У дома Неврология Gta 5 хобита и развлечения 42. Разнообразие в света на GTA V след завършване на сюжетни мисии

Gta 5 хобита и развлечения 42. Разнообразие в света на GTA V след завършване на сюжетни мисии

100%? За истинските фенове на поредицата GTA нито една игра няма да бъде завършена, докато статистиката им не достигне 100%. Ако сте правилният човек, значи сте попаднали на правилната страница.

За да видите статистиката и напредъка на пасажа, трябва да отидете в менюто за пауза и да отидете в секцията Статистика > 100% контролен списък или можете да проследите този списък и много повече на уебсайта Социален клуб.

Основен списък за 100% завършване на GTA 5

Кратък преглед на списъка с неща, които трябва да направите, за да преминете gta 5на 100% :

  • 69 мисии- завършете сюжета.
  • 20 непознати и чудаци- изпълнете мисиите на всички непознати. Тези мисии не са включени в основните сюжетни мисии.
  • 42 хобита и развлечения- състезания, стрелбище, летателно училище и др.
  • 14 произволни събития- помощ за спиране на престъпници и др.
  • 16 разни- купете нещо специално или събирайте различни предмети, извършвайте уникални скокове

Мисии (55%)

Има 69 мисии, които всички трябва да бъдат изпълнени.

Непознати и чудаци (10%)

Има 58 мисии от непознати и чудаци, но само 20 мисии от тях се броят за 100%.

Хобита и игри (10%)

Има 59 дейности и хобита, но трябва да завършите само 42 от тях:

  • (победа)
  • (бронз или по-добър, в рамките на 12 задачи)
  • (вземете номинална или по-ниска)
  • (Извършете 13 скока)
  • Частен танц в стриптийз клуб
  • Състезания (бронз или по-добър) - (6), море (4), (5), триатлон (3)
  • r (бронз или по-добър за 6 класа оръжия)
  • (победа)

Случайни събития (5%)

Има 57 различни произволни събития, разпръснати по картата. За 100% завършване трябва да завършите 14 произволни събития.

Разни (20%)

  • Завършете и съберете - Изрезки от писма (50), останки от космически кораб (50), трикове и скокове (25), летене под моста (25)
  • Закупете 5 от всеки имот.
  • Купува
  • Разхождайте се и играйте с Чоп.
  • Pass Booty Call
  • Използвайте услугите на проститутка
  • Ограбете магазин
  • Посетете кино
  • И също така посетете - Бар, Кино, Дартс, Стриптийз клуб

Видео GTA 5 100%

Играта започва с праистория, чиито главни герои са Майкъл Де Санта(Майкъл Де Санта), чието истинско име е Таунли(Таунли) и Тревър Филипс(Тревър Филипс). Град Лудендорф, Северен Янктън (САЩ, близо до границата с Канада), 2004 г. Основата на сюжета е щата Сан Андреас (Лос Сантос и окръг Блейн), 2013 година. Там към тях се присъединява трети герой на име Франклин Клинтън(Франклин Клинтън).

Руската версия на името на мисиите е взета от играта (преводът е изготвен от 1C-Softclub), както и оригиналната английска версия (автори - Rockstar), която е посочена в скоби. В някои случаи свободният превод на автора на статията е посочен чрез наклонена черта (четете - превод от GCU). До името на всяка мисия има икони, показващи кой от героите участва активно в нея. След всяка мисия се представя списък с условия, необходими за получаване на злато (необходимо за).

01. Пролог


Заснеженият град, от една страна, потвърди, че ще има сняг в играта, но от друга страна, ще го има в тази и още една мисия. Група от четирима души, все още млади хора: Майкъл с къса коса, Тревър с гъста коса и мустаци, Брад и шофьорът.

Проникването остана зад кулисите - имаме вече проведен рейд пред нас и играта поставя Майкъл под контрол. Като начало влизаме в стаята и насочваме погледа към заложниците, така че да отидат в друга стая. След това таксата ще бъде доставена и ще трябва да вземете телефона и да наберете единствения контакт „Blow up“. Отиваме в трезора за пари.

Веднага щом излезем от там, пазачът ще грабне Майкъл и ще го застреля с куршум. Трябва да преминете към друг герой - Тревър. Как?! Играта ясно ще демонстрира и разкаже. Внимателно се прицелваме в главата на нещастния нападател и стреляме. След това отиваме на задния изход, където смелите полицаи вече ни чакат. Оръжията на героите са подходящи - щурмови пушки. Сега можете да изберете кого да управлявате и да отблъснете връхлитащата тълпа ченгета. С бой пробиваме до колата, където ни чака шофьорът. През цялото това време се чуват диалози, по време на които главните герои се наричат ​​един друг Ти и Майки.

- Той залепи плавници.
- Той е задник!

С тези думи те изпращат шофьора - в малък скрийнсейвър куршум го удря и Майкъл сяда зад волана. Сега просто се втурваме по пътя, посочен от GPS-навигатора (по-късно може да бъде изключен, ако не ви харесва "налагането"). В края на пътя, точно на мястото, където хеликоптерът трябва да чака бойците. Но сцената се зарежда - колата няма време да се подхлъзне на прелеза и задната й част е ударена от влака. Героите едва излизат от разбитата кола, но снайперист стреля по Брад. Вторият куршум улучва Майкъл, който казва на Тревър да си тръгне, но последният стои на земята и се прикрива, за да стреля. Контролът е даден на играча, но не за дълго - след убийството на няколко ченгета се зарежда следващата катсцена, в която Тревър първо взема преминаваща жена за заложник, а след това бяга от федералните с идеята, че е единственият оцелял от група нападатели.


Колкото и да рисувам тази мисия, трябва да знаете, че не е толкова дълга - играчът поема контрола само за няколко минути, всичко останало са скрийнсейвъри. И сега се показва сцената на погребението на Майкъл, когото семейството му оплаква, но самият той се крие зад едно дърво недалеч, федералният агент, агентът на FIB, се мотае наблизо (да, няма ФБР в игра, има свой собствен аналог). Очевидно това са събитията, последвали непосредствено неуспешната атака.

След това играта се прехвърля в кабинета на д-р Исая Фридлендър, психотерапевта на Майкъл. Героят се оплаква от проваления си живот, а именно от идиотския си син, който прави всичко, което "пуши трева, дрънка и играе игри". Той също така ще разкаже за миналото си: до 20-годишна възраст е лежал два пъти в затвора, търгувал е с наркотици и момичета, а също така е правил различни други неща. За sim Mikey, той, между другото, е под програмата за защита на свидетели, отива да седне на пейка на брега. Те просто минават Франклин Клинтън(Франклин Клинтън) и Ламар Дейвис (Ламар Дейвис). Последният ще попита Майкъл къде се намира къщата на един задник. Помним добре тези сцени.

Както в GTA: The Ballad of Gay Tony, gta 5ще има условия за получаване на 100% за една взета мисия и съответно три вида медали: бронзов, сребърен и златен. За 70 златни медала, получени в историята и страничните мисии, получаваме постижението "Solid gold, baby!" Когато изпълняват условията, разработчиците се приканват да запомнят следното: „Целите на задачата може да не бъдат изпълнени, ако играчът използва зареждане на контролна точка, такси, пропусне задачата или измама.“

  • Изпълнете мисията.

02. Франклин и Ламар


Играта ни поставя на мястото на Франклин, който, заедно с Ламар, проникват в територията на човека, чиито коли трябва да бъдат отнети: бели и червени спортни коли. Вероятно това е първият път в поредицата, когато от първите минути на играта разработчиците предоставят такава шикозна кола. Играчът може да избере кой иска да кара, но ако му отнеме твърде много време, за да направи избор, тогава Ламар ще го направи.

Тръгваме и тръгваме след Ламар, опитвайки се да не изоставаме. Подсказките и съветите ще ви въведат в играта. Във филмовото студио не закачайте актьор, облечен като извънземно. По-късно, след като преминете паркинга, ще трябва да ускорите и да изпреварите Ламар - едно от условията за получаване на "злато". Сега ченгетата ще проследят момчетата. Да се ​​отървете от тях няма да е проблем. Веднага след като направите това, търсените звезди ще мигат и патрулните коли ще имат ограничен изглед, което трябва да се избягва. След това просто се отправяме към нашата дестинация, шоурума Premium Deluxe Motorsport, където работят Франклин и Ламар. Там ги чака шефът им Симон Етарян. Там той "продава" колата на Джими Де Санта, синът на Майкъл, разбойникът от първата мисия.

Междувременно получаваме постижението „Добре дошли в Лос Сантос“ и се преместваме в колата на Франк – бял Бъфало. Тръгваме към дома, който е на няколкостотин метра. +250$.

  • Доставете колата с минимални щети.
  • Пристигнете на местоназначението си преди Ламар.
  • Не наранявайте извънземните във филмовото студио.

Буквално веднага ще дойде писмо от някаква Таниша, бившата приятелка на Франклин, с която той напразно иска да поднови връзката си.

03. Реквизиция (Връщане на собственост)


Веднага щом излезете от къщата, Саймън ще се обади на Франк и ще му каже, че трябва да дойде в автокъщата - има работа. Г-н Etarian настоява да отнеме натрупания мотоциклет Bagger от, както се оказва, един "vagos". Взимаме добра, високоскоростна кола. За щастие ще бъде паркиран и не е заключен. Отиваме на плажа Веспучи и там първо обръщаме колата, така че да е в посоката, от която сме пристигнали, и след това тихо отиваме в гаражите. Трябва ни този от дясната страна. Останалите може дори да не се доближават. След като отворихме гаража, няма да намерим мотора, но три „Vagos“ ще се втурнат и ще започнат да изтеглят правата. Тук Ламар разумно ще застреля един и ще бутне оръдието на мъртвия към Франк - играчът ще бъде въвлечен в престрелката. Не трябва да възникват проблеми: скрийте се зад стени, контейнери или други убежища и се прицелете възможно най-точно (идеалното попадение - в главата). Това ще повлияе на начина, по който ще получите златния медал за мисията. В момента, в който колата изскочи, стреляйте по нея, а след това по оставената от нея бензинова следа. Стойте настрана - идва експлозия. Застрелваме останалите бандити и се втурваме към мястото, където са оставили колата, влизаме в нея, чакаме Ламар и натискаме педала за газ. Сега не трябва да пропускате гангстера и след като се приближите до него, внимателно го мушнете с броня. След това се качваме на мотоциклет и го закарваме на автомивка, откъдето Ламар ще го вземе - Саймън никога няма да види мотора.

  • Завършете мисията в 06:30.
  • Стреляйте по бензиновата писта.
  • Убийте 6 врагове с изстрели в главата.
  • Изпълнете мисията с поне 70% точност.

04. Чоп (Чоп)

Ламар предлага да отвлече един от "баласите", за да поиска по-късно откуп за него. Франк веднага не харесва идеята. Тук играчът среща Чоп, ротвайлера на Ламар, който ще ни помогне в тази задача. Отправяме се към микробуса на Ламар и се придвижваме до мястото, където е видян за последно. Трябва да внимавате с микробуса, защото повредата му влияе върху получаването на "злато".


Приближавайки посочената точка, ще видим, че бандитът е на велосипед. Не е изненадващо, че дългото бърборене ще развали всичко - "Ballas" ще се опита да излезе на пътя. Ще трябва да го преследваме, но не за дълго - много скоро нещастният беглец ще бъде блъснат от автобус. Той обаче ще стане и ще има време да се скрие на гарата, а преди това ще има малко преследване - бъдете в крак с Чоп. В резултат на това "баласите" ще се скрият в един от вагоните и Чоп ще трябва да го намери. Тук вече се движим в тялото на четириног приятел и в рамките на 10 секунди се оглеждаме - това е необходимо, за да получим "злато". След два вагона Чоп ще види друго куче и ще отиде да се погрижи за естествените й нужди. Можете да го забавите или можете да изчакате, докато приключи. Франклин ще забележи, че Чоп не е толкова придирчив - неговият избраник изобщо не е кучка. След това остава да отворите още три коли и е в чантата. След като се върне в родния си квартал, ще трябва да пусне "баласите" - той лесно разпозна Ламар. Затвори и това е достатъчно. По-късно Ламар моли да задържи Франклин Чоп и също така дава зеления мотоциклет, взет от "vagos".

  • Завършете мисията, без да причинявате сериозни щети на микробуса на Lamar.
  • Вижте света през очите на Чоп за 10 секунди.
  • Използвайте специалната способност на Франклин за 7 секунди.

05. Усложнения


Саймън, зает с продажбата на колата, изпраща Франклин да вземе колата, която Джими Де Санта продаде няколко мисии по-рано. Как, вече конфискация? И във всеки случай това е заповедта на шефа.

И така, отиваме към къщата на Де Санта, по пътя Саймън ще се обади, явно вече освободен, той разбра, че Ламар и Франклин не са му дали мотора. Ще има проблеми. Но докато е необходимо да се справите със задачата - да вземете джипа. В къщата ще има много хора и затова ще трябва да си проправите път тихо. Минаваме през главната порта, приближаваме градинаря отзад и го отсичаме - това е една от предпоставките за "злато". След това обикаляме къщата и се качваме на колата, след това на покрива. От там през прозореца. Чакаме няколко секунди - Трейси ще напусне стаята на Джими и тогава можем да слезем долу. Слизайки надолу, завиваме на 180 градуса и вървим, докато вратата към гаража се вижда отляво. В кухнята домакинята и нейният треньор по тенис са толкова погълнати от упражняване на удари и притискане на бедрата, че Франклин няма да бъде забелязан. Чудя се къде гледа главата на семейството. И къде е той? По дяволите ... Сядаме в джип и минаваме през автоматично отворените врати на гаража, а след това през двора. Отправяме се към салона, Франк се обажда на Саймън и казва, че има кола. Веднага след обаждането от задните пътнически седалки към героя се насочва револвер. Франклин, под натиск, казва, че просто върши работата, която му е дадена. След кратко пътуване до салона, Майкъл, бащата на собственика на колата, първо нарежда колата да бъде спряна пред мястото на Саймън и след това да влезе в прозореца с ускорение. След това контролът се прехвърля на Майкъл - той е нашият втори главен герой, ако още не сте забравили. Ще бъде необходимо да се сближим в ръкопашен бой със Саймън. Да победите арменеца няма да е проблем, но ако възникнат, тогава можете да използвате специалната способност на Майкъл да забавя времето. Ние учим Саймън на добри обноски и тази мисия приключва.

  • Изпълнете задачата преди 05:00 часа.
  • Не понасяйте щети, докато се биете със Саймън.
  • Нокаутирай градинаря в стелт режим.

06. Баща и син

Връщайки се към Франклин, улавяме сцената, когато Саймън казва по телефона, че Франк и Ламар вече не работят за него и че ще трябва да се спасят. След това се отправяме към къщата на Майкъл, отбелязана с буквата М. Там, след разговор между двамата герои, Джими ще се обади и ще каже на баща си, че е искал да го продаде, но тя е била отвлечена, а самият той седи в кабина, страхувайки се от бандити. Ще трябва да спасим положението, яхтата, добре, Джими също.


Качваме се в колата на Аманда и се придвижваме до мястото, където трябва да е яхтата. Виждайки камион с яхта, който се транспортира, ние се връзваме в преследването му. Първо караме възможно най-близо до целта, за да може Франклин да я преодолее, след това държим оръжията си готови - ще се появи един от крадците, който си заслужава да бъде застрелян. След това сме избрани от лявата страна - там ще се премести мачтата, на която Джими ще виси. Задържаме колата в едно положение за няколко секунди, за да може синът да падне на задната седалка. След това ще караме близо до камиона - трябва да вземем Франклин. След това колата ще започне да спира и камионът ще влезе в чиста пролука. Тогава Майкъл ще помоли Франклин да извика такси за него, а самият човек, заедно с Джими, ще отиде да поправи колата. Точно в митницата на Лос Сантос, познатият на Франк Хао работи. След ремонта отиваме в къщата на Майкъл, за да върнем колата и Джими, които вече са станали приятели.

  • Спаси Джими за 10 секунди.
  • Доставете колата на Аманда без повреди.

07. Дългият участък

Един приятел от бандата беше освободен и заедно с Ламар дойдоха при Франклин, който не беше толкова приятелски настроен, колкото искаше Стратч, който беше освободен от затвора. Оказва се, че са успели да "забъркат" случая. Преди това благоразумно посещаваме Ammu-nation, където ни запознават с оръжейния магазин. Веднага вземаме пушка и фенерче, както и броня.


Срещата ще се окаже капан, подготвен от "баласите", защото след срещата на същия отвлечен в мисията "Чоп", "лилавите" ще се стекат и ще започне клането. Франклин не е толкова добър в стрелбата, колкото в шофирането и няма специални способности, свързани с оръжия, така че използваме прикритие и стреляме възможно най-точно. Излизайки на улицата, ще видим, че полицията се е присъединила към акцията. Ние стреляме по хеликоптера, който кръжи над нас, в идеалния случай - трябва да застреляте пилота. След това тичаме след Ламар и когато те се качат в колата, ние се втурваме: можем да влезем в тунелите, можем да излезем извън пътя. Основното нещо е да стоите далеч от пътищата, по които се движат патрулни коли.

  • Изпълнете мисията с поне 60% точност на стрелба.
  • Убийте 10 врагове с изстрели в главата.
  • Преминете с минимално увреждане на здравето или бронята.
  • Изпълнете задачата в 10:30.

08. Брачно консултиране


Мисията може да започне като Франклин или Майкъл. Но след като го стартирахме за първия, няма да видим началния екран, но ще започнем веднага с преследването.

И така, Майкъл се връща у дома, никой не отговаря на обажданията му, но вижда два тенис корта близо до входа. Качва се на втория етаж и вижда "любимата" си по хавлия, а в стаята - треньор по тенис в едни "тигрови" шорти и чорапи. Аманда явно не се занимаваше с тенис, а с нещо друго, макар и съзвучно със спортна игра. Майкъл ще се втурне след треньора, който ще скочи направо през прозореца.

По-долу ще срещнем Франклин и заедно ще скочим в пикапа на градинаря, паркиран до къщата. Преследваме хитър бръмбар, който след преследването ще се скрие в шикозна къща на хълм. Франклин ще „завърже“ пикапа към опората на къщата с лебедка и след кратко натискане на педала за газ сградата просто ще се срути.

След това проклятията ще летят в гърба на доволния Майкъл, а скоро и две коли на бандити. Справянето с тях не е проблем. Да преминем към Франклин и докато Майкъл върти волана, застрелваме нападателите.

След това най-интересното е показано във видеото. Както се оказа, къщата не принадлежеше на треньора (Майкъл не се сети веднага, той действаше в разгара на момента), а на приятелката на сериозния мексикански бандит Мартин Мадразо. Именно той лично посещава къщата на Майкъл буквално десет минути след срутването на къщата. Със заплахи, бухалка и гангстери зад гърба си той ще набие в главата на Майкъл, че дължи на мексиканеца 2,5 милиона долара, а накрая ще отнеме шофьорската книжка на Франклин.

  • Изпълнете мисията, без да причинявате сериозни щети на камиона Bison.
  • Завършете мисията в 05:30.
  • Убийте 3 врага, докато стреляте от превозно средство.

09. Добавяне като приятел / Заявка за приятелство


Майкъл, бивш професионален банков обирджия, знае само един начин да получи няколко милиона - обир, и затова отива при стар приятел Лестър, брилянтен компютърен учен и "мозъка" на всички последващи обири в бъдеще. След като изслушва проблема на Майкъл, Лестър му предлага да вземе магазин за бижута във Вайнуд или банка в залива Палето, едно от селата на север от града. Майки избира първия вариант. Но първо един куц другар моли за услуга, която ще приемем веднага.

Трябва да влезете в сградата Lifeinvader и да въведете определен чип в устройството на ръководителя на компанията. Първо трябва да се облечете по подходящ начин - да се отбием до магазина за шорти и яке без ръкави. Оттам направо в офиса. Отиваме до задния вход, за да можем по-късно да влезем в сградата с тези, които излизат за пауза за дим. След кратко видео следваме мустакатия човек, като по пътя гледаме как IT хората се забавляват на работа. Сядаме на компютъра, където ще трябва да затворим всички реклами и бързо да стартираме антивирусната програма. Да направите това с джойстик не е толкова лесно - неподготвен човек ще затвори рекламни прозорци за дълго време. След като се справихме с досадните изскачащи съобщения и стартирахме антивирусната програма, ще се отправим към стаята, където се намира това, от което се нуждаем. Вмъкваме чипа там и тръгваме на английски. В бъдеще Майкъл, гледайки телевизия, трябва да се обади на този ръководител на Lifeinvader, който е на конференцията. Обаждането ще активира взривното устройство и ще можем да видим цветната смърт, от която Лестър се нуждаеше. По-късно Майкъл ще получи обаждане от същия IT човек, който е взел Майкъл вътре. Умният човек разбра какво става, щеше да поиска да му се обади, тъй като се появи някаква работа. Така ще имаме достъп до нов член на екипа за грабежи.
Грабежите в играта могат да се извършват по два начина. Самият играч е свободен да избере кой сценарий ще следва това или онова нападение. За целостта на мозайката в статията са представени и двата подхода. Първият ще бъде отбелязан с А до номера на задачата, а вторият с Б. Ако изберете грубия подход, тогава нещата ще се окажат по-прозаични. Например, няма да е необходимо да се качвате на покрива, за да хвърлите граната с BZ газ във вентилацията. В условията за получаване на златен медал обаче ще се появи още един елемент - ще трябва да изпълните мисията за 10 минути и половина. Ще има една тренировъчна мисия. Ако е избран интелигентният подход, няма да се налага да крещите на хората, но ще трябва точно да хвърлите газова граната във вентилацията. Ще има две тренировъчни мисии, което е по-добре, защото това е лесен начин да вземете два златни медала.

10. Изследване на бижута (Casing the Jewel Store)


Лестър дава на Майкъл задачата да разузнае ситуацията в магазина за бижута. За целта получаваме специални очила и духаме в бижутата. По пътя, между другото, Лестър ще разкрие на играча истинското име на Майкъл - Таунли. Желаният ъгъл е разположен малко вляво веднага след влизане: трябва да заснемете алармата, камерата и вентилацията в рамката. След това ще си поговорим хубаво с продавачката и ще излезем от магазина. Сега се нуждаем от снимка на вентилационната система отвътре. Заобикаляме блока и се насочваме към строителната площадка. Издигайки се на покрива, отиваме до жълтия указател. От там снимаме вентилацията. След това се разделяме и тръгваме по пътя.

Напомняне:След като се върнете в "базата", играта ще предложи една от двете опции за приближаване до грабежа. Изберете този, който ви харесва най-много - и двете версии на развитието на грабежа са описани по-долу. Когато избирате екип, не е нужно да пестите пари - вземете хора с максимална производителност, освен ако, разбира се, няма лични предпочитания. Техният дял ще бъде по-голям, но така джакпотът ще остане възможно най-голям, в противен случай ще има загуби под формата на мъртви хора и парите, останали при тях. Не променяйте екипа - след успешни грабежи нивото на уменията им се подобрява, но делът остава същият.

  • Изпълнете задачата в 8:00.
  • Хванете всички 3 необходими системи в един кадър.

Имате ли своя версия на мисията? , ще бъдат публикувани интересни опции.

Пролог

Лудендорф, Северен Янктън, преди 9 години

Майкъл, Брад и Тревър нахлуват в банката и извършват ситуация със заложници. Отиваме в офиса и се насочваме към всеки служител от персонала. Тревър ще заложи експлозиви на вратата на трезора. Когато се върне, изваждаме телефона, отваряме списъка с контакти и звъним на единствения свободен номер. Радарът в долния ляв ъгъл ще ви помогне да се ориентирате. Стигаме до трезора и пълним чантата с пари. На изхода ще ни грабне пазач. Преминаваме към Тревър и го неутрализираме с добре насочен изстрел в главата. Тичаме до задната врата, прикриваме се зад кутията и изтичаме, след като взривихме вратата. Полицията ще се опита да ни вземе на "топло". Скривайки се зад колоните, ние се движим напред. Следим радара за своевременно откриване на врагове. Стигаме до колата и караме до посочената точка.

Федералните вече ни чакаха. Майкъл ще бъде ранен, така че играем като Тревър и отвръщаме на ченгетата, докато най-накрая ни притиснат. Тогава не ни остава нищо друго освен да избягаме.

Франклин и Ламар

Франклин и Ламар се занимават с вземане на коли от хора, които не могат да си позволят да платят за тях. Сядаме в една от количките и следваме партньора. Жълтата лента под радара е специална способност. Франклин може да го използва само когато кара превозно средство. Времето се забавя, което улеснява маневрирането в потока с висока скорост. Скоро ченгетата ще ни забележат. На такава и такава машина няма да е трудно да се откъснете от тях. Тогава просто трябва да стоите далеч от тяхното полезрение и желаното ниво ще се изчерпи. Връщаме се към автокъщата на Симон Етарян. Той е наш работодател. Сядаме в собствената си кола и се прибираме. Спираме до гаража, за да спасим колата и тогава тя винаги ще бъде близо до къщата. В жилището можете да запазите напредъка на играта (легло), да смените дрехите (гардероб) и да възстановите здравето (комплекти за първа помощ, храна в кухнята).

В допълнение към външната настройка, автомобилите също се „изпомпват“ по отношение на характеристиките на шофиране.


Реквизиция

Саймън ни обяви за служител на месеца. Ламар се появи и избухна за това, защото иска да бъде най-добрият от най-добрите. Отиваме на плажа Веспучи за чисто нов мотор. Собственикът не е направил нито едно плащане за него. След като стигнахме до мястото, прекатерихме оградата и се насочихме към гаражите. Търсим вдясно от тях, но не намираме нищо. Избираме пистолет и стреляме по "vagos". Ние активно използваме убежища и не пренебрегваме стрелбата на сляпо. Когато колата се появи, стреляме по бензиновата "пътека", за да я запалим. Връщаме се набързо в транспорта и започваме да гоним мотора. Приближавайки се до него, убиваме врага с добре насочени изстрели. Качваме се на мотора и отиваме на автомивката. Ламар решава да задържи мотора.

Трудности

Саймън ни изпраща при друг клиент, който закъснява с плащането. Джеймс де Силва е син на Майкъл. Той практически не напуска къщата и седи на врата на родителите си. Стигайки до имението, ние проникваме в територията, като скачаме през вратата. Влизаме в стелт режим, промъкваме се при градинаря и го зашеметяваме. Обикаляме къщата, качваме се на колата и от нея се качваме на покрива. Да влезем вътре през прозореца. Продължавайки да се движим тайно, слизаме на първия етаж и влизаме в гаража. Сядаме на джипа и се прибираме в автокъщата. Както се оказа, Майкъл беше на задната седалка през цялото това време. Хваща ни под прицела и ни моли да блъскаме витрината на автокъщата. След като направим това, получаваме награда и преминаваме към Майкъл. Удряме с ръце и крака. След успешно избягване можем да направим контраатака.

Баща и син

Да преминем към Франклин. Менюто за избор показва броя на наличните задачи за героя. Отиваме в къщата на Майкъл и отиваме до басейна. Споделяме проблемите си с него и той се съгласява да ни помогне. Играейки като Майкъл, получаваме обаждане от Джими. Той се опита да продаде яхтата, но купувачите се оказаха некоректни и я взеха просто така. Качваме се в колата на Аманда и тръгваме да спасяваме сина ни. Настигаме камиона и внимателно се приближаваме, за да може Франклин да скочи върху него. След това можем да превключим на кинематографичната камера и да наблюдаваме случващото се от птичи поглед. В този случай героят ще управлява самостоятелно машината. Когато крадецът грабне Франклин, отново се опитваме да се приближим, за да увеличим шансовете да го ударим. Изпреварваме камиона и поставяме колата под Джими, който е закачен за мачтата. Ние също ще вземем Франклин, карайки го отзад на камиона.

Колата се развали в най-неподходящия момент. Обръщаме се и отиваме в автосервиза на Los Santos Customs. Парите, които Майкъл ни даде, ще са достатъчни за ремонт и леки надстройки.

Семейна консултация

Майкъл намери Аманда и треньора по тенис в леглото си. Седим в пикап и се втурваме в преследване на любовника на жена ми. Той ще ни отведе до луксозно имение. В състояние на страст завързваме въже за стълб, влизаме в колата и натискаме педала на газта. След като разрушим къщата, се връщаме в имението. По пътя получаваме обаждане от Натали, която обещава да ни създаде сериозни проблеми. Преминаваме към Франклин и стреляме по преследвачите. Целим се в колелата или в шофьора.

Един танцьор е добър, но двама е по-добре!


Къщата, която унищожихме, принадлежеше на Мартин Мадразо, главата на мексиканската мафия. Да се ​​отървете от влиятелен бизнесмен няма да работи и ще трябва да платите дълг от два и половина милиона. Получаването на такъв вид пари, лежащи край басейна, няма да работи и затова Майкъл решава да направи това, което умее най-добре.

Ламар планира да отвлече член на бандата Балас. Стигаме до микробуса и с него отиваме на Vinewood Boulevard. Когато целта избяга, ние се връщаме при микробуса и преследваме беглеца, докато автобусът не го удари. Освобождаваме Чоп и продължаваме преследването на собствените си крака. Прескачаме различни препятствия и се опитваме да се справим с Dee. Избрали пътищата, ние губим целта от поглед. В менюто за избор се появи куче - превключваме към него и наблюдаваме какво се случва. Отново превключваме на Франклин и претърсваме товарните вагони, посочени на радара. Кучето ще изтича до женската. Приближаваме се и го плъзгаме, като натискаме съответния бутон. Разглеждаме още три коли, в една от които намираме Дий. Чоп лесно ще го настигне. Качваме се в микробуса и отиваме в къщата на Ламар. По погрешка той се обажда на Балас и иска откуп от тях. Сега няма да им е трудно да ни проследят, така че освобождаваме Dee и оставяме Lamar в развлекателния център.

дъщерята на татко

Неспособен да се сдържи, Майкъл чупи телевизора на любимия си син, след като той не се колебае в изразите, прекарва времето си в игра на видео игра. За да се успокоим и да подредим нервите си, отиваме заедно на плаж. Наемаме колело, което ни харесва, и се втурваме към другия край на кея. Бързо и често натискайте бутона за бягане, за да отидете още по-бързо. Ние следваме скалата на здравето. Прекомерното натоварване води не само до намаляване на силата, но и до постепенно намаляване на здравето.

Изглежда Джими ни доведе тук с причина. В словесна престрелка той казва на Майкъл, че дъщеря му Трейси е на скъпа яхта наблизо. Скачаме във водата и плуваме към нея. След като спасихме Трейси от компанията на ексцентрици от шоубизнеса, сядаме на джет и плуваме през канала. Използваме остри завои, като задържим съответния бутон и се преместим до страничния бутон. Освен това не забравяйте да стреляте. Откъсвайки се от преследвачите, стигаме до плажа.

Добави като приятел

Лестър е дългогодишният приятел на Майкъл, който планира всички кражби на бандата. Съгласни сме да му помогнем в няколко случая. Една от задачите е да дразни Джей Норис, създателят на глобалната социална мрежа Lifeinvader. Грабваме една раница и отиваме в магазина на Suburban. Избираме всяка жилетка, която харесваме, и стигаме до офисите на Lifeinvader. На входа общуваме с програмист, който работи в тази фирма. Следваме го до работното му място. Цялата площ на екрана е изпълнена със страници с еротично съдържание. Бързо щракнете върху кръстовете и изчистете екрана. Ако забавите, прозорците ще се появяват отново и отново. В резултат на това ще намерим антивирусна програма на работния плот и ще я стартираме.

Кино.


Преминаваме в офиса от лявата страна и свързваме микрочипа с прототипа. След като напуснем сградата, се прибираме. Сядаме на дивана пред телевизора в хола, сменяме канала с натискане на десния бутон и гледаме презентацията. Когато Джей Норис вземе телефона, включете телефона, отворете списъка с контакти и му се обадете.

Изследване на бижута

Преди да започнем задачата, ще отидем в магазина на Ponsonbys и ще купим костюм. След като се консултираме с Лестър, решаваме, че ще ограбим магазин за бижута. Заедно отиваме до определената точка. Получаваме точки и отиваме на алеята, където се намира магазинът. След като влезете, включете скритата камера. Правим снимки на камерата (в ъгъла), алармената система (до вратата вляво) и вентилацията (на тавана между камерите). Приближаваме се до продавачката и я молим да вземе нещо за нас. Тръгваме си, обещавайки да се върнем.

Нека да обиколим сградата и да намерим строителната площадка. Стигаме до точката, влизаме вътре и се качваме на втория етаж. Продължаваме да се изкачваме по стълбите в стаята от дясната страна. След като излезем на покрива, завиваме наляво и се изкачваме по-високо. Стоим на стъкления покрив, за да може Лестър да оцени ситуацията. Отиваме по-далеч, изкачваме се по стълбите и заобикаляме оградената зона. Издигаме се до най-високата точка, включваме скритата камера и правим снимки на вентилационната система в ограденото пространство. Връщаме се в Lester и отиваме във фабриката за облекло.

След като проучихме подробно плана за действие, избираме една от двете опции - „Шумно“ или „Умно“. След това избираме кандидати за ролята на съучастници.

Шофьорът е отговорен за транспорта, в който ще трябва да бягаме от ядосаните ченгета. Опитен шофьор няма да се забави и ще ни преведе по идеалния маршрут.

Стрелец - наблюдава заложниците и бързо реагира на действията им ("Шумно"). Той също така ще ни помогне да разбием витрините в бижутерския магазин за кратко време.

Хакер - аларма зад него. Колкото по-опитен е хакерът, толкова повече време ще имаме, за да съберем бижутата.

Неопитни кандидати могат да умрат по време на мисия и тогава ще трябва да компенсираме моралните щети на техните близки. Делът в този случай може да бъде дори повече от процента, поискан от наемника. Ако нямате време да вземете парите на мъртвия, крайната сума ще стане още по-малка.

Оборудване Bugstar (интелигентен план)

Подготовката за основната задача също зависи от избрания план за действие. Чакаме SMS от Лестър и тръгваме към пристанището. Влизаме в склада през портата откъм океана. Влизаме в стелт режим, промъкваме се към врага и го зашеметяваме. Влизаме в микробуса за борба с вредителите и го караме до посочената точка.

Газови гранати BZ (интелигентен план)

Брониран микробус Humane се движи из града. След като го изпреварихме, стреляме по вратите, докато микробусът спре. Убиваме шофьора и караме микробуса до посочената точка, след като се скрихме от полицията.

В магазина има голям брой оръжия, всяко от които може да бъде подобрено.


Обир на бижута

След като обсъдихме плана за действие с екипа, се качваме в колата и караме към строителната площадка. Издигаме се на покрива, стигаме до висока точка и хвърляме газова граната във вентилационната система. Насочваме мерника директно към дъното на жълтата маркировка.

Проникваме в магазина, разбиваме прозорците, посочени на радара, и събираме бижута. Времето е ограничено, в никакъв случай не се колебайте. След като напуснахме магазина, сядаме на мотора и тръгваме към нашите другари. Изскачаме на магистралата и веднага завиваме в тунела вдясно. Използвайте специална способност, ако е необходимо. Излизайки отвън, преминаваме към Майкъл и блъскаме полицейските коли. Унищожаваме ги, преди да стигнем до мястото за среща.

План А в общи линии е същият като план Б. Прескачаме точката с приспивателния газ и щурмуваме магазина, като сплашваме посетители и персонал.

Разтегнете се на свобода

Наскоро спокоен Стреч се опитва да изгради отношения със съперничещи банди. Франклин и Стреч имат доста обтегнати отношения. Влизаме в колата и отиваме в Ammu-Nation. Получаваме пушка и фенерче за нея. Стигаме до завода за обработка, където се срещаме с Дий. След неуспешен опит да го отвлече, той реши да не остане длъжник и доведе Ballas със себе си. Пробиваме, като едновременно стреляме по врагове. Движим се бавно, тъй като те могат внезапно да се появят зад ъгъла. Използваме укрития и често гледаме радара. След като слезете в склада, стойте далеч от запален товар. Излизаме, слизаме по стълбите и, криейки се зад кутиите, убиваме стрелците на хеликоптера. Следваме другарите, конфискуваме първата кола, която се натъкне и се крием от ченгетата, използвайки специалната способност. Връщаме се у дома.

Г-н Филипс

Дейв е Федералният резерв, който се зае с нашия случай в Северен Янктън. Не беше трудно да се досетим, че сме замесени в скорошен обир. Новината стигна и до Тревър. Разярен, той изтичва на улицата и смазва мозъка на Джони, лидера на бандата Изгубените. Сядаме в пикап и заедно с асистенти отиваме до местообитанието на бандата. След като им казахме какво сме направили с техния приятел, те веднага потеглиха. Следваме микробуса, който ще ни отведе до базата на Lost. Мотористи на мотоциклети могат да бъдат застреляни.

Специалната способност на Тревър - да върви напред и да убива, освен това оставайки практически неуязвим - нанасяме двойни щети и получаваме половината. Противниците ще се опитат да ни заобиколят, така че следваме радара. След като изчистим територията, стигаме до ремаркето до реката. Тревър изпраща Уейд в града да намери Майкъл.

Ацтеките са наши преки конкуренти. Занимават се с оръжия. За да разширите действителния бизнес, ще трябва да ги премахнете. Натискаме педала на газта и бутаме ремаркето във водата. Убиваме Ортего, когато излезе от водата. Можем да го запазим жив, ако искаме. В следващата мисия той ще се появи отново и дори тогава няма да може да оцелее. Хвърляме Рон в къщата му и ние също се връщаме в жилището.

В стрелбището уменията за стрелба се увеличават, без да навредят на другите.


Trevor Philips Industries

Предстои ни среща с китайци, които се интересуват от нашия бизнес. Нека заведем г-н Чен на обиколка на "ледената" лаборатория. Получаваме обаждане от началника. Той съобщава за планирана атака от ацтеките. Подслоняваме гостите на сигурно място, запасяваме се с оръжие и продължаваме да почистваме територията. Постоянно променяйте позицията си за по-добър изглед. Не забравяйте да използвате специалната способност и всички оръжия, които имаме. След като приключихме с враговете, освобождаваме китайците от кутията.

Нервен Рон

Мотористи организираха погром в нашата къща. Уейд също дойде с не особено радостна новина - все още не е успял да намери Майкъл. Сядаме на ATV-то и отиваме в Ammu-Nation. Получаваме снайперска пушка и заглушител с подобрен мерник за нея. Стигаме до удобна позиция, откъдето можем безопасно да стреляме. Изкачваме се до водната кула.

Съсредоточи се върху Рон. Следваме го, докато се доближи до сградата. След това се прицелваме във врага близо до контролната кула вдясно. Снимаме и два прожектора, осветяващи стълбите. Следваме пристигналия микробус. Когато шофьорът излезе, убийте го. Преместваме мерника в горната част на контролната зала. След като застреляхме врага, ние отново преместваме мерника надолу и неутрализираме врага, който се приближава до стълбите. Горе се появи още един. След като го убихме, продължаваме да следваме Рон. Справяме се с двама противника до танковете от дясната страна. Друг ще се появи малко вдясно. Насочваме се към хеликоптера и когато виси на едно място, стреляме по пилота.

Стигаме до хангара и почистваме територията. Влизаме вътре, лягаме на крилото на самолета и продължаваме да стреляме по всеки, който се опита да се доближи до нас. Не забравяйте да подкопаете таксите, определени от Рон. Преминаваме към друг самолет, ускоряваме и излитаме, като държим бутона "назад". Летим към океана. Пускаме товара близо до брега, където е сигналният дим. Започваме бавно да се спускаме, все още не достигайки пистата. Също така трябва да започнете да забавяте предварително. Като сме на земята, обръщаме самолета със съответните бутони и влизаме в хангара.

леден лабиринт

Китайците решиха да си сътрудничат с братята О'Нийл. Това подравняване не ни подхожда, така че отиваме във фермата на същите тези братя. След като стигнахме до мястото, заемаме позиция на хълма. Някои от братята О'Нийл ще отидат да се срещнат с китайците, оставяйки измамника да защитава лабораторията. Изваждаме снайперист и убиваме враговете в къщата на първия и втория етаж. Преместваме мерника в хангара. Снимаме още два на свой ред. Чакаме трима души да тръгнат с микробус. Един от тях ще остане до сградата - неутрализирайте го.

Слизаме по хълма и влизаме в къщата отзад. Проправяме си път през стаите в стелт режим. Опитваме се да не се показваме на очите на враговете възможно най-дълго, за да ги изненадаме. Отиваме в мазето, хващаме кутията и, като държим натиснат бутона за изстрел, наливаме бензин в „пътека“ до самата улица. Стреляме по „пътеката“ и наблюдаваме разрушаването на имението.

Всяка бръснарница има уникални прически.


Събиране на приятели

Най-накрая Уейд успя да намери Майкъл. Преди да тръгнем за града, ще спрем до парка с ремаркета и ще организираме хаос там. Да минем по периметъра и да разпръснем лепкави бомби върху маркираните ремаркета. Подкопаваме ги, връщаме се при Уейд и напредваме към Лос Сантос.

Да се ​​преместим в къщата на братовчед Уейд. Флойд живее с приятелката си Дебра, която в момента е на бизнес конференция.

срам или слава

Да преминем към Майкъл. Почти цялото семейство е там. Непрестанните псувни бяха прекъснати само от внезапната поява на Тревър. Така се състоя дългоочакваната среща на стари приятели. Джими ни съобщава навреме, че Трейси е на кастинга на шоуто "Срам и слава" - място, където талантът на красивите момичета се разкрепостява. Заедно с Тревър отиваме на арената на Maze Bank. Паркирали, стигаме до студиото и за втори път спасяваме дъщеря си от жилавите лапи на шоубизнеса. Втурваме се в преследване на Лазло.

След като излезем, откраднахме камион. Откачаме платформата и настигаме беглеца край реката. Имаме поучителен разговор с Лазло.

камикадзе

Срещаме се с Дейв и го информираме, че Тревър се е появил в града. Освен това нашият благороден спасител разбра, че сме участвали в обир на магазин за бижута. В наш най-добър интерес е да помогнем на Дейв. Фердинанд Керимов е носител на ценна информация. FIB трябва да вземе нея и самия Фердинанд, преди той да разпространи уличаваща информация за Бюрото. Службата казва, че той е мъртъв, така че трябва да стигнем до моргата и самостоятелно да идентифицираме трупа.

Събуждайки се, грабваме съдебния лекар и се крием зад леглото. В стелт режим преминаваме в коридора и зашеметяваме врага. Преглеждаме телата – Фердинанд го няма. Движим се по коридорите и се справяме с врагове. Често гледаме радара и използваме специална способност, която ви позволява да забавите времето. Качваме се по стълбите, взимаме оборудването от кутията, маркирана със зелена точка на радара. Излизаме през прозореца, крадем кола и се крием в полицията. Стигаме до нефтените платформи, където се срещаме с Франклин. От този момент нататък се включихме в конкуренцията между FRB и FBI.

Убийство - Хотел

Лестър подготви няколко задачи за Франклин. На пазара има две фармацевтични компании. И ако елиминираме един от конкурентите, тогава акциите на другия ще скочат рязко. Стигаме до оръжейния магазин, вземаме снайперска пушка и отиваме на многоетажния паркинг пред хотела. Издигаме се два етажа по-нагоре и заемаме удобна позиция. Когато времето изтече, целта ще напусне хотела и ще влезе в колата. Прицелете се и стреляйте. Бързо напускаме района. Ние сме възнаградени за добра работа. Вече имаме нов дом във Vinewood Hills.

Атентат - 4 цели

Редууд подкупва четирима съдебни заседатели, което му позволява да се оправдае в съда. Лестър не се интересува много от съдебните дела на хората с болестта, основното е, че след това акциите на Debonaire Cigarettes ще бъдат продадени на много по-висока цена. Времето е ограничено, затова действаме бързо, опитвайки се да останем незабелязани. За тази задача снайперска пушка и транспорт - мотоциклет са идеални. След като убием културиста, отиваме на брега, прицелваме се и неутрализираме заседателя. Стигаме до медицинския център. Отдалечаваме се от сградата и се прицелваме в платформата за миене на прозорци на последния етаж. Последният жури е моторист. Може да се снима направо в движение.

Салон за татуировки.


Разузнаване в пристанището

Флойд работи на пристанището. Преобличаме се и отиваме на разузнаване. Научаваме за определен сухотоварен кораб, внимателно охраняван от наемници на частна армия. След като паркираме, Флойд ще ни заведе да огледаме товара. Вие също трябва да работите. Качваме се на товарача и караме към секция Б. Тук сме от птичи поглед, така че правим всичко внимателно, иначе ще бъдем разкрити. Поставяме ръкохватката над контейнера, закачаме го, повдигаме го по-високо и го отнасяме до секция F. Бавно го спускаме надолу и го поставяме така, че да има място за втория контейнер.

Качваме се на крана и влизаме в кабината. Правим всичко според инструкциите в горния ляв ъгъл. Не забравяйте да промените ъгъла, за да поставите траверсата точно над един от контейнерите от лявата страна, който прехвърляме на камиона отдясно. Извършваме подобно действие с втория контейнер. Качваме се по стълбите, завиваме надясно и отиваме до наблюдателната точка в края на моста. Изваждаме телефона, включваме камерата. Правим снимка на предната и задната част на кораба и охраната. Изпращаме снимки на Рон.

Слизаме, качваме се в камиона и се отправяме към доковете. Движим се от дясната страна, тъй като портата отляво се отваря само при влизане на територията. Разбира се, не можем да влезем в забранената зона. Флойд ще стане стръвта и ще отклони цялото внимание на наемниците към себе си. Взимаме куфара и се прибираме. Рон научи малко за кораба. Под него има контейнер с военно оборудване. Изготвяме план за действие. Избираме една опция - "Товарен кораб" или "Морско приключение". Ако сте избрали приключение, тогава ние обучаваме Майкъл в летателното училище, а Франклин - в Ammu-Nation със стрелбище.

мини подводница

Стигаме до кораба, качваме се на борда и спускаме подводницата. Действаме скрито или незабавно неутрализираме пазача. Скачаме във водата, влизаме в подводницата и я доставяме на кей 400. Флойд вече е подготвил камион, на който ще натоварим подводницата и ще я доставим в склада.

Cargobob (план за морски приключения)

Хеликоптерът се намира във военна база, прониквайки в която веднага получаваме четири търсени звезди. Стигаме с кола до хеликоптера. Използваме специалната способност и стреляме по враговете наблизо. След това бързо се качваме в транспорта, излитаме и отлитаме от тук възможно най-скоро. Задръжте натиснати бутоните за огън и напред. Ще ни преследва боен хеликоптер, който отстъпва на нашия по скорост, но може да изстрелва ракети. Ако е необходимо, избягвайте встрани, но не намалявайте. Доставяме хеликоптера до посочената точка.

Обир на Мериуедър

План А. Отвеждаме Франклин до моста, след това се прехвърляме към него и заемаме снайперска позиция. Елиминираме двама наемници. Свободно превключвайте между Майкъл и Франклин. Ако играем за Майкъл, тогава се движим бавно, тъй като Франклин може да няма време да убива врагове и тогава ще бъдем открити. Поставяме бомбите внимателно, приближавайки се до обекта. Когато Майкъл тича вътре, трябва да се преборим с пристигащите подкрепления. След като почистихме територията, се занимаваме с пилота на хеликоптера. Намалете обхвата на мерника, за да не изгубите транспорта от поглед. Ние покриваме Майкъл, докато не напусне кораба. Отворете списъка с контакти и изберете „Подкопаване“.


Играейки като Майкъл, ние плуваме, водени от сонара на радара. Устройството е отдолу. След като го намерихме, превключваме на Тревър, плуваме до устройството и след като го закачихме, го доставяме на кей 400. Цялата работа е в канализацията. Лестър ни информира, че намереното устройство е супероръжие. И ако не го върнем, правителството ще ни създаде сериозни проблеми.

План Б. След като съберем и трите героя, отиваме на летището. След като достигнахме пистата, се превъплъщаваме в хеликоптер, излитаме, освобождаваме куката и закачаме подводницата. Доставяме го на тестовата площадка и го изхвърляме във водата. Преминавайки към Trevor, активираме приложението Trackify, което ще ни позволи да открием военна техника. Фокусирайки се върху радара, ние плуваме до червената точка. Когато тя е в центъра на радара, т.е. под нас се гмуркаме на максимална дълбочина 175 метра. Изплуваме на повърхността и, преминавайки към Майкъл, се придържаме към подводницата. Връщаме се на летището, по пътя унищожаваме наемниците. Франклин може да се движи от една страна на друга и да стреля по преследвачите си на лодки и хеликоптери. Пускаме подводницата и се приземяваме. Всички работи на вятъра. Лестър ни информира, че намереното устройство е супероръжие. И ако не го върнем, правителството ще ни създаде сериозни проблеми.

Три е компания

Ще се срещнем с Дейв. Запознайте се с неговия шеф Стив Хайнсън. Фердинанд Керимов е на разпит в местното управление на дирекцията. Трябва спешно да го измъкнем оттам. Тревър и Франклин ще ни помогнат по този въпрос. Стигаме до мястото на срещата и отиваме в централата на Службата. Летим до покрива на сградата от западната страна, за да приземим Майкъл. Превключваме към него и слизаме по кабела. Задръжте натиснат бутона за бързо бягане за по-мощни скокове. Чупим прозореца, нахлуваме вътре и превключваме на Франклин. Стреляме по врагове, докато Майкъл и Керимов излязат от сградата. Връщаме се към Майкъл и убиваме останалите служители на офиса.

Играейки като Майкъл, стреляме през пилотската кабина на приближаващ хеликоптер и убиваме пилота. Превключваме на Майкъл или Франклин, в зависимост от това какво искаме да правим - съответно да стреляме или да управляваме хеликоптера. Ако играем за Майкъл, тогава използваме специалната способност.

Всичко според инструкциите

Играейки като Майкъл, получаваме обаждане от Стив. Придвижваме се напред към склада и по пътя преминаваме към Тревър. Трябва да говорим с Фердинанд. Той вече е дал местоположението на целта. Стигаме до къщата, но се оказа, че това изобщо не е човекът, от който се нуждаем. Преминаваме към Тревър и продължаваме към изтезанията. Взимаме всеки инструмент. Например клещи. Хванете зъба, докато държите натиснат бутона за огън и завъртете пръчката по часовниковата стрелка. Получаваме информация, преминаваме към Майкъл и отиваме при Чумаш. По пътя се оказва, че Брад не е в затвора, а лежи в гроба вместо Майкъл.

Заемаме удобна позиция и чакаме нова информация. Преминаваме към Тревър и продължаваме мъчението. Така откриваме все повече и повече дребни подробности. Желаната цел ще бъде пушещ мъж с брада. Той стои на балкона. Когато се прицели в него, Майкъл ще коментира това. След изстрела превключваме на Тревър и отвеждаме Керимов на летището, за да напусне страната възможно най-скоро и да информира целия свят за мъченията.

Винаги можете да срещнете случайни минувачи, които да поискат услуга.


Някой каза ли йога?

Аманда, както обикновено, е недоволна, че Майкъл води грешен начин на живот. Фабиен предлага да правим йога заедно. Ходим на басейн и правим упражнения. Заемаме поза, като държим пръчките отклонени в посочената посока. След всяко движение едновременно задръжте спусъците натиснати и ги отпуснете след запълване на кръговете. Търпението на Майкъл свършва, когато Фабиен започва да си позволява твърде много. Той нахално лапа Аманда и това явно й харесва. Следователно, след като нападна Фабиен, тя обещава да напусне завинаги.

Отиваме в стаята на Джими. Водим го в Burger Shot на приятел. На връщане синът решава да ни даде да пием опияняващ коктейл. Неспособен да кара колата, Джими ни изхвърля. Халюцинациите се засилиха. Летим надолу и се сблъскваме със земята, за да се събудим. Стигаме до къщата и четем бележка от Аманда. Тя се изнесе с децата и явно няма намерение да се връща.

Блиц игра (част 1)

Запознайте се със Стив и Дейв. Отново ще трябва да им помогнем, въпреки споразумението да не ни намесват повече в техните дела. Отделът е получил парите от продажбата на наркотици. Нашата задача е да пресрещнем бронирания микробус и да задигнем "мръсните" пари. Всеки от героите може да се заеме с подготовката на операцията.

Сафари в района

Стреч и Ламар искат да продават наркотици. За да направят това, те решиха да купят малка партида от Ballas. Влизаме в микробуса и стигаме до Grove Street. По време на транзакцията Тревър веднага усети, че нещо не е наред: опитаха се да ни пробутат манекен вместо истински продукт. Цялата улица се обърна срещу нас. Като сме зад прикритие, стреляме по врагове. Свободно превключване между героите. Специалната способност на Тревър ще помогне да победите голям брой противници. Стигаме до втората пресечка и завиваме наляво. Слизаме до реката, поемаме управлението на джет ски и следваме нашите приятели. Разделени, откъснете се от полицията.

Транспорт за бягство

Влизаме в подходяща кола (ще се появи известие), оставяме я на някое място (алея, паркинг и т.н.), отваряме телефонния указател, обаждаме се на един от героите (Майкъл, Тревър, Франклин) и избираме „Маркиране на транспортни координати ".

гащеризони

Стигаме до посочения "Ammu-Nation" и купуваме три гащеризона, отивайки до закачалките близо до дясната стена.

боклукчийски камион

Настигаме един камион за боклук, който се движи из града. Блокираме пътя, влизаме в него и го караме до мястото на FRB.

аварийна кола

Ние отвличаме влекача, като преди това сме зашеметили механика, и го доставяме на сайта на FRB.

маски

Купуваме три маски, които харесваме, от магазин близо до плажа за себе си и нашите другари.

Триатлонът е чудесна възможност да тествате своята издръжливост.


Блиц игра (част 2)

След като се срещнахме на станцията на FIB, се обличаме, качваме се в камион за боклук и караме до Cypres Flats. Колата ни пресича, блокира и двете платна. Когато пристигне бронираният камион, ние го набиваме, като преди това сменихме на Франклин. Инсталираме лепкава бомба на задната врата на камиона. Ние се отдалечаваме и подкопаваме. Ние вземаме облигации.

Скривайки се зад бариерата, преминаваме към Тревър и стреляме по полицията с гранатомет. Скоро враговете ще започнат да се приближават от страничната алея. Изпращаме Майкъл или Франклин там. Периодично преминавайте към Тревър и убивайте снайперистите на покрива на сградата от другата страна на пътя. По един или друг начин, във всеки случай, ние контролираме и трите героя, за да предотвратим пробива на враговете. След като унищожим хеликоптера, преминаваме към Франклин и на камион за боклук стигаме до колата, която оставихме преди началото на операцията. Унищожаваме камиона за боклук, например с лепкава бомба, и потегляме.

Преминаваме към Майкъл, отиваме на среща с приятеля на Стив Девин Уестън и му даваме документите. Появи се нова работа, а стимулът за нейното изпълнение е запознанство със Соломон Ричардс, известен филмов продуцент, на който Майкъл е фен.

Война срещу закона

Девин се интересува от скъпи коли на богаташи. Майкъл и Тревър ще облекат полицейските си униформи и ще чакат сигнала. Франклин ще трябва да провокира собствениците на колички, за да се съгласят на състезанието. Не е необходимо да ги изпреварвате, основното е да не изоставате. Специалната способност ще ни помогне с това.

Преминаваме към Майкъл и започваме преследването. Преследваме нарушителите, докато решат да спрат. Конфискуваме колата и я доставяме в гаража. Можем да изберем всеки герой и да се състезаваме с останалите.

Убийство - панел

Джаксън Скинър търгува с поверителна информация. Стигаме до посоченото място и следваме проститутката. Когато тя влезе в колата, ние се приближаваме и убиваме Скинър по всякакъв начин.

Убийство - Автобус

Айзък Пени планира да придобие контролен пакет от Vapid Motor Company и да освободи повечето работници. Той пътува изключително с автобус. Крадем превозни средства и тръгваме по маршрута. Айзък ще се откаже от пътуването и ще използва велосипеда. Ние го наваксваме и премахваме.

черен хеликоптер

Работата по кражбите на автомобили все още не е приключила. Планът е изпълнен на 2/5. Следващата цел е Z-Type, чийто собственик я крие сигурно. Възможно е да проследите Чад Мълиган незабелязано във въздуха. Ще използваме полицейски хеликоптер, който има бордови компютър, който позволява разпознаване на пешеходци по чип в правата им. Играейки за Франклин, стигаме до мястото за среща. Преминаваме към Тревър и правим пробно сканиране на Франклин. За да направите това, насочете мерника към него и задръжте съответния бутон.

Летим до Havik Avenue, сканираме всички маркирани цели. Можем също да подслушваме разговорите им. След като намерихме Чад, ние го следваме. Той ще влезе в сградата от едната страна и ще излезе от другата. След това ще се отправи към гаража, където се намира колата му. Франклин няма да има време да го открадне. Не изпускайте от поглед Z-Type, като увеличавате и намалявате. Чад ще влезе с колата на многоетажния паркинг. Летим по-близо и използваме термовизионната камера. Ние идентифицираме Франклин, той стои в центъра. Изместваме мерника до края наляво и насочваме към човека, който седи в колата. Преминаваме към Франклин и бягаме към целта. Ако Чад остане жив, той ще се обади в полицията скоро след отвличането (две звезди). Дестилираме Z-Type до летището.

Ексклузивни автомобили в интернет.


Г-н Ричардс

Соломон Ричардс замисли друг идеален проект. Милтън Макилрой и режисьорът Антон Бодлер са повлияни от агента Роко Пелоси. Съвсем скоро те трябва да отидат при адвокат, да подпишат договори със същия този агент, който ще постави нови условия на Соломон Ричардс. Стигаме до клуба в Източен Лос Сантос.

Прескачаме оградата и в стелт режим се придвижваме до стълбите от лявата страна. Издигайки се горе, изчакваме малко, промъкваме се към работника и го зашеметяваме. Издигаме се по следващата стълба и все още внимателно вървим по стената. Ние прескачаме препятствията, а не пред паралелно вървящите работници. Издигаме се до хеликоптерната площадка и влизаме в ръкопашен бой с Пелоси. След като му дадохме урок, сядаме в хеликоптер. Така наречените "художници" отказват да работят. Ние летим под мостовете и по този начин сплашваме Милтън и Антон. Връщаме се в студиото и отиваме при Соломон.

Свободно падане

Играейки като Майкъл, получаваме обаждане от Мартин Мадразо и се съгласяваме на среща в ранчото му. Братовчедът на Мартин Хавиер е на път да свидетелства срещу него. Хавиер скоро се отправя към Либърти Сити с някои от файловете на Мартин. Стигаме до микробуса и използваме мощна пушка. Увеличете, насочете се към червения квадрат и стреляйте. След това трябва да ударите още два пъти. Намаляваме или увеличаваме мащаба, за да можем плавно да местим мерника зад квадрата. Ние използваме специална способност.

Преминаваме към Тревър и се втурваме след падащия самолет. Стигаме до останките, убиваме Хавиер и вземаме файловете от самолета. Тревър ще ги достави лично на Мартин. Преминаваме към Майкъл, караме микробуса някъде далеч и го унищожаваме. Насочвайки се към къщата на Мадразо, по пътя получаваме обаждане от Тревър. Той моли да стигне до циментовия завод. Както се оказа, имаше битка между Тревър и Мартин. Работодателят не искаше да плати за извършената услуга и Тревър, без да мисли два пъти, отвлече съпругата си Патриша.

Дълбоко инжектиране

Стигаме до студиото, проникваме на територията и, промъквайки се към актьора, го зашеметяваме. След като се преоблечем, тичаме до колата, влизаме в нея и излизаме по улиците на града. Не е необходимо да шофирате бързо, тъй като актрисата, която седи на пътническата седалка, периодично ще хваща волана, пречейки на контрола на колата. Можете да се отървете от защитата по много специфичен начин. Оставяме ги да се доближат и да разпръснат шиповете. След това натискаме червения бутон, катапултираме момичето и караме колата до гаража.

Турбуленция

Отиваме в къщата на Майкъл. Преминаваме към Майкъл, след това към Тревър. Рон съобщава за голяма пратка оръжия за Мериуедър. Стигаме до самолета и летим на него до товарния самолет. Поддържаме правилната височина, така че военните да не могат да ни открият. Ние също заобикаляме самата военна база, в противен случай откриването не може да бъде избегнато. Ако има кратки сигнали, тогава трябва да нулирате височината. Излитайки от забранената зона, ние се издигаме на височината на товарния самолет и летим право в товарния отсек. Стреляме по врагове и стигаме до пилотската кабина. Поемайки контрола, летим до летище Макензи. Бойците се издигнаха във въздуха. След няколко предупреждения те ще открият огън. Излитаме по-високо, изскачаме от самолета и се приземяваме с отворен парашут.

Лятно училище.


Убийство – Строеж

Енцо Бонели е мафиот, превърнал се в строител, който заплашва да получи половината от договорите в града. Като го елиминира, както обикновено, акциите на конкурентна компания ще поскъпнат. В мисията вземаме RPG и снайперска пушка със заглушител. Стигаме до строителната площадка и отиваме до края покрай оградата от дясната страна. Проникваме в територията и сега се връщаме, като едновременно унищожаваме единични пазачи от снайперска пушка. Използваме асансьора, за да се качим на горните етажи. Унищожаваме врагове и се издигаме до покрива. Справяме се с охраната и стреляме по хеликоптера от RPG. Парашутите са разпръснати навсякъде, вземаме един от тях и скачаме.

Бизнес план в Палето

Дейв и Стив ни дават нова работа. Изисква много и всякакъв вид различно оборудване, парите за което ще трябва да си набавите сами. Единствената възможност е да се ограби централната банка в пустошта. Ще се срещнем с Лестър в залива Палето. Стигаме до главния вход на банката, фокусираме камерата и караме до съседната зона. Оставяме колата, фокусираме се върху алармата и стреляме по нея. Тръгваме към бензиностанцията и чакаме появата на ченгетата. След като наблюдаваме реакцията им, се връщаме в офиса с произволен герой. Запознаваме се с плана и избираме стрелката. Ще има много полицаи, така че колкото по-опитен е кандидатът, толкова по-добре.

Хищник

Играейки като Тревър, стигаме до жилището или веднага превключваме на Франклин и преследваме братята О'Нийл, докато не се разбият. Слизаме и се уверяваме, че са избягали от мястото на инцидента. Преминаваме към Тревър, стигаме до летището и летим с хеликоптер в гората. Играейки като Майкъл, вземаме пушка и включваме термовизионната камера. Единият от братята е в реката, другият е близо до пътя, а последният е някъде на хълма. Ще започне да стреля по нас с РПГ. Преминаваме към Франклин и тичаме след кучето. Стигаме до позицията на стрелеца, настигаме го и го убиваме. Преминаваме към Тревър, пускаме хеликоптера на пътя, вземаме приятели и се връщаме на летището.

военна техника

Настигаме конвоя, в движение хвърляме лепкави бомби в превозните средства, придружаващи камиона, и ги подкопаваме. Или блокираме пътя и застрелваме военните. Дестилираме камиона до лабораторията за производство на "лед".

Обир в Палето

Влизаме в микробуса и стигаме до кея. Приземяваме Франклин, той ще ни чака до реката. Сега да преминем към основното. Паркираме на главния вход на банката и нахлуваме вътре. Играейки като Майкъл, ние се приближаваме до решетката и я избиваме, когато стрелецът свърши работата си. След като събрахме необходимата сума пари, обличаме силна броня и започваме да пробиваме тълпите от полицаи. Опитваме се да не оставяме врагове след нас, тъй като ще губим пари след всеки удар в чантата. Ако стрелецът е неопитен, той може да бъде убит, но не забравяйте да вземете чантата му.

Преминаваме към Франклин и отиваме към съюзниците. Спускаме острието и го повдигаме, след взаимодействие с военно оборудване. Стигаме до желаната точка, взимаме съучастници и отиваме във фабриката. Минаваме през него, стреляйки по противници. Пристигаме на железопътната платформа и се качваме на влака. Ще ни посрещне агент Санчес, който ще вземе по-голямата част от парите.

Морска надпревара.


дерайлирал

„Влак-мечта“ – това е прякорът на Тревър на специалния куриерски влак, собственост на Mtrrweather. Обикновено превозват злато, антики или картини. Настигаме транспорта, изпреварваме го от дясната страна и скачаме на покрива от хълма. На вагоните стигаме до локомотива, елиминираме машиниста и вземаме влака под наш контрол.

Преминаваме към Майкъл и плуваме до моста. След като бутна влаковете, Тревър ще скочи надолу. Хвърляме лепкава бомба към вратата на оранжевия контейнер и я подкопаваме. Унищожаваме пристигащите наемници. Ако е необходимо, покрийте се зад дърво. Ние стреляме по хеликоптери и убиваме снайперисти на моста. Използваме термокамерата на снайперската пушка, за да ги намерим. Скачаме на лодката и сядаме до Майкъл. Превключваме на Тревър, ако искаме да стреляме, или на Майкъл, ако искаме да контролираме лодката. Стигаме до брега, където Майкъл взема изкопаната фигурка, за да я прехвърли на Мартин Мадразо, като в замяна обещава на Тревър нов случай – обира на Федералния трезор.

измама

Управлението търгува с производството на опасен невротоксин за терористи. Нищо не насърчава финансите така, както процъфтяването на тероризма. Плуваме до посочената точка, гмуркаме се във водата и следваме федералите. За да стигнете до лабораторията ще бъде през изходния тунел. За да направите това, трябва да изрежете решетката. Задръжте бутона за огън, докато насочвате резачката към зелените точки. Стигаме до входа на лабораторията и се насочваме към камерата с невротоксина. По пътя зашеметяваме персонала на лабораторията. В арсенала се появи и шок, който ви позволява да неутрализирате врагове от разстояние. Вземаме токсина и продължаваме напред, унищожавайки службата за сигурност. След като излезем, поставяме невротоксина в хладилника.

Превключваме към Тревър, летим до съюзниците и се придържаме към контейнера, кръжейки над него. Стив ще остане в лабораторията, за да ни прикрива. Летим до летището, спускаме контейнера върху платформата на камиона и кацаме наблизо. Лестър успя да закърпи проблема с Мартин Мадразо, като му даде плячката от влака. Играейки като Тревър, връщаме Патриша на нейния законен съпруг.

Мир и тишина

Дебра се върна от конференцията и хвърли скандал на Флойд, а след това започна да заплашва Тревър. И всичко завърши с факта, че Тревър разчлени двойка в собствения им апартамент. Заедно с Уейд отиваме в стриптийз клуба и извършваме залавянето му.

Голямо бизнес разузнаване

Стигаме до „Ваниловия еднорог“ и влизаме в офиса на мениджъра през вратата вляво. Една голяма сделка изисква внимателна подготовка. Играейки за Майкъл, стигаме до банката. Разглеждаме главния вход, след което отиваме от другата страна до задната врата. Не много: на всеки вход има по един пазач. Преминаваме към Тревър и стигаме до летището. Летим с хеликоптер до Murieta Heights. Не изпускаме от поглед бронираните машини, превключвайки към изгледа от камерата на Лестър. Управлявайте Тревър, за да сте в крак с целите. Когато влязат в тунела, ние продължаваме да летим по пътя и ги чакаме от другата страна. Летим около сградата на банката и намираме строителна площадка. Висяме над него, превключваме на изгледа от камерата на Лестър и правим снимки. Връщаме се на летището или превключваме на Майкъл и отвеждаме Франклин у дома.


Да заровиш томахавката

В хода на друг спор, Тревър задава на Майкъл въпрос, който някога е трябвало да бъде зададен - "кой лежи в гроба на Майкъл?". Тъй като не получава отговор, Тревър решава да отиде в Северен Янктън и да провери сам. Играейки като Майкъл, ние се опитваме да го спрем. Откраднахме кола и стигнахме до летището. Издигаме се до входа на терминала на второ ниво и летим до Лудендорф.

Стигаме до гробището и бягаме към гроба. Моментът на истината. Тревър се погрижи Брад да бъде погребан вместо нас. По време на нашата схватка се появяват китайците. Тревър успява да избяга и ние се придвижваме към нашата кола, стреляйки по врагове по пътя. При първа възможност избираме по-мощно оръжие. Гледаме радара и не позволяваме да бъдем обградени. Още с качването в колата веднага ни грабнаха. Играейки като Тревър, ние летим до летището Sandy Shores. По пътя Уей Чен ще се свърже с нас и ще пожелае да прекратим бизнеса си в окръга. Тревър отказва сделката, въпреки че китайците обещават да убият Майкъл.

Похитител

Ламар получи петата кола в списъка на Дейвин. Стигаме до него и караме до камиона. Пътеката до мястото за спускане не е близка, затова караме внимателно, за да не повредим ценния товар. Когато ченгетата се появят, Франклин ще започне да се движи към една от колите. Опитваме се да не се клатим и да не се сблъскваме с ченгетата. Преминаваме към Франклин и се движим зад камиона, без да допускаме полицията до него. Пускаме шипове пред преследвачите, а срещу тези, които успяха да се движат напред, използваме оръжия. Срещаме се с Моли на уговореното място.

Прясно месо

Тревър разказва на Франклин за събитията, случили се в Северен Янктън. Лестър ни изпраща програма, която ще ни позволи да проследим сигнала на телефона на Майкъл. Изваждаме телефона и избираме долната дясна икона. Червената точка трябва да е в центъра и тогава ще намерим приятеля. Обикаляме сградата и намираме входа. Проникваме във фабриката за месо, унищожаваме китайците и стигаме до Майкъл. Хвърляме му пистолет и продължаваме да стреляме от пристигащите врагове. Преминаваме към един, после към друг герой. Излизаме и отиваме в къщата на Майкъл. Той разказва на Франклин за историята с Брад. Франклин не одобри подобен акт, но въпреки това продължи да остане неутрален в трудните отношения между стари приятели.

Балада в Роко

Откриваме побоя на Соломон от новия агент на актьора. Настигаме Роко и го убиваме. Приемаме поканата на Соломон и отиваме в студиото. Мечтите на Майкъл се сбъдват. Името му като продуцент е посочено в надписите на новия филм за Соломон.

Почистване на офиси

Бюрото подозира Стив в "нечиста игра". Сериозно загрижени за този проблем, ни се предлага да влезем в сградата на FRB и да извършим „прочистване“. Голямото текучество сред чистачите ще ни позволи да използваме самоличността на един от работниците и да влезем в сградата, без да предизвикаме подозрение. Паркираме на изхода на паркинга и се фокусираме върху номера на колата. Лестър ще ни предупреди, когато Харви Молина кара напред. Следваме го, като спазваме дистанция. Влизаме в апартамента и взимаме необходимите неща. Отвеждаме Лестър във фабриката.

Състезание с АТВ.


Събиране на семейството

Джими реши да посети Майкъл. След като поговорим с него, отиваме в Bean Machine. След като се разплати с Фабиен, Аманда предлага цялото семейство да се събере при д-р Фридландер. Ще вземем Трейси от салона за татуировки. Нека дадем урок на Лазло, като първо пробием веждата, носа и ухото му и след това нарисуваме татуировка. За да направите това, ние отхвърляме пръчката в посочените посоки. Ще отрежем и брандираната му „опашка“. Стигаме до офиса и провеждаме сесия на семейна терапия. Всички се прибираме заедно.

Планове на арх

Преминаваме към Франклин и преследваме архитекта. В куфара му има план на офиса. Издигайки се на последния етаж, настигаме целта и насочваме мерника към нея. Избираме рисунките, напускаме сградата и се крием от полицията. Стигаме до шивашката фабрика и избираме план - "Пожарникари" или "Хакване".

А) В този вариант двама стрелци ще вървят с нас. Неопитен боец ​​ще умре по време на мисията.

Б) Имаме нужда от хакер, стрелец и шофьор. Хакерът и стрелецът са почти нищо, но опитен шофьор може да ни осигури перфектната грижа, след като излезем от сградата. Неопитен шофьор ще ви накара да чакате, а освен това ще ни осигури бавен ван + четвърто ниво на търсене.

Транспорт за бягство

Открадваме подходяща кола, караме я на паркинг на пусто място или в алея и се обаждаме на Франклин или Лестър, като избираме „Маркиране на транспортни координати“.

Проблеми със закона

Девин планира да затвори студиото, след като получи голяма застраховка за незавършен филм. Моли взема касетата със себе си. Да я гоним. Стигаме до летището и преследваме бегълката, докато тя сама се спре. По чиста случайност момичето е засмукано от турбината. Избираме филма, връщаме се в колата и се крием от полицията. Едва тогава Соломон ще ни каже по телефона, че се оказва, че има и други копия на филма. Добрата новина е, че снимките и монтажът приключиха и Катастрофата е готова за показване пред широката публика. Майкъл и семейството му са поканени на премиерата.

Пожарна кола

Отваряме списъка с контакти в телефона, избираме спасителната служба и се обаждаме на пожарната. Изчакваме пристигането й, открадваме пожарна кола и я караме до фабрика за облекло.

Нападение на Бюрото

План А. Стигаме до федералната институция, влизаме вътре и минаваме през турникета. Качваме се с асансьора до последния етаж, вземаме моп с кофа от сервизното помещение и измиваме пода в посочените замърсени зони. След всяко избърсване не забравяйте да намокрите мопа в кофа. По пътя инсталираме бомби в шкафчето и тоалетната. Връщаме мопа в задната стая, слизаме с асансьора и напускаме сградата.

Преминаваме към Франклин, избираме Майкъл и след като извадим телефона, избираме контакта „Подкопай“. Стигаме до сградата на FRB, влизаме вътре и стигаме до стаята с данни. Използваме лепкавата бомба, за да взривим вратата. Взимаме диска и тръгваме към изхода. След експлозията един от съюзниците ще бъде отхвърлен. В зависимост от опита си, той ще умре или ще остане жив. Във всеки случай трябва да прегледате тялото. Продължаваме да тичаме след бандата. Друга експлозия ще ни "отреже" от останалата част от групата. С повишено внимание се движим напред, стреляйки по агенти. Събираме се отново със съюзниците, изкачваме се по-високо и стигаме до асансьорната шахта. Слизаме по въжето и излизаме от сградата. Отиваме до координатите на отстъплението, излизаме от колата и я унищожаваме. Сядаме в предварително подготвен транспорт и стигаме до къщата на Лестър.

Струва си да насочите оръжието към касата, тъй като той веднага ще изложи всички пари на гишето.


План Б. Тръгваме към сградата на правителството, която ни предоставиха нашите приятели от ФРБ. Сядаме в хеликоптер, летим до определената точка и набираме максималната височина. Скачаме с парашут и се приземяваме на покрива на небостъргач. Проникваме вътре, фиксираме лепкавата бомба на вратата на сървърната стая и я подкопаваме. След като свържете телефона към компютъра, пристъпваме към хакване. Отидете на "Моят компютър" - "Външно устройство" и изберете HackConnect. Търсим комбинацията, посочена в горната част на екрана, и я коригираме. Следващата програма е BruteForce. Поправяме червените букви, започвайки от лявата колона. Стартирайте Down & Out и изчакайте копирането да завърши.

Унищожаваме пристигащите врагове, превключвайки между герои. Вдигаме телефона, когато процесът на копиране приключи. Слизаме на долните етажи с изключително внимание. Агентите могат внезапно да се появят зад ъгъла и да ни застрелят. Ние използваме специална способност. След като достигнахме желания етаж, слизаме по кабела. Унищожаваме хеликоптера и продължаваме спускането от друга позиция. Проправяме си път към главния вход. Ако шофьорът е неопитен, тогава ще трябва да изчакате още известно време, разбивайки бойците на NUP. Влизаме в микробуса, отделяме се от полицията и отиваме в къщата на Франклин. Ако шофьорът е опитен, тогава влизаме в линейката и, без да предизвикваме подозрение, веднага отиваме в къщата на Франклин.

развръзка

Играейки като Michael, отговорете на обаждането на Dave и се срещнете с него в Kortz. Скоро Стив ще се присъедини към нас с агент Санчес, хора от офиса, SWAT, наемниците на Merryweather. Санчес се оказа предател и нагласи Стив. Стив на свой ред убива Санчес и бяга от мястото на срещата. Дейв също бяга, оставяйки ни с агенти и SWAT. След като унищожим всички, заобикаляме от дясната страна.

Преминете към Trevor и застреляйте пилота на хеликоптера. Помагаме на Дейв, като застрелваме всички, които са на по-ниско ниво. Превключваме на Михаил и слизаме в двора, минавайки по заобиколен път. Стигаме до Дейв и изчистваме района от врагове. Влизаме във всяка оцеляла кола и отиваме до мястото за среща в Morningwood. По пътя не забравяйте да унищожите хеликоптера. Ако има налична RPG, тогава излизаме от колата, активираме бавното движение и удряме врага с добре насочен изстрел. Тревър ни напомни за последното нещо, което трябва да направим в края на кариерите си.

Ламар е в беда

Таниша е притеснена от изчезването на Ламар. Той беше накаран от Стреч, примамвайки помощника си в сделка в дъскорезница. Тревър и Майкъл ще ни помогнат да освободим Ламар. Стигаме до посоченото място и разпределяме партньори. Изпращаме Тревър до булдозера и Франклин до главния вход. Играейки за последното, ние се движим напред и унищожаваме многобройни врагове. Можем да контролираме всеки от героите. Освен това не забравяйте да преминете към Майкъл, той има най-удобната позиция - на хълма. Намираме Ламар и го водим към изхода. Ако враговете започнат да се приближават до Майкъл, областта в менюто за избор ще стане червена. Превключваме към него, избираме меле оръжие и убиваме противници. Взимаме оцелялата кола и отвеждаме Ламар у дома. Той все още се съмнява, че Стреч го е натопил, въпреки че фактите говорят друго.


Излез от релсите

Както си спомняме, Соломон покани Майкъл и семейството му на премиерата на филма. Отиваме в магазин за скъпи дрехи и си купуваме смокинг. Качваме се на лимузина и стигаме до червения килим. Тук срещаме Девин, който ни дава да разберем, че трябва да се приберем. Бързо отиваме в къщата на Майкъл, влизаме вътре и, използвайки специални способности, убиваме наемника, който нападна Аманда с добре насочен изстрел. Отиваме също в стаята на Трейси и се справяме с друг враг по същия начин. Не е необходимо да стреляте точно в главата, достатъчно е да улучите ръката. Почистваме територията от врагове и се връщаме при семейството. Изведнъж наемник ни атакува зад ъгъла. Но тогава Джими идва навреме на помощ и след като е спрял електричеството, се справя с объркания враг.

План за обир

Няма смисъл да отлагаме повече, моментът на кулминацията настъпи. Срещаме се с всички участници в обира в стриптийз клуба. Както обикновено, има две опции за избор - „Тънък“ и „Очевидно“.

А) Имаме нужда от двама стрелци, двама шофьори и един хакер. Въпреки доста тежкия джакпот, той ще трябва да бъде разпределен между девет участници! Колкото по-добър е хакерът, толкова по-добри снимки ще предостави за търсене на коли за бягство. Стрелците и шофьорите също трябва да са професионалисти. С неопитни кандидати можете да загубите до 75 милиона.

В) Имаме нужда от двама стрелци и двама водачи. Първият шофьор ще транспортира злато на стойност 100 милиона по въздух.Не трябва да има грешки, в противен случай можете да загубите половината от печалбата.

Gauntlet (Plan Tonko)

След като получихме текстово съобщение от Лестър, продължаваме да търсим мускулни автомобили. Отворете пощата и превъртете надолу. Първо намерете желаната област на картата. Например Pillbox Hill. След това, без да затваряме картата, я сравняваме с фрагментите и намираме правилната кола. Ние го променяме в Los Santos Customs, като инсталираме „Печалба за транспортиране на злато“. Караме колата до гаража и отиваме за още две коли.

Пътни шипове (план Тонко)

Чакаме SMS-а и отиваме на паркинга на РПУ-то. Можете да стигнете до територията му, като паркирате колата си до стената. Скачаме на покрива на колата и прескачаме стената. Дестилираме микробуса в приюта.

Сондаж (план "Очевидно")

Чакаме съобщение от Лестър и отиваме в защитена зона. Отвличаме бормашината, оставяме полицията и караме тунелокопача на охраняем паркинг.

Транспорт за бягство (очевиден план)

Имаме нужда от бърза кола, която може да побере четирима души. След като намерихме един, сядаме в него и се обаждаме на Лестър. Той ще посочи точката, където трябва да напуснете транспорта. Стигаме до подземния паркинг.

Сайдинг (план "Очевидно")

Стигаме до влака, справяме се с железничарите. Качваме се, превключваме стрелката и чакаме пристигането на влака. Преминаваме към Тревър, летим до локомотива и се придържаме към него, като натискаме съответния бутон. Доставяме до летището и се връщаме обратно във влака, защото "радостите" от полета още не са свършили. Трябва също да преместите една от празните платформи.

Чрез закупуване на недвижим имот ще имате достъп до задачи, които ще донесат допълнителна печалба.


Огромен джакпот

План А. Стигаме до тунела и инсталираме шипове, когато на хоризонта се появят бронирани превозни средства. Прихващаме служители, сменяме гуми и отиваме в банката, вземайки Кейси за заложник. Той ще ни въведе вътре и ще можем да пренесем четири тона злато без никакви проблеми. След като ги натоварихме в бронирана кола, следваме Тревър. Мериуедър разбра за нашата плячка. Хакерът е хакнал светофарите и ние можем да ги превключим. Само едно нещо е странно - защо наемниците, като почтени граждани, карат по правилата за движение. Въпреки това превключваме на Франклин и включваме зелена светлина на светофара, който се среща по пътя на бронирани превозни средства. Също така трябва да забавите наемниците, така че да не стигнат до Тревър и Майкъл. Особено опасни са тези, които се появяват внезапно в края - в долния десен и ляв ъгъл. Сложихме им червена светлина.

Хората от Мериуедър все пак ще успеят да стигнат до нас. Нека използваме целия си арсенал срещу тях. Свободно превключвайте между всички герои, за да бъдете в най-добрата позиция. След като натоварихме мускулните коли, играем като Франклин и следваме бандата. Неговата специална способност ще ни помогне да избегнем сблъсъци с полицията и да сме в крак със съюзниците. Стигайки до тунела, се вкарваме в десния камион. Стигаме до къщата на Майкъл, за да измием успешно завършения случай. По време на спор между Майкъл и Тревър, Франклин се разстройва и напуска компанията.

План Б. Стигаме до главния вход на банката. Преминаваме към Франклин и от упор караме до стената. Пускаме острието и пробиваме стената. Инсталираме лепкави бомби и на двете клетки. Докато стрелецът зарежда златото, трябва да го защитим. Не забравяйте да използвате прикритие, тъй като пристигналите бойци в откритото пространство ще ни застрелят за няколко секунди. Те ще излязат първо от един тунел, после от друг. Фиксираме куката на въжето върху клетката и почистваме трезора от врагове.

Преминаваме към Майкъл и продължаваме напред, унищожавайки полицията. Събираме се отново с групата на Франклин и заедно продължаваме да се придвижваме до колата, която преди това бяхме оставили на паркинга. Ние не се застояваме на едно място, а постоянно следваме нашите партньори. Пет звезди от пет е сериозен тест. Тръгваме далеч от града и се крием от преследване.

Играейки като Тревър, доставете товара на влака. Летим плавно и възможно най-близо до враговете, за да може Лестър да ги застреля. Изхвърляме злато на платформата и отиваме на летището.

Труден избор

Играейки като Франклин, ние се прибираме и отваряме вратата на звънеца. Девин предлага да убие Майкъл. Получихме подобно искане от федералните, само че те искаха да елиминират Тревър. Има три опции за избор – „Убий Тревър“, „Убий Майкъл“ или „Спаси и двамата“.

Разумно решение (убий Тревър)

Срещаме се с Тревър и се опитваме да го убием. Ние водим преследването до петролното поле, където Майкъл ще "отреже" Тревър. Стреляме по мишената или чакаме Майкъл да го направи.

Съдният ден (убий Майкъл)

След среща с Майкъл се втурваме да го преследваме. Стигаме до завода, на собствените си крака се издигаме все по-високо и по-високо, докато стигнем до целта. Дори и да се опитате да спасите Майкъл, той пак ще падне.

Последен тласък (запазете и двете)

Майкъл и Тревър ще помогнат на Франклин да се разправи с всички врагове. А именно със Стреч, Стив, Китаеца и Девин. Стигаме до Ламар и заедно отиваме до леярната. Влизаме вътре, заемаме позиции и продължаваме да почистваме територията от агенти на FIB и наемници на Merryweather. Малко по-късно, играейки за Франклин, отиваме на помощ на Ламар и играейки за Майкъл, ще посетим Тревър. Излизаме, следвайки партньора, и с общи усилия довършваме пристигналите врагове.

Вярното куче на Франклин ще ви помогне в битка, ако го изведете на разходка.


Майкъл ще се справи със Стреч. Няма да е трудно за опитен убиец да победи малка банда "бала". Франклин ще преследва Уей Чен. Минаваме покрай кортежа, активирайки специалната способност и залепяме и трите коли с лепкави бомби. Преминаваме към Тревър, стигаме до виенското колело и убиваме Стив със снайперска пушка. Ще имаме само един опит, така че ще използваме специалната способност, след като сме намерили врага в една от кабините. Крие се от полицията.

Остана Девин Уестън, който е в имението си. Охраняван е от наемниците на Merryweather. Веднъж при портата, прескачаме преградата от лявата страна. Обикаляме терасата също от лявата страна, неутрализираме няколко врагове и намираме скрития Девин. Ние го доставяме до мястото на срещата. Оставяме заложника в багажника и избутваме колата от скалата.

Услуга

герой:Франклин.

местоположение:близо до къщата на Франклин, след като сте изпълнили задачата да зададете велосипед.

Награда:Контактът на Тони на вашия телефон, достъп до новите мисии за теглене и сюжетната мисия „Chop“.

След като говорите с Тоня, отидете до мястото, което е посочено на вашия GPS. След като сте на място, качете се в теглещото превозно средство. Сега на този транспорт ще трябва да намерите изоставен транспорт. След като го намерите, придвижете се изключително бавно до него с вече спусната кука. Ако направите всичко правилно, тогава транспортът автоматично ще се прикачи към влекача. Закаченото превозно средство ще трябва да бъде изтеглено до зоната, маркирана в червено. На мястото на пристигане можете безопасно да извадите колата от куката на влекача.

Бележката: За да получите „златото“, ще трябва да действате изключително бързо, или по-скоро в рамките на пет минути! В същото време е много важно да се гарантира, че колата не се разпада повече от веднъж, тъй като има предпоставка "на куката". Ако колата се счупи дори веднъж, тогава няма да видите злато.

Още една услуга

герой:Франклин.

местоположение:трябва да се обадиш на Тони и да се съгласиш с нова задача. След това ще трябва да отидете на среща в маркирания магазин.

Награда:благодарение на Тони.

Време е отново да седнете зад волана на теглещо превозно средство, но този път с Тоня. Карайте заедно до изоставения джип за инвалидна количка, който се намира на паркинга. Както обикновено, транспортът ще трябва да бъде взет и изтеглен до червената зона.

Бележката: Не забравяйте, че ако джипът поне веднъж се откъсне от куката и вие не сте на правилното място в този момент, тогава няма да видите „златото“. Вие също трябва да инвестирате в пет минути и половина.

Отново услуга

герой:Франклин

местоположение:Текст от Тони с молба за помощ. Обадете й се и отидете на посоченото място.

Награда:благодарение на Тони.

Този път Тони няма да се срещне по никакъв начин. Просто ще трябва да отидете до теглещото превозно средство и отново да отидете на посоченото място. Както обикновено, отидете до следващия изоставен транспорт. Този път всичко няма да е същото, защото колата е заседнала на железопътната линия. Като видите тази снимка, не губете време и веднага започнете тегленето. Не забравяйте, че влакът вече е на път!

Бележката: Опитайте се много внимателно да теглите транспорта до жълтата зона (която се намира на паркинга). Ще получите „Злато“ само ако го поставите в определените ви седем минути.

Все пак услуга

герой:Франклин.

местоположение:след като получите текстово съобщение от Tony, обадете се обратно и отидете на посоченото място.

Награда:благодарение на Тони.

Отново седнете зад волана на теглещо превозно средство и отидете до мястото, което ще бъде отбелязано на вашата карта. На това място ще намерите счупена кола. Не бързайте да се заемете с бизнеса, тъй като ще трябва да изчакате момента, в който собственикът на тази кола влезе във вашия транспорт. След като той седне при вас, тогава по-скоро теглете количката до сервиза за ремонт на колички.

Бележката: За да получите „златото“, ще трябва да легнете за шест минути, докато както обикновено ще трябва да държите количката на куката на теглещото превозно средство през целия път.

Последна услуга

герой:Франклин.

местоположение:близо до магазина.

Награда:Тони ще ви предложи да закупите нейния бизнес от нея за 175 хиляди, което от своя страна ви дава неограничени куестове за теглене. За всяка изпълнена задача ще получите 500 долара.

Върнете се зад волана на теглещото превозно средство и карайте до маркираното място, което ще бъде отбелязано на вашата карта. Като видите ръчна количка, която се блъсна в палмово дърво, вземете я на теглене и отидете заедно в работилницата. След това, за да изпълните задачата, ще трябва да се върнете на обекта с конфискуваните автомобили.

Бележката: За да получите следващото „злато“, ще трябва да изпълните задачата за по-малко от пет минути, като същевременно държите колата постоянно на куката, както обикновено.

Преминаване на задачи "Папараци" от Бевърли

Папараци

герой:Франклин.

местоположение:след като изпълните първата задача на Тони. Ще имате съответната икона ("?") на вашата карта. Отидете до тази икона и потърсете дете, което се крие зад дърво.

Награда:вече ще имате контакта на Бевърли на мобилния си телефон.

Така че ще трябва да помогнете на Бевърли да хване момиче на име Миранда Коул, че употребява наркотици. Влезте в колата с Бевърли и карайте заедно до маркираната лимузина. Веднага след като Бевърли направи няколко снимки, вашият конкурент внезапно се появява. Движете се след него. Веднага щом настигнете малко колите, използвайте уникалното умение на Франклин и след това изчакайте момента, в който синьор Бевърли нокаутира това дете.

Бележката: За да вземе "злато" в тази задача, Бевърли ще трябва да направи три снимки наведнъж и да свали своя конкурент само с един опит.

секс лента

герой:Франклин.

местоположение:следва като продължение на задачата "Папараци". Можете да намерите синьор Бевърли на мястото, където сте го намерили в предишния (близо до къщата на Майкъл).

Награда:не.

Отново се придвижете след Beverly и направете всичко, както той ви казва. Ще трябва да направите видео този път със звездата Попи Мичъл. За този случай ще имате камера. Бъдете внимателни в тази задача и се уверете, че квадратът на фокуса е зелен. Ако стане червено във вас, тогава сменете мащаба по-скоро. След като направите всичко, влезте в колата на Бевърли и започнете да стреляте по-нататък. Бевърли от своя страна ще преследва звездата и нейния любим. Отново е много важно да следвате цвета на квадрата.

Бележката: За да получите "златото" в тази задача, ще трябва да скочите в басейна и да следвате Бевърли из къщата. Освен това ще трябва да се уверите, че лицата на ключови герои винаги са на фокус.

Партньор

герой:Франклин.

местоположение:западната част на Vinewood. Ако не е достъпно за вас, тогава трябва да завършите сюжетната мисия „Трима са компания“.

Награда:не.

Сега Бевърли ви казва къде са двете звезди, които трябва да бъдат снимани. Вашата цел: Попи заедно с принцесите от Великобритания.

разбивка

герой:Франклин.

местоположение:след обаждане от Бевърли, което ще каже, че ченгетата преследват колата на Попи. Отидете до посочената точка.

Награда:Не. Бевърли вече ти дължи много.

Време е да се присъедините към преследването на Попи. Ще трябва да направите снимка на момента на ареста на Попи. Вие също трябва да бъдете изключително внимателни, тъй като ченгетата могат да преминат към вас. Имайте предвид, че Попи ще лети из града с много висока скорост, така че се опитайте да бъдете в крак с нея. В крайна сметка това не води до добро за нея и те се блъскат право в дърво, а ченгетата скоро й слагат белезници. Ще трябва да направите снимка на мобилния си телефон, да изпратите тази снимка на Бевърли и след това да се махнете от това място.

Бележката: За да получите „златото“, ще трябва да сте в крак с Poppy, когато преследването е в ход. Освен това ще трябва да имате време да направите снимка как Попи вече ще бъде в „окови“.

Височество

герой:Франклин.

местоположение:близо до парк, наречен Mirror.

Награда:Не.

Веднага щом се озовете в зелената зона в парка, Бевърли ще ви се обади и ще ви информира, че британската принцеса иска да купи наркотици за себе си и трябва да направите няколко снимки от тази сделка. Е, отидете до мястото, което ще бъде отбелязано на вашата карта и влезте в супермаркета. Вътре намерете кофата за боклук и отидете до нея. Качете се по него на покрива. Веднага след като сте на покрива, включете камерата на мобилния си телефон и не чакайте дълго - направете снимка. Само не забравяйте, че никой не трябва да ви вижда!

Бележката: За да получите "злато" в тази задача, трябва да направите снимка в момента, в който се извършва прехвърлянето на наркотици в ръцете на принцесата, като същевременно оставате невидими.

развръзка

герой:Франклин.

местоположение:югозападната страна на новата хижа на Франклин. Задачата става достъпна за вас веднага след приключване на атаката на Grove Street.

Награда:не.

Както вече стана ясно, Бевърли се е възползвал максимално от вас, но не е пожелал да плати за услугите му. В същото време този човек вече е събрал добър екип и е започнал да снима собствено риалити! Тук можете спокойно да си тръгнете и задачата ще бъде изпълнена, но също така, ако искате да получите "злато", тогава ще трябва да се възползвате от чаровете, които са в магазина на Ammu-Nation, като по този начин убиете Бевърли вместо закупения му екип . Като цяло, стар гранатомет или лепкава бомба ще ви помогнат много по този въпрос. Веднага щом приключите с всички снимки, съберете всичко, което е паднало от тези трупове и бързо се махнете от това място, тъй като полицията скоро ще пристигне.

Преминаване на задачите на агитатора Бари

Куестовете на Barry стават достъпни веднага след като завършите основния куест с история, наречен "Complexity", както и страничния куест от Tony, наречен "Favor". Изброените задачи ще бъдат достъпни за всички герои в играта.

И така, старият Бари води живота на най-"чистокръвния" изрод, седнал в парка, който се намира в центъра на града и е изцяло ангажиран с насърчаването на легализирането на марихуаната. Общо взето тактиката му е проста като бял ден - оставя минувачите да се дръпнат и след това иска подпис. Майкъл е първият от героите, който среща агитатора.

Агитатор - Майкъл

герой:Майкъл.

местоположение:парк, разположен в сърцето на Лос Сантос.

Награда:не.

След като изпушите един малък джойнт, Майкъл ще "хване" силни халюцинации и скоро ще види извънземни като цяло. Време е да вземете пистолет и да стреляте по тези извънземни същества.

Бележката: за да получите „злато“, ще трябва да убиете десет извънземни и в същото време да получите минимални щети на бронята заедно със здравето.

Агитатор - Тревър

герой:Тревър.

местоположение:парк, разположен в сърцето на Лос Сантос.

Награда:не.

Въпреки факта, че Тревър ще бъде много вбесен от легализирането на наркотиците (за разлика от Майкъл), той все още ще пуши и ще "хваща" бъгове по същия начин. Сега Тревър ще бъде в компанията на зли клоуни, които, между другото, той ненавижда жестоко! И така, злите клоуни ще се изкачат от камионите, докато не бъдат унищожени и враговете впоследствие спрат да се появяват.

Бележката: За да получите "злато" в тази задача, ще трябва да разбиете четири камиона, докато клоуните не започнат да изскачат от тях. Освен това ще трябва да убиете още шест клоуна в процеса на един танц.

Агитатор - Франклин

герой:Франклин.

местоположение:отидете в Textile City.

Награда:не.

Така че Франклин няма да има никакви халюцинации, за разлика от Майкъл и Тревър. Освен това, той също не се противопоставя на легализирането на тревата и като цяло е много положителен за това. Bari ще ви помоли да намерите две колички с трева. Трябва да започнете да търсите едва когато получите SMS с местоположението на автомобила. И още един важен момент: всяка задача за намиране на количка с трева е отделна задача.

Продукт

Можете да намерите първата количка в склада, който се намира в гората. За да завършите това „златно“ търсене, ще трябва да се откъснете от ченгетата и да завършите това търсене, без да бъдете издирвани за 2:45.

Транспорт

Вече можете да намерите втората кола на сметище. Можете да го вземете само с помощта на трактор, който се намира близо до входа. Количката ще трябва да бъде занесена направо при Бари.

Бележката: За да получите "злато", колата трябва да е на куката на трактора абсолютно през целия път и все пак ще трябва да инвестирате в минута и половина.

Стачка

герой:Франклин.

местоположение:отидете в кметството.

Награда:не.

След като изпълните всички предишни задачи, които Barry ви даде, изчакайте няколко минути и след това отидете до място, наречено City Hall. Когато стигнеш там, обади се на Бари. По време на диалога ви с него се оказва, че сте дошли на това място напразно. За да завършите това търсене, просто напуснете района.

Мери Ан Quest Walkthrough

Бягам от себе си - Майкъл

герой:Майкъл.

местоположение:югозападната страна на къщата на Майкъл.

Награда:на мобилния си телефон ще получите нов контакт, който ще бъде Мери Ан.

Е, време е да загреем малко, така че приемете предизвикателството на момиче на име Мери Ан.

Бележката: За да получите "злато", трябва да бягате докрай, без да прекъсвате никъде.

Self Run - Тревър

герой:Тревър.

местоположение:място, наречено Vinewood Hills.

Награда:ще имате Mary Ann в мобилните си контакти.

Старият Тревър просто ще бъде поразен. По-скоро седнете на мотора и карайте каквото духът ви има! Между другото, Тревър в същото време ще извика красиви любовни думи на тази дама.

Бележката: За да получите "злато", ще трябва да се опитате да не се сблъскате с тази бърза дама и като цяло да не я ядосвате. Освен това ще трябва да се придържате към 1:42.

Бягам от себе си - Франклин

герой:Франклин.

местоположение:северозападната част на полуострова, наречена Paleto Cove.

Награда:не.

За пореден път ще трябва да се изправите срещу болна спортистка на име Мери Ан, която е истински тъпак. За да я победите в триатлон, ще трябва да бягате докрай и да не режете никъде.

Преминаване на части от космически кораб

Омега

герой:Франклин.

местоположение:отидете до пясъчните брегове. Става достъпен веднага след като завършите сюжетната мисия „Слава или срам“.

Награда:космически кораб НЛО.

Веднага щом срещнете Omega, който е истински професионалист по въпросите, свързани с извънземните, веднага ще получите задачата да съберете всичките петдесет части на космическия кораб. В тези търсения ще ви помогне карта, която е пусната специално за това от разработчиците.

Преминаване на задачи Хао

работа на смени

герой:Франклин.

Награда:получавате достъп до улични състезания, които ще се провеждат в целия град Лос Сантос от 20:00 до 5:00. Hao ще има общо пет задачи, всяка задача ще бъде платена от 450 долара и до 650 долара за всяко завършено състезание!

За да започнете, ще трябва да участвате в едно състезание. Победата няма да е трудна, но въпреки цялата си лекота, най-добре е да използвате умението на Франклин, което ще бъде много полезно в тази задача. Докато карате, ще можете да забавите времето, като по този начин избягвате остри завои и т.н.

Бележката:За да получите "злато" в тази задача, ще трябва да преминете през всичките два кръга без никакви сблъсъци.

Преминаване на задачите у дома

Оценка на риска

герой:Франклин.

местоположение:място, наречено Vinewood Hills, малко на север от къщата на Франклин. Предлага се веднага след като изпълните задачи с момиче на име Мери Ан.

Награда:ще се появи в списъка с домашни контакти, което ви позволява да скачате с парашут.

Всичко, което трябва да направите, е да следвате инструкциите, дадени от Дом, и след това да скочите от парашута.

Бележката: За да получите "злато", ще трябва да летите в свободен полет за седем секунди и в същото време да не отваряте парашута си. Когато се проведе състезанието по колоездене, ще трябва да прекарате две секунди във въздуха и, разбира се, да спечелите.

Ликвиден риск

герой:Франклин.

местоположение:Лос Сантос местно летище.

Награда:не.

Задачата е съвсем проста. Така че отново ще трябва да се състезавате с Къщата и естествено трябва да спечелите.

Бележката: За злато ще трябва да летите с вашия блейзър осем пъти и пак да оцелеете при кацане във вода без парашута.

Целеви риск

герой:Франклин.

местоположение:покрива на местната банка.

Награда:не.

След като получите обаждане от Къщата, влезте в грамофона и отидете на него до покрива на банката, наречена Maze Bank. След това ще трябва да скочите от това място с парашут.

Бележката: За да получите "злато", ще трябва да летите около осем секунди без парашут и след това да кацнете на задната част на микробуса.

Безразсъден риск

герой:Франклин.

Състояние:ще трябва да направите всички онези скокове (с парашут), които са ви били достъпни след задачата "Оценка на риска".

Награда:не.

Опитайте се да направите „скок на вярата“, след като Дом го направи, и се опитайте да оцелеете след такова падане. Ако оцелеете, тогава получавате "злато".

Обзор на мисията на Абигейл

смърт в морето

герой:Майкъл.

местоположение:място, наречено Paleto Cove. Задачата става достъпна само когато завършите частта от трепетликата на играта и всички задачи от серията игри Blitz.

Награда:ще получите 10 долара заедно с лодка, наречена Nagasaki Dinghy.

И така, момиче на име Абигейл ще ви помоли да намерите всички части от подводницата. Всички части ще бъдат маркирани на вашата карта, така че няма да ви е трудно да ги намерите. Това търсене трябва да ви отнеме най-много около час. И още един важен детайл: за да изпълните тази задача, трябва да имате кей, в който ще има малка подводница в западната част на брега на Лос Сантос. Можете да намерите момичето на доковете.

Разходка на куестове за кланица

Клане - 1

герой:Тревър.

местоположение:близо до място, наречено Sandy Shores. Става достъпен веднага след завършване на мисията „Trevor Philips Industries“.

Награда:не.

Основната разлика между тези куестове и куестовете на Strangers и Freaks е, че не е нужно да започвате куеста Slaughterhouse с някакви бърборене и други глупости. Просто трябва да поемете контрола над Тревър и да отидете до мястото, което ще бъде отбелязано на вашата карта под формата на оранжев череп. На мястото на пристигане просто организирайте клане и след тази схватка задачата ще бъде изпълнена.

Бележката: За да получите "злато" в първото си "Клане", трябва да убиете само 45 жители на селото, трима от тях ще трябва да ударят главата и да взривят още два транспорта.

Касапница - 2

герой:Тревър.

местоположение:Източната страна на Лос Сантос.

Награда:не.

Този път момчетата от бандата Vagos се вкопчиха в Тревър, който не хареса акцента им, така че той реши да ги обеси.

Бележката: За да получите "злато", ще трябва да убиете поне 45 души, докато от тези четиридесет и пет, шест ще трябва да ударят главата и да взривят още две превозни средства. Също така не забравяйте, че ще имате ограничено време, така че трябва да направите всичко изключително бързо.

Касапница - 3

герой:Тревър.

местоположение:Дейвис.

Награда:не.

Сега следващата стъпка са момчетата от бандата Ballas, които също не отговарят на нервния Тревър, така че трябва да се справите с тях.

Бележката: За да получите "злато", ще трябва да убиете 50 души, като същевременно направите шест точни удара в главата и взривите още две превозни средства.

Касапница - 4

герой:Тревър.

местоположение:място, наречено Форт Занкудо.

Награда:не.

Този път Тревър има по-сериозен проблем: той се сби с военните и отново нервите му започнаха да "играят". По-скоро вземете гранатомет и бомбардирайте танкове от него.

Бележката: За да получите "злато", ще трябва да убиете около 45 души, като същевременно направите шест по-точни удара в главата и унищожите два танка.

Касапница - 5

герой:Тревър.

местоположение:отидете до парк, наречен Mirror Park, който се намира близо до таверната.

Награда:не.

Сега Тревър не хареса тениската на един човек и той започва да го тормози. Излитат няколко думи, след което ново клане!

Бележката:Ако искате да получите "злато", тогава убийте 30 местни хипстъри и 10 от тази банда ще трябва да бъдат застреляни право в главата. Освен това все още трябва да разбиете две превозни средства.

Преминаване на задачите на Cletus

стрелба по мишена

герой:Тревър.

местоположение:място, наречено Sandy Shores.

Награда: Cletus ще се появи в контактите ви.

И така, Cletus, местен ловец, ви моли да отидете да стреляте с него. Нищо сложно, просто правете каквото ви каже.

Бележката:Ако искате да получите "злато" в тази задача, тогава трябва да убиете два койота с един изстрел, след това да стреляте през три колела, с точност най-малко 75%, и да стреляте през три сателитни чинии, които старият Клетус ще ви покаже .

Честна игра

герой:Тревър.

местоположение:гора, наречена Палето.

Награда:можеш да ловуваш.

В тази следваща проста задача ще трябва да застреляте три лоса. Имайте предвид в тази задача, че само тези, които имат рога, трябва да бъдат убити. Веднага след като Cletus ви напусне, ще трябва да убиете последния лос. За да изпълните задачата, ще трябва да снимате трупа на последния лос и да покажете снимката на Cletus.

Бележката:Ако искате да изпълните тази задача за "злато", тогава ще трябва да стреляте от страната, която е подветрена и в същото време да не позволявате на животните да ви забележат. Освен това ще трябва да убиете три лоса с директен удар в сърцето.

Преминаване на задачите на Граничната охрана

Граждански патрул

герой:Тревър.

местоположение:пустиня, наречена Гранд Сеньора.

Награда:ще получите 500 долара, новият контакт е Джо.

И така, сега трябва да помогнете на патрула да залови някои заподозрени. Задачата е проста и не трябва да възникват трудности.

Бележката:За да получите "злато" в тази задача, трябва да напуснете една група мариачи само за четиридесет секунди. Освен това ще трябва да ги зашеметите с електрически удар и да откраднете торнадото им.

Американско гостоприемство

герой:Тревър.

местоположение:планина, наречена Чилиад.

Награда: 500 долара.

По-скоро се качете в микробуса и помогнете на патрула при залавянето на недоброжелатели. Подобно на предишните, задачата не се различава по никаква сложност.

Бележката:за да получите "злато", ще трябва да спрете всички цели със зашеметяващ пистолет, като първата група ще трябва да бъде спряна за 30 секунди, а втората за 55 секунди.

Блус стражи

герой:Тревър.

местоположение:място, наречено залив Палето. Задачата става достъпна само след като завършите предишните задачи с патрулните.

Награда:не.

Сега ви е дадена поръчка да ушиете двама от приятелите на Тревър. Задачата е трудна морално, но лесно изпълнима.

Бележката:За да вземете „златото“, ударете Джоузеф и Джо с вашия електрошоков пистолет, вместо да ги убиете веднага. Трябва да бъдат убити, преди да напуснат фермата.

Преминаване на задачи Vinewood Souvenirs

герой:Тревър.

местоположение:място, наречено Vinewood Hills. Става достъпен веднага след като завършите мисията „Friends Reunited“.

Награда:не.

По някое време старият Тревър среща местни фанатици на знаменитости на улицата, които ще ровят в една от кофите за боклук. Изведнъж те го възприемат като вече остаряла знаменитост, след което се снимат с него и го молят да им помогне да намерят няколко неща на известни личности. В резултат на това ще откриете веригата за мисии "Сувенири". Маркираните зони също ще се появят на вашата карта, в която ще трябва да търсите неща на известни личности.

Сувенири - Вили

герой:Тревър.

Награда:не.

Известна група, наречена Love Fist, свири в друг клуб, така че те вече се хвърлиха в хотела си. Но мениджърът им, на име Уили, остана на мястото си. Ще трябва да ударите Уили добре и да вземете зъба, който той ще изпадне. Препоръчително е да направите всичко това изключително бързо и точно, тъй като полицията ще пристигне на това място.

Бележката: За да получите "злато", ще трябва да говорите с придружителите и да не позволявате на Уили да се удари.

Сувенири - Тайлър

герой:Тревър.

Награда:не.

Този път вашата цел е къщата на известния Тайлър Диксън. Имайте предвид, че около къщата му ще бъде издигната огромна ограда. В тази задача трябва да намерите ниска порта и да я прескочите. Докато правите това, тогава много внимателно се опитайте да съблечете дрехите на Тайлър, докато той от своя страна ще плува в басейна си, а приятелката му в джакузито.

Бележката:За да получите "злато" в тази задача, ще трябва внимателно да нокаутирате местния градинар в стелт режим и също така внимателно да съблечете дрехите на Тайлър Диксън.

Сувенири Кери

герой:Тревър.

Награда:не.

Сега трябва да откраднете нашийника на кучето на Кери Макинтош. Веднага щом кучето забележи Тревър, то веднага ще започне да бяга от него. Ще трябва незабавно да изтичате след нея. Веднага щом можете да настигнете това куче, махнете нашийника от него и излезте възможно най-скоро.

Бележката:За да получите "злато" в тази задача, просто трябва да изоставате твърде много от Dexie по време на цялото преследване.

Сувенири - Марк

герой:Тревър.

Награда:не.

Следващата ви цел ще бъде да играете голф и цяла тълпа бодигардове ще я заобиколи. Да стигнеш тихо до Марк няма да е най-лесната задача. За да бъде успешно изпълнена задачата, трябва да стигнете до Марк, така че той да бъде видим, но вие не сте. Най-лесният начин да застреляте тази звезда е със снайперска пушка. Ако не сте имали време да застреляте бодигардовете му, тогава е най-добре да седнете в количка и просто да ги блъскате всички.

Бележката:За "злато" в тази задача ще трябва да вземете пръчка само за 30 секунди, докато стреляте по трима бодигардове и самия Марков, но винаги в главата.

Сувенири - Al Di Napoli

герой:Тревър.

Награда:не.

Веднага щом се срещнете отново с няколко фанатици (Найджъл и г-жа Торнхил), ще разберете, че този път са успели да проследят знаменитост на име Ал Ди Наполи, така че искат да го хванат. Самият Ал Ди Наполи вече знае за тези болни старци, затова веднага скача в колата и по-скоро те нокаутира. Ще трябва да седнете зад волана на колата на Найджъл и да преследвате тази знаменитост. Имайте предвид, че не трябва да го набивате - просто стойте близо до него. В крайна сметка Al Di Napoli се разбива през вратите на една болница и това е всичко.

Бележката:За да получите „злато“ в тази задача, ще трябва постоянно да стоите близо до количката на звездата, докато по-нататък ще трябва да не нараните никого или да повредите количката, когато шофирате през коридорите.

Сувенири - Перде

герой:Тревър.

Награда:не.

Сега болните старци вече са си играли достатъчно със звездата и молят Тревър вече да се отърве от него. Е, седнете зад волана на колата на Найджъл и карайте Ал Ди Наполи до железопътната линия. Звездата ще ви помоли за милост, така че можете или да го убиете, или да го пуснете.

Бележката:За да получите "злато", ще трябва да убиете Ал Ди Наполи, докато ще трябва да скочите от колата, в която се намира звездата, преди да се сблъскате с влака.

Преминаване на задачи Mod

Среща с Мод

герой:Тревър.

местоположение:място, наречено Sandy Shores. Става достъпен веднага след като завършите мисията "Mr. Phillips".

Награда:ще имате контакт на телефона си Mod.

Отидете до момичето, което седи на лаптопа в парка и поговорете с нея. Това момиче (известно още като Мод) ще ви помоли да й помогнете да намери местни престъпници, като по този начин ще стане ловец на глави. За всеки хванат и върнат (здрав и здрав) бандюк ще получите по 10 000 бона! Естествено, мъртвите ще стоят наполовина по-малко, така че няма причина да ги носите така. Веднага след като разговаряте с Мод, можете веднага да си тръгнете след това, така че тя ще ви изпраща местоположението на всеки престъпник от време на време.

Ралф Островски

герой:Тревър.

Награда: 5 000 - 10 000 долара, ново постижение "Достави жив или жив".

Хващането на човек на име Ралф Островски не е трудно и нещо повече, той е жив. Той е много срамежлив и ако просто стреляте няколко пъти във въздуха и го ударите в лицето, той веднага ще започне да се отказва. Като цяло, като го хванете, тогава се качете в колата и го закарайте до Мод.

Лари Тапър

герой:Тревър.

Награда: 5 000 - 10 000 хиляди долара.

Човек на име Лари Тупър ще се скрие в неразбираема плевня с приятелите си. Трябва да застреляте приятелите на Лари възможно най-бързо, така че той на свой ред да не падне далеч от вас. Веднага след като убиете приятелите му, бързо настигнете Лари и го набийте добре, след което спокойно го заведете при Мод.

Глен Сковил

герой:Тревър.

Награда: 5 000 - 10 000 хиляди долара.

Докато изкачвате планина, наречена Chiliad, веднага ще забележите мъж на име Glen Scoville, който се кани да скочи. Веднага щом ви забележи, той веднага скача надолу и ще трябва да го последвате, така че грабвайте парашута си и скочете след него! По време на полет ще трябва да се придържате близо до него. Веднага щом двамата кацнете, по-скоро настигнете този престъпник, ударете и опаковайте в количка, след което със спокойна душа ще ви отведе до Мод.

Къртис Уивър

герой:Тревър.

Награда: 5 000 - 10 000 хиляди долара.

Можете да намерите последния поръчан престъпник в лагера на скитниците. Ще трябва незабавно да го зашеметите със зашеметител. След като го направиш, можеш да го заведеш при Мод. Веднага щом се срещнете с Мод, той ще ви информира, че престъпникът вече няма да се занимава с залавянето на престъпника и ще каже, че всичко е свършило.



Ново в сайта

>

Най - известен