Namai Ginekologija Žaidimo katė ir pelė schema. Lauko žaidimų kartoteka jaunesnės grupės vaikams

Žaidimo katė ir pelė schema. Lauko žaidimų kartoteka jaunesnės grupės vaikams

Anna Dementjeva
Pamokos „Katės ir pelės“ santrauka

Abstraktus nuolatinė švietėjiška veikla

tema „Sveikos gyvensenos mokymo kaip sąlyga ikimokyklinio amžiaus vaikų sveikatos įgūdžių formavimuisi technologija“

Tema: « Katės ir pelės»

Tikslas:

Rodo susidomėjimą mankšta

Užduotys:

Švietimo:

Supažindinkite vaikus su sveikos gyvensenos privalumais.

Ugdykite gebėjimą šokinėti į aukštį ir ilgį, praeiti tarp objektų "gyvatė", vaikščioti keturiomis, vaikščioti ir bėgioti vienas po kito neatsitrenkdami.

Sužinokite, kaip pereiti nuo vieno judesio prie kito.

Ugdykite meilę mankštai.

Švietimo:

Skatinti dėmesio, kūrybinės vaizduotės, motorinių gebėjimų ir miklumo ugdymą, taip pat koordinacijos, bendros ištvermės, jėgos, lankstumo ugdymą.

2. Ugdykite gebėjimą klausytis ir suprasti užduotį.

3. Praturtinkite žodyną tema: « katė - pelė» .

4. Įtvirtinti vaikų idėją apie sveiką gyvenimo būdą.

Edukacinės užduotys:

1. Ugdykite vaikų susidomėjimą fiziniais pratimais.

2. Puoselėti žodinio bendravimo kultūrą.

3. Ugdyti vaikų gebėjimą derinti savo veiksmus su judesiais kiti: pradėkite ir baigkite pratimus vienu metu, laikykitės siūlomo tempo; savarankiškai atlikti paprasčiausias statybas ir perstatymus, užtikrintai, vadovaudamasis auklėtojos nurodymais.

Ugdyti draugišką požiūrį į bendraamžius ir domėjimąsi bendra motorine veikla.

Naudoti metodai ir gudrybės:

žodinis:

Mokytojo istorija

Ne materialiniai ištekliai:

muzikinė kompozicija "Daina apie sportą"

Numatomas rezultatas:

Vaikai domisi fiziniais pratimais, jų motorinė patirtis gana įvairi.

Tęstinio mokymosi kursas veikla:

Vaikai, aplankykite mus šiandien užsiėmimas atvyko svečias! Spėk kas tai yra:

Naktimis jis visai nemiega.

Namų sargai nuo pelių,

Pieno gėrimas iš dubens

Žinoma, tai katė!

Ar katė yra gyvūnas? kas jis toks? (malonus, pūkuotas, dryžuotas.). Kad jis turi? (galva, ausys, letenos, uodega.) Ką jis mėgsta veikti? (žaisti, bėgioti, šokinėti.). Įsivaizduokite dabar, kad esate katės (vaikai nešioja kačiuko kepures). Sustokime ratu ir judėkime kaip katės.

Bendrieji lavinimo pratimai "Katė".

Katė pasuko į dešinę (suka į dešinę ir į kairę)

Katė pažvelgė į kairę

Tavo pūkuota uodega (pasisukite šoniniais laipteliais)

Jis norėjo pagauti.

Pakelia letenas (pakelkite rankas aukštyn, suplokite rankomis)

Mūsų katė yra gera

Ir virš galvos

Ploja rankomis.

O dabar mūsų katė (pritūpkite ir priešais jį "pagauti" rankos) greitai atsisėdo,

pilka pelė

Jis norėjo pagauti.

Pelė išsigando (kelkis, bėk į vietą)

Greitai pabėga

Na, katė šokinėja (šokti į vietą, rankos ant diržo)

Prasideda po jos.

Kvėpavimo pratimas:

rankas aukštyn - įkvėpkite, rankas žemyn - iškvėpkite.

O dabar tu ir aš, kaip katės, eisime toliau "keturios letenos"- keturiomis, mikliai vaikščiokite tarp daiktų (Kalėdų eglutės) "gyvatė" ir šokinėti per kliūtis (dreifuoja).

šliaužti keturiomis su atrama ant delnų ir kelių.

vaikščioti tarp medžių "gyvatė"

žengdamas per sniego pusnis.

Spėkite, vaikinai, ką katės mėgsta gaudyti?

mažo ūgio,

Ilga uodega,

pilkas paltas,

Aštrūs dantukai. (pelė)

Teisingai, katės gaudo peles. Dabar įsivaizduokime save kaip peles ir žaiskime žaidimą "Mes nebijome katės".

mobilusis žaidimas "Mes nebijome katės"

Mokytojas pasirenka vairuotoją - tai katė, visi kiti yra pelės. Katė sėdi ant grindų ir miega. Pelės vaikšto ratu šalia katės. Esant signalui auklėtojas: "Katė pabudo!"- pelės pabėga (pasislėpia audinėse, ir katė pasiveja. Pagal signalą mokytojas: — Katė užmigo!- žaidimas kartojamas.

Pelės, garsiai negirdėkite, (pelės vaikšto aplink katę, o katė miega)

Geriau ieškokite audinių.

Ne tokia bloga katė

Čia jus greitai suras.

Katė pabudo

Oi, oi! Paskubėk, pelytės! (katė gaudo peles, pelės bėga, slepiasi)

Bėk nežiūrėdamas atgal!

Baigiamoji dalis:

sėdimas žaidimas "Gimnastika"

Vaikai tampa ratu. Mokytojas lėtai skaito eilėraštį, vaikai atlieka pratimus pagal tekstą:

Trikomės kojomis, plojame rankomis

Mes linktelime galvomis.

Mes pakeliame rankas, nuleidžiame rankas,

Mes laikomės už rankų

Ir mes kalbame vieningai:

„Dėl įkrovimo sveikata tvarkinga!.

Štai mūsų pamoka baigėsi, tu protingas, visi stengėsi. Ar patiko ir kas patiko labiausiai?

Susijusios publikacijos:

Tikslas: Supažindinti vaikus su silueto menu. Išmokite savarankiškai pritaikyti įvaldytas pjovimo žirklėmis technikas išilgai kontūro. Išmokite kurti.

Pamokos apie kalbos raidą „Katės ir pelės“ santrauka Tikslas: vaikų kalbos lavinimas meniniu žodžiu Užduotys: Ugdomasis: turtinti aktyvų vaikų žodyną: būdvardžiai (purus,.

Pamokos santrauka pirmoje jaunesniųjų grupėje „Pelės lankymas“ Santrauka bendrai veiklai su 1-osios jaunesniosios grupės vaikais „Svečiai pas pelę“ Tikslas: vaizduotės, kampinio aparato ugdymas, aktyvinimas.

Kūno kultūros santrauka antroje jaunių grupėje „Katė ir pelės“ Savivaldybės bendrojo ugdymo tipo darželio ikimokyklinio ugdymo įstaiga prioritetine fizinio ugdymo įgyvendinimu.

GCD santrauka su vidurinės grupės vaikais „Aplankykite pelę“ Valstybinė biudžetinė ikimokyklinio ugdymo įstaiga Sankt Peterburgo Kalininsko rajono kombinuoto tipo darželis Nr.42.

Pamokos apie matematinį tobulėjimą 1 jaunių grupėje santrauka - „Katės ir pelės“ Uždaviniai: 1. Išmokyti vaikus klausytis teksto ir atlikti judesius pagal turinį. 2. Įtvirtinti vaikų idėją apie keturias spalvas.

Amžina akistata tarp ūsuotų augintinių ir gudrių graužikų, norinčių gauti sūrio. Amžina šių ūsuotų gyvūnų, kaip ugnies ir vandens, akistata. Stalo žaidime Katė ir Pelytė kiekvienas galės dalyvauti savo skanėsto vaikyme.

Jauskitės kaip pabėgęs grobis ieškant sūrio arba kaip medžiotojas, kuriam prieš akis lekia daug mažų skanumynų. Kas laimės? Tai priklauso tik nuo žaidėjų greičio. Judėkite protingai, kad netaptumėte vakariene didelei įžūliai katei!
Amžina akistata tarp ūsuotų augintinių ir gudrių graužikų, norinčių gauti sūrio

Aprašymas ir savybės

Raudona katė išėjo į medžioklę, jis yra neįtikėtinai gudrus ir padėjo masalą mažiems uodeginiams kenkėjams. Stalo žaidimas Cat and Mouse ir jo priedas Sūrio piramidės spąstai skirtas vaikams nuo ketverių metų. Vienu metu joje gali dalyvauti nuo trijų iki šešių žmonių.

Kodėl mažiausias skaičius yra 3, kai daugumoje žaidimų jis yra 2? Be dviejų sūrį medžiojančių pelių, gaudynėse vienas dalyvis turi išbandyti katės vaidmenį – katės pavidalu jis persekios pilkuosius bėdų kelerius, bandydamas sugauti ir suvalgyti bent vieną.
Raudona katė išėjo į medžioklę

Stalo žaidimo „Katė ir pelė“ rinkinį sudaro:

  • Šešios mažos gudrios pelytės
  • Vienas raudonas katės puodelis
  • Vienas skanus sūrio gabalėlis
  • Kauliukas (vienas gabalas)
  • Dvidešimt keturios pilkų graužikų kortelės
  • katės pelės žaidimo žaidimo taisyklės
  • Spalvinga kvadratinė dėžutė, kurios kraštinės yra dvidešimt keturių centimetrų ir aštuonių centimetrų aukščio.

Vaikams skirtas stalo žaidimas Katė ir pelė pralinksmins suaugusius ir vaikus. Jis priklauso besivystančių kategorijai, nes kiekvienas mūšis lavina reakcijos greitį, informacijos suvokimo greitį ir atkaklumą. Norėdami laimėti, turite būti atsargūs ir negauti pelių, kol neiškris atitinkama kauliuko vertė. Žaidėjai turi greitai reaguoti, nes pelės greitai išsisklaido, o katė greitai puola prie savo grobio.

Jo dizainas yra pliusas. Visi komplekto komponentai pagaminti iš natūralių medžiagų. Juos malonu liesti, o vaikai jų nesulaužys iš pirmo žaidimo. Rinkinys reiškia pramogas, kuriose įdomi ne pati pergalė, o aktyvus dalyvavimas. Pelių traukimas ir grobio puolimas su kačių stiklu bus įdomus visiems žaidėjams.
Visi komplekto komponentai pagaminti iš natūralių medžiagų

Žaidimo taisyklės

Stalo žaidimas „Katė ir pelės“ reikalauja tam tikrų parengiamųjų manevrų. Visi jie detaliai aprašyti žaidimo taisyklėse.

Paprastos žaidimo „Katė ir pelė“ taisyklės leis vaikams greitai sugalvoti, ką daryti, ir greitai pasijusti kaip alkana pelė ant sūrio. Tėveliai galės skirti laiko sau, nes žaidime jų dalyvauti nereikia, o vaikai gali leisti laiką su draugais neatsiverdami jaudinančios graužikų ir naminių plėšrūnų akistatos.

Pasiruošimas žaidimui

Trumpos stalo žaidimo „Katė ir pelė“ instrukcijos:

  • Padėkite veltinį sūrį žaidimo lauko viduryje, kad visi dalyviai galėtų jį pasiekti
  • Padovanokite kiekvienam katės pelės kalachi graužikų figūrėlę ir keturias atitinkamas korteles
  • Padovanokite jauniausiam žaidėjui puodelį-katę, su kuria jis gaudys peles
  • Kauliukai duodami tam pačiam dalyviui, kuris bus medžiotojas
  • Tik pirmame ture bus dalinami ūsai vaikams (toliau viskas priklausys tik nuo žaidėjų)

pelės ir sūris

Žaidimo rinkinyje yra skanus sūrio gabalėlis.

Žaidimo progresas

Pagrindinė žaidimo užduotis pelėms – valgyti sūrį ir išlikti gyvam. Katės paskirtis – pietauti su pelėmis. Žaidimas prasideda kauliuko metimu. Ant jų gali kristi du variantai: katė arba pelė. Jei pilkas graužikas iškrito, visi lieka savo vietose. Katė įtemptai stebi savo grobį, pelės mielai valgo sūrį. Vėl metami kauliukai.

O jei iškrito baisus raudonas snukis? Tada visi pradeda žaisti Katę ir pelę sau. Katės užduotis: kuo greičiau užpulti pelių kompaniją, stengiantis suvalgyti kuo daugiau bėgančio skanaus. Pelės, savo ruožtu, turėtų nedelsdamos atsistoti ant kulnų. Kiekviename žirge laimėti galės tik patys vikriausi dalyviai.
Už kiekvieną suėstą gyvūną katė gauna vieną kortelę.

Už kiekvieną suėstą gyvūną katė gauna vieną kortelę. Juos išduoda dalyvis, kurio augintiniu medžiotojas spėjo pasivaišinti. Kai plėšrūnas baigia kramtyti pietus, visi grįžta į savo pradines pozicijas, įskaitant ir reinkarnuotas peles.

Antrasis turas niekuo nesiskiria nuo pirmojo. Tas pats žaidėjas lieka medžiotojo vaidmenyje. Jei jo reakcija raunde pasirodo greitesnė nei kubo, tiksliau, kaulai dar neparodė katės piktogramos, o dalyvis jau gaudo peles, jis turi sumokėti baudą vienos anksčiau uždirbtos kortelės pavidalu. .

Katės vaidmuo pereina kitam žaidėjui, jei pirmasis negalėjo pasivaišinti nė vienu graužiku. Tuomet alkanas augintinis ieško naujo šeimininko, kuris galėtų jį pamaitinti. Puodelis perduodamas žaidėjui, sėdinčiam pagal laikrodžio rodyklę. Sugauti peles galima tik ant sūrio gabalėlio: nuo jo pabėgę gyvūnai tampa atsparūs įkandimams.

Žaidimo pabaiga

Norėdami nustatyti nugalėtoją naminio plėšrūno ir gudrių pelių akistatoje, suskaičiuokite visas medžioklės metu gautas kortas. Laimi tas, kurio rankose yra daugiausia apdovanojimų lapų.

Jei du ar daugiau žaidėjų turi vienodą skaičių kortelių, nugalėtojas bus nustatytas pakartotiniame mače. Jei nėra laiko surengti lemiamą mūšį, nugalėtojais laikomi visi daugiausiai apdovanojimų surinkę dalyviai.
Rinkinys tinkamas vaikų vakarėliams

Kam tiks

Rinkinys tinkamas vaikų vakarėliams. Vaikams, kurie mėgsta leisti laiką su draugais, žaidimas bus gera ir naudinga pramoga. Jei suplanavote gimtadienį, šis žaidimas nudžiugins visus pakviestuosius ir įtrauks jus į beatodairišką skanumo siekimą.

Žaidimo dizainas pagamintas ryškiomis spalvomis, todėl galite jį dovanoti net be pakuotės. Smagu gauti tokį rinkinį atostogoms, juolab kad jį galima naudoti iškart. Vakarai su šeima bus triukšmingi ir linksmi, jei surengsite pelių lenktynes ​​ir kačių medžiokles. Žaidimas sužavės berniukus ir leis išleisti per dieną sukauptą energiją. Žaidimas merginoms užtruks ne vieną valandą, nes jos mėgsta gražų dizainą.

Rinkinys bus įdomus jauniems tėvams su hiperaktyviais vaikais, kuriems sunku išlaikyti vieną dalyką užimtą ilgiau nei penkias minutes. Jaudulys sužavės vaikinus, o žaidimo dinamika neleis blaškytis.

Poreikis sekti, kas pateks ant kauliuko, išsivystys jaunesnės kartos atkaklumu, kuris pravers gyvenime. Jei draugai lanko jūsų vaiką, atlaisvinkite šiek tiek laiko ir padovanokite jiems kačių rinkinį. Katės ir pelės žaidimas vaikams, žaidimo taisyklės leis vaikams linksmintis nedalyvaujant tėveliams.

Video peržiūra

Jeigu patiko rinkinio aprašymas, pažiūrėkite video apžvalgą, kurioje išsamiai aprašomas ir žaidimas parodomas iš visų pusių.

  • Viršininkų diena

aktyvus žaidimas, gimęs iš įprastų šeimos atostogų. Tokioms pramogoms kiekvienas galės realizuoti savo potencialą atlikdamas keistas užduotis. Šimtas skirtingų kortelių su užduotimis, kurių ne kiekvienas sugalvos. Smagu ir įdomu žaisti šį rinkinį šeimoje. Triukšmas ir šurmulys kils net tarp nepažįstamų žmonių, jei nuspręsite sužaisti bent vieną raundą. Pramogos aktyvios ir greitos, todėl iki vakaro patys vaikai eina miegoti, nebandydami prieštarauti.

- dinamiškos pramogos, po kurių vaikai liks be jėgų. Čia reikia šokinėti, rodyti skirtingus žodžius ir daryti taip, kad būtų aišku, kas parašyta ant kortelės. Rinkinį galima įsigyti daugybe variantų, tarp kurių galite rasti teminių ar skirtų vaikams. Taigi kiekvienas žaidėjas galės pasirinkti sau tinkamiausią variantą. Pramogos lavina intelektą ir padeda ištempti raumenis po sunkios dienos. Nepažįstamos kompanijos greitai prieina viena prie kitos, nes jaudulys visada būna stipresnis už gėdą.

- kovoti už teisę vadintis didžiosios Totauhvatau genties vadu. Nuo seniausių laikų šie žmonės gudraus mūšio pagalba nusprendžia, kas taps jų lyderiu: visi susėda į ratą ir atsidaro paklodes. Pirmieji atitinkantys paveikslėlius griebia totemą. Pirmasis, paėmęs norimą figūrą, tampa lyderiu. Tik įsivaizduokite, kokios ten muštynės, nes visi eukalipto lapai siaubingai panašūs vienas į kitą. Mūsų laikais žaidimas vystėsi, todėl dabar mūšis vyksta kortomis, kurių raštas kitoks.

Irina Fedyanina
Lauko žaidimų kartoteka jaunesnės grupės vaikams

1 kortelė

Mobilusis žaidimas "Katės ir pelės"

Vienoje aikštelės pusėje aptvertas „pelių“ namas. Priešingoje pusėje ant kėdės sėdi pasirinktas vaikas „katė“.

Instruktorius: Katė saugo peles, apsimeta, kad miega (katės akys užmerktos).

„Pelės“ išbėga iš namų ir bėga priešais katę.

Instruktorius: Tyliau už pelę, netriukšmauk, katės nepažadinsi.

„Katė atmerkia akis, bėga paskui peles ir jas gaudo. Pagauti vaikai – „pelės“ laikomi nevykėliais ir sėdi ant gimnastikos suolo. Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

III DALIS: Vaikščiojimas ant kojų pirštų stulpelyje, viena ranka ant diržo.

2 kortelė

Mobilusis žaidimas "Vabalai"

Skambant instruktoriaus tamburinui: "Blakės išskrido!" vaikai laksto, dūzgia, rankas už nugaros, laksto per visą salę. Instruktorius: "Lietus!" „Vabalai“ guli ant nugaros ir atlieka savavališkus judesius rankomis ir kojomis. Instruktorius: "Blakės išskrido!" Vaikai atsikelia. Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

III DALIS: Eidamas kolona, ​​kas tyliai praeis.

3 kortelė

Mobilus žaidimas „Shaggy dog“

Vienas vaikas paskiriamas kaip šuo, kuris atsisėda žaidimų aikštelės gale ant kėdės ir apsimeta, kad miega (užsimerkia). Visi vaikai dėl linijos eina prie šuns iš priešingos žaidimų aikštelės pusės ir sako:

Čia guli gauruotas šuo,

Nosį įkišo į letenas.

Tyliai, tyliai jis meluoja,

Nesnūdu, nemiegu,

Eikime prie jo arčiau.

Ir išgirsti, kaip jis kvėpuoja.

Po šių žodžių šuo pabunda ir bėga lodamas paskui vaikus. Vaikai išbėga iš linijos. Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

III DALIS: Einant kolona po vieną už instruktorių, kurio rankose yra šuniukas.

4 kortelė

Mobilusis žaidimas „Paukščiai lizde“

Vienoje salės pusėje išdėlioti lankai – tai lizdai, kuriuose gyvena paukščiai.

Instruktorius: Skriskime!

Vaikai išbėga iš lankų ir laksto po salę, imituodami paukščių skrydį.

Instruktorius:šokinėja nuo šakos ant šakos.

Vaikai šokinėja ant dviejų kojų.

Instruktorius: Nuskabykite grūdus, gerkite vandenį.

Vaikai pritūpia, imituodami kandžiojimąsi ir vandens gėrimą.

Instruktorius: Paukščiai lizde!

Vaikai bėgioja, sėdi lizduose – lankai.

Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

III DALIS:Ėjimas kolonoje po vieną.

5 kortelė

Mobilusis žaidimas „Pagauk kamuolį“

Vaikai sėdi arba stovi viename kambario gale. Šalia vaikų stovi instruktorius ir rankose laiko krepšį kamuoliukų. Instruktorius pila kamuoliukus iš krepšio, vaikai bėga iš paskos ir gaudo. Pagautus kamuoliukus vaikai deda atgal į krepšį, kurį instruktorius laiko ištiestos vaiko rankos lygyje.

Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

III DALIS: Ėjimas ratu už instruktoriaus.

6 kortelė

Mobilusis žaidimas „Burbulas“.

Vaikai sustoja su instruktoriumi mažame rate ir sako: „Išpūsk, burbulėk, išpūsk didelį, likite taip ir nesprogkite! pradeda skirstytis į didelį ratą.

Tada su žodžiais: „Jis skrido, skrido, skrido ir palietė šaką! vaikai bėga ratu ta pačia kryptimi.

Su žodžiais: "Š-š-š-š-š-š" vaikai sustoja, pritūpia, nuleidžia rankas.

Žaidimas kartojamas keičiant bėgimo kryptį 2-3 kartus.

III DALIS: Vaikščiojimas paskui instruktorių „gyvatę“ tarp dalykų.

7 kortelė

Mobilusis žaidimas „Lėktuvai“

Vaikai sėdi ant kėdžių.

Instruktorius:Įlipome į lėktuvą! (kelkis, ženk žingsnį į priekį) Užvesk variklius! (atlikite sukamuosius judesius rankomis į priekį, sulenktomis per alkūnes).

Instruktorius: Skriskime!

Vaikai ištiesia rankas į šonus pečių lygyje ir bėga įvairiomis kryptimis.

Instruktorius: Nusileidimas!

Vaikai užima savo vietas.

Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

III DALIS: Vaikščiojimas paskui instruktorių peržengiant daiktus (blokus).

8 kortelė

Mobilusis žaidimas „Traukinys“

Vaikai stovi vienas po kito, instruktorius priekyje – lokomotyvas, vaikai – vagonai. Lokomotyvas supyksta ir traukinys pradeda judėti, iš pradžių lėtai, vėliau įsibėgėja (važiavimas keičiasi iš lėto į greitą).

Instruktorius: Sustok!

Vaikai sustoja prie žodžių: „Choo-choo-choo!“

Stotelėje galima grybauti, uogauti, gėles, pasivaikščioti.

Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

III DALIS: Ramus vaikščiojimas instruktoriui.

9 kortelė.

Mobilusis žaidimas "Saulė ir lietus"

Žaidimų aikštelėje ant grindų yra iš spalvoto popieriaus iškirptos balos. Vaikai seka paskui instruktorių.

Instruktorius: Saulė!

Vaikai ramiai vaikšto po žaidimų aikštelę, vaikšto.

Instruktorius: Lietus! (vaikai laksto po salę, šokinėja per balas).

Vos tik instruktorius atidaro skėtį, visi vaikai bėga pas instruktorių po skėčiu ir klausosi, kaip varva lietus, tyliai sakydami: „Laš, laš, laš, laš“.

Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

III DALIS: Ramus ėjimas ratu už instruktoriaus.

10 kortelė.

Mobilusis žaidimas „Agurkas, agurkas“

Pasirinktas vienas vaikas – tai pelė. Jis atsisėda ant kėdės sporto salės gale.

Priešingoje salės pusėje aptvertas sodas, o visi kiti vaikinai – agurkai.

Vaikai - "agurkai" eina su žodžiais prie pelės:

agurkas, agurkas,

Neik iki to galo

Ten gyvena pelė, sukands tau uodegą.

Po šių žodžių „pelė“ bėga paskui „agurkus“, pastarieji bėga nuo „pelytės“ į savo sodą. Kurią pelė pagavo, jis užima jos vietą.

Žaidimas kartojamas 2-3 kartus su kita pele.

III DALIS: Vaikščiojimas stulpelyje greičiausiam vaikui – „pelei“.

11 kortelė.

Mobilusis žaidimas „Žvirbliai ir katė“

Vienas iš vaikų yra paskirtas kaip katinas, jis sėdi sporto salės gale ant aukštos kėdės.

Likę vaikai yra žvirbliai priešingoje salės pusėje.

Instruktorius:Žvirbliai atskrido!

Vaikai bėgioja, mojuoja rankomis, imituodami paukščių skrydį.

Instruktorius:Šokau nuo šakelės prie šakelės, pešau grūdus, geriu vandens.

Vaikai šokinėja ant dviejų kojų, pritūpia, apsižvalgo.

Instruktorius: Katė!

„Žvirblio“ vaikai bėga nuo „katinuko“ į savo aikštelės pusę.

Žaidimas kartojamas su kita kate.

III DALIS:

Sėdimas žaidimas „Gyvūno balsas“

Instruktorius: Arklys.

Vaikai: jungas-eik, jungas-eik, jungas-eik.

Instruktorius:Šuo.

Vaikai: Oho, va, vau.

Instruktorius: Karvė.

Vaikai: Mū-o-o-o, mū-o-o.

Instruktorius: Katė.

Vaikai: Miau miau miau.

Instruktorius: Žąsys.

Vaikai: Cha-ha-ha-ha.

12 kortelė.

Mobilusis žaidimas „Gernis ir varlės“

Aikštelės viduryje nutiestas virvės ratas - tai pelkė. Vaikai sėdi ratu ant varlių, vienas vaikas - garnys, stovi toli nuo rato.

Instruktorius: Varlės!

Vaikai iššoka iš rato ir šokinėja aplink žaidimų aikštelę netoli nuo jo.

Instruktorius: Garnys!

Vaikai turi greitai įšokti į ratą, o garnys eina aukštai kelius ir ieško varlių. Apėjęs ratą garnys eina į savo vietą.

Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

III DALIS:

Sėdimas žaidimas „Surask varlę“

Instruktorius parodo mažą varlytę ir kviečia vaikus užsimerkti. Vaikai užmerkia akis, instruktorius šiuo metu greitai paslepia žaislą. Instruktoriui liepus: "Atmerkite akis!" vaikai atidaro akis ir pradeda ieškoti varlės. Kas pirmas suranda žaislą, neša jį instruktoriui.

Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

13 kortelė.

Mobilusis žaidimas "Vilkas ir ožkos"

Instruktorė primena vaikams pasaką „Vilkas ir septyni vaikai“: niekam neatidarykite durų. Ir tada gali ateiti vilkas ir paimti vaikus.

Ant grindų yra didelis lankas - tai yra vaikų namai. Vilko vaidmeniui parenkamas vienas vaikas, likusieji – ožkos. Ožkos stovi lanko viduje, o vilkas – netoli nuo jų.

Instruktorius: Mama ožka nuėjo į miestą pieno, o vilkas išgirdo, kad ožkos liko vienos, ir nusprendė jas aplankyti.

Vilkas prieina prie vaikų namų, pasibeldžia ir plonu balsu sako: „Vaikai, vaikai, atidarykite, atidarykite, jūsų mama atėjo, atnešė pieno“.

Ožkos (chore): Tu vilkas, o ne mūsų mama, eik šalin, mes tau durų neatversime!

Vilkas palieka (atsikelia už lanko).

Vaikai pažiūrėjo, kad vilkas išėjo, atidarė duris ir šuoliavo pasivaikščioti (bėga po visą aikštelę).

Instruktorius: Vilkas pamatė, kad ožkos vaikšto vienos, ir pradėjo jas medžioti.

Vilkas bėga paskui ožius: ką pagauna, tas tampa vilku.

Žaidimas kartojamas 2-3 kartus.

III DALIS:

Sėdimas žaidimas „Parodyk gyvūnų įpročius“.

14 kortelė.

Mobilus žaidimas „Varlių perkėlimas“.

Instruktorius suskirsto vaikus į dvi komandas. Kiekviena komanda stovi eilėje viena priešais kitą 5-6 metrų atstumu. Vaikinai pritūpia, rankas ant kelių. Instruktoriui gavus signalą: "Pirmyn!" abiejų komandų vaikinai šokinėja į priekį kaip varlės, bandydami pirmieji atsidurti ant linijos, kurioje buvo varžovai. Grupė, kurios nariai greičiau išsirikiuoja priešingoje pusėje, laimi.

Žaidimas kartojamas 2 kartus.

III DALIS: eidamas kolonoje po vieną ratu.

15 kortelė.

Mobilusis žaidimas "Brook".

Dvi linijos nubrėžiamos ant grindų arba išklotos arba išklotos iš 20-30 cm pločio virvių.

Vaikai turi šokinėti per upelį, atsistumdami abiem kojomis. Instruktorius, atsižvelgdamas į vaikų fizines galimybes, reguliuoja upelio plotį.

Žaidimas kartojamas 2 kartus.

III DALIS: vaikštanti „gyvatė“ kolonoje po vieną už instruktoriaus, tarp kubų.

16 kortelė.

Mobilus žaidimas „Arkliai“.

Instruktorius paskirsto vaikus poromis: vienas žirgas, kitas raitelis. Ant žirgo uždedamos vadelės (virvelė, virvė ar virvė, perleidžiant jas po pažastimis. Žaidėjai išsirikiuoja į vieną eilę. Instruktoriaus signalu: „Lenktynės prasideda!“ Reikia joti arkliu į priešingą kraštą svetainę ir grįžti atgal. Laimi pora, kuriai pavyko užduotį atlikti greičiau nei kitiems.

III DALIS: Eina poromis, priekyje – greičiausias žirgas ir lenktynininkas.

17 kortelė.

Mobilus žaidimas „Kiškiai ir morkos“.

Ant grindų nupieštas didelis 3-4 metrų skersmens apskritimas. 10 akmenukų dedama į ratą - tai morkos, o apskritimas yra daržovių sodas. Išrenkamas budėtojas, visi kiti žaidėjai yra kiškiai. Instruktoriaus signalu kiškiai turėtų pabandyti, šokinėdami ant dviejų kojų, pavogti morką. Bėgioti ir gaudyti kiškius budėtojui leidžiama tik rato ribose. Sugavus 5 kiškius, parenkamas naujas sargybinis.

Žaidimas tęsiasi 2-3 kartus.

III DALIS: Eina paskui budėtoją, kuris sugavo daugiausiai kiškių.

18 kortelė.

Mobilusis žaidimas „Raguotas ožys“.

Instruktorius parodo vaikams, kur yra jų namas, kur jie gali pasislėpti nesugauti. Po to instruktorius vaizduoja ožką, šalia galvos iškišančią rodomuosius pirštus, tarsi ragus. Ji prieina prie vaikų ir sako:

Mažiems vaikinams yra raguotas ožys.

Kojos iš viršaus, akys ploja-ploja.

Kas nevalgo košių, negeria pieno -

Aš eisiu, eisiu, eisiu!

Vaikai įbėga į namus, o instruktorius bando juos sugauti.

Žaidimas kartojamas 2-3 kartus, vienas iš vaikų pasirenkamas atlikti ožio vaidmenį.

III DALIS:Ėjimas kolonoje po vieną ratu už greičiausio ožio.

Visiškai nesuprantu mamų pasipiktinimo dėl to, kad joms neleidžiama žindyti vaikų viešoje vietoje. Akimirką jie neduoda jums maisto, bet neleidžia atskleisti krūtinės. Žinoma, alkanas vaikas turi teisę numalšinti alkį bet kuriuo jam patogiu metu, o jo mama turi teisę maitinti vaiką kur ir kada jai atrodo tinkama. Bet kodėl jums reikia įžūliai apnuoginti savo krūtinę? Jei esate maitinanti mama, tikriausiai manote, kad neišvengiamai ateis laikas pamaitinti vaiką, todėl pasiimkite peleriną, šaliką, snukį ir bent vėduoklę, na, prireikus ką nors prisidengti. Galų gale, jei taip atsitiko, kad nieko su savimi neturite, pasitraukite, nusisukite, pasirinkite vietą, kurioje nebūtų per daug žmonių, kad patys nesusigėdtumėte ir nesukeltumėte gėdos žmonėms. Kalbant apie konkrečią situaciją muziejuje, tai čia klausimas, mano nuomone, yra diskutuotinas. Čia, kaip bebūtų keista, aš esu mamos pusėje. Tiesiog todėl, kad su ja visiškai nėra ko ginčytis. Iš tiesų, apie kokį nepadorumą dėl krūtinės atidengimo galime kalbėti, jei į Tretjakovo galeriją ateina šeimos su vaikais ir nesusigėdusios nenusisuka nuo Rembrandto paveikslų, Davidas Mikelandželas be figos lapo, neužsidaro. vaikų akys ir kt. Bet tai taip, kaip trolinimas, erzina muziejaus administraciją ir visuomenę. Apskritai orvi sezono metu kūdikio į viešą vietą netempčiau, o tada, jei incidentas įvyko būtent Tretjakovo galerijoje, tai kartais prie kasų susidaro tokios eilės, kartais gali stovėti gatvėje. valandai. Kam kankinti vaiką. O tada juk vėl būtų galima pasitraukti į šalį, kam iššaukiančiai maitinti kūdikį žmonių minioje? Kūdikių maitinimas – toks intymus momentas, kuris nepakenčia pašalinių žvilgsnių, nepažįstamų žmonių, ne visada teigiamų minčių ir pan. Bet tai, žinoma, kiekvieno asmeninis reikalas. Nežinau visų smulkmenų, bet muziejaus darbuotojų vietoje niekada nebūčiau susipykęs su maitinančia mama, o jei jos elgesys, jų nuomone, kažkaip pažeistų muziejuje nustatytą tvarką, aš (jei Buvau darbuotoja) pasiūlė jai pavogti, šaliką arba nuveš į nuošalesnę vietą. Na, o jei maitinanti mama, atsakydama į mano (kaip muziejaus darbuotojos) siūlymus, gindama savo teises, kiltų skandalą, paliktų ją ramybėje. Kam prisiimti nuodėmę ant sielos, susipykti su ja, nervinti, galų gale viskas paveiks kūdikį, pasirodo, kad savo veiksmais kenkiate kūdikiui, kam tai daroma?



Nauja vietoje

>

Populiariausias