Uy Dori-darmonlar Mad Maxda minalangan maydonlarni qanday topish va zararsizlantirish mumkin. Mad Maks, qo'shimcha topshiriqlar haqida ma'lumot. Asal maks.ning to'liq xaritasi

Mad Maxda minalangan maydonlarni qanday topish va zararsizlantirish mumkin. Mad Maks, qo'shimcha topshiriqlar haqida ma'lumot. Asal maks.ning to'liq xaritasi

Cho'l bo'ylab sayohat qilib, vaqti-vaqti bilan sizga qo'shimcha topshiriqlar beradigan odamlarga duch kelasiz. Biz Har bir topshiriqning Wastelanddagi o'tishini yozishga va tasvirlashga harakat qilamiz. Agar siz o'yinning istalgan bosqichida qolib ketsangiz, bizning Wasteland kvestlari bo'yicha ko'rsatuvimiz sizga tushunarsiz daqiqalarni engishga yordam beradi.

Wasteland kvestlari

"Rook Nest Transfer" kvesti/lageri bo'yicha ma'lumot

Manzil: Manzil "Kuydirilgan oy"

Ba'zilar bilmasligi mumkin, lekin maxfiy o'tish sizni ushbu lagerga olib kirishi mumkin, ammo qanday qilib ichkariga kirishingizdan qat'i nazar, avval merganni o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Bu yaramas jonzotni o'ldirganingizdan so'ng, sharqiy qismga boring. Bir marta o'lik nuqtada, yorilishga e'tibor bering, chunki u orqali o'tish mumkin bo'ladi. Ichkariga kirganingizdan so'ng, bu lagerning narigi tomonidagi snayperni o'ldiring va keyin erda bo'ladigan sariq bo'yoqqa o'ting. Shu tarzda siz arqon yo'lini topishingiz mumkin. Oldinga borish uchun sizga arqon kerak bo'ladi. Shimoliy qismga tokchaga o'ting. Bir kanistr bo'ladi - uni oling. Kanistrni olib, birinchi tankni yo'q qiling va uni pastga tushiring. Pastki qismida bir marta shimoli-g'arbiy yo'nalishda harakatlaning. Siz dushmanlar guruhiga va Gorlanga etib borasiz, shuning uchun hammani mag'lub etgandan so'ng, davom eting. Janubi-g'arbiy yo'nalishda harakatlaning. Yo'lda, hurdalarni yig'ishni unutmang. O'ng tarafdagi valfga boring, shunda siz uni aylantira olasiz va shu bilan gazni o'chiring, shunda quvurdan olov to'xtaydi.

Olovning orqa tomonida narvon bor. Zinapoyaning chap tomonida qurtlar bo'ladi, shuning uchun agar siz ularni iste'mol qilsangiz, sog'lig'ingizni tiklang. Qanday bo'lmasin, zinapoyaga chiqing va e'tiboringizni tepaga (chap tomon) qarating. U erda tirgak bo'ladi, shuning uchun uni yig'ing. O'ng tomonda qulflangan darvoza, biroz uzoqroqda esa - qafas. Chap tarafdagi qafasni aylanib chiqing va kirish joyini qidiring. Ichkarida yana bir parcha yig'ing. Shundan so'ng, darvoza oldiga boring, ularni taqillatib, xonaga kiring. Siz suv manbasiga duch kelasiz, shuning uchun sog'lig'ingizni to'ldiring va kolbani suv bilan to'ldiring. Chap tomonda tirgak bo'ladi. Bu joyda siz chapga va oxirigacha qat'iy harakat qilishingiz kerak. Oxirida yonilg'i solingan kanistr bo'ladi va o'tmish qoldiqlari bo'ladi. Relikt oldida narvon bo'ladi. Ikkinchi tank uning yonida joylashgan bo'ladi, shuning uchun kanistrga o't qo'ying va tankni yo'q qiling. Chap tomonda ko'proq hurda bo'ladi.

Lagerning sharqiy qismiga boring. Katta konteynerdan o'ting. Snayper miltig'ingiz uchun o'q-dorilarni to'plang, o'tkirroq va boshqa yoqilg'i qutisini oling. Chap tomonda kirish eshigi, lombar va Slam emblemasi joylashgan. Emblemni sindirib tashlaganingizdan so'ng, yoqilg'ini oling va oldindan konteynerdan o'tib, orqaga qayting. Lagerning oldingi qismiga qaytishingiz bilan o'ng tomonga o'ting. Tez orada siz yangi konteynerga erishasiz. Chapga qarang, siz tirgakni ko'rasiz, shuning uchun uni to'plang va shundan so'ng chap tomondagi qo'shni idishni chetlab o'ting. Tez orada siz yangi dushmanlar guruhiga va Gorlanga borasiz. Ammo ularga etib borishdan oldin, chap tomonga qarang, chunki yana bir nechta snayper raundlari va yana bir keskinlashuv bo'ladi. Ko'pgina dushmanlarni osongina yo'q qilish uchun yonilg'i qutisidan foydalaning.

Pastga tushing va sharqqa yo'l oling. Tez orada siz tirgakni uchratasiz - uni to'plang. Shundan so'ng, yana sharqiy qismga qarang. Shunday qilib, siz ikkita yo'lni ko'rasiz, ulardan biri janubi-sharqga, ikkinchisi shimoli-sharqga olib boradi. U erda siz yo'llar orasida joylashgan neft bochkalarini topasiz. Birinchidan, zinapoyaga chiqing, u erda siz yonilg'i idishini topishingiz mumkin. Zinadan yuqoriga ko'taring va yuqoriga ko'tarilgandan so'ng o'ng tomonga buriling. Chapga birinchi burilishga kelguningizcha oldinga boring. Konteynerdan o'ting, chapga buriling va u erda siz boshqa yonilg'i idishini topasiz.

Orqaga qayting va barrellar joylashgan vilkaga boring. Bu joyda kanistrga o't qo'ying va uni bochkalarga tashlang, shunda ular portlashi mumkin. Va buni joydan uzoqda qilishingiz kerak, chunki siz o'zingizni portlatib yuborishingiz mumkin.

Endi chap tomonda bo'ladigan Slamning qolgan qismini va oxirgi timsolini topish uchun janubi-sharqiy yo'nalishda pastga siljish vaqti keldi. Shimoli-sharqiy yo'nalishga borganingizdan so'ng, o'ng tomonda oxirgi bakga yonilg'i solingan kanistrni tashlash uchun yana murojaat qilish kerakligiga e'tibor bering. Tank portlashi bilanoq, davom eting va yo'lning oxirida siz bir nechta yoqilg'i zaxiralarini topasiz (sariq qulfli panjara yonida). Qulflarni buzish va dushmanning so'nggi zaxiralarini yo'q qilish, lagerning o'tishi tugaydi va sizning ekraningizda statistika paydo bo'ladi.

Vazifaning o'tishi / "Havoc Point" lageri

Manzil: Manzil "Lacing".

Shunday qilib, yangi boshlanuvchilar uchun, ushbu lagerda siz ushbu lagerning eng chekkasida joylashgan snayperni o'ldirishingiz kerak. Aytgancha, uni uzoqdan otish bilan olib tashlash yaxshidir. Uni o'ldirgandan so'ng, to'siqning tashqi analogini aylanib o'ting va markaziy darvoza tomon yo'l oling. Ularda, siz allaqachon bilganingizdek, siz harpundan otishingiz mumkin. Keyin orqaga torting va torting. Darvozani yirtib tashlaganingizdan so'ng, siz darhol oldinda Gorlanni ko'rishingiz mumkin, uni xuddi shu garpun yoki snayper yordamida olib tashlashingiz mumkin. Agar siz ushbu darvoza bilan aralashishni xohlamasangiz, o'ng tomonga o'ting, u erda siz yoriqni topishingiz mumkin, buning natijasida siz o'zingizni ushbu lager hududida topasiz.

Siz o'zingizni ushbu lager hududida topishingiz bilanoq, bir nechta dushman darhol sizga hujum qiladi va bu uchta hujum to'lqinining birinchisi bo'ladi. Boshlash uchun, biz ular bilan birga momaqaldiroq tayoqlari bo'lgan dushmanlarni o'ldirishni tavsiya qilamiz, chunki ular ularni masofaga tashlab, o'limgacha juda ko'p aralashadi. Bundan tashqari, har bir raqibning hujumini uning boshida belgi paydo bo'lganda qaytarishga harakat qiling.

Barcha dushmanlarning suyaklarini sindirib tashlaganingizdan so'ng, barcha momaqaldiroq tayoqlarini to'plang va ularni keyingi to'lqinda duch keladigan raqiblarga qo'llang. Ular bilan uzoqdan jang qilish, miltiq yoki momaqaldiroq tayoqchalarini ishlatish yaxshidir. Ammo agar dushmanlar yaqin bo'lsa, mushtlaringizni allaqachon ishlatganingiz ma'qul. Aytgancha, yaqin atrofda neft bochkalari borligini unutmang va hech qanday qiyinchiliksiz siz bochkalarni portlatib, bosh suyagini bir-ikki dushmanga urishingiz mumkin. Jang tugashi bilanoq, katta idishga boring va u o'ng tomonga burilib, keyingi konteynerga o'ting. U erda siz yana bir oz qoldiq topasiz. Agar siz yo'lning narigi tomoniga o'tsangiz, yana bir nechta foydali o'q-dorilarni topishingiz mumkin.

Bundan tashqari, Slam timsollari mavjudligini unutmang, ularsiz siz lagerni 100% tozalashni yakunlay olmaysiz. Slamning birinchi emblemasini momaqaldiroqli tayoqchalar yonida topishingiz mumkin. Hisoblagich sizdan bir oz o'ng tomonda joylashgan bo'ladi. Slamning qolgan timsollarini o'tkazib yuborishning iloji yo'q. Xususan, ular tepada joylashgan bo'ladi. Slamning barcha timsollarini yo'q qilgandan so'ng, moy nasoslarini yo'q qilish uchun momaqaldiroq tayoqlarini oling. O'ng burchakdagi konteyner ichida siz ko'proq parchalarni topishingiz mumkin. Bundan tashqari, suv manbai ham bo'ladi. Qidiruvdan so'ng, asosiy maydonga qayting va chap tomondagi burchakni tekshiring, shunda siz yana bir oz qoldiq va yangi momaqaldiroq tayoqchalarini topishingiz mumkin.

Lagerning shimoliy qismiga qaytish va u erda qo'shni joylashgan zinapoyaga chiqish vaqti keldi. U erda siz ikkita o'q-dori topasiz. Endi kirish joyiga qaytib boring va konteyner yaqinida joylashgan boshqa narvonni qidiring. Ushbu zinapoyaga chiqing va o'zingizni yangi joyda toping. Yuqorida siz bir nechta foydali o'q-dorilarni topishingizdan tashqari, qal'a uchun loyihaning bir qismini ham topishingiz mumkin (o'ng tomonda). Chap tomonda esa tirgak bo'ladi, shuning uchun uni o'tkazib yubormang. Davom etayotganingizda ehtiyot bo'ling, chunki yo'lda siz Slamning so'nggi emblemasini uchratasiz. Endi siz shunchaki arqon yo'liga tushib, mashinangizga chiqishingiz kerak. Ushbu bosqichda lager tozalanadi va statistika paydo bo'ladi. Agar ehtiyot bo'lsangiz, tozalash 100% bo'ladi.

Vazifadan o'tish / "Qabr ko'prigi" lageri

Manzil: Manzil "Lacing".

Ushbu lagerni ko'zdan kechirayotganda ehtiyot bo'ling, chunki Gorlan va bu erda o'tirgan ikkita snayperni belgilash juda muhim. Ichkariga kirishdan oldin, siz ushbu uchta nishonni o'ldirishingiz kerak. Lagerga g'arbiy qismdan borish yaxshidir. Ko'prik yaqinida kirish joyi bo'ladi va dushman kichik maydonda joylashgan bo'lib, siz uni avval o'ldirishingiz kerak. Uni o'ldirgandan so'ng, uzoqroqqa boring va zinapoyadan yuqoriga chiqing. Lagerning asosiy qismida bo'lganingizdan so'ng, chapga buriling va zinapoya bilan hududga o'ting. Quyidagi zinapoyadan tushib, darhol sizni u erda kutib turgan dushmanlar guruhiga duch kelishingiz kerak bo'ladi. Ular bilan muomala qilgandan so'ng, vayron bo'lgan avtobusni qidiring. Avtobus hozirgi joylashuvingizning shimoli-g'arbiy qismida joylashgan. Ichkarida siz bir nechta foydali o'q-dorilarni olishingiz mumkin.

Zinadan ko'tarilgandan keyin orqaga qayting. Hududni diqqat bilan ko'rib chiqing, chunki shimoli-g'arbiy qismida platforma uchun zarur bo'lgan ba'zi hurdalar va materiallar mavjud. Pastga tushing va avtobusning ikkinchi yarmini toping. Topilgandan so'ng, ichidagi Slam emblemasini topish va yo'q qilish uchun boshqa tomonga o'ting. Katta maydonga qaytib boring va siz lombarli sandiqni topishingiz mumkin. Chiqindilarni yig'ib bo'lgach, avtobusga qaytib, shimol tomonda joylashgan eshiklardan chiqing. Oldinda, sizning oldingizda, sizga xavfli bombalarni tashlaydigan dushman bo'ladi. U bilan imkon qadar tezroq shug'ullanganingiz ma'qul.

Quyida, bir oz janubda, eshiklar bor - ularni yo'q qiling. Keyinchalik o'tgandan so'ng, chapga iditol. Avtobusning ikkinchi qismini topishingiz bilan uni shimol tomondan aylanib chiqing. Avtobus ichida siz yana bir Slam emblemini topasiz. Gerbni yo'q qilgandan so'ng, zinapoyaga yaqinlashib, sharqiy qismda kichik ob'ektni qidiring. U erda siz ikkita idishni topasiz, ularning ichida hurda bo'ladi. Hamma narsani yig'ib bo'lgach, zinapoyadan yuqoriga ko'taring - ya'ni hozir turgan joyingizdan janubi-sharqiy yo'nalishda.

Chap tomonda joylashgan boshqa zinapoyaga ko'tarilishingiz bilan, keyin tepada, birinchi navbatda, tirgakni yig'ing. Keyinchalik, avtobusning yana yarmini erga tushirish mexanizmini yo'q qiling. Shunday qilib, siz uchun lagerning yana bir qismi ochiladi. Endi pastga tushing va avtobusga kiring. Ichkarida siz bir nechta dushmanlarga, shu jumladan Gorlanga duch kelasiz, shuning uchun barcha suyaklarni sindirib tashlaganingizdan so'ng, hozirgi joyingizdan janubi-g'arbiy yo'nalishda ham pastga tushing. U erda siz ko'proq qoldiqlarni topasiz. Bir doira ichida bo'lganingizdan so'ng, kichik tuzilishga o'ting, u erda siz yana bir nechta foydali o'q-dorilar va suv manbasini topasiz.

Qayerdan kelganingizga qayting. U erda allaqachon sharqqa ko'chib o'tishgan, u erda sog'lig'ingizni tiklash uchun oziq-ovqat topishingiz mumkin. Yuqoriga chiqing va u erda, chap tomonda, agar siz hamma narsani sinchkovlik bilan tekshirsangiz, o'tmishning yodgorligini topasiz. Davom eting. Tez orada siz o'ng tomonda ochiq yo'lga duch kelasiz. Keyinchalik borganingizdan so'ng, qo'shni avtobusga (o'ng tomoningizda joylashgan) kiring va hamma narsani diqqat bilan tekshiring, chunki u erda hurda bo'ladi. Bu joyni qidirgandan so'ng, eshiklardan chiqing va chiqish yo'lida darhol Slam emblemasini yo'q qiling. Zinadan yuqoriga chiqing. Oxirgi Slam emblemasi sizning qo'lingizdan uzoqda bo'ladi, lekin siz uni ov miltig'ingiz bilan otishingiz mumkin. Bu bilan lager 100% yakunlanadi.

"Bonebreaker" vazifasi / lagerining o'tishi

Manzil: Manzil "Mayoq tekisligi"

Mashinangizni markaziy darvozaga olib boring. Kelganingizda, bir oz pastroqda joylashgan snayperga garpunni uring. Snayperni o'ldirgandan so'ng, darvozaga yanada yaqinroq boring va o'ng tomonga buriling - bu tomonda (tepalikning tepasida) zaif joy bo'lishi kerak. Zaif joyni topib, yana garpundan foydalaning. Darvozani vayron qilgandan so'ng, mashinadan chiqing va Bonebreaker lageriga kiring.

Maks bo'shliqdan o'tib ketishi bilan chapga buriling va oldinga boring. O'ngga birinchi burilish bo'lishi bilanoq - buriling. Agar siz to'g'ri ketgan bo'lsangiz, unda o'ng tomonda yonilg'i qutisi bo'ladi, ammo hozircha unga tegmasligingiz kerak, shunchaki bu joyni eslang. Garchi siz jangga tayyor bo'lmasangiz, uni olib, o'tga qo'ying, keyin esa bu joyning janubiy qismida joylashgan dushmanlarga tashlang.

Qanday bo'lmasin, dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, platformaga chiqing va atrofida yotgan miltiq o'qlarini to'plang. Endi pastga tushing va u erga, chap tomonga buriling, u erda siz dushmanlar guruhiga qoqilib qolasiz. Hamma bilan muomala qilgandan so'ng, o'ngga buriling. Agar e'tibor bersangiz, bu yerdan ushbu lagerning yangi hududiga o'tish joyi olib borilishini ko'rasiz. Aytgancha, u erda siz Slamning emblemasini topasiz. Gerbni topgandan so'ng, bu xonani tark eting va o'ng tomonga boshqa dushmanga o'ting. Uning barcha suyaklarini sindirib tashlaganingizdan so'ng, narvon yordamida yuqoriga ko'taring. O'ng tomonga buriling va bu erda ovqat oling. Yo'lingizning oxirida chapga buriling va bu erda yotgan barcha qoldiqlarni yig'ish uchun aylana bo'ylab boring.

Bu yerdan ketishga shoshilmang, chunki ortga qaytganingizdan keyin siz uzoqroqqa borib, lagerning qolgan qismini tozalashingiz kerak. Ko'prikni (o'ng tomonda joylashgan) kesib o'tganingizdan so'ng, oldingi xonaga kiring. Bu yerda siz Slamning ikkinchi emblemasini topasiz. Bu axlatni yo'q qilgandan so'ng, chap tarafdagi xonaga kiring va u erda barcha qoldiqlarni to'plang. Chiqindilarni yig'ib bo'lgach, o'ng tarafdagi xonaga kiring - suv manbai bor. Kolbani to'ldirib, sog'lig'ingizni to'ldirgandan so'ng, yana asosiy yo'nalish bo'ylab boring. Iloji boricha tezroq chapga buriling. O'ng tomonda ikkita benzin qutisi bo'ladi va agar siz burchakni aylanib chiqsangiz, boshqa dushmanlar bilan birga osilgan Gorlanni ham ko'rasiz. Barcha dushmanlarni siz uchun qulay bo'lgan har qanday usulda mag'lub etib (siz hatto kanistrdan ham foydalanishingiz mumkin), ilgari yashagan Gorlanning o'ng tomonidagi darvozaga boring. Yaqin atrofda boshqa xona bo'ladi, shuning uchun ichkariga kirsangiz, yana bir oz qoldiq topasiz.

Endi ilgari yashagan Gorlanga qayting va e'tiboringizni chap tomonga qarating - siz urib qo'yishingiz mumkin bo'lgan darvoza bor. Darvozadan o'tib, chapga buriling. Yo'lakning eng oxiriga boring va oxirida tirgakni va yana bittasini - Slamning uchinchi emblemasini toping. Shundan so'ng, orqaga qayting va ko'prik bo'ylab boring. Yo'lda barcha dushmanlarni o'ldiring. Chap tomonga buriling va yana tirgak ustiga qoqilib keting. Qidiruvdan so'ng, suv manbasiga o'ng tomonga o'ting. Kolbangizni to'ldiring. Buni qilgandan so'ng, yana lager bo'ylab harakatlanishda davom eting va oxirida siz yangi dushmanlar guruhiga duch kelasiz.

Keyingi dushmanlarning qovurg'alaridan o'tganingizdan so'ng, siz neft nasosiga duch kelmaguningizcha davom eting. Ehtiyotkorlik bilan chap tomonga qarab, ushbu lagerning eng uzoq qismidagi xonani qidiring. Aynan shu xonada siz o'tmishning yodgorligini topishingiz mumkin. Aytgancha, bu xonaning tashqi devorida, chap tomonda, Shlemning so'nggi emblemasi joylashgan. Qanday bo'lmasin, siz neft pompasiga borishingiz kerak. U erga borganingizdan so'ng, kamerangizni shimoli-g'arbiy yo'nalishda aylantiring - u erda kran va porlab turadigan ulagichli platforma bo'ladi. Ulagichni yo'q qilishingiz kerak, keyin o'ng tomonga burilib, zinapoyani toping. Narvonni topganingizdan so'ng, uni urib, lagerning pastki qismiga tushing. Ammo bu joyni tezda tark etishga shoshilmang. Yog 'pompasiga qaytib, diqqat bilan chapga qarang - bu tomonda yana bir xona bor. Eshiklardan o'ting - u erda siz kanistrni va lombarni topishingiz mumkin. Shundan so'ng, bu xonani tark eting va kanistrga o't qo'ying - siz uni moy nasosiga tashlashingiz kerak. Natijada, portlash sodir bo'ladi va lagerdan o'tish shu nuqtada yakunlanadi.

"Zolimning ofati" vazifasi / lagerining o'tishi

"Yonilg'i quyish shoxobchasi" vazifasi / lagerining o'tishi


Manzil: Manzil "Mayoq tekisligi"

Biz darhol durbin orqali qarashni tavsiya qilamiz, chunki dushmanlar o'tirgan joylarni oldindan tekshirish kerak. Avvalo, snayperni qidiring, chunki u potentsial tahdidlarni kuzatish uchun javobgardir - ya'ni siz. Bundan tashqari, kutilganidek, Gorlan dushman bazasida bo'ladi. Shuningdek, lagerga yaqinlashish uchun mas'ul bo'lgan bolg'achali sling bor va yondiruvchi aralashmani tashlaydi va hosil bo'lgan alanga hudud bo'ylab juda tez tarqaladi, ammo bu himoya modeli faqat qisqa masofalarda samarali bo'ladi, shuning uchun bu sizning afzalligingiz. Bundan tashqari, yong'inga qarshi mo'ri bor edi.

Oldinga boring va mashinangizga o'tiring. Shunday qilib, birinchi navbatda, snayperni olib tashlang. Yuqoridagi skrinshotda qulay pozitsiyani ko'rishingiz mumkin.

Snayperni o'ldirgandan so'ng, Gorlanni qabul qilish vaqti keldi. Uni olib tashlash snayper kabi oson bo'lgan joy unchalik uzoq emas. Siz bir oz pastga va oldinga haydashingiz kerak, keyin uni nishonga oling va otib tashlang. U go'yo hamma narsani shu joydan otish uchun qilingandek osadi: qotillikka xalaqit beradigan biron bir narsa yo'q. Qulay holatga ega skrinshot, yuqoriga qarang.

"Siz Gorlanni yo'q qildingiz" yozuviga ega bo'lganingizdan so'ng, navbatdagi nishonni olish vaqti keldi, bu slingli minora bo'ladi. Siz hech qayerga haydashingiz shart emas, bir joyda turing va faqat boshqa tomonga buriling. Yuqoridagi skrinshot sizga yordam beradi.

Dushmanning asosiy mudofaa kuchlarini yo'q qilgandan so'ng, hujumga duchor bo'lmasdan, neft botqog'i orqali keyingi minoraga jasorat bilan o'ting. Yaqinroq kelsangiz, minorani garpunga ulang va tezda torting. Natijada oxirgi mudofaa minorasi qulab tushadi. Faqat o't o'chirish trubkasi qoldi, uning tanki qal'aning orqasida joylashgan, shuning uchun bir oz orqaga qaytib, unga garpun bilan yopishib oling va - "Mudofaa chiziqlari vayron qilingan".

Endi siz bu joyga hujum qilishni boshlashingiz mumkin. Lagerda quyidagilar bo'ladi: gerblar - 4 ta; hurda - 7. Ehtiyot bo'ling va hech narsani o'tkazib yubormang. Ular juda tanho emas, shuning uchun topishda hech qanday qiyinchilik bo'lmaydi. Ichkariga kirganingizdan so'ng, siz ushbu lagerning qolgan jangchilari bilan kurashishingiz kerak, ammo qiyin narsa yo'q. Bu joyning rahbarini o'ldirish uchun siz eng yuqori cho'qqiga chiqishingiz kerak. Yuqori qavatda siz yomon Ghazwa Gripni topasiz. Bu odam Boss bo'lganligi sababli, u katta sog'liqni saqlash satriga ega bo'ladi, shuning uchun uni otishni boshlang. U bilan jangda, shunchaki ko'proq qochishga harakat qiling va, ehtimol, hammasi - u juda qo'pol. Va uni bochkalarga jalb qilish, uzoqlashish va bochkalarga otish yaxshiroqdir. Oxir-oqibat, siz uning yomon eshagini qovurasiz.

Siz uni mag'lub qilishingiz bilanoq, u bazani qo'lga kiritish yo'lidagi so'nggi to'siq bo'ladi. Rahbarni o'ldirgandan va bu erda bo'lgan barcha narsalarni to'plagandan so'ng, bu joydan o'tish 100% yakunlanadi.

Aytgancha, xuddi shu joyda hurdalar bilan yuklangan g'ildirak aravachasi bo'ladi, shuning uchun uni olib, bazaga etkazib bersangiz, siz munosib miqdorda metall olishingiz mumkin. Va bu mashinaga o'tirganingizda, o'zingizni Chlemning yordamchilari uchun niqoblangan holda toping. Jit qal'asiga lom bilan g'ildirakli aravachani yetkazib berishingiz kerak, shuning uchun imkon qadar tezroq u erga boring.

"Edge" vazifasi / lagerining o'tishi

Manzil: Manzil "Mayoq tekisligi"

Bu vazifani bajarib, darhol durbin orqali qarang. Sizning maqsadingiz topshiriq bergan qizga qarama-qarshidir. Qahramonning o'ziga ko'ra: "Oson o'lja". Umuman olganda, o'sha joyga boring. Bu joyning qo'shimcha vazifalari va mukofotni siz biroz balandroq bo'lgan skrinshotda ko'rishingiz mumkin.

Avvalo, Gorlanni yo'q qilaylik. Buning uchun kirishning o'ng tomonida turing. U yerda go‘zal joy bor – tog‘ora. Bu joyda siz Gorlanni hech qanday to'siqsiz ko'rasiz, mos ravishda siz uni ulkan snayperingizdan xavfsiz tarzda otib tashlashingiz mumkin.

Keyin, yaqin atrofdagi toshga boring - ichkariga kirishga imkon beradigan yashirin tosh yo'l bor. Dushman hududiga yashirincha kirganingizdan so'ng, siz o'zingizni "Neft nasoslari bilan lager" da topasiz. Bu oʻrinda: oʻtmish yodgorligi – 1; emblema - 4; parcha - 8; tafsilotlar: skautlar - 1. Shunday qilib, ichkariga kirganingizdan so'ng, sizning kelganingizni hech kim sezmaydi, shuning uchun siz hujum qilganingizda, ajablanish elementi tufayli darhol dushmandan foydalanasiz.

Barcha dushmanlarni mag'lub etdi. Chap tarafdagi kabinaga e'tibor bering - eshiklarni taqillatib, ko'prikdan o'ting. Biroz chuqurroq kirib, ushbu ma'lumotlar bazasida loyiha uchun qismni topishingiz mumkin. Bu qutida, siz avval uni sindirishingiz kerak. Topilgan qism Scouts loyihasini yaratishga xizmat qiladi. Juda ehtiyot bo'ling, chunki taglik bo'ylab hurda va timsollar bo'ladi. Siz timsollardan birini faqat bom tayoqchasi tufayli olishingiz mumkin. Aytgancha, neft pompasini bom tayoq bilan yo'q qilish ham yaxshiroqdir. Agar siz bu joyda hamma narsani topsangiz va barcha dushmanlarning suyaklarini sindirib qo'ysangiz, unda "Edge" 100% ga yakunlanadi. Gerblar, qoldiqlar va qoldiqlarni qidirishda hech qanday murakkab narsa yo'q, shunchaki ehtiyot bo'lishingiz kerak - buni eslang.

Bu joyni tozalaganingizdan so'ng, Jeet qal'asi hududidagi tahdid darajasi pasayadi va lager ittifoqchilar tomonidan ishg'ol qilinadi.

"Dinky Di" vazifasini bajarish


Beradi: qalaychi;

Sovrin: Yuqori portlovchi va minalangan maydonlarni xavfsiz qidirish;

Vazifalar:"Tinkerning yashirin joyiga boring", "Itni aravaga qo'ying", "Jit qal'asiga boring", "It uchun joy quring".

Itni qutqarish topshirig'ini qabul qilganingizdan so'ng, sizda "Tinkerning yashirin joyiga boring" kichik topshirig'i bo'ladi, shuning uchun agar siz ushbu vazifani bajarmoqchi bo'lsangiz, unda imkon qadar tezroq yo'lga chiqish vaqti keldi. Boshpanaga etib borganingizdan so'ng, Tinkerning aravachasiga boring. Shuningdek, siz mashina yonida itni topasiz, shuning uchun uni mashinaga qo'ying va qal'aga qaytib boring. It foydalidir, chunki u sizga minalarni topishga imkon beradi va minalarni qurolsizlantirish orqali siz foydali narsalarni topasiz va siz joylashgan hududdagi tahdid darajasini pasaytirasiz.

Siz darhol it bilan minalarni tozalashga borishingiz mumkin (bu biz tavsiya qilamiz), shu bilan tahdid darajasini pasaytirasiz. Siz birinchi uchta minani vayron bo'lgan Tinkerning yashirin joyi yaqinida topishingiz mumkin. Skrinshotda minalar qayerda ekanligini aniq aniqlashingiz mumkin. Belgilangan joyda ulardan uchtasi bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.

Yuqoridagi skrinshotga qarab, ushbu hududdagi keyingi mina maydonini ham aniqlashingiz mumkin. Hali uchta mina bo'ladi, shuning uchun ehtiyot bo'ling va itning qaysi tomonga huriyotganini kuzating.

Endi siz Jeet qal'asiga xavfsiz tarzda qaytishingiz mumkin, chunki barcha minalar tozalangan va it hali kerak emas. Belgilangan joyga etib kelganingizdan so'ng, siz faqat g'ildirak aravachasi yonida it uchun joy ajratishingiz kerak bo'ladi. Aytgancha, minalarga kelsak, siz ularni yolg'iz qoldirishingiz mumkin, chunki bu vazifaning majburiy qismi emas. Itni qutqarganingizdan so'ng, siz darhol Jeet qal'asiga borib, topshiriqni bajarishingiz mumkin. Biz faqat konlar joylashgan joylarni ko'rsatdik.

"Buzzardning qornida" vazifasini bajarish

Beradi: Gutvid qal'asidagi qizning asirlari;

Sovrin: Snayper miltig'ining maksimal hajmi uchun yangilanishni ochish;

Vazifalar:"Shimoliy tunnelga boring", "Jangovar qurilmaga boring", "Jangovar qurilmani qidiring".

Vazifani bajarishingiz bilan darhol shimoldagi tunnelga boring. Uning yonida bo'lganingizdan so'ng, ichkarida va o'ng tomonda, ichkarida haydab, konteynerlarni ko'rishingiz mumkin. O'rtada bo'ladigan idishni siz buzishingiz mumkin - bu sizning birinchi maqsadingiz. Bundan tashqari, tunnelni diqqat bilan tekshirishni unutmang, chunki bu erda siz juda ko'p foydali narsalarni topishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, konteynerni ochganingizdan so'ng, siz boshoqlar bilan o'ralgan kirish joyiga o'tishingiz kerak.

Bu joyga kelganingizda, mashinangizdan tushing va oldingizda kirish joyidan o'ting. Bir nuqtada siz chap tomonda joylashgan zinapoyaga ko'tarilishingiz kerak. Yuqorida joylashgan idishlar bo'ylab harakatlaning. Qarama-qarshi tomondan platformaga etib borguningizcha oldinga borishingiz kerak. Pastga tushgandan so'ng (keyingi zinapoyada) o'ngdagi ochiq maydonga o'ting.

Aynan shu joyda siz birinchi dushmanlaringizni uchratasiz. Jag'larini sindirib tashlaganingizdan so'ng, janubga bir oz uzoqroq boring - bu erda, kichik tepalikda siz lombarni topishingiz mumkin. Aravaning chap tomonida yana bir oz qoldiq bo'ladi - uni yig'ing. Bundan tashqari, shimoldagi burchakda ko'proq hurda topishingiz mumkin. Aytgancha, g'ildirak aravasi haqida unutmang, chunki agar siz uning kollektsiyangizda bo'lishini istasangiz, uni qal'a tomon haydashingiz kerak.

Bu erga qaytib kelganingizdan so'ng, birinchi narsa konteynerni buzishdir. Tunnel bo'ylab harakatlanayotganda, o'ng tomonda siz qoldiqlarni to'plashingiz mumkin va biroz oldinroq siz dushmanlar bilan kurashishingiz kerak. Keyingi yo'l chiziqli va dushmanlar vaqti-vaqti bilan yo'lda sizga hujum qilishadi, shuning uchun oldinga boring va barcha yomon niyatlilarning suyaklarini sindirib tashlang. Bu joyning o'rtasida yana bir parcha bo'ladi, shuning uchun uni o'tkazib yubormang.

Eng oxirida yana bir konteyner bo'ladi - uni sindirib, davom eting. Chap tomonda yana bir tirgak bor, shuning uchun uni o'tkazib yubormang. Deyarli eng oxirida siz buzilgan avtobusga borishingiz kerak. Siz avtobusning chap tomonidagi rampaga chiqishingiz mumkin. Qarama-qarshi tomonda bo'lganingizdan so'ng, yana ikkita tirgak joyini o'tkazib yubormang (ular faqat qurilma oldida). Bu erda bo'ladigan burg'ulash qurilmasi, siz oxir-oqibat uning orqa tomoniga o'tishingiz uchun aylanib chiqishingiz kerak bo'ladi. Orqa o'rnatishga yaqin joyda yaxshilanish bo'ladi, shuning uchun uni o'tkazib yubormang, chunki vazifa aynan sizga kerak bo'lgan narsadir.

"Temir imon" kvestining yurishi

Beradi: Ichakni kesuvchi;

Sovrin: Zirhni yangilash qulfdan chiqariladi.

Ushbu topshiriqni Gut-Cutter yaqinidagi Gut-Cutter qal'asida olishingiz mumkin. Vazifani qabul qilganingizdan so'ng, xaritani oching va kerakli asosiy nuqtani toping. U xaritaning sharqiy qismida joylashadi. Kursni asosiy manzilga olib borganingizdan so'ng siz "Sharq tunnellari" yozuvini ko'rasiz. Qulaylik uchun siz ushbu joyni xaritangizda belgilashingiz va keyin manzilingizga borishingiz mumkin. To'g'ri joyga etib borganingizdan so'ng, yon tomonda dara borligiga e'tibor bering. U orqali siqib, hurda va boshqa foydali narsalarni yig'ish yo'lida juda chuqurlikka o'ting. Tez orada o'zingizni to'g'ri tunnelda topasiz. Markeringiz sizni ko'rsatadigan panjaraga o'ting. Ichkariga kirish uchun siz qulfni sindirishingiz kerak - buni qiling.

Bir marta chorrahada, darhol chapga buriling va juda ehtiyotkorlik bilan joylashtirilgan bombalarni aylanib chiqing. Siz o'z nuqtangizda boshi berk ko'chaga chiqishingizga ishonch hosil qilishingiz kerak. U erda siz darvozani burishingiz kerak. Darvozani vayron qilgandan so'ng, mashinadan tushing va ikkalangiz bilan davom eting. Konteynerga etib borganingizdan so'ng, dushmanlar bilan kurashing va oxirida idishning o'zini yorib yuboring. Idishning ichida dushmanlar ham bo'ladi, shuning uchun ular bilan shug'ullaning. Barcha dushmanlarning bosh suyagini sindirib tashlaganingizdan so'ng, konteynerdan o'ting va xaritadagi nazorat punktiga boring.

Tunnel bo'ylab yanada chuqurroq harakat qilishni davom eting. Treylerga etib borganingizdan so'ng, siz g'ildirak aravasini topib, ushbu "tanani" tortib olishingiz kerak bo'ladi. Treyler yonidan o'tib, oldinga boring. Boshqa tarafdagi bu tunneldan chiqmaguningizcha, barcha to'siqlardan ehtiyotkorlik bilan qochishga harakat qiling. Toza havoga chiqqandan so'ng, Tinsmithga qo'ng'iroq qiling, u sizga aravachani haydaydi. G'ildirakli aravada allaqachon ichkariga kiring va treylerga qayting. Treylerga etib borganingizdan so'ng, uni qo'chqor bilan itarib boshlang. Umuman olganda, po'lat nihoyat tez orada topiladi. Siz shunchaki treylerga tushishingiz va o'qotar qurolingizdan otishingiz kerak. O'tishning ushbu bosqichida vazifa bajarilgan deb hisoblanadi.

"Xudolar belgisi" topshirig'ini bajarish

Beradi: Ichakni kesuvchi;

Sovrin: katta miqdordagi qoldiq.

Siz Bruxoreza qal'asida topshiriqni olishingiz mumkin. U bilan gaplashgandan so'ng, sizga Gutcutter ishonadigan butni topish vazifasi qo'yiladi. Uning fikricha, bu but o'zining yashirin joyida askarlar orasida ruhiy kayfiyatni ko'tara oladi. Xo'sh, bu qal'adan chiqing va xaritangizni oching. Xaritada sizning vazifangizga mos keladigan markerni qidiring (u hozirgi joylashuvingizdan bir oz g'arbda joylashgan bo'ladi). Devor Krasnoglazka hududi va Bryuxorez o'rtasida joylashgan bo'ladi.

Umuman olganda, belgilangan joyga o'ting. Kelganingizdan so'ng, siz xaritada belgilangan joyga kirishni topishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, xaritangizda yashil chiziq paydo bo'ladi, u to'g'ri yo'nalish uchun javobgar bo'ladi. Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, arpuningizdan erda yotgan darvozalarni otib, ularni chetga torting. Temir plitani tortib olgandan so'ng, pastga tushing va tunnel bo'ylab oldinga siljiting. Siz allaqachon ko'rgan qulflangan panjaraga kirishingiz kerak. Panjara ustida qulf bo'ladi - uni yorib yuboring. Qulfni sindirib, pastga tushing va u erdan allaqachon Gut Cutterga belgi bering, shundan so'ng vazifa bajariladi.

"Olov bilan o'ynash" vazifasini bajarish

Beradi: Jeet;

Sovrin: Deep-fried ibodatxonasi va Krasnoglazka qal'asidagi zirh loyihasi.

Shunday qilib, vazifa Jeetdan olinadi, u sizdan unga bitta yonilg'i yuk mashinasini topishingizni so'raydi. Buning uchun xaritangizni oching va uning hududidagi vazifaga mos keladigan markerni tanlang. Marker hozirgi joylashuvingizdan biroz shimolda joylashgan bo'ladi. Eslatma qoldirib, u erga boring.

Shu nuqtaga kelib, bir nuqtada siz karvonga duch kelasiz. Konvoyga duch kelganingizda, yoqilg'i tashuvchisidan tashqari har qanday mashinani yo'q qilishga ruxsat beriladi. Yoqilg'i aravasini boshqarishga muvaffaq bo'lganingizdan so'ng, Jeet qal'asiga qaytib boring. Uning oldiga kelib, u bilan gaplashsangiz, sizda yangi maqsad bo'ladi. Belgilangan odamga boring va u bilan gaplashing.

Tez orada yana bir maqsadingiz bor. U bir oz shimolda va to'g'ridan-to'g'ri hozirgi joyingizdan yuqorida joylashgan. Belgilangan tunnel ichiga kiring, so'ngra ko'rsatilgan joyga boring, mashinadan tushing va tez orada portlash qanday sodir bo'lishini tomosha qiling. O'tishning ushbu bosqichida vazifa bajarilgan deb hisoblanadi.

"O'tmish arvohlari" kvestiga sayohat

Beradi: Gutcutter qal'asida qo'lga olingan qiz;

Sovrin:"Crazy Chariot" mashinasi paydo bo'ladi.

Hali ham qafasda qamalgan kichkina bolali qizga yaqinlashib, siz ulardan qiziqarli narsalarni o'rganasiz. Tez orada siz poygachining qabriga borish vazifasini olasiz. Bu joy xaritaning eng janubiy qismida joylashgan bo'ladi. Umuman olganda, bu joyni belgilashingizni tavsiya qilamiz va shundan keyingina u erga boring.

Kerakli joyga etib borganingizdan so'ng, kerakli joyga o'tish joyi yopiq ekanligi ma'lum bo'ldi. Shunday qilib, siz katta nurlarni o'zingizga tortish uchun garpundan foydalanishingiz kerak va oxirida ularni yirtib tashlashingiz kerak. Ichkaridagi o'tish joyini bo'shatgandan so'ng, g'orga kiring. Aytgancha, dushmanlar bilan jang qilishni va hurdalarni yig'ishni osonlashtirish uchun chiroqni yoqishni unutmang, bu erda siz muvaffaqiyatga erishasiz. Sal pastroqqa tushishingiz bilan “Jinni arava”ni topasiz. Ammo siz uning oldiga yugurishga shoshilmayapsiz. Boshlash uchun "Crazy Chariot" ning chap tomonida joylashgan koridorga boring va u erda qoldiqlarni yig'ing. Bundan tashqari, u erda siz bir nechta benzin qutilarini topishingiz mumkin. Avtomobilni ushbu yoqilg'i bilan to'ldirgandan so'ng, qo'shimcha kanistrni oling, uni bagajga tashlang va mashinaga o'ting. Tunnellar bo'ylab bu g'ordan chiqing. Ochiq havoda, birinchi navbatda, Gut-Cutter qal'asini belgilang, so'ngra bu vazifani bajarishingiz mumkin bo'lgan joyga boring.

"Hammasini yoqing" topshirig'ini bajarish

Beradi: chuqur yog ';

Sovrin: yangi takomillashtirish.

Ko'rsatilgan nuqtaga boring, u Fritözning yashirin joyida joylashgan. U erda siz yangi ma'lumotlarni topasiz. Yangi ko'rsatkichni olganingizdan so'ng, yangi belgilangan nuqtaga o'ting. Siz yonayotgan tog'ga borishingiz va o'sha joydan joyni diqqat bilan o'rganishingiz kerak. Xaritani ochganingizdan so'ng, asosiy manzilni toping (shimoli-g'arbiy tomoni, xaritaning deyarli eng yuqori qismi) va shu joyga boring.

Tog'larning shimoliy qismida olov yonadi. Aynan o'sha joyda durbin orqali qarashingiz kerak bo'ladi. Uni topganingizdan so'ng, mashinangizda u erga boring. Dara bo'ylab harakatlanayotganda, siz vaqti-vaqti bilan dushmanlarga qarshi turishingiz kerak.

Kerakli nazorat punktiga borganingizdan so'ng, siz uning yordamchilari bilan birga ma'lum bir Me'morni topishingiz kerak. Bir guruh dushmanlar bilan kurashib, olovga yo'l oling. Me'mor bilan uchrashganda, e'tiborga olish kerak bo'lgan birinchi narsa, u bolg'asini juda kuchli silkitadi. Bu vaqtda ehtiyot bo'lish va har safar qochishga harakat qilish yaxshiroqdir.

Avvalo, biz oddiy dushmanlar bilan kurashishni tavsiya qilamiz va shundan keyingina biz Me'mor bilan shug'ullanishga o'tamiz. U o'pkaga tushishi bilan siz hujum qilishingiz kerak bo'ladi. Aytgancha, oddiy raqiblardan tushadigan jangovar qurollardan foydalanishni unutmang. Shuni yodda tutingki, har bir muvaffaqiyatli hujumdan so'ng, Me'morning yordamchilari paydo bo'ladi, ular qayta-qayta o'ldirilishi kerak. Agar xo'jayin hayotining yarmidan kamiga ega bo'lsa, oddiy dushmanlar kutilmaganda paydo bo'lishni to'xtatadilar va siz Me'mor bilan hech qanday muammosiz shug'ullanishingiz mumkin. G'alaba qozonganingizdan so'ng, olovli mayoqqa boring va Fritözga signal berish uchun olovli qurolingiz bilan uning yonida o'q uzing. Ushbu bosqichda topshiriqning o'tishi tugaydi.

"Zulmatda otish" topshirig'ini bajarish

Beradi: umid;

Sovrin: Yangi yangilanish "Katta onam".

Siz chuqur qovurilgan qal'ada vazifani bajarishingiz mumkin. Siz Gloryni saqlaganingizdan keyin ham, uni saqlab qolishdan oldin ham vazifani bajarishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, chuqur fritözga orqa o'giring va chap tomondagi zinapoyadan Hopega chiqing.

Mashinani tark etishingiz bilanoq, hozirgi joylashuvingizning janubi-sharqiy qismida joylashgan lyukka o'ting. Xaritani ochganingizdan so'ng, vazifangizga mos keladigan nazorat nuqtasini toping.

Belgilangan lyukka tushganingizdan so'ng, siz o'zingizni metro tirkamalaridan birida topasiz. Sizga kerak bo'lgan metro stantsiyasini topguningizcha oldinga siljiting. Stansiyaga etib borganingizdan so'ng, treylerdan chiqing va oldingi tirkama yonidagi ikkita bo'lakni oling. O'ng tomonda ko'proq hurda bo'ladi. Vagon ham bo'ladi - ichkariga kiring. Ichkarida quti bo'ladi va qutining ichida yaxshilanish bo'ladi. Ushbu qismni topganingizdan so'ng, vazifa bajarilgan deb hisoblanadi.

"Dazzle shitirlashi" topshirig'ini bajarish

Beradi: Qichqiriq;

Sovrin: Raven avtomobili paydo bo'ladi.

Gastaun shahrida joylashgan Screamer bilan suhbatlashgandan so'ng, sizga topshiriq beriladi va bu joydan chiqib ketish uchun g'ildirakli aravaga tushishingiz mumkin. Wastelandga kelganingizdan so'ng, siz shimoli-g'arbiy tomonga borishingiz va u erda nazorat nuqtasiga borishingiz kerak. Siz xaritaga ham qarashingiz mumkin.

Shunday qilib, vayron bo'lgan ovqatlanish joyi yaqinida siz katta ustunlar bilan g'ildirak aravachasiga o'tirishingiz kerak. Unga kirganingizdan so'ng darhol sizga hujum qilinadi. Endi bu aravada Gastaunga qaytishingiz kerak. Bundan tashqari, sizda hech kimni o'ldirmaslik, balki tezlashtirishdan foydalanish va oldinga borish imkoniyati mavjud. Siz shunchaki ta'qibchilardan uzoqlashish kifoya. Gastaunga kelganingizdan so'ng darhol mukofot olasiz.

"Chorrakni mag'lub etish" kvesti bo'yicha ma'lumot

Beradi: Ichakni kesuvchi;

Sovrin: Yangi takomillashtirish.

Gutgutter bilan uning qal'asida gaplashgandan so'ng, xuddi shu joyda bo'lgan belgili odamga boring. U bilan siz vazifa haqida suhbatlashishingiz kerak. Suhbatlashgandan so'ng, bu yerdan g'ildirak aravangizga tushing va qal'ani tark eting. Siz hujumni qaytarishingiz kerak. Vazifa juda qiyin emas, chunki belgilangan nuqtaga borish va barcha jihozlarni yo'q qilish kifoya. Keyin keyingi nuqtaga o'ting va hujumni to'xtating. Dushmanning barcha mashinalarini yo'q qilishingiz bilanoq, vazifa bajariladi.

"Tutun qaerda" topshirig'ini bajarish

Beradi: chuqur yog ';

Sovrin: Yangi yangilanish "Fear Thunderer".

Siz vazifani Deep-fried-dan olishingiz mumkin - ya'ni uning qal'asida. U bilan gaplashib, topshiriqni bajargandan so'ng, mashinaga sakrab, bu qal'ani tark eting. O'zingizni Wastelandda topishingiz bilanoq, xaritani oching va asosiy nuqtani qidiring. U Gastaun yaqinida joylashgan bo'ladi. Umuman olganda, markerni qo'ying va u erga boring.

Asosiy nuqtaga yaqinlashganingizdan so'ng, shaharga kiring. Ichkarida, xarobalarga o'tish joyini topish uchun allaqachon kerakli joyga yuguring. Yangi manzilga siz faqat tunnellardan o'tishingiz mumkin. Bir nuqtada, oldinga yo'l alanga oqimi bilan to'sib qo'yiladi. Yong'indan qutulish uchun siz bir oz orqaga qaytib, sariq valfni burishingiz kerak. Natijada, gaz oqimi to'xtaydi, mos ravishda olov ham. Asosiy nuqtaga etib borganingizdan so'ng, valfni birinchi eshiklarga, keyin esa ikkinchisiga burang. Shundan so'ng siz yana ikkita boshqa valfni topishingiz kerak. Oxir-oqibat, sizdan bu joydan chiqish yo'lini topishingiz so'raladi. Shunday qilib, ko'chaga chiqishingiz bilanoq, vazifa "Bajarildi" holatiga o'tadi.

"Chiqish" topshirig'ining o'tishi

Beradi: Qizil ko'zli;

Sovrin: Siz yangi "Dune Vessel Carrier" avtomashinasini olasiz.

Shunday qilib, avval siz uning qal'asida Qizil Ko'z bilan gaplashishingiz kerak. Shundan so'ng, yuk quvurlari va taxtalari bilan g'ildirak aravachasida o'tirib, siz hozirgi joyingizdan ko'rsatilgan nuqtaga janubga borishingiz kerak. Xaritani ochib, siz nazorat nuqtasiga belgi qo'yishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, asosiy manzilga boring.

Sizning vazifangiz hozirgi pozitsiyangizning g'arbiy qismida bo'lganingizda yangilanadi. Siz yana kartangizni yoqishingiz va tegishli yorliqni qo'yishingiz kerak. Asosiy nuqtaga etib borganingizdan so'ng, sizning vazifangiz bajariladi.

"Parxo'rga tashnalik" topshirig'ini bajarish


Beradi: Jeet;

Sovrin: Jita qal'asidagi "Arsenal" loyihasi (ta'minotni to'ldirish qobiliyati);

Vazifalar:"G'orga kiring", "Qullarni o'ldiring", "Asirlar bilan gaplashing", "Ozod".

Darhol, qidiruvga borish va u yerdan markerga yaqinroq bo'lish uchun tezkor sayohatdan foydalanish yaxshidir. To'g'ri joyga etib borganingizdan so'ng, g'orga kiring va birinchi navbatda chap tomonda o'tirgan snayperni o'ldiring. Shundan so'ng, biroz uzoqroqda joylashgan kichik teshikdan o'ting. Yo'lni bosib o'tgandan so'ng, qo'shni xonaga devor bo'ylab balandroq ko'taring.

G'or bo'ylab harakatlanayotganda, yo'lda siz ikkita dushmanni uchratasiz (ular sizni chorrahada kutib olishadi). O'ng tomonda yana ikkita raqib bo'ladi. Bundan tashqari, ularning yonida ko'proq oziq-ovqat va hurda bo'ladi. Bu erda barcha dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, boshqa dushmanlar guruhiga duch kelguningizcha davom eting. Hammani o'ldirgandan so'ng, pastga tushadigan yo'l bo'ylab harakatlaning. Devordagi boshqa yoriqdan siqib chiqqandan so'ng, pastga sakrab tushing.

Oxirigacha yetganingizdan so'ng maqsadingizga erishasiz. Bundan tashqari, oddiy raqiblar ham bo'ladi, shuning uchun birinchi navbatda ular bilan shug'ullanish yaxshiroqdir va shundan keyingina qafasda yolg'iz o'tirgan odam bilan gaplashing. Uni asirlikdan ozod qilish orqali siz bu vazifani bajarasiz.

Aytgancha, agar siz suv zaxiralarini to'ldirishingiz yoki sog'lig'ingizni to'ldirishingiz kerak bo'lsa, unda bu xonaning g'arbiy qismiga boring - u erda suv manbai bo'ladi. Bu joydan chiqish uchun siz bu erga kelganingizdek emas, balki bu xonaning o'ng tomoniga o'tishingiz kerak. Yo'lda siz nafaqat tirgak bilan yana bir nechta joylarni, balki dushmanlarni ham topishingiz mumkin, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Va juda ehtiyot bo'ling, chunki bu joyda ayiq tuzoqlari bo'ladi.

"Kuldan kulga" topshirig'ining o'tishi


Beradi: Jeet;

Vazifalar:“Selitraning birinchi manbasini toping va belgilang”, “Vulqon kraterini toping va belgilang”, “Selitraning ikkinchi manbasini toping va belgilang”.

Xaritangizda paydo bo'ladigan belgilangan nuqtalardan o'tishingiz kerak. Shuningdek, siz uchta asosiy fikrga e'tibor berishingiz kerak. Uch nuqtadan biri Wastelandning uzoq g'arbiy qismida joylashgan bo'ladi. Xaritadagi ko‘k nuqtalar ustiga sichqonchani olib kelsangiz, nuqta nimaga ishora qilishini bildiruvchi xabar paydo bo‘ladi. Barcha uch nuqtani aylanib o'tsangiz va ular chaqnash bilan belgilangan bo'lsa, vazifa tugaydi.

"Kalit bilan ishlash" topshirig'ini bajarish


Beradi: qalaychi;

Sovrin: Muqaddas kalitni yangilash.

Ushbu topshiriqni qabul qilish uchun avval Tinsmith bilan gaplashishingiz kerak. U sizga Gastaunda qanday yashaganligi haqida aytib berishni boshlaydi. Ushbu suhbatdan so'ng siz boshpanadan chiqib, shimolga yo'l olishingiz mumkin. Gastaun belgisining chap tomonida kirish joyi bo'ladi. Darvozalarga otish, ularni sindirish. Darvozani yirtib tashlaganingizdan so'ng, ichkariga kiring va chiroqni yoqing. Bu erda joylashgan zinapoyadan pastga tushing. Eng pastda bo'lganingizda, chap tomonga buriling. Biroz oldinga borganingizdan so'ng, bir nuqtada sizga dushmanlar hujum qilishadi, shuning uchun ular bilan muomala qiling va yo'lda qolgan dushmanlar bilan kurashib, yo'lak bo'ylab harakatlanishda davom eting. O'zingizni nazorat punktida topsangiz, hamma narsani diqqat bilan tekshiring, chunki qaerdadir o'tmishning qoldiqlari bor. Oxir-oqibat, dushmanni mag'lub etib, munosib yaxshilanishni oling va qaytib keling. Bu vazifa bajariladi.

"Kundalik non" topshirig'ini bajarish


Beradi: Qizil ko'zli;

Sovrin: Krasnoglazki qal'asidagi qurt fermasi loyihasi.

Boshlash uchun avval mashinangizga o'tirgan holda bu joyni tark eting. Shunday qilib, siz ikkita asosiy joyga tashrif buyurishingiz kerak. Birinchi o'rin "Xochli cherkov" bo'ladi. Xaritani ochgandan so'ng, bu joyning markerini topish uchun o'ng tomonga o'ting. Bu joyni topib, ustiga bosgandan so‘ng, xaritangizni yig‘ib, sharqqa qarab harakatlaning. Belgilangan joyda turing va raketadan o'q uzing.

Xaritani yana oching va ikkinchi nuqtani o'zingiz uchun belgilang, so'ngra unga qarab harakatlaning. Olovli qurolni ikkinchi marta otgandan so'ng, dushmanlar paydo bo'ladi, shuning uchun ularni o'ldiring. Xaritada yangi nuqta paydo bo'ladi. Topshiriq bo'yicha siz maxfiy omborga kirishingiz kerak.

Belgilangan maqsadga o'ting, durbin oling. Qaysi Maks bilan va joylashuvni diqqat bilan tekshiring. Siz diqqat bilan kuzatib borishingiz kerak, chunki ufqda yonayotgan quvurlarni topishingiz kerak - bu joy Gastown bo'ladi. Undan bir oz o'ng tomonda qizil olov paydo bo'ladi. Gastown sizning nuqtangizning shimolida joylashgan bo'ladi. Shahar oldida, qumdagi xoch bilan cherkov gumbazini qidiring. Kursni shu joyga olib borganingizda, Maks replikatsiyani boshlaydi va u nimadir aytadi. Bundan tashqari, sizda nazorat nuqtasi ham bo'ladi, shuning uchun siz unga o'tishingiz va u erga tushishingiz kerak.

Keyin, boshqa zinapoyadan tushganingizdan so'ng, platformaga sakrab chiqing, shunda o'zingizni tashlandiq bino ichida topasiz. Chap va o'ng tomonda lombarli joylar bo'ladi, shuning uchun bu erda hamma narsani tekshiring. Davom eting, burchakni chapga burang. U erda siz boshqa tirgak va sandiqni topasiz, uni buzish kerak bo'ladi. Agar siz qurbongohga qaytib, oldinga qarasangiz, siz boshqa qutini ko'rasiz va uni payqash uchun siz bu erga kirgan joyga orqangiz bilan turishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, xuddi shu qurbongohning o'ng tomonida o'tmishning yodgorligi yotadi. O'tish joyi bo'ylab harakatlanayotganda (o'ngga burilish orqasida), qadamlar sizni eng pastga olib boradi. Yo'l davomida hamma narsani tekshirishni va hurdalarni yig'ishni unutmang.

Tez orada siz yog'och bo'laklari bilan to'silgan o'tish joyiga duch kelasiz. Chap tomonda (yoki o'ngda) yotadigan yonilg'i solingan idishni olib, uni o'tga qo'yib, juda to'silgan o'tish joyiga tashlashingiz kerak. Portlashdan so'ng darhol yo'l toza bo'ladi. Davom eting va chorrahada o'zingizni topishingiz bilanoq, boshqa sandiq va parcha topish uchun o'ng tomonga o'ting. Pastga tushing (boshqa zinapoyada), kanistrni oling va yo'lingizni yana tozalash uchun foydalaning. Tez orada siz ta'minot omboriga yetib borasiz va shu nuqtada o'tish joyida kesilgan sahna boshlanadi.

Sog'lig'ingizni to'ldirish uchun siz ushbu taomning bir qismini eyishingiz mumkin. Har qanday holatda, siz yuqoriga chiqishingiz va Qizil Ko'zlarga signal berishingiz kerak. Orqaga qaytsangiz, to'satdan ba'zi odamlarning suhbatlarini eshitasiz. Dushmanlar bilan kurashing va xuddi shu yo'l bilan chiqing, so'ngra olov bilan oting.

"O'z vaqtida" kvesti bo'yicha ma'lumot


Beradi: Qizil ko'zli;

Sovrin: Siz shinalar topadigan keshga ishora qiladigan o'tmishning yodgorligini olasiz.

Qizil Ko'z bilan uning qal'asida gaplashganingizdan so'ng, siz ushbu topshiriqni olasiz. Avval boshpanani tark eting va keyin xaritangizni oching. Sizning shimoli-sharqiy qismida joylashgan Tirana lagerini belgilang. Bu joyga boring. U erga borganingizda, sizning kvestingiz yangilanadi va siz "Ghazvu Gripni o'ldirish" yangi topshirig'iga ega bo'lasiz. Bu dushman bilan uchrashish uchun avvalambor lagerni egallab olishingiz kerak.

Bossning o'ziga kelsak, u bilan kurash hech qanday farq qilmaydi, u avvalgilari bilan bir xil. Ushbu g'alati mag'lubiyatga uchraganingizdan so'ng, lager qo'lga olinadi va siz ekranda suratga olish va aniq statistikaga ega bo'lasiz. Endi, g'alabadan so'ng, yangi markerga o'tish vaqti keldi. Lagerning tashqi tomonida joylashgan zinapoyaga chiqing va yuqoriga ko'tarilib, Slam emblemasini yo'q qiling. Darhol uning yonida hali ham arqon bo'ladi, u orqali siz qo'shni uyga tushishingiz mumkin. Buni qilgandan so'ng, tomga chiqing. Buni amalga oshirish uchun avval siz bu yerdan zinapoyalar bo'ylab emas, balki teshikka olib boradigan sariq zinapoyalar bo'ylab chiqishingiz kerak. Aytgancha, xuddi shu teshikdan arqon tortiladi. Ko'tarilish bilanoq, keyin o'ng tomonga buriling va tezda yuqoriga yuguring. Endi siz vazifangizni yangilash uchun otash qurolingizni o'qqa tutishingiz kerak. Shundan so'ng, Qizil Ko'zlarga qayting va muvaffaqiyatli bajarilgan vazifa uchun mukofotni oling.

"Quvurlar uyumi" halokatli poygasining o'tishi

Agar siz halokatli poygalarda qatnashsangiz, mukofot sifatida Griff nishonlarini, shuningdek, kollektsiyangiz uchun yangi mashinalarni olasiz, ammo bu vazifalarni bajarish faqat sizning ixtiyoringizda, shuning uchun ularni o'tkazish yoki o'tmaslik sizga bog'liq.

Ushbu qidiruvni boshlash uchun Ravenga boring va u bilan gaplashing. Kesilgan sahna o'tgandan so'ng, sizdan mashinani tanlash va o'yinni boshlash taklif etiladi. Mavjud bo'lgan birinchi transport vositasi Gunner bo'ladi, shuning uchun jangga boramiz. Eng yuqori qismida taymer paydo bo'ladi va siz poyga uchun ajratilgan vaqtni kutib olishingiz kerak. Boshqaruv sizning qo'lingizga o'tishi bilan, yo'lning bir qismini o'rganayotganda o'ng tomonga haydang va to'liq harakatlaning. Agar siz doimo haydab ketsangiz va mashina sirpanib ketmasligiga ishonch hosil qilsangiz, unda siz etakchi bo'lasiz. Qanday qilib borish kerakligini aniq yozib bo'lmaydi, chunki Wastelandda oddiy diqqatga sazovor joylar yo'q. Shunchaki oldindagi belgiga boring va ko'zingizni yo'lda saqlang. Belgi qora va oq rangda bo'ladi.

Agar siz birinchi bo'lib kelgan bo'lsangiz, unda bizda biroz balandroq bo'lgan yozuv bo'ladi.

Biz xaritada harakatlanayotganimizda, biz xaritada ko'k undov belgilarini topamiz, ular tobora ko'payib boradi. Ushbu belgilardan biz qo'shimcha missiyalar yoki Wastelands missiyalarini topamiz.
Ularning barchasini ko'rib chiqishning hojati yo'q, ammo ba'zida asosiy missiyalar "Chalqaloq vazifalari" ni bajarishni talab qiladi. Ushbu vazifalarni bajarib, siz turli xil yoqimli bonuslarga ega bo'lasiz: mina maydonlarini, zirhlarni, qurollarni va boshqalarni aniqlash qobiliyati.

Dinki Di

Quest beradi Qalaychi.
Mukofot: minalar va yuqori portlovchi maydonlarni aniqlash qobiliyati.
Birinchidan, Tinkerning yashirin joyiga boring va itni aravaning orqa o'rindig'iga qo'ying. Keyin aravada Jeet qal'asiga boring. Qal'aga borishning eng oson yo'li - tezda eng yaqin kuzatuv maydonchasiga o'tish (u janubda joylashgan). Keyin Tinsmithning yashirin joyiga boring. Keyin aravachani Jita qal'asiga olib boring. Itingizga orqa o'rindiqda joy bering. Belgilangan joyga etib borganingizda, it bilan aravachani markerga qo'ying.

Poroxga tashnalik

Quest beradi jit.
Mukofot: Siz qurol-yarog' loyihasini olasiz, buning yordamida siz zaxiralarni to'ldirishingiz mumkin.
Tez sayohatdan foydalanib, kuzatuv maydonchasiga boring va u yerdan siz ko'k markerga osongina etib borasiz. Unga boring, Thrall Rustler g'origa kiring va keyin snayperni tezda yo'q qiling: u chap tomonda o'tiradi. Keyin kichik teshikka chiqing va keyin devorga ko'taring.
G'or bo'ylab oldinga boring. Chorrahada ikkita raqib bilan muomala qiling, o'ng tomonda yana ikkita dushman bo'ladi. Ularni mag'lub qiling va yo'lda davom eting. Keyingi bo'shliqdan o'ting va pastga sakrab chiqing.
Oxiriga etib borganingizda, siz yana bir nechta raqiblarni va missiyaning asosiy maqsadi - mahbusni ko'rasiz. Dushmanlarni mag'lub qiling. Shundan so'ng, siz qafasdagi odam bilan gaplashishingiz mumkin. Missiyani bajarish uchun siz uni ozod qilishingiz kerak.
Xonaning g'arbiy qismida suv manbai mavjud. Va agar g'ordan chiqib, eski yo'ldan bormasangiz, balki o'ngga burilsangiz, ikkita metallolom va yana bir nechta dushmanlarni topasiz. Ularni mag'lub qiling, lekin ayiq tuzog'iga tushmang: u xonalar orasidagi yerda.

Buzzardning qornida

Vazifa mahbuslar tomonidan beriladi Bruxoreza qal'asidagi ayollar.
Mukofot: snayper miltig'i klipining maksimal o'lchami.
Siz marshrut bo'ylab shimoliy tunnel tomon harakat qilishingiz kerak (Rot'N'Rusties joylashuvi). Tunnel ichida siz bir nechta katta konteynerlarni topasiz. O'rta idishni sindirishga shoshilmang: tunnelda biror narsa olishingiz mumkin. Keyin tikilgan kirish joyiga yetguncha oldinga boring. Mashinadan tushing va u orqali o'ting, so'ngra qarama-qarshi tomonga o'ting va zinapoyadan pastga tushing va o'ngdagi ochiq maydonga kiring.
Bu yerda biz bir nechta raqiblar bilan uchrashamiz. Hammani o'ldirish kerak, keyin janubga qarash kerak: shu tarzda biz tepalikdagi metallolomlarni topamiz. Shimol tomonda bir nechta qora metall parchalari topiladi, boshqasi burchakda. Bu erda mashina alohida ma'noga ega, shuning uchun uni qal'aga haydab boring: shu tufayli siz o'z kollektsiyangizga qo'shasiz.
Orqaga qaytib, yuqorida muhokama qilingan idishni yorib yuboring. Tishli tunneldan o'ting va o'ngdagi metallolomni oling. Yo'lda oldinga siljishda sizga hujum qiladigan dushmanlar bilan kurashing. Hammani o'ldirganingizda, o'ng tomonda metall parchalarini to'plang: u joyning o'rtasida bo'ladi.
Idishni sindirib oching, davom eting. Chap tomonda siz bir nechta qora metall parchalarini topasiz. Ertami-kechmi buzilgan avtobusga etib borish kerak. Avtobusning chap tomonidagi rampaga chiqing. O'ng tomonda bo'lganingizda, yana ikkita metall hurda oling. Ular burg'ulash qurilmasi oldida yotadi.
Orqa tarafga o'tish uchun uni aylanib o'tish kerak. Bu erda biz snayper miltig'i jurnalining yangilanishini olamiz. Bu missiyani tugatadi.

Kuldan kulga

Quest beradi jit.
Ushbu missiyada siz xaritada ko'rsatilgan uchta joyni raketa bilan belgilashingiz kerak. Birinchisi, selitraning manbai. Ikkinchisi, Wastelandning eng g'arbiy qismida joylashgan vulqon krateri bo'ladi. Uchinchi nuqta - selitraning yana bir manbai. Xaritadagi kulrang yoki ko‘k nuqtalar ustiga kursorni olib kelsangiz, ekranda nazorat punkti qaysi vazifaga tegishli ekanligini ko‘rsatuvchi xabar yonib-o‘chib turadi. Har uchala joyni belgilaganingizdan so'ng, missiya tugaydi.

Temirlangan imon

Quest beradi Ichak kesuvchi.
Mukofot: Fracas Frame zirhlarini yangilash.
Biz vazifani Bryuxorezning o'zidan o'z qal'asida olamiz. Xaritaning eng sharqiy qismida nuqta bo'ladi, uning ustiga kursorni olib borganingizda "Sharqiy tunnellar" yozuvi paydo bo'ladi. Biz uni xaritada belgilaymiz va unga o'tamiz.
Kirish tomonida dara bo'ladi. U orqali siz ichkariga kirishingiz mumkin. Yo'l-yo'lakay qutilarga solingan metallolomlarni oling. Natijada siz tunnelga kirishingiz kerak. Buning uchun marker bilan belgilangan panjaraga chiqing va qulfni sindirib tashlang.
Chorrahaga yetib borganingizda, bombalar yonidan chapga buriling. To'g'ridan-to'g'ri boshi berk ko'chaga boring. Darvozani taqillatib, ichkariga piyoda kiring. Dushmanlarni konteynerga boradigan yo'lda, keyin esa uning ichida yo'q qiling. Konteyner orqali nazorat punktiga boring.
Tunnel orqali mashinaga boring. Bu erda siz mashinani tunneldan tashqariga surishingiz kerak, ammo mashinasiz bu ishlamaydi. Avval mashinani aylanib chiqing va to'siqlarni chetlab o'tib, davom eting. Tunneldan chiqqandan so'ng, aravacha bilan Tinkererga qo'ng'iroq qiling va mashinaga qayting. Uni qo'chqor bilan suring. Shunday qilib, biz Gut Cutter uchun zarur bo'lgan po'latni oldik.
Endi biz qulab tushgan mashinaga tushamiz va bu joyni belgilash uchun raketadan otamiz.

Xudolarning belgisi

Quest beradi Ichak kesuvchi.
Mukofot: juda ko'p metallolom.
Gutcutter yashiringan joydagi topshiriqni qabul qilgandan so'ng, xaritada sizdan shimolda va bir oz g'arbda bo'lgan kerakli markerni toping. Sizning vazifangiz Gutcutter ishonadigan va uning yordami bilan o'z jamoasi saflarida ruhni ko'tarmoqchi bo'lgan butni topishdir.
Bryuxorez va Krasnoglazka hududlari o'rtasida devor bor. Sizning vazifangiz Stormdrains-ga kirishni topishdir. Yashil chiziq sizni to'g'ri yo'lda ekanligingizni ko'rsatadi. Xarobalarning o'rtasida tunnellarga tushish - darvozalar topiladi. Ularni garpun bilan tekislang va ularni tortib oling. Keyin pastga tushing, tunnel bo'ylab sayr qiling. Yopiq panjaraga yaqinlashing, uning qulfini oching va raketani otish orqali Gut Cutterga ishora bering.

Olov bilan o'ynash

Quest beradi jit.
Mukofot: Krasnoglazka va Deep-fried qal'alarida zirh loyihasi.
Jeet sizdan unga yonilg'i yuk mashinasi topishingizni xohlaydi. Xaritada kerakli markerni toping: u sizdan shimolda bo'ladi. Joyga boring.
Konvoyni ko'rib, uni yo'q qiling. Lekin hech qanday holatda yonilg'i olib ketayotgan yuk mashinasiga tegmang! Biz uni o'g'irlashimiz kerak.
Yuk mashinasini Jeetga etkazib bergandan so'ng, u bilan gaplashing. Sizda yangi maqsad bo'ladi. Endi belgilangan odamga boring va u bilan gaplashing.
Xaritaning shimolida, to'g'ridan-to'g'ri sizning ustingizda, yangi pozitsiya bo'ladi. Tunnel ichida u erga boring, mashinadan tushing va kuchli portlash tomoshasini tomosha qiling.

Kundalik non

Quest beradi qizil ko'zli.
Mukofot: Krasnoglazki qal'asidagi qurt fermasi loyihasi.
Birinchidan, qal'ani tark eting va aravachaga boring. Ushbu missiyada ikkita joyni belgilash kerak. Birinchisi, xochli cherkov. Xaritaga qarang va uning o'ng tomonidagi markerni toping. Markerni bosing, keyin sharqqa boring. Belgilangan joyda turing va olov yoqing.
Xaritada ikkinchi nuqtani belgilang va unga o'ting. Raketa uchirgichni yana ishga tushiring. Agar raqiblar paydo bo'lsa, ularni yo'q qiling. Xaritada yangi marker paydo bo'ladi. Endi biz omborga borishimiz kerak.
Birinchidan, durbinni olib, joyni o'rganing. Ufqda yonayotgan bacalar - Gastaun. U sizdan yorug'likda va Gastaun oldida qum ustida xochli kichik cherkov gumbazi bo'ladi. Maks bu gumbaz ustida turganda nimadir aytadi va tasdiq belgisi ham paydo bo'ladi. Unga ergashing va pastga tushing.
Platformadan sakrab chiqing. Siz o'zingizni tashlandiq binoda topasiz. Bu erda topilgan qora metallni to'plang, so'ngra chap burchakka buriling, u erda siz yana metallolom va buzib tashlash mumkin bo'lgan sandiqni topasiz. Qurbongohga qayting va oldinga qarang, orqangiz bilan bu erga kelgan joyga turing. Siz boshqa qutini ko'rasiz. Bundan tashqari, qurbongoh yonida o'tmishning yodgorligini topish mumkin.
O'ngga burilgach, sizni eng pastki qismga olib boradigan o'tish joyiga kiring. Yo'lda, koridorda hurdalarni to'plang. O'tish joyidan chiqib ketishingizga to'sqinlik qiladigan yog'och bo'laklarini tozalash uchun yonilg'i idishiga o't qo'ying va uni o'tin bo'laklariga tashlang. Portlashdan keyin siz o'tishingiz mumkin.
Chorrahadan o'ngga burilib, tirgak va sandiqni oling. Boshqa narvondan pastga tushing, kanistrni u erga olib boring va ikkinchi o'tish joyini tozalang. Shunday qilib, siz materiallar bilan jihozlangan omborni topasiz. Kesilgan sahnani tomosha qiling, keyin siz Maksni sog'lig'ini to'ldirish uchun ovqatlantirishingiz mumkin.
Chiqing va Qizil Ko'zlarga belgi bering. Qaytishda siz ahmoqlarni uchratasiz. Siz ular bilan shug'ullanishingiz kerak, keyin xuddi shu tarzda orqaga qaytib, raketadan otishni o'rganishingiz kerak.

o'tmishning arvohlari

Quest beradi Gutvid qal'asida asirlikda bo'lgan qiz.
Mukofot: yangi mashina - Crazy Chariot.
Bola bilan onaga yaqinlashib, qafasda yotgan holda, yangi ma'lumotlarga ega bo'ling. Endi siz chavandozning qabriga borishingiz kerak. U janubda. Eng yaqin kuzatuv maydonchasiga boring, xaritada joyni belgilang va u erga boring.
Tunneldan o'tish unchalik oson emas. Siz kirishni to'sib qo'ygan taxtalarga o'q uzishingiz kerak bo'ladi. Ularni garpun bilan otib tashlang va mashinani orqaga haydash orqali ularni tortib oling. G'orga boring, lekin chiroqni yoqishni unutmang. Dushmanlarni o'ldiring va metallolom yig'ing.
Pastga tushib, siz o'sha Crazy Chariotni topasiz. Lekin birinchi navbatda, avtomobilning chap tomonidagi yo'lakdan pastga tushing va yana bir nechta qora metall parchalarini, shuningdek, benzinli kanistrlarni oling. Avtomobilingizni to'ldiring va qolgan kanistrni bagajga qo'ying. Endi oldingi tunneldan o'ting va g'orni tark eting, so'ngra xaritada Brxorez qal'asini belgilang va u erga boring. Missiya tugallandi.

Hammasini yoqing

Quest beradi chuqur qovurish.
Mukofot: "olov" yangilanishi.
Chuqur qovurilgan qal'aning ko'rsatilgan nuqtasiga o'ting va yangi ma'lumotlarni oling. Ekranda belgilar paydo bo'ladi. Yonayotgan tog'ga boring va hududni o'rganing. Xaritani ochganingizda, shimoli-g'arbda, deyarli xaritaning yuqori qismida nazorat nuqtasini ko'rasiz. Joyga boring.
Shimoliy tog'lar yonmoqda. U yerga durbin bilan qarang. Daradan o'tib, u erda mashina haydab boring, har daqiqada dushmanlarni o'ldiring.
Kerakli joyga etib borganingizdan so'ng, Arxitektor va uning qarindoshlarini toping. Dushmanlarning birinchi to'dasi bilan kurashib, olovga boring. Arxitektor bolg'asini silkita boshlaydi. Undan qoching: u sizga zarar etkazmaydi, lekin uning yordamchilari zarar ko'radi.
Hamma nihoyat mag'lub bo'lganda, Me'morning zarbasini kuting. Uning boshida qizil belgi paydo bo'ladi. Keyin tezda hujum qiling. Oldingi dushmanlardan qolgan jangovar qurollardan foydalaning.
Biroq, Arxitektorga qilgan har bir hujumingiz bilan oddiy raqiblar darhol paydo bo'ladi. Me'mor sog'lig'ining yarmidan past bo'lsa, hech qanday minion tug'ilmaydi va siz uni osonlik bilan tugatasiz. Keyin o't o'chirish signaliga yaqinlashing va Friter signalini berish uchun olovli quroldan o'q uzing.

Qorong'ida otish

Quest beradi Umid.
Mukofot: Big Mom to'plamini yangilash.
Siz vazifani chuqur qovurilgan qal'ada olasiz. Unga orqa o'giring va Umid turgan joyga zinapoyaga chiqing.
Mashinadan tushing va hozirgi joyingizning janubi-sharqidagi lyukka boring. Xaritada nazorat nuqtasini toping. Lyukdan pastga tushing va metro vagoniga kiring. To'g'ri stantsiyaga borguningizcha, mashinadan keyin mashinaga boring. Poezddan tushing va oldingi vagondan ikkita qora metallni oling. O'ng devordan metall parchalarini oling.
Bizga kerak bo'lgan yangilanish devorga qarshi turgan mashinada yotadi. Yangilanishni olgach, biz missiyani bajaramiz.

Mening vaqtimda

Quest beradi qizil ko'zli.
Mukofot: shinalar keshiga ishora qiluvchi o'tmishdan qolgan yodgorlik.
Qizil ko'zlar yashiringan joyga keling va u bilan gaplashing. Keyin uning qal'asini qoldiring va hozirgi joydan sharqda va biroz shimolda joylashgan xaritada Tyran lagerini belgilang. U yerga boring. Keyin vazifa yangilanadi. Maqsad paydo bo'ladi - G'azv Hvatni o'ldirish.
Uni topish uchun siz uning butun lagerini qo'lga kiritishingiz kerak bo'ladi. Ghazw Grip bilan jang qiyin bo'lmaydi. Uni mag'lub etib, siz lagerni yo'q qilishni yakunlaysiz, bu haqda ekranda tegishli xabar paydo bo'ladi.
Keyin yangi markerga o'ting va zinapoyaga chiqing. Ikkinchi zinapoya binoning tashqi tomonida bo'ladi. Yuqori qavatda siz Slamning emblemasini yo'q qilishingiz kerak. Keyingi binoning yonidagi arqondan pastga tushing. Ichkariga kirganingizdan so'ng, dushmanlar sizga shoshilishadi. Ularni o'ldiring va keyin metallolomni oling.
Keyin tomga chiqing. Siz u erga zinapoyalar bilan emas, balki sariq narvon bilan borasiz: u sizni arqon cho'zilgan teshikka olib boradi. Yuqoriga chiqing va keyin o'ngga buriling va yuqoriga yuguring. Raketa uchirgich bilan signal. Vazifa yangilanadi.
Endi Red Eye-ga boring. U sizga mukofot beradi va missiya tugaydi. Va endi sizda o'tmishning yana bir yodgorligi bo'ladi.

Kalit operatsiya

Quest beradi Qalaychi.
Mukofot: Tinsmith sizga yangilanishni beradi - "Muqaddas kalit".
Tinsmith bilan gaplashing va Gastownda o'tkazgan vaqtingiz haqida bilib oling. Yashirin joydan chiqing va shimolga yo'l oling: kirish katta Gastaun belgisining chap tomonida bo'ladi. Tosh trubkasidagi darvozani garpun bilan sindirib tashlang.
Chiroqni yoqing va pastga tushing. Agar dushman sizga hujum qilsa, ularni yo'q qiling. Yo'lak bo'ylab pastga tushing va raqiblar bilan muomala qiling. Tekshirish punkti joylashgan joyda o'tmishning qoldiqlarini oling.
Oxirgi dushmanni mag'lub qiling va kerakli yangilanishni oling.

Chorakgacha urish

Quest beradi Ichak kesuvchi.
Mukofot: yana bir yangilanish.
Gutcutterning yashirin joyiga boring, qal'a ichidagi ko'rsatilgan odamga yaqinlashing va u bilan vazifa haqida gaplashing. Pastga tushing va mashinaga sakrab tushing.
Qal'ani tark eting. Raqiblarning birinchi hujumini kuting. Uni qaytarish uchun barcha dushman vositalarini yo'q qiling.
Keyingi maqsadga o'ting. Hujum qilayotgan raqiblar sizni yana kutmoqda. Missiyani bajarish uchun barcha transport vositalarini yo'q qiling.

Tutun bor joyda

Quest beradi chuqur qovurish.
Mukofot: Momaqaldiroq qo'rquvi.
Deep Fryer qal'asiga boring va undan yangi vazifani oling. Keyin aravaga kiring va qal'ani tark eting. Nazorat punkti Gastaun yaqinida bo'ladi. Unga kuzatish belgisini qo'ying va joyga boring.
Shaharga kiring va keyin manzilga yuguring: xarobalarga kirish joyi bo'ladi. Tunnellardan o'tib, yangi maqsadga o'ting. Yong'in ustuni sizni oldinga borishingizga to'sqinlik qiladi. Yaqin atrofda joylashgan sariq valf yordamida gaz ta'minotini to'xtatish orqali uni to'xtatish mumkin.
Eshik oldiga boring. Unga valfni aylantiring. Keyin yana tunnellar orqali keyingi maqsadga o'tamiz. Zinadan pastga tushing. Yangi valfni burang, so'ngra qolgan ikkitasini toping. Shundan so'ng, sizdan bu erdan chiqish yo'lini topishingiz so'raladi. Tashqariga chiqing: bu sizning vazifangizni yakunlaydi.

Chiqish

Quest beradi qizil ko'zli.
Mukofot: yangi mashina - Dune Vessel Carrier.
Qizil ko'zlar yashiringan joyga keling va u bilan gaplashing. Uning yashiringan joyidan quvurlar va taxtalar bilan to'la yuk mashinasida haydab chiqing. Joriy joylashuvingizdan janubga va joriy uzunlikdan bir oz sharqqa harakatlaning. Xaritadagi nazorat nuqtasiga marker qo'ying va unga o'ting.
Unga etib borganingizda, vazifa yangilanadi. Endi sizdan g'arbda joylashgan boshqa nazorat nuqtasiga o'tishingiz kerak. Xaritaga markerni qo'ying va haydash.
Bu nuqtaga yetganda, missiya yakunlanadi.

Mad Maxda juda ko'p turli xil tadbirlar mavjud. Ular, shuningdek, o'z ichiga oladi mina maydonini tozalash. Bugun men sizga bu haqda bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsani aytib beraman.

Avvaliga shuni aytmoqchimanki, minalangan maydonlar nafaqat yo'lingizdagi eng yoqimli to'siq, balki mintaqadagi xavfni kamaytirishga ham xizmat qiladi. Shuningdek, viloyat rahbarlari dalalarni zararsizlantirishni so‘ramoqda. Bir so'z bilan aytganda, biz bundan uzoqlashmaymiz.

Mina maydonini qanday topish mumkin?

Endi bunday maydonlarni qanday topish mumkinligini aniqlaymiz. Hammasi oddiy, yo'llarda yuring. Ko'pincha minalangan maydonlar kichik yo'llar bilan emas, balki "asosiy" yo'llar yaqinida joylashgan. Bundan tashqari, agar siz xaritada yoki biron bir joyda yo'lning yonida nisbatan katta va tekis maydonni ko'rsangiz, u erda sizni minalar kutmoqda. Bundan tashqari, agar siz Tinkererning aravachasiga minishga qaror qilsangiz, Tinkerer sizni minalar maydonlariga yoki itga ko'rsatadi.

Mad Max - mina maydoni xaritasi

Va nihoyat, minalardan tozalashning o'ziga o'taylik. Buning eng qulay usuli - bu Tinsmithning qo'shimcha topshirig'ini bajarish orqali olishingiz mumkin bo'lgan yuqorida aytib o'tilgan buggy yordamida.

Mad Maxda minalangan maydonni tozalash usullari

Aslida, ikkita yo'l bor: biz buggyni o'z maqsadiga muvofiq ishlatamiz yoki bizning durdonamizga omad tilaymiz. Birinchi holda, siz ehtiyotkorlik bilan haydashingiz va mashinaning orqa tomonidagi pitomnikda o'tirgan itning reaktsiyalarini kuzatishingiz kerak. Uning o'zi to'g'ri yo'nalishda qichqirayotgan minalarni topadi. Konga yaqinlashgan sari itning hurishi yanada vahimaga tushadi. Va u qichqirganda, kon sizga juda yaqin bo'ladi. Bundan tashqari, hamma narsa oddiy: biz mashinadan tushamiz, ehtiyotkorlik bilan minaga yaqinlashamiz (esda tuting, Maks biroz inertsiyaga ega) va ko'rsatilgan tugmachani bosib ushlab turing. Ajoyib, endi yana uchtasi bor.

Agar siz har safar aravadagi liderning uyidan mina maydoniga chiqishga dangasa bo'lsangiz, unda siz shunchaki mashinangizni haydashingiz mumkin. Qurilma bir daqiqaga bardosh berishi kerak. To'g'ri, siz ham ozgina olasiz, shuning uchun siz barcha minalarni tinchgina zararsizlantira olmaysiz.

Bu, aslida, hammasi. Nihoyat, shuni aytmoqchimanki, bu eng qiziqarli faoliyat emas, lekin o'yinni 100% yakunlash va barcha yutuqlarga erishish kerak. Shunday qilib, bir qancha tozalanmagan maydonlar bilan yolg'iz qolmaslik uchun o'yin davomida minalarni tozalashga vaqt ajrating.

"Mad Maks" o'yin versiyasini yaratuvchilar sahrodan kelib chiqadigan doimiy xavf muhitini yaxshi etkazishga muvaffaq bo'lishdi - har qanday noto'g'ri harakat yoki qaror qahramon uchun oxirgi bo'lishi mumkin. Misol uchun, konkini darhol tashlab yuborish uchun minalar bilan kichik maydonga kirish kifoya. Shu sababli biz Mad Maxdagi barcha minalangan maydonlarni topish va tozalash bo'yicha qo'llanma tayyorlashga qaror qildik.

Umumiy ma'lumot

Minalar maydoni - bu er ostida yashiringan va har qanday harakatga javob beradigan bir nechta kuchli portlovchi zaryadlarni o'z ichiga olgan kichik er maydoni. Ko'riladigan nuqtalardan foydalanib, siz minalangan maydonlarni topa olmaysiz. Ushbu xavfli zonalarning joylashuvi bosh qahramonga faqat ularga yaqin bo'lganida ma'lum bo'ladi.

Agar siz Mad Max-dagi barcha minalangan maydonlarni topishga kirishgan bo'lsangiz, unda biz sizga Tinker Buggy-ga o'tirib, Dinky Dee-ni o'zingiz bilan olib ketishingizni maslahat beramiz, buni deyarli o'yinning birinchi bobida topish mumkin. Gap shundaki, bu yoqimli it minalarni hidlaydi va ularning aniq joylashuvini ancha masofadan ko'rsatadi.

Buggyga kelsak, siz "Dinky Di" deb nomlangan cho'l missiyalaridan birini bajarganingizdan so'ng ushbu transport vositasiga kirishingiz mumkin.

Mad Maxda mina maydonlarini qanday topish mumkin?

Temir jalopingizga (Buggy) o'tiring va itingizning xatti-harakatlarini diqqat bilan kuzatib boring. Sizning junli sherigingiz, agar u yaqin atrofda minalangan maydonning hidini sezsa, qichqiradi. Bundan tashqari, u burnini xavfli er uchastkasiga qaratadi.

Siz darhol it ko'rsatgan tomonga borishingiz kerak, lekin gazni qattiq bosmang, aks holda siz vasiyatnoma yozishni boshlashingiz mumkin, chunki bu sizga kerak bo'ladi. Minalar maydoni etarlicha uzoqda bo'lgandan so'ng, u mini-xaritada paydo bo'ladi va kichik qizil doira sifatida belgilanadi.

Siz xavfli zonani amaliy yo'l bilan ham topishingiz mumkin - cho'l bo'ylab sayohat qilayotganda unga yuguring. To'g'ri, bu usul sizdan ko'plab qayta yuklashni talab qiladi, chunki bosh qahramon bombaning yuzi bilan to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuviga bardosh bera olmaydi.

Mad Maksda minalar maydonini tozalash

Bu erda yana itingizga yordam berishingiz kerak bo'ladi. Dinki Di bilan mina maydonini topgandan so'ng, unga yaqinlashib, uni o'rganishni boshlash kerak. It hurishni davom ettiradi va burnini eng yaqin portlovchi zaryadga qaratadi.

Xavfli zonada bo'lganingizda, iloji boricha ehtiyotkorlik bilan harakat qiling, aks holda siz osongina havoga uchishingiz mumkin. Mina bor-yo'g'i bir necha metr masofada bo'lishi bilanoq, it hurishni o'zgartiradi va portlovchi moddaning ustida qizil belgi paydo bo'ladi, bu sizga bombani tozalash imkonini beradi.

Eslatma: Shuni bilish kerakki, Mad Maksda minalarni xavfsiz tozalash faqat Dinki Di qobiliyatidan foydalangan holda mumkin, ya'ni busiz siz yana havoga uchib ketasiz.

Minalar maydonidagi barcha zaryadlarni qurolsizlantirgandan so'ng, xavfli zona belgisi xaritadan yo'qoladi. Bundan tashqari, Chlem tahdidi darajasining pasayishi kuzatiladi - bu haqda sizga xabar yuboriladi.

Barcha mina maydonlarining joylashuvi ko'rsatilgan xaritalar

Agar siz Mad Maxda minalangan maydonlarni o'zingiz qidirishga dangasa bo'lsangiz, unda barcha xavfli hududlar belgilangan xaritalarga qarashingizni maslahat beramiz. To'g'ri, bu sizni hali ham ularni tozalash zaruratidan qutqarmaydi.

Mad Max o'yinining cho'l hududi bo'ylab sayohat ko'plab xavf-xatarlar va yoqimsiz kutilmagan hodisalar bilan to'la. Minalangan dalalar sizning yo'lingizda noto'g'ri paydo bo'ladigan asosiy to'siqlarga aylanadi. Va sayohatingizni xavfsiz qilish uchun bu tahdidni darhol zararsizlantirish yaxshiroqdir. Ushbu qisqa qo'llanma sizga Mad Max-da qanday topish va zararsizlantirishni aytib beradi.

Nima kerak bo'ladi?

Minalangan narsalarni qidirishni boshlashdan oldin sizga Buggy kerak bo'ladi. Bu mashina shunchaki cho'l bo'ylab tez sayohat qilish uchun yaratilgan. Uning yordamida siz Mad Maxdagi barcha mina maydonlarini osongina va tez topishingiz mumkin. Ammo bu ob'ektlarni topish tahdidni zararsizlantirishni anglatmaydi, chunki ular hali ham tozalanishi kerak. Ushbu vazifa muvaffaqiyatli bo'lishi uchun siz o'zingiz bilan itingiz Dinki Dini olib ketishingiz kerak. Axir, faqat bu to'rt oyoqli do'st sizga Mad Maksdagi mina maydonlarini xavfsiz tozalashga yordam beradi. Boshqa har qanday holatda, zararsizlantirish transportni yo'q qilish va shunga mos ravishda uzoq muddatli ta'mirlash bilan yakunlanadi.

It va mashinani qayerdan olsam bo'ladi?

It ham, Buggy ham Tinsmithning qo'shimcha topshirig'ini bajarganingizdan so'ng sizga beriladi, bu Wasteland Classics topshirig'ini bajarishda mavjud bo'ladi. Jitdan uning qal'asi uchun foydali narsalarni olib kelishimizni talab qiladigan topshiriqni olganimizdan so'ng, biz Dinki-Di ismli itni topish so'rovini oldik. Ushbu topshiriqni bajarish juda oson - shunchaki tezkor sayohatdan foydalanib, sobiq Tinkerning yashirin joyiga boring.

Joylashuv ichida siz dushmanlarga duch kelmaysiz, lekin siz butun va zarar ko'rmagan Buggy va tirik itni topasiz. Faqat itni mashinaga o'tkazish, rulga o'tirish va Jeetga qaytish qoladi. O'sha joyda siz Dinki Di uchun maxsus joy qurishingiz kerak bo'ladi. Buni yaqin atrofda joylashgan barrel yordamida qilishingiz mumkin. Shundan so'ng, siz yangi to'rt oyoqli do'stingiz va cho'ldagi xavfli joylarni aniqlash va zararsizlantirishga yordam beradigan mashinaga ega bo'lasiz. Buni qanday qilish kerak, bizning yo'riqnomamiz keyingi blokda aytib beradi.

Mad Maxda minalangan maydonlarni qanday zararsizlantirish mumkin?

Bu xavfli hududlarni topish unchalik qiyin emas. Cho'l bo'ylab sayr qilish va itning xatti-harakatlarini kuzatish kifoya. Dinki Dining qichqirayotganini eshitishingiz bilan, mashinani sekinlashtiring va it qaysi tomonga qarab turganiga qarang - uning boshi doimo Mad Maksdagi mina dalalariga buriladi. Endi siz itning qichqirig'ini tinglab, sekin va ehtiyotkorlik bilan xavfli hududga qarab harakat qilishingiz kerak. Konga qanchalik yaqin bo'lsangiz, it shunchalik baland ovozda tashvish bildiradi. Muayyan nuqtada xavf qizil belgi bilan ko'rsatiladi.

Bu sodir bo'lishi bilanoq, mashinadan tushing va ehtiyotkorlik bilan minaga boring, so'ngra zaryadni yo'q qiling. Buni qilish oson bo'ladi - o'yin qo'llanmasiga amal qilish kifoya. Sizning qahramoningiz zaryadni yo'q qiladigan videoni tomosha qilgandan so'ng, xaritadagi belgiga amal qiling - bu maydonda qancha xavfli joylar qolganligini ko'rsatadi. Faqat atrofni diqqat bilan aylanib chiqish va qolgan maydonni tozalash kerak. Shundan so'ng, siz Mad Max cho'llarida etarli bo'lgan yangi sarguzashtlarni qidirishingiz mumkin. Xaritaning ko'p burchaklarida minalangan maydonlar mavjud bo'lgan o'yin zavqlanishning ajoyib usuli hisoblanadi.



Saytda yangi

>

Eng mashhur