Ev Nöroloji Gta 5 hobileri ve eğlencesi 42. Hikaye görevlerini tamamladıktan sonra GTA V dünyasında çeşitlilik

Gta 5 hobileri ve eğlencesi 42. Hikaye görevlerini tamamladıktan sonra GTA V dünyasında çeşitlilik

100%? GTA serisinin gerçek hayranları için, istatistikleri %100'e ulaşana kadar hiçbir oyun tamamlanmayacaktır. Doğru kişiyseniz, doğru sayfaya geldiniz.

Pasajın istatistiklerini ve ilerlemesini görüntülemek için duraklatma menüsüne gitmeniz ve İstatistikler > %100 kontrol listesi bölümüne gitmeniz gerekir veya bu listeyi ve daha fazlasını web sitesinde takip edebilirsiniz. Sosyal kulüp.

GTA 5'in %100 tamamlanması için temel liste

Geçmek için yapmanız gerekenler listesine kısa bir genel bakış GTA 5üzerinde 100% :

  • 69 görev- hikayeyi tamamlayın.
  • 20 yabancı ve tuhaf adam- tüm yabancıların görevlerini tamamlayın. Bu görevler ana hikaye görevlerinde yer almıyor.
  • 42 hobi ve eğlence- yarış, atış poligonu, uçuş okulu vb.
  • 14 rastgele olay- suçluları durdurmaya yardım edin, vb.
  • 16 çeşitli- özel bir şey satın alın veya farklı öğeler toplayın, benzersiz atlamalar yapın

Görevler (%55)

Tamamlanması gereken 69 görev var.

Yabancılar ve tuhaflar (%10)

Yabancılardan ve tuhaflardan 58 görev var, ancak bunlardan sadece 20'si %100'e kadar sayılıyor.

Hobiler ve oyunlar (%10 )

59 aktivite ve hobi var, ancak 42 tanesini tamamlamanız yeterli:

  • (zafer)
  • (12 görev içinde bronz veya daha iyisi)
  • (eşit veya altında olsun)
  • (13 atlama gerçekleştirin)
  • Striptiz kulübünde özel dans
  • Yarış (bronz veya daha iyisi) - (6), deniz (4), (5), triatlon (3)
  • r (6 silah sınıfı için bronz veya daha iyisi)
  • (zafer)

Rastgele olaylar (% 5)

Harita boyunca dağılmış 57 farklı rastgele olay var. %100 tamamlama için 14 rastgele olayı tamamlamanız gerekir.

Çeşitli (%20 )

  • Tamamla ve Topla - Harf Parçaları (50), Uzay Gemisi Kalıntıları (50), Hileler ve Atlamalar (25), Köprünün Altında Uç (25)
  • Herhangi bir mülkten 5 adet satın alın.
  • Satın almak
  • Chop ile yürüyün ve oynayın.
  • Ganimet Çağrısını Geç
  • Bir fahişenin hizmetlerini kullanın
  • mağaza soymak
  • Sinemayı ziyaret edin
  • Ve ayrıca ziyaret edin - Bar, Sinema, Dart, Striptiz kulübü

Video GTA 5 %100

Oyun, ana karakterleri olan bir tarih öncesi ile başlar. Michael De Noel Baba(Michael De Santa), gerçek adı Townley(Kasaba) ve Trevor Philips(Trevor Philips). Ludendorf kasabası, Kuzey Yankton (ABD, Kanada sınırına yakın), 2004. Arsa temeli San Andreas eyaletidir (Los Santos ve Blaine County), 2013 yılı. Orada onlara adında üçüncü bir kahraman katılıyor. Franklin Clinton(Franklin Clinton).

Görevlerin adının Rusça versiyonu oyundan alınmıştır (çeviri 1C-Softclub tarafından hazırlanmıştır), parantez içinde gösterilen orijinal İngilizce versiyonu (yazarlar - Rockstar) gibi. Bazı durumlarda, makalenin yazarının ücretsiz bir çevirisi eğik çizgi ile belirtilir (okuma - GCU'dan çeviri). Her görevin adının yanında hangi kahramanların görevde aktif rol aldığını gösteren simgeler bulunur. Her görevden sonra, altın elde etmek için gerekli (gerekli) koşulların bir listesi sunulur.

01. Giriş


Karla kaplı kasaba, bir yandan oyunda kar olacağını doğrularken, diğer yandan bu ve başka bir görevde olacak. Dört kişilik bir grup, hala genç insanlar: kısa saçlı Michael, kalın saçlı ve bıyıklı Trevor, Brad ve sürücü.

Penetrasyon perde arkasında kaldı - önümüzde zaten düzenlenmiş bir baskın var ve oyun Michael'ı kontrol altına alıyor. İlk olarak, odaya giriyoruz ve rehineleri başka bir odaya gitmeleri için görüşe yönlendiriyoruz. Ardından ücret teslim edilecek ve telefonu almanız ve tek kişi olan "Blow up" ı çevirmeniz gerekecek. Kasaya para için gidiyoruz.

Oradan çıkar çıkmaz gardiyan Michael'ı yakalayacak ve kafasına bir kurşun sıkacak. Başka bir karaktere geçmeniz gerekiyor - Trevor. Nasıl?! Oyun açıkça gösterecek ve anlatacaktır. Şanssız saldırganın kafasına dikkatlice nişan alıp ateş ediyoruz. Sonra cesur polislerin bizi beklediği arka çıkışa gidiyoruz. Kahramanların silahları uygundur - saldırı tüfekleri. Artık, baskın polis kalabalığını kimin yöneteceğini ve savuşturacağını seçebilirsin. Bir kavga ile sürücünün bizi beklediği arabaya geçiyoruz. Bunca zaman, kahramanların birbirlerine Ti ve Mikey dediği diyaloglar duyulur.

- Paletleri yapıştırdı.
- O bir pislik!

Bu sözlerle sürücüyü görüyorlar - küçük bir ekran koruyucuda ona bir kurşun isabet ediyor ve Michael direksiyona geçiyor. Şimdi sadece GPS-navigatörü tarafından belirtilen yolda acele ediyoruz (daha sonra "heybetli" yi sevmiyorsanız kapatılabilir). Yolun sonunda, helikopterin savaşçıları beklemesi gereken yerde. Ancak sahne yükleniyor - arabanın geçişte kayması için zamanı yok ve arka tarafı tren tarafından çarpılıyor. Kahramanlar harap olmuş arabadan zar zor çıkıyorlar, ancak bir keskin nişancı Brad'e ateş ediyor. İkinci kurşun, Trevor'a gitmesini söyleyen Michael'a çarpar, ancak ikincisi yerinde durur ve geri ateş etmek için siper alır. Kontrol oyuncuya verilir, ancak uzun sürmez - birkaç polisi öldürdükten sonra, Trevor'ın önce geçen bir kadını rehin aldığı ve ardından federallerden tek kurtulan olduğu fikriyle federallerden kaçtığı bir sonraki ara sahne yüklenir. akıncı grubu.


Bu görevi ne kadar uzun süre boyasam da, çok uzun olmadığını bilmelisiniz - oyuncu sadece birkaç dakika kontrolü ele alıyor, geri kalan her şey ekran koruyucular. Ve şimdi, ailesinin yas tuttuğu Michael'ın cenaze sahnesi gösteriliyor, ancak kendisi çok uzak olmayan bir ağacın arkasına saklanıyor, federal ajan, FIB ajanı yakınlarda dolaşıyor (evet, FBI yok. oyun, kendi analogu var). Görünüşe göre, bunlar başarısız saldırının hemen ardından gelen olaylar.

Oyun daha sonra Michael'ın psikoterapisti Dr. Isaiah Friedlander'ın ofisine geçer. Kahraman başarısız hayatından, yani "ot içen, mastürbasyon yapan ve oyun oynayan" her şeyi yapan aptal oğlundan şikayet eder. Ayrıca geçmişi hakkında da konuşacak: 20 yaşına geldiğinde iki kez hapishanede görev yaptı, uyuşturucu ve kız ticareti yaptı ve buna uygun başka şeyler de yaptı. Sim Mikey için, bu arada, tanık koruma programı altında, sahilde bir bankta oturmaya gidiyor. sadece geçiyorlar Franklin Clinton(Franklin Clinton) ve Lamar Davis (Lamar Davis). İkincisi, Michael'a bir pisliğin evinin nerede olduğunu soracak. Bu sahneleri çok iyi hatırlıyoruz.

GTA: The Ballad of Gay Tony'de olduğu gibi, GTA 5 alınan bir görev için %100 kazanma koşulları ve buna bağlı olarak üç tür madalya: bronz, gümüş ve altın. Hikayede ve yan görevlerde alınan 70 altın madalya için "Som altın bebeğim!" başarısını elde ediyoruz. Koşulları yerine getirirken, geliştiricilerin aşağıdakileri hatırlamaları isteniyor: "Oyuncu bir kontrol noktası yükü kullanıyorsa, taksi kullanıyorsa, görevi atlıyorsa veya hile yapıyorsa, görevin hedefleri tamamlanmayabilir."

  • Görevi tamamlayın.

02. Franklin ve Lamar


Oyun bizi, Lamar ile birlikte arabaları ellerinden alınacak olan adamın, beyaz ve kırmızı spor arabaların topraklarına giren Franklin'in yerine koyuyor. Muhtemelen, bu seride ilk kez, oyunun ilk dakikalarından itibaren geliştiriciler böyle şık bir arabayı kullanıma sundukları zaman. Oyuncu hangisini sürmek istediğini seçebilir, ancak bir seçim yapmak çok uzun sürerse, Lamar bunu yapacaktır.

Ayağa kalkıp Lamar'ın peşinden gidiyoruz, yetişmeye çalışıyoruz. İpuçları ve püf noktaları sizi oyuna tanıtacak. Film stüdyosunda uzaylı kılığına girmiş herhangi bir oyuncuyu bağlamayın. Daha sonra, otoparkı geçtikten sonra, "altın" almanın koşullarından biri olan Lamar'ı hızlandırmanız ve sollamanız gerekecek. Şimdi polisler adamları takip edecek. Onlardan kurtulmak sorun olmayacak. Bunu yaptığınız anda, aranan yıldızlar yanıp sönecek ve devriye arabaları, kaçınılması gereken sınırlı bir görüşe sahip olacaktır. Ardından, Franklin ve Lamar'ın çalıştığı Premium Deluxe Motorsport showroom'una gideceğiz. Patronları Simon Etaryan onları orada bekliyor. Orada ilk görevdeki soyguncu Michael'ın oğlu Jimmy De Santa'nın arabasını "satıyor".

Bu arada, "Los Santos'a Hoş Geldiniz" başarısını alıyoruz ve Frank'in arabasına geçiyoruz - beyaz bir Buffalo. Birkaç yüz metre ötedeki eve gidiyoruz. +250$.

  • Arabayı minimum hasarla teslim edin.
  • Lamar'dan önce varış noktanıza varın.
  • Film stüdyosundaki uzaylılara zarar verme.

Kelimenin tam anlamıyla hemen, Franklin'in boş yere bir ilişkiyi yenilemek istediği eski kız arkadaşı Tanisha'dan bir mektup gelecek.

03. Talep (Yeniden Sahip Olma)


Evden çıkar çıkmaz Simon, Frank'i arayacak ve ona araba galerisine gelmesi gerektiğini söyleyecek - iş var. Bay Etarian, yığılmış Bagger motosikletini bir "vagos"tan almayı talep ediyor. İyi, yüksek hızlı bir araba alıyoruz. Neyse ki, park edilecek ve kilitlenmeyecek. Vespucci Beach'e gidiyoruz ve orada önce arabayı geldiğimiz yöne doğru çeviriyoruz ve sonra sessizce garajlara gidiyoruz. Sağdakine ihtiyacımız var. Gerisi yaklaşmayabilir bile. Garajı açtıktan sonra bisikleti bulamayacağız, ancak üç “Vagos” acele edecek ve hakları indirmeye başlayacak. Burada Lamar makul bir şekilde birini vuracak ve ölü olanın topunu Frank'e itecek - oyuncu çatışmaya çekilecek. Hiçbir sorun çıkmamalıdır: duvarların, konteynırların veya diğer sığınakların arkasına saklanın ve mümkün olduğunca doğru nişan alın (ideal vuruş - kafaya). Bu, görev için altın madalyayı nasıl alacağınızı etkileyecek. Araba atladığı anda, ona ve ardından ondan kalan benzin yoluna ateş edin. Uzak dur - bir patlama geliyor. Kalan haydutları vuruyoruz ve arabayı bıraktıkları yere koşuyoruz, biniyoruz, Lamar'ı bekliyoruz ve gaz pedalına basıyoruz. Şimdi gangsteri kaçırmanıza gerek yok ve ona yaklaştıktan sonra onu bir tamponla dikkatlice dürtün. Sonra bir motosiklete binip araba yıkamaya götürüyoruz, Lamar onu alacak - Simon bisikleti asla göremeyecek.

  • Görevi 06:30'da tamamlayın.
  • Benzin yolunda ateş edin.
  • 6 düşmanı kafadan vurarak öldür.
  • Görevi en az %70 doğrulukla tamamlayın.

04. Doğrayın (Doğrayın)

Lamar, daha sonra onun için fidye talep etmek için "Ballas"lardan birini kaçırmayı teklif eder. Frank bu fikirden hemen hoşlanmaz. Burada oyuncu, bu görevde bize yardım edecek olan Lamar'ın Rottweiler'ı Chop ile tanışır. Lamar'ın minibüsüne gidiyoruz ve en son görüldüğü yere gidiyoruz. Minibüse dikkat etmelisiniz, çünkü hasarı "altın" alımını etkiler.


Belirtilen noktaya yaklaştıktan sonra haydutun bisiklette olduğunu göreceğiz. Uzun bir sohbetin her şeyi mahvetmesi şaşırtıcı değil - "Ballalar" yola çıkmaya çalışacak. Onu kovalamamız gerekecek, ama uzun sürmez - çok yakında talihsiz kaçağa bir otobüs çarpacak. Ancak, ayağa kalkacak ve tren istasyonunda saklanmak için zamanı olacak ve ondan önce küçük bir kovalamaca olacak - Chop'a ayak uydurun. Sonuç olarak, "ballar" yük vagonlarından birinde saklanacak ve Chop'un onu bulması gerekecek. Burada zaten dört ayaklı bir arkadaşın vücuduna giriyoruz ve 10 saniye içinde etrafa bakıyoruz - bu "altın" elde etmek için gerekli. İki arabadan sonra Chop başka bir köpek görecek ve doğal ihtiyaçlarını karşılamaya gidecek. Geciktirebilir veya bitene kadar bekleyebilirsiniz. Franklin, Chop'un o kadar seçici olmadığını fark edecek - seçtiği kişi hiç de orospu değil. Ondan sonra, üç araba daha açmaya devam ediyor ve çantada. Yerli mahallesine döndükten sonra, "balaları" bırakmak gerekecek - Lamar'ı kolayca tanıdı. Kapat ve bu kadar yeter. Daha sonra Lamar, Franklin Chop'u tutmasını ister ve ayrıca "vagos"tan alınan yeşil motosikleti verir.

  • Lamar'ın minibüsüne ciddi hasar vermeden görevi tamamlayın.
  • 10 saniye boyunca Chop'un gözünden dünyayı görün.
  • Franklin'in özel yeteneğini 7 saniye boyunca kullanın.

05. Komplikasyonlar


Arabayı satmakla meşgul olan Simon, Franklin'i Jimmy De Santa'nın daha önce birkaç görev sattığı arabayı alması için gönderir. Nasıl, zaten müsadere mi? Ve her durumda, bu patronun emridir.

De Santa evine gidiyoruz, Simon'un arayacak olduğu yolda, görünüşe göre çoktan serbest bırakıldı, Lamar ve Franklin'in ona bisikleti vermediğini öğrendi. Sorunlar olacak. Ancak görevle başa çıkmak gerekli olsa da - cipi almak. Evde bir sürü insan olacak ve bu nedenle sessizce yolunuzu açmanız gerekecek. Ana kapıdan geçiyoruz, bahçıvana arkadan yaklaşıyoruz ve onu kesiyoruz - bu "altın" için ön koşullardan biri. Sonra evin etrafından dolaşıp arabaya, sonra çatıya tırmanıyoruz. Oradan, pencereden. Birkaç saniye bekliyoruz - Tracy Jimmy'nin odasından çıkacak ve sonra aşağı inebiliriz. Aşağı indikten sonra 180 derece dönüyoruz ve garaj kapısı solda görünene kadar gidiyoruz. Mutfakta, hostes ve tenis koçu, yumruk atmaya ve kalçaları birbirine bastırmaya o kadar dalmışlar ki, Franklin fark edilmeyecek. Aile reisinin nereye baktığını merak ediyorum. Ve o nerede? Cehenneme kadar ... Bir cipte oturuyoruz ve garajın ve ardından bahçenin otomatik olarak açılan kapılarından geçiyoruz. Salona gidiyoruz, Frank Simon'ı arar ve arabası olduğunu söyler. Arka yolcu koltuklarından gelen çağrıdan hemen sonra, bir tabanca kahramanı işaret eder. Franklin, baskı altında, sadece kendisine verilen işi yaptığını söylüyor. Salona kısa bir yolculuktan sonra, arabanın sahibinin babası Michael, önce arabanın Simon'ın işyerinin önünde durdurulmasını, ardından hızla camdan içeri girmesini emreder. Sonra kontrol Michael'a aktarılır - henüz unutmadıysanız, o bizim ikinci ana karakterimizdir. Simon'la göğüs göğüse çarpışmak gerekecek. Ermenileri yenmek sorun olmayacak, ancak ortaya çıkarlarsa, Michael'ın zamanı yavaşlatmak için özel yeteneğini kullanabilirsiniz. Simon'a görgü kurallarını öğretiriz ve bu görev sona erer.

  • Görevi 05:00'ten önce tamamlayın.
  • Simon ile savaşırken hasar almayın.
  • Bahçıvanı gizli modda nakavt edin.

06. Baba ve Oğul

Franklin'e dönersek, Simon'ın telefonda Frank ve Lamar'ın artık onun için çalışmadığını ve kendilerini kurtarmaları gerektiğini söylediği sahneyi yakalarız. Bundan sonra, Michael'ın M harfi ile işaretlenmiş evine gidiyoruz. Orada, iki kahraman arasındaki konuşmadan sonra, Jimmy babasını arayacak ve babasına onu satmak istediğini söyleyecek, ancak kaçırıldı ve kendisi de oturuyor. haydutlardan korkan bir kulübe. Günü kurtarmamız gerekecek, yatı, Jimmy'yi de.


Amanda'nın arabasına binip yatın olması gereken yere hareket ediyoruz. Bir yatın taşındığı bir kamyon görünce, peşinden bağlanıyoruz. İlk önce, Franklin'in üstesinden gelebilmesi için hedefe mümkün olduğunca yakın sürüyoruz, sonra silahlarımızı hazır tutuyoruz - ateş etmeye değer hırsızlardan biri ortaya çıkacak. Sonra sol taraftan seçildik - direk, Jimmy'nin asılacağı oraya hareket edecek. Oğlunun arka koltuğa düşebilmesi için arabayı birkaç saniye boyunca bir konumda tutuyoruz. Sonra kamyonun yanına gideceğiz - Franklin'i almamız gerekiyor. Bundan sonra araba durmaya başlayacak ve kamyon açık bir boşluğa girecek. Sonra Michael, Franklin'den onun için bir taksi çağırmasını isteyecek ve adamın kendisi, Jimmy ile birlikte arabayı tamir etmeye gidecek. Sadece Los Santos Gümrüklerinde, Frank'in tanıdığı Hao çalışıyor. Tamirden sonra arabayı iade etmek için Michael'ın evine gidiyoruz ve zaten arkadaş olan Jimmy.

  • Jimmy'yi 10 saniye içinde kurtarın.
  • Amanda'nın arabasını hasarsız teslim edin.

07. Uzun Esneme

Çeteden bir arkadaş serbest bırakıldı ve Lamar ile birlikte hapishaneden serbest bırakılan Stratch kadar arkadaş canlısı olmayan Franklin'e geldiler. Davayı "karıştırmayı" başardıkları ortaya çıktı. Ondan önce, silah deposuyla tanıştığımız Ammu-nation'ı ihtiyatlı bir şekilde ziyaret ediyoruz. Hemen bir av tüfeği ve bir el feneri ile zırh alıyoruz.


Buluşma, "ballalar" tarafından hazırlanan bir tuzak olarak ortaya çıkacaktır, çünkü "Chop" görevinde kaçırılan aynı adamın buluşmasından sonra "mor" akın edecek ve katliam başlayacaktır. Franklin, araba kullanmakta olduğu kadar ateş etmede iyi değil ve silahlarla ilgili özel yetenekleri yok, bu yüzden mümkün olduğunca siper ve ateş kullanıyoruz. Sokağa çıktıktan sonra polisin eyleme katıldığını göreceğiz. İdeal olarak, tepede dönen helikoptere ateş ediyoruz - pilotu vurmanız gerekiyor. Sonra Lamar'ın peşinden koşuyoruz ve arabaya bindiklerinde hızla uzaklaşıyoruz: tünellere girebiliriz, yoldan çıkabiliriz. Önemli olan devriye arabalarının geçtiği yollardan uzak durmaktır.

  • Görevi en az %60 atış doğruluğu ile tamamlayın.
  • 10 düşmanı kafadan vurarak öldür.
  • Minimum sağlık veya zırh hasarı ile geçin.
  • Görevi 10:30'da tamamlayın.

08. Evlilik Danışmanlığı


Görev, Franklin veya Michael olarak başlatılabilir. Ancak ilkini başlattığımızda, açılış ekranını görmeyeceğiz, ancak hemen takip etmeye başlayacağız.

Böylece Michael eve döner, telefonlarına kimse cevap vermez ama girişin yanında iki tenis kortu görür. İkinci kata çıkıyor ve "sevgilisini" bir havluda ve odada - bazı "kaplan" şort ve çoraplarında bir tenis antrenörü görüyor. Amanda açıkça tenisle uğraşmadı, ancak spor oyunuyla uyumlu olsa da başka bir şeydi. Michael hemen pencereden atlayacak olan koçun peşinden koşacak.

Aşağıda Franklin ile tanışacağız ve birlikte evin önüne park etmiş bahçıvanın kamyonetine atlayacağız. Kovalamadan sonra bir tepedeki şık bir evde saklanacak olan tehlikeli bir böceğin peşindeyiz. Franklin, kamyoneti evin desteğine bir vinçle “bağlayacak” ve gaz pedalına kısa bir basıştan sonra bina çökecek.

Bundan sonra, lanetler memnun bir Michael'ın ve yakında iki haydut arabasının arkasına uçacak. Onlarla uğraşmak sorun değil. Franklin'e geçelim ve Michael direksiyonu çevirirken biz de saldırganları vururuz.

Sonra en ilginç olanı videoda gösteriliyor. Görünüşe göre, ev koça değil (Michael hemen düşünmedi, anın sıcağında hareket etti), ancak ciddi Meksikalı haydut Martin Madrazo'nun (Martin Madrazo) kız arkadaşına ait. Evin çökmesinden tam anlamıyla on dakika sonra Michael'ın evini şahsen ziyaret eden kişidir. Arkasında tehditler, bir yarasa ve gangsterler varken, Meksika'ya 2,5 milyon dolar borçlu olduğu Michael'ın kafasına girecek ve sonunda Franklin'in ehliyetini elinden alacak.

  • Bison kamyonuna ciddi hasar vermeden görevi tamamlayın.
  • Görevi 05:30'da tamamlayın.
  • Bir araçtan ateş ederken 3 düşman öldür.

09. Arkadaş / Arkadaşlık İsteği Olarak Ekle


Eski bir profesyonel banka soyguncusu olan Michael, birkaç milyon kazanmanın tek bir yolunu biliyor - bir soygun ve bu nedenle, parlak bir bilgisayar bilimcisi ve gelecekteki tüm soygunların "beyni" olan eski bir arkadaşı Lester'a gidiyor. Lester, Michael'ın sorununu dinledikten sonra, Vinewood'da bir kuyumcu veya şehrin kuzeyindeki köylerden biri olan Paleto Körfezi'nde bir banka almasını önerir. Mikey ilk seçeneği seçer. Ama önce, topal bir yoldaş, hemen alacağımız bir iyilik istiyor.

Lifeinvader binasına girmeniz ve şirket başkanının cihazına belirli bir çip yerleştirmeniz gerekiyor. İlk önce buna göre giyinmeniz gerekiyor - haydi şort ve kolsuz bir ceket için mağazaya uğrayalım. Oradan doğruca ofise. Daha sonra sigara molası için çıkanlarla binaya girebilmek için arka girişe geçiyoruz. Kısa bir videonun ardından, BT çalışanlarının çalışırken nasıl eğlendiğini izleyerek yol boyunca bıyıklı adamı takip ediyoruz. Tüm reklamları kapatmamız ve virüsten koruma programını hızla başlatmamız gereken bilgisayarda oturuyoruz. Bunu bir joystick ile yapmak o kadar kolay değil - hazırlıksız bir kişi reklam pencerelerini uzun süre kapatacaktır. Can sıkıcı açılır mesajlarla uğraştıktan ve antivirüs programını çalıştırdıktan sonra, ihtiyacımız olanın bulunduğu odaya gideceğiz. Çipi oraya yerleştirip İngilizce olarak bırakıyoruz. Gelecekte, televizyon izleyen Michael, konferansta bulunan bu Lifeinvader başkanını aramalıdır. Çağrı, patlayıcı cihazı harekete geçirecek ve Lester'ın ihtiyaç duyduğu renkli ölümü görebileceğiz. Daha sonra Michael, Michael'ı içeri alan aynı BT görevlisinden bir telefon alacak. Akıllı adam ne olduğunu anladı, bir tür iş ortaya çıktığında onu aramasını isteyecekti. Böylece soygunlar için yeni bir ekip üyesine erişimimiz olacak.
Oyundaki soygunlar iki şekilde yapılabilmektedir. Oyuncunun kendisi, bu veya bu baskının hangi senaryoyu izleyeceğini seçmekte özgürdür. Mozaiğin bütünlüğü için makalede her iki yaklaşım da sunulmuştur. İlki, görev numarasının yanında bir A ile, ikincisi ise bir B ile işaretlenecektir. Kaba yaklaşımı seçerseniz, işler daha sıradan hale gelecektir. Örneğin, havalandırmaya BZ gazlı bir el bombası atmak için çatıya tırmanmanız gerekmeyecek. Ancak, altın madalya alma koşullarında bir öğe daha görünecek - görevi 10 buçuk dakika içinde tamamlamanız gerekecek. Bir eğitim görevi olacak. Akıllı yaklaşım seçildiyse, insanlara bağırmak zorunda kalmayacaksınız, ancak havalandırmaya doğru bir şekilde gaz bombası atmanız gerekecek. İki eğitim görevi olacak ki bu daha iyi, çünkü bu iki altın madalya almanın kolay bir yolu.

10. Mücevherde Keşif (Mücevher Mağazasının Muhafazası)


Lester, Michael'a kuyumcudaki durumu araştırma görevini verir. Bunu yapmak için özel gözlükler alıyoruz ve mücevherlere üfliyoruz. Yolda, bu arada, Leicester oyuncuya Michael'ın gerçek adını açıklayacak - Townley. İstenen açı girdikten hemen sonra biraz solda bulunur: çerçevedeki alarmı, kamerayı ve havalandırmayı yakalamanız gerekir. Ondan sonra pazarlamacıyla güzelce konuşup mağazadan ayrılacağız. Şimdi havalandırma sisteminin içeriden bir fotoğrafına ihtiyacımız var. Bloğun etrafından dolaşıyoruz ve şantiyeye gidiyoruz. Çatıya çıktıktan sonra sarı işaretçiye gidiyoruz. Oradan havalandırmayı fotoğraflıyoruz. Ardından izin alıp yolumuza devam ediyoruz.

Hatırlatma:"Üsse" döndükten sonra, oyun soyguna yaklaşmak için iki seçenekten birini sunacak. En sevdiğinizi seçin - soygunun gelişiminin her iki versiyonu da aşağıda açıklanmıştır. Bir takım seçerken, paradan tasarruf etmenize gerek yoktur - elbette kişisel tercihler olmadıkça, maksimum performansa sahip insanları alın. Onların payı daha büyük olacak, ancak bu şekilde ikramiye mümkün olduğunca büyük kalacaktır, aksi takdirde ölü insanlar ve onlarla birlikte kalan para şeklinde kayıplar olacaktır. Takımı değiştirmeyin - başarılı soygunlardan sonra beceri seviyeleri artar, ancak pay aynı kalır.

  • Görevi 8:00'de tamamlayın.
  • Tüm gerekli 3 sistemi tek bir çerçevede yakalayın.

Görevin kendi versiyonuna sahip misin? , ilginç seçenekler yayınlanacak.

önsöz

Ludendorff, Kuzey Yankton, 9 yıl önce

Michael, Brad ve Trevor bankaya girer ve bir rehine olayı gerçekleştirirler. Ofise gidiyoruz ve personelin her bir çalışanını hedefliyoruz. Trevor kasa kapısına patlayıcı yerleştirecek. Döndüğünde telefonu çıkarırız, kişi listesini açarız ve mevcut tek numarayı ararız. Sol alt köşedeki radar gezinmenize yardımcı olacaktır. Kasaya gidip çantayı parayla dolduruyoruz. Çıkışta bir gardiyan bizi yakalayacak. Trevor'a geçiyoruz ve iyi nişanlanmış bir kafa vuruşuyla onu etkisiz hale getiriyoruz. Arka kapıya koşuyoruz, kutunun arkasına saklanıyoruz ve kapıyı patlattıktan sonra kaçıyoruz. Polis bizi "ısıtmaya" çalışacak. Sütunların arkasına saklanarak ilerliyoruz. Düşmanların zamanında tespiti için radarı izliyoruz. Arabaya biniyoruz ve belirtilen noktaya gidiyoruz.

Federaller zaten bizi bekliyordu. Michael yaralanacak, bu yüzden Trevor olarak oynuyoruz ve sonunda bize baskı yapana kadar polislerden geri çekiliyoruz. O zaman kaçmaktan başka çaremiz yok.

Franklin ve Lamar

Franklin ve Lamar, parasını ödeyemeyen insanlardan araba alma işindeler. El arabalarından birine oturuyoruz ve ortağı takip ediyoruz. Radarın altındaki sarı çubuk özel bir yetenektir. Franklin bunu sadece araç sürerken kullanabilir. Zaman yavaşlar, bu da akışta yüksek hızda manevra yapmayı kolaylaştırır. Yakında polisler bizi fark edecek. Böyle ve böyle bir makinede onlardan kopmak zor olmayacak. O zaman sadece onların görüş alanının dışında kalmanız gerekir ve istenen seviye kendini tüketecektir. Simon Etaryan'ın araba galerisine dönüyoruz. O bizim işverenimizdir. Kendi arabamızda oturuyoruz ve eve gidiyoruz. Arabayı kurtarmak için garaja uğradık ve sonra araba her zaman evin yakınında olacak. Konutta oyunun ilerlemesini kaydedebilir (yatak), kıyafetleri değiştirebilir (gardırop) ve sağlığı geri yükleyebilirsiniz (ilk yardım çantaları, mutfakta yiyecekler).

Harici ayarlamaya ek olarak, arabalar sürüş özellikleri açısından da "pompalanır".


talep

Simon bizi ayın çalışanı seçti. Lamar ortaya çıktı ve bu konuda sinir krizi geçirdi, çünkü en iyinin en iyisi olmak istiyor. Yepyeni bir bisiklet için Vespucci Plajı'na gidiyoruz. Sahibi bunun için tek bir ödeme yapmadı. Yere ulaştıktan sonra çitin üzerinden tırmanıyoruz ve garajlara gidiyoruz. Sağlarını arıyoruz ama bir şey bulamıyoruz. Bir tabanca seçiyoruz ve "vagos" u vuruyoruz. Barınakları aktif olarak kullanıyoruz ve körü körüne ateş etmeyi küçümsemiyoruz. Araba göründüğünde, ateşe vermek için benzin "yoluna" ateş ediyoruz. Aceleyle araca dönüyoruz ve bisikleti kovalamaya başlıyoruz. Ona yaklaştıktan sonra düşmanı iyi niyetli atışlarla öldürüyoruz. Bisiklete binip araba yıkamaya gidiyoruz. Lamar bisikleti elinde tutmaya karar verir.

Zorluklar

Simon bizi ödemesi geciken başka bir müşteriye gönderiyor. James de Silva, Michael'ın oğlu. Pratik olarak evden çıkmıyor ve ebeveynlerinin boynuna oturuyor. Konağa ulaştıktan sonra kapıdan atlayarak bölgeye giriyoruz. Gizli moda gireriz, bahçıvana gizlice yaklaşır ve onu sersemletiriz. Evin etrafında dolaşıyoruz, arabaya tırmanıyoruz ve ondan kendimizi çatıya çekiyoruz. Pencereden içeri girelim. Gizlice hareket etmeye devam ederek birinci kata inip garaja giriyoruz. SUV'a oturuyoruz ve araba galerisine dönüyoruz. Görünüşe göre, Michael bunca zaman arka koltuktaydı. Bizi silah zoruyla götürüyor ve araba galerisinin camına çarpmamızı istiyor. Bunu yaptıktan sonra bir ödül alıyoruz ve Michael'a geçiyoruz. Elimiz ve ayağımızla vururuz. Başarılı bir atlatmanın ardından karşı saldırı yapabiliriz.

Baba ve oğul

Franklin'e geçelim. Seçim menüsü, karakter için mevcut görev sayısını gösterir. Michael'ın evine gidiyoruz ve havuza gidiyoruz. Sorunlarımızı onunla paylaşıyoruz ve o bize yardım etmeyi kabul ediyor. Michael olarak oynarken Jimmy'den bir telefon alıyoruz. Yatı satmaya çalıştı, ancak alıcıların dürüst olmadığı ortaya çıktı ve aynen böyle aldı. Amanda'nın arabasına binip oğlumuzun imdadına gidiyoruz. Kamyona yetişiyoruz ve Franklin'in üzerine atlayabilmesi için dikkatlice yaklaştık. Ardından sinematik kameraya geçebilir ve neler olduğunu kuşbakışı seyredebiliriz. Bu durumda karakter, makineyi bağımsız olarak kontrol edecektir. Hırsız Franklin'i yakaladığında, vurma şansını artırmak için tekrar yaklaşmaya çalışıyoruz. Kamyonu sollayıp arabayı direğe bağlı olan Jimmy'nin altına yerleştiriyoruz. Ayrıca Franklin'i kamyonun arkasına kadar sürerek alacağız.

Araba en uygunsuz anda bozuldu. Dönüp Los Santos Gümrük oto tamirhanesine gidiyoruz. Michael'ın bize verdiği para, onarımlar ve hafif yükseltmeler için yeterli olacak.

Aile danışmanlığı

Michael, Amanda'yı ve tenis koçunu yatağında buldu. Bir kamyonette oturuyoruz ve karımın sevgilisinin peşinden koşuyoruz. Bizi lüks bir malikaneye götürecek. Tutku halindeyken bir direğe ip bağlarız, arabaya bineriz ve gaz pedalına basarız. Evi yıktıktan sonra konağa dönüyoruz. Yolda, bize ciddi sorunlar yaşatmayı vaat eden Natalie'den bir telefon alıyoruz. Franklin'e geçiyoruz ve takipçilere ateş ediyoruz. Tekerleklere veya sürücüye nişan alıyoruz.

Bir dansçı iyidir, ancak iki dansçı daha iyidir!


Yıktığımız ev, Meksika mafyasının başı Martin Madrazo'ya aitti. Etkili bir işadamından kurtulmak işe yaramayacak ve iki buçuk milyonluk bir borcun ödenmesi gerekecek. Havuz başında bu tür parayı almak işe yaramaz ve bu yüzden Michael elinden gelenin en iyisini yapmaya karar verir.

Lamar, Ballas çetesinin bir üyesini kaçırmayı planladı. Minibüse biniyoruz ve onunla Vinewood Bulvarı'na gidiyoruz. Hedef kaçtığında minibüse dönüyoruz ve otobüs ona çarpana kadar kaçağı takip ediyoruz. Chop'u bırakıyoruz ve takibe kendi ayaklarımız üzerinde devam ediyoruz. Çeşitli engelleri aşıyoruz ve Dee'ye ayak uydurmaya çalışıyoruz. Yolları seçtikten sonra hedefi gözden kaçırıyoruz. Seçim menüsünde bir köpek var - ona geçiyoruz ve neler olduğunu gözlemliyoruz. Tekrar Franklin'e geçiyoruz ve radarda belirtilen yük vagonlarını arıyoruz. Köpek dişiye koşacak. Yaklaşıp uygun tuşa basarak uzaklaştırıyoruz. Birinde Dee'yi bulduğumuz üç arabayı daha inceliyoruz. Chop onu kolayca yakalayacaktır. Minibüse binip Lamar'ın evine gidiyoruz. Yanlışlıkla Ballas'ı arar ve onlardan fidye talep eder. Artık bizi takip etmeleri zor olmayacak, bu yüzden Dee'yi serbest bırakıyoruz ve Lamar'ı eğlence merkezinde bırakıyoruz.

babasının kızı

Kendini tutamayan Michael, çok sevdiği oğlunun televizyonunu kırar, ifadelerinde tereddüt etmedikten sonra bir video oyunu oynayarak vakit geçirir. Sakinleşmek ve sinirlerimizi düzene sokmak için birlikte sahile gidiyoruz. İstediğimiz bisikleti kiralayıp iskelenin diğer ucuna koşuyoruz. Daha da hızlı gitmek için hızlı ve sık sık çalıştır düğmesine basın. Sağlık ölçeğini takip ediyoruz. Aşırı yük, yalnızca güçte bir düşüşe değil, aynı zamanda sağlıkta da kademeli bir azalmaya yol açar.

Görünüşe göre Jimmy bizi buraya bir sebepten dolayı getirmiş. Bir sözlü çatışmada, Michael'a kızı Tracy'nin yakınlardaki pahalı bir yatta olduğunu söyler. Suya atlıyoruz ve ona doğru yüzüyoruz. Tracy'yi şov dünyasının eksantrik şirketinden kurtardıktan sonra, bir jet ski üzerinde oturuyoruz ve kanalda yüzüyoruz. İlgili butona basılı tutarak ve yan butona geçerek keskin dönüşler kullanıyoruz. Ayrıca ateş etmeyi de unutmayın. Takipçilerden uzaklaşarak sahile varıyoruz.

Arkadaş olarak ekle

Lester, Michael'ın çetenin tüm soygunlarını planlayan uzun zamandır arkadaşıdır. Birkaç durumda ona yardım etmeyi kabul ediyoruz. Görevlerden biri, küresel sosyal ağ Lifeinvader'ın yaratıcısı Jay Norris'i kızdırmak. Bir sırt çantası alıp Suburban mağazasına gidiyoruz. İstediğimiz yeleği seçiyoruz ve Lifeinvader ofislerine gidiyoruz. Girişte bu şirkette çalışan bir programcı ile iletişim kuruyoruz. Onu iş yerine kadar takip ediyoruz. Tüm ekran alanı erotik içerikli sayfalarla dolu. Hızlıca çarpılara tıklayın ve ekranı temizleyin. Gecikirseniz, pencereler tekrar tekrar görünecektir. Sonuç olarak, masaüstünde bir antivirüs bulacağız ve çalıştıracağız.

Sinema.


Sol taraftaki ofise geçiyoruz ve mikroçipi prototipe bağlıyoruz. Binadan çıktıktan sonra eve gidiyoruz. Salonda televizyonun karşısındaki koltuğa oturup sağ tuşa basarak kanalı değiştirip sunumu izliyoruz. Jay Norris telefonu aldığında, telefonu açın, kişi listesini açın ve onu arayın.

Mücevher keşfi

Göreve başlamadan önce Ponsonbys mağazasına gidip bir takım elbise alacağız. Lester ile görüştükten sonra bir kuyumcu soymaya karar veriyoruz. Birlikte belirtilen noktaya gidiyoruz. Puan alıyoruz ve mağazanın bulunduğu sokağa gidiyoruz. İçeri girdikten sonra gizli kamerayı açın. Kameranın (köşede), alarm sisteminin (soldaki kapının yanında) ve havalandırmanın (kameraların arasında tavanda) fotoğraflarını çekiyoruz. Pazarlamacıya yaklaşıyoruz ve ondan bizim için bir şeyler almasını istiyoruz. Geri döneceğimize söz vererek ayrılıyoruz.

Binanın etrafında dolaşalım ve şantiyeyi bulalım. Noktaya ulaşıyoruz, içeri giriyoruz ve ikinci kata çıkıyoruz. Sağ taraftaki odada merdivenleri tırmanmaya devam ediyoruz. Çatıya çıktıktan sonra sola dönüp daha yükseğe tırmanıyoruz. Lester'ın durumu değerlendirebilmesi için cam çatının üzerinde duruyoruz. Daha ileri gidiyoruz, merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve çitle çevrili alanı atlıyoruz. En yüksek noktaya çıkıyoruz, gizli kamerayı açıyoruz ve çitle çevrili alanın içindeki havalandırma sisteminin fotoğraflarını çekiyoruz. Lester'a dönüyoruz ve giysi fabrikasına gidiyoruz.

Eylem planını ayrıntılı olarak inceledikten sonra iki seçenekten birini seçiyoruz - “Yüksek Sesli” veya “Akıllı”. Ardından, suç ortağı rolü için adayları seçiyoruz.

Öfkeli polislerden kaçmak zorunda kalacağımız ulaşımdan şoför sorumludur. Deneyimli bir sürücü gecikmeyecek ve ideal rota boyunca bize rehberlik edecektir.

Nişancı - rehineleri izler ve eylemlerine hızlı bir şekilde yanıt verir ("Yüksek sesle"). Ayrıca kısa sürede kuyumcudaki camları kırmamıza da yardım edecek.

Hacker - arkasında bir alarm. Bilgisayar korsanı ne kadar deneyimli olursa, mücevherleri toplamak için o kadar fazla zamanımız olur.

Deneyimsiz adaylar bir görevde ölebilir ve o zaman sevdiklerine verilen manevi zararı telafi etmek zorunda kalacağız. Bu durumda pay, paralı askerin talep ettiği yüzdeden daha fazla olabilir. Ölü adamın parasını almak için zamanınız yoksa, nihai miktar daha da az olacaktır.

Bugstar Ekipmanları (Akıllı Plan)

Ana göreve hazırlık da seçilen eylem planına bağlıdır. Leicester'dan bir SMS bekliyoruz ve limana gidiyoruz. Depoya okyanus tarafındaki kapıdan giriyoruz. Gizli moda gireriz, düşmana gizlice yaklaşır ve onu sersemletiriz. Haşere kontrol aracına binip belirtilen noktaya sürüyoruz.

BZ Gaz Bombaları (Akıllı Plan)

Zırhlı bir minibüs Humane şehrin etrafında dolaşıyor. Onu geçtikten sonra, minibüs durana kadar kapıları vuruyoruz. Sürücüyü öldürüp polisten saklandıktan sonra minibüsü belirtilen noktaya sürüyoruz.

Mağazada her biri geliştirilebilecek çok sayıda silah mevcut.


Mücevher Soygunu

Eylem planını ekiple tartıştıktan sonra arabaya binip şantiyeye doğru yola çıkıyoruz. Çatıya çıkıyoruz, yüksek bir noktaya çıkıyoruz ve havalandırma sistemine bir gaz bombası atıyoruz. Görüşü doğrudan sarı işaretin altına hedefliyoruz.

Mağazaya giriyoruz, radarda belirtilen camları kırıyoruz ve mücevher topluyoruz. Zaman sınırlıdır, hiçbir durumda tereddüt etmeyin. Mağazadan çıktıktan sonra bisiklete oturuyoruz ve yoldaşlarımızın yanına gidiyoruz. Otoyola atlıyoruz ve hemen sağdaki tünele giriyoruz. Gerekirse özel bir yetenek kullanın. Dışarıdan ayrıldıktan sonra Michael'a geçiyoruz ve polis arabalarına çarpıyoruz. Buluşma noktasına varmadan onları yok ederiz.

Plan A temelde Plan B ile aynıdır. Uyku gazı ile bu noktayı atlıyoruz ve ziyaretçileri ve çalışanları korkutarak mağazaya saldırıyoruz.

Gevşek uzanmak

Yakın zamanda rahatlamış bir Stretch, rakip çetelerle ilişkiler kurmaya çalışır. Franklin ve Stretch'in oldukça gergin bir ilişkisi vardır. Arabaya binip Ammu-Nation'a gidiyoruz. Bunun için bir av tüfeği ve bir el feneri alıyoruz. Dee ile buluşacağımız işleme tesisine gidiyoruz. Başarısız bir kaçırma girişiminden sonra borç içinde kalmamaya karar verdi ve Ballas'ı da beraberinde getirdi. Aynı anda düşmanları vurarak kırılırız. Aniden köşeden görünebilecekleri için yavaş hareket ediyoruz. Sığınakları kullanırız ve sıklıkla radara bakarız. Depoya indikten sonra ateşlenen kargolardan uzak durun. Dışarı çıkıyoruz, merdivenlerden aşağı iniyoruz ve kutuların arkasına saklanarak helikopterdeki atıcıları öldürüyoruz. Yoldaşları takip ediyoruz, karşısına çıkan ilk arabaya el koyuyor ve polislerden saklanıyoruz, özel yeteneği kullanıyoruz. Eve dönüyoruz.

Bay Philips

Dave, North Yankton'daki davamıza bakan Fed'dir. Yakın zamanda bir soyguna karıştığımızı tahmin etmek zor değildi. Haber Trevor'a da ulaştı. Öfkeyle sokağa fırlar ve Lost çetesinin lideri Johnny'nin beynini paramparça eder. Bir kamyonette oturuyoruz ve asistanlarla birlikte çetenin yaşam alanına gidiyoruz. Arkadaşlarıyla ne yaptığımızı anlattıktan sonra hemen yola çıkıyorlar. Bizi Lost üssüne götürecek minibüsü takip ediyoruz. Motosikletli bisikletçiler vurulabilir.

Trevor'ın özel yeteneği - devam etmek ve öldürmek, üstelik pratik olarak yenilmez kalmak - iki kat hasar veriyoruz ve yarısını alıyoruz. Rakipler bizi çevrelemeye çalışacaklar, bu yüzden radarı takip edeceğiz. Bölgeyi temizledikten sonra nehir kenarındaki karavana ulaşıyoruz. Trevor, Wade'i Michael'ı bulması için şehre gönderir.

Aztekler bizim doğrudan rakiplerimizdir. Silahlarla uğraşıyorlar. Gerçek işi genişletmek için onları ortadan kaldırmak zorunda kalacak. Gaz pedalına basıyoruz ve römorku suya itiyoruz. Ortego'yu sudan çıkınca öldürüyoruz. İstersek onu hayatta tutabiliriz. Bir sonraki görevde tekrar ortaya çıkacak ve o zaman bile hayatta kalamayacak. Ron'u evine atıyoruz ve biz de kendimiz eve dönüyoruz.

Atış poligonunda başkalarına zarar vermeden atış becerileri artar.


Trevor Philips Endüstrileri

İşimize ilgi duyan Çinlilerle bir araya geleceğiz. Bay Chen'i "buz" laboratuvarında bir tura çıkaralım. Şef'ten bir telefon alıyoruz. Aztekler tarafından planlanmış bir saldırı olduğunu bildiriyor. Misafirleri güvenli bir yere yerleştiririz, silah stoklarız ve bölgeyi temizlemeye devam ederiz. Daha iyi bir görüş için konumu sürekli değiştirin. Sahip olduğumuz özel yeteneği ve tüm silahları kullanmayı unutmayın. Düşmanlarla işimizi bitirdikten sonra Çinlileri kutudan çıkarıyoruz.

gergin Ron

Bisikletçiler evimizde bir pogrom düzenledi. Wade de pek mutlu olmayan bir haberle geldi - henüz Michael'ı bulamadı. ATV'de oturuyoruz ve Ammu-Nation'a gidiyoruz. Bir keskin nişancı tüfeği ve bunun için geliştirilmiş bir görüşe sahip bir susturucu alıyoruz. Güvenli bir şekilde ateş edebileceğimiz uygun bir konuma geliyoruz. Su kulesine tırmanıyoruz.

Ron'a odaklan. Binaya yaklaşana kadar onu takip ediyoruz. Sonra sağdaki kontrol kulesinin yanındaki düşmanı hedefliyoruz. Ayrıca merdivenleri aydınlatan iki spot ışığı çekiyoruz. Gelen minibüsü takip ediyoruz. Sürücü dışarı çıktığında onu öldürün. Görüşü kontrol odasının tepesine taşıyoruz. Düşmanı vurduktan sonra, görüşü tekrar aşağı indirir ve merdivenlere yaklaşan düşmanı etkisiz hale getiririz. Yukarıda bir tane daha belirdi. Onu öldürdükten sonra Ron'u takip etmeye devam ediyoruz. Sağ tarafta tankların yanında iki rakiple uğraşıyoruz. Bir diğeri biraz sağda görünecek. Helikoptere nişan alıyoruz ve bir yerde asılı kaldığında pilota ateş ediyoruz.

Hangara gidip bölgeyi temizliyoruz. İçeri giriyoruz, uçağın kanadına uzanıyoruz ve bize yaklaşmaya çalışan herkesi vurmaya devam ediyoruz. Ron tarafından belirlenen suçlamaları baltaladığınızdan emin olun. "Geri" düğmesini basılı tutarak başka bir uçağa geçiyoruz, hızlanıyor ve kalkıyoruz. Okyanusa uçuyoruz. Kargoyu sinyal dumanının olduğu kıyıya yakın bir yere bırakıyoruz. Henüz piste ulaşmadan yavaşça inmeye başlıyoruz. Ayrıca önceden yavaşlamaya başlamanız gerekir. Yerdeyken, ilgili düğmelerle uçağı çevirip hangara doğru sürüyoruz.

buz labirenti

Çinliler, O'Neill kardeşlerle işbirliği yapmaya karar verdiler. Bu uyum bize uymuyor, biz de aynı kardeşlerin çiftliğine gidiyoruz. Yere ulaştıktan sonra tepede bir pozisyon alıyoruz. O'Neill kardeşlerden bazıları Çinlilerle buluşmaya gidecek ve aptalı laboratuvarı savunmaya bırakacak. Bir keskin nişancı çıkarıyoruz ve birinci ve ikinci katlardaki evdeki düşmanları öldürüyoruz. Görüşü hangara taşıyoruz. Sırayla iki tane daha çekiyoruz. Bir minibüste üç kişinin ayrılmasını bekliyoruz. Bunlardan biri binanın yanında kalacak - etkisiz hale getirin.

Tepeden aşağı iniyoruz ve eve arkadan giriyoruz. Gizli modda odalardan geçiyoruz. Onları gafil avlamak için mümkün olduğunca düşmanların gözlerine kendimizi göstermemeye çalışıyoruz. Bodruma gidiyoruz, teneke kutuyu alıyoruz ve atış düğmesini basılı tutarak caddeye giden bir “yolda” benzin döküyoruz. "Yola" ateş ediyoruz ve konağın yıkımını izliyoruz.

Her berber dükkanının kendine özgü saç modelleri vardır.


arkadaşlar buluşması

Sonunda Wade, Michael'ı bulmayı başardı. Şehre gitmek için yola çıkmadan önce karavan parkına uğrayıp orada bir kargaşa ayarlayacağız. Çevre boyunca yürüyelim ve işaretli römorklara yapışkan bombalar saçalım. Onları baltalıyoruz, Wade'e dönüyoruz ve Los Santos'a ilerliyoruz.

Kuzen Wade'in evine taşınalım. Floyd, şu anda bir iş konferansında olan kız arkadaşı Debra ile birlikte yaşıyor.

utanç veya şan

Gelelim Michael'a. Neredeyse tüm aile orada. Aralıksız küfür, yalnızca Trevor'ın aniden ortaya çıkmasıyla kesintiye uğradı. Böylece eski dostların uzun zamandır beklenen buluşması gerçekleşti. Jimmy, Tracy'nin güzel kızların yeteneklerinin özgürleştiği yer olan "Utanç ve Zafer" şovunun kadrosunda olduğunu zamanında bize bildirir. Trevor ile birlikte Maze Bank arenasına gidiyoruz. Park ettikten sonra stüdyoya gidiyoruz ve ikinci kez kızımızı şov dünyasının inatçı pençelerinden kurtarıyoruz. Lazlo'nun peşinde koşuyoruz.

Dışarı çıktıktan sonra bir kamyon çalıyoruz. Platformun kancasını çözüyoruz ve kaçağı nehir kenarında yakalıyoruz. Lazlo ile öğretici bir söyleşimiz var.

intihar bombacısı

Dave ile buluşuyoruz ve ona Trevor'ın şehirde göründüğünü bildiriyoruz. Ayrıca asil kurtarıcımız bir kuyumcu soygununa karıştığımızı öğrendi. Dave'e yardım etmek bizim yararımıza. Ferdinand Kerimov değerli bilgilerin taşıyıcısıdır. Büro hakkında suçlayıcı bilgiler yaymadan önce FIB'nin onu ve Ferdinand'ı yakalaması gerekiyor. Ofis onun öldüğünü söylüyor, bu yüzden morga gidip cesedi bağımsız olarak teşhis etmemiz gerekiyor.

Uyanırken, adli tabibi alıp ranzanın arkasına saklanıyoruz. Gizli modda koridora geçip düşmanı sersemletiriz. Cesetleri inceliyoruz - Ferdinand burada değil. Koridorlar boyunca ilerliyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Sıklıkla radara bakarız ve zamanı yavaşlatmanızı sağlayan özel bir yetenek kullanırız. Merdivenleri tırmanıyoruz, radarda yeşil nokta ile işaretlenmiş kutudan ekipmanı alıyoruz. Pencereden çıkıyoruz, bir araba çalıyoruz ve polisten saklanıyoruz. Franklin ile buluşacağımız petrol kulelerine gidiyoruz. O andan itibaren, FRB ve FBI arasındaki rekabete dahil olduk.

Cinayet - Otel

Lester, Franklin için birkaç görev hazırladı. Piyasada iki ilaç firması var. Ve rakiplerden birini ortadan kaldırırsak, diğerinin hisseleri keskin bir şekilde yükselecektir. Silah deposuna gidiyoruz, bir keskin nişancı tüfeği alıyoruz ve otelin önündeki çok katlı otoparka gidiyoruz. İki kat yukarı çıkıyoruz ve rahat bir pozisyon alıyoruz. Süre dolduğunda, hedef otelden ayrılacak ve arabaya binecektir. Nişan al ve ateş. Bölgeyi hızla terk ediyoruz. İyi işler için ödüllendiriliriz. Artık Vinewood Hills'de yeni bir evimiz var.

Suikast - 4 hedef

Redwood, dört jüri üyesine rüşvet vererek mahkemede kendisini aklamasına izin verdi. Lester, hastalığa yakalanmış kişilerin davalarıyla pek ilgilenmez, asıl mesele bundan sonra Debonaire Cigarettes hisselerinin çok daha yüksek bir fiyata satılacak olmasıdır. Zaman sınırlıdır, bu yüzden fark edilmeden kalmaya çalışarak hızlı hareket ederiz. Bu görev için bir keskin nişancı tüfeği ve nakliye - bir motosiklet idealdir. Vücut geliştirmeciyi öldürdükten sonra kıyıya çıkıyoruz, jüriyi hedef alıyor ve etkisiz hale getiriyoruz. Tıp merkezine gidiyoruz. Binadan uzaklaşıyoruz ve en üst kattaki pencere yıkama platformunu hedefliyoruz. Son jüri üyesi bir motorcu. Hareket halindeyken çekilebilir.

Dövme salonu.


Limandaki istihbarat

Floyd limanda çalışıyor. Kıyafetleri değiştirip keşfe gidiyoruz. Özel bir ordunun paralı askerleri tarafından dikkatle korunan belirli bir kuru yük gemisi hakkında bilgi ediniyoruz. Park ettikten sonra Floyd bizi kargoya aval aval bakmaya götürecek. Ayrıca çalışmak zorundasın. Yükleyiciye biniyoruz ve B bölümüne gidiyoruz. Kuş bakışı olarak buradayız, bu yüzden her şeyi dikkatli yapıyoruz, aksi takdirde maruz kalacağız. Tutacağı kabın üzerine yerleştiriyoruz, kancalıyoruz, yukarı kaldırıyoruz ve F bölümüne alıyoruz. Yavaşça aşağı indiriyoruz ve ikinci kaba yer kalacak şekilde yerleştiriyoruz.

Vince tırmanıyoruz ve kabine giriyoruz. Her şeyi sol üst köşedeki talimatlara göre yapıyoruz. Sağ taraftaki kamyona aktardığımız sol taraftaki konteynırlardan birinin tam üzerine traversi yerleştirmek için açıyı değiştirdiğinizden emin olun. İkinci kap ile benzer bir işlem yapıyoruz. Merdivenleri çıkıyoruz, sağa dönüyoruz ve köprünün sonundaki gözlem noktasına gidiyoruz. Telefonu çıkarıyoruz, kamerayı açıyoruz. Geminin önünü ve arkasını ve muhafızın fotoğrafını çekiyoruz. Ron'a fotoğraf gönderiyoruz.

Aşağı iniyoruz, kamyona biniyoruz ve rıhtıma gidiyoruz. Sağ tarafta hareket ediyoruz, çünkü soldaki kapı sadece bölgeye girerken açılıyor. Tabii ki, yasak bölgeye giremeyiz. Floyd yem olacak ve paralı askerlerin tüm dikkatini kendine çevirecek. Bavulu alıp eve gidiyoruz. Ron gemi hakkında biraz bilgi sahibi oldu. Altında askeri teçhizatlı bir konteyner var. Bir eylem planı hazırlıyoruz. Bir seçenek seçiyoruz - "Kargo gemisi" veya "Deniz macerası". Bir macera seçtiyseniz, Michael'ı uçuş okulunda ve Franklin'i Ammu-Nation'da bir atış galerisi ile eğitiyoruz.

mini denizaltı

Gemiye gidiyoruz, gemiye biniyoruz ve denizaltıyı indiriyoruz. Gizlice hareket ederiz veya korumayı hemen etkisiz hale getiririz. Suya atlıyoruz, denizaltıya biniyoruz ve 400 numaralı iskeleye teslim ediyoruz. Floyd, denizaltıyı yükleyeceğimiz ve depoya teslim edeceğimiz bir kamyon hazırladı.

Cargobob (Deniz macera planı)

Helikopter askeri bir üste yerleştirildi ve hemen aranan dört yıldızı aldık. Arabayla helikoptere kadar ulaşıyoruz. Özel yeteneği kullanıyoruz ve yakındaki düşmanları vuruyoruz. Ardından hızlı bir şekilde ulaşım aracına biniyoruz, havalanıyor ve bir an önce buradan uçuyoruz. Ateş ve ileri düğmelerini basılı tutun. Hız açısından bizimkinden daha düşük olan bir savaş helikopteri bizi kovalayacak, ancak füzeleri ateşleyebilir. Gerekirse, yana kaçın, ancak yavaşlamayın. Helikopteri belirtilen noktaya teslim ediyoruz.

Merryweather soygunu

Plan A. Franklin'i köprüye götürüyoruz, sonra ona geçiyor ve keskin nişancı pozisyonu alıyoruz. İki paralı askeri ortadan kaldırıyoruz. Michael ve Franklin arasında serbestçe geçiş yapın. Michael için oynarsak, yavaş hareket ederiz çünkü Franklin'in düşmanları öldürecek zamanı olmayabilir ve o zaman keşfediliriz. Bombaları dikkatli bir şekilde nesneye yaklaşarak yerleştiriyoruz. Michael içeri girdiğinde, gelen takviyelerle savaşmalıyız. Bölgeyi temizledikten sonra helikopter pilotuyla ilgileniyoruz. Taşıma görüşünü kaybetmemek için görüş kapsamını azaltın. Gemiden ayrılana kadar Michael'ı koruyoruz. Kişi listesini açın ve "Altını Al"ı seçin.


Michael olarak oynarken, radardaki sonarın rehberliğinde yüzüyoruz. Cihaz alt kısımdadır. Bulduktan sonra Trevor'a geçiyoruz, cihaza yüzüyoruz ve onu bağladıktan sonra 400 iskelesine teslim ediyoruz. Tüm işler boşa gidiyor. Lester, bulunan cihazın bir süper silah olduğunu bize bildirdi. Ve geri vermezsek, hükümet bize ciddi bir bela verecek.

B Planı. Üç karakteri de topladıktan sonra havaalanına gidiyoruz. Piste ulaştıktan sonra bir helikoptere dönüşüyoruz, havalanıyoruz, kancayı serbest bırakıyoruz ve denizaltıyı kancalıyoruz. Test alanına teslim edip suya atıyoruz. Trevor'a geçerek, askeri teçhizatı tespit etmemizi sağlayacak Trackify uygulamasını etkinleştiriyoruz. Radara odaklanarak kırmızı noktaya doğru yüzüyoruz. Radarın merkezindeyken, yani. altımızda maksimum 175 metre derinliğe dalıyoruz. Yüzeye çıkıyoruz ve Michael'a geçerek denizaltıya yapışıyoruz. Paralı askerleri yok ettiğimiz yol boyunca hava alanına dönüyoruz. Franklin bir taraftan diğerine geçebilir ve takipçilerini teknelerde ve helikopterlerde vurabilir. Denizaltıyı bırakıp karaya çıkıyoruz. Hepsi boşa çalışıyor. Lester, bulunan cihazın bir süper silah olduğunu bize bildirdi. Ve geri vermezsek, hükümet bize ciddi bir bela verecek.

Üç bir şirkettir

Dave'le buluşacağız. Patronu Steve Heinsohn ile tanışın. Ferdinand Kerimov, Müdürlüğün yerel şubesinde sorgulanıyor. Onu acilen oradan çıkarmamız gerekiyor. Trevor ve Franklin bu konuda bize yardımcı olacaklar. Buluşma yerine varıyoruz ve Ofisin genel merkezine gidiyoruz. Michael'ı indirmek için batı tarafından binanın çatısına uçuyoruz. Ona geçiyoruz ve kablodan aşağı iniyoruz. Daha güçlü atlayışlar için hızlı koş düğmesini basılı tutun. Pencereyi kırarız, içeri gireriz ve Franklin'e geçeriz. Michael ve Kerimov binadan çıkana kadar düşmanları vuruyoruz. Michael'a geri dönüyoruz ve Ofis'in kalan çalışanlarını öldürüyoruz.

Michael olarak oynarken, yaklaşan bir helikopterin kokpitinden ateş edip pilotu öldürüyoruz. Ne yapmak istediğimize bağlı olarak Michael veya Franklin'e geçiyoruz - sırasıyla helikopteri vurun veya kontrol edin. Michael için oynarsak, o zaman özel yeteneği kullanırız.

Talimatlara göre her şey

Michael olarak oynarken, Steve'den bir telefon alıyoruz. Depoya doğru ilerliyoruz ve yolda Trevor'a geçiyoruz. Ferdinand'la konuşmalıyız. Hedefin yerini zaten verdi. Eve gidiyoruz, ama bunun ihtiyacımız olan kişi olmadığı ortaya çıktı. Trevor'a geçiyoruz ve işkenceye devam ediyoruz. Herhangi bir aracı alıyoruz. Örneğin, pense. Ateşleme düğmesini basılı tutarken dişi tutun ve çubuğu saat yönünde çevirin. Bilgi alıyoruz, Michael'a geçiyoruz ve Chumash'a gidiyoruz. Yolda, Brad'in hapiste olmadığı, Michael'ın yerine mezarda yattığı ortaya çıkıyor.

Rahat bir pozisyon alıyoruz ve yeni bilgileri bekliyoruz. Trevor'a geçip işkenceye devam ediyoruz. Böylece, giderek daha fazla küçük ayrıntı öğreniyoruz. İstenen hedef sakallı sigara içen bir adam olacaktır. Balkonda duruyor. Ona nişan alırken, Michael bunun hakkında yorum yapacak. Çekimden sonra Trevor'a geçiyoruz ve Kerimov'u bir an önce ülkeyi terk etmesi ve tüm dünyaya işkenceden haberdar etmesi için havaalanına götürüyoruz.

Her zaman bir iyilik isteyecek rastgele yoldan geçenlerle tanışabilirsiniz.


Biri yoga mı dedi?

Amanda, her zamanki gibi, Michael'ın yanlış yaşam tarzına öncülük etmesinden mutsuz. Fabien birlikte yoga yapmayı teklif eder. Havuza gidip egzersizleri yapıyoruz. Çubukları belirtilen yönde saptırarak bir poz alıyoruz. Her hareketten sonra, aynı anda tetiği basılı tutun ve daireleri doldurduktan sonra bırakın. Michael'ın sabrı, Fabien kendine çok fazla izin vermeye başladığında sona erer. Amanda'yı küstahça pençeliyor ve görünüşe göre bundan hoşlanıyor. Bu nedenle, Fabien'e saldırdıktan sonra sonsuza dek ayrılmaya söz verir.

Jimmy'nin odasına gidiyoruz. Onu bir arkadaşının Burger Shot'ına götürüyoruz. Dönüş yolunda oğul bize içmemiz için sarhoş edici bir kokteyl vermeye karar verir. Arabayı kullanamayan Jimmy bizi dışarı atar. Halüsinasyonlar şiddetlendi. Uyanmak için aşağı uçarız ve yerle çarpışırız. Eve gidip Amanda'dan bir not okuyoruz. Çocuklarla birlikte taşındı ve görünüşe göre geri dönmeyi düşünmüyor.

Blitz oyunu (bölüm 1)

Steve ve Dave ile tanışın. Artık onların işlerine karışmama anlaşmasına rağmen yine onlara yardım etmemiz gerekecek. Departman parayı uyuşturucu satışından aldı. Görevimiz zırhlı minibüsü durdurmak ve "kirli" parayı ele geçirmek. Karakterlerden herhangi biri operasyonun hazırlanmasını üstlenebilir.

Bölgedeki Safari

Stretch ve Lamar uyuşturucu satmak istiyor. Bunu yapmak için Ballas'tan küçük bir parti almaya karar verdiler. Minibüse biniyoruz ve Grove Caddesi'ne gidiyoruz. İşlem sırasında Trevor bir şeylerin ters gittiğini hemen anladı: bize gerçek bir ürün yerine bir manken vermeye çalıştılar. Bütün sokak bize döndü. Siper arkasında olduğumuz için düşmanları vururuz. Karakterler arasında serbestçe geçiş yapın. Trevor'ın özel yeteneği, çok sayıda rakibi yenmeye yardımcı olacaktır. İkinci kavşağa gelip sola dönüyoruz. Nehre iniyoruz, jet ski'nin kontrolünü alıyoruz ve arkadaşlarımızı takip ediyoruz. Bölünmüş, polisten kaç.

kaçış taşımacılığı

Uygun bir arabaya biniyoruz (bir bildirim görünecek), bir yerde (ara sokak, park yeri vb.) ".

tulum

Belirtilen "Ammu-Nation" a ulaşıyoruz ve sağ duvarın yanındaki askılara giderek üç tulum alıyoruz.

çöp kamyonu

Şehrin etrafında hareket eden bir çöp kamyonuna yetişiyoruz. Yolu kapatıyoruz, içine giriyoruz ve FRB sitesine sürüyoruz.

çekici

Daha önce tamirciyi sersemleten çekiciyi kaçırıyoruz ve FRB sahasına teslim ediyoruz.

maskeler

Sahile yakın bir dükkandan beğendiğimiz üç maskeyi kendimiz ve yoldaşlarımız için alıyoruz.

Triatlon, dayanıklılığınızı test etmek için harika bir fırsattır.


Blitz oyunu (2. bölüm)

FIB istasyonunda buluştuktan sonra giyiniyoruz, bir çöp kamyonuna biniyoruz ve Cypres Flats'e gidiyoruz. Yolun karşısında arabamız var, her iki şeridi de kapatıyoruz. Zırhlı araç geldiğinde, daha önce Franklin'e geçerek ona çarpıyoruz. Kamyonun arka kapısına yapışkan bomba yerleştiriyoruz. Uzaklaşırız ve zayıflatırız. Bono alıyoruz.

Bariyerin arkasına saklanarak Trevor'a geçiyoruz ve bir el bombası fırlatıcı ile polisi vuruyoruz. Yakında düşmanlar yan sokaktan yaklaşmaya başlayacak. Michael veya Franklin'i oraya göndeririz. Periyodik olarak Trevor'a geçin ve yolun diğer tarafındaki binanın çatısındaki keskin nişancıları öldürün. Öyle ya da böyle, her durumda, düşmanların atılımını önlemek için üç karakteri de kontrol ediyoruz. Helikopteri imha ettikten sonra Franklin'e geçiyoruz ve bir çöp kamyonuna binerek operasyon başlamadan önce bıraktığımız arabaya biniyoruz. Çöp kamyonunu örneğin yapışkan bir bombayla yok edip uzaklaşıyoruz.

Michael'a geçiyoruz, Steve'in arkadaşı Devin Weston ile bir toplantıya gidiyoruz ve ona belgeleri veriyoruz. Yeni bir iş ortaya çıktı ve uygulanması için teşvik, Michael'ın hayranı olduğu ünlü bir film yapımcısı olan Solomon Richards ile bir tanıdık.

Hukuka karşı savaş

Devin zengin çocukların pahalı arabalarıyla ilgileniyor. Michael ve Trevor polis üniformalarını giyip sinyali bekleyecekler. Franklin, yarışa katılmaları için el arabası sahiplerini kışkırtmak zorunda kalacak. Onları geçmek gerekli değildir, asıl şey geride kalmamaktır. Özel yetenek bu konuda bize yardımcı olacaktır.

Michael'a geçiyoruz ve kovalamaya başlıyoruz. Durdurmaya karar verene kadar ihlal edenleri takip ederiz. Arabaya el koyuyoruz ve garaja teslim ediyoruz. Herhangi bir karakteri seçebilir ve geri kalanıyla rekabet edebiliriz.

Cinayet - Panel

Jackson Skinner gizli bilgilerle ticaret yapıyor. Belirtilen yere gidiyoruz ve fahişeyi takip ediyoruz. Arabaya bindiğinde yaklaşır ve Skinner'ı herhangi bir şekilde öldürürüz.

Cinayet - Otobüs

Isaac Penny, Vapid Motor Company'de kontrol hissesi almayı ve işçilerin çoğunu işten çıkarmayı planlıyor. Sadece otobüsle seyahat ediyor. Araç çalıp yol boyunca ilerliyoruz. Isaac yolculuktan vazgeçecek ve bisikleti kullanacak. Yakalayıp ortadan kaldırıyoruz.

siyah helikopter

Araba çalma çalışmaları henüz tamamlanmadı. Plan 2/5 tamamlandı. Bir sonraki hedef, sahibi onu güvenli bir şekilde saklayan Z-Tipidir. Chad Mulligan'ı fark edilmeden sadece havadan takip etmek mümkün. Yayaları bir çip ile tanımanıza izin veren bir yerleşik bilgisayara sahip bir polis helikopteri kullanacağız. Franklin için oynayarak buluşma noktasına geliyoruz. Trevor'a geçiyoruz ve Franklin'in deneme taramasını yapıyoruz. Bunu yapmak için, görüşü ona doğrultun ve ilgili düğmeyi basılı tutun.

Havik Bulvarı'na uçuyoruz, işaretli tüm hedefleri tarıyoruz. Ayrıca konuşmalarını da dinleyebiliriz. Çad'ı bulduktan sonra onu takip ediyoruz. Binaya bir taraftan girip diğer taraftan çıkacak. Sonra arabasının bulunduğu garaja gidecek. Franklin'in onu çalmaya vakti olmayacak. Yakınlaştırıp uzaklaştırarak Z-Tipini gözden kaçırmayın. Çad, çok katlı otoparka girecek. Daha yakına uçuyoruz ve termal kamerayı kullanıyoruz. Franklin'i tanımlıyoruz, ortada duruyor. Görüşü sola kaydırıyoruz ve arabada oturan kişiyi işaret ediyoruz. Franklin'e geçiyoruz ve hedefe koşuyoruz. Çad hayatta kalırsa, kaçırma olayının hemen ardından polisi arayacak (iki yıldız). Z-Type'ı havaalanına damıtıyoruz.

İnternetteki özel arabalar.


Bay Richards

Solomon Richards başka bir ideal proje tasarladı. Milton McIlroy ve yönetmen Anton Baudelaire, ajan Rocco Pelosi'den etkilendiler. Çok yakında bir avukata gitmeli, Solomon Richards için yeni koşullar ortaya koyacak olan aynı ajanla sözleşmeler imzalamalılar. Doğu Los Santos'taki kulübe gidiyoruz.

Çitin üzerinden atlıyoruz ve gizli modda sol taraftaki merdivenlere geçiyoruz. Yukarı çıktıktan sonra biraz bekleriz, işçiye gizlice yaklaşır ve onu sersemletiriz. Bir sonraki merdiven boyunca yükseliyoruz ve yine de duvar boyunca dikkatlice yürüyoruz. Paralel yürüyen işçilerin önüne değil, engellerin üzerinden atlıyoruz. Helikopter pistine çıkıyoruz ve Pelosi ile göğüs göğüse çarpışmaya giriyoruz. Ona bir ders verdikten sonra bir helikopterde oturuyoruz. Sözde "sanatçılar" çalışmayı reddediyorlar. Köprülerin altından uçuyoruz ve böylece Milton ve Anton'un gözünü korkutuyoruz. Stüdyoya dönüp Solomon'a gidiyoruz.

Serbest düşüş

Michael olarak oynarken, Martin Madrazo'dan bir telefon alıyoruz ve çiftliğinde bir toplantı yapmayı kabul ediyoruz. Martin'in kuzeni Javier ona karşı tanıklık etmek üzere. Javier, Martin'in bazı dosyalarıyla yakında Liberty City'e gidiyor. Minibüse gidiyoruz ve güçlü bir tüfek kullanıyoruz. Yakınlaştırın, kırmızı kareye nişan alın ve ateş edin. Ardından, iki kez daha vurmanız gerekir. Görüşü karenin arkasına sorunsuzca hareket ettirebilmemiz için ölçeği küçültür veya artırırız. Özel bir yetenek kullanıyoruz.

Trevor'a geçiyoruz ve düşen uçaktan sonra acele ediyoruz. Enkaza ulaşacağız, Javier'i öldüreceğiz ve dosyaları uçaktan alacağız. Trevor onları Martin'e kendisi teslim edecek. Michael'a geçiyoruz, minibüsü uzak bir yere sürüyoruz ve onu yok ediyoruz. Madrazo'nun evine gidiyoruz, yolda Trevor'dan bir telefon alıyoruz. Çimento fabrikasına gitmek istiyor. Anlaşıldığı üzere, Trevor ve Martin arasında bir kavga çıktı. İşveren verilen hizmetin bedelini ödemek istemedi ve Trevor, iki kez düşünmeden karısı Patricia'yı kaçırdı.

Derin Enjeksiyon

Stüdyoya gidiyoruz, bölgeye giriyoruz ve oyuncuya gizlice girip onu sersemletiyoruz. Üzerimizi değiştirdikten sonra arabaya koşuyoruz, biniyoruz ve şehrin sokaklarına çıkıyoruz. Yolcu koltuğunda oturan oyuncu periyodik olarak direksiyon simidini tutup arabanın kontrolünü engelleyeceğinden, hızlı sürmek gerekli değildir. Korumadan çok özel bir şekilde kurtulabilirsiniz. Yaklaşmalarına ve sivri uçları dağıtmalarına izin veriyoruz. Sonra kırmızı düğmeye basarız, kızı fırlatırız ve arabayı garaja süreriz.

türbülans

Michael'ın evine gidiyoruz. Michael'a, sonra Trevor'a geçiyoruz. Ron, Merryweather için büyük bir silah sevkiyatı olduğunu bildirdi. Uçağa binip kargo uçağına uçuyoruz. Ordunun bizi tespit edememesi için doğru yüksekliği koruyoruz. Ayrıca askeri üssün kendisini de atlıyoruz, aksi takdirde tespitten kaçınılamaz. Kısa sinyaller varsa, yüksekliği sıfırlamanız gerekir. Yasak bölgeden havalandıktan sonra kargo uçağının yüksekliğine çıkıyoruz ve doğrudan kargo ambarına uçuyoruz. Düşmanları vuruyoruz ve kokpite ulaşıyoruz. Kontrolü ele alarak Mackenzie havaalanına uçuyoruz. Savaşçılar havaya girdi. Birkaç uyarıdan sonra ateş açacaklar. Daha yükseğe çıkıyoruz, uçaktan atlıyoruz ve paraşüt açıkken iniyoruz.

Yaz Okulu.


Cinayet - İnşaat

Enzo Bonelli, şehirdeki kontratların yarısını almakla tehdit eden, gangstere dönüşen bir inşaatçıdır. Bunu ortadan kaldırarak, her zamanki gibi, rekabetçi bir şirketin hisselerinin fiyatı artacaktır. Görevde bir RPG ve susturuculu bir keskin nişancı tüfeği alıyoruz. Şantiyeye gidiyoruz ve sağ taraftaki çit boyunca sonuna kadar gidiyoruz. Bölgeye giriyoruz ve şimdi geri dönüyoruz, aynı anda bir keskin nişancı tüfeğinden tek muhafızları yok ediyoruz. Üst katlara çıkmak için asansörü kullanıyoruz. Düşmanları yok edip çatıya çıkıyoruz. Muhafızlarla ilgileniyoruz ve RPG'den helikoptere ateş ediyoruz. Paraşütler her yere dağılmış, bir tanesini alıp aşağı atlıyoruz.

Paleto'da iş planı

Dave ve Steve bize yeni bir iş veriyor. Kendiniz almak zorunda kalacağınız çok sayıda farklı ekipman gerektirir. Tek ihtimal taşradaki merkez bankasını soymak. Paleto Koyu'nda Lester ile buluşacağız. Bankanın ana girişine ulaşıyoruz, kamerayı odaklıyoruz ve komşu bölgeye gidiyoruz. Arabayı terk ediyoruz, alarma odaklanıyoruz ve ateş ediyoruz. Benzin istasyonuna gidiyoruz ve polislerin gelmesini bekliyoruz. Tepkilerini gözlemledikten sonra herhangi bir karakterle ofise dönüyoruz. Planla tanışıyoruz ve oku seçiyoruz. Çok sayıda polis memuru olacak, bu yüzden aday ne kadar deneyimli olursa o kadar iyi.

yırtıcı hayvan

Trevor olarak oynarken, eve gideriz veya hemen Franklin'e geçeriz ve O'Neil kardeşleri kırılıncaya kadar takip ederiz. Aşağı iniyoruz ve kaza mahallinden kaçtıklarından emin oluyoruz. Trevor'a geçiyoruz, havaalanına gidiyoruz ve helikopterle ormana uçuyoruz. Michael olarak oynarken bir tüfek alıp termal kamerayı açıyoruz. Kardeşlerden biri nehirde, diğeri yolun yakınında ve sonuncusu tepede bir yerde. Bize bir RPG ile ateş etmeye başlayacak. Franklin'e geçiyoruz ve köpeğin peşinden koşuyoruz. Atıcı pozisyonuna geliyoruz, onu yakalayıp öldürüyoruz. Trevor'a geçiyoruz, helikopteri yola koyuyoruz, arkadaşlar alıyoruz ve havaalanına dönüyoruz.

askeri teçhizat

Konvoya yetişiyoruz, hareket halindeyken tıra eşlik eden araçlara yapışkan bombalar atıyoruz ve onları baltalıyoruz. Ya da yolu kapatıp orduyu vururuz. Kamyonu "buz" üretimi için laboratuvara damıtıyoruz.

Paleto'da soygun

Minibüse binip iskeleye varıyoruz. Franklin'i indireceğiz, nehir kenarında bekliyor olacak. Şimdi asıl konuya geçelim. Bankanın ana girişine park edip içeri daldık. Michael olarak oynarken ızgaraya yaklaşıyoruz ve nişancı işini bitirdiğinde onu nakavt ediyoruz. Gerekli miktarda parayı topladıktan sonra güçlü zırhlar giydik ve polis kalabalığını kırmaya başladık. Torbaya her vuruştan sonra para kaybedeceğimiz için düşmanları arkamızda bırakmamaya çalışıyoruz. Atıcı deneyimsizse, çantasını almayı unutmadan öldürülebilir.

Franklin'e geçiyoruz ve müttefiklere gidiyoruz. Askeri teçhizatla etkileşime girdikten sonra bıçağı indirir ve kaldırırız. İstenilen noktaya ulaşıyoruz, suç ortaklarını alıyoruz ve fabrikaya gidiyoruz. Rakipleri vurarak içinden geçiyoruz. Demiryolu platformuna varıyoruz ve trene atlıyoruz. Paranın çoğunu alacak olan Ajan Sanchez tarafından karşılanacağız.

Deniz yarışı.


raydan çıkmış

"Rüya Treni" - Trevor, Mtrrweather'ın sahip olduğu özel kurye trenine bu takma adını verdi. Genellikle altın, antika veya tablo taşırlar. Nakliyeye yetişiyoruz, sağdan geçiyoruz ve tepeden çatıya atlıyoruz. Arabalarda lokomotife biniyoruz, şoförü ortadan kaldırıyoruz ve treni kontrolümüze alıyoruz.

Michael'a geçiyoruz ve köprüye yüzüyoruz. Trenleri iten Trevor aşağı atlayacak. Turuncu konteynerin kapısına yapışkan bomba atıyoruz ve altını oyuyoruz. Gelen paralı askerleri yok ediyoruz. Gerekirse, bir ağacın arkasına siper alın. Köprüde helikopterleri vuruyor ve keskin nişancıları öldürüyoruz. Onları bulmak için keskin nişancı tüfeğindeki termal kamerayı kullanıyoruz. Tekneye atlıyoruz ve Michael'ın yanına oturuyoruz. Ateş etmek istiyorsak Trevor'a, tekneyi kontrol etmek istiyorsak Michael'a geçiyoruz. Michael'ın mayınlı heykelciği Martin Madrazo'ya aktarmak için götürdüğü kıyıya ulaşıyoruz, karşılığında Trevor'a yeni bir dava - Federal Kasanın soygunu vaat ediyor.

dolandırma

Yönetim, teröristler için tehlikeli bir nörotoksin üretiminde ticaret yapıyor. Hiçbir şey terörizmin gelişmesi gibi finansı teşvik etmez. Belirtilen noktaya kadar yüzüyoruz, suya dalıyoruz ve federalleri takip ediyoruz. Laboratuvara ulaşmak için çıkış tünelinden geçilecektir. Bunu yapmak için ızgarayı kesmeniz gerekir. Kesiciyi yeşil noktalara doğrultarken ateş düğmesini basılı tutun. Laboratuvarın girişine ulaşıyoruz ve nörotoksin ile odaya gidiyoruz. Yolda laboratuvar personelini sersemletiyoruz. Cephanelikte, düşmanları uzaktan etkisiz hale getirmenize izin veren bir şok edici de ortaya çıktı. Toksini alıyoruz ve güvenlik servisini yok ederek ilerliyoruz. Dışarı çıktıktan sonra nörotoksini buzdolabına yerleştiriyoruz.

Trevor'a geçiyoruz, müttefiklere uçuyoruz ve üzerinde gezinen konteynere yapışıyoruz. Steve bizi korumak için laboratuvarda kalacak. Havaalanına uçuyoruz, konteyneri kamyonun platformuna indiriyoruz ve yakınlara iniyoruz. Lester, Martin Madrazo'ya trendeki ganimeti vererek sorunu çözmeyi başardı. Trevor olarak oynarken, Patricia'yı yasal kocasına iade ediyoruz.

Barış ve sessizlik

Debra konferanstan döndü ve Floyd'a bir satır attı ve ardından Trevor'ı tehdit etmeye başladı. Ve her şey Trevor'ın bir çifti kendi dairelerinde parçalaması ile sona erdi. Wade ile birlikte striptiz kulübüne gidip yakalanmasını gerçekleştiriyoruz.

Büyük iş zekası

"Vanilla Unicorn" a gidiyoruz ve soldaki kapıdan müdürün ofisine giriyoruz. Büyük bir anlaşma dikkatli bir hazırlık gerektirir. Michael için oynayarak bankaya ulaşıyoruz. Ana girişi inceliyoruz, sonra diğer tarafa arka kapıya gidiyoruz. Çok değil: Her girişte bir koruma var. Trevor'a geçiyoruz ve havaalanına gidiyoruz. Helikopterle Murieta Heights'a uçuyoruz. Lester'ın kamerasından görüntüye geçerek zırhlı araçları gözden kaçırmıyoruz. Hedeflere ayak uydurmak için Trevor'ı yönetin. Tünele girdiklerinde yol boyunca uçmaya devam ediyoruz ve onları diğer tarafta bekliyoruz. Banka binasının etrafında uçuyoruz ve bir inşaat alanı buluyoruz. Üzerinde takılırız, Lester'ın kamerasından manzaraya geçeriz ve fotoğraf çekeriz. Havaalanına dönüyoruz ya da Michael'a geçip Franklin'i eve götürüyoruz.


Savaş baltasını gömmek

Başka bir tartışma sırasında, Trevor Michael'a şimdiye kadar sorulması gereken bir soru sorar - "Michael'ın mezarında kim yatıyor?". Yanıt alamayınca Trevor, Kuzey Yankton'a gidip kendi başına kontrol etmeye karar verir. Michael olarak oynarken onu durdurmaya çalışıyoruz. Bir araba çalıp havaalanına gidiyoruz. İkinci kattaki terminalin girişine çıkıyoruz ve Ludendorf'a uçuyoruz.

Mezarlığa ulaşıyoruz ve mezara koşuyoruz. Gerçeğin anı. Trevor, bizim yerimize Brad'in gömülmesini sağladı. Çatışmamız sırasında Çinliler ortaya çıkıyor. Trevor kaçmayı başarır ve biz de yol boyunca düşmanları vurarak arabamıza doğru hareket ederiz. En kısa sürede daha güçlü bir silah seçiyoruz. Radara bakıyoruz ve etrafımızın sarılmasına izin vermiyoruz. Arabaya biner binmez hemen bizi tuttular. Trevor olarak oynarken Sandy Shores havaalanına uçuyoruz. Yol boyunca, Wei Chen bizimle iletişime geçecek ve ilçedeki işimizi bitirmemizi dileyecek. Çinliler Michael'ı öldürmeye söz vermesine rağmen Trevor anlaşmayı reddediyor.

korsan

Lamar, Davin'in listesindeki beşinci arabayı aldı. Ona ulaşıyoruz ve kamyona gidiyoruz. İndirme noktasına giden yol yakın değil, bu yüzden değerli kargoya zarar vermemek için dikkatli sürüyoruz. Polisler geldiğinde, Franklin arabalardan birine doğru hareket etmeye başlayacak. Sallanmamaya ve polislerle çarpışmamaya çalışıyoruz. Franklin'e geçiyoruz ve polisin yanına yaklaşmasına izin vermeden kamyonun arkasına geçiyoruz. Takipçilerin önüne sivri uçlar salıyoruz ve ilerlemeyi başaranlara karşı silah kullanıyoruz. Molly ile öngörülen yerde buluşuyoruz.

Taze et

Trevor, Franklin'e Kuzey Yankton'da meydana gelen olayları anlatır. Lester bize Michael'ın telefonunun sinyalini izlememizi sağlayacak bir program gönderiyor. Telefonu çıkarıp sağ alt simgeyi seçiyoruz. Kırmızı nokta ortada olmalı ve sonra arkadaşı bulacağız. Binanın etrafında dolaşıyoruz ve girişi buluyoruz. Et fabrikasına giriyoruz, Çinlileri yok ediyoruz ve Michael'a ulaşıyoruz. Ona bir silah atıyoruz ve gelen düşmanlardan geri ateş etmeye devam ediyoruz. Birine, sonra başka bir karaktere geçiyoruz. Dışarı çıkıp Michael'ın evine gidiyoruz. Franklin'e Brad'le olan hikayeyi anlatır. Franklin böyle bir eylemi onaylamadı, ancak yine de eski arkadaşlar arasındaki zor ilişkide tarafsız kalmaya devam etti.

Rocco'da Balad

Oyuncunun yeni ajanı tarafından Süleyman'ın dövülmesini buluyoruz. Rocco'yu yakalayıp onu öldürürüz. Süleyman'ın davetini kabul edip stüdyoya gidiyoruz. Michael'ın hayalleri gerçek oluyor. Yapımcı olarak adı, yeni Solomon filminin jeneriğinde listeleniyor.

Ofis temizliği

Büro, Steve'in "kötü oyun" yaptığından şüphelenir. Bu sorunla ciddi şekilde meşgulken, FRB binasına girmemiz ve bir “temizlik” gerçekleştirmemiz teklif edildi. Temizlikçiler arasındaki yüksek sirkülasyon, işçilerden birinin kimliğini kullanmamıza ve şüphe uyandırmadan binaya girmemize izin verecektir. Otoparkın çıkışına park edip araba sayısına odaklanıyoruz. Harvey Molina öne geçtiğinde Leicester bizi uyaracak. Mesafemizi koruyarak onu takip ediyoruz. Daireye girip gerekli şeyleri alıyoruz. Lester'ı fabrikaya götürüyoruz.

atv yarışı.


Ailenin yeniden toplanması

Jimmy, Michael'ı ziyaret etmeye karar verdi. Onunla konuştuktan sonra Bean Machine'e gidiyoruz. Amanda, Fabien'la ödeştikten sonra tüm ailenin Dr. Friedlander'da toplanmasını önerir. Tracy'yi dövme salonundan alırız. Lazlo'ya önce kaşını, burnunu ve kulağını delerek ve ardından bir dövme yaparak bir ders verelim. Bunu yapmak için çubuğu belirtilen yönlerde reddediyoruz. Markalı “kuyruğunu” da keseceğiz. Ofise gidiyoruz ve bir aile terapisi seansı yapıyoruz. Hep birlikte eve dönüyoruz.

Mimarın planları

Franklin'e geçtik ve mimarın peşine düştük. Bavulunda ofisin bir planı var. En üst kata çıktıktan sonra hedefi yakalarız ve silahın görüşünü ona doğrulturuz. Çizimleri seçiyoruz, binayı terk ediyoruz ve polisten saklanıyoruz. Giysi fabrikasına gidiyoruz ve bir plan seçiyoruz - "İtfaiyeciler" veya "Hackleme".

A) Bu seçenekte iki atıcı bizimle gidecek. Görev sırasında deneyimsiz bir savaşçı ölecek.

B) Bir bilgisayar korsanına, bir tetikçiye ve bir sürücüye ihtiyacımız var. Bilgisayar korsanı ve tetikçi neredeyse hiçbir şey değil, ancak deneyimli bir sürücü binadan çıktıktan sonra bize mükemmel bakımı sağlayabilir. Deneyimsiz bir sürücü sizi bekletecek ve ayrıca bize yavaş bir minibüs + dördüncü seviye arama sağlayacaktır.

kaçış taşımacılığı

Uygun bir araba çalarız, onu ıssız bir yerde veya bir ara sokağa park eder ve "Ulaşım koordinatlarını işaretle"yi seçerek Franklin veya Lester'ı ararız.

Kanunla ilgili sorun

Devin, bitmemiş bir film için büyük miktarda sigorta parası aldıktan sonra stüdyoyu kapatmayı planlıyor. Molly kaseti yanına alır. Hadi onun peşinden gidelim. Havaalanına gidiyoruz ve kendini durdurana kadar kaçağı takip ediyoruz. Tamamen şans eseri, kız türbine çekildi. Filmi seçiyoruz, arabaya dönüyoruz ve polisten saklanıyoruz. Ancak o zaman Solomon bize telefonda filmin başka kopyalarının da olduğunu söyleyecektir. İyi haber şu ki, çekimler ve kurgu tamamlandı ve The Catastrophe halka gösterilmeye hazır. Michael ve ailesi galaya davet edilir.

itfaiye

Telefondaki kişi listesini açıyoruz, kurtarma servisini seçiyoruz ve itfaiyeyi arıyoruz. Gelmesini bekliyoruz, bir itfaiye aracı çalıyoruz ve onu bir giysi fabrikasına götürüyoruz.

Büroya Baskın

Plan A. Federal kuruma gidiyoruz, içeri giriyoruz ve turnikeden geçiyoruz. Asansörü en üst kata çıkarıyoruz, hizmet odasından bir kova ile bir paspas alıyoruz ve belirtilen kirli alanlarda zemini yıkıyoruz. Her silme işleminden sonra paspası bir kova içinde ıslattığınızdan emin olun. Yolda, dolaba ve tuvalete bomba yerleştiriyoruz. Paspası arka odaya geri götürüyoruz, asansörden aşağı iniyoruz ve binayı terk ediyoruz.

Franklin'e geçiyoruz, Michael'ı seçiyoruz ve telefonu çıkardıktan sonra "Undermine" kişisini seçiyoruz. FRB binasına ulaşıyoruz, içeri girip veri odasına gidiyoruz. Kapıyı havaya uçurmak için yapışkan bombayı kullanıyoruz. Diski alıp çıkışa gidiyoruz. Patlamadan sonra müttefiklerden biri geri atılacak. Tecrübesine bağlı olarak ya ölecek ya da yaşayacak. Her durumda, vücudu incelemeniz gerekir. Çetenin peşinden koşmaya devam ediyoruz. Başka bir patlama bizi grubun geri kalanından "kesecek". Dikkatle ilerliyoruz, ajanları vuruyoruz. Müttefiklerle tekrar bir araya geliyoruz, daha yükseğe tırmanıyoruz ve asansör boşluğuna ulaşıyoruz. İpten aşağı inip binadan çıkıyoruz. Geri çekilmenin koordinatlarına gidiyoruz, arabadan çıkıyoruz ve onu yok ediyoruz. Önceden hazırlanmış bir ulaşım aracında oturuyoruz ve Lester'ın evine gidiyoruz.

Tüm parayı hemen tezgaha koyacağından, silahı kasiyere doğrultmaya değer.


B Planı. FRB'den arkadaşlarımızın bize sağladığı hükümet binasına gidiyoruz. Helikopterde oturuyoruz, belirtilen noktaya uçuyoruz ve maksimum yüksekliği kazanıyoruz. Paraşütle atlıyoruz ve bir gökdelenin çatısına iniyoruz. İçeri giriyoruz, sunucu odasının kapısına yapışkan bombayı sabitliyoruz ve altını oyuyoruz. Telefonu bilgisayara bağladıktan sonra hack işlemine geçiyoruz. "Bilgisayarım" - "Harici Cihaz"a gidin ve HackConnect'i seçin. Ekranın üst kısmında belirtilen kombinasyonu arıyoruz ve düzeltiyoruz. Sıradaki program BruteForce. Sol sütundan başlayarak kırmızı harfleri düzeltiriz. Down & Out'u çalıştırın ve kopyanın tamamlanmasını bekleyin.

Kahramanlar arasında geçiş yaparak gelen düşmanları yok ediyoruz. Kopyalama işlemi bittiğinde telefonu açıyoruz. Son derece dikkatli bir şekilde alt katlara iniyoruz. Ajanlar aniden köşeyi dönüp bizi vurabilir. Özel bir yetenek kullanıyoruz. İstenilen kata ulaştıktan sonra kablodan aşağı iniyoruz. Helikopteri imha edip başka bir pozisyondan inişe devam ediyoruz. Ana girişe doğru yol alıyoruz. Sürücü deneyimsizse, NUP savaşçılarını çökertmek için biraz daha beklemeniz gerekecek. Minibüse biniyoruz, polisten uzaklaşıyoruz ve Franklin'in evine gidiyoruz. Şoför tecrübeliyse ambulansa biniyoruz ve şüphe uyandırmadan hemen Franklin'in evine gidiyoruz.

sonuç

Michael olarak oynarken Dave'in çağrısına cevap verin ve onunla Kortz'da buluşun. Yakında Steve, Ajan Sanchez, Ofis, SWAT, Merryweather paralı askerlerinden insanlarla bize katılacak. Sanchez'in hain olduğu ortaya çıktı ve Steve'e komplo kurdu. Steve de Sanchez'i öldürür ve buluşma yerinden kaçar. Dave de kaçar ve bizi ajanlar ve SWAT ile baş başa bırakır. Herkesi yok ettikten sonra sağ taraftan dolaşıyoruz.

Trevor'a geçin ve helikopter pilotunu vurun. Alt seviyedeki herkesi vurarak Dave'e yardım ediyoruz. Michael'a geçiyoruz ve bir yoldan geçerek avluya iniyoruz. Dave'e ulaşıyoruz ve bölgeyi düşmanlardan temizliyoruz. Hayatta kalan herhangi bir arabaya biniyoruz ve Morningwood'daki buluşma noktasına gidiyoruz. Yol boyunca, helikopteri yok ettiğinizden emin olun. Kullanılabilir bir RPG varsa, o zaman arabadan çıkıyoruz, ağır çekimi etkinleştiriyoruz ve düşmanı iyi nişanlanmış bir atışla vuruyoruz. Trevor bize kariyerimizin sonunda yapmamız gereken son şeyi hatırlattı.

Lamar'ın başı dertte

Tanisha, Lamar'ın ortadan kaybolması konusunda endişelidir. Stretch tarafından tuzağa düşürüldü ve yardımcıyı bir kereste fabrikasında anlaşmaya ikna etti. Trevor ve Michael, Lamar'ı serbest bırakmamıza yardım edecek. Belirtilen yere ulaşıyoruz ve ortakları dağıtıyoruz. Trevor'ı buldozere ve Franklin'i ana girişe gönderiyoruz. İkincisi için oynayarak ilerliyoruz ve çok sayıda düşmanı yok ediyoruz. Karakterlerden herhangi birini kontrol edebiliriz. Ayrıca, Michael'a geçmeyi unutmayın, en uygun konuma sahiptir - tepede. Lamar'ı bulup çıkışa yönlendiriyoruz. Düşmanlar Michael'a yaklaşmaya başlarsa, seçim menüsündeki alan kırmızıya döner. Ona geçiyoruz, bir yakın dövüş silahı seçiyoruz ve rakipleri öldürüyoruz. Hayatta kalan arabayı alıp Lamar'ı eve götürüyoruz. Gerçekler aksini söylese de, hala Stretch'in kendisine komplo kurduğundan şüpheleniyor.


Raylardan çıkmak

Hatırladığımız gibi, Solomon Michael ve ailesini filmin galasına davet etti. Pahalı bir giyim mağazasına gidip bir smokin alıyoruz. Bir limuzine biniyoruz ve kırmızı halıya gidiyoruz. Burada, eve dönmemiz gerektiğini bize açıkça söyleyen Devin ile tanışıyoruz. Aceleyle Michael'ın evine gidiyoruz, içeri giriyoruz ve özel yetenekler kullanarak Amanda'ya saldıran paralı askeri iyi nişanlanmış bir atışla öldürüyoruz. Biz de Tracy'nin odasına gidiyoruz ve aynı şekilde başka bir düşmanla uğraşıyoruz. Tam olarak kafasına ateş etmek gerekli değildir, ele vurmak yeterlidir. Bölgeyi düşmanlardan temizliyoruz ve aileye dönüyoruz. Aniden, bir paralı asker köşeden bize saldırıyor. Ama sonra Jimmy zamanında kurtarmaya gelir ve elektriği keserek şaşkın düşmanla ilgilenir.

soygun planı

Artık ertelemenin bir anlamı yok, doruk anı geldi. Soygunun tüm katılımcıları ile striptiz kulübünde buluşuyoruz. Her zamanki gibi iki seçenek vardır - “İnce” ve “Açıkçası”.

A) İki tetikçiye, iki sürücüye ve bir bilgisayar korsanına ihtiyacımız var. Oldukça ağır ikramiyeye rağmen, dokuz katılımcı arasında dağıtılması gerekecek! Bilgisayar korsanı ne kadar iyi olursa, kaçış arabalarını aramak için o kadar iyi resimler sağlar. Atıcılar ve sürücüler de tercihen profesyonel olmalıdır. Deneyimsiz adaylarla 75 milyona kadar kaybedebilirsiniz.

C) İki topçu ve iki sürücüye ihtiyacımız var. İlk şoför 100 milyon değerindeki altını hava yoluyla taşıyacak.Hiçbir hata olmamalı, aksi takdirde karın yarısını kaybedebilirsiniz.

Eldiven (Plan Tonko)

Lester'dan bir kısa mesaj aldıktan sonra, kas arabalarını aramaya devam ediyoruz. Postayı açın ve aşağı kaydırın. İlk olarak, haritada istediğiniz alanı bulun. Örneğin, Hap Kutusu Tepesi. Ardından haritayı kapatmadan parçalarla karşılaştırıp doğru arabayı buluyoruz. Bunu Los Santos Gümrüklerinde "Altın taşıma kazancı" kurarak değiştiriyoruz. Arabayı garaja sürüyoruz ve iki araba daha alıyoruz.

Yol sivri (Tonko planı)

SMS'i bekliyoruz ve karakolun otoparkına gidiyoruz. Arabanızı duvarın yanına park ederek bölgesine ulaşabilirsiniz. Arabanın çatısına atlıyoruz ve duvarın üzerinden atlıyoruz. Minibüsü barınağa damıtıyoruz.

Driller ("Açıkçası" planı)

Lester'dan bir mesaj bekliyoruz ve korunan bir alana gidiyoruz. Matkabı kaçırırız, polisi bırakırız ve tünel kazıcıyı güvenlikli bir otoparka süreriz.

Kaçış Taşımacılığı (Açık Plan)

Dört kişinin sığabileceği hızlı bir arabaya ihtiyacımız var. Bir tane bulduktan sonra oturur ve Lester'ı ararız. Taşımayı bırakmanız gereken noktayı gösterecektir. Yer altı otoparkına gidiyoruz.

Dış cephe kaplaması ("Açıkçası" planı)

Trene biniyoruz, demiryolu işçileriyle uğraşıyoruz. Yukarı çıkıyoruz, oku değiştiriyoruz ve trenin gelmesini bekliyoruz. Trevor'a geçiyoruz, lokomotife uçuyoruz ve uygun düğmeye basarak ona sarılıyoruz. Havaalanına teslim ediyoruz ve trene geri dönüyoruz, çünkü uçuşun "sevinçleri" henüz bitmedi. Ayrıca boş platformlardan birini hareket ettirmeniz gerekiyor.

Gayrimenkul satın alarak, ek kazanç sağlayacak görevlere erişebileceksiniz.


Büyük ikramiye

Plan A. Tünele ulaşıyoruz ve ufukta zırhlı araçlar göründüğünde sivri uçlar yerleştiriyoruz. Çalışanları durduruyoruz, lastikleri değiştiriyoruz ve Casey'yi rehin alarak bankaya gidiyoruz. Bizi içeriye götürecek ve dört ton altını sorunsuz bir şekilde taşıyabileceğiz. Onları zırhlı bir araca yükledikten sonra Trevor'ı takip ediyoruz. Merryweather ganimetimizi öğrendi. Bilgisayar korsanı trafik ışıklarını hackledi ve onları değiştirebiliriz. Tek bir şey garip - neden saygın vatandaşlar gibi paralı askerler yolun kurallarına göre sürüyorlar. Yine de Franklin'e geçiyoruz ve zırhlı araçların yolunda karşılaşan trafik ışıklarında yeşil ışığı yakıyoruz. Ayrıca paralı askerleri Trevor ve Michael'a ulaşmamaları için geciktirmeniz gerekiyor. Özellikle tehlike, sonunda aniden ortaya çıkanlardır - sağ alt ve sol köşelerde. Onlara kırmızı ışık yaktık.

Merryweather adamları yine de bize ulaşmayı başaracaklar. Tüm cephaneliğimizi onlara karşı kullanalım. En iyi konumda olmak için tüm karakterler arasında serbestçe geçiş yapın. Kas arabalarını yükledikten sonra Franklin olarak oynuyoruz ve çeteyi takip ediyoruz. Özel yeteneği, polisle çatışmalardan kaçınmamıza ve müttefiklere ayak uydurmamıza yardımcı olacak. Tünele ulaştıktan sonra doğru kamyona biniyoruz. Başarıyla tamamlanan davayı yıkamak için Michael'ın evine gidiyoruz. Michael ve Trevor arasındaki bir tartışma sırasında Franklin sinirlenir ve şirketten ayrılır.

B Planı. Bankanın ana girişine ulaşıyoruz. Franklin'e geçiyoruz ve duvara doğru sürüyoruz. Bıçağı serbest bırakıyoruz ve duvarı deliyoruz. Her iki hücreye de yapışkan bombalar yerleştiriyoruz. Nişancı altını yüklerken onu korumalıyız. Açık alana gelen savaşçılar birkaç saniye içinde bizi vuracaklarından, siper kullandığınızdan emin olun. Önce bir tünelden, sonra diğerinden gidecekler. Halat kancasını kafese sabitliyoruz ve kasayı düşmanlardan temizliyoruz.

Michael'a geçiyoruz ve polisi yok ederek ilerliyoruz. Franklin'in grubuyla tekrar bir araya geliyoruz ve birlikte daha önce otoparkta bıraktığımız arabaya doğru ilerlemeye devam ediyoruz. Tek bir yerde oyalanmayız, ortaklarımızı sürekli takip ederiz. Beş üzerinden beş yıldız ciddi bir testtir. Şehirden ayrılıyoruz ve zulümden saklanıyoruz.

Trevor olarak oynarken kargoyu trene teslim edin. Lester'ın onları vurabilmesi için sorunsuz ve düşmanlara mümkün olduğunca yakın uçuyoruz. Platforma altın atıyoruz ve havaalanına gidiyoruz.

Zorlu seçim

Franklin olarak oynarken eve gidip zilin kapısını açıyoruz. Devin, Michael'ı öldürmeyi teklif eder. Federallerden de benzer bir talep aldık, sadece Trevor'ı ortadan kaldırmak istediler. Seçilebilecek üç seçenek vardır - "Trevor'ı Öldür", "Michael'ı Öldür" veya "İkisini de Kaydet".

Makul karar (Trevor'ı öldür)

Trevor ile buluşup onu öldürmeye çalışıyoruz. Takibi Michael'ın Trevor'ı "keseceği" petrol sahasına yönlendiriyoruz. Hedefe ateş ederiz ya da Michael'ın yapmasını bekleriz.

Doomsday (Michael'ı öldür)

Michael ile görüştükten sonra onu kovalamak için acele ediyoruz. Bitkiye ulaşıyoruz, kendi ayaklarımızla hedefe ulaşana kadar yükseliyor ve yükseliyoruz. Michael'ı kurtarmaya çalışsan bile, yine de düşecek.

Son itme (her ikisini de kaydedin)

Michael ve Trevor, Franklin'in tüm düşmanlarla intikam almasına yardım edecek. Yani Stretch, Steve, Chinese ve Devin ile. Lamar'a ulaşıyoruz ve birlikte dökümhaneye gidiyoruz. İçeri giriyoruz, pozisyon alıyoruz ve bölgeyi FIB ajanlarından ve Merryweather paralı askerlerinden temizlemeye devam ediyoruz. Biraz sonra Franklin için oynayarak Lamar'ın yardımına gidiyoruz ve Michael için oynayarak Trevor'ı ziyaret edeceğiz. Ortağı takip ederek çıkıyoruz ve ortak çabalarla gelen düşmanları bitiriyoruz.

Franklin'i yürüyüşe çıkarırsanız, sadık köpeği savaşta size yardımcı olacaktır.


Michael, Stretch'i idare edecek. Tecrübeli bir katilin küçük bir "balla" çetesini yenmesi zor olmayacak. Franklin, Wei Chen'in peşinden gidecek. Özel yeteneği harekete geçirerek konvoyun yanından geçiyoruz ve yapışkan bombalarla üç arabanın etrafında dolaşıyoruz. Trevor'a geçiyoruz, dönme dolaba gidiyoruz ve Steve'i keskin nişancı tüfeğiyle öldürüyoruz. Sadece bir girişimimiz olacak, bu yüzden düşmanı kabinlerden birinde bulduktan sonra özel yeteneği kullanacağız. Polisten saklanmak.

Konağında olan Devin Weston kaldı. Merryweather paralı askerleri tarafından korunmaktadır. Kapıya geldikten sonra sol taraftaki bölmenin üzerinden atlıyoruz. Sol taraftaki terası da dolaşıyoruz, birkaç düşmanı etkisiz hale getiriyoruz ve gizli Devin'i buluyoruz. Buluşma noktasına teslim ediyoruz. Rehineyi bagajda bırakıp arabayı uçurumdan aşağı itiyoruz.

İyilik

Kahraman: Franklin.

Konum: Bir bisiklet atama görevini tamamladıktan sonra Franklin'in evinin yakınında.

Ödül: Tony'nin telefonunuzdaki irtibatı, yeni çekme görevlerine ve "Chop" hikaye görevine erişim.

Tonya ile konuştuktan sonra GPS'inizde gösterilen yere gidin. Yerinize yerleştikten sonra çekici araca tırmanın. Şimdi bu ulaşımda terk edilmiş bir ulaşım bulmanız gerekecek. Bulduğunuzda, kanca zaten indirilmiş olarak son derece yavaş hareket edin. Her şeyi doğru yaparsanız, nakliye otomatik olarak römorköre bağlanacaktır. Kancalı aracın kırmızı ile işaretlenmiş alana çekilmesi gerekecektir. Varış yerinde, arabayı römorkörün kancasından güvenle çıkarabilirsiniz.

Not: "Altın" ı almak için son derece hızlı veya daha doğrusu beş dakika içinde harekete geçmeniz gerekecek! Aynı zamanda, "kancada" bir ön koşul olduğundan, arabanın bir kereden fazla kırılmamasını sağlamak çok önemlidir. Araba bir kez bile bozulursa, altın göremezsiniz.

bir iyilik daha

Kahraman: Franklin.

Konum: Tony'yi araman ve yeni bir görevi kabul etmen gerekiyor. Ardından, işaretli mağazada bir toplantıya gitmeniz gerekecek.

Ödül: Tony'ye teşekkürler.

Yine bir çekici aracın direksiyonuna geçme zamanı, ama bu sefer Tonya ile. Otoparkta bulunan terk edilmiş tekerlekli sandalye cipine birlikte sürün. Her zamanki gibi, nakliye aracının alınması ve kırmızı bölgeye çekilmesi gerekecek.

Not: Cip en az bir kez kancayı kırarsa ve o anda doğru yerde değilseniz, o zaman “altını” görmeyeceğinizi unutmayın. Ayrıca beş buçuk dakikaya yatırım yapmanız gerekiyor.

tekrar iyilik

Kahraman: Franklin

Konum: Tony'den yardım isteyen bir mesaj. Onu geri arayın ve belirtilen yere gidin.

Ödül: Tony'ye teşekkürler.

Bu sefer Tony hiçbir şekilde buluşmayacak. Sadece çekici araca gitmeniz ve tekrar belirtilen yere gitmeniz gerekecek. Her zamanki gibi, bir sonraki terk edilmiş nakliyeye gidin. Bu sefer her şey eskisi gibi olmayacak çünkü araba demiryoluna saplanmış durumda. Bu resmi gördüğünüz gibi vakit kaybetmeyin ve hemen çekicinize başlayın. Unutmayın, tren zaten yolda!

Not: Taşımayı çok dikkatli bir şekilde sarı bölgeye (otoparkta bulunan) çekmeye çalışın. “Altın”ı ancak size ayrılan yedi dakika içinde koyarsanız alacaksınız.

Hala bir iyilik

Kahraman: Franklin.

Konum: Tony'den bir metin mesajı aldıktan sonra geri arayın ve belirtilen konuma gidin.

Ödül: Tony'ye teşekkürler.

Bir kez daha çekici bir aracın direksiyonuna geçin ve haritanızda işaretlenecek yere gidin. Bu yerde kırık bir araba bulacaksınız. İşe başlamak için acele etmeyin, çünkü bu arabanın sahibinin aracınıza bineceği anı beklemeniz gerekecek. Size oturduktan sonra, el arabasını tamir için servise çekmeyi tercih edin.

Not: "Altın" almak için altı dakika içinde uzanmanız gerekecek, her zamanki gibi el arabasını çekici aracın kancasında tutmanız gerekecek.

son iyilik

Kahraman: Franklin.

Konum: dükkanın yakınında.

Ödül: Tony sana işini 175 bin dolara ondan satın almanı teklif edecek ve bu da sana sınırsız çekme görevi verecek. Tamamlanan her görev için 500 dolar alacaksınız.

Çekici aracın direksiyonuna geri dönün ve haritanızda işaretlenecek olan işaretli yere sürün. Bir palmiye ağacına çarpan bir el arabası gördüğünüzde, onu yedekte alın ve birlikte atölyeye gidin. Bundan sonra görevi tamamlamak için el konulan arabalarla siteye geri dönmeniz gerekecek.

Not: Bir sonraki "altını" almak için, arabayı her zamanki gibi sürekli kancada tutarken görevi beş dakikadan daha kısa sürede tamamlamanız gerekecek.

Beverly'den "Paparazzi" görevlerinin geçişi

Paparazziler

Kahraman: Franklin.

Konum: Tony'nin ilk görevini tamamladıktan sonra. Haritanızda ilgili bir simge ("?") olacaktır. Bu simgeye gidin ve orada bir ağacın arkasına saklanan bir çocuğu arayın.

Ödül: Artık cep telefonunuzda Beverly'nin irtibat kişisi olacak.

Yani, Beverly'nin uyuşturucu kullanan Miranda Cole adında bir kızı yakalamasına yardım etmeniz gerekecek. Beverly ile arabaya binin ve işaretli limuzine birlikte sürün. Beverly birkaç fotoğraf çeker çekmez rakibiniz aniden belirir. Onun peşinden gidin. Arabaları biraz yakalar yakalamaz, Franklin'in benzersiz becerisini kullanın ve ardından Signor Beverly'nin bu çocuğu bayıltacağı anı bekleyin.

Not: Bu görevde "altın" elde etmek için Beverly'nin aynı anda üç fotoğraf çekmesi ve rakibini tek bir denemeyle vurması gerekecek.

seks kaseti

Kahraman: Franklin.

Konum:"Paparazzi" görevinin devamı niteliğindedir. Signor Beverly'yi bir öncekinde bulduğunuz yerde (Michael'ın evinin yakınında) bulabilirsiniz.

Ödül: hayır.

Yine Beverly'nin peşinden gidin ve size söylediği her şeyi yapın. Bu sefer yıldız Poppy Mitchell ile bir video çekmeniz gerekecek. Bu durumda bir kameranız olacak. Bu görevde dikkatli olun ve odaktaki karenin yeşil olduğundan emin olun. İçinizde kırmızılaşırsa, ölçeği değiştirin. Her şeyi yaptıktan sonra Beverly'nin arabasına binin ve daha fazla ateş etmeye başlayın. Beverly, sırayla, yıldızı ve sevgilisini takip edecek. Yine karenin rengini takip etmek çok önemlidir.

Not: Bu görevde "altını" elde etmek için havuza atlamanız ve Beverly'yi evin etrafında takip etmeniz gerekecek. Ayrıca, ana karakterlerin yüzlerinin her zaman odakta olduğundan emin olmanız gerekir.

Ortak

Kahraman: Franklin.

Konum: Vinewood'un batı kısmı. Sizin için uygun değilse, "Üç bir şirket" hikaye görevini tamamlamanız gerekir.

Ödül: hayır.

Beverly şimdi size fotoğraflanması gereken iki yıldızın nerede olduğunu söylüyor. Amacınız: İngiltere'den prenseslerle birlikte Poppy.

Yıkmak

Kahraman: Franklin.

Konum: Beverly'den gelen bir aramadan sonra, polislerin Poppy'nin arabasını kovaladığını söyleyecek. Belirtilen noktaya gidin.

Ödül: Numara. Beverly zaten sana çok şey borçlu.

Poppy'nin peşinde koşmanın zamanı geldi. Poppy'nin tutuklandığı anın fotoğrafını çekmeniz gerekecek. Ayrıca polisler size geçebileceği için son derece dikkatli olmalısınız. Poppy'nin şehirde çok yüksek bir hızda uçacağını unutmayın, bu yüzden ona ayak uydurmaya çalışın. Sonunda, bu onun için iyiye gitmez ve doğrudan bir ağaca çarparlar ve polisler kısa sürede onu kelepçeler. Cep telefonunuzla bir fotoğraf çekmeniz, bu fotoğrafı Beverly'ye göndermeniz ve ondan sonra buradan çıkmanız gerekecek.

Not: "Altın"ı elde etmek için, kovalamaca devam ederken Poppy'ye ayak uydurmanız gerekecek. Buna ek olarak, Poppy'nin zaten nasıl "pranga" içinde olacağına dair bir fotoğraf çekmek için zamana da ihtiyacınız olacak.

Majesteleri

Kahraman: Franklin.

Konum: Mirror adlı bir parkın yakınında.

Ödül: Numara.

Kendinizi parktaki yeşil alanda bulur bulmaz Beverly sizi arayacak ve İngiliz prensesinin kendisi için uyuşturucu almak istediğini ve bu anlaşmanın birkaç fotoğrafını çekmeniz gerektiğini size bildirecektir. Pekala, haritanızda işaretlenecek yere gidin ve süpermarketin içine girin. İçeride, çöp kutusunu bulun ve ona gidin. Üzerine çatıya tırmanın. Çatıya çıkar çıkmaz cep telefonunuzun kamerasını açın ve fazla beklemeyin - bir fotoğraf çekin. Sadece kimsenin seni görmemesi gerektiğini unutma!

Not: Bu görevde "altın" elde etmek için, uyuşturucunun prensesin eline geçtiği anda görünmez kalırken bir fotoğraf çekmeniz gerekir.

sonuç

Kahraman: Franklin.

Konum: Franklin'in yeni kulübesinin güneybatı tarafı. Grove Street'e yapılan saldırı tamamlandıktan hemen sonra görev sizin için kullanılabilir hale gelir.

Ödül: hayır.

Zaten netleştiği gibi, Beverly sizden tam olarak yararlandı, ancak hizmetleri için ödeme yapmak istemedi. Aynı zamanda, bu kişi zaten iyi bir ekip kurdu ve kendi realite şovunu çekmeye başladı! Buradan güvenle ayrılabilirsiniz ve görev tamamlanacaktır, ancak aynı zamanda "altın" almak istiyorsanız, Ammu-Nation mağazasındaki tılsımlardan yararlanmanız ve böylece satın aldığı takım yerine Beverly'yi öldürmeniz gerekecektir. . Genel olarak eski bir el bombası fırlatıcı veya yapışkan bir bomba bu konuda size çok yardımcı olacaktır. Tüm resimlerle işiniz biter bitmez, bu cesetlerden düşen her şeyi toplayın ve polis yakında geleceği için bu yerden hızla çıkın.

Karıştırıcı Barry'nin görevlerinin geçişi

Barry'nin görevleri, "Karmaşıklık" adlı ana hikaye görevini ve Tony'nin "Favor" adlı yan görevini tamamladıktan hemen sonra kullanılabilir hale gelir. Listelenen görevler oyundaki tüm kahramanlara açık olacak.

Böylece, yaşlı Barry, şehir merkezinde bulunan ve tamamen esrarın yasallaştırılmasını teşvik etmekle meşgul olan parkta oturan en "safkan" ucubenin hayatını sürdürüyor. Genel olarak, taktikleri gün ışığı kadar basittir - yoldan geçenlerin sürüklenmesine izin verir ve ardından bir imza ister. Michael, ajitatörle tanışan ilk kahramandır.

Karıştırıcı - Michael

Kahraman: Michael.

Konum: Los Santos'un kalbinde yer alan park.

Ödül: hayır.

Küçük bir esrar içtikten sonra, Michael güçlü halüsinasyonlar "yakalayacak" ve yakında genel olarak uzaylıları görecek. Bir silah alıp bu uzaylı yaratıklara ateş etme zamanı.

Not: “altın” elde etmek için on uzaylıyı öldürmeniz ve aynı zamanda sağlıkla birlikte minimum zırh hasarı almanız gerekecek.

Karıştırıcı - Trevor

Kahraman: Trevor.

Konum: Los Santos'un kalbinde yer alan park.

Ödül: hayır.

Trevor, uyuşturucuların yasallaştırılmasıyla (Michael'ın aksine) çok çileden çıkmasına rağmen, yine de sigara içecek ve aynı şekilde aksaklıkları "yakalayacak". Trevor şimdi, bu arada şiddetle nefret ettiği kötü palyaçolarla birlikte olacak! Böylece, kötü palyaçolar yok edilene kadar kamyonlardan dışarı çıkacaklar ve daha sonra düşmanlar ortaya çıkmayı bırakacak.

Not: Bu görevde "altın" elde etmek için, palyaçolar içinden çıkmaya başlayana kadar dört kamyonu parçalamanız gerekecek. Ayrıca, bir dans sırasında altı palyaçoyu daha öldürmeniz gerekecek.

Karıştırıcı - Franklin

Kahraman: Franklin.

Konum: Textile City'e gidin.

Ödül: hayır.

Yani Franklin, Michael ve Trevor'ın aksine herhangi bir halüsinasyon görmeyecek. Bunun dışında, yabani otların yasallaştırılmasına da karşı değil ve genel olarak bu konuda çok olumlu. Bari sizden otlu iki el arabası bulmanızı isteyecek. Aramaya ancak aracın konumunun bulunduğu bir SMS geldiğinde başlamalısınız. Ve bir önemli nokta daha: çimenli bir el arabası bulmak için her görev ayrı bir görevdir.

Ürün

İlk el arabasını ormanda bulunan depoda bulabilirsiniz. Bu "altın" görevi tamamlamak için polislerden kurtulmanız ve bu görevi 2:45'te aranmadan bitirmeniz gerekecek.

Toplu taşıma

İkinci arabayı bir çöplükte zaten bulabilirsiniz. Sadece girişin yakınında bulunan bir traktör yardımıyla alabilirsiniz. El arabasının doğrudan Barry'ye getirilmesi gerekecek.

Not: "Altın" almak için, araba kesinlikle traktörün kancasında olmalı ve yine de bir buçuk dakikaya yatırım yapmanız gerekecek.

Vuruş

Kahraman: Franklin.

Konum: belediye binasına git.

Ödül: hayır.

Barry'nin size verdiği önceki tüm görevleri tamamladıktan sonra birkaç dakika bekleyin ve ondan sonra Belediye Binası adlı bir yere gidin. Oraya vardığında Barry'yi ara. Onunla diyalogunuz sırasında, bu yere boşuna geldiğiniz ortaya çıkıyor. Bu görevi tamamlamak için bölgeyi terk etmeniz yeterlidir.

Mary Ann Quest İzlenecek Yol

Kendimden kaçmak - Michael

Kahraman: Michael.

Konum: Michael'ın evinin güneybatı tarafında.

Ödül: cep telefonunuzda Mary Ann olacak yeni bir kişi alacaksınız.

Pekala, biraz ısınmanın zamanı geldi, o yüzden Mary Ann adında bir kızın meydan okumasını kabul edin.

Not: "Altın" elde etmek için, hiçbir yeri kesmeden sonuna kadar koşmanız gerekir.

Kendi Kendine Koş - Trevor

Kahraman: Trevor.

Konum: Vinewood Tepeleri denen yer.

Ödül: Mary Ann cep telefon rehberinizde olacak.

Yaşlı Trevor sadece vurulacak. Bunun yerine, bisiklete otur ve ruhunun sahip olduğu şeyi sür! Bu arada, Trevor aynı zamanda bu bayana güzel aşk sözleri haykıracak.

Not: "Altın" almak için, bu hızlı bayanla çarpışmamaya ve genel olarak onu kızdırmamaya çalışmanız gerekecek. Ayrıca, 1:42 içinde kalmanız gerekecek.

Kendimden kaçmak - Franklin

Kahraman: Franklin.

Konum: Yarımadanın kuzeybatı kısmı Paleto Koyu olarak adlandırılır.

Ödül: hayır.

Bir kez daha, gerçek bir pislik olan Mary Ann adında hasta bir sporcuyla yüzleşmek zorunda kalacaksınız. Onu bir triatlonda yenmek için tüm yolu koşmanız ve hiçbir yeri kesmemeniz gerekecek.

Geçen Uzay Gemisi Parçaları

Omega

Kahraman: Franklin.

Konum: Sandy Shores'a gidin. "Glory or Shame" hikaye görevini tamamladıktan hemen sonra kullanılabilir hale gelir.

Ödül: uzay aracı UFO.

Uzaylılarla ilgili konularda gerçek bir profesyonel olan Omega ile tanıştığınız anda, uzay gemisinin elli parçasının tamamını toplama görevini hemen alacaksınız. Bu aramalarda, geliştiriciler tarafından bunun için özel olarak yayınlanan bir harita size yardımcı olacaktır.

Görevlerin geçişi Hao

vardiyalı çalışma

Kahraman: Franklin.

Ödül: Los Santos şehri genelinde 20:00-17:00 saatleri arasında gerçekleşecek olan sokak yarışlarına erişiminiz olacak. Hao'nun toplamda beş görevi olacak, her görev 450 dolardan ve tamamlanan her yarış için 650 dolara kadar ödenecek!

Başlamak için bir yarışa katılmanız gerekecek. Zafer zor olmayacak, ancak tüm kolaylığına rağmen, bu görevde çok faydalı olacak Franklin'in becerisini kullanmak en iyisidir. Sürüş sırasında zamanı geciktirebilecek, böylece keskin dönüşlerden vb. kaçınabileceksiniz.

Not: Bu görevde "altın" elde etmek için iki daireyi de çarpışma olmadan geçmeniz gerekecek.

Evde görevlerin geçişi

Risk değerlendirmesi

Kahraman: Franklin.

Konum: Franklin'in evinin biraz kuzeyinde, Vinewood Hills adında bir yer. Mary Ann adlı bir kızla görevleri tamamladıktan hemen sonra kullanılabilir.

Ödül: Ev kişi listenizde görünerek paraşütle atlamanıza olanak tanır.

Tek yapmanız gereken Dom'un verdiği talimatları takip etmek ve ardından paraşütten atlamak.

Not: "Altın" almak için yedi saniye boyunca serbest uçuşta uçmanız ve aynı zamanda paraşütünüzü açmamanız gerekir. Bisiklet yarışı gerçekleştiğinde, havada iki saniye geçirmeniz ve tabii ki kazanmanız gerekecek.

Likidite riski

Kahraman: Franklin.

Konum: Los Santos yerel havaalanı.

Ödül: hayır.

Görev oldukça basit. Yani yine House ile rekabet etmeniz gerekecek ve doğal olarak kazanmanız gerekecek.

Not: Altın için, Blazer'ınızı sekiz kez uçurmanız ve yine de paraşütünüz olmadan suya iniş yapmanız gerekecek.

Hedef Riski

Kahraman: Franklin.

Konum: yerel bankanın çatısı.

Ödül: hayır.

House'dan bir çağrı aldıktan sonra döner tablaya girin ve Maze Bank adlı bankanın çatısına gidin. Ardından, bu yerden bir paraşütle aşağı atlamanız gerekecek.

Not: "Altın" elde etmek için paraşütsüz yaklaşık sekiz saniye uçmanız ve ardından minibüsün arkasına inmeniz gerekecek.

pervasız risk

Kahraman: Franklin.

Şart:"Risk Değerlendirmesi" görevinden sonra size sunulan tüm atlamaları (paraşütle) yapmanız gerekecektir.

Ödül: hayır.

Dom yaptıktan sonra bir "inanç sıçraması" yapmaya çalışın ve böyle bir düşüşten sonra hayatta kalmaya çalışın. Eğer hayatta kalırsan, o zaman "altın" alırsın.

Abigail arayışı

denizde ölüm

Kahraman: Michael.

Konum: Paleto Koyu denen bir yer. Görev, yalnızca oyunun titrek kavak bölümünü ve Blitz oyun serisinin tüm görevlerini tamamladığınızda kullanılabilir hale gelir.

Ödül: Nagasaki Dinghy adlı bir tekneyle birlikte 10 dolar alacaksınız.

Abigail adında bir kız denizaltının tüm parçalarını bulmanızı isteyecek. Tüm parçalar haritanızda işaretlenecek, bu yüzden onları bulmanız zor olmayacak. Bu arama en fazla bir saatinizi alacaktır. Ve bir önemli detay daha: Bu görevi tamamlamak için Los Santos sahilinin batı kesiminde küçük bir denizaltının olacağı bir iskeleye sahip olmanız gerekiyor. Kızı rıhtımda bulabilirsin.

Mezbaha görevlerinde izlenecek yol

katliam - 1

Kahraman: Trevor.

Konum: Sandy Shores adlı bir yerin yakınında. "Trevor Philips Industries" görevini tamamladıktan hemen sonra kullanılabilir hale gelir.

Ödül: hayır.

Bu görevler ile Strangers ve Freaks görevleri arasındaki temel fark, Mezbaha görevine biraz gevezelik ve diğer saçmalıklarla başlamak zorunda olmamanızdır. Trevor'ın kontrolünü elinize almanız ve haritanızda turuncu bir kafatası şeklinde işaretlenecek olan yere gitmeniz yeterli. Varış yerinde sadece bir katliam düzenleyin ve bu çatışmadan sonra görev tamamlanacaktır.

Not: İlk "Katliam"ınızda "altın" elde etmek için sadece 45 köy insanını öldürmeniz gerekiyor, üçünün kafasını vurmanız ve iki nakliye aracını daha havaya uçurmanız gerekecek.

katliam - 2

Kahraman: Trevor.

Konum: Los Santos'un doğu yakası.

Ödül: hayır.

Bu sefer Vagos çetesinden adamlar, aksanlarından hoşlanmayan Trevor'a sarıldı ve onları asmaya karar verdi.

Not: "Altın" elde etmek için en az 45 kişiyi öldürmeniz gerekecek, bu kırk beş kişiden altısının kafaya çarpması ve iki aracı daha havaya uçurması gerekecek. Ayrıca sınırlı zamanınız olacağını unutmayın, bu nedenle her şeyi son derece hızlı bir şekilde yapmanız gerekir.

katliam - 3

Kahraman: Trevor.

Konum: Davis.

Ödül: hayır.

Şimdi bir sonraki adım, gergin Trevor'a da uymayan Ballas çetesinden adamlar, bu yüzden onlarla başa çıkmanız gerekiyor.

Not: "Altın" elde etmek için, kafaya altı isabetli vuruş yaparken 50 kişiyi öldürmeniz ve iki aracı daha havaya uçurmanız gerekecek.

katliam - 4

Kahraman: Trevor.

Konum: Fort Zancudo adında bir yer.

Ödül: hayır.

Bu sefer Trevor'ın daha ciddi bir sorunu var: Orduyla kavga etti ve yine sinirleri "oynamaya" başladı. Bunun yerine, bir el bombası fırlatıcı alın ve ondan tankları bombalayın.

Not: "Altın" elde etmek için yaklaşık 45 kişiyi öldürmeniz, kafanıza altı isabetli vuruş yapmanız ve iki tankı yok etmeniz gerekecek.

katliam - 5

Kahraman: Trevor.

Konum: meyhanenin yakınında bulunan Mirror Park adlı bir parka gidin.

Ödül: hayır.

Şimdi Trevor bir adamın tişörtünü beğenmedi ve ona zorbalık etmeye başladı. Birkaç kelime uçup gidiyor, ardından bir katliam daha!

Not:"Altın" almak istiyorsanız, 30 yerel yenilikçi öldürün ve bu çetenin 10'unun doğrudan kafasından vurulması gerekecek. Ek olarak, hala iki aracı parçalamanız gerekiyor.

Cletus'un görevlerinin geçişi

hedef atışı

Kahraman: Trevor.

Konum: Sandy Shores adında bir yer.

Ödül: Cletus kişilerinizde görünecektir.

Yani, yerel bir avcı olan Cletus, onunla atışa gitmeni istiyor. Karmaşık bir şey yok, sadece sana ne diyorsa onu yap.

Not: Bu görevde "altın" almak istiyorsanız, tek atışta iki çakal öldürmeniz, ardından en az %75 doğrulukla üç tekerlekten ateş etmeniz ve yaşlı Cletus'un size göstereceği üç uydu anteninden ateş etmeniz gerekir. .

Adil oyun

Kahraman: Trevor.

Konum: Paleto adlı orman.

Ödül: avlayabilirsiniz.

Bir sonraki basit görevde, üç geyik vurmanız gerekecek. Bu görevde sadece boynuzları olanların öldürülmesi gerektiğini unutmayın. Cletus senden ayrılır ayrılmaz son geyiği öldürmen gerekecek. Görevi tamamlamak için son geyiğin cesedini fotoğraflamanız ve resmi Cletus'a göstermeniz gerekecek.

Not: Bu görevi "altın" için tamamlamak istiyorsanız, rüzgarsız taraftan ateş etmeniz ve aynı zamanda hayvanların sizi fark etmesine izin vermemeniz gerekir. Ek olarak, doğrudan kalbe isabet eden üç geyiği de öldürmeniz gerekecek.

Sınır Muhafızlarının görevlerini geçmek

Sivil Devriye

Kahraman: Trevor.

Konum: Grand Senora denilen çöl.

Ödül: 500 dolar alacaksın, yeni kişi Joe.

Şimdi devriyenin bazı şüphelileri yakalamasına yardım etmelisin. Görev basittir ve hiçbir zorluk ortaya çıkmamalıdır.

Not: Bu görevde "altın" elde etmek için, bir grup mariachi'yi sadece kırk saniye içinde bırakmanız gerekir. Ayrıca, onları elektrik şokuyla sersemletmeniz ve Tornado'larını çalmanız gerekecek.

Amerikan misafirperverliği

Kahraman: Trevor.

Konum: Chiliad denilen dağ.

Ödül: 500 dolar.

Bunun yerine, minibüse tırmanın ve kötü niyetli kişilerin yakalanmasında devriyeye yardım edin. Öncekiler gibi, görev herhangi bir karmaşıklıkta farklılık göstermez.

Not:"altın" elde etmek için tüm hedefleri bir şok tabancasıyla durdurmanız gerekecek ve ilk grubun 30 saniye içinde, ikinci grubun ise 55 saniye içinde durdurulması gerekecek.

Blues nöbetçileri

Kahraman: Trevor.

Konum: Paleto Körfezi denen bir yer. Görev, yalnızca devriyelerle önceki görevleri tamamladıktan sonra kullanılabilir hale gelir.

Ödül: hayır.

Şimdi size Trevor'ın iki arkadaşını dikme emri verildi. Görev ahlaki olarak zor, ancak kolayca yapılabilir.

Not:"Altın"ı almak için Joseph ve Joe'yu hemen öldürmek yerine şok silahınızla vurun. Çiftliği terk etmeden önce öldürülmeleri gerekiyor.

Görevlerin geçişi Vinewood Hatıra Eşyası

Kahraman: Trevor.

Konum: Vinewood Hills adında bir yer. "Friends Reunited" görevini tamamladıktan hemen sonra kullanılabilir hale gelir.

Ödül: hayır.

Bir noktada, yaşlı Trevor, çöp kutularından birini karıştıracak olan yerel ünlü fanatiklerle sokakta tanışır. Birdenbire onu zaten yaşlı bir ünlü olarak algılarlar, ardından onunla fotoğraf çekerler ve ondan birkaç ünlü şey bulmalarına yardım etmesini isterler. Sonuç olarak, "Hatıra Eşyası" görev zincirini keşfedeceksiniz. Haritanızda ünlülere ait şeyleri aramanız gereken işaretli alanlar da görünecektir.

Hatıra Eşyası - Willy

Kahraman: Trevor.

Ödül: hayır.

Love Fist adlı ünlü bir grup başka bir kulüpte sahne aldı, bu yüzden çoktan otellerine atıldılar. Ancak Willy adlı menajerleri yerinde kaldı. Willy'ye iyi vurmanız ve düşeceği dişi almanız gerekecek. Polis bu yere varır varmaz, tüm bunları son derece hızlı ve doğru bir şekilde yapmanız tavsiye edilir.

Not: "Altın" almak için eskortlarla konuşmanız ve Willy'nin kendini vurmasına izin vermemeniz gerekecek.

Hatıra Eşyası - Tyler

Kahraman: Trevor.

Ödül: hayır.

Bu sefer hedefiniz ünlü Tyler Dixon'ın evi. Lütfen evinin etrafına büyük bir çit dikileceğini unutmayın. Bu görevde alçak bir kapı bulmanız ve üzerinden atlamanız gerekiyor. Bunu yaparken, Tyler'ın kıyafetlerini çok dikkatli bir şekilde çıkarmaya çalışın, bu sırada o da havuzunda ve kız arkadaşı jakuzide yüzecek.

Not: Bu görevde "altın" elde etmek için yerel bahçıvanı gizli modda dikkatlice nakavt etmeniz ve ayrıca Tyler Dixon'ın kıyafetlerini dikkatlice çıkarmanız gerekecek.

Hatıra Eşyası

Kahraman: Trevor.

Ödül: hayır.

Şimdi Keri McIntosh'un köpeğinin tasmasını çalmanız gerekiyor. Köpek Trevor'ı fark eder etmez, hemen ondan kaçmaya başlayacaktır. Hemen peşinden koşmanız gerekecek. Bu köpeğe yetişir yakalamaz, tasmayı ondan çıkarın ve mümkün olan en kısa sürede dışarı çıkın.

Not: Bu görevde "altın" elde etmek için, tüm kovalamaca boyunca Dexie'nin çok gerisinde kalmanız yeterlidir.

Hatıra Eşyası - Mark

Kahraman: Trevor.

Ödül: hayır.

Bir sonraki hedefiniz golf oynamak olacak ve bir sürü koruma onun etrafını saracak. Sessizce Mark'a ulaşmak en kolay iş olmayacak. Görevin başarıyla tamamlanması için, görünür olması için Mark'a gitmeniz gerekir, ancak siz değilsiniz. Bu yıldızı vurmanın en kolay yolu keskin nişancı tüfeği kullanmaktır. Korumalarını vurmak için zamanınız yoksa, bir el arabasına oturmak ve hepsini çarpmak en iyisidir.

Not: Bu görevdeki "altın" için, üç korumayı ve Markov'u çekerken, sadece 30 saniyede bir sopa almanız gerekecek, ancak her zaman kafasında.

Hatıra Eşyası - Al Di Napoli

Kahraman: Trevor.

Ödül: hayır.

Birkaç fanatikle (Nigel ve Bayan Thornhill) tekrar karşılaştığınızda, bu sefer Al Di Napoli adında bir ünlünün izini sürdüklerini ve onu yakalamak istediklerini öğreneceksiniz. Al Di Napoli bu hasta yaşlı adamları zaten biliyor, bu yüzden hemen arabaya atlıyor ve sizi bayıltıyor. Nigel'ın arabasının direksiyonuna oturmanız ve bu ünlüyü kovalamanız gerekecek. Ona çarpmamanız gerektiğini unutmayın - sadece ona yakın kalın. Sonunda, Al Di Napoli bir hastanenin kapısından içeri girer ve hepsi bu.

Not: Bu görevde "altın" elde etmek için sürekli olarak yıldızın el arabasının yanında durmanız gerekecek, ayrıca koridorlardan geçerken kimseyi yaralamamanız veya el arabasına zarar vermemeniz gerekecek.

Hatıra Eşyası - Perde

Kahraman: Trevor.

Ödül: hayır.

Şimdi hasta yaşlı adamlar yıldızla yeterince oynadılar ve Trevor'dan şimdiden ondan kurtulmasını istiyorlar. Pekala, Nigel'ın arabasının direksiyonuna geç ve Al Di Napoli'yi tren yoluna sür. Yıldız senden merhamet isteyecek, böylece onu öldürebilirsin ya da gitmesine izin verebilirsin.

Not:"Altın" elde etmek için Al Di Napoli'yi öldürmeniz gerekecek, trenle çarpışmadan önce yıldızın bulunduğu arabadan atlamanız gerekecek.

Görevlerin geçişi Modu

Maud ile buluşma

Kahraman: Trevor.

Konum: Sandy Shores adında bir yer. "Bay Phillips" görevini tamamladıktan hemen sonra kullanılabilir hale gelir.

Ödül: Telefonunuzda bir kişi olacak Mod.

Parkta dizüstü bilgisayarın başında oturan kızın yanına gidin ve onunla sohbet edin. Bu kız (aka Maude) sizden yerel suçluları bulmasına yardım etmenizi isteyecek ve böylece bir ödül avcısı olacak. Yakalanan ve geri getirilen her bandyuk için (güvenli ve sağlam), 10.000 dolar alacaksınız! Doğal olarak ölüler yarısı kadar ayakta duracak, bu yüzden onları bu şekilde getirmenin bir anlamı yok. Maud ile sohbet eder etmez, ondan hemen ayrılabilirsiniz, böylece size zaman zaman her bir suçlunun yerini gönderecektir.

Ralph Ostrovsky

Kahraman: Trevor.

Ödül: 5.000 - 10.000 dolar, yeni başarı "Canlı veya canlı teslim et".

Ralph Ostrovsky adında bir adamı yakalamak zor değil ve dahası hayatta. Çok utangaçtır ve sadece birkaç kez havaya ateş edip yüzüne yumruk atarsanız hemen pes etmeye başlayacaktır. Genel olarak, onu yakaladığınızda arabaya binin ve onu Maud'a götürün.

Larry Tupper

Kahraman: Trevor.

Ödül: 5.000 - 10.000 bin dolar.

Larry Tupper adında bir adam, arkadaşlarıyla anlaşılmaz bir ahırda saklanacak. Larry'nin arkadaşlarını mümkün olduğunca çabuk vurmalısın, böylece o da senden uzağa düşmez. Arkadaşlarını öldürür öldürmez, hemen Larry'yi yakalayın ve ona iyi bir çene verin, sonra onu sakince Maud'a götürün.

Glen Scoville

Kahraman: Trevor.

Ödül: 5.000 - 10.000 bin dolar.

Chiliad adlı bir dağa tırmanırken hemen orada Glen Scoville adında bir adamın atlamak üzere olduğunu fark edeceksiniz. Seni fark eder etmez hemen aşağı atlar ve senin onu takip etmen gerekecek, o yüzden paraşütünü al ve onun peşinden atla! Uçuşta, ona yakın durmanız gerekecek. İkiniz iner inmez, o zaman bu suçluyu yakalamayı tercih edin, vurun ve bir el arabasına koyun, ardından sakin bir ruhla sizi Maud'a götürün.

curtis dokumacı

Kahraman: Trevor.

Ödül: 5.000 - 10.000 bin dolar.

Serseri kampında son sipariş edilen suçluyu bulabilirsiniz. Onu hemen bir sersemletici ile sersemletmeniz gerekecek. Bunu yaptığında, onu Maud'a götürebilirsin. Maud ile görüştüğünüzde, suçlunun artık suçluyu yakalamakla meşgul olmayacağını size bildirecek ve her şeyin bittiğini söyleyecektir.



sitede yeni

>

En popüler