Koti Oftalmologia Didaktinen peli "Kolme kukkaa.

Didaktinen peli "Kolme kukkaa.

Tämä on peli niille, jotka rakastavat peligenreä "kolme peräkkäin". Kuten kaikissa muissakin tämän genren peleissä, sinun täytyy kerätä samanvärisiä palloja ja käydä läpi kaikki uudet tasot. Tämän pelin uutuus on, että voit vaihtaa vierekkäisten pallojen lisäksi jopa kokonaisen rivin. Tässä tapauksessa voit siirtää tämän yhdistelmän tarvitsemaasi määrään soluja. Kun samaan aikaan kerätään kolme samanväristä palloa, niiden pitäisi kadota. Näytön reunassa on asteikko, joka täyttyy aina, kun haluttu yhdistelmä kerätään. Voit asettaa tavoitteeksi kerätä ei kolmea, vaan enemmän samanvärisiä palloja. Silloin asteikko täyttyy nopeammin, mikä tarkoittaa, että taso on mahdollista suorittaa nopeammin.

Mikä on peli Kukat peräkkäin 3
Foppies on loistava tapa pitää hauskaa. Hän ei kyllästy nopeasti, koska mitä korkeampi taso, sitä suurempi on vaikeus. Jo toiselta tasolta alkaen ruudulle ilmestyy pallo häkissä. Kun pallo on kalterien takana ja myös koko rivi, se on kuin "istuisi vankilassa". Tämän rivin siirtäminen on tilapäisesti mahdotonta. Vapauttaaksesi rivin, sinun on avattava pallo. Tätä varten sinun on yhdistettävä se joihinkin samanvärisiin palloihin. Tämä ei ehkä onnistu, joten koko rivi pysyy liikkumattomana tason loppuun asti. Kun taso nousee, myös "pysättyjen" pallojen määrä kasvaa.

Pelisäännöt kolme peräkkäin
Tarvitset vain hiiren pelataksesi. Pelin alkaessa pääset pörröisten pallojen kentälle. Tavoitteesi on kerätä kolmen tai useamman pallon yhdistelmä. Voit seurata edistymistäsi kiinnittämällä huomiota mittarin asteikkoon, joka sijaitsee pelikentän vieressä. Heti kun asteikko on täytetty, se tarkoittaa, että olet läpäissyt tason.

Julia
Didaktinen peli "Kolme kukkaa"

1. KOLME KUKAT

Didaktinen peli määrittää musiikin luonteen

Demo: kolme pahvi kukka(Keskellä kukka piirretty"kasvot"- nukkuva, itkevä tai iloinen, kuvaa kolmenlaisia ​​musiikkihahmoja:

Ystävällinen, lempeä, lohdullinen (kehtolaulu);

Surullinen, valitettava;

Iloinen, iloinen, tanssiva, pirteä.

Annostelu: jokaisella lapsella on yksi kukka heijastaa musiikin luonnetta.

Pelin edistyminen

Jokaisella lapsella on yksi kolmesta kukat. Musiikkijohtaja esittää teoksen ja lapset, joiden kukat vastaa musiikin luonnetta, nosta niitä.

2. Musiikillisesti didaktinen peli, CD-levyiltä - etsi pari, jokainen levypari eroaa toisistaan, (voit liimata erilaisia ​​ympyröitä, kolmioita jne.) musiikin tahtiin kaverit liikkuvat eri suuntiin, musiikin pysähtyessä he yrittävät löytää kumppaninsa, joka löytää kumppanin voittaa

Aiheeseen liittyviä julkaisuja:

Lapsi-vanhempi peli liikennesääntöjen mukaan "Kolme valoa" Haaveilemme kiertävästä koko maailmaa. Tie on avoin uusille tähdille. Ja ilman sääntöjä - tiedämme varmasti, Emme ole tien ystäviä! Arkisin ja sunnuntaisin.

Päiväkodin luova toimintaohjelma sisältää seuraavat koristeelliset piirustustehtävät: oppia piirtämään venäläiseen kirjontaan.

Satu tuo vaihtelua lapsen elämään, tuo hänelle iloa ja on yksi tehokkaimmista tavoista kehittää puhetta, jota on eniten.

Didaktinen peli puheen kehittämiseen, joka perustuu S. V. Mikhalkovin satuun "Kolme pientä porsasta" K. Rotovin kuvituksella (yhteistoimintaan.

Lapsen fysiologisen hengityksen kehittymisen alkaessa on välttämätöntä muodostaa vahva tasainen suun uloshengitys. Lapsen lisäksi.

Hyvät kollegat! Tuon huomionne matemaattisen pelin, joka perustuu venäläiseen kansansatuun "Kolme karhua". Tältä lopputulos näyttää.

Pirate Quest - peli "Kolme avainta" eri-ikäisille lapsille 4-7 vuotta

Maalaus. Johtava; 1. Kaikki tytöt ja pojat, me tiedämme, he rakastavat kirjoja kovasti, he rakastavat satuja, he rakastavat lauluja ... 2. Ja mielenkiintoisemmaksi, Vanha satu.

Elena Klimontova
Musikaalinen ja didaktinen peli "Magic Flowers"

Kunnan budjettikoulun päiväkoti "Sateenkaari"

Musiikillinen didaktinen peli« maagisia kukkia»

(vanhempi ja valmistava ryhmä)

Valmis: musikaali päällikkö Klimontova Elena Vladimirovna

Kehitä loogista ajattelua, opi valitsemaan kukat vastaa hahmoa pala musiikkia.

pelimateriaalia.

Kolme pahvi kukka(Keskellä kukka piirretty"kasvot"- nukkuva, itkevä tai iloinen, joka kuvaa kolmenlaisia ​​hahmoja musiikkia:

Ystävällinen, lempeä, lohdullinen (kehtolaulu);

Surullinen, valitettava;

Iloinen, iloinen, tanssiva, pirteä.

Voidaan tehdä ei kukat, mutta kolme aurinkoa, kolme pilveä, kolme tähteä jne.

Repertuaari.

"aamurukous" P. I. Tšaikovski;

"Surullinen sade" D. Kabalevsky;

"Heltta" Venäläinen kansanmelodia, sovitus S, Bodrenkov;

"Hei hei" musiikki B. Vtilina, sanat P. Kaganov.

Pelin edistyminen.

I vaihtoehto.

Musiikillinen johtaja.

Lapset, haluan kertoa teille yhden maaginen tarina...

Eräässä sadunomaisessa Harmonyn valtakunnassa asui tyttö nimeltä Melody.

Hänellä oli maaginen puutarha. Tässä puutarhassa kasvoi epätavallinen kukat joka rakasti kovasti musiikkia he osasivat jopa puhua. Kaikilla on se kukalla oli oma luonteensa. Punainen kukka oli erittäin iloinen, puhelias. Blue piti nukkumisesta kovasti, joten hän ei puhunut paljon. Ja oranssi kukka oli aina surullinen ja aina tyytymätön johonkin.

(Musikaali pää paljastuu kukkia magneettitaululla).

Jokainen kukalla oli oma musiikkinsa. Vasta kun hän kuuli hänet, hän saattoi kukoistaa. Ja tyttö heräsi joka aamu soittivat suosikkimusiikkiaan hänen kukilleen. Silloin he hajosivat ja juttelivat pitkään emäntänsä kanssa. Mutta kerran Melody sairastui eikä voinut tulla hänen luokseen maaginen puutarha. Ja kukat alkoivat kuihtua.

Lapset, älkäämme antako sen kuolla maagisia kukkia Autetaan heitä kukoistamaan. Ja mitä meidän pitää tehdä tämän eteen? Se on oikein, meidän on valittava jokainen musiikkia.

Mitä mieltä sinä olet punainen kukka pitää musiikista? Aivan oikein, hauskaa, pirteää, nopeaa. Ja mistä oranssi tykkää? kukka? Tietysti hän pitää rauhallisesta melodiasta, kehtolaulusta. Ja mitä oranssi tykkää kuunnella kukka? Tietenkin hän rakastaa surullista, kiirettä, surullista musiikkia.

(Musikaali johtaja tekee työn). Kutsuttu lapsi ottaa kukka vastaa hahmoa musiikkia, ja näyttää sen. Kaikki lapset ovat aktiivisesti mukana hahmon määrittämisessä musiikkia. Jos teos on lasten tuttu, niin kutsuttu lapsi sanoo sen nimen ja säveltäjän nimen.

II vaihtoehto.

Jokaisella lapsella on yksi kolmesta kukat. Musikaali johtaja esittää teoksen ja lapset, joiden kukat sopii hahmoon musiikkia, poimi ne.

(Pelin lopussa musikaali johtaja kiittää lapsia säästämisestä maagisia kukkia).



Uutta paikan päällä

>

Suosituin