்ற பிறகு, நீங்கள் இன்னும் மேலே சென்று மீதமுள்ள முகாமை அழிக்க வேண்டும். நீங்கள் பாலத்தைக் கடந்ததும் (வலதுபுறத்தில் அமைந்துள்ளது), முன்னால் உள்ள அறைக்குள் நுழையவும். ஸ்லாமின் இரண்டாவது சின்னத்தை இங்கே காணலாம். இந்த முட்டாள்தனத்தை அழித்த பிறகு, இடது பக்கத்தில் உள்ள அறைக்குள் சென்று, அங்குள்ள அனைத்து குப்பைகளையும் சேகரிக்கவும். ஸ்கிராப்பை சேகரித்த பிறகு, வலது பக்கத்தில் உள்ள அறைக்குள் செல்லுங்கள் - நீர் ஆதாரம் உள்ளது. குடுவையை நிரப்பி, உங்கள் ஆரோக்கியத்தை நிரப்பிய பிறகு, மீண்டும் பிரதான பாதையில் செல்லுங்கள். கூடிய விரைவில் இடதுபுறம் திரும்பவும். வலதுபுறத்தில் இரண்டு பெட்ரோல் கேனிஸ்டர்கள் இருக்கும், நீங்கள் மூலையைச் சுற்றிச் சென்றால், மற்ற எதிரிகளுடன் சேர்ந்து தொங்கும் கோர்லனையும் நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். உங்களுக்கு வசதியான எந்த வகையிலும் அனைத்து எதிரிகளையும் தோற்கடித்த பிறகு (நீங்கள் ஒரு குப்பியைக் கூட பயன்படுத்தலாம்), முன்பு வாழ்ந்த கோர்லனின் வலது பக்கத்தில் உள்ள வாயிலுக்குச் செல்லுங்கள். அருகில் இன்னொரு அறை இருப்பதால் உள்ளே சென்றால் இன்னும் கொஞ்சம் ஸ்கிராப் கிடைக்கும்.

இப்போது முன்பு வாழ்ந்த கோர்லனுக்குச் சென்று உங்கள் கவனத்தை இடது பக்கம் திருப்புங்கள் - நீங்கள் நாக் அவுட் செய்யக்கூடிய ஒரு வாயில் உள்ளது. வாயிலைக் கடந்த பிறகு, இடதுபுறம் திரும்பவும். ஸ்லாமின் மூன்றாவது சின்னம் - இந்த நடைபாதையின் முடிவில் ஒரு காக்கைப்பட்டை மற்றும் இன்னும் ஒன்றைக் கண்டுபிடிக்க. அதன் பிறகு, திரும்பிச் சென்று பாலத்தின் வழியாகச் செல்லுங்கள். வழியில், அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்ல. இடது பக்கம் திரும்பி, மீண்டும் காக்கையில் தடுமாறவும். தேடலுக்குப் பிறகு, நீர் ஆதாரத்திற்கு வலது பக்கம் செல்லுங்கள். உங்கள் குடுவையை மீண்டும் நிரப்பவும். இதைச் செய்தபின், மீண்டும் முகாமின் வழியாக மேலும் தொடர்ந்து செல்லுங்கள், இறுதியில், நீங்கள் எதிரிகளின் புதிய குழுவை சந்திப்பீர்கள்.

அடுத்த எதிரிகளின் விலா எலும்புகள் வழியாகச் சென்ற பிறகு, நீங்கள் ஒரு எண்ணெய் பம்பைக் காணும் வரை தொடர்ந்து செல்லுங்கள். கவனமாக இடது பக்கம் பார்த்து, இந்த முகாமின் தொலைதூர பகுதியில் ஒரு அறையைத் தேடுங்கள். இந்த அறையில்தான் கடந்த காலத்தின் நினைவுச்சின்னத்தைக் காணலாம். மூலம், இந்த அறையின் வெளிப்புற சுவரில், இடது பக்கத்தில், Schlem இன் கடைசி சின்னம் உள்ளது. எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், நீங்கள் எண்ணெய் பம்ப் பெற வேண்டும். அங்கு சென்றதும், உங்கள் கேமராவை வடமேற்கு திசையில் திருப்புங்கள் - கிரேன் மற்றும் ஒளிரும் இணைப்பான் கொண்ட ஒரு தளம் இருக்கும். நீங்கள் இணைப்பியை அழிக்க வேண்டும், பின்னர் வலது பக்கம் திரும்பி படிக்கட்டுகளைக் கண்டறியவும். நீங்கள் ஏணியைக் கண்டுபிடித்தவுடன், அதைத் தாக்கி முகாமின் கீழ் பகுதிக்குச் செல்லுங்கள். ஆனால் அவ்வளவு சீக்கிரம் இந்த இடத்தை விட்டு வெளியேற அவசரப்பட வேண்டாம். மீண்டும் எண்ணெய் பம்பிற்குச் சென்று இடதுபுறம் கவனமாகப் பாருங்கள் - அந்தப் பக்கத்தில் மற்றொரு அறை உள்ளது. கதவுகள் வழியாகச் செல்லுங்கள் - அங்கு நீங்கள் ஒரு காகப்பட்டியுடன் ஒரு குப்பியைக் காணலாம். அதன் பிறகு, இந்த அறையை விட்டு வெளியேறி, குப்பிக்கு தீ வைக்கவும் - நீங்கள் அதை எண்ணெய் பம்பில் எறிய வேண்டும். இதன் விளைவாக, ஒரு வெடிப்பு ஏற்படுகிறது, மேலும் இந்த கட்டத்தில் முகாமின் பத்தியில் முடிந்தது.

பணி / முகாம் "கொடுங்கோலரின் கசை" கடந்து செல்லுதல்

பணி / முகாம் "எரிவாயு நிலையம்" கடந்து செல்லுதல்


இடம்:இடம் "கலங்கரை விளக்கம்"

எதிரிகள் அமர்ந்திருக்கும் இடங்களை முன்கூட்டியே ஆய்வு செய்வது அவசியம் என்பதால், தொலைநோக்கியைப் பார்க்க நாங்கள் உடனடியாக பரிந்துரைக்கிறோம். முதலில், ஒரு துப்பாக்கி சுடும் வீரரைத் தேடுங்கள், ஏனெனில் சாத்தியமான அச்சுறுத்தல்களைக் கண்காணிப்பதற்கு அவர்தான் பொறுப்பு - அதாவது நீங்கள். கூடுதலாக, எதிர்பார்த்தபடி, கோர்லான் எதிரியின் அடிவாரத்தில் இருப்பார். ஒரு சுத்தியலுடன் ஒரு கவண் உள்ளது, இது முகாமின் அணுகுமுறைகளுக்கு பொறுப்பாகும் மற்றும் தீக்குளிக்கும் கலவையை வீசுகிறது, மேலும் உருவாகும் சுடர் பிரதேசத்தில் மிக விரைவாக பரவுகிறது, ஆனால் இந்த பாதுகாப்பு மாதிரி குறுகிய தூரத்தில் மட்டுமே பயனுள்ளதாக இருக்கும், எனவே இது உங்கள் நன்மை. தீ புகைபோக்கியும் இருந்தது.

மேலே சென்று உங்கள் காரில் ஏறுங்கள். எனவே, முதலில், துப்பாக்கி சுடும் வீரரை வெளியே எடுங்கள். மேலே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் நீங்கள் ஒரு வசதியான நிலையைக் காணலாம்.

துப்பாக்கி சுடும் வீரரைக் கொன்ற பிறகு, கோர்லனை எதிர்கொள்ள வேண்டிய நேரம் இது. துப்பாக்கி சுடும் வீரனைப் போல் எளிதாக அகற்றும் இடம் வெகு தொலைவில் இல்லை. நீங்கள் சிறிது கீழே மற்றும் முன்னோக்கி ஓட்ட வேண்டும், பின்னர் அதை குறிவைத்து சுட வேண்டும். எல்லாமே இந்த இடத்திலிருந்து சுடப்பட்டதைப் போல அவர் தொங்குகிறார்: கொலையில் தலையிடக்கூடிய ஒரு பொருள் கூட இல்லை. வசதியான நிலையில் உள்ள ஸ்கிரீன் ஷாட், மேலே பார்க்கவும்.

"நீங்கள் கோர்லனை அகற்றிவிட்டீர்கள்" என்ற கல்வெட்டைப் பெற்ற பிறகு, அடுத்த இலக்கை எடுக்க வேண்டிய நேரம் இது, அது ஒரு கவண் கொண்ட கோபுரமாக இருக்கும். நீங்கள் எங்கும் ஓட்ட வேண்டியதில்லை, அசையாமல் நின்று வேறு திசையில் திரும்புங்கள். மேலே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட் உங்களுக்கு உதவும்.

எதிரியின் முக்கிய தற்காப்புப் படைகளை அழித்த பிறகு, தைரியமாக எண்ணெய் சதுப்பு நிலத்தின் வழியாக அடுத்த கோபுரத்திற்குச் செல்லுங்கள், அதே நேரத்தில் தாக்குதலுக்கு ஆளாகாது. அருகில் வந்து, சிறு கோபுரத்தை ஹார்பூனில் இணைத்து விரைவாக இழுக்கவும். இதன் விளைவாக, கடைசி தற்காப்பு கோபுரம் விழுகிறது. ஒரு நெருப்புக் குழாய் மட்டுமே உள்ளது, அதன் தொட்டி கோட்டையின் பின்னால் அமைந்துள்ளது, எனவே, சிறிது பின்வாங்கி, அதை ஒரு ஹார்பூன் மூலம் ஒட்டிக்கொண்டு - "தற்காப்பு கோடுகள் அழிக்கப்பட்டன."

இப்போது நீங்கள் இந்த இடத்தைத் தாக்கத் தொடங்கலாம். முகாமில் இருக்கும்: சின்னங்கள் - 4; ஸ்கிராப் - 7. கவனமாக இருங்கள் மற்றும் எதையும் தவறவிடாதீர்கள். அவர்கள் மிகவும் ஒதுங்கியவர்கள் அல்ல, எனவே கண்டுபிடிப்பதில் சிரமம் இருக்காது. உள்ளே வந்தவுடன், இந்த முகாமின் மீதமுள்ள போராளிகளுடன் நீங்கள் சண்டையிட வேண்டும், ஆனால் கடினமாக எதுவும் இல்லை. இந்த இடத்தின் தலைவரைக் கொல்ல, நீங்கள் மிக மேலே ஏற வேண்டும். மேலே நீங்கள் மோசமான கஜ்வா பிடியைக் காணலாம். இந்த நபர் பாஸ் என்பதால், அவருக்கு ஒரு பெரிய ஹெல்த் பார் இருக்கும், எனவே அவரை சுடத் தொடங்குங்கள். அவருடனான சண்டையில், மேலும் ஏமாற்ற முயற்சிக்கவும், ஒருவேளை, அவ்வளவுதான் - அவர் மிகவும் விகாரமானவர். அவரை பீப்பாய்களுக்கு ஈர்த்து, விலகிச் சென்று பீப்பாய்களில் சுடுவது நல்லது. இறுதியில், நீங்கள் அவரது மோசமான கழுதை வறுக்கவும்.

நீங்கள் அவரைத் தோற்கடித்தவுடன், அவர் தளத்தைக் கைப்பற்றுவதற்கான கடைசி தடையாக இருப்பார். தலைவனைக் கொன்று இங்கிருந்த பொருட்களை எல்லாம் கூட்டிச் சென்ற பிறகு, இந்த இடத்தைக் கடந்து செல்வது 100% நிறைவடையும்.

மூலம், அதே இடத்தில் ஸ்கிராப் ஏற்றப்பட்ட ஒரு சக்கர வண்டி இருக்கும், எனவே நீங்கள் அதை எடுத்து தளத்திற்கு வழங்கினால், நீங்கள் ஒரு கெளரவமான உலோகத்தைப் பெறலாம். நீங்கள் இந்த காரில் ஏறும் போது, ​​க்ளெமின் உதவியாளர்களுக்கு மாறுவேடமிட்டுக் கொள்ளுங்கள். ஜீத்தின் கோட்டைக்கு காக்கைக் கம்பியுடன் கூடிய சக்கர வண்டியை நீங்கள் வழங்க வேண்டும், எனவே கூடிய விரைவில் அங்கு செல்லுங்கள்.

பணி / முகாம் "எட்ஜ்" கடந்து செல்லுதல்

இடம்:இடம் "கலங்கரை விளக்கம்"

இந்த பணியை எடுத்த பிறகு, உடனடியாக தொலைநோக்கியைப் பாருங்கள். டாஸ்க் கொடுத்த பெண்ணுக்கு எதிரே உங்கள் இலக்கு. ஹீரோவின் கூற்றுப்படி: "எளிதான இரை." பொதுவாக, அந்த இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். இந்த இடத்தின் கூடுதல் பணிகள் மற்றும் வெகுமதியை நீங்கள் ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் காணலாம், இதன் எடை சற்று அதிகமாகும்.

முதலில் கோர்லனை ஒழிப்போம். இதைச் செய்ய, நுழைவாயிலின் வலது பக்கத்தில் நிற்கவும். அங்கே ஒரு அழகான இடம் இருக்கிறது - ஒரு லெட்ஜ். இந்த இடத்தில் ஒருமுறை, நீங்கள் எந்த தடையும் இல்லாமல் கோர்லனைப் பார்ப்பீர்கள், முறையே, உங்கள் பெரிய துப்பாக்கி சுடும் வீரரிடமிருந்து அவரைப் பாதுகாப்பாக சுடலாம்.

அடுத்து, அருகில் அமைந்துள்ள பாறை வரை ஓட்டுங்கள் - உள்ளே செல்ல அனுமதிக்கும் ஒரு ரகசிய கல் பாதை உள்ளது. எதிரியின் எல்லைக்குள் பதுங்கிய பிறகு, நீங்கள் "எண்ணெய் குழாய்கள் கொண்ட முகாமில்" இருப்பீர்கள். இந்த இடத்தில் உள்ளது: கடந்த காலத்தின் நினைவுச்சின்னம் - 1; சின்னம் - 4; ஸ்கிராப் - 8; விவரங்கள்: சாரணர்கள் - 1. எனவே, உள்ளே நுழைந்ததும், உங்கள் வருகையை யாரும் கவனிக்கவில்லை, எனவே நீங்கள் தாக்கும்போது, ​​​​ஆச்சரியத்தின் உறுப்பு காரணமாக உடனடியாக எதிரியைப் பயன்படுத்திக் கொள்கிறீர்கள்.

எல்லா எதிரிகளையும் தோற்கடித்தார். இடது பக்கத்தில் உள்ள சாவடிக்கு கவனம் செலுத்துங்கள் - கதவுகளைத் தட்டி பாலத்தின் குறுக்கே செல்லுங்கள். இந்த தரவுத்தளத்தில் திட்டத்திற்கான பகுதியை நீங்கள் கொஞ்சம் ஆழமாகச் சென்று கண்டுபிடிக்கலாம். இது ஒரு பெட்டியில் உள்ளது, அதை நீங்கள் முதலில் உடைக்க வேண்டும். கண்டுபிடிக்கப்பட்ட பகுதி சாரணர் திட்டத்தை உருவாக்க உதவும். மிகவும் கவனமாக இருக்கவும், ஏனெனில் அடித்தளம் முழுவதும் ஸ்கிராப் மற்றும் சின்னங்கள் இருக்கும். பூம் ஸ்டிக் மூலம் மட்டுமே நீங்கள் சின்னங்களில் ஒன்றைப் பெற முடியும். மூலம், எண்ணெய் பம்பை பூம் குச்சியால் அழிப்பதும் நல்லது. நீங்கள் இந்த இடத்தில் எல்லாவற்றையும் கண்டுபிடித்து அனைத்து எதிரிகளின் எலும்புகளையும் உடைத்தால், "எட்ஜ்" 100% நிறைவடையும். சின்னங்கள், நினைவுச்சின்னங்கள் மற்றும் ஸ்கிராப்புகளைத் தேடுவதில் சிக்கலான எதுவும் இல்லை, நீங்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும் - இதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

நீங்கள் இந்த இடத்தை அழித்த பிறகு, ஜீத்தின் கோட்டையின் எல்லையில் அச்சுறுத்தல் அளவு குறைக்கப்படும், மேலும் முகாம் கூட்டாளிகளால் ஆக்கிரமிக்கப்படும்.

"டிங்கி டி" பணியை நிறைவேற்றுதல்


கொடுக்கிறது:டின்ஸ்மித்;

வெகுமதி:அதிக வெடிக்கும் மற்றும் கண்ணிவெடிகளுக்கு பாதுகாப்பான தேடல்;

பணிகள்:"டிங்கரின் மறைவிடத்திற்குச் செல்லுங்கள்", "நாயை தரமற்ற நிலையில் வைக்கவும்", "ஜீத்தின் கோட்டைக்குச் செல்லுங்கள்", "நாய் இடத்தைக் கட்டுங்கள்".

நாயைக் காப்பாற்றும் பணியை ஏற்றுக்கொண்ட பிறகு, உங்களுக்கு "கெட் டு தி டிங்கரின் மறைவிடத்திற்கு" துணைப் பணி இருக்கும், எனவே நீங்கள் இந்தப் பணியை முடிக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், விரைவில் சாலையைத் தாக்க வேண்டிய நேரம் இது. தங்குமிடத்தை அடைந்த பிறகு, டிங்கரின் தரமற்ற இடத்திற்குச் செல்லவும். நீங்கள் காருக்கு அருகில் ஒரு நாயையும் காண்பீர்கள், எனவே அதை காரில் வைத்து கோட்டைக்கு திரும்பிச் செல்லுங்கள். நாய் பயனுள்ளது, இது சுரங்கங்களைக் கண்டுபிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, மேலும் சுரங்கங்களை நிராயுதபாணியாக்குவதன் மூலம், நீங்கள் பயனுள்ள பொருட்களைக் கண்டுபிடித்து, நீங்கள் இருக்கும் பிரதேசத்தில் அச்சுறுத்தலின் அளவைக் குறைப்பீர்கள்.

நீங்கள் உடனடியாக நாயுடன் சுரங்கங்களைத் துடைக்கச் செல்லலாம் (அதைத்தான் நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம்), இதன் மூலம் அச்சுறுத்தல் அளவைக் குறைக்கலாம். பாழடைந்த டிங்கரின் மறைவிடத்திற்கு அருகில் முதல் மூன்று சுரங்கங்களை நீங்கள் காணலாம். ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் சுரங்கங்கள் எங்கு உள்ளன என்பதை நீங்கள் சரியாக தீர்மானிக்க முடியும். இந்த குறிக்கப்பட்ட இடத்தில் அவர்கள் மூன்று பேர் இருப்பார்கள், எனவே கவனமாக இருங்கள்.

மேலே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டைப் பார்த்து இந்தப் பகுதியில் உள்ள அடுத்த கண்ணிவெடியையும் நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம். இன்னும் மூன்று சுரங்கங்கள் இருக்கும், எனவே கவனமாக இருங்கள் மற்றும் நாய் எந்த வழியில் குரைக்கிறது என்பதைப் பாருங்கள்.

இப்போது நீங்கள் பாதுகாப்பாக ஜீத்தின் கோட்டைக்குத் திரும்பலாம், ஏனென்றால் கண்ணிவெடிகள் அனைத்தும் அழிக்கப்பட்டுவிட்டன, மேலும் நாய் இன்னும் தேவையில்லை. சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு வந்ததும், நீங்கள் சக்கர வண்டிக்கு அருகில் நாய்க்கு ஒரு இடத்தை மட்டுமே செய்ய வேண்டும். மூலம், சுரங்கங்களைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் அவர்களை தனியாக விட்டுவிடலாம், ஏனெனில் இது பணியின் கட்டாய பகுதி அல்ல. நாயை மீட்ட பிறகு, நீங்கள் உடனடியாக ஜீத்தின் கோட்டைக்குச் சென்று பணியை முடிக்கலாம். சுரங்கங்கள் அமைந்துள்ள இடங்களை மட்டும் காட்டினோம்.

"பஸார்டின் வயிற்றில்" பணியின் பத்தியில்

கொடுக்கிறது:குட்வீட் கோட்டையில் சிறுமியின் கைதிகள்;

வெகுமதி:துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கியின் அதிகபட்ச தொகுதிக்கான மேம்படுத்தலைத் திறக்கிறது;

பணிகள்:"வடக்கு சுரங்கப்பாதைக்குச் செல்லுங்கள்", "போர் சாதனத்திற்குச் செல்லுங்கள்", "போர் சாதனத்தைத் தேடுங்கள்".

நீங்கள் பணியை எடுத்தவுடன், உடனடியாக வடக்கில் உள்ள சுரங்கப்பாதைக்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் அதன் அருகில் வந்தவுடன், உள்ளேயும் வலது பக்கமும், உள்ளேயும், கொள்கலன்களை நீங்கள் கவனிக்க முடியும். நடுவில் இருக்கும் கொள்கலன், நீங்கள் ஹேக் செய்யலாம் - இது உங்கள் முதல் குறிக்கோள். கூடுதலாக, சுரங்கப்பாதையை கவனமாக ஆய்வு செய்ய மறக்காதீர்கள், ஏனெனில் இங்கே நீங்கள் நிறைய பயனுள்ள விஷயங்களைக் காணலாம். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், கொள்கலனைத் திறந்த பிறகு, நீங்கள் நுழைவாயிலுக்கு செல்ல வேண்டும், இது கூர்முனைகளால் சூழப்பட்டிருக்கும்.

நீங்கள் இந்த இடத்திற்கு வந்ததும், உங்கள் காரில் இருந்து இறங்கி, உங்களுக்கு முன்னால் உள்ள நுழைவாயில் வழியாக செல்லுங்கள். ஒரு கட்டத்தில், நீங்கள் இடதுபுறத்தில் அமைந்துள்ள படிக்கட்டுகளில் ஏற வேண்டும். மேலே இருக்கும் கொள்கலன்களுடன் நகர்த்தவும். எதிர்புறத்தில் இருந்து பிளாட்பாரத்தை அடையும் வரை முன்னே செல்ல வேண்டும். கீழே இறங்கிய பிறகு (அடுத்த படிக்கட்டுகளில்), வலதுபுறம் திறந்த பகுதிக்குச் செல்லவும்.

இந்த இடத்தில் தான் உங்கள் முதல் எதிரிகளை சந்திப்பீர்கள். அவர்களின் தாடைகளை உடைத்த பிறகு, இன்னும் கொஞ்சம் தெற்கே செல்லுங்கள் - இங்கே, ஒரு சிறிய மலையில், நீங்கள் ஒரு காக்கைக் காணலாம். வீல்பேரோவின் இடதுபுறத்தில் இன்னும் சில ஸ்கிராப் இருக்கும் - அதை சேகரிக்கவும். கூடுதலாக, நீங்கள் வடக்கில் மூலையில் அதிக ஸ்கிராப்பைக் காணலாம். மேலும், வீல்பேரோவைப் பற்றி மறந்துவிடாதீர்கள், ஏனென்றால் அது உங்கள் சேகரிப்பில் இருக்க வேண்டும் என்றால், நீங்கள் அதை கோட்டைக்கு ஓட்ட வேண்டும்.

நீங்கள் இங்கு திரும்பியவுடன், முதலில் செய்ய வேண்டியது கொள்கலனை ஹேக் செய்வதுதான். சுரங்கப்பாதையில் மேலும் நகர்ந்து, வலது பக்கத்தில் நீங்கள் ஸ்கிராப் சேகரிக்க முடியும், மேலும் சிறிது தூரம் நீங்கள் எதிரிகளை சமாளிக்க வேண்டும். மேலும் சாலை நேரியல் மற்றும் எதிரிகள் அவ்வப்போது உங்களைத் தாக்குவார்கள், எனவே மேலே சென்று அனைத்து தவறான விருப்பங்களின் எலும்புகளையும் உடைக்கவும். இந்த இடத்தின் நடுவில் வேறொரு ஸ்கிராப் இருக்கும், எனவே அதைத் தவறவிடாதீர்கள்.

முடிவில் மற்றொரு கொள்கலன் இருக்கும் - அதை ஹேக் செய்து தொடரவும். இடதுபுறத்தில் மற்றொரு காக்கைப்பட்டை உள்ளது, எனவே அதைத் தவறவிடாதீர்கள். கிட்டத்தட்ட கடைசியில் நீங்கள் உடைந்த பேருந்திற்கு செல்ல வேண்டும். பேருந்தின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வளைவில் நீங்கள் ஏறலாம். நீங்கள் எதிர் பக்கத்தில் வந்தவுடன், மேலும் இரண்டு காக்பார் இடங்களைத் தவறவிடாதீர்கள் (அவை ரிக்கிற்கு முன்னால் உள்ளன). இங்கே இருக்கும் துளையிடும் ரிக், நீங்கள் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும், இதன் மூலம் நீங்கள் இறுதியில் அதன் பின்புறத்தைப் பெறுவீர்கள். பின்புற நிறுவலுக்கு அருகில் எங்காவது ஒரு முன்னேற்றம் இருக்கும், எனவே அதைத் தவறவிடாதீர்கள், ஏனென்றால் பணி உங்களுக்குத் தேவையானது.

"இரும்புச்சொற்கள் நம்பிக்கை" தேடலின் நடைப்பயணம்

கொடுக்கிறது:குடல் கட்டர்;

வெகுமதி:கவச மேம்படுத்தல் திறக்கிறது.

குட்-கட்டருக்கு அருகிலுள்ள குட்-கட்டர் கோட்டையில் இந்த தேடலை நீங்கள் எடுக்கலாம். நீங்கள் பணியை ஏற்றுக்கொண்டவுடன், வரைபடத்தைத் திறந்து தேவையான முக்கிய புள்ளியைக் கண்டறியவும். இது வரைபடத்தின் கிழக்குப் பகுதியில் அமைந்திருக்கும். நீங்கள் ஒரு முக்கிய இலக்கின் மீது வட்டமிட்டவுடன், "கிழக்கு சுரங்கங்கள்" என்ற கல்வெட்டைக் காண்பீர்கள். வசதிக்காக, இந்த இடத்தை உங்கள் வரைபடத்தில் குறிக்கலாம், பின்னர் உங்கள் இலக்குக்குச் செல்லலாம். நீங்கள் சரியான இடத்திற்கு வந்தவுடன், பக்கத்தில் ஒரு பள்ளத்தாக்கு இருப்பதைக் கவனியுங்கள். அதன் மூலம் அழுத்துவதன் மூலம், ஸ்கிராப் மற்றும் பிற பயனுள்ள விஷயங்களை சேகரிக்கும் வழியில், மிகவும் ஆழத்திற்குச் செல்லுங்கள். விரைவில் நீங்கள் சரியான சுரங்கப்பாதையில் இருப்பீர்கள். உங்கள் மார்க்கர் உங்களை சுட்டிக்காட்டும் தட்டுக்குச் செல்லவும். உள்ளே அணுகலைப் பெற, நீங்கள் பூட்டை உடைக்க வேண்டும் - அதைச் செய்யுங்கள்.

குறுக்கு வழியில் ஒருமுறை, உடனடியாக இடதுபுறம் திரும்பி, வைக்கப்பட்டுள்ள குண்டுகளை மிகவும் கவனமாகச் சுற்றிச் செல்லவும். உங்கள் புள்ளியில் முட்டுச்சந்தைப் பெற நீங்கள் உறுதியாக இருக்க வேண்டும். அங்கே நீங்கள் வாயிலைத் தட்ட வேண்டும். கேட்டை அழித்த பிறகு, காரில் இருந்து இறங்கி உங்கள் இரண்டில் செல்லவும். கொள்கலனை அடைந்து, எதிரிகளை சமாளிக்கவும், இறுதியில், கொள்கலனை உடைக்கவும். கொள்கலனுக்குள் எதிரிகளும் இருப்பார்கள், எனவே அவர்களை சமாளிக்கவும். அனைத்து எதிரிகளின் மண்டை ஓடுகளையும் உடைத்த பிறகு, கொள்கலன் வழியாகச் சென்று வரைபடத்தில் உள்ள சோதனைச் சாவடிக்குச் செல்லுங்கள்.

சுரங்கப்பாதையில் மேலும் ஆழமாக செல்ல தொடரவும். டிரெய்லரை அடைந்ததும், நீங்கள் ஒரு சக்கர வண்டியைக் கண்டுபிடித்து இந்த "உடலை" வெளியே இழுக்க வேண்டும். டிரெய்லரைக் கடந்த பிறகு, முன்னோக்கிச் செல்லவும். மறுபுறம் உள்ள இந்த சுரங்கப்பாதையிலிருந்து நீங்கள் வெளியேறும் வரை அனைத்து தடைகளையும் கவனமாக தவிர்க்க முயற்சிக்கவும். புதிய காற்றில் ஒருமுறை, டின்ஸ்மித்தை அழைக்கவும், அவர் உங்களுக்கு ஒரு சக்கர வண்டியை ஓட்டுவார். சக்கர வண்டியில் ஏற்கனவே உள்ளே சென்று டிரெய்லருக்குச் செல்லுங்கள். டிரெய்லரை அடைந்ததும், ஒரு இடி ரேம் மூலம் அதைத் தள்ளத் தொடங்குங்கள். பொதுவாக, எஃகு இறுதியாக விரைவில் கண்டுபிடிக்கப்படும். நீங்கள் டிரெய்லருக்குச் சென்று உங்கள் ஃப்ளேர் துப்பாக்கியிலிருந்து சுட வேண்டும். பத்தியின் இந்த கட்டத்தில், பணி முடிந்ததாக கருதப்படுகிறது.

"கடவுள்களின் அடையாளம்" என்ற பணியை நிறைவேற்றுதல்

கொடுக்கிறது:குடல் கட்டர்;

வெகுமதி:ஒரு பெரிய அளவு ஸ்கிராப்.

நீங்கள் Brukhoreza கோட்டையில் பணி எடுக்க முடியும். அவருடன் பேசிய பிறகு, அவருக்காக ஒரு சிலையைக் கண்டுபிடிக்கும் பணியைப் பெறுவீர்கள், அதில் குட்கட்டர் நம்புகிறார். இந்த சிலை, ராணுவ வீரர்கள் மத்தியில் தனது மறைவிடத்தில் மன உறுதியை உயர்த்தும் என்று அவர் நம்புகிறார். சரி, இந்தக் கோட்டையிலிருந்து வெளியேறி, உங்கள் வரைபடத்தைத் திறக்கவும். வரைபடத்தில், உங்கள் பணியுடன் பொருந்தக்கூடிய மார்க்கரைத் தேடுங்கள் (அது உங்கள் தற்போதைய இருப்பிடத்திற்கு சற்று மேற்கே அமைந்திருக்கும்). கிராஸ்னோக்லாஸ்கா பிரதேசத்திற்கும் பிரையுகோரெஸுக்கும் இடையில் சுவர் அமைந்திருக்கும்.

பொதுவாக, குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்கு நகர்த்தவும். வந்தவுடன், வரைபடத்தில் குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்கான நுழைவாயிலை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். கூடுதலாக, உங்கள் வரைபடத்தில் ஒரு பச்சை பட்டை தோன்றும், இது சரியான திசைக்கு பொறுப்பாகும். நீங்கள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்றவுடன், தரையில் கிடக்கும் வாயில்களில் உங்கள் ஹார்பூனில் இருந்து சுட்டு அவற்றை பக்கமாக இழுக்கவும். இரும்புத் தகட்டை இழுத்த பிறகு, கீழே சென்று சுரங்கப்பாதை வழியாக முன்னேறவும். நீங்கள் ஏற்கனவே பார்க்கக்கூடிய பூட்டிய தட்டுக்கு செல்ல வேண்டும். தட்டி மீது ஒரு பூட்டு இருக்கும் - அதை உடைக்கவும். பூட்டை உடைத்த பிறகு, கீழே சென்று அங்கிருந்து ஏற்கனவே குட் கட்டருக்கு ஒரு அடையாளத்தைக் கொடுங்கள், அதன் பிறகு பணி நிறைவடையும்.

"நெருப்புடன் விளையாடுதல்" பணியின் பத்தியில்

கொடுக்கிறது:ஜீத்;

வெகுமதி:டீப்-ஃபிரைட் மற்றும் கிராஸ்னோக்லாஸ்கா கோட்டையின் கோவிலில் கவசத்தின் திட்டம்.

எனவே, ஜீத்திடமிருந்து பணி எடுக்கப்பட்டது, அவருக்காக ஒரு எரிபொருள் டிரக்கைக் கண்டுபிடிக்கும்படி அவர் உங்களிடம் கேட்பார். இதைச் செய்ய, உங்கள் வரைபடத்தைத் திறந்து, அதன் பிராந்தியத்தில் பணிக்கு தொடர்புடைய மார்க்கரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். உங்கள் தற்போதைய இருப்பிடத்திற்கு சற்று வடக்கே மார்க்கர் அமைந்திருக்கும். ஒரு குறிப்பை விட்டுவிட்டு, அங்கு செல்லுங்கள்.

இந்த புள்ளி வரை நகரும், ஒரு கட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு கான்வாய் முழுவதும் வருவீர்கள். நீங்கள் ஒரு கான்வாய் சந்திக்கும் போது, ​​எரிபொருளை எடுத்துச் செல்லும் காரைத் தவிர எந்த காரையும் அழிக்க அனுமதிக்கப்படுவீர்கள். எரிபொருள் வீல்பேரோவைக் கட்டுப்படுத்த முடிந்ததும், மீண்டும் ஜீத்தின் கோட்டைக்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் அவருக்கு முன்பாக வந்து அவரிடம் பேசினால், உங்களுக்கு ஒரு புதிய நோக்கம் இருக்கும். குறிக்கப்பட்ட நபரிடம் சென்று பேசுங்கள்.

விரைவில் உங்களுக்கு மற்றொரு இலக்கு உள்ளது. இது வடக்கே சிறிது அமைந்துள்ளது, மேலும் உங்கள் தற்போதைய நிலைக்கு நேரடியாக மேலே உள்ளது. குறிக்கப்பட்ட சுரங்கப்பாதையின் உள்ளே சென்று, சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று, காரில் இருந்து இறங்கி, வெடிப்பு எவ்வாறு நிகழ்கிறது என்பதை விரைவில் பாருங்கள். பத்தியின் இந்த கட்டத்தில், பணி முடிந்ததாக கருதப்படுகிறது.

"கடந்த காலத்தின் பேய்கள்" தேடலின் நடைப்பயணம்

கொடுக்கிறது:குட்கட்டரின் கோட்டையில் பிடிபட்ட பெண்;

வெகுமதி:கார் "கிரேஸி தேர்" தோன்றும்.

இன்னும் கூண்டில் அடைக்கப்பட்டிருக்கும் ஒரு சிறு குழந்தையுடன் அந்தப் பெண்ணை அணுகினால், அவர்களிடமிருந்து நீங்கள் சுவாரஸ்யமான ஒன்றைக் கற்றுக்கொள்வீர்கள். விரைவில் நீங்கள் பந்தய வீரரின் கல்லறைக்குச் செல்லும் பணியைப் பெறுவீர்கள். இந்த இடம் வரைபடத்தின் தெற்குப் பகுதியில் அமைந்திருக்கும். நீங்கள் பொதுவாக இந்த இடத்தைக் குறிக்கவும், அதன் பிறகுதான் அங்கு செல்லவும் பரிந்துரைக்கிறோம்.

சரியான இடத்தை அடைந்ததும், சரியான இடத்திற்கு செல்லும் பாதை மூடப்பட்டுள்ளது என்று மாறிவிடும். எனவே நீங்கள் உங்கள் ஹார்பூனைப் பயன்படுத்தி பெரிய கற்றைகளை உங்களை நோக்கி இழுக்க வேண்டும், இறுதியில் அவற்றைக் கிழிக்க வேண்டும். உள்ளே உள்ள பாதையை விடுவித்த பிறகு, குகைக்குள் செல்லுங்கள். எதிரிகளை எதிர்த்துப் போராடுவதையும், ஸ்கிராப்பைச் சேகரிப்பதையும் எளிதாக்குவதற்கு உங்கள் ஒளிரும் விளக்கை இயக்க மறக்காதீர்கள், நீங்கள் முன்னேறும்போது அதை இங்கே காணலாம். கொஞ்சம் கீழே இறங்கியவுடன் "கிரேஸி தேர்" கிடைக்கும். ஆனால் அவளிடம் ஓட நீங்கள் அவசரப்படவில்லை. தொடங்குவதற்கு, "கிரேஸி தேரின்" இடது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள தாழ்வாரத்திற்குச் சென்று அங்கு ஸ்கிராப்பை சேகரிக்கவும். கூடுதலாக, அங்கேயே நீங்கள் ஒரு ஜோடி பெட்ரோல் கேன்களைக் காணலாம். இந்த எரிபொருளைக் கொண்டு காரை நிரப்பிய பிறகு, கூடுதல் குப்பியை எடுத்து, அதை உடற்பகுதியில் எறிந்துவிட்டு காரில் ஏறவும். மேலும் சுரங்கங்கள் வழியாக இந்த குகைக்கு வெளியே செல்லுங்கள். திறந்த வெளியில் ஒருமுறை, முதலில் குட்-கட்டர் கோட்டையைக் குறிக்கவும், பின்னர் நீங்கள் இந்த பணியை முடிக்கக்கூடிய இடத்திற்குச் செல்லவும்.

"அனைவரையும் எரிக்கவும்" பணியின் பத்தியில்

கொடுக்கிறது:ஆழமான கொழுப்பு;

வெகுமதி:புதிய முன்னேற்றம்.

டீப் பிரையரின் மறைவிடத்தில் அமைந்துள்ள சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் செல்லவும். அங்கு நீங்கள் புதிய தகவல்களைக் காணலாம். நீங்கள் ஒரு புதிய அறிகுறியைப் பெற்றவுடன், புதிய குறிப்பிட்ட புள்ளிக்குச் செல்லவும். நீங்கள் எரியும் மலைக்குச் சென்று அந்த இடத்திலிருந்து இருப்பிடத்தை கவனமாக ஆராய வேண்டும். வரைபடத்தைத் திறந்த பிறகு, ஒரு முக்கிய இலக்கைக் கண்டுபிடித்து (வடமேற்குப் பக்கம், வரைபடத்தின் மேல் பகுதி) இந்த இடத்திற்குச் செல்லவும்.

மலைகளின் வடக்குப் பகுதியில் நெருப்பு எரியும். அந்த இடத்தில் உள்ள தொலைநோக்கியை சரியாகப் பார்க்க வேண்டும். நீங்கள் அதைக் கண்டுபிடித்தவுடன், உங்கள் காரில் அங்கு செல்லுங்கள். பள்ளத்தாக்கு வழியாக நகரும், நீங்கள் அவ்வப்போது எதிரிகளைத் தடுக்க வேண்டும்.

நீங்கள் விரும்பிய சோதனைச் சாவடிக்குச் சென்றவுடன், அவருடைய கூட்டாளிகளுடன் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டிடக் கலைஞரை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். எதிரிகளின் குழுவைச் சமாளித்து, நெருப்புக்குச் செல்லுங்கள். கட்டிடக் கலைஞரைச் சந்திக்கும் போது, ​​முதலில் கருத்தில் கொள்ள வேண்டியது என்னவென்றால், அவர் தனது சுத்தியலை மிகவும் வலுவாக ஆடுவார். இந்த நேரத்தில், ஒவ்வொரு முறையும் கவனமாக இருக்க முயற்சிப்பது நல்லது.

முதலாவதாக, சாதாரண எதிரிகளை கையாள்வதை நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம், அதன் பிறகுதான் நாங்கள் கட்டிடக் கலைஞரைக் கையாள்வோம். அவர் குதித்தவுடன், நீங்கள் தாக்க வேண்டும். மூலம், கைகலப்பு ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்த மறக்காதீர்கள், அது சாதாரண எதிரிகளிடமிருந்து கைவிடப்படும். ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான தாக்குதலுக்கும் பிறகு, கட்டிடக் கலைஞரின் கூட்டாளிகள் தோன்றுவார்கள், அவர்கள் மீண்டும் மீண்டும் கொல்லப்படுவார்கள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். முதலாளியின் ஆயுட்காலத்தின் பாதிக்கு குறைவாக இருக்கும்போது, ​​சாதாரண எதிரிகள் எதிர்பாராத விதமாக தோன்றுவதை நிறுத்திவிடுவார்கள், மேலும் நீங்கள் கட்டிடக் கலைஞருடன் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் சமாளிக்கலாம். நீங்கள் வெற்றி பெற்றதும், உமிழும் கலங்கரை விளக்கத்திற்குச் சென்று, டீப் பிரையரைக் குறிக்க உங்கள் ஃபிளேர் துப்பாக்கியால் அதன் அருகே சுடவும். இந்த கட்டத்தில், பணியின் பத்தி முடிந்துவிடும்.

"இருட்டில் சுடப்பட்டது" என்ற பணியின் பாதை

கொடுக்கிறது:நம்பிக்கை;

வெகுமதி:புதிய மேம்படுத்தல் "பிக் அம்மா".

ஆழமான வறுத்த கோட்டையில் நீங்கள் பணியை மேற்கொள்ளலாம். நீங்கள் குளோரியைக் காப்பாற்றிய பிறகு அல்லது அவளைக் காப்பாற்றும் முன் பணியை மேற்கொள்ளலாம். எப்படியிருந்தாலும், டீப் பிரையரில் உங்கள் முதுகைத் திருப்பி, இடதுபுறத்தில் உள்ள படிகளில் நம்பிக்கைக்குச் செல்லவும்.

நீங்கள் காரை விட்டு வெளியேறியவுடன், உங்கள் தற்போதைய இருப்பிடத்தின் தென்கிழக்கு பகுதியில் அமைந்துள்ள ஹட்ச்க்குச் செல்லவும். வரைபடத்தைத் திறந்த பிறகு, உங்கள் பணியுடன் பொருந்தக்கூடிய கட்டுப்பாட்டுப் புள்ளியைக் கண்டறியவும்.

சுட்டிக்காட்டப்பட்ட ஹட்சுக்குள் இறங்கிய பிறகு, சுரங்கப்பாதை டிரெய்லர்களில் ஒன்றை நீங்கள் காண்பீர்கள். உங்களுக்குத் தேவையான மெட்ரோ நிலையத்தைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை முன்னேறுங்கள். நிலையத்தை அடைந்ததும், டிரெய்லரை விட்டு வெளியேறி, முன்னால் உள்ள டிரெய்லருக்கு அருகில் இரண்டு துண்டுகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். வலது பக்கத்தில் அதிக ஸ்கிராப் இருக்கும். ஒரு வேகனும் இருக்கும் - உள்ளே செல்லுங்கள். உள்ளே ஒரு பெட்டியும், பெட்டியின் உள்ளே ஒரு முன்னேற்றமும் இருக்கும். இந்த பகுதியை நீங்கள் கண்டறிந்தவுடன், பணி முடிந்ததாக கருதப்படும்.

"ரஸ்டில் டாசில்" பணியின் பத்தியில்

கொடுக்கிறது:அலறுபவர்;

வெகுமதி:ராவன் கார் தோன்றும்.

காஸ்டவுன் நகரில் அமைந்துள்ள ஸ்க்ரீமருடன் பேசிய பிறகு, நீங்கள் ஒரு பணியைப் பெறுவீர்கள், மேலும் இந்த இடத்தை விட்டு வெளியேற சக்கர வண்டியில் ஏறலாம். வேஸ்ட்லேண்டில் ஒருமுறை, நீங்கள் வடமேற்குப் பகுதிக்குச் சென்று அங்கு கட்டுப்பாட்டுப் புள்ளிக்கு வர வேண்டும். நீங்கள் வரைபடத்தையும் பார்க்கலாம்.

எனவே, அழிக்கப்பட்ட உணவகத்திற்கு அருகில் இருப்பதால், நீங்கள் பெரிய நெடுவரிசைகளைக் கொண்ட ஒரு சக்கர வண்டியில் உட்கார வேண்டும். நீங்கள் அதில் நுழைந்தவுடன், நீங்கள் உடனடியாக தாக்கப்படுவீர்கள். இப்போது நீங்கள் இந்த சக்கர வண்டியில் காஸ்டவுனுக்குத் திரும்ப வேண்டும். நீங்கள் யாரையும் கொல்ல முடியாது, ஆனால் வெறுமனே முடுக்கம் பயன்படுத்த மற்றும் முன்னோக்கி செல்ல வாய்ப்பு உள்ளது. உங்களைப் பின்தொடர்பவர்களிடமிருந்து நீங்கள் பிரிந்து சென்றாலே போதும். நீங்கள் காஸ்டவுனுக்கு வந்தவுடன், நீங்கள் உடனடியாக வெகுமதியைப் பெறுவீர்கள்.

"பீட் டு காலாண்டு" தேடலின் நடை

கொடுக்கிறது:குடல் கட்டர்;

வெகுமதி:புதிய முன்னேற்றம்.

குட்குட்டருடன் அவரது கோட்டையில் பேசிவிட்டு, அதே இடத்தில் இருக்கும் குறிக்கப்பட்ட நபரிடம் செல்லுங்கள். அவருடன் நீங்கள் பணியைப் பற்றி பேச வேண்டும். பேசிவிட்டு, இங்கிருந்து உனது சக்கர வண்டியில் இறங்கி கோட்டையை விட்டு வெளியேறு. நீங்கள் தாக்குதலை முறியடிக்க வேண்டும். குறிக்கப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று அனைத்து உபகரணங்களையும் அழிக்க போதுமானதாக இருப்பதால், பணி மிகவும் கடினம் அல்ல. பின்னர் அடுத்த கட்டத்திற்குச் சென்று தாக்குதலை நிறுத்துங்கள். நீங்கள் அனைத்து எதிரி கார்களையும் அழித்தவுடன், பணி முடிக்கப்படும்.

"புகை எங்கே" என்ற பணியின் பத்தியில்

கொடுக்கிறது:ஆழமான கொழுப்பு;

வெகுமதி:புதிய மேம்படுத்தல் "Fear Thunderer".

நீங்கள் டீப்-ஃபிரைடில் இருந்து பணியை எடுக்கலாம் - அதாவது, அவரது கோட்டையில். அவருடன் பேசி, பணியை எடுத்துக் கொண்ட பிறகு, காரில் ஏறி இந்த கோட்டையை விட்டு வெளியேறுங்கள். நீங்கள் வேஸ்ட்லேண்டில் இருப்பதைக் கண்டவுடன், வரைபடத்தைத் திறந்து ஒரு முக்கிய புள்ளியைத் தேடுங்கள். இது காஸ்டவுனுக்கு அருகில் அமையும். பொதுவாக, ஒரு மார்க்கரை வைத்து அங்கு செல்லுங்கள்.

நீங்கள் முக்கிய புள்ளிக்கு அருகில் வந்தவுடன், நகரத்திற்குள் நுழையுங்கள். உள்ளே, சேரிகளுக்குச் செல்லும் பாதையைக் கண்டுபிடிக்க ஏற்கனவே சரியான இடத்திற்கு ஓடுங்கள். ஒரு புதிய இலக்குக்கு, நீங்கள் சுரங்கங்கள் வழியாக மட்டுமே செல்ல முடியும். ஒரு கட்டத்தில், முன்னோக்கி செல்லும் பாதை தீப்பிழம்புகளால் தடுக்கப்படும். தீயிலிருந்து விடுபட, நீங்கள் சிறிது பின்னால் சென்று மஞ்சள் வால்வைத் திருப்ப வேண்டும். இதன் விளைவாக, வாயு பாயும், முறையே தீயும் நிறுத்தப்படும். முக்கிய புள்ளியை அடைந்ததும், முதல் கதவுகளில் வால்வைத் திருப்பவும், பின்னர் இரண்டாவது. அதன் பிறகு, நீங்கள் இன்னும் இரண்டு வால்வுகளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். இறுதியில், இந்த இடத்தை விட்டு வெளியேறுவதற்கான வழியைக் கண்டறியும்படி கேட்கப்படுகிறீர்கள். எனவே நீங்கள் தெருவில் இறங்கியவுடன், பணி "முடிந்தது" என்ற நிலைக்கு செல்கிறது.

"வெளியேற்றம்" பணியின் பத்தியில்

கொடுக்கிறது:சிவந்த கண் உடையவர்;

வெகுமதி:"டூன் வெசல் கேரியர்" என்ற புதிய காரைப் பெறுவீர்கள்

எனவே, முதலில் நீங்கள் அவளுடைய கோட்டையில் ரெட்-ஐயுடன் பேச வேண்டும். அதன் பிறகு, சரக்கு குழாய்கள் மற்றும் பலகைகள் கொண்ட ஒரு சக்கர வண்டியில் உட்கார்ந்து, உங்கள் தற்போதைய இடத்திலிருந்து சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்கு தெற்கே செல்ல வேண்டும். வரைபடத்தைத் திறந்த பிறகு, நீங்கள் கட்டுப்பாட்டு புள்ளியில் ஒரு குறி வைக்கலாம். எப்படியிருந்தாலும், முக்கிய இலக்கை நோக்கி ஓட்டுங்கள்.

உங்கள் தற்போதைய நிலையின் மேற்கு பகுதியில் நீங்கள் இருக்கும் தருணத்தில் உங்கள் பணி புதுப்பிக்கப்படும். நீங்கள் மீண்டும் உங்கள் கார்டை ஆன் செய்து பொருத்தமான லேபிளை வைக்க வேண்டும். முக்கிய புள்ளியை அடைந்து, உங்கள் பணி முடிக்கப்படும்.

"துப்பாக்கி தூள் தாகம்" என்ற பணியை நிறைவேற்றுதல்


கொடுக்கிறது:ஜீத்;

வெகுமதி:ஜிதா கோட்டையில் "ஆர்செனல்" திட்டம் (உங்கள் பொருட்களை நிரப்பும் திறன்);

பணிகள்:"குகைக்குள் நுழையுங்கள்", "அடிமைகளைக் கொல்லுங்கள்", "கைதிகளுடன் பேசுங்கள்", "இலவசம்".

உடனே, லுக்அவுட்டை அடைய வேகமான பயணத்தைப் பயன்படுத்துவதும், அங்கிருந்து மார்க்கருக்கு அருகில் இருப்பதும் சிறந்தது. சரியான இடத்தை அடைந்ததும், குகைக்குள் சென்று, முதலில் இடதுபுறத்தில் அமர்ந்திருக்கும் துப்பாக்கி சுடும் வீரரை முதலில் கொல்லுங்கள். அதன் பிறகு, ஒரு சிறிய துளை வழியாக உங்கள் வழியை உருவாக்கவும், அது சிறிது தூரம் அமைந்துள்ளது. உங்கள் வழியை முடித்த பிறகு, பக்கத்து அறைக்குள் சுவருடன் உயரமாக ஏறவும்.

குகை வழியாக மேலும் நகர்ந்தால், வழியில் நீங்கள் இரண்டு எதிரிகளைச் சந்திப்பீர்கள் (அவர்கள் உங்களை குறுக்கு வழியில் சந்திப்பார்கள்). வலது பக்கத்தில் இன்னும் இரண்டு எதிரிகள் இருப்பார்கள். கூடுதலாக, அவர்களுக்கு அருகில் அதிக உணவு மற்றும் குப்பை இருக்கும். இங்குள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் சமாளித்து, எதிரிகளின் மற்றொரு குழுவை நீங்கள் சந்திக்கும் வரை தொடரவும். அனைவரையும் கொன்ற பிறகு, கீழே செல்லும் பாதையில் செல்லுங்கள். சுவரில் மற்றொரு விரிசல் வழியாக அழுத்திய பின், கீழே குதிக்கவும்.

நீங்கள் இறுதிவரை அடைந்தவுடன், உங்கள் இலக்கை அடைவீர்கள். கூடுதலாக, சாதாரண எதிரிகளும் இருப்பார்கள், எனவே முதலில் அவர்களைச் சமாளிப்பது நல்லது, அதன் பிறகுதான், கூண்டில் தனியாக அமர்ந்திருக்கும் ஒருவருடன் பேசுங்கள். அவரை சிறையிலிருந்து விடுவிப்பதன் மூலம், நீங்கள் இந்த பணியை முடிக்கிறீர்கள்.

மூலம், நீங்கள் உங்கள் நீர் விநியோகத்தை நிரப்ப அல்லது உங்கள் ஆரோக்கியத்தை நிரப்ப வேண்டும் என்றால், இந்த அறையின் மேற்கு பகுதிக்குச் செல்லுங்கள் - நீர் ஆதாரமாக இருக்கும். இந்த இடத்திலிருந்து வெளியேற நீங்கள் இங்கு வந்ததைப் போலவே இருக்கக்கூடாது, ஆனால் இந்த அறையில் வலது பக்கம் செல்வதன் மூலம். வழியில், நீங்கள் ஒரு காக்கை கொண்ட இன்னும் இரண்டு இடங்களை மட்டும் கண்டுபிடிக்க முடியாது, ஆனால் எதிரிகள், எனவே கவனமாக இருங்கள். இந்த இடத்தில் கரடி பொறிகள் இருக்கும் என்பதால், மிகவும் கவனமாக இருங்கள்.

"சாம்பலில் இருந்து சாம்பல்" என்ற பணியை நிறைவேற்றுதல்


கொடுக்கிறது:ஜீத்;

பணிகள்:“சால்ட்பீட்டரின் முதல் மூலத்தைக் கண்டுபிடித்து குறி”, “எரிமலைப் பள்ளத்தைக் கண்டுபிடித்து குறி”, “சால்ட்பீட்டரின் இரண்டாவது மூலத்தைக் கண்டுபிடித்து குறி”.

உங்கள் வரைபடத்தில் தோன்றும் குறிக்கப்பட்ட புள்ளிகள் வழியாக நீங்கள் ஓட்ட வேண்டும். மேலும் நீங்கள் மூன்று முக்கிய புள்ளிகளை கவனிக்க வேண்டும். மூன்று புள்ளிகளில் ஒன்று வெஸ்ட்லேண்டின் மேற்குப் பகுதியில் அமைந்திருக்கும். வரைபடத்தில் நீலப் புள்ளிகள் மீது வட்டமிடும்போது, ​​அந்த புள்ளி எதைக் குறிக்கிறது என்று ஒரு செய்தி தோன்றும். நீங்கள் மூன்று புள்ளிகளையும் சுற்றி ஓட்டியவுடன், அவை விரிவடைந்தவுடன், பணி முடிவடையும்.

"விசையுடன் பணிபுரிதல்" பணியின் பத்தியில்


கொடுக்கிறது:டின்ஸ்மித்;

வெகுமதி:ஹோலி கீ மேம்படுத்தல்.

இந்த தேடலை ஏற்க, நீங்கள் முதலில் Tinsmith உடன் பேச வேண்டும். அவர் காஸ்டவுனில் எப்படி வாழ்ந்தார் என்பதைப் பற்றி அவர் உங்களுக்குச் சொல்லத் தொடங்குவார். இந்த உரையாடலுக்குப் பிறகு, நீங்கள் தங்குமிடம் விட்டு வடக்கே செல்லலாம். காஸ்டவுன் அடையாளத்தின் இடது பக்கத்தில் ஒரு நுழைவாயில் இருக்கும். வாயில்களில் படப்பிடிப்பு, அவற்றை உடைக்கவும். நீங்கள் கேட்டை கிழித்த பிறகு, உள்ளே ஓட்டி உங்கள் விளக்கை இயக்கவும். இங்கே அமைந்துள்ள படிக்கட்டுகளில் கீழே செல்லுங்கள். நீங்கள் மிகவும் கீழே இருக்கும்போது, ​​இடது பக்கம் திரும்பவும். சிறிது தூரம் சென்ற பிறகு, ஒரு கட்டத்தில் நீங்கள் எதிரிகளால் தாக்கப்படுவீர்கள், எனவே அவர்களுடன் சமாளித்து, தாழ்வாரத்தில் மேலும் நகர்த்தவும், வழியில் மீதமுள்ள எதிரிகளை கையாளவும். சோதனைச் சாவடியில் உங்களைக் கண்டால், கடந்த காலத்தின் நினைவுச்சின்னம் எங்காவது இருப்பதால், எல்லாவற்றையும் கவனமாக ஆய்வு செய்யுங்கள். இறுதியில், எதிரியைத் தோற்கடித்து, தகுதியான முன்னேற்றத்தை எடுத்துக்கொண்டு திரும்பி வாருங்கள். இந்த பணி நிறைவு பெறும்.

"தினசரி ரொட்டி" பணியின் பத்தியில்


கொடுக்கிறது:சிவந்த கண் உடையவர்;

வெகுமதி:கிராஸ்னோக்லாஸ்கி கோட்டையில் ஒரு மாகோட் பண்ணையின் திட்டம்.

தொடங்குவதற்கு, முன்பு உங்கள் காரில் அமர்ந்து, இந்த இடத்தை விட்டு வெளியேறவும். எனவே, நீங்கள் இரண்டு முக்கிய இடங்களுக்குச் செல்ல வேண்டும். முதல் இடம் "சர்ச் வித் எ கிராஸ்" ஆகும். வரைபடத்தைத் திறந்த பிறகு, இந்த இடத்தின் மார்க்கரைக் கண்டறிய வலது பக்கம் நகர்த்தவும். இந்த இடத்தைக் கண்டுபிடித்து கிளிக் செய்த பிறகு, உங்கள் வரைபடத்தைச் சுருக்கி, கிழக்கு திசையில் செல்லவும். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தில் நின்று உங்கள் ராக்கெட் லாஞ்சரில் இருந்து சுடவும்.

மீண்டும் வரைபடத்தைத் திறந்து இரண்டாவது புள்ளியை உங்களுக்காகக் குறிக்கவும், பின்னர் அதை நோக்கி நகரவும். உங்கள் ஃப்ளேர் துப்பாக்கியை இரண்டாவது முறையாக சுட்ட பிறகு, எதிரிகள் தோன்றுவார்கள், எனவே அவர்களைக் கொல்லுங்கள். வரைபடத்தில் ஒரு புதிய புள்ளி தோன்றும். பணியில், நீங்கள் இரகசிய கிடங்கிற்கு செல்ல வேண்டும்.

குறிப்பிட்ட இலக்கை நோக்கி நகர்ந்து, தொலைநோக்கியைப் பெறுங்கள். இது மேக்ஸுடன் உள்ளது, மேலும் இருப்பிடத்தை கவனமாக ஆராயவும். நீங்கள் கவனமாக பார்க்க வேண்டும், ஏனெனில் நீங்கள் அடிவானத்தில் எரியும் குழாய்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் - இந்த இடம் காஸ்டவுனாக இருக்கும். அதன் வலப்புறம் சிறிது சிகப்பு தீப்பொறி இருக்கும். காஸ்டவுன் உங்கள் புள்ளிக்கு வடக்கே அமைந்திருக்கும். நகரின் முன், மணலில் சிலுவையுடன் தேவாலயத்தின் குவிமாடத்தைத் தேடுங்கள். நீங்கள் இந்த இடத்தில் வட்டமிடும்போது, ​​மேக்ஸ் ஒரு பிரதியைத் தொடங்குவார், அவர் ஏதாவது சொல்வார். கூடுதலாக, உங்களிடம் ஒரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளியும் இருக்கும், எனவே நீங்கள் அதற்குச் சென்று கீழே செல்ல வேண்டும்.

பின்னர், மற்றொரு ஏணியில் இறங்கிய பிறகு, பிளாட்பாரத்தின் மீது குதித்து, கைவிடப்பட்ட கட்டிடத்திற்குள் உங்களைக் காண்பீர்கள். இடது மற்றும் வலது பக்கங்களில் ஒரு காக்கை கொண்ட இடங்கள் இருக்கும், எனவே இங்கே அனைத்தையும் ஆய்வு செய்யுங்கள். நகர்ந்து, மூலையை இடது பக்கம் திருப்பவும். நீங்கள் ஹேக் செய்ய வேண்டிய மற்றொரு காக்கை மற்றும் ஒரு கூட்டை அங்கு காணலாம். நீங்கள் மீண்டும் பலிபீடத்திற்குச் சென்று முன்னோக்கிப் பார்த்தால், நீங்கள் மற்றொரு பெட்டியைக் கவனிப்பீர்கள், அதைக் கவனிக்க, நீங்கள் இங்கு வந்த இடத்திற்கு உங்கள் முதுகில் நிற்க வேண்டும். கூடுதலாக, கடந்த காலத்தின் நினைவுச்சின்னம் வலது பக்கத்தில் அதே பலிபீடத்தைச் சுற்றி கிடக்கும். பத்தியில் நகரும் (வலதுபுறம் திரும்புவதற்குப் பின்னால்), படிகள் உங்களை மிகக் கீழே அழைத்துச் செல்கின்றன. வழியில், எல்லாவற்றையும் ஆய்வு செய்து ஸ்கிராப் சேகரிக்க மறக்காதீர்கள்.

விரைவில் நீங்கள் மரத் துண்டுகளால் தடுக்கப்பட்ட ஒரு பாதையைக் காண்பீர்கள். நீங்கள் எரிபொருளின் குப்பியை எடுக்க வேண்டும், அது இடது பக்கத்தில் (அல்லது வலதுபுறம்) உள்ளது, அதை தீ வைத்து மிகவும் தடுக்கப்பட்ட பத்தியில் எறிய வேண்டும். வெடித்த உடனேயே, சாலை தெளிவாகிவிடும். மேலே செல்லுங்கள், நீங்கள் குறுக்கு வழியில் இருப்பதைக் கண்டவுடன், மற்றொரு கூட்டைக் கண்டுபிடித்து ஸ்கிராப் செய்ய வலது பக்கத்திற்குச் செல்லவும். கீழே சென்று (ஏற்கனவே வேறொரு ஏணியில்), குப்பியை எடுத்து, மீண்டும் உங்கள் வழியைத் தெளிவுபடுத்த அதைப் பயன்படுத்தவும். நீங்கள் விரைவில் சப்ளை டிப்போவை அடைவீர்கள், மேலும் இந்த நேரத்தில், ஒரு வெட்டுக்காட்சி தொடங்கும்.

உங்கள் ஆரோக்கியத்தை நிரப்ப, இந்த உணவை நீங்கள் சிறிது சாப்பிடலாம். எப்படியிருந்தாலும், நீங்கள் மேலே சென்று ரெட் ஐஸ் சமிக்ஞை செய்ய வேண்டும். திரும்பி வரும்போது, ​​திடீரென்று சிலரின் உரையாடல்களைக் கேட்கிறீர்கள். எதிரிகளைச் சமாளித்து, அதே வழியில் வெளியேறவும், பின்னர் உங்கள் விரிவடையச் சுடவும்.

"சரியான நேரத்தில்" தேடலின் உத்வேகம்


கொடுக்கிறது:சிவந்த கண் உடையவர்;

வெகுமதி:கடந்த காலத்தின் நினைவுச்சின்னத்தைப் பெறுவீர்கள், இது டயர்களைக் கண்டுபிடிக்கும் தற்காலிக சேமிப்பை சுட்டிக்காட்டும்.

ரெட் ஐ அவளின் கோட்டையில் நீங்கள் பேசியவுடன், இந்த தேடலைப் பெறுவீர்கள். முதலில், தங்குமிடத்தை விட்டு வெளியேறி, உங்கள் வரைபடத்தைத் திறக்கவும். உங்கள் வடகிழக்கு பகுதியில் அமைந்துள்ள டிரானா முகாமைக் குறிக்கவும். இந்த இடத்திற்குச் செல்லுங்கள். நீங்கள் அங்கு சென்றதும், உங்கள் தேடல் புதுப்பிக்கப்பட்டு, "கில் கஜ்வு கிரிப்" என்ற புதிய தேடலைப் பெறுவீர்கள். இந்த எதிரியைச் சந்திக்க, நீங்கள் முதலில் முகாமைக் கைப்பற்ற வேண்டும்.

முதலாளியைப் பொறுத்தவரை, அவருடனான சண்டை வேறுபட்டதல்ல, அவர் முந்தைய எல்லாரையும் போலவே இருக்கிறார். இந்த வினோதத்தை நீங்கள் தோற்கடித்தவுடன், முகாம் கைப்பற்றப்படும், மேலும் உங்கள் திரையில் பிடிப்பு மற்றும் தெளிவான புள்ளிவிவரங்கள் இருக்கும். இப்போது, ​​வெற்றிக்குப் பிறகு, புதிய மார்க்கருக்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது. முகாமின் வெளிப்புறத்தில் அமைந்துள்ள படிக்கட்டுகளில் ஏறி, மேலே ஏறி, ஸ்லாமின் சின்னத்தை அழிக்கவும். உடனடியாக அதற்கு அடுத்ததாக ஒரு கயிறு இருக்கும், அதனுடன் நீங்கள் பக்கத்து வீட்டிற்குச் செல்லலாம். இதைச் செய்தபின், கூரைக்குச் செல்லுங்கள். இதைச் செய்ய, முதலில் நீங்கள் இங்கிருந்து வெளியேற வேண்டியது படிகளில் அல்ல, ஆனால் துளைக்கு செல்லும் மஞ்சள் படிக்கட்டுகளில். மூலம், அதே துளை வழியாக ஒரு கயிறு இழுக்கப்படும். நீங்கள் எழுந்தவுடன், வலது பக்கம் திரும்பி, விரைவாக மேலே ஓடுங்கள். உங்கள் பணியைப் புதுப்பிக்க இப்போது நீங்கள் உங்கள் ஃப்ளேர் துப்பாக்கியை சுட வேண்டும். அதன் பிறகு, ரெட் ஐஸ்க்குத் திரும்பி, வெற்றிகரமாக முடிக்கப்பட்ட பணிக்கான வெகுமதியைப் பெறுங்கள்.

கொடிய இனம் கடந்து செல்வது "குழாய்களின் குவியல்"

நீங்கள் கொடிய பந்தயங்களில் பங்கேற்றால், நீங்கள் கிரிஃப் பேட்ஜ்களை வெகுமதியாகப் பெறுவீர்கள், அதே போல் உங்கள் சேகரிப்புக்கான புதிய கார்களையும் பெறுவீர்கள், ஆனால் இந்த பணிகளை முடிப்பது உங்கள் விருப்பப்படி மட்டுமே, எனவே அவற்றைக் கடந்து செல்வதா இல்லையா என்பது உங்களுடையது.

இந்தத் தேடலைத் தொடங்க, ராவனிடம் சென்று அவரிடம் பேசுங்கள். கட்சீன் கடந்து சென்ற பிறகு, ஒரு காரைத் தேர்ந்தெடுத்து விளையாட்டைத் தொடங்கும்படி கேட்கப்படுவீர்கள். முதலில் கிடைக்கும் வாகனம் கன்னர், எனவே போருக்குச் செல்வோம். ஒரு டைமர் மிகவும் மேலே தோன்றும் மற்றும் நீங்கள் பந்தயத்திற்கு ஒதுக்கப்பட்ட நேரத்தை சந்திக்க வேண்டும். கட்டுப்பாடு உங்கள் கைகளுக்கு சென்றவுடன், சாலையின் ஒரு பகுதியை வெட்டும்போது, ​​வலது பக்கமாக ஓட்டி, முழுமையாக ஓட்டவும். நீங்கள் தொடர்ந்து ஓட்டி, கார் சறுக்காமல் பார்த்துக் கொண்டால், நீங்கள் முன்னணியில் இருப்பீர்கள். நீங்கள் எப்படி செல்ல வேண்டும் என்பதை சரியாக எழுதுவது சாத்தியமில்லை, ஏனென்றால் தரிசு நிலத்தில் சாதாரண அடையாளங்கள் எதுவும் இல்லை. முன்னால் உள்ள ஐகானுக்குச் சென்று உங்கள் கண்களை சாலையில் வைத்திருங்கள். ஐகான் கருப்பு மற்றும் வெள்ளை நிறத்தில் இருக்கும்.

நீங்கள் முதலில் வந்திருந்தால், உங்களிடம் ஒரு கல்வெட்டு இருக்கும், அது எங்களிடம் உள்ளது.

வரைபடத்தில் நாம் முன்னேறும்போது, ​​வரைபடத்தில் நீல ஆச்சரியக்குறிகளைக் காண்போம், அவை மேலும் மேலும் அதிகரிக்கும். இந்த மதிப்பெண்களிலிருந்து கூடுதல் பணிகள் அல்லது வேஸ்ட்லேண்ட்ஸ் மிஷன்களைக் கண்டுபிடிப்போம்.
அவை அனைத்தையும் கடந்து செல்ல வேண்டிய அவசியமில்லை, இருப்பினும், சில நேரங்களில் முக்கிய பணிகளுக்கு "வேஸ்ட்லேண்ட் பணிகளை" முடிக்க வேண்டும். இந்த பணிகளை முடிப்பதன் மூலம், நீங்கள் பல்வேறு நல்ல போனஸ்களைப் பெறுவீர்கள்: கண்ணிவெடிகள், கவசம், ஆயுதங்கள் போன்றவற்றைக் கண்டறியும் திறன்.

டிங்கி டீ

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது டின்ஸ்மித்.
வெகுமதி: சுரங்கங்கள் மற்றும் அதிக வெடிப்புத் துறைகளைக் கண்டறியும் திறன்.
முதலில், டிங்கரின் மறைவிடத்திற்கு ஓட்டி, நாயை தரமற்ற பின் இருக்கையில் வைக்கவும். பின்னர் ஜீத்தின் கோட்டைக்கு தரமற்ற வழியில் செல்லவும். கோட்டைக்குச் செல்வதற்கான எளிதான வழி, அருகிலுள்ள கண்காணிப்பு தளத்திற்கு விரைவாகச் செல்வது (இது தெற்கே அமைந்துள்ளது). பின்னர் டின்ஸ்மித்தின் மறைவிடத்திற்குச் செல்லுங்கள். பின்னர் பிழையை ஜிதா கோட்டைக்கு கொண்டு செல்லுங்கள். பின் இருக்கையில் உங்கள் நாய்க்கு இடம் கொடுங்கள். உங்கள் இலக்கை அடைந்ததும், நாயுடன் தரமற்ற வாகனத்தை மார்க்கரில் வைக்கவும்.

துப்பாக்கி தாகம்

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது ஜிட்.
வெகுமதி: நீங்கள் ஒரு ஆயுதக் களஞ்சியத் திட்டத்தைப் பெறுவீர்கள், அதற்கு நன்றி நீங்கள் பொருட்களை நிரப்பலாம்.
வேகமான பயணத்தைப் பயன்படுத்தி, கண்காணிப்பு தளத்திற்குச் செல்லுங்கள், அங்கிருந்து நீங்கள் நீல மார்க்கரை எளிதில் அடையலாம். அவரை அணுகி, த்ரால் ரஸ்ட்லர் குகைக்குள் நுழைந்து, துப்பாக்கி சுடும் வீரரை விரைவாக அகற்றவும்: அவர் இடதுபுறத்தில் அமர்ந்திருக்கிறார். பின்னர் சிறிய துளைக்குள் ஏறி, பின்னர் சுவரில் ஏறவும்.
குகை வழியாக முன்னோக்கி நகர்த்தவும். குறுக்கு வழியில், இரண்டு எதிரிகளை சமாளிக்க, வலதுபுறத்தில் இன்னும் இரண்டு எதிரிகள் இருப்பார்கள். அவர்களை தோற்கடித்து பாதையில் தொடரவும். அடுத்த இடைவெளி வழியாக ஏறி கீழே குதிக்கவும்.
முடிவை அடைந்த பிறகு, நீங்கள் இன்னும் சில எதிரிகளையும் பணியின் முக்கிய குறிக்கோளையும் பார்ப்பீர்கள் - ஒரு கைதி. எதிரிகளை வெல்லுங்கள். அதன் பிறகு, நீங்கள் கூண்டில் உள்ள மனிதனுடன் பேசலாம். பணியை முடிக்க, நீங்கள் அவரை விடுவிக்க வேண்டும்.
அறையின் மேற்குப் பகுதியில் நீர் ஆதாரம் உள்ளது. மேலும், குகையை விட்டு வெளியேறினால், நீங்கள் பழைய வழியில் செல்லாமல், வலதுபுறம் திரும்பினால், இரண்டு உலோகத் துண்டுகள் மற்றும் இன்னும் சில எதிரிகளைக் காண்பீர்கள். அவர்களை தோற்கடிக்கவும், ஆனால் கரடி வலையில் விழ வேண்டாம்: அது அறைகளுக்கு இடையில் தரையில் உள்ளது.

பஸார்டின் வயிற்றில்

பணி கைதிகளால் வழங்கப்படுகிறது ப்ருகோரேசா கோட்டையில் பெண்கள்.
வெகுமதி: அதிகபட்ச துப்பாக்கி சுடும் துப்பாக்கி கிளிப் திறன்.
நீங்கள் வடக்கு சுரங்கப்பாதை (Rot'N'Rusties இடம்) நோக்கி செல்லும் பாதையில் செல்ல வேண்டும். சுரங்கப்பாதையின் உள்ளே நீங்கள் பல பெரிய கொள்கலன்களைக் காணலாம். நடுத்தர கொள்கலனை உடைக்க அவசரப்பட வேண்டாம்: நீங்கள் சுரங்கப்பாதையில் ஏதாவது பெறலாம். நீங்கள் கூர்முனை நுழைவாயிலை அடையும் வரை முன்னோக்கி நகர்த்தவும். காரில் இருந்து இறங்கி அதன் வழியாகச் சென்று, எதிர்புறம் சென்று படிக்கட்டுகளில் இறங்கி வலதுபுறம் திறந்த பகுதிக்குள் நுழையவும்.
இங்கே நாம் பல எதிரிகளை சந்திப்போம். அனைவரையும் கொல்ல வேண்டியது அவசியம், பின்னர் தெற்கே பாருங்கள்: இந்த வழியில் மலையில் ஸ்கிராப் உலோகத்தைக் கண்டுபிடிப்போம். வடக்குப் பக்கத்தில், இரும்பு உலோகத்தின் பல துண்டுகளும் காணப்படுகின்றன, மற்றொன்று மூலையில் உள்ளது. காருக்கு இங்கே ஒரு சிறப்பு அர்த்தம் உள்ளது, எனவே அதை கோட்டைக்கு ஓட்டுங்கள்: இதற்கு நன்றி, உங்கள் சேகரிப்பில் சேர்ப்பீர்கள்.
திரும்பி, மேலே விவாதிக்கப்பட்ட கொள்கலனை உடைக்கவும். ஸ்பைக் செய்யப்பட்ட சுரங்கப்பாதை வழியாகச் சென்று வலதுபுறத்தில் உள்ள ஸ்கிராப் மெட்டலை எடுக்கவும். வழியில், நீங்கள் முன்னேறும்போது உங்களைத் தாக்கும் எதிரிகளைச் சமாளிக்கவும். நீங்கள் அனைவரையும் கொல்லும்போது, ​​​​வலதுபுறத்தில் ஸ்கிராப் உலோகத்தை சேகரிக்கவும்: அது இருப்பிடத்தின் நடுவில் இருக்கும்.
கொள்கலனை உடைத்த பிறகு, தொடரவும். இடதுபுறத்தில் நீங்கள் இரும்பு உலோகத்தின் பல துண்டுகளைக் காணலாம். விரைவில் அல்லது பின்னர் நீங்கள் உடைந்த பஸ்ஸை அடைய வேண்டும். பேருந்தின் இடதுபுறம் உள்ள வளைவில் ஏறவும். நீங்கள் வலதுபுறத்தில் இருக்கும்போது, ​​​​மேலும் இரண்டு உலோக துண்டுகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். துளையிடும் கருவிக்கு முன்னால் படுத்துக் கொள்வார்கள்.
பின் பக்கத்திற்குச் செல்ல நீங்கள் அதைச் சுற்றிச் செல்ல வேண்டும். இங்குதான் ஸ்னைப்பர் ரைபிள் பத்திரிகை மேம்படுத்தலைப் பெறுகிறோம். அது பணியை முடித்துவிடும்.

சாம்பலுக்கு சாம்பல்

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது ஜிட்.
இந்த பணியில், வரைபடத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட மூன்று இடங்களை ராக்கெட் லாஞ்சர் மூலம் குறிக்க வேண்டும். முதலாவது உப்புமாவின் ஆதாரம். இரண்டாவது தரிசு நிலத்தின் மேற்குப் பகுதியில் அமைந்துள்ள எரிமலைப் பள்ளமாக இருக்கும். மூன்றாவது புள்ளி சால்ட்பீட்டரின் மற்றொரு ஆதாரமாகும். வரைபடத்தில் சாம்பல் அல்லது நீல நிற புள்ளிகளின் மேல் வட்டமிடும்போது, ​​சோதனைச் சாவடி எந்தப் பணியைச் சேர்ந்தது என்பதைக் குறிக்கும் செய்தி திரையில் ஒளிரும். நீங்கள் மூன்று இடங்களையும் குறிக்கும் போது பணி முடிவடையும்.

இரும்பொறை நம்பிக்கை

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது குடல் கட்டர்.
வெகுமதி: ஃப்ரேகாஸ் பிரேம் கவசம் மேம்படுத்தல்.
அவரது கோட்டையில் உள்ள பிருஹோரெஸிடமிருந்து நாங்கள் பணியை எடுத்துக்கொள்கிறோம். வரைபடத்தின் கிழக்குப் பகுதியில் ஒரு புள்ளி இருக்கும், அதன் மேல் வட்டமிடும்போது, ​​"கிழக்கு சுரங்கங்கள்" என்ற கல்வெட்டு தோன்றும். நாங்கள் அதை வரைபடத்தில் குறிக்கிறோம் மற்றும் அதற்குச் செல்கிறோம்.
நுழைவாயிலின் ஓரத்தில் ஒரு பள்ளம் இருக்கும். அதன் வழியாக உள்ளே ஏறலாம். வழியில், பெட்டிகளில் ஸ்கிராப் உலோகத்தை எடுக்கவும். இதன் விளைவாக, நீங்கள் சுரங்கப்பாதையில் செல்ல வேண்டும். இதைச் செய்ய, மார்க்கருடன் குறிக்கப்பட்ட தட்டுக்கு ஏறி பூட்டை உடைக்கவும்.
குறுக்கு வழியை அடையும் போது, ​​குண்டுகளை கடந்து இடதுபுறம் திரும்பவும். நேராக முட்டுச்சந்திற்குச் செல்லுங்கள். வாயிலைத் தாண்டி, நடந்து உள்ளே நுழையுங்கள். கொள்கலனுக்கு செல்லும் வழியில் எதிரிகளை அழிக்கவும், பின்னர் அதன் உள்ளே. கொள்கலன் வழியாக சோதனைச் சாவடிக்குச் செல்லவும்.
சுரங்கப்பாதை வழியாக காருக்குச் செல்லுங்கள். இங்கே நீங்கள் காரை சுரங்கப்பாதையிலிருந்து வெளியே தள்ள வேண்டும், ஆனால் கார் இல்லாமல், இது இயங்காது. முதலில் காரைச் சுற்றிச் சென்று தடைகளைத் தாண்டிச் செல்லுங்கள். சுரங்கப்பாதையில் இருந்து வெளியேறிய பிறகு, தரமற்ற டிங்கரரை அழைத்து, காருக்குத் திரும்பவும். அவரை ஒரு இடியுடன் தள்ளுங்கள். அப்படித்தான் குட் கட்டருக்குத் தேவையான ஸ்டீல் கிடைத்தது.
இப்போது நாம் சரிந்த காருக்கு கீழே சென்று இந்த இடத்தைக் குறிக்க ராக்கெட் லாஞ்சரில் இருந்து சுடுகிறோம்.

கடவுள்களின் அடையாளம்

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது குடல் கட்டர்.
வெகுமதி: நிறைய ஸ்கிராப் உலோகம்.
குட்கட்டர் மறைவிடத்தில் பணியை ஏற்றுக்கொண்ட பிறகு, வரைபடத்தில் விரும்பிய மார்க்கரைக் கண்டறியவும், அது உங்களுக்கு வடக்கேயும் சற்று மேற்கேயும் இருக்கும். குட்கட்டர் நம்பும் சிலையைக் கண்டுபிடிப்பதே உங்கள் பணியாகும், அதன் உதவியுடன் அவர் தனது குழுவில் ஆவியை உயர்த்த விரும்புகிறார்.
பிரையுகோரெஸ் மற்றும் கிராஸ்னோக்லாஸ்கா பிரதேசங்களுக்கு இடையில் ஒரு சுவர் உள்ளது. உங்கள் பணி Stormdrains நுழைவாயிலைக் கண்டுபிடிப்பதாகும். நீங்கள் சரியான பாதையில் செல்கிறீர்கள் என்பதை பச்சை கோடு காண்பிக்கும். இடிபாடுகளின் நடுவில், சுரங்கங்களுக்குள் ஒரு இறங்கு - வாயில்கள் - காணப்படும். அவற்றை ஒரு ஹார்பூன் மூலம் வரிசைப்படுத்தி வெளியே இழுக்கவும். பின்னர் கீழே சென்று, சுரங்கப்பாதை வழியாக அலையவும். மூடிய கிரேட்டை அணுகி, அதன் பூட்டை உடைத்து, ராக்கெட் லாஞ்சரைச் சுடுவதன் மூலம் குட் கட்டருக்கு அடையாளம் கொடுங்கள்.

நெருப்புடன் விளையாடுகிறது

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது ஜிட்.
வெகுமதி: கிராஸ்னோக்லாஸ்கா மற்றும் ஆழமான வறுத்த கோட்டைகளில் கவச திட்டம்.
நீங்கள் அவருக்கு ஒரு எரிபொருள் டிரக்கைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்று ஜீத் விரும்புகிறார். வரைபடத்தில் விரும்பிய மார்க்கரைக் கண்டறியவும்: அது உங்களுக்கு வடக்கே இருக்கும். இடத்திற்குச் செல்லுங்கள்.
கான்வாய் பார்த்து, அதை அகற்றவும். ஆனால் எந்த சந்தர்ப்பத்திலும் எரிபொருள் ஏற்றிச் செல்லும் டிரக்கைத் தொடாதீர்கள்! நாம் அதை திருட வேண்டும்.
ஜீத்துக்கு டிரக்கை டெலிவரி செய்த பிறகு, அவரிடம் பேசுங்கள். புதிய இலக்கை அடைவீர்கள். இப்போது குறிக்கப்பட்ட நபரிடம் சென்று அவரிடம் பேசுங்கள்.
வரைபடத்தின் வடக்கில், உங்களுக்கு நேரடியாக மேலே, ஒரு புதிய நிலை இருக்கும். சுரங்கப்பாதையின் உள்ளே சென்று, காரில் இருந்து இறங்கி சக்திவாய்ந்த வெடிப்பின் காட்சியைப் பாருங்கள்.

தினசரி ரொட்டி

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது சிவந்த கண்கள்.
வெகுமதி: கிராஸ்னோக்லாஸ்கி கோட்டையில் ஒரு மாகோட் பண்ணையின் திட்டம்.
முதலில், கோட்டையை விட்டு வெளியேறி, தரமற்ற இடத்தை அடையுங்கள். இந்த பணியில் குறிக்க இரண்டு இடங்கள் உள்ளன. முதலாவது சிலுவையுடன் கூடிய தேவாலயம். வரைபடத்தைப் பார்த்து, அதன் வலது பக்கத்தில் உள்ள மார்க்கரைக் கண்டறியவும். மார்க்கரைக் கிளிக் செய்து, கிழக்கு நோக்கிச் செல்லவும். சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்தில் நின்று ஒரு எரியூட்டலைத் தொடங்கவும்.
வரைபடத்தில் இரண்டாவது புள்ளியைக் குறிக்கவும், அதற்குச் செல்லவும். ராக்கெட் லாஞ்சரை மீண்டும் சுடவும். எதிரிகள் தோன்றினால், அவர்களை அகற்றவும். வரைபடத்தில் புதிய மார்க்கர் இருக்கும். இப்போது நாம் கிடங்கிற்கு செல்ல வேண்டும்.
முதலில், தொலைநோக்கியை எடுத்து இடத்தைப் படிக்கவும். அடிவானத்தில் எரியும் புகைபோக்கிகள் - காஸ்டவுன். இது உங்களிடமிருந்து வெளிச்சத்தில் உள்ளது, மேலும் காஸ்டவுனுக்கு முன்னால் மணலில் சிலுவையுடன் ஒரு சிறிய தேவாலய குவிமாடம் இருக்கும். இந்த குவிமாடத்தின் மீது வட்டமிடும்போது மேக்ஸ் ஏதாவது சொல்வார், மேலும் ஒரு செக்மார்க் தோன்றும். அவளைப் பின்தொடர்ந்து கீழே செல்லுங்கள்.
மேடையில் இருந்து குதிக்கவும். நீங்கள் கைவிடப்பட்ட கட்டிடத்தில் இருப்பீர்கள். இங்கே காணப்படும் இரும்பு உலோகத்தை சேகரித்து, இடது மூலையில் திரும்பவும், அங்கு நீங்கள் மீண்டும் ஸ்கிராப் உலோகத்தையும் ஹேக் செய்யக்கூடிய ஒரு கூட்டையும் காணலாம். பலிபீடத்திற்குத் திரும்பி, முன்னோக்கிப் பாருங்கள், நீங்கள் இங்கு வந்த இடத்திற்கு முதுகில் நிற்கவும். நீங்கள் மற்றொரு பெட்டியைக் காண்பீர்கள். கூடுதலாக, பலிபீடத்திற்கு அருகில் கடந்த காலத்தின் நினைவுச்சின்னத்தைக் காணலாம்.
வலதுபுறம் திரும்பிய பிறகு, பத்தியில் செல்லுங்கள், அது உங்களை மிகக் கீழே அழைத்துச் செல்லும். வழியில், தாழ்வாரத்தில் ஸ்கிராப் சேகரிக்க. பத்தியின் வழியாக வெளியேறுவதைத் தடுக்கும் மரத் துண்டுகளின் அடைப்புகளைத் துடைக்க, எரிபொருள் குப்பியில் தீ வைத்து மரத் துண்டுகளில் எறியுங்கள். வெடிப்புக்குப் பிறகு, நீங்கள் கடந்து செல்லலாம்.
குறுக்கு வழியில் வலதுபுறம் திரும்பவும், ஒரு காக்கை மற்றும் தொட்டியைப் பெறவும். மற்றொரு ஏணியில் இறங்கி, அங்குள்ள குப்பியை எடுத்து இரண்டாவது பத்தியை அழிக்கவும். எனவே நீங்கள் பொருட்களுடன் ஒரு கிடங்கைக் காண்பீர்கள். வெட்டப்பட்ட காட்சியைப் பாருங்கள், பின்னர் நீங்கள் மேக்ஸின் ஆரோக்கியத்தை நிரப்ப அவருக்கு உணவளிக்கலாம்.
வெளியே சென்று சிவப்புக் கண்களுக்கு அடையாளம் கொடுங்கள். திரும்பும் வழியில் நீங்கள் அசிங்கங்களை சந்திப்பீர்கள். நீங்கள் அவர்களை சமாளிக்க வேண்டும், பின்னர் அதே வழியில் வெளியே சென்று ராக்கெட் லாஞ்சரில் இருந்து சுட வேண்டும்.

கடந்த கால பேய்கள்

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது குட்வீட் கோட்டையில் சிறைபிடிக்கப்பட்ட ஒரு பெண்.
வெகுமதி: புதிய கார் - கிரேசி தேர்.
குழந்தையுடன் தாயை அணுகுவது, கூண்டில் தவிப்பது, புதிய தகவல்களைப் பெறுங்கள். இப்போது நீங்கள் சவாரியின் கல்லறைக்கு செல்ல வேண்டும். அவள் தெற்கில் இருக்கிறாள். அருகிலுள்ள கண்காணிப்பு தளத்திற்குச் சென்று, வரைபடத்தில் இடத்தைக் குறிக்கவும், அங்கு செல்லவும்.
சுரங்கப்பாதையை கடந்து செல்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. நுழைவாயிலைத் தடுக்கும் பலகைகளில் நீங்கள் சுட வேண்டும். அவர்களை ஹார்பூன் மூலம் சுட்டு, காரை பின்னால் ஓட்டி வெளியே இழுக்கவும். குகைக்குச் செல்லுங்கள், ஆனால் ஒளிரும் விளக்கை இயக்க மறக்காதீர்கள். எதிரிகளைக் கொன்று ஸ்கிராப் உலோகத்தை சேகரிக்கவும்.
கீழே சென்றால், அதே கிரேசி தேர் கிடைக்கும். ஆனால் முதலில், காரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள நடைபாதையில் சென்று இன்னும் சில இரும்பு உலோகத் துண்டுகளையும், பெட்ரோல் கேனிஸ்டர்களையும் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். உங்கள் காரை நிரப்பி, மீதமுள்ள டப்பாவை டிரங்கில் வைக்கவும். இப்போது முன்னால் உள்ள சுரங்கப்பாதை வழியாகச் சென்று குகையை விட்டு வெளியேறவும், பின்னர் வரைபடத்தில் ப்ரோரெஸ் கோட்டையைக் குறிக்கவும், அங்கு செல்லவும். பணி நிறைவு.

அவை அனைத்தையும் எரிக்கவும்

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது ஆழமான வறுக்கப்படுகிறது.
வெகுமதி: "தீ" மேம்படுத்தல்.
ஆழமான வறுத்த கோட்டையில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட இடத்திற்குச் சென்று புதிய தகவல்களைப் பெறுங்கள். சின்னங்கள் திரையில் தோன்றும். எரியும் மலைக்குச் சென்று அப்பகுதியை ஆராயுங்கள். நீங்கள் வரைபடத்தைத் திறக்கும்போது, ​​​​வடமேற்கில் ஒரு கட்டுப்பாட்டுப் புள்ளியைக் காண்பீர்கள், கிட்டத்தட்ட வரைபடத்தின் மேல். இடத்திற்குச் செல்லுங்கள்.
வடக்கு மலைகள் எரிகின்றன. தொலைநோக்கியுடன் அங்கே பாருங்கள். பள்ளத்தாக்கு வழியாக ஒரு காரை ஓட்டவும், ஒவ்வொரு நிமிடமும் எதிரிகளைக் கொல்லுங்கள்.
சரியான இடத்தை அடைந்ததும், கட்டிடக் கலைஞர் மற்றும் அவரது உறவினர்களைக் கண்டறியவும். எதிரிகளின் முதல் கூட்டத்தை கையாண்ட பிறகு, நெருப்புக்குச் செல்லுங்கள். கட்டிடக் கலைஞர் தனது சுத்தியலை அசைக்கத் தொடங்குவார். அவரை ஏமாற்றுங்கள்: அவர் உங்களுக்கு தீங்கு செய்ய மாட்டார், ஆனால் அவருடைய கூட்டாளிகள் பாதிக்கப்படுவார்கள்.
எல்லோரும் இறுதியாக தோற்கடிக்கப்படும் போது, ​​கட்டிடக் கலைஞரின் லுங்கிக்காக காத்திருங்கள். அவரது தலைக்கு மேலே ஒரு சிவப்பு சின்னம் தோன்றும். பின்னர் விரைவாக தாக்கவும். முந்தைய எதிரிகளிடமிருந்து இருக்கும் கைகலப்பு ஆயுதங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்.
இருப்பினும், கட்டிடக் கலைஞர் மீதான உங்கள் ஒவ்வொரு தாக்குதலிலும், சாதாரண எதிரிகள் உடனடியாக தோன்றுவார்கள். கட்டிடக் கலைஞரின் உடல்நிலை பாதியாக இருக்கும்போது, ​​எந்த கூட்டாளிகளும் உருவாக மாட்டார்கள், நீங்கள் அவரை எளிதாக முடிப்பீர்கள். பின்னர் தீ சிக்னலை அணுகி, டீப் பிரையரை சமிக்ஞை செய்ய ஃபிளேர் துப்பாக்கியை சுடவும்.

இருட்டில் சுடப்பட்டு

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது நம்பிக்கை.
வெகுமதி: பிக் மாம் தொகுப்பை மேம்படுத்துதல்.
ஆழமான வறுத்த கோட்டையில் பணியைப் பெறுவீர்கள். அவரைப் புறக்கணித்து, ஹோப் நிற்கும் இடத்திற்குப் படிக்கட்டுகளில் ஏறிச் செல்லுங்கள்.
காரில் இருந்து இறங்கி, உங்கள் தற்போதைய நிலைக்கு தென்கிழக்கில் உள்ள ஹட்ச் செல்லுங்கள். வரைபடத்தில் ஒரு சோதனைச் சாவடியைக் கண்டறியவும். ஹட்ச் கீழே சென்று சுரங்கப்பாதை காரில் நுழையவும். நீங்கள் சரியான நிலையத்திற்குச் செல்லும் வரை காருக்குப் பின் கார் செல்லுங்கள். ரயிலில் இருந்து இறங்கி, முன்னால் உள்ள வண்டியிலிருந்து இரண்டு இரும்பு உலோகத் துண்டுகளை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். வலது சுவரில் இருந்து ஸ்கிராப் உலோகத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
நமக்குத் தேவையான மேம்படுத்தல் காரில் உள்ளது, இது சுவருக்கு எதிராக நிற்கிறது. மேம்படுத்தலைப் பெற்ற பிறகு, பணியை முடிப்போம்.

என் காலத்தில்

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது சிவந்த கண்கள்.
வெகுமதி: டயர்களின் தற்காலிக சேமிப்பை சுட்டிக்காட்டும் கடந்த காலத்தின் நினைவுச்சின்னம்.
சிவந்த விழிகளின் மறைவிடத்திற்கு வந்து அவளிடம் பேசு. பின்னர் அவரது கோட்டையை விட்டு வெளியேறி, தற்போதைய நிலைக்கு கிழக்கு மற்றும் சற்று வடக்கே அமைந்துள்ள வரைபடத்தில் டைரனின் முகாமைக் குறிக்கவும். அங்கே போ. பின்னர் பணி புதுப்பிக்கப்படும். ஒரு இலக்கு தோன்றும் - Gazw Hvat ஐ கொல்ல.
அவரைக் கண்டுபிடிக்க, நீங்கள் அவரது முழு முகாமையும் கைப்பற்ற வேண்டும். Ghazw Grip உடனான போர் கடினமாக இருக்காது. அவரைத் தோற்கடிப்பதன் மூலம், நீங்கள் முகாமின் அழிவை முடிப்பீர்கள், அது தொடர்பான செய்தி திரையில் தோன்றும்.
பின்னர் புதிய மார்க்கருக்குச் சென்று படிக்கட்டுகளில் ஏறவும். இரண்டாவது படிக்கட்டு கட்டிடத்தின் வெளிப்புறத்தில் இருக்கும். மாடிக்கு, நீங்கள் ஸ்லாமின் சின்னத்தை அழிக்க வேண்டும். அடுத்த கட்டிடத்திற்கு அடுத்த கயிற்றில் இறங்குங்கள். நீங்கள் உள்ளே நுழைந்தவுடன், எதிரிகள் உங்களை நோக்கி விரைவார்கள். அவர்களைக் கொன்று, ஸ்கிராப் உலோகத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
பின்னர் கூரை மீது ஏறவும். நீங்கள் படிகள் மூலம் அல்ல, மஞ்சள் ஏணி மூலம் அங்கு செல்வீர்கள்: அது ஒரு கயிறு நீண்டு செல்லும் துளைக்கு உங்களை அழைத்துச் செல்லும். மேலே ஏறி வலதுபுறம் திரும்பி மேலே ஓடுங்கள். ராக்கெட் லாஞ்சருடன் சமிக்ஞை. பணி புதுப்பிக்கப்படும்.
இப்போது ரெட் ஐக்குச் செல்லவும். அவள் உங்களுக்கு வெகுமதி அளிப்பாள், பணி முடிவடையும். இப்போது உங்களுக்கு கடந்த காலத்தின் மற்றொரு நினைவுச்சின்னம் இருக்கும்.

முக்கிய செயல்பாடு

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது டின்ஸ்மித்.
வெகுமதி: டின்ஸ்மித் உங்களுக்கு மேம்படுத்தும் - "புனித விசை".
டின்ஸ்மித்துடன் பேசி, காஸ்டவுனில் செலவழித்த நேரத்தைப் பற்றி அறியவும். மறைவிடத்திலிருந்து வெளியேறி வடக்கு நோக்கி: நுழைவாயில் பெரிய காஸ்டவுன் அடையாளத்தின் இடதுபுறமாக இருக்கும். ஹார்பூன் மூலம் கல் குழாய் மீது கேட்டை உடைக்கவும்.
ஒளிரும் விளக்கை இயக்கி கீழே செல்லவும். எதிரிகள் உங்களைத் தாக்கினால், அவர்களை அகற்றவும். மேலும் தாழ்வாரத்தில் சென்று எதிரிகளை சமாளிக்கவும். சோதனைச் சாவடியின் இடத்தில் கடந்த காலத்தின் நினைவுச்சின்னத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
கடைசி எதிரியைத் தோற்கடித்து, உங்களுக்குத் தேவையான மேம்படுத்தலைப் பெறுங்கள்.

குவார்ட்டருக்கு அடி

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது குடல் கட்டர்.
வெகுமதி: மற்றொரு மேம்படுத்தல்.
குட்கட்டரின் மறைவிடத்திற்குச் சென்று, கோட்டைக்குள் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட நபரை அணுகி, பணியைப் பற்றி அவரிடம் பேசுங்கள். கீழே இறங்கி காரில் ஏறுங்கள்.
கோட்டையை விட்டு விடுங்கள். எதிரிகளின் முதல் தாக்குதலுக்காக காத்திருங்கள். அதைத் தடுக்க, அனைத்து எதிரி வாகனங்களையும் அகற்றவும்.
அடுத்த இலக்கை அடையுங்கள். தாக்கும் எதிரிகள் உங்களுக்காக மீண்டும் காத்திருப்பார்கள். பணியை முடிக்க அனைத்து வாகனங்களையும் அழிக்கவும்.

புகை இருக்கும் இடத்தில்

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது ஆழமான வறுக்கப்படுகிறது.
வெகுமதி: பயத்தின் இடி.
டீப் பிரையரின் கோட்டைக்குச் சென்று அவரிடமிருந்து ஒரு புதிய பணியைப் பெறுங்கள். பின்னர் தரமற்ற வண்டியில் ஏறி கோட்டையை விட்டு வெளியேறவும். கட்டுப்பாட்டுப் புள்ளி காஸ்டவுனுக்கு அருகில் இருக்கும். அதற்கு ஒரு ஃபாலோ மார்க்கரை வைத்து அந்த இடத்திற்குச் செல்லவும்.
நகரத்திற்குள் நுழையுங்கள், பின்னர் இலக்கை நோக்கி ஓடுங்கள்: சேரிகளுக்கு ஒரு நுழைவாயில் இருக்கும். புதிய இலக்கை நோக்கி சுரங்கங்கள் வழியாக செல்லுங்கள். நெருப்பு நெடுவரிசை உங்களை முன்னோக்கி செல்வதைத் தடுக்கும். அருகில் அமைந்துள்ள மஞ்சள் வால்வைப் பயன்படுத்தி எரிவாயு விநியோகத்தை துண்டிப்பதன் மூலம் அதை நிறுத்தலாம்.
வாசலுக்குச் செல்லுங்கள். அதன் மீது வால்வைத் திருப்பவும். பின்னர் மீண்டும் சுரங்கங்கள் வழியாக அடுத்த இலக்கை நோக்கி செல்கிறோம். படிக்கட்டுகளில் இறங்குங்கள். ஒரு புதிய வால்வில் திருகவும், பின்னர் மற்ற இரண்டையும் கண்டுபிடிக்கவும். அதன் பிறகு, இங்கிருந்து வெளியேறுவதற்கான வழியைக் கண்டறியும்படி கேட்கப்படுவீர்கள். வெளியே செல்லுங்கள்: இது உங்கள் பணியை நிறைவு செய்யும்.

வெளியேற்றம்

குவெஸ்ட் கொடுக்கிறது சிவந்த கண்கள்.
வெகுமதி: புதிய கார் - டூன் வெசல் கேரியர்.
சிவந்த விழிகளின் மறைவிடத்திற்கு வந்து அவளிடம் பேசு. குழாய்கள் மற்றும் பலகைகள் நிறைந்த ஒரு டிரக்கில் அவளது மறைவிடத்திலிருந்து வெளியேறவும். உங்கள் தற்போதைய இருப்பிடத்திற்கு தெற்கே நகர்ந்து, தற்போதைய தீர்க்கரேகைக்கு சற்று கிழக்கே செல்லவும். வரைபடத்தில் ஒரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளியில் ஒரு மார்க்கரை வைத்து, அதற்குச் செல்லவும்.
நீங்கள் அதை அடைந்ததும், பணி புதுப்பிக்கப்படும். இப்போது நீங்கள் மேற்கில் அமைந்துள்ள மற்றொரு கட்டுப்பாட்டு புள்ளிக்கு செல்ல வேண்டும். வரைபடத்தில் ஒரு மார்க்கரை வைத்து இயக்கவும்.
இந்த புள்ளியை அடைந்தவுடன், பணி முடிக்கப்படும்.

மேட் மேக்ஸில் பல்வேறு செயல்பாடுகள் உள்ளன. அவர்களும் அடங்குவர் கண்ணிவெடி அகற்றல். இதைப் பற்றி நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தையும் இன்று நான் உங்களுக்கு சொல்கிறேன்.

முதலில், கண்ணிவெடிகள் உங்கள் வழியில் மிகவும் இனிமையான தடைகள் மட்டுமல்ல, பிராந்தியத்தில் அச்சுறுத்தலைக் குறைக்கவும் உதவுகின்றன என்று நான் சொல்ல விரும்புகிறேன். மேலும், வயல்களை நடுநிலையாக்க வேண்டும் என அப்பகுதிகளின் தலைவர்கள் கேட்டுக் கொள்கின்றனர். சுருக்கமாகச் சொன்னால், இதிலிருந்து நாம் விலக மாட்டோம்.

கண்ணிவெடியை எப்படி கண்டுபிடிப்பது?

இப்போது அத்தகைய புலங்களை எவ்வாறு கண்டுபிடிப்பது என்பதைக் கண்டுபிடிப்போம். எல்லாம் எளிது, சாலைகளில் சவாரி செய்யுங்கள். பெரும்பாலும், கண்ணிவெடிகள் "பிரதான" சாலைகளுக்கு அருகில் எங்காவது அமைந்துள்ளன, சிறிய பாதைகளுடன் அல்ல. மேலும், வரைபடத்தில் அல்லது எங்காவது உங்களுக்கு முன்னால் சாலைக்கு அடுத்ததாக ஒப்பீட்டளவில் பெரிய மற்றும் தட்டையான பகுதியைப் பார்த்தால், பெரும்பாலும், சுரங்கங்கள் உங்களுக்காக காத்திருக்கும். கூடுதலாக, நீங்கள் டிங்கரரின் தரமற்ற சவாரி செய்ய முடிவு செய்தால், டிங்கரர் உங்களை கண்ணிவெடிகள் அல்லது நாயிடம் சுட்டிக்காட்டுவார்.

மேட் மேக்ஸ் - கண்ணிவெடி வரைபடம்

இறுதியாக, கண்ணிவெடி அகற்றும் பணிக்கு செல்லலாம். இதைச் செய்வதற்கான மிகவும் வசதியான வழி, மேற்கூறிய பிழையின் உதவியுடன், Tinsmith இன் கூடுதல் பணியை முடிப்பதன் மூலம் நீங்கள் பெறலாம்.

மேட் மேக்ஸில் கண்ணிவெடியை அகற்றுவதற்கான வழிகள்

உண்மையில், இரண்டு வழிகள் உள்ளன:நாங்கள் பிழையை அதன் நோக்கத்திற்காக பயன்படுத்துகிறோம் அல்லது எங்கள் தலைசிறந்த படைப்பில் அதிர்ஷ்டத்திற்காக சவாரி செய்கிறோம். முதல் வழக்கில், நீங்கள் கவனமாக ஓட்ட வேண்டும் மற்றும் காரின் பின்புறத்தில் ஒரு கொட்டில் அமர்ந்திருக்கும் நாயின் எதிர்வினைகளை கண்காணிக்க வேண்டும். அவரே சுரங்கங்களைக் கண்டுபிடிப்பார், சரியான திசையில் குரைப்பார். நீங்கள் சுரங்கத்தை நெருங்க நெருங்க, நாய் குரைக்கும் சத்தம் மேலும் மேலும் பயமுறுத்தும். அவர் சிணுங்கும்போது, ​​என்னுடையது உங்களுக்கு மிக அருகில் இருக்கும். மேலும், எல்லாம் எளிது: நாங்கள் காரில் இருந்து இறங்கி, சுரங்கத்தை கவனமாக அணுகுகிறோம் (நினைவில் கொள்ளுங்கள், மேக்ஸுக்கு லேசான மந்தநிலை உள்ளது) மற்றும் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட விசையை அழுத்திப் பிடிக்கவும். அருமை, இப்போது இன்னும் மூன்று உள்ளன.

ஒவ்வொரு முறையும் தரமற்ற தலைவரின் குகையிலிருந்து கண்ணிவெடிக்கு சவாரி செய்ய நீங்கள் மிகவும் சோம்பேறியாக இருந்தால், நீங்கள் உங்கள் காரை ஓட்டலாம். கருவி ஒரு நிமிடம் தாங்க வேண்டும். உண்மை, நீங்கள் கொஞ்சம் பெறுவீர்கள், எனவே நீங்கள் அனைத்து சுரங்கங்களையும் அமைதியாகத் தணிக்க முடியாது.

உண்மையில், அவ்வளவுதான். இறுதியாக, இது மிகவும் வேடிக்கையான செயல்பாடு அல்ல என்று நான் சொல்ல விரும்புகிறேன், ஆனால் விளையாட்டை 100% முடித்து அனைத்து சாதனைகளையும் பெறுவது அவசியம். எனவே, விளையாட்டின் போது கண்ணிவெடிகளை அழிக்க சிறிது நேரம் ஒதுக்குங்கள், அதனால் அழிக்கப்படாத வயல்களில் தனியாக முடிவடையாது.

"மேட் மேக்ஸ்" இன் கேம் பதிப்பை உருவாக்கியவர்கள் தரிசு நிலத்திலிருந்து வெளிப்படும் நிலையான ஆபத்தின் சூழ்நிலையை நன்கு வெளிப்படுத்த முடிந்தது - எந்தவொரு தவறான நடவடிக்கையும் அல்லது முடிவும் கதாநாயகனுக்கு கடைசியாக இருக்கலாம். உதாரணமாக, ஸ்கேட்களை உடனடியாக நிராகரிக்க சுரங்கங்களுடன் ஒரு சிறிய பகுதிக்குள் நுழைந்தால் போதும். இந்த காரணத்திற்காக, மேட் மேக்ஸில் உள்ள அனைத்து கண்ணிவெடிகளையும் கண்டுபிடித்து அகற்றுவதற்கான வழிகாட்டியைத் தயாரிக்க முடிவு செய்தோம்.

பொதுவான செய்தி

ஒரு கண்ணிவெடி என்பது ஒரு சிறிய நிலப்பரப்பாகும், இது நிலத்தடியில் மறைந்திருக்கும் மற்றும் எந்த இயக்கத்திற்கும் வினைபுரியும் பல சக்திவாய்ந்த வெடிக்கும் கட்டணங்களைக் கொண்டுள்ளது. வான்டேஜ் பாயின்ட்களைப் பயன்படுத்தி கண்ணிவெடிகளை உங்களால் கண்டுபிடிக்க முடியாது. இந்த ஆபத்தான மண்டலங்களின் இருப்பிடம் முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு அவர் நெருக்கமாக இருக்கும்போதுதான் தெரியவரும்.

மேட் மேக்ஸில் உள்ள அனைத்து கண்ணிவெடிகளையும் கண்டுபிடிக்க நீங்கள் புறப்பட்டால், டிங்கர் பக்கியில் அமர்ந்து டிங்கி டீயை உங்களுடன் அழைத்துச் செல்லுமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம், இது விளையாட்டின் முதல் அத்தியாயத்தில் காணப்படுகிறது. உண்மை என்னவென்றால், இந்த அழகான நாய் சுரங்கங்களை வாசனை மற்றும் கணிசமான தூரத்தில் இருந்து அவற்றின் சரியான இடத்தைக் குறிக்கும்.

Buggy ஐப் பொறுத்தவரை, "Dinky Di" எனப்படும் தரிசு நிலப் பணிகளில் ஒன்றை முடித்த பிறகு இந்த வாகனத்தை அணுகலாம்.

மேட் மேக்ஸில் கண்ணிவெடிகளைக் கண்டுபிடிப்பது எப்படி?

உங்கள் இரும்பு ஜலோபியில் (பக்கி) உட்கார்ந்து உங்கள் நாயின் நடத்தையை கவனமாக கண்காணிக்கத் தொடங்குங்கள். உங்கள் கம்பளிப் பங்குதாரர் அருகிலுள்ள கண்ணிவெடியின் வாசனையை உணர்ந்தால் குரைத்து உறுமுவார். கூடுதலாக, அவர் தனது மூக்கை ஆபத்தான நிலத்தை நோக்கி திருப்புவார்.

நீங்கள் உடனடியாக நாய் சுட்டிக்காட்டும் திசையில் செல்ல வேண்டும், ஆனால் வாயுவை கடுமையாக அழுத்த வேண்டாம், இல்லையெனில் நீங்கள் உயில் எழுத ஆரம்பிக்கலாம், ஏனெனில் உங்களுக்கு அது தேவைப்படும். ஒரு கண்ணிவெடி போதுமான தொலைவில் இருந்தால், அது உங்கள் மினி-வரைபடத்தில் தோன்றும் மற்றும் ஒரு சிறிய சிவப்பு வட்டமாக குறிக்கப்படும்.

நீங்கள் ஒரு ஆபத்தான மண்டலத்தை நடைமுறை வழியில் காணலாம் - தரிசு நிலத்தின் வழியாக பயணிக்கும்போது அதில் ஓடுங்கள். உண்மை, இந்த முறைக்கு உங்களிடமிருந்து பல மறுதொடக்கங்கள் தேவைப்படும், ஏனெனில் முக்கிய கதாபாத்திரம் அவரது முகத்தில் வெடிகுண்டு நேரடியாக மோதுவதைத் தாங்க முடியாது.

மேட் மேக்ஸில் கண்ணிவெடி அகற்றுதல்

இங்கே மீண்டும் நீங்கள் உங்கள் நாய்க்கு உதவ வேண்டும். டிங்கி டீயுடன் ஒரு கண்ணிவெடியைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, அதை அணுகி அதை ஆராயத் தொடங்குவது மதிப்பு. நாய் தொடர்ந்து குரைத்து, அருகில் இருக்கும் வெடிகுண்டுகளை நோக்கி மூக்கைக் காட்டிக்கொண்டே இருக்கும்.

ஆபத்து மண்டலத்தில் இருக்கும்போது, ​​முடிந்தவரை கவனமாக செயல்படுங்கள், இல்லையெனில் நீங்கள் எளிதாக காற்றில் பறக்கலாம். சுரங்கம் ஓரிரு மீட்டர் தொலைவில் வந்தவுடன், நாய் குரைப்பதை மாற்றும், மேலும் வெடிபொருளுக்கு மேலே ஒரு சிவப்பு ஐகான் தோன்றும், இது வெடிகுண்டை அழிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

குறிப்பு: மேட் மேக்ஸில் உள்ள சுரங்கங்களை பாதுகாப்பாக அகற்றுவது டிங்கி டியின் திறன்களைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் மட்டுமே சாத்தியமாகும் என்பதை அறிவது மதிப்பு, அதாவது, அது இல்லாமல், நீங்கள் மீண்டும் காற்றில் பறப்பீர்கள்.

கண்ணிவெடியில் உள்ள அனைத்து கட்டணங்களையும் நிராயுதபாணியாக்கிய பிறகு, அபாய மண்டல ஐகான் வரைபடத்திலிருந்து மறைந்துவிடும். கூடுதலாக, க்ளெமின் அச்சுறுத்தலின் அளவு குறையும் - இது குறித்து உங்களுக்கு ஒரு செய்தி அனுப்பப்படும்.

அனைத்து கண்ணிவெடிகளின் இருப்பிடத்துடன் கூடிய வரைபடங்கள்

மேட் மேக்ஸில் கண்ணிவெடிகளைத் தேடுவதற்கு நீங்கள் மிகவும் சோம்பேறியாக இருந்தால், அனைத்து ஆபத்தான பகுதிகளும் குறிக்கப்பட்ட வரைபடங்களைப் பார்க்குமாறு நாங்கள் உங்களுக்கு அறிவுறுத்துகிறோம். உண்மை, இது இன்னும் அவற்றை அழிக்க வேண்டிய அவசியத்திலிருந்து உங்களைக் காப்பாற்றாது.

மேட் மேக்ஸ் விளையாட்டின் தரிசு நிலத்தின் வழியாக பயணம் பல ஆபத்துகள் மற்றும் விரும்பத்தகாத ஆச்சரியங்கள் நிறைந்தது. வெட்டப்பட்ட வயல்வெளிகள் உங்கள் வழியில் தகாத முறையில் தோன்றும் முக்கிய தடைகளாக மாறும். உங்கள் பயணத்தைப் பாதுகாக்க, இந்த அச்சுறுத்தலை உடனடியாக நடுநிலையாக்குவது நல்லது. மேட் மேக்ஸில் எப்படி கண்டுபிடித்து நடுநிலையாக்குவது என்பதை இந்த குறுகிய வழிகாட்டி உங்களுக்குச் சொல்லும்.

என்ன தேவைப்படும்?

நீங்கள் வெட்டப்பட்ட பொருட்களைத் தேடத் தொடங்குவதற்கு முன், உங்களுக்கு பிழைகள் தேவைப்படும். இந்த கார் தரிசு நிலத்தின் வழியாக விரைவான பயணத்திற்காக உருவாக்கப்பட்டது. இதன் மூலம், Mad Max இல் உள்ள அனைத்து கண்ணிவெடிகளையும் எளிதாகவும் விரைவாகவும் கண்டறியலாம். ஆனால் இந்த பொருட்களை கண்டுபிடிப்பது அச்சுறுத்தலை நடுநிலையாக்குவதை அர்த்தப்படுத்துவதில்லை, ஏனென்றால் அவை இன்னும் அழிக்கப்பட வேண்டும். இந்த பணி வெற்றிகரமாக முடிசூட்டப்படுவதற்கு, உங்கள் நாய் டிங்கி டீயை உங்களுடன் அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இந்த நான்கு கால் நண்பர் மட்டுமே மேட் மேக்ஸில் கண்ணிவெடிகளை பாதுகாப்பாக அழிக்க உதவுவார். வேறு எந்த சந்தர்ப்பத்திலும், நடுநிலைப்படுத்தல் போக்குவரத்தின் அழிவுடன் முடிவடையும், அதன்படி, ஒரு நீண்ட பழுது.

நான் ஒரு நாய் மற்றும் கார் எங்கே கிடைக்கும்?

Tinsmith வழங்கும் கூடுதல் பணியை முடித்த பிறகு நாய் மற்றும் Buggy இரண்டும் உங்களுக்கு வழங்கப்படும், இது Wasteland Classics தேடலை முடிக்கும்போது கிடைக்கும். ஜீத்திடமிருந்து ஒரு தேடலைப் பெற்ற பிறகு, அவருடைய கோட்டைக்கு பயனுள்ள ஒன்றைக் கொண்டுவர வேண்டும், டிங்கி-டீ என்ற நாயைக் கண்டுபிடிக்கும் கோரிக்கையைப் பெறுகிறோம். இந்த தேடலை முடிப்பது மிகவும் எளிதானது - வேகமான பயணத்தைப் பயன்படுத்தி முன்னாள் டிங்கரின் மறைவிடத்திற்குச் செல்லவும்.

இருப்பிடத்தின் உள்ளே, நீங்கள் எதிரிகளை சந்திக்க மாட்டீர்கள், ஆனால் நீங்கள் ஒரு முழுமையான மற்றும் பாதிப்பில்லாத பிழை மற்றும் ஒரு நேரடி நாயைக் காண்பீர்கள். நாயை காருக்கு மாற்றுவது, சக்கரத்தின் பின்னால் சென்று ஜீத்துக்குத் திரும்புவது மட்டுமே உள்ளது. அந்த இடத்திலேயே, நீங்கள் டிங்கி டிக்கு ஒரு சிறப்பு இடத்தை உருவாக்க வேண்டும். அருகில் கிடக்கும் பீப்பாயின் உதவியுடன் இதைச் செய்யலாம். அதன் பிறகு, நீங்கள் ஒரு புதிய நான்கு கால் நண்பர் மற்றும் தரிசு நிலத்தில் ஆபத்தான இடங்களைக் கண்டறிந்து நடுநிலையாக்க உதவும் ஒரு காரைப் பெறுவீர்கள். இதை எப்படி செய்வது, எங்கள் வழிகாட்டி அடுத்த தொகுதியில் சொல்லும்.

மேட் மேக்ஸில் கண்ணிவெடிகளை எவ்வாறு குறைப்பது?

இந்த ஆபத்தான பகுதிகளைக் கண்டுபிடிப்பது அவ்வளவு கடினம் அல்ல. தரிசு நிலத்தில் சவாரி செய்து நாயின் நடத்தையை கவனித்தாலே போதும். டிங்கி டீ குரைக்கும் சத்தம் கேட்டவுடனே, வண்டியின் வேகத்தைக் குறைத்து, நாய் எந்தத் திசையை நோக்கி இருக்கிறது என்று பாருங்கள் - மேட் மேக்ஸில் உள்ள கண்ணிவெடிகளுக்கு அவன் தலை எப்போதும் திரும்பும். இப்போது நீங்கள் மெதுவாகவும் கவனமாகவும் ஆபத்தான பகுதியை நோக்கி செல்ல வேண்டும், நாய் குரைக்கும் சத்தம் கேட்கிறது. நீங்கள் சுரங்கத்திற்கு நெருக்கமாக இருந்தால், நாய் சத்தமாக கவலையை வெளிப்படுத்தும். ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்தில், ஆபத்து சிவப்பு ஐகானால் குறிக்கப்படும்.

இது நடந்தவுடன், காரில் இருந்து இறங்கி கவனமாக சுரங்கத்திற்குச் செல்லுங்கள், பின்னர் கட்டணத்தைத் தணிக்கவும். இதைச் செய்வது எளிதாக இருக்கும் - விளையாட்டு கையேட்டைப் பின்பற்றவும். உங்கள் ஹீரோ கட்டணத்தைத் தணிக்கும் வீடியோவைப் பார்த்த பிறகு, வரைபடத்தில் உள்ள ஐகானைப் பின்தொடரவும் - இந்த துறையில் எத்தனை ஆபத்தான இடங்கள் உள்ளன என்பதைக் குறிக்கும். சுற்றுப்புறத்தைச் சுற்றி கவனமாக சவாரி செய்வதற்கும் மீதமுள்ள முழு பகுதியையும் சுத்தம் செய்வதற்கும் மட்டுமே இது உள்ளது. அதன் பிறகு, நீங்கள் புதிய சாகசங்களைத் தேடிச் செல்லலாம், அவை மேட் மேக்ஸ் தரிசு நிலத்தில் போதும். வரைபடத்தின் பல மூலைகளிலும் கண்ணிவெடிகளைக் கொண்ட இந்த விளையாட்டு வேடிக்கையாக இருக்க ஒரு சிறந்த வழியாகும்.



தளத்தில் புதியது

>

மிகவும் பிரபலமான