Casa Odontoiatria Mad Max, superando missioni aggiuntive. Tutti i campi minati Mad Max

Mad Max, superando missioni aggiuntive. Tutti i campi minati Mad Max

Viaggiando attraverso la Zona contaminata, di tanto in tanto ti imbatterai in persone che ti assegneranno compiti aggiuntivi. Cercheremo di scrivere e descrivere il passaggio di ogni compito nella Zona Contaminata. Se sei bloccato in qualsiasi fase del gioco, la nostra guida alle missioni di Wasteland ti aiuterà ad affrontare momenti incomprensibili.

Missioni nella Zona Contaminata

Procedura dettagliata della missione/accampamento "Rook Nest Transfer"

Posizione: Posizione "Luna bruciata"

Alcuni potrebbero non saperlo, ma un passaggio segreto può condurti all'interno di questo campo, ma non importa come entri, dovrai prima uccidere il cecchino. Dopo aver ucciso questa vile creatura, vai nella parte orientale. Una volta in un vicolo cieco, presta attenzione alla fessura, poiché sarà possibile attraversarla. Dopo essere entrato, uccidi il cecchino dall'altra parte di questo campo e poi vai alla vernice gialla che sarà a terra. In questo modo sarai in grado di trovare la funivia. Avrai bisogno di una corda per andare oltre. Spostarsi nella parte settentrionale fino alla sporgenza. Ci sarà un contenitore - prendilo. Prendendo il contenitore, distruggi il primo carro armato e abbassalo. Una volta in fondo, spostati in direzione nord-ovest. Raggiungerai un gruppo di nemici e Gorlan, quindi dopo aver sconfitto tutti, continua ad andare avanti. Spostati in direzione sud-ovest. Lungo la strada, non dimenticare di raccogliere gli scarti. Raggiungi la valvola sul lato destro in modo da poterla girare e quindi spegnere il gas in modo che il fuoco dal tubo si fermi.

Sul retro della fiamma c'è una scala. Sul lato sinistro delle scale ci saranno dei vermi, quindi se li mangi, ripristina la tua salute. In ogni caso, sali le scale e rivolgi la tua attenzione in alto (lato sinistro). Ci sarà un piede di porco, quindi raccoglilo. Sul lato destro c'è un cancello chiuso a chiave e un po' più avanti - davanti, una gabbia. Cammina intorno alla gabbia sul lato sinistro e cerca l'ingresso. Dentro, raccogli un altro scarto. Dopodiché, vai al cancello, mettili fuori combattimento ed entra nella stanza. Ti imbatterai in una fonte d'acqua, quindi ripristina la tua salute e riempi la tua borraccia d'acqua. Sul lato sinistro ci sarà un piede di porco. In questo posto devi spostarti rigorosamente a sinistra e fino alla fine. Alla fine ci sarà una tanica di carburante e ci sarà una reliquia del passato. Ci sarà una scala davanti alla reliquia. Il secondo serbatoio si troverà proprio accanto ad esso, quindi date fuoco al contenitore e distruggete il serbatoio. Sul lato sinistro ci saranno più rottami.

Vai alla parte orientale del campo. Passa attraverso il grande contenitore. Raccogli le munizioni per il tuo fucile da cecchino, prendi un temperino e un'altra lattina di carburante. Sulla sinistra c'è l'ingresso, e c'è un piede di porco e lo stemma dello Slam. Dopo aver rotto l'emblema, prendi il carburante e torna indietro, dopo essere passato attraverso il contenitore. Non appena tornate alla parte precedente del campo, andate sul lato destro. Presto raggiungerai un nuovo contenitore. Guarda a sinistra, vedrai un piede di porco, quindi raccoglilo e dopodiché aggira il contenitore adiacente sul lato sinistro. Presto arriverai a un nuovo gruppo di nemici e Gorlan. Ma prima di raggiungerli, guarda sul lato sinistro, perché ci saranno altri colpi da cecchino e un altro affinamento. Per distruggere facilmente la maggior parte dei nemici, usa la bombola del carburante.

Scendi e vai a est. Presto ti imbatterai in un piede di porco: raccoglilo. Dopodiché, guarda di nuovo alla parte orientale. Quindi vedrai due strade, tra le quali una porterà a sud-est e l'altra a nord-est. Lì troverai barili di petrolio, che si trovano tra le strade. Per prima cosa, sali le scale, dove puoi trovare una tanica di carburante. Salite le scale e, dopo essere salite, girate a destra. Andate avanti fino ad arrivare alla prima svolta a sinistra. Attraversa il contenitore, gira a sinistra e lì troverai un'altra tanica di carburante.

Torna indietro e vai al bivio dove c'erano i barili. In questo posto, dai fuoco al contenitore e lancialo contro i barili in modo che esplodano. E devi farlo lontano dal posto, perché puoi farti esplodere.

Ora è il momento di scendere in direzione sud-est per trovare il resto del rottame e l'ultimo emblema dello Slam, che sarà sul lato sinistro. Non appena vai più in direzione nord-est, fai attenzione al fatto che sul lato destro sarà necessario applicare nuovamente per lanciare una bomboletta di carburante nell'ultimo serbatoio. Non appena il serbatoio esplode, prosegui e alla fine del percorso troverai diverse scorte di carburante (vicino alla grata con i lucchetti gialli). Rompere le serrature e distruggere gli ultimi rifornimenti del nemico, il passaggio dell'accampamento volge al termine e le statistiche appariranno sullo schermo.

Passaggio dell'attività / Campo "Havoc Point"

Posizione: Posizione "Allacciatura".

Quindi, per cominciare, in questo campo, devi uccidere il cecchino, che si troverà proprio ai margini di questo campo. E a proposito, è meglio rimuoverlo con un tiro a lungo raggio. Dopo averlo ucciso, aggira l'analogo esterno della barriera e raggiungi il cancello centrale. Su di loro, come già sai, puoi sparare da un arpione. Quindi tirare indietro ed estrarre. Non appena aprirai il cancello, sarai immediatamente in grado di vedere Gorlan davanti, che puoi rimuovere con l'aiuto dello stesso arpione o cecchino. Se non hai voglia di pasticciare con questo cancello, vai sul lato destro, dove puoi trovare una crepa, grazie alla quale ti ritroverai nel territorio di questo campo.

Non appena ti trovi nel territorio di questo campo, un paio di nemici ti attaccheranno immediatamente e questa sarà la prima di tre ondate di attacco. Per cominciare, ti consigliamo di uccidere i nemici che hanno con sé dei fulmini, poiché li lanceranno a distanza e interferiranno molto, fino alla morte. Inoltre, prova a parare l'attacco di ogni avversario quando appare un'icona sopra la sua testa.

Dopo aver rotto le ossa di tutti i nemici, raccogli tutti i tuoni e usali sugli avversari che dovrai affrontare nella prossima ondata. È meglio combatterli a distanza, usare un fucile o dei fulmini. Ma se i nemici sono vicini, allora è meglio usare già i pugni. A proposito, non dimenticare che ci sono barili di petrolio nelle vicinanze e senza alcuna difficoltà puoi far saltare in aria i barili e distruggere i teschi a un paio di nemici. Non appena il combattimento volge al termine, vai avanti verso un grande contenitore e dopo di esso gira a destra per raggiungere il contenitore successivo. Lì troverai altri frammenti. Se attraversi la strada, puoi trovare un altro paio di munizioni utili.

Inoltre, non dimenticare che ci sono emblemi Slam senza i quali non sarai in grado di completare lo sgombero del campo del 100%. Puoi trovare il primo emblema dello Slam vicino alla rastrelliera con i tuoni. Il contatore si troverà un po' a destra di te. Il resto degli emblemi dello Slam è semplicemente impossibile da perdere. In particolare, saranno posizionati in alto. Dopo aver distrutto tutti gli emblemi dello Slam, prendi dei fulmini per distruggere le pompe dell'olio. All'interno del contenitore nell'angolo destro puoi trovare più rottami. Inoltre, ci sarà anche una fonte d'acqua. Dopo la ricerca, torna alla piazza principale e controlla l'angolo sul lato sinistro in modo da poter trovare altri frammenti e una nuova rastrelliera di fulmini.

È ora di tornare nella parte settentrionale del campo e lì salire le scale, che si trovano accanto. Lì troverai un paio di munizioni. Ora torna all'ingresso e cerca un'altra scala, che dovrebbe trovarsi vicino al container. Sali questa scala e ritrovati in un posto nuovo. Oltre al fatto che in alto troverete un paio di munizioni utili, potete trovare anche una parte del progetto per la fortezza (sul lato destro). E sul lato sinistro ci sarà un piede di porco, quindi non perdetelo. Mentre prosegui, fai attenzione, poiché lungo il percorso incontrerai l'ultimo emblema dello Slam. Ora non ti resta che scendere lungo il sentiero della fune e salire in macchina. A questo punto, il campo viene cancellato e appariranno le statistiche. Se sei stato attento, la pulizia sarà del 100%.

Passaggio del compito / Campo "Grave Bridge"

Posizione: Posizione "Allacciatura".

Quando ispezioni questo campo, fai attenzione, poiché è molto importante contrassegnare Gorlan e i due cecchini seduti qui. Prima di entrare, devi assolutamente uccidere questi tre bersagli. È meglio arrivare al campo dalla parte occidentale. Un ingresso si troverà vicino al ponte e un nemico si troverà in una piccola area, che dovresti anche uccidere prima. Dopo averlo ucciso, vai oltre e sali le scale più in alto. Una volta che sei nella parte principale del campo, gira a sinistra e spostati nell'area con le scale. Scendendo le scale sottostanti, dovrai immediatamente affrontare un gruppo di nemici che già ti aspetteranno lì. Dopo aver affrontato loro, cerca l'autobus distrutto. L'autobus si trova nella parte nord-occidentale della tua posizione attuale. Dentro puoi prendere un paio di munizioni utili.

Tornate indietro, dopo aver salito le scale. Osserva attentamente l'area, poiché nella parte nord-occidentale sono necessari rottami e rifornimenti per la piattaforma. Scendi e trova l'altra metà dell'autobus. Una volta trovato, vai dall'altra parte per trovare e distruggere l'emblema dello Slam che si trova all'interno. Tornate nella grande area e troverete una cassa con un piede di porco. Dopo aver raccolto i rottami, torna sull'autobus ed esci attraverso le porte, che si trovano un po' più a nord. Davanti a te, proprio di fronte a te, ci sarà un nemico che ti lancerà anche pericolose bombe. Faresti meglio a occuparti di lui il prima possibile.

Sotto, un po' più a sud, ci sono delle porte: distruggile. Dopo aver superato ulteriormente, idillo a sinistra. Non appena trovi la seconda parte dell'autobus, girala dal lato nord. All'interno dell'autobus troverai un altro emblema Slam. Dopo aver distrutto l'emblema, avvicinati alle scale e cerca un piccolo oggetto nella parte orientale. Proprio lì troverai due contenitori, all'interno dei quali ci saranno degli scarti. Dopo aver raccolto tutto ciò che era, torna su per le scale, cioè in direzione sud-est dal punto in cui ti trovi ora.

Non appena sali un'altra scala, che si trova a sinistra, quindi in alto, prima di tutto, raccogli il piede di porco. Quindi, distruggi il meccanismo per abbassare a terra un'altra metà dell'autobus. Così, un'altra parte del campo si aprirà per te. Scendi ora, torna giù ed entra nell'autobus. All'interno ti imbatterai in un paio di nemici, incluso Gorlan, quindi dopo aver rotto tutte le ossa, scendi ancora più in basso, ma già nella direzione sud-ovest dalla tua posizione attuale. Lì troverai più rottami. Dopo aver percorso un cerchio, spostati in una piccola struttura, dove troverai un paio di munizioni più utili e una fonte d'acqua.

Torna da dove sei venuto. Ci spostiamo già a est, dove puoi trovare del cibo per ripristinare la salute. Vai di sopra e lì, sul lato sinistro, se esamini attentamente tutto, troverai una reliquia del passato. Continuate ad avanzare. Presto incontrerete una strada aperta sul lato destro. Dopo essere andato oltre, sali sull'autobus della porta accanto (che si trova alla tua destra) e ispeziona attentamente tutto, perché ci saranno rottami. Dopo aver cercato questo posto, esci dalle porte e distruggi immediatamente l'emblema Slam uscendo. Sali le scale. L'ultimo Slam Emblem sarà fuori dalla tua portata, ma puoi sparargli con il tuo fucile. In questo modo, il campo sarà completato al 100%.

Passaggio del compito / campo "Bonebreaker"

Posizione: Posizione "Pianura del Faro"

Guida la tua auto fino al cancello centrale. Arrivando, lancia un arpione contro il cecchino, che si trova un po' più in basso. Dopo aver ucciso il cecchino, guida ancora più vicino al cancello e gira sul lato destro: dovrebbe esserci un punto debole su questo lato (in cima alla collina). Trovando un punto debole, usa di nuovo il tuo arpione. Dopo aver distrutto il cancello, esci dall'auto ed entra nel campo Bonebreaker.

Non appena Max striscia attraverso il varco, gira a sinistra e vai avanti. Non appena c'è la prima svolta a destra, svoltare. Se sei andato correttamente, ci sarà una bomboletta di carburante sul lato destro, ma per ora non dovresti toccarla, ricorda solo questo posto. Anche se, se non sei pronto per un combattimento, prendilo e dai fuoco, quindi lancialo contro i nemici, che si trovano nella parte meridionale di questo luogo.

In ogni caso, una volta che hai affrontato i nemici, sali sulla piattaforma e raccogli i proiettili di fucile che giacciono in giro. Ora torna indietro e gira lì, sul lato sinistro, dove inciamperai in un gruppo di nemici. Dopo aver affrontato tutti, girare a destra. Se presti attenzione, vedrai che un passaggio conduce da qui a una nuova area di questo campo. Lì, tra l'altro, troverai lo stemma dello Slam. Dopo aver trovato l'emblema, lascia questa stanza e vai sul lato destro verso un altro nemico. Dopo avergli rotto tutte le ossa, sali già più in alto con l'aiuto di una scala. Girati a destra e prendi del cibo qui. Alla fine del tuo percorso, gira a sinistra e gira in cerchio per raccogliere tutti gli scarti che giacciono qui.

Non avere fretta di andartene da qui, perché dopo esserti girato, devi andare oltre e liberare il resto del campo. Una volta attraversato il ponte (che si trova sulla destra), entrate nella stanza più avanti. Qui troverete il secondo stemma dello Slam. Dopo aver distrutto questa merda, vai nella stanza sul lato sinistro e raccogli tutti gli scarti lì. Dopo aver raccolto gli scarti, vai nella stanza sul lato destro: c'è una fonte d'acqua. Dopo aver riempito la fiaschetta e reintegrato la tua salute, prosegui di nuovo lungo il percorso principale. Svolta a sinistra il prima possibile. A destra ci saranno due taniche di benzina e, se giri l'angolo, noterai anche un Gorlan appeso insieme ad altri nemici. Dopo aver sconfitto tutti i nemici in qualsiasi modo conveniente per te (puoi anche usare il contenitore), vai al cancello sul lato destro del Gorlan precedentemente vivente. Ci sarà un'altra stanza nelle vicinanze, quindi se entri, troverai qualche altro scarto.

Ora torna al Gorlan precedentemente vivente e rivolgi la tua attenzione al lato sinistro: c'è un cancello che puoi eliminare. Dopo aver superato il cancello, girare a sinistra. Vai alla fine di questo corridoio per trovare un piede di porco alla fine e uno in più: il terzo emblema dello Slam. Dopodiché, torna indietro e percorri il ponte. Lungo la strada, uccidi tutti i nemici. Girati a sinistra e inciampa di nuovo sul piede di porco. Dopo la ricerca, vai sul lato destro della fonte d'acqua. Riempi la tua fiaschetta. Fatto ciò, continua a muoverti ulteriormente attraverso il campo e, alla fine, incontrerai un nuovo gruppo di nemici.

Dopo aver attraversato le costole dei prossimi nemici, continua ad andare avanti finché non ti imbatti in una pompa dell'olio. Guardando attentamente sul lato sinistro, cerca una stanza nella parte più lontana di questo campo. È in questa stanza che puoi trovare una reliquia del passato. A proposito, sulla parete esterna di questa stanza, sul lato sinistro, c'è l'ultimo emblema dello Schlem. In ogni caso, devi arrivare alla pompa dell'olio. Una volta lì, gira la videocamera in direzione nord-ovest: ci sarà una piattaforma con una gru e un connettore luminoso. Devi distruggere il connettore, quindi girare sul lato destro e trovare le scale. Una volta trovata la scala, colpiscila e scendi nella parte inferiore del campo. Ma non affrettarti a lasciare questo posto così in fretta. Torna alla pompa dell'olio e guarda attentamente a sinistra: c'è un'altra stanza su quel lato. Attraversa le porte: lì puoi trovare un contenitore insieme a un piede di porco. Dopodiché, lascia questa stanza e dai fuoco al contenitore: devi gettarlo nella pompa dell'olio. Di conseguenza, si verifica un'esplosione e il passaggio del campo è completato a questo punto.

Passaggio del compito/campo "Flagello del Tiranno"

Passaggio dell'attività / campo "Stazione di servizio"


Posizione: Posizione "Pianura del Faro"

Raccomandiamo immediatamente di guardare attraverso il binocolo, poiché è necessario ispezionare in anticipo quei luoghi in cui sono seduti i nemici. Prima di tutto, cerca un cecchino, poiché è lui che è responsabile di rintracciare potenziali minacce, cioè tu. Inoltre, come previsto, Gorlan sarà alla base del nemico. C'è anche una fionda con martello, che è responsabile degli approcci al campo e lancia una miscela incendiaria, e la fiamma che si forma si diffonde molto rapidamente sul territorio, ma questo modello di protezione è efficace solo a brevi distanze, quindi questo è il tuo vantaggio. C'era anche un camino antincendio.

Vai avanti e sali in macchina. Quindi, prima di tutto, elimina il cecchino. Puoi vedere una posizione comoda nello screenshot qui sopra.

Dopo aver ucciso il cecchino, è ora di affrontare Gorlan. Il luogo da cui è facile rimuoverlo come il cecchino non è molto lontano. Devi guidare un po' in basso e in avanti, quindi mirare e sparare. Si blocca come se tutto fosse fatto per essere fucilato da questo posto: non un solo oggetto che potesse interferire con l'omicidio. Uno screenshot con una posizione comoda, vedi sopra.

Dopo aver scritto "Hai eliminato Gorlan", è il momento di affrontare il prossimo obiettivo, che sarà una torretta con una fionda. Non devi guidare da nessuna parte, stare fermo e girare nella direzione opposta. Lo screenshot qui sopra ti aiuterà.

Dopo aver distrutto le principali forze difensive del nemico, spostati coraggiosamente attraverso la palude petrolifera fino alla torretta successiva, senza essere esposto agli attacchi. Avvicinandoti, aggancia la torretta all'arpione e tira velocemente. Di conseguenza, l'ultima torre difensiva cade. È rimasta solo una pipa antincendio, il cui serbatoio si trova dietro la fortezza, quindi, dopo aver respinto un po', aggrappati ad essa con un arpione e - "Linee difensive distrutte".

Ora puoi iniziare a prendere d'assalto questo posto. Il campo avrà: emblemi - 4; scrap - 7. Fai attenzione e non perderti nulla. Non sono troppo appartati, quindi non ci sarà alcuna difficoltà a trovarli. All'arrivo all'interno, devi combattere con i restanti combattenti di questo campo, ma niente di difficile. Per uccidere il leader di questo posto, devi salire fino in cima. Al piano di sopra trovi il vile Ghazwa Grip. Poiché questa persona è il Boss, avrà una grande barra della salute, quindi inizia a sparargli. In una lotta con lui, cerca di schivare di più e, forse, questo è tutto: è molto goffo. Ed è meglio attirarlo alle botti, allontanarsi e sparare alle botti. Alla fine, friggerai il suo brutto culo.

Non appena lo sconfiggerai, sarà l'ultimo ostacolo sulla strada per catturare la base. Dopo aver ucciso il leader e raccolto tutti gli oggetti che erano qui, il passaggio di questo luogo sarà completato al 100%.

A proposito, nello stesso posto ci sarà una carriola carica di rottami, quindi se la prendi e la consegni alla base, puoi ottenere una discreta quantità di metallo. E quando sali in questa macchina, ti ritrovi travestito dagli scagnozzi dei Chlem. Devi consegnare una carriola con un piede di porco alla fortezza di Jeet, quindi vai lì il prima possibile.

Passaggio dell'attività / campo "Edge"

Posizione: Posizione "Pianura del Faro"

Dopo aver preso questo compito, guarda immediatamente attraverso il binocolo. Il tuo obiettivo è di fronte alla ragazza che ha dato il compito. Secondo l'eroe stesso: "Preda facile". In generale, vai in quel posto. Compiti aggiuntivi di questo posto e la ricompensa che puoi vedere nello screenshot, che pesa un po 'più in alto.

Prima di tutto eliminiamo Gorlan. Per fare ciò, posizionati sul lato destro dell'ingresso. C'è un posto bellissimo lì: una sporgenza. Una volta in questo posto, vedrai Gorlan senza ostacoli, rispettivamente, puoi sparargli in sicurezza dal tuo enorme cecchino.

Quindi, guida fino alla roccia che si trova nelle vicinanze: c'è un sentiero di pietra segreto che ti permetterà di entrare. Dopo esserti intrufolato nel territorio del nemico, ti ritroverai nel "Campo con pompe dell'olio". In questo luogo si trova: una reliquia del passato - 1; emblema - 4; rottami - 8; dettagli: esploratori - 1. Quindi, una volta dentro, nessuno si accorge nemmeno del tuo arrivo, quindi quando attacchi, approfitti immediatamente del nemico a causa dell'elemento sorpresa.

Hai sconfitto tutti i nemici. Presta attenzione alla cabina sul lato sinistro: butta giù le porte e attraversa il ponte. Puoi trovare la parte per il progetto all'interno di questo database andando un po' più a fondo. È in una scatola, che dovrai prima rompere. La parte trovata servirà a creare il progetto Scout. Stai estremamente attento, poiché ci saranno frammenti ed emblemi in tutta la base. Puoi ottenere uno degli emblemi solo grazie al boom stick. A proposito, è anche meglio distruggere la pompa dell'olio con un'asta del braccio. Se hai trovato tutto in questo posto e hai rotto le ossa di tutti i nemici, il "Bordo" sarà completato del 100%. Non c'è niente di complicato nella ricerca di emblemi, reliquie e rottami, devi solo stare attento - ricorda questo.

Dopo aver ripulito questo luogo, il livello di minaccia sul territorio della fortezza di Jeet verrà abbassato e il campo sarà occupato dagli alleati.

Passaggio del compito "Dinky Di"


Emette: lattoniere;

Ricompensa: Ricerca sicura di campi altamente esplosivi e minati;

Compiti:"Vai al nascondiglio del Tinker", "Metti il ​​cane nel passeggino", "Vai alla fortezza di Jeet", "Costruisci un posto per cani".

Dopo aver accettato il compito di salvare il cane, avrai un compito secondario "Raggiungi il nascondiglio del Tinker", quindi se hai intenzione di completare questo compito, allora è il momento di mettersi in viaggio il prima possibile. Dopo aver raggiunto il rifugio, vai al buggy del Tinker. Troverai anche un cane vicino all'auto, quindi mettilo in macchina e torna alla fortezza. Il cane è utile in quanto ti permette di trovare mine e, disarmando le mine, troverai oggetti utili e ridurrai il livello di minaccia nel territorio in cui ti trovi.

Puoi andare subito a sminare le mine (che è quello che ti consigliamo) con il cane, abbassando così il livello di minaccia. Puoi trovare le prime tre miniere vicino al nascondiglio in rovina di Tinker. Puoi determinare esattamente dove si trovano le mine nello screenshot. Ce ne saranno tre in questo luogo segnato, quindi fai attenzione.

Puoi anche determinare il prossimo campo minato in quest'area guardando lo screenshot qui sopra. Ci saranno ancora tre mine, quindi fai attenzione e guarda da che parte abbaia il cane.

Ora puoi tornare in sicurezza alla fortezza di Jeet, poiché tutte le mine sono state ripulite e il cane non è ancora necessario. All'arrivo nel luogo indicato, dovrai solo fare un posto per il cane vicino alla carriola. A proposito, per quanto riguarda le miniere, puoi lasciarle in pace, poiché questa non è una parte obbligatoria del compito. Dopo aver salvato il cane, puoi immediatamente andare alla fortezza di Jeet e completare l'attività. Abbiamo mostrato solo i luoghi in cui si trovano le miniere.

Passaggio del compito "Nel ventre della poiana"

Emette: Prigionieri della ragazza nella fortezza di Gutweed;

Ricompensa: Sbloccare un potenziamento per il volume massimo di un fucile da cecchino;

Compiti:"Vai al tunnel settentrionale", "Raggiungi il dispositivo di combattimento", "Cerca il dispositivo di combattimento".

Non appena svolgi l'incarico, vai immediatamente nel tunnel a nord. Non appena ti avvicini, guida all'interno e sul lato destro, all'interno, potrai notare i contenitori. Il contenitore, che sarà nel mezzo, puoi hackerare: questo è il tuo primo obiettivo. Inoltre, non dimenticare di ispezionare attentamente il tunnel, poiché qui puoi trovare molte cose utili. In ogni caso, dopo aver aperto il contenitore, dovrete spostarvi verso l'ingresso, che sarà circondato da spuntoni.

Quando arrivi in ​​questo posto, esci dalla macchina e attraversa l'ingresso di fronte a te. Ad un certo punto, devi salire le scale, che si trovano sulla sinistra. Spostati lungo i contenitori che saranno in cima. Devi andare avanti fino a raggiungere la piattaforma dal lato opposto. Dopo essere scesi in basso (sulle scale successive), vai nell'area aperta sulla destra.

È in questo luogo che incontrerai i tuoi primi nemici. Dopo aver rotto le loro mascelle, vai un po 'più a sud: qui, su una piccola collina, puoi trovare un piede di porco. A sinistra della carriola ci saranno altri rottami: raccoglili. Inoltre, puoi trovare più rottami nell'angolo a nord. E a proposito, non dimenticare la carriola, perché se vuoi che sia nella tua collezione, devi portarla alla fortezza.

Non appena torni qui, la prima cosa da fare è hackerare il container. Spostandoti più avanti lungo il tunnel, sul lato destro puoi raccogliere rottami e un po' più avanti devi affrontare i nemici. L'ulteriore strada è lineare e i nemici ti attaccheranno periodicamente lungo il percorso, quindi vai avanti e rompi le ossa di tutti i malvagi. Da qualche parte nel mezzo di questa posizione ci sarà un altro rottame, quindi non perdetelo.

Alla fine ci sarà un altro contenitore: hackeralo e continua ad andare avanti. C'è un altro piede di porco a sinistra, quindi non perdetelo. Quasi alla fine devi raggiungere l'autobus rotto. Puoi salire la rampa sul lato sinistro dell'autobus stesso. Una volta che sei sul lato opposto, non perdere altri due punti del piede di porco (che sono proprio davanti al rig). L'impianto di perforazione che sarà qui, dovrai andare in giro in modo da poterlo finalmente recuperare. Ci sarà un miglioramento da qualche parte vicino all'installazione posteriore, quindi non perderlo, perché il compito è esattamente quello di cui hai bisogno

Soluzione della missione "Fede corazzata"

Emette: Taglia budella;

Ricompensa: Il potenziamento dell'armatura si sblocca.

Puoi intraprendere questa missione nella fortezza di Gut-Cutter vicino al Gut-Cutter. Non appena accetti l'attività, apri la mappa e trova il punto chiave desiderato. Si troverà nella parte orientale della mappa. Non appena passi il mouse su una destinazione chiave, vedrai la scritta "Tunnel orientali". Per comodità, puoi contrassegnare questo luogo sulla mappa e poi andare a destinazione. Non appena arrivi nel posto giusto, fai attenzione al fatto che c'è una gola sul lato. Spremi attraverso di esso, vai nelle profondità, lungo la strada raccogliendo rottami e altre cose utili. Presto ti ritrovi nel tunnel giusto. Vai alla griglia dove ti indicherà il tuo pennarello. Per accedere all'interno, devi rompere il lucchetto: fallo.

Giunti al bivio, svoltare subito a sinistra e aggirare con molta cautela le bombe piazzate. Devi essere sicuro di arrivare al vicolo cieco al tuo punto. Lì devi speronare il cancello. Dopo aver distrutto il cancello, esci dall'auto e vai avanti con i tuoi due. Raggiunto il container, affronta i nemici e rompi, alla fine, il container stesso. Ci saranno anche nemici all'interno del container, quindi affrontali. Dopo aver rotto i teschi di tutti i nemici, attraversa il container e vai al checkpoint sulla mappa.

Continua a muoverti più avanti lungo il tunnel, ancora più in profondità. Raggiunto il trailer, dovrai trovare una carriola ed estrarre questo "corpo". Dopo essere passato vicino al trailer, vai avanti. Cerca di evitare attentamente tutti gli ostacoli finché non esci da questo tunnel dall'altra parte. Una volta all'aria aperta, chiama il Tinsmith, che guiderà una carriola verso di te. Sulla carriola entrate già dentro e tornate alla roulotte. Una volta raggiunto il rimorchio, inizia a spingerlo usando un ariete. In generale, l'acciaio sarà finalmente trovato presto. Devi solo scendere alla roulotte e sparare con la tua pistola lanciarazzi. In questa fase del passaggio, il compito è considerato completato.

Passaggio del compito "Segno degli dei"

Emette: Taglia budella;

Ricompensa: una grande quantità di rottami.

Puoi svolgere il compito nella fortezza di Brukhoreza. Dopo aver parlato con lui, hai il compito di trovare un idolo per lui, in cui crede Gutcutter. Crede che questo idolo sarà in grado di aumentare il morale nel suo nascondiglio tra i soldati. Bene, esci da questa fortezza e apri la tua mappa. Sulla mappa, cerca un indicatore che corrisponda al tuo compito (si troverà un po' a ovest della tua posizione attuale). Il muro sarà situato tra il territorio di Krasnoglazka e lo stesso Bryukhorez.

In generale, spostati nel luogo contrassegnato. All'arrivo, dovrai trovare l'ingresso del luogo segnato sulla mappa. Inoltre, sulla mappa apparirà una striscia verde, che sarà responsabile della corretta direzione. Non appena arrivi nel luogo indicato, spara dal tuo arpione ai cancelli che si trovano a terra e tirali di lato. Dopo aver tirato la piastra di ferro, scendi e avanza lungo il tunnel. Devi raggiungere la grata chiusa a chiave, che potevi già vedere prima. Ci sarà un lucchetto sulla griglia: rompilo. Dopo aver aperto la serratura, scendi e da lì dai già un segno a Gut Cutter, dopodiché l'attività sarà completata.

Passaggio dell'attività "Giocare con il fuoco"

Emette: Jeet;

Ricompensa: Il progetto dell'armatura nel tempio di Fritti e la fortezza di Krasnoglazka.

Quindi, il compito è preso da Jeet, che ti chiederà di trovargli un camion di carburante. Per fare ciò, apri la mappa e seleziona un indicatore corrispondente all'attività sul suo territorio. L'indicatore si troverà leggermente a nord della tua posizione attuale. Lasciando un biglietto, vai lì.

Salendo fino a questo punto, ad un certo punto ti imbatterai in un convoglio. Quando incontri un convoglio, ti sarà permesso di distruggere assolutamente qualsiasi macchina tranne quella che trasporta carburante. Una volta che riesci a prendere il controllo della carriola del carburante, torna alla fortezza di Jeet. Una volta arrivato prima di lui e parlando con lui, avrai un nuovo obiettivo. Vai dalla persona segnata e parla con lui.

Presto avrai un altro obiettivo. Si trova un po' più a nord e direttamente sopra la tua posizione attuale. Entra nel tunnel contrassegnato, quindi raggiungi il luogo indicato, esci dall'auto e osserva come si verifica presto l'esplosione. In questa fase del passaggio, il compito è considerato completato.

Soluzione della missione "Fantasmi del passato"

Emette: Ragazza catturata nella fortezza di Gutcutter;

Ricompensa: Apparirà l'auto "Crazy Chariot".

Avvicinandoti alla ragazza con un bambino piccolo, che sarà ancora rinchiuso in una gabbia, imparerai qualcosa di interessante da loro. Presto avrai il compito di andare alla tomba del pilota. Questo luogo si troverà nella parte più meridionale della mappa. Ti consigliamo di contrassegnare generalmente questo luogo e solo dopo andarci.

Dopo aver raggiunto il posto giusto, si scopre che il passaggio al posto giusto è chiuso. Quindi devi usare il tuo arpione per tirare i grandi raggi verso di te e, alla fine, strapparli. Dopo aver liberato il passaggio all'interno, entrate nella grotta. A proposito, non dimenticare di accendere la torcia per rendere più facile combattere i nemici e raccogliere rottami, che troverai qui man mano che avanzi. Non appena scendi un po' più in basso, troverai il "Crazy Chariot". Ma non hai fretta di correre da lei. Per iniziare, vai nel corridoio, che si trova sul lato sinistro del "Crazy Chariot" e raccogli lì i rottami. Inoltre, proprio lì puoi trovare anche un paio di taniche di benzina. Dopo aver riempito l'auto con questo carburante, prendi un contenitore aggiuntivo, gettalo nel bagagliaio e sali in macchina. Più avanti lungo i tunnel esci da questa grotta. Una volta all'aria aperta, prima di tutto segna la fortezza di Gut-Cutter, quindi raggiungi il luogo in cui puoi completare questo compito.

Passaggio dell'attività "Bruciali tutti"

Emette: grasso profondo;

Ricompensa: nuovo miglioramento.

Raggiungi il punto indicato, che si troverà nel nascondiglio della Friggitrice. Lì troverai nuove informazioni. Non appena ricevi una nuova indicazione, vai al nuovo punto specificato. Devi raggiungere la montagna in fiamme ed esaminare attentamente la posizione da quel luogo. Dopo aver aperto la mappa, trova una destinazione chiave (il lato nord-ovest, quasi la parte superiore della mappa) e raggiungi questo luogo.

Un fuoco brucerà nella parte settentrionale delle montagne. Dovrai guardare attraverso il binocolo esattamente in quel punto. Una volta trovato, guidaci con la tua auto. Spostandoti attraverso la gola, devi respingere i nemici di tanto in tanto.

Non appena arrivi al checkpoint desiderato, devi trovare un certo Architetto insieme ai suoi servi. Dopo aver affrontato un gruppo di nemici, dirigiti verso il fuoco. Quando si incontra l'architetto, la prima cosa da considerare è che farà oscillare il suo martello molto forte. In questo momento, è meglio stare attenti e cercare di schivare ogni volta.

Prima di tutto, ti consigliamo di affrontare i nemici ordinari e solo dopo passiamo a trattare con l'Architetto. Non appena si lancia, dovrai attaccare. A proposito, non dimenticare di usare armi da mischia che cadranno dai normali avversari. E tieni presente che dopo ogni attacco riuscito, appariranno i servitori dell'Architetto, che dovranno essere uccisi ancora e ancora. Quando il Boss ha meno della metà delle vite, i nemici ordinari smetteranno di apparire inaspettatamente e potrai affrontare l'Architetto senza problemi. Una volta che hai vinto, vai al faro infuocato e spara vicino ad esso con la tua pistola lanciarazzi per segnalare la friggitrice. A questo punto, il passaggio del compito sarà terminato.

Passaggio dell'attività "Scatto nel buio"

Emette: Sperare;

Ricompensa: Nuovo aggiornamento "Big Mom".

Puoi svolgere il compito nella fortezza fritta. Puoi svolgere l'attività dopo aver salvato Gloria o prima di salvarla. Ad ogni modo, volta le spalle alla Friggitrice e sali i gradini sul lato sinistro verso Hope.

Non appena lasci l'auto, vai al portello, che si troverà nella parte sud-orientale della tua posizione attuale. Dopo aver aperto la mappa, trova il punto di controllo che corrisponderà al tuo compito.

Dopo essere scesi nel portello indicato, ti ritroverai in uno dei trailer della metropolitana. Vai avanti fino a trovare la stazione della metropolitana di cui hai bisogno. Una volta raggiunta la stazione, esci dal rimorchio e raccogli due pezzi di scarto vicino al rimorchio di fronte. Sul lato destro ci saranno più rottami. Ci sarà anche un carro - entra. Ci sarà una scatola all'interno e un miglioramento all'interno della scatola. Non appena trovi questa parte, l'attività sarà considerata completata.

Passaggio dell'attività "Rustle Dazzle"

Emette: Urlatore;

Ricompensa: Apparirà l'auto Raven.

Dopo aver parlato con l'urlatore, che si trova nella città di Gastown, ricevi un compito e puoi salire su una carriola per uscire da questo posto. Una volta nella Zona Contaminata, devi andare sul lato nord-ovest e arrivarci al punto di controllo. Puoi anche guardare la mappa.

Quindi, essendo vicino al ristorante distrutto, devi sederti su una carriola con grandi altoparlanti. Non appena ci entri, vieni immediatamente attaccato. Ora devi tornare a Gastown su questa carriola. Hai anche la possibilità di non uccidere nessuno, ma semplicemente usare l'accelerazione e andare avanti. È sufficiente che ti allontani semplicemente dai tuoi inseguitori. Non appena arrivi a Gastown, riceverai immediatamente una ricompensa.

Soluzione della missione "Beat To Quarter"

Emette: Taglia budella;

Ricompensa: Nuovo miglioramento.

Dopo aver parlato con Gutgutter nella sua fortezza, vai dalla persona contrassegnata che si trova nello stesso posto. Con lui devi parlare del compito. Dopo aver parlato, scendi da qui alla tua carriola e lascia la fortezza. Devi respingere l'attacco. Il compito non è troppo difficile, poiché è sufficiente andare al punto contrassegnato e distruggere tutta l'attrezzatura. Quindi vai al punto successivo e ferma l'attacco. Non appena distruggi tutte le auto nemiche, l'attività sarà completata.

Passaggio dell'attività "Dov'è il fumo"

Emette: grasso profondo;

Ricompensa: Nuovo aggiornamento "Fear Thunderer".

Puoi prendere il compito da Fritto, cioè nella sua fortezza. Dopo aver parlato con lui e aver accettato il compito, salta in macchina e lascia questa fortezza. Non appena ti trovi nella Zona contaminata, apri la mappa e cerca un punto chiave. Sarà situato vicino a Gastown. In generale, metti un pennarello e vai lì.

Non appena sei vicino al punto chiave, entra in città. Dentro, corri già nel posto giusto per trovare un passaggio per i bassifondi. Verso una nuova destinazione, puoi solo attraversare i tunnel. Ad un certo punto, il percorso sarà bloccato da un flusso di fiamme. Per sbarazzarsi del fuoco, devi tornare un po' indietro e girare la valvola gialla. Di conseguenza, il gas smetterà di fluire, rispettivamente, anche il fuoco. Raggiunto il punto chiave, girare la valvola sulla prima porta e poi sulla seconda. Dopodiché, devi trovare altre due valvole. Alla fine, ti viene chiesto di trovare una via d'uscita da questo posto. Quindi, non appena esci per strada, l'attività passa allo stato di "Completato".

Passaggio del compito "Esodo"

Emette: dagli occhi rossi;

Ricompensa: Riceverai una nuova auto "Dune Vessel Carrier"

Quindi, prima devi parlare con Occhi rossi nella sua fortezza. Dopodiché, seduto su una carriola con tubi e assi di carico, devi andare a sud dalla tua posizione attuale al punto indicato. Dopo aver aperto la mappa, puoi mettere un segno sul punto di controllo. In ogni caso, guida verso la destinazione chiave.

Il tuo compito verrà aggiornato nel momento in cui ti trovi nella parte occidentale della tua posizione attuale. Dovrai di nuovo accendere la tua carta e mettere l'etichetta appropriata. Raggiunto il punto chiave, il tuo compito sarà completato.

Passaggio del compito "Sete di polvere da sparo"


Emette: Jeet;

Ricompensa: Progetto "Arsenal" nella fortezza di Jita (la capacità di rifornire le tue scorte);

Compiti:"Entra nella grotta", "Uccidi gli schiavisti", "Parla con i prigionieri", "Libero".

Immediatamente, è meglio usare la corsa veloce per raggiungere la vedetta e da lì essere più vicini all'indicatore. Raggiunto il posto giusto, entra nella grotta e subito prima di tutto uccidi il cecchino che è seduto sulla sinistra. Dopodiché, fatti strada attraverso un piccolo foro, che si trova un po' più avanti. Dopo esserti fatto strada, arrampicati più in alto lungo il muro nella stanza accanto.

Proseguendo lungo la grotta, lungo la strada incontrerai due nemici (ti incontreranno all'incrocio). Sul lato destro ci saranno altri due avversari. Inoltre, ci saranno più cibo e rottami vicino a loro. Dopo aver affrontato tutti i nemici qui, vai avanti finché non ti imbatti in un altro gruppo di nemici. Dopo aver ucciso tutti, prosegui lungo il sentiero che scende. Dopo essere passato attraverso un'altra fessura nel muro, salta giù.

Una volta che arrivi alla fine, raggiungi il tuo obiettivo. Inoltre, ci saranno anche avversari ordinari, quindi prima di tutto è meglio affrontarli e solo dopo parlare con una persona che siede da sola in una gabbia. Liberandolo dalla prigionia, completi questo compito.

A proposito, se hai bisogno di rifornire le tue riserve d'acqua o di ricostituire la tua salute, vai nella parte occidentale di questa stanza: ci sarà una fonte d'acqua. Per uscire da questo posto non dovrebbe essere lo stesso modo in cui sei arrivato qui, ma andando sul lato destro in questa stanza. Lungo la strada, non solo puoi trovare un altro paio di posti con un piede di porco, ma anche nemici, quindi fai attenzione. E stai estremamente attento, poiché ci saranno trappole per orsi in questo posto.

Passaggio del compito "Ceneri in cenere"


Emette: Jeet;

Compiti:"Trova la prima fonte di salnitro e segna", "Trova il cratere vulcanico e segna", "Trova la seconda fonte di salnitro e segna".

Devi guidare attraverso i punti contrassegnati che appariranno sulla tua mappa. E dovrai anche notare tre punti chiave. Uno dei tre punti sarà situato nella parte più occidentale della Zona contaminata. Quando passi il mouse sopra i punti blu sulla mappa, apparirà un messaggio che ti dice a cosa si riferisce il punto. Non appena guidi intorno a tutti e tre i punti e sono contrassegnati da un bagliore, l'attività terminerà.

Passaggio dell'attività "Lavorare con la chiave"


Emette: lattoniere;

Ricompensa: Aggiornamento Chiave Sacra.

Per accettare questa missione, devi prima parlare con il Tinsmith. Inizierà a raccontarti di come ha vissuto a Gastown. Dopo questa conversazione, puoi lasciare il rifugio e dirigerti a nord. Ci sarà un ingresso sul lato sinistro del cartello di Gastown. Spara ai cancelli, abbattili. Dopo aver strappato il cancello, entra e accendi la lanterna. Scendi le scale che si troveranno qui. Quando sei in fondo, gira a sinistra. Dopo essere andato un po' più in là, a un certo punto verrete attaccati dai nemici, quindi affrontateli e continuate a muovervi più avanti lungo il corridoio, affrontando il resto dei nemici lungo la strada. Quando ti trovi al checkpoint, ispeziona attentamente tutto, poiché da qualche parte c'è una reliquia del passato. Alla fine, sconfitto il nemico, prendi il meritato miglioramento e torna indietro. Questa attività sarà completata.

Passaggio del compito "Pane quotidiano"


Emette: dagli occhi rossi;

Ricompensa: Il progetto di una fattoria di larve nella fortezza di Krasnoglazki.

Per iniziare, lascia questo posto, dopo esserti seduto in macchina. Quindi, devi visitare due luoghi chiave. Il primo posto sarà la "Chiesa con la Croce". Dopo aver aperto la mappa, spostati sul lato destro per trovare l'indicatore di questo luogo. Dopo aver trovato e fatto clic su questo luogo, comprimi la mappa e spostati in direzione est. Mettiti nel punto indicato e spara dal tuo lanciarazzi.

Apri di nuovo la mappa e segna il secondo punto per te, quindi spostati verso di esso. Dopo aver sparato una seconda volta con la tua pistola lanciarazzi, appariranno dei nemici, quindi uccidili. Un nuovo punto apparirà sulla mappa. Su incarico, devi raggiungere il magazzino segreto.

Passando all'obiettivo specificato, prendi il binocolo. Che è con Max, ed esamina attentamente la posizione. Devi guardare attentamente, poiché devi trovare tubi in fiamme all'orizzonte: questo posto sarà Gastown. Un po' a destra ci sarà un bagliore rosso. Gastown si troverà a nord del tuo punto. Di fronte alla città, cerca la cupola della chiesa con una croce nella sabbia. Quando passi con il mouse su questo posto, Max avvierà una replica e dirà qualcosa. Inoltre, avrai anche un punto di controllo, quindi devi solo procedere verso di esso e andare laggiù.

Quindi, dopo essere scesi da un'altra scala, salta sulla piattaforma in modo da trovarti all'interno di un edificio abbandonato. Ci saranno posti con un piede di porco sui lati sinistro e destro, quindi ispeziona tutto qui. Proseguendo, gira l'angolo a sinistra. Lì troverai un altro piede di porco e una cassa che dovrai hackerare. Se torni all'altare e guardi avanti, noterai un'altra scatola e, per notarla, dovrai stare con le spalle al punto attraverso il quale sei arrivato qui. Inoltre, una reliquia del passato giacerà attorno allo stesso altare sul lato destro. Muovendosi lungo il passaggio (dietro la svolta a destra), i gradini ti portano in fondo. Lungo la strada, non dimenticare di ispezionare tutto e raccogliere gli scarti.

Presto ti imbatti in un passaggio bloccato da pezzi di legno. Devi raccogliere una bomboletta di carburante, che si trova sul lato sinistro (o destro), dargli fuoco e lanciarla nel passaggio molto bloccato. Subito dopo l'esplosione, la strada sarà libera. Vai avanti e non appena ti trovi all'incrocio, vai sul lato destro per trovare un'altra cassa e rottami. Scendendo (già su un'altra scala), prendi il contenitore e usalo per liberarti di nuovo. Presto raggiungerai il deposito di rifornimenti e, a questo punto della procedura dettagliata, inizierà un filmato.

Per ricostituire la tua salute, puoi mangiare un po' di questo cibo. In ogni caso, devi andare di sopra e segnalare Red Eyes. Tornando indietro, senti improvvisamente le conversazioni di alcune persone. Affronta i nemici ed esci allo stesso modo, quindi spara con il tuo bagliore.

Procedura dettagliata della missione "A tempo debito"


Emette: dagli occhi rossi;

Ricompensa: Riceverai una reliquia del passato, che indicherà un nascondiglio dove troverai le gomme.

Dopo aver parlato con Red Eye nella sua roccaforte, riceverai questa missione. Per prima cosa, lascia il rifugio e dopo, apri la tua mappa. Segna il campo di Tirana, che si trova nella parte nord-orientale di te. Vai in questo posto. Quando arrivi lì, la tua missione viene aggiornata e ottieni una nuova missione, "Uccidi Ghazwu Grip". Per incontrare questo nemico, devi prima catturare il campo.

Per quanto riguarda il Boss stesso, il combattimento con lui non è diverso, è lo stesso di tutti i precedenti. Non appena sconfiggi questo mostro, il campo verrà catturato e avrai cattura e statistiche chiare sul tuo schermo. Ora, dopo la vittoria, è il momento di passare al nuovo marcatore. Sali le scale che si troveranno all'esterno dell'accampamento e, una volta salito, distruggi lo stemma dello Slam. Immediatamente accanto ad essa ci sarà ancora una corda, lungo la quale puoi scendere alla casa accanto. Fatto ciò, sali sul tetto. Per fare questo, prima devi uscire da qui non lungo i gradini, ma lungo le scale gialle che portano al buco. A proposito, una corda verrà tirata attraverso lo stesso foro. Non appena ti alzi, gira a destra e corri rapidamente al piano di sopra. Ora devi sparare con la tua pistola lanciarazzi per aggiornare la tua missione. Dopodiché, torna a Red Eyes e ricevi la tua ricompensa per un'attività completata con successo.

Passaggio della corsa mortale "Pila di tubi"

Se partecipi a gare mortali, riceverai i badge Griff come ricompensa, oltre a nuove auto per la tua collezione, ma completare questi compiti è solo a tua discrezione, quindi sta a te decidere se superarli o meno.

Per iniziare questa ricerca, vai dal Corvo e parla con lui. Dopo che il filmato è passato, ti viene chiesto di selezionare un'auto e iniziare il gioco. Il primo veicolo disponibile sarà il Gunner, quindi andiamo in battaglia. Un timer apparirà in cima e dovrai rispettare il tempo assegnato per la gara. Non appena il controllo passa nelle tue mani, guida sul lato destro, tagliando parte della strada e guida al massimo. Se guidi costantemente e ti assicuri che l'auto non sbandi, sarai in testa. È impossibile scrivere esattamente come devi andare, perché non ci sono punti di riferimento normali nella Zona contaminata. Basta guidare fino all'icona più avanti e tenere gli occhi sulla strada. L'icona sarà in bianco e nero.

Se sei arrivato per primo, avrai un'iscrizione, che abbiamo un po 'più in alto.

Ci sono molte attività diverse in Mad Max. Includono anche sgombero del campo minato. Oggi ti dirò tutto ciò che devi sapere a riguardo.

Per cominciare, voglio dire che i campi minati non solo non sono gli ostacoli più piacevoli sulla tua strada, ma servono anche a ridurre la minaccia nella regione. Inoltre, i vertici delle regioni chiedono che i campi vengano neutralizzati. In breve, non ci allontaneremo da questo.

Come trovare un campo minato?

Ora scopriamo come trovare tali campi. Tutto è semplice, guida sulle strade. Molto spesso, i campi minati si trovano da qualche parte vicino alle strade "principali" e non con sentieri minori. Inoltre, se vedi sulla mappa o da qualche parte davanti a te un'area relativamente ampia e pianeggiante vicino alla strada, molto probabilmente le mine ti aspetteranno lì. Inoltre, il Tinkerer ti indicherà i campi minati o il cane se decidi di cavalcare il buggy del Tinkerer.

Mad Max - mappa del campo minato

E infine, passiamo allo sminamento stesso. Il modo più conveniente per farlo è con l'aiuto del suddetto buggy, che puoi ottenere completando l'attività aggiuntiva del Tinsmith.

Modi per liberare un campo minato in Mad Max

In realtà, ci sono due modi: usiamo il passeggino per lo scopo previsto o guidiamo per buona fortuna sul nostro capolavoro. Nel primo caso, dovresti guidare con attenzione e monitorare le reazioni del cane, che siede in una cuccia a poppa dell'auto. Lui stesso troverà le mine, abbaiando nella giusta direzione. Man mano che ti avvicini alla miniera, l'abbaiare del cane diventerà sempre più allarmante. E mentre si lamenta, la miniera ti sarà molto vicina. Inoltre, tutto è semplice: scendiamo dall'auto, ci avviciniamo con cautela alla mina (ricordate, Max ha una leggera inerzia) e teniamo premuto il tasto indicato. Ottimo, ora ce ne sono altri tre.

Se sei troppo pigro per andare ogni volta dalla tana del leader sul buggy al campo minato, allora puoi semplicemente guidare la tua macchina. L'apparecchio deve resistere un minuto. È vero, ne otterrai anche un po ', quindi non sarai in grado di disinnescare con calma tutte le mine.

Questo, in effetti, è tutto. Infine, voglio dire che questa non è l'attività più divertente, ma è necessario completare il gioco al 100% e ottenere tutti i risultati. Quindi prenditi del tempo per ripulire le mine durante il gioco, in modo da non finire da solo con un mucchio di campi non cancellati.

Man mano che avanzeremo sulla mappa, troveremo punti esclamativi blu sulla mappa, che diventeranno sempre di più. Da questi segni troveremo missioni aggiuntive, o missioni Wastelands.
Non è necessario esaminarli tutti, tuttavia, a volte le missioni principali richiedono il completamento di "Attività delle terre desolate". Completando questi compiti, riceverai vari simpatici bonus: la capacità di rilevare campi minati, armature, armi, ecc.

Dinky Dee

La ricerca dà Lattoniere.
Ricompensa: la capacità di rilevare mine e campi altamente esplosivi.
Per prima cosa, guida fino al nascondiglio del Tinker e metti il ​​cane sul sedile posteriore del passeggino. Quindi dirigiti alla fortezza di Jeet in buggy. Il modo più semplice per raggiungere la fortezza è spostarsi rapidamente sul ponte di osservazione più vicino (si trova a sud). Quindi vai al nascondiglio del Tinsmith. Quindi porta il buggy alla fortezza di Jita. Dai al tuo cane un posto sul sedile posteriore. Quando raggiungi la tua destinazione, posiziona il passeggino con il cane sull'indicatore.

Sete di polvere da sparo

La ricerca dà jit.
Ricompensa: riceverai un progetto di armeria, grazie al quale potrai rifornire le scorte.
Usando il viaggio veloce, raggiungi il ponte di osservazione e da lì sarai facilmente raggiungibile dall'indicatore blu. Raggiungilo, entra nella grotta di Thrall Rustler, quindi elimina rapidamente il cecchino: è seduto sulla sinistra. Quindi arrampicati nel piccolo buco, quindi arrampicati sul muro.
Avanza attraverso la caverna. All'incrocio, affronta due avversari, ci saranno altri due nemici sulla destra. Sconfiggili e continua lungo il sentiero. Salite attraverso il prossimo varco e saltate giù.
Una volta raggiunta la fine, vedrai alcuni altri avversari e l'obiettivo principale della missione: un prigioniero. Sconfiggi i nemici. Dopodiché, puoi parlare con l'uomo nella gabbia. Per completare la missione, devi liberarlo.
C'è una fonte d'acqua nella parte occidentale della stanza. E se, uscendo dalla caverna, non andate alla vecchia maniera, ma girate a destra, troverete due pezzi di ferraglia e qualche altro nemico. Sconfiggili, ma non cadere nella trappola per orsi: è a terra tra le stanze.

Nella pancia di Poiana

Il compito è affidato ai detenuti donne nella fortezza di Brukhoreza.
Ricompensa: capacità massima della clip del fucile da cecchino.
Devi spostarti lungo il percorso verso il tunnel settentrionale (posizione Rot'N'Rusties). All'interno del tunnel troverai diversi grandi contenitori. Non affrettarti a rompere il contenitore intermedio: puoi prendere qualcosa nel tunnel. Quindi vai avanti fino a raggiungere l'ingresso a spillo. Esci dall'auto e attraversala, quindi vai sul lato opposto e scendi le scale ed entra nell'area aperta sulla destra.
Qui incontreremo diversi avversari. È necessario uccidere tutti, e poi guardare a sud: così troveremo rottami metallici sulla collina. Sul lato nord si troveranno anche diversi pezzi di metallo ferroso, un altro è nell'angolo. L'auto qui ha un significato speciale, quindi guidala fino alla cittadella: grazie a questo, andrai ad arricchire la tua collezione.
Tornando indietro, rompi il contenitore, che è stato discusso sopra. Attraversa il tunnel chiodato e raccogli i rottami di metallo sulla destra. Lungo la strada, affronta i nemici che ti attaccheranno mentre avanzi. Quando uccidi tutti, raccogli rottami metallici sulla destra: sarà nel mezzo della posizione.
Dopo aver aperto il contenitore, vai avanti. Sulla sinistra troverai diversi pezzi di metallo ferroso. Prima o poi devi raggiungere l'autobus rotto. Salite la rampa a sinistra dell'autobus. Quando sei sulla destra, prendi altri due pezzi di metallo di scarto. Giaceranno davanti alla piattaforma di perforazione.
Devi girarci intorno per arrivare al retro. È qui che otteniamo l'aggiornamento della rivista del fucile da cecchino. Questo terminerà la missione.

Cenere alla cenere

La ricerca dà jit.
In questa missione, devi contrassegnare tre luoghi indicati sulla mappa con un lanciarazzi. La prima è la fonte del salnitro. Il secondo sarà un cratere vulcanico situato nella parte più occidentale della Zona contaminata. Il terzo punto è un'altra fonte di salnitro. Quando passi il mouse sopra i punti grigi o blu sulla mappa, sullo schermo lampeggerà un messaggio che indica a quale attività appartiene il checkpoint. La missione terminerà quando avrai segnato tutte e tre le posizioni.

Fede Corazzata

La ricerca dà Taglia budella.
Ricompensa: potenziamento dell'armatura Fracas Frame.
Prendiamo l'incarico dallo stesso Bryuhorez nella sua fortezza. Nella parte più orientale della mappa ci sarà un punto, quando ci passi sopra con il mouse apparirà la scritta "Tunnel orientali". Lo contrassegniamo sulla mappa e andiamo ad esso.
Ci sarà una gola sul lato dell'ingresso. Attraverso di essa puoi arrampicarti dentro. Lungo la strada, raccogli rottami metallici nelle scatole. Di conseguenza, dovresti entrare nel tunnel. Per fare ciò, sali sulla grata contrassegnata da un pennarello e rompi il lucchetto.
Quando raggiungi l'incrocio, gira a sinistra oltre le bombe. Vai dritto al vicolo cieco. Rampate il cancello ed entrate dentro già a piedi. Distruggi i nemici sulla strada per il container e poi al suo interno. Attraversa il container fino al checkpoint.
Attraversa il tunnel fino alla macchina. Qui devi spingere l'auto fuori dal tunnel, ma senza un'auto non funzionerà. Per prima cosa gira intorno alla macchina e prosegui, aggirando gli ostacoli. Dopo essere uscito dal tunnel, chiama il Tinkerer con il buggy e torna all'auto. Spingilo con un ariete. È così che abbiamo ottenuto l'acciaio necessario per Gut Cutter.
Ora scendiamo all'auto crollata e spariamo dal lanciarazzi per contrassegnare questo posto.

Segno degli dei

La ricerca dà Taglia budella.
Ricompensa: un sacco di rottami metallici.
Dopo aver accettato l'incarico nel nascondiglio di Gutcutter, trova l'indicatore desiderato sulla mappa, che sarà a nord e un po' ad ovest di te. Il tuo compito è trovare l'idolo in cui crede Gutcutter e con l'aiuto del quale vuole elevare lo spirito nei ranghi della sua squadra.
C'è un muro tra i territori di Bryukhorez e Krasnoglazka. Il tuo compito è trovare l'ingresso a Stormdrains. La linea verde ti mostrerà che sei sulla strada giusta. In mezzo alle rovine si troverà una discesa nei cunicoli - i cancelli -. Allineateli con un arpione ed estraeteli. Quindi scendi, vaga attraverso il tunnel. Avvicinati alla grata chiusa, apri il lucchetto e dai un cenno a Gut Cutter sparando con un lanciarazzi.

Giocando con il fuoco

La ricerca dà jit.
Ricompensa: Progetto armatura nelle fortezze di Krasnoglazka e Fritto.
Jeet vuole che gli trovi un camion di carburante. Trova l'indicatore desiderato sulla mappa: sarà a nord di te. Dirigiti verso il posto.
Vedendo il convoglio, eliminalo. Ma in nessun caso non toccare il camion che trasporta carburante! Dobbiamo rubarlo.
Dopo aver consegnato il camion a Jeet, parla con lui. Avrai un nuovo obiettivo. Ora vai dalla persona segnata e parla con lui.
A nord della mappa, direttamente sopra di te, ci sarà una nuova posizione. Vai lì dentro il tunnel, esci dall'auto e guarda lo spettacolo di una potente esplosione.

Pane quotidiano

La ricerca dà dagli occhi rossi.
Ricompensa: progetto di una fattoria di larve nella fortezza di Krasnoglazki.
Per prima cosa, lascia la fortezza e raggiungi il buggy. Ci sono due posti da segnare in questa missione. La prima è una chiesa con una croce. Guarda la mappa e trova l'indicatore sul lato destro di essa. Fare clic sull'indicatore, quindi andare a est. Rimani nel punto indicato e lancia un razzo.
Segna il secondo punto sulla mappa e spostati su di esso. Aziona di nuovo il lanciarazzi. Se compaiono degli avversari, eliminali. Ci sarà un nuovo indicatore sulla mappa. Ora dobbiamo andare al magazzino.
Per prima cosa, prendi il binocolo e studia la posizione. Camini in fiamme all'orizzonte - Gastown. È nella tua luce e di fronte a Gastown sulla sabbia ci sarà una piccola cupola della chiesa con una croce. Max dirà qualcosa quando passerà sopra questa cupola e apparirà anche un segno di spunta. Seguila e scendi.
Salta giù dalla piattaforma. Ti ritroverai in un edificio abbandonato. Raccogli il metallo ferroso trovato qui, quindi gira l'angolo sinistro, dove troverai di nuovo rottami metallici e una cassa che può essere hackerata. Ritorna all'altare e guarda avanti, stando con le spalle al luogo attraverso il quale sei venuto qui. Vedrai un'altra scatola. Inoltre, vicino all'altare si trova una reliquia del passato.
Dopo aver svoltato a destra, entra nel passaggio, che ti porterà fino in fondo. Lungo la strada, raccogli i rottami nel corridoio. Per eliminare i blocchi di pezzi di legno che ti impediscono di uscire dal passaggio, dai fuoco alla bombola del carburante e lancialo contro i pezzi di legno. Dopo l'esplosione, puoi passare.
Svoltare a destra all'incrocio per ottenere un piede di porco e una cassa. Scendi un'altra scala, prendi il contenitore e libera il secondo passaggio. Quindi troverai un magazzino con le forniture. Guarda il filmato e poi puoi dare da mangiare a Max per reintegrare la sua salute.
Esci e dai un cenno a Red Eyes. Sulla via del ritorno incontrerete degli stronzi. Devi affrontarli, quindi tornare indietro allo stesso modo e sparare dal lanciarazzi.

fantasmi del passato

La ricerca dà una ragazza che è tenuta prigioniera nella fortezza di Gutweed.
Ricompensa: macchina nuova - Crazy Chariot.
Avvicinarsi alla madre con il bambino, languire in una gabbia, ottenere nuove informazioni. Ora devi raggiungere la tomba del cavaliere. Lei è al sud. Vai al ponte di osservazione più vicino, segna il luogo sulla mappa e vai lì.
Il tunnel non è così facile da attraversare. Dovrai sparare alle tavole che bloccano l'ingresso. Spara loro con un arpione ed estraili riportando l'auto indietro. Vai alla grotta, ma non dimenticare di accendere la torcia. Uccidi i nemici e raccogli rottami metallici.
Scendendo, troverai lo stesso Crazy Chariot. Ma prima, percorri il corridoio a sinistra dell'auto e raccogli altri pezzi di metallo ferroso, oltre a taniche di benzina. Riempi la tua auto e metti anche il contenitore rimanente nel bagagliaio. Ora attraversa il tunnel e lascia la grotta, quindi segna la fortezza di Brhorez sulla mappa e dirigiti lì. Missione completata.

Brucia tutti

La ricerca dà frittura profonda.
Ricompensa: aggiornamento "fuoco".
Vai al punto indicato nella Deep Frying Fortress e ottieni nuove informazioni. I simboli appariranno sullo schermo. Raggiungi la montagna in fiamme ed esplora la zona. Quando apri la mappa, vedrai un punto di controllo a nord-ovest, quasi nella parte superiore della mappa. Vai al posto.
Le montagne del nord sono in fiamme. Guarda laggiù con il binocolo. Guida un'auto attraverso la gola, uccidi i nemici ogni minuto.
Una volta raggiunto il posto giusto, trova l'Architetto e i suoi parenti. Dopo aver affrontato il primo gruppo di nemici, vai al fuoco. L'architetto inizierà ad agitare il martello. Schivalo: non ti farà del male, ma i suoi tirapiedi saranno danneggiati.
Quando tutti saranno finalmente sconfitti, aspetta l'affondo dell'architetto. Un simbolo rosso apparirà sopra la sua testa. Quindi attacca velocemente. Usa le armi da mischia che rimarranno dai nemici precedenti.
Tuttavia, con ciascuno dei tuoi attacchi all'Architetto, appariranno immediatamente dei normali avversari. Quando l'architetto è al di sotto della metà della salute, non si genererà alcun servitore e lo finirai con facilità. Quindi avvicinati al segnale di fuoco e spara con la pistola lanciarazzi per segnalare la friggitrice.

Colpito nel buio

La ricerca dà Sperare.
Ricompensa: potenziamento del set Big Mom.
Riceverai l'incarico nella fortezza fritta. Voltagli le spalle e sali le scale dove si trova Hope.
Esci dall'auto e vai al portello a sud-est della tua posizione attuale. Trova un checkpoint sulla mappa. Scendi dal portello ed entra nel vagone della metropolitana. Vai macchina dopo macchina fino ad arrivare alla stazione giusta. Scendi dal treno e prendi due pezzi di metallo ferroso dalla carrozza davanti. Prendi i rottami di metallo dal muro di destra.
L'aggiornamento di cui abbiamo bisogno si trova nell'auto, che sta contro il muro. Dopo aver ricevuto l'aggiornamento, completeremo la missione.

Ai miei tempi

La ricerca dà dagli occhi rossi.
Ricompensa: una reliquia del passato che indica un deposito di pneumatici.
Vieni al nascondiglio di Occhi Rossi e parla con lei. Quindi lascia la sua fortezza e segna l'accampamento di Tyran sulla mappa, che si trova a est e leggermente a nord della posizione attuale. Vai lì. L'attività verrà quindi aggiornata. Apparirà un obiettivo: uccidere Ghazw Hvat.
Per trovarlo, dovrai catturare l'intero accampamento. La battaglia con Ghazw Grip non sarà difficile. Sconfiggendolo, completerai la distruzione del campo, di cui sullo schermo apparirà un messaggio corrispondente.
Quindi vai al nuovo marker e sali le scale. La seconda scala sarà all'esterno dell'edificio. Al piano di sopra, devi distruggere l'emblema dello Slam. Scendete la corda accanto al prossimo edificio. Non appena entri, i nemici si precipiteranno verso di te. Uccidili e poi raccogli i rottami di metallo.
Quindi sali sul tetto. Ci si arriva non per gradini, ma per una scala gialla: vi condurrà ad una buca da cui si allunga una fune. Sali e poi gira a destra e corri al piano di sopra. Segnale con un lanciarazzi. L'attività verrà aggiornata.
Ora vai su Occhi rossi. Ti darà una ricompensa e la missione finirà. E ora avrai un'altra reliquia del passato.

Operazione chiave

La ricerca dà Lattoniere.
Ricompensa: il Tinsmith ti darà un aggiornamento: "Holy Key".
Parla con il Tinsmith e scopri il tempo trascorso a Gastown. Esci dal nascondiglio e dirigiti a nord: l'ingresso sarà a sinistra dell'enorme cartello di Gastown. Rompi il cancello sul tubo di pietra con l'arpione.
Accendi la torcia e scendi. Se i nemici ti attaccano, eliminali. Scendi ulteriormente nel corridoio e affronta gli avversari. Raccogli le reliquie del passato nella posizione del checkpoint.
Sconfiggi l'ultimo nemico e ottieni l'aggiornamento di cui hai bisogno.

Batti al quarto

La ricerca dà Taglia budella.
Ricompensa: un altro aggiornamento.
Raggiungi il nascondiglio del Gutcutter, avvicinati alla persona indicata all'interno della fortezza e parla con lui del compito. Scendi e salta in macchina.
Lascia la fortezza. Aspetta il primo attacco degli avversari. Per respingerlo, elimina tutti i veicoli nemici.
Raggiungi il prossimo obiettivo. Gli avversari in attacco ti aspetteranno di nuovo. Distruggi tutti i veicoli per completare la missione.

Dove c'è fumo

La ricerca dà frittura profonda.
Ricompensa: Fulmine della paura.
Vai alla fortezza di Deep Fryer e ottieni un nuovo compito da lui. Quindi sali sul buggy e lascia la fortezza. Il punto di controllo sarà vicino a Gastown. Metti un indicatore di follow su di esso e vai sul posto.
Entra in città, e poi corri verso la destinazione: ci sarà un ingresso alle baraccopoli. Attraversa i tunnel verso il nuovo obiettivo. Una colonna di fuoco ti impedirà di andare avanti. Può essere interrotto interrompendo l'alimentazione del gas utilizzando la valvola gialla situata nelle vicinanze.
Vai alla porta. Girare la valvola su di esso. Poi di nuovo andiamo al prossimo obiettivo attraverso i tunnel. Scendi le scale. Avvita una nuova valvola e poi trova le altre due. Dopodiché, ti verrà chiesto di trovare una via d'uscita da qui. Vai fuori: questo completerà la tua missione.

Esodo

La ricerca dà dagli occhi rossi.
Ricompensa: auto nuova - Dune Vessel Carrier.
Vieni al nascondiglio di Occhi Rossi e parla con lei. Esci dal suo nascondiglio su un camion pieno di tubi e assi. Spostati a sud della tua posizione attuale e leggermente a est della tua longitudine attuale. Metti un segnalino su un punto di controllo sulla mappa e vai su di esso.
Quando ci arrivi, l'attività verrà aggiornata. Ora devi andare in un altro punto di controllo, situato a ovest di te. Posiziona un segnalino sulla mappa e guida.
Raggiunto questo punto, la missione sarà completata.

Il viaggio attraverso la landa desolata del gioco Mad Max è irto di molti pericoli e spiacevoli sorprese. I campi minati diventeranno i principali ostacoli che appariranno in modo inappropriato sulla tua strada. E per rendere sicuro il tuo viaggio, sarebbe meglio neutralizzare immediatamente questa minaccia. Questa breve guida ti spiegherà come trovare e neutralizzare in Mad Max.

Cosa sarà necessario?

Prima di iniziare a cercare oggetti estratti, avrai bisogno di Buggy. Questa macchina è fatta solo per viaggi veloci attraverso la terra desolata. Con esso, puoi trovare facilmente e rapidamente tutti i campi minati in Mad Max. Ma trovare questi oggetti non significa neutralizzare la minaccia, perché devono ancora essere cancellati. Affinché questo compito sia coronato da successo, devi portare con te il tuo cane Dinky Dee. Dopotutto, solo questo amico a quattro zampe ti aiuterà a liberare in sicurezza i campi minati in Mad Max. In ogni altro caso, la neutralizzazione terminerà con la distruzione del trasporto e, di conseguenza, una lunga riparazione.

Dove posso trovare un cane e una macchina?

Sia il cane che il passeggino ti verranno dati dopo aver completato un'attività aggiuntiva dal lattoniere, che diventerà disponibile quando completerai la missione Wasteland Classics. Dopo aver ricevuto una missione da Jeet, che ci richiede di portare qualcosa di utile per la sua fortezza, riceviamo una richiesta per trovare un cane di nome Dinky-Dee. Completare questa ricerca è piuttosto semplice: vai al nascondiglio dell'ex Tinker usando il viaggio veloce.

All'interno della location, non incontrerai nemici, ma troverai un Buggy intero e illeso e un cane vivo. Resta solo da trasferire il cane in macchina, mettersi al volante e tornare a Jeet. Sul posto, dovrai costruire un posto speciale per Dinky Di. Puoi farlo con l'aiuto di un barile che giace nelle vicinanze. Dopodiché, otterrai un nuovo amico a quattro zampe e un'auto che ti aiuterà a identificare e neutralizzare i luoghi pericolosi nella landa desolata. Come fare, la nostra guida lo dirà nel prossimo blocco.

Come disinnescare i campi minati in Mad Max?

Trovare queste aree pericolose non è così difficile. Basta cavalcare attraverso la landa desolata e osservare il comportamento del cane. Non appena senti Dinky Dee abbaiare, rallenta l'auto e guarda in quale direzione è rivolto il cane: la sua testa sarà sempre rivolta ai campi minati in Mad Max. Ora devi spostarti lentamente e con attenzione verso l'area pericolosa, ascoltando l'abbaiare del cane. Più sei vicino alla miniera, più forte il cane esprimerà preoccupazione. Ad un certo punto, il pericolo sarà indicato da un'icona rossa.

Non appena ciò accade, esci dall'auto e vai con cautela alla miniera, quindi disinnesca la carica. Sarà facile farlo: basta seguire il manuale del gioco. Dopo aver visto il video in cui il tuo eroe disinnesca la carica, segui l'icona sulla mappa: indicherà quanti luoghi pericolosi sono rimasti su questo campo. Resta solo da guidare con attenzione nel quartiere e liberare l'intera area rimanente. Dopodiché, puoi andare alla ricerca di nuove avventure, che sono sufficienti nella landa desolata di Mad Max. Il gioco, che ha campi minati in molti angoli della mappa, è un ottimo modo per divertirsi.

Campo minato- una piccola area con diverse cariche esplosive nascoste nel sottosuolo.

Campo minato non può essere visto da un punto di osservazione privilegiato. La posizione del campo minato si apre solo quando visita direttamente: Max deve essere accanto a lui.

Durante la ricerca campi minati sarebbe saggio da usare Il buggy di Tinker e un cane Dinky Dee , che incontri proprio all'inizio del gioco. Il cane è in grado di annusare i campi minati da lontano.

Proseguire buggy , sarai in grado di trovare campi minati da una distanza maggiore. buggy diventa disponibile dopo l'esecuzione Missioni nella Zona Contaminata avente diritto Dinky Dee.

Come trovare campi minati

Guidando attraverso i deserti buggy osservare attentamente il comportamento Dinky Dee . Animale, odoroso campo minato , inizierà ad abbaiare ea girare la testa in direzione della minaccia.

Guidare nella direzione indicata dal cane. Una volta che ti avvicini abbastanza a campo minato , sulla mappa apparirà una caratteristica icona a forma di cerchio rosso.

Ricordati di scoprire campo minato puoi anche se lo incontri accidentalmente in un'auto normale.

Come disinnescare un campo minato

Cane Dinky Dee - un elemento chiave nello sminamento.

Dopo aver trovato campo minato , Dinky Dee può determinare l'esatta ubicazione degli addebiti su di essa. Quando è vicino a un campo minato, il cane continuerà ad abbaiare ea girare la testa in direzione della mina.

All'interno del territorio di campo minato Fai attenzione: muoviti molto lentamente. Quando arrivi a pochi metri da una miniera, abbaia Dinky Dee cambierà e apparirà un'icona rossa sopra la miniera trovata.

Tieni presente che è sicuro disinnescare campo minato senza far esplodere le mine su di esso, possibile solo con l'aiuto di un cane.

Non appena tutte le spese previste saranno accese campo minato verrà disabilitato, l'icona del campo minato scomparirà dalla mappa, il livello di minaccia dei Chlem nel territorio diminuirà e riceverai un messaggio corrispondente.



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