ઘર ઉપચાર રેટિના પર ઊંધી છબી. રેટિના પર એક છબી બનાવવી

રેટિના પર ઊંધી છબી. રેટિના પર એક છબી બનાવવી

અશક્ય આકૃતિઓ અને અસ્પષ્ટ છબીઓ એવી વસ્તુ નથી કે જેને શાબ્દિક રીતે લઈ શકાય નહીં: તે આપણા મગજમાં ઉદ્ભવે છે. આવા આંકડાઓને સમજવાની પ્રક્રિયા એક વિચિત્ર, બિનપરંપરાગત માર્ગને અનુસરતી હોવાથી, નિરીક્ષક સમજી શકે છે કે તેના માથામાં કંઈક અસામાન્ય બની રહ્યું છે. જે પ્રક્રિયાને આપણે "દ્રષ્ટિ" કહીએ છીએ તેને વધુ સારી રીતે સમજવા માટે, આપણા જ્ઞાનેન્દ્રિયો (આંખો અને મગજ) પ્રકાશ ઉત્તેજનાને ઉપયોગી માહિતીમાં કેવી રીતે રૂપાંતરિત કરે છે તેની સમજ હોવી ઉપયોગી છે.

ઓપ્ટિકલ ઉપકરણ તરીકે આંખ

આકૃતિ 1. આંખની કીકીની શરીરરચના.

આંખ (ફિગ. 1 જુઓ) કેમેરાની જેમ કામ કરે છે. લેન્સ (લેન્સ) બહારની દુનિયામાંથી રેટિના (રેટિના) પર ઊંધી, ઘટાડી ઇમેજ પ્રોજેક્ટ કરે છે, જે વિદ્યાર્થી (વિદ્યાર્થી) ની સામે સ્થિત ફોટોસેન્સિટિવ કોશિકાઓનું નેટવર્ક છે અને આંખની કીકીની આંતરિક સપાટીના અડધાથી વધુ વિસ્તાર પર કબજો કરે છે. . એક ઓપ્ટિકલ ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ તરીકે, આંખ લાંબા સમયથી એક રહસ્ય બની રહી છે. જ્યારે કેમેરો લેન્સને પ્રકાશ-સંવેદનશીલ સ્તરથી નજીક અથવા વધુ ખસેડીને ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, ત્યારે તેની પ્રકાશને વક્રીભવન કરવાની ક્ષમતા આવાસ દરમિયાન ગોઠવવામાં આવે છે (ચોક્કસ અંતર પર આંખનું અનુકૂલન). આંખના લેન્સનો આકાર સિલિરી સ્નાયુ દ્વારા બદલાય છે. જ્યારે સ્નાયુ સંકોચાય છે, ત્યારે લેન્સ ગોળાકાર બની જાય છે, જેનાથી નજીકની વસ્તુઓની કેન્દ્રિત છબી રેટિના પર દેખાય છે. માનવ આંખનું બાકોરું કેમેરાની જેમ જ ગોઠવાય છે. આંખના મેઘધનુષ (આઇરિસ) ને તેના લાક્ષણિક રંગ સાથે રંગ આપતા રેડિયલ સ્નાયુઓની મદદથી વિદ્યાર્થી લેન્સના ઉદઘાટન, વિસ્તરણ અથવા સંકોચનના કદને નિયંત્રિત કરે છે. જ્યારે આપણી આંખ તેની નજર તે વિસ્તાર તરફ જાય છે જેના પર તે ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માંગે છે, ત્યારે કેન્દ્રીય લંબાઈ અને વિદ્યાર્થીનું કદ તરત જ જરૂરી પરિસ્થિતિઓમાં "આપમેળે" ગોઠવાય છે.


આકૃતિ 2. રેટિનાનું વિભાગીય દૃશ્ય
આકૃતિ 3. પીળા સ્પોટ સાથે આંખ

નેત્રપટલની રચના (આકૃતિ 2), આંખની અંદરનું પ્રકાશસંવેદનશીલ સ્તર, ખૂબ જટિલ છે. આંખના પાછળના ભાગમાંથી ઓપ્ટિક નર્વ (રક્તવાહિનીઓ સાથે) ઉદભવે છે. આ વિસ્તારમાં કોઈ પ્રકાશસંવેદનશીલ કોષો નથી અને તે અંધ સ્થળ તરીકે ઓળખાય છે. ચેતા તંતુઓ ત્રણ અલગ-અલગ પ્રકારના કોષોમાં શાખા અને અંત થાય છે જે તેમનામાં પ્રવેશતા પ્રકાશને શોધી કાઢે છે. કોષોના ત્રીજા, સૌથી અંદરના સ્તરમાંથી આવતી પ્રક્રિયાઓમાં પરમાણુઓ હોય છે જે આવનારા પ્રકાશની પ્રક્રિયા કરતી વખતે અસ્થાયી રૂપે તેમની રચનામાં ફેરફાર કરે છે, અને ત્યાંથી વિદ્યુત આવેગ બહાર કાઢે છે. પ્રકાશસંવેદનશીલ કોષોને તેમની પ્રક્રિયાઓના આકારના આધારે સળિયા અને શંકુ કહેવામાં આવે છે. શંકુ રંગ પ્રત્યે સંવેદનશીલ હોય છે, જ્યારે સળિયા નથી. બીજી બાજુ, સળિયાની પ્રકાશસંવેદનશીલતા શંકુ કરતા ઘણી વધારે છે. એક આંખમાં લગભગ 100 મિલિયન સળિયા અને છ મિલિયન શંકુ હોય છે, જે સમગ્ર રેટિનામાં અસમાન રીતે વિતરિત થાય છે. વિદ્યાર્થીની બરાબર વિરુદ્ધ કહેવાતા મેક્યુલા મેક્યુલા (ફિગ. 3) આવેલું છે, જે પ્રમાણમાં ગાઢ સાંદ્રતામાં માત્ર શંકુ ધરાવે છે. જ્યારે આપણે કોઈ વસ્તુને ફોકસમાં જોવા માંગીએ છીએ, ત્યારે અમે આંખને એવી રીતે સ્થાન આપીએ છીએ કે છબી મેક્યુલા પર પડે. રેટિનાના કોષો વચ્ચે ઘણા જોડાણો છે, અને 100 મિલિયન પ્રકાશસંવેદનશીલ કોષોમાંથી વિદ્યુત આવેગ માત્ર એક મિલિયન ચેતા તંતુઓ સાથે મગજમાં મોકલવામાં આવે છે. આમ, આંખને પ્રકાશસંવેદનશીલ ફિલ્મથી ભરેલા ફોટોગ્રાફિક અથવા ટેલિવિઝન કેમેરા તરીકે સુપરફિસિયલ રીતે વર્ણવી શકાય છે.


આકૃતિ 4. કનિઝા આકૃતિ

પ્રકાશ આવેગથી માહિતી સુધી


આકૃતિ 5. ડેસકાર્ટેસના પુસ્તક "લે ટ્રાઇટ ડે લ'હોમ", 1664 માંથી ચિત્ર

પરંતુ આપણે ખરેખર કેવી રીતે જોઈએ છીએ? તાજેતરમાં સુધી, આ સમસ્યા ભાગ્યે જ ઉકેલી શકાય તેવી હતી. આ પ્રશ્નનો શ્રેષ્ઠ જવાબ એ હતો કે મગજમાં એક એવો વિસ્તાર છે જે દ્રષ્ટિમાં નિષ્ણાત છે, જેમાં રેટિનામાંથી મેળવેલી છબી મગજના કોષોના રૂપમાં બને છે. રેટિના કોષ પર જેટલો વધુ પ્રકાશ પડે છે, તેટલી વધુ તીવ્રતાથી સંબંધિત મગજ કોષ કામ કરે છે, એટલે કે, આપણા દ્રશ્ય કેન્દ્રમાં મગજના કોષોની પ્રવૃત્તિ રેટિના પર પડતા પ્રકાશના વિતરણ પર આધારિત છે. ટૂંકમાં, પ્રક્રિયા રેટિના પરની છબીથી શરૂ થાય છે અને મગજના કોષોની નાની "સ્ક્રીન" પર અનુરૂપ છબી સાથે સમાપ્ત થાય છે. સ્વાભાવિક રીતે, આ દ્રષ્ટિને સમજાવતું નથી, પરંતુ ફક્ત સમસ્યાને ઊંડા સ્તરે ખસેડે છે. આ આંતરિક છબી કોણ જોવા માટે છે? આ પરિસ્થિતિ આકૃતિ 5 દ્વારા સારી રીતે દર્શાવવામાં આવી છે, જે ડેસકાર્ટેસની કૃતિ "લે ટ્રાઇટે ડે લ'હોમ" માંથી લેવામાં આવી છે. આ કિસ્સામાં, તમામ ચેતા તંતુઓ ચોક્કસ ગ્રંથિમાં સમાપ્ત થાય છે, જેને ડેસકાર્ટેસ આત્માની બેઠક તરીકે રજૂ કરે છે, અને તે છે. આ ગ્રંથિ જે આંતરિક છબી જુએ છે. પરંતુ પ્રશ્ન રહે છે: "દ્રષ્ટિ" ખરેખર કેવી રીતે કાર્ય કરે છે?


આકૃતિ 6.

મગજમાં મીની-નિરીક્ષકનો વિચાર માત્ર દ્રષ્ટિને સમજાવવા માટે અપૂરતો નથી, પરંતુ તે ત્રણ પ્રવૃત્તિઓને પણ અવગણે છે જે દેખીતી રીતે દ્રશ્ય પ્રણાલી દ્વારા જ સીધી રીતે હાથ ધરવામાં આવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ચાલો આકૃતિ 4 (કનિઝા દ્વારા) માં આકૃતિ જોઈએ. આપણે ત્રિકોણને તેમના કટઆઉટ દ્વારા ત્રણ ગોળાકાર ભાગોમાં જોઈએ છીએ. આ ત્રિકોણ નેત્રપટલમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું ન હતું, પરંતુ તે આપણી દ્રશ્ય પ્રણાલી દ્વારા અનુમાનનું પરિણામ છે! ઉપરાંત, અમારા ધ્યાન માટે સ્પર્ધા કરતી ગોળાકાર પેટર્નની સતત ક્રમ જોયા વિના આકૃતિ 6 જોવાનું લગભગ અશક્ય છે, જેમ કે આપણે આંતરિક દ્રશ્ય પ્રવૃત્તિનો સીધો અનુભવ કરી રહ્યા છીએ. ઘણા લોકોને લાગે છે કે તેમની વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમ ડેલેનબેક આકૃતિ (આકૃતિ 8) દ્વારા સંપૂર્ણપણે મૂંઝવણમાં છે, કારણ કે તેઓ આ કાળા અને સફેદ ફોલ્લીઓને તેઓ સમજી શકે તેવા સ્વરૂપમાં અર્થઘટન કરવાની રીતો શોધે છે. તમને મુશ્કેલીમાંથી બચાવવા માટે, આકૃતિ 10 એક અર્થઘટન આપે છે જે તમારી વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમ એકવાર અને બધા માટે સ્વીકારશે. અગાઉના ડ્રોઇંગથી વિપરીત, તમને આકૃતિ 7 માં થોડાક શાહી સ્ટ્રોકને બે લોકો વાત કરી રહેલા ચિત્રમાં પુનઃનિર્માણ કરવામાં કોઈ મુશ્કેલી પડશે નહીં.


આકૃતિ 7. "મસ્ટર્ડ સીડ ગાર્ડન મેન્યુઅલ ઓફ પેઈન્ટીંગ", 1679-1701 માંથી ચિત્ર

ઉદાહરણ તરીકે, દ્રષ્ટિની એક સંપૂર્ણપણે અલગ પદ્ધતિ ટ્યુબિંગેનના વર્નર રીચાર્ટના સંશોધન દ્વારા દર્શાવવામાં આવી છે, જેમણે હાઉસફ્લાયની દ્રષ્ટિ અને ફ્લાઇટ કંટ્રોલ સિસ્ટમનો અભ્યાસ કરવામાં 14 વર્ષ ગાળ્યા હતા. આ અભ્યાસો માટે તેમને 1985માં હેઈનકેન પ્રાઈઝ એનાયત કરવામાં આવ્યા હતા. અન્ય ઘણા જંતુઓની જેમ, માખીમાં સંયુક્ત આંખો હોય છે, જેમાં સેંકડો વ્યક્તિગત સળિયા હોય છે, જેમાંથી દરેક એક અલગ પ્રકાશસંવેદનશીલ તત્વ છે. ફ્લાયની ફ્લાઇટ કંટ્રોલ સિસ્ટમમાં પાંચ સ્વતંત્ર સબસિસ્ટમનો સમાવેશ થાય છે જે અત્યંત ઝડપથી કાર્ય કરે છે (પ્રતિક્રિયાની ઝડપ માનવ કરતાં લગભગ 10 ગણી ઝડપી હોય છે) અને અસરકારક રીતે. ઉદાહરણ તરીકે, લેન્ડિંગ સબસિસ્ટમ નીચે પ્રમાણે કાર્ય કરે છે. જ્યારે ફ્લાયનું દૃશ્ય ક્ષેત્ર "વિસ્ફોટ" થાય છે (કારણ કે સપાટી નજીક છે), ત્યારે ફ્લાય "વિસ્ફોટ" ના કેન્દ્ર તરફ આગળ વધે છે. જો કેન્દ્ર ફ્લાય ઉપર છે, તો તે આપોઆપ ઊંધુ થઈ જશે. જલદી ફ્લાયના પગ સપાટીને સ્પર્શે છે, લેન્ડિંગ "સબસિસ્ટમ" બંધ થઈ જાય છે. ઉડતી વખતે, ફ્લાય તેના દૃષ્ટિકોણના ક્ષેત્રમાંથી માત્ર બે પ્રકારની માહિતી કાઢે છે: તે બિંદુ કે જ્યાં ચોક્કસ કદનું ફરતું સ્થળ સ્થિત છે (જે 10 સેન્ટિમીટરના અંતરે ફ્લાયના કદ સાથે સુસંગત હોવું જોઈએ), તેમજ સમગ્ર દૃશ્ય ક્ષેત્રમાં આ સ્થળની હિલચાલની દિશા અને ગતિ તરીકે. આ ડેટા પર પ્રક્રિયા કરવાથી ફ્લાઇટ પાથને આપમેળે ગોઠવવામાં મદદ મળે છે. તે ખૂબ જ અસંભવિત છે કે ફ્લાય તેની આસપાસના વિશ્વનું સંપૂર્ણ ચિત્ર ધરાવે છે. તે ન તો સપાટીઓ કે વસ્તુઓ જોતી નથી. ચોક્કસ રીતે પ્રક્રિયા કરાયેલ ઇનપુટ વિઝ્યુઅલ ડેટા સીધા મોટર સબસિસ્ટમમાં પ્રસારિત થાય છે. આમ, વિઝ્યુઅલ ઇનપુટ આંતરિક ઇમેજમાં રૂપાંતરિત થતું નથી, પરંતુ એક સ્વરૂપમાં રૂપાંતરિત થાય છે જે ફ્લાયને તેના પર્યાવરણને યોગ્ય રીતે પ્રતિસાદ આપવા દે છે. વ્યક્તિ તરીકેની આવી અનંત વધુ જટિલ સિસ્ટમ વિશે પણ એવું જ કહી શકાય.


આકૃતિ 8. ડેલેનબેક આકૃતિ

ઘણા કારણો છે કે શા માટે વૈજ્ઞાનિકો આટલા લાંબા સમય સુધી મૂળભૂત પ્રશ્નને સંબોધવાથી દૂર રહ્યા છે કારણ કે વ્યક્તિ તેને જુએ છે. તે બહાર આવ્યું છે કે દ્રષ્ટિના અન્ય ઘણા મુદ્દાઓ પહેલા સમજાવવા પડે છે - રેટિનાની જટિલ રચના, રંગ દ્રષ્ટિ, વિપરીત, પછીની છબીઓ વગેરે. જો કે, અપેક્ષાઓથી વિપરીત, આ ક્ષેત્રોમાં થયેલી શોધો મુખ્ય સમસ્યાના ઉકેલ પર પ્રકાશ પાડવા સક્ષમ નથી. આનાથી પણ વધુ નોંધપાત્ર સમસ્યા એ હતી કે કોઈપણ સામાન્ય ખ્યાલ અથવા યોજનાનો અભાવ કે જે તમામ દ્રશ્ય ઘટનાઓની યાદી આપે. સંશોધનના પરંપરાગત ક્ષેત્રોની સંબંધિત મર્યાદાઓ ટી.એન. દ્વારા ઉત્કૃષ્ટ માર્ગદર્શિકામાંથી મેળવી શકાય છે. પ્રથમ અને બીજા સત્રના વિદ્યાર્થીઓ માટે તેમના પ્રવચનોમાંથી સંકલિત વિઝ્યુઅલ પર્સેપ્શન વિષય પર કોમ્સવીટ. પ્રસ્તાવનામાં, લેખક લખે છે: "હું વિશાળ ક્ષેત્રના અંતર્ગત મૂળભૂત પાસાઓનું વર્ણન કરવા માંગું છું જેને આપણે આકસ્મિક રીતે દ્રશ્ય દ્રષ્ટિ કહીએ છીએ." જો કે, આ પુસ્તકની સામગ્રીની તપાસ કરતી વખતે, આ "મૂળભૂત વિષયો" રેટિનાના સળિયા અને શંકુ દ્વારા પ્રકાશનું શોષણ, રંગ દ્રષ્ટિ, સંવેદનાત્મક કોષો પરસ્પર પ્રભાવની મર્યાદાને કેવી રીતે વધારી અથવા ઘટાડી શકે છે તે રીતે બહાર આવે છે. એકબીજા પર, સંવેદનાત્મક કોષો અને વગેરે દ્વારા પ્રસારિત વિદ્યુત સંકેતોની આવર્તન. આજે, આ ક્ષેત્રમાં સંશોધન સંપૂર્ણપણે નવા માર્ગોને અનુસરી રહ્યું છે, જેના પરિણામે વ્યાવસાયિક પ્રેસમાં આશ્ચર્યજનક વિવિધતા જોવા મળે છે. અને માત્ર એક નિષ્ણાત જ વિઝનના વિકાસશીલ નવા વિજ્ઞાનનું સામાન્ય ચિત્ર બનાવી શકે છે." સામાન્ય માણસ માટે સુલભ રીતે ઘણા નવા વિચારો અને સંશોધન પરિણામોને જોડવાનો એક જ પ્રયાસ હતો. અને અહીં પણ પ્રશ્નો "દ્રષ્ટિ શું છે?" અને "આપણે કેવી રીતે જોઈએ છીએ?" ચર્ચા માટેના મુખ્ય પ્રશ્નો બન્યા નથી.

ઇમેજથી ડેટા પ્રોસેસિંગ સુધી

એમઆઈટી આર્ટિફિશિયલ ઈન્ટેલિજન્સ લેબોરેટરીના ડેવિડ માર, તેમના મૃત્યુ પછી પ્રકાશિત થયેલા તેમના પુસ્તક વિઝનમાં આ વિષયને સંપૂર્ણપણે અલગ ખૂણાથી સંપર્ક કરનાર પ્રથમ વ્યક્તિ હતા. તેમાં, તેમણે મુખ્ય સમસ્યાની તપાસ કરવા અને તેને ઉકેલવા માટેના સંભવિત માર્ગો સૂચવવાનો પ્રયાસ કર્યો. મેરના પરિણામો અલબત્ત અંતિમ નથી અને હજુ પણ જુદી જુદી દિશામાંથી સંશોધન માટે ખુલ્લા છે, પરંતુ તેમ છતાં તેમના પુસ્તકનો મુખ્ય ફાયદો એ તેના તર્ક અને નિષ્કર્ષની સુસંગતતા છે. કોઈ પણ સંજોગોમાં, મારનો અભિગમ ખૂબ જ ઉપયોગી આધાર પૂરો પાડે છે જેના આધારે અશક્ય વસ્તુઓ અને દ્વિ આકૃતિઓનો અભ્યાસ કરવામાં આવે છે. નીચેના પૃષ્ઠોમાં આપણે મારની વિચારસરણીને અનુસરવાનો પ્રયત્ન કરીશું.

માર્રે વિઝ્યુઅલ પર્સેપ્શનના પરંપરાગત સિદ્ધાંતની ખામીઓને નીચે પ્રમાણે વર્ણવી છે:

"માત્ર ચેતાકોષોનો અભ્યાસ કરીને વિઝ્યુઅલ પર્સેપ્શનને સમજવાનો પ્રયાસ કરવો એ માત્ર તેના પીછાઓનો અભ્યાસ કરીને પક્ષીની ઉડાન સમજવાનો પ્રયાસ કરવા જેવું છે. તે ફક્ત અશક્ય છે. પક્ષીની ઉડાન સમજવા માટે, આપણે એરોડાયનેમિક્સને સમજવાની જરૂર છે, અને પછી જ તેની રચના. પક્ષીઓની પાંખોના પીછાઓ અને વિવિધ આકારો આપણા માટે કોઈ અર્થમાં હશે." તેનો અર્થ." આ સંદર્ભમાં, મેર, જે. જે. ગોબ્સનને દ્રષ્ટિના આ ક્ષેત્રમાં મહત્વપૂર્ણ મુદ્દાઓને સંબોધવા માટે સૌપ્રથમ શ્રેય આપે છે. મારના મતે, ગિબ્સન સૌથી વધુ મહત્વપૂર્ણ યોગદાન એ હતું કે "ઈન્દ્રિયો વિશેની સૌથી મહત્વની બાબત એ છે કે તે બહારની દુનિયાથી લઈને આપણી ધારણા (...) સુધીની માહિતીના માધ્યમો છે. સતત બદલાતી પરિસ્થિતિઓમાં જીવન? આ એક ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ પ્રશ્ન છે, જે દર્શાવે છે કે ગિબ્સન બાહ્ય વિશ્વમાં પદાર્થોના "સાચા" ગુણધર્મોને સંવેદનાત્મક માહિતીમાંથી પુનઃનિર્માણ તરીકે દ્રશ્ય દ્રષ્ટિની સમસ્યાને યોગ્ય રીતે જોતો હતો." અને આ રીતે આપણે માહિતી પ્રક્રિયાના ક્ષેત્રમાં પહોંચ્યા છીએ.

ત્યાં કોઈ પ્રશ્ન ન હોવો જોઈએ કે માર દ્રષ્ટિની ઘટના માટે અન્ય સ્પષ્ટતાઓને અવગણવા માંગતો હતો. તેનાથી વિપરિત, તે ખાસ ભાર મૂકે છે કે માત્ર એક દૃષ્ટિકોણથી દ્રષ્ટિને સંતોષકારક રીતે સમજાવી શકાતી નથી. પ્રાયોગિક મનોવિજ્ઞાનના પરિણામો અને નર્વસ સિસ્ટમના શરીરરચના ક્ષેત્રે મનોવૈજ્ઞાનિકો અને ન્યુરોલોજીસ્ટ દ્વારા કરવામાં આવેલી આ ક્ષેત્રની તમામ શોધો સાથે સુસંગત રોજિંદા ઘટનાઓ માટે સ્પષ્ટતાઓ શોધવી આવશ્યક છે. જ્યારે માહિતી પ્રક્રિયાની વાત આવે છે, ત્યારે કોમ્પ્યુટર વૈજ્ઞાનિકો એ જાણવા માંગે છે કે વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમ કેવી રીતે પ્રોગ્રામ કરી શકાય છે, આપેલ કાર્ય માટે કયા અલ્ગોરિધમ્સ સૌથી યોગ્ય છે. ટૂંકમાં, વિઝન કેવી રીતે પ્રોગ્રામ કરી શકાય. દ્રષ્ટિ પ્રક્રિયાના સંતોષકારક સમજૂતી તરીકે માત્ર એક વ્યાપક સિદ્ધાંતને સ્વીકારી શકાય છે.

માર્રે આ સમસ્યા પર 1973 થી 1980 સુધી કામ કર્યું. કમનસીબે, તેઓ તેમનું કાર્ય પૂર્ણ કરી શક્યા ન હતા, પરંતુ તેઓ વધુ સંશોધન માટે મજબૂત પાયો નાખવામાં સક્ષમ હતા.

ન્યુરોસાયન્સથી વિઝ્યુઅલ મિકેનિઝમ સુધી

ઘણા માનવ કાર્યો મગજ દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે તેવી માન્યતા 19મી સદીની શરૂઆતથી ન્યુરોલોજીસ્ટ દ્વારા વહેંચવામાં આવી છે. સેરેબ્રલ કોર્ટેક્સના ચોક્કસ ભાગોનો ચોક્કસ ઓપરેશન કરવા માટે ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો કે શું દરેક ઓપરેશન માટે સમગ્ર મગજનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો હતો કે કેમ તે અંગે મંતવ્યો અલગ-અલગ હતા. આજે, ફ્રેન્ચ ન્યુરોલોજીસ્ટ પિયર પોલ બ્રોકાના પ્રખ્યાત પ્રયોગને કારણે ચોક્કસ સ્થાન સિદ્ધાંતની સામાન્ય સ્વીકૃતિ થઈ છે. બ્રોકાએ એક દર્દીની સારવાર કરી જે 10 વર્ષથી બોલી શકતો ન હતો, જો કે તેની વોકલ કોર્ડ સારી હતી. 1861માં જ્યારે આ વ્યક્તિનું અવસાન થયું ત્યારે શબપરીક્ષણમાં જાણવા મળ્યું કે તેના મગજની ડાબી બાજુ વિકૃત હતી. બ્રોકાએ સૂચવ્યું કે વાણી મગજના આચ્છાદનના આ ભાગ દ્વારા નિયંત્રિત થાય છે. મગજના નુકસાનવાળા દર્દીઓની અનુગામી પરીક્ષાઓ દ્વારા તેમના સિદ્ધાંતની પુષ્ટિ કરવામાં આવી હતી, જેણે આખરે માનવ મગજના મહત્વપૂર્ણ કાર્યોના કેન્દ્રોને ચિહ્નિત કરવાનું શક્ય બનાવ્યું હતું.


આકૃતિ 9. વિવિધ દિશાઓની ઓપ્ટિકલ ઉત્તેજનાને બે અલગ અલગ મગજના કોષોનો પ્રતિભાવ

એક સદી પછી, 1950 ના દાયકામાં, વૈજ્ઞાનિકો ડી.એચ. હુબેલ (D.H. Hubel) અને T.N. વિઝલ (T.N. Wiesel) એ જીવંત વાંદરાઓ અને બિલાડીઓના મગજમાં પ્રયોગો કર્યા. સેરેબ્રલ કોર્ટેક્સના વિઝ્યુઅલ સેન્ટરમાં, તેમને ચેતા કોષો મળ્યા જે ખાસ કરીને દ્રશ્ય ક્ષેત્રમાં આડી, ઊભી અને ત્રાંસા રેખાઓ પ્રત્યે સંવેદનશીલ હોય છે (ફિગ. 9). તેમની અત્યાધુનિક માઇક્રોસર્જરી ટેકનિક પછીથી અન્ય વૈજ્ઞાનિકો દ્વારા અપનાવવામાં આવી હતી.

આમ, સેરેબ્રલ કોર્ટેક્સમાં માત્ર વિવિધ કાર્યો કરવા માટેના કેન્દ્રો જ નથી, પરંતુ દરેક કેન્દ્રની અંદર, દ્રશ્ય કેન્દ્રની જેમ, વ્યક્તિગત ચેતા કોષો ત્યારે જ સક્રિય થાય છે જ્યારે ખૂબ ચોક્કસ સંકેતો પ્રાપ્ત થાય છે. આંખના રેટિનામાંથી આવતા આ સંકેતો બાહ્ય વિશ્વમાં સ્પષ્ટ રીતે વ્યાખ્યાયિત પરિસ્થિતિઓ સાથે સંબંધ ધરાવે છે. આજે એવું માનવામાં આવે છે કે વસ્તુઓના વિવિધ આકારો અને અવકાશી ગોઠવણીઓ વિશેની માહિતી દ્રશ્ય મેમરીમાં સમાયેલ છે, અને સક્રિય ચેતા કોષોમાંથી માહિતીને આ સંગ્રહિત માહિતી સાથે સરખાવવામાં આવે છે.

આ ડિટેક્ટર સિદ્ધાંતે 1960 ના દાયકાના મધ્યમાં વિઝ્યુઅલ ધારણા સંશોધનની દિશાને પ્રભાવિત કરી. "કૃત્રિમ બુદ્ધિ" સાથે સંકળાયેલા વૈજ્ઞાનિકો એ જ માર્ગને અનુસર્યા. માનવ દ્રષ્ટિની પ્રક્રિયાના કોમ્પ્યુટર સિમ્યુલેશન, જેને "મશીન વિઝન" પણ કહેવાય છે, તે આ અભ્યાસોમાં સૌથી સહેલાઈથી પ્રાપ્ત કરી શકાય તેવા લક્ષ્યો પૈકીના એક તરીકે જોવામાં આવ્યું હતું. પરંતુ બધું થોડું અલગ રીતે બહાર આવ્યું. તે ટૂંક સમયમાં જ સ્પષ્ટ થઈ ગયું કે પ્રકાશની તીવ્રતા, પડછાયાઓ, સપાટીની રચના અને જટિલ વસ્તુઓના રેન્ડમ એસેમ્બલીમાં ફેરફારને અર્થપૂર્ણ ઈમેજીસમાં ઓળખી શકે તેવા પ્રોગ્રામ લખવાનું વર્ચ્યુઅલ રીતે અશક્ય હતું. તદુપરાંત, આવી પેટર્નની ઓળખ માટે અમર્યાદિત માત્રામાં મેમરીની જરૂર પડે છે, કારણ કે અસંખ્ય ઑબ્જેક્ટની છબીઓ સ્થાન અને લાઇટિંગ પરિસ્થિતિઓની અસંખ્ય વિવિધતાઓમાં મેમરીમાં સંગ્રહિત હોવી આવશ્યક છે.

વાસ્તવિક દુનિયાની પરિસ્થિતિઓમાં પેટર્નની ઓળખના ક્ષેત્રમાં આગળની કોઈપણ પ્રગતિ શક્ય ન હતી. તે શંકાસ્પદ છે કે કમ્પ્યુટર ક્યારેય માનવ મગજનું અનુકરણ કરવામાં સક્ષમ હશે. માનવ મગજની તુલનામાં, જેમાં દરેક ચેતા કોષ અન્ય ચેતા કોષો સાથે લગભગ 10,000 જોડાણો ધરાવે છે, 1:1 નું સમકક્ષ કોમ્પ્યુટર રેશિયો ભાગ્યે જ પૂરતું લાગે છે!


આકૃતિ 10. ડેલેનબેક આકૃતિનો ઉકેલ

એલિઝાબેથ વોરિંગ્ટન દ્વારા વ્યાખ્યાન

1973માં, માર્રે બ્રિટિશ ન્યુરોલોજીસ્ટ એલિઝાબેથ વોરિંગ્ટનના લેક્ચરમાં હાજરી આપી હતી. તેણીએ નોંધ્યું હતું કે મગજની જમણી બાજુના પેરિએટલ જખમવાળા દર્દીઓની મોટી સંખ્યામાં જેમની તેણીએ તપાસ કરી હતી તેઓ વિવિધ પદાર્થોને સંપૂર્ણ રીતે ઓળખી અને વર્ણવી શકે છે, જો કે આ પદાર્થો તેમના દ્વારા તેમના સામાન્ય સ્વરૂપમાં અવલોકન કરવામાં આવ્યા હતા. ઉદાહરણ તરીકે, આવા દર્દીઓને જ્યારે બાજુથી જોવામાં આવે ત્યારે ડોલને ઓળખવામાં થોડી મુશ્કેલી પડતી હતી, પરંતુ જ્યારે ઉપરથી જોવામાં આવે ત્યારે તે સમાન ડોલને ઓળખવામાં અસમર્થ હતા. હકીકતમાં, જ્યારે તેઓને કહેવામાં આવ્યું કે તેઓ ઉપરથી ડોલ જોઈ રહ્યા છે, ત્યારે પણ તેઓએ તે માનવાની સ્પષ્ટ ના પાડી દીધી! તેનાથી પણ વધુ આશ્ચર્યજનક મગજની ડાબી બાજુના નુકસાનવાળા દર્દીઓનું વર્તન હતું. આવા દર્દીઓ સામાન્ય રીતે બોલી શકતા નથી અને તેથી તેઓ જે વસ્તુને જોઈ રહ્યા હોય તેને મૌખિક રીતે નામ આપી શકતા નથી અથવા તેના હેતુનું વર્ણન કરી શકતા નથી. જો કે, તેઓ બતાવી શકે છે કે તેઓ જોવાના ખૂણાને ધ્યાનમાં લીધા વિના ઑબ્જેક્ટની ભૂમિતિને યોગ્ય રીતે સમજે છે. આનાથી મારને નીચે મુજબ લખવા માટે પ્રોત્સાહિત કર્યા: "વૉરિંગ્ટનના વ્યાખ્યાનથી મને નીચેના નિષ્કર્ષો તરફ ધકેલવામાં આવ્યું. પ્રથમ, ઑબ્જેક્ટના આકારનો વિચાર મગજમાં બીજે ક્યાંક સંગ્રહિત થાય છે, તેથી જ ઑબ્જેક્ટના આકાર અને તેના આકાર વિશેના વિચારો હેતુ ખૂબ જ અલગ છે. બીજું, દ્રષ્ટિ પોતે અવલોકન કરેલ પદાર્થના આકારનું આંતરિક વર્ણન પ્રદાન કરી શકે છે, પછી ભલે તે વસ્તુ સામાન્ય રીતે ઓળખાતી ન હોય... એલિઝાબેથ વોરિંગ્ટન માનવ દ્રષ્ટિની સૌથી આવશ્યક હકીકત તરફ ધ્યાન દોરે છે - તે કહે છે વસ્તુઓના આકાર, જગ્યા અને સંબંધિત સ્થિતિ વિશે." જો ખરેખર આવું હોય, તો વિઝ્યુઅલ પર્સેપ્શન અને આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ (કોમ્પ્યુટર વિઝનમાં કામ કરનારાઓ સહિત)ના ક્ષેત્રોમાં કામ કરતા વૈજ્ઞાનિકોએ યુક્તિઓના સંપૂર્ણ નવા સેટ માટે હુબેલના પ્રયોગોમાંથી ડિટેક્ટર થિયરીનો વેપાર કરવો પડશે.

મોડ્યુલ સિદ્ધાંત


આકૃતિ 11. બેલા ઝુલ્સ, તરતા ચોરસ દ્વારા રેન્ડમ બિંદુઓ સાથે સ્ટીરિયોગ્રામ

મારના સંશોધનનો બીજો પ્રારંભિક બિંદુ (વોરિંગ્ટનના કાર્યથી પરિચિત થયા પછી) એ ધારણા છે કે આપણી વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમ મોડ્યુલર માળખું ધરાવે છે. કોમ્પ્યુટરની ભાષામાં, અમારો મુખ્ય વિઝન પ્રોગ્રામ સબરૂટિન્સની વિશાળ શ્રેણીને આવરી લે છે, જેમાંથી દરેક અન્યથી સંપૂર્ણપણે સ્વતંત્ર છે, અને અન્ય સબરૂટિનથી સ્વતંત્ર રીતે કાર્ય કરી શકે છે. આવી દિનચર્યા (અથવા મોડ્યુલ)નું મુખ્ય ઉદાહરણ સ્ટીરિયોસ્કોપિક વિઝન છે, જેમાં ઊંડાઈ બંને આંખોમાંથી એક બીજાથી થોડી અલગ ઈમેજોની પ્રક્રિયાના પરિણામ તરીકે જોવામાં આવે છે. પહેલાં, એવું માનવામાં આવતું હતું કે ત્રણ પરિમાણોમાં જોવા માટે, આપણે પહેલા આખી છબીઓને ઓળખીએ છીએ, અને પછી નક્કી કરીએ છીએ કે કઈ વસ્તુઓ નજીક છે અને કઈ દૂર છે. 1960 માં, બેલા જુલેઝ, જેને 1985 માં હેઈનકેન પ્રાઈઝ એનાયત કરવામાં આવ્યો હતો, તે દર્શાવવામાં સક્ષમ હતી કે બે આંખોમાં અવકાશી દ્રષ્ટિ ફક્ત બંને આંખોના રેટિનામાંથી મેળવેલી બે છબીઓ વચ્ચેના નાના તફાવતોની તુલના કરીને થાય છે. આમ, જ્યાં કોઈ વસ્તુ ન હોય અને કોઈ વસ્તુ હાજર ન હોય ત્યાં પણ વ્યક્તિ ઊંડાણ અનુભવી શકે છે. તેના પ્રયોગો માટે, જુલ્સ અવ્યવસ્થિત રીતે સ્થિત બિંદુઓ ધરાવતા સ્ટીરિયોગ્રામ્સ સાથે આવ્યા (જુઓ. ફિગ. 11). જમણી આંખ દ્વારા જોવામાં આવતી છબી ચોરસ કેન્દ્રીય વિસ્તાર સિવાય તમામ બાબતોમાં ડાબી આંખ દ્વારા જોવામાં આવતી છબી જેવી જ છે, જે કાપવામાં આવે છે અને એક ધાર પર સહેજ સરભર કરવામાં આવે છે અને ફરીથી પૃષ્ઠભૂમિ સાથે સંરેખિત થાય છે. બાકીની સફેદ જગ્યા પછી રેન્ડમ ટપકાંથી ભરાઈ ગઈ. જો બે ઈમેજીસ (જેમાં કોઈ વસ્તુ ઓળખી શકાતી નથી)ને સ્ટીરિયોસ્કોપ દ્વારા જોવામાં આવે તો, જે ચોરસ અગાઉ કાપવામાં આવ્યો હતો તે પૃષ્ઠભૂમિની ઉપર તરતો દેખાશે. આવા સ્ટીરિયોગ્રામ્સમાં અવકાશી ડેટા હોય છે જે આપણી વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમ દ્વારા આપમેળે પ્રક્રિયા થાય છે. આમ, સ્ટીરીઓસ્કોપી એ વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમનું સ્વાયત્ત મોડ્યુલ છે. મોડ્યુલ થિયરી તદ્દન અસરકારક સાબિત થઈ છે.

2D રેટિના ઇમેજથી 3D મોડલ સુધી



આકૃતિ 12. દ્રશ્ય પ્રક્રિયા દરમિયાન, રેટિનાની છબી (ડાબે) પ્રાથમિક સ્કેચમાં રૂપાંતરિત થાય છે જેમાં તીવ્રતામાં ફેરફાર સ્પષ્ટ થાય છે (જમણે)

વિઝન એ બહુ-પગલાની પ્રક્રિયા છે જે બાહ્ય વિશ્વની દ્વિ-પરિમાણીય રજૂઆતો (રેટિનાની છબીઓ) ને નિરીક્ષક માટે ઉપયોગી માહિતીમાં પરિવર્તિત કરે છે. તે આંખના રેટિનામાંથી લેવામાં આવેલી દ્વિ-પરિમાણીય ઇમેજથી શરૂ થાય છે, જે હમણાં માટે રંગ દ્રષ્ટિને અવગણીને, માત્ર પ્રકાશની તીવ્રતાના સ્તરોને સંગ્રહિત કરે છે. પ્રથમ પગલામાં, માત્ર એક મોડ્યુલનો ઉપયોગ કરીને, આ તીવ્રતા સ્તરોને તીવ્રતાના ફેરફારોમાં અથવા બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, પ્રકાશની તીવ્રતામાં અચાનક ફેરફારો દર્શાવતા રૂપરેખામાં રૂપાંતરિત કરવામાં આવે છે. Marr એ સ્થાપિત કર્યું છે કે આ કિસ્સામાં કયું અલ્ગોરિધમ સામેલ છે (ગાણિતિક રીતે વર્ણવેલ, અને, માર્ગ દ્વારા, ખૂબ જટિલ), અને કેવી રીતે આપણી ધારણા અને ચેતા કોષો આ અલ્ગોરિધમનો અમલ કરે છે. પ્રથમ પગલાનું પરિણામ તે છે જેને મેર "પ્રાથમિક સ્કેચ" કહે છે, જે પ્રકાશની તીવ્રતા, તેમના સંબંધો અને સમગ્ર વિઝ્યુઅલ ફિલ્ડમાં વિતરણનો સારાંશ આપે છે (આકૃતિ 12). આ એક મહત્વપૂર્ણ પગલું છે કારણ કે વિશ્વમાં આપણે જોઈએ છીએ, તીવ્રતામાં ફેરફાર ઘણીવાર વસ્તુઓના કુદરતી રૂપરેખા સાથે સંકળાયેલા હોય છે. બીજું પગલું આપણને માર્ર જેને "2.5-પરિમાણીય સ્કેચ" કહે છે તે તરફ લાવે છે. 2.5-પરિમાણીય સ્કેચ નિરીક્ષકની સામે દૃશ્યમાન સપાટીઓની દિશા અને ઊંડાઈને પ્રતિબિંબિત કરે છે. આ ઇમેજ એક નહીં, પરંતુ અનેક મોડ્યુલના ડેટાના આધારે બનાવવામાં આવી છે. માર્રે "2.5-પરિમાણીયતા" ની ખૂબ જ વ્યાપક વિભાવનાની રચના કરી કે અમે અવકાશી માહિતી સાથે કામ કરી રહ્યા છીએ જે નિરીક્ષકના દૃષ્ટિકોણથી દેખાય છે. 2.5-પરિમાણીય સ્કેચ પરિપ્રેક્ષ્ય વિકૃતિઓ દ્વારા વર્ગીકૃત થયેલ છે, અને આ તબક્કે ઑબ્જેક્ટનું વાસ્તવિક અવકાશી સ્થાન હજી સ્પષ્ટપણે નિર્ધારિત કરી શકાતું નથી. અહી બતાવેલ 2.5-પરિમાણીય સ્કેચ ઇમેજ (આકૃતિ 13) આવા સ્કેચ પર પ્રક્રિયા કરતી વખતે ઘણા માહિતી વિસ્તારોને દર્શાવે છે. જો કે, આ પ્રકારની છબી આપણા મગજમાં રચાતી નથી.


આકૃતિ 13. 2.5D સ્કેચ ડ્રોઇંગ - "દૃશ્યમાન સપાટીઓની ઊંડાઈ અને દિશાનું કેન્દ્રિત પ્રતિનિધિત્વ"

અત્યાર સુધી, વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમ મગજમાં સંગ્રહિત બાહ્ય વિશ્વ વિશેના ડેટાથી સ્વાયત્ત, આપમેળે અને સ્વતંત્ર રીતે ઘણા મોડ્યુલોનો ઉપયોગ કરીને સંચાલિત થાય છે. જો કે, પ્રક્રિયાના અંતિમ તબક્કા દરમિયાન પહેલેથી અસ્તિત્વમાં રહેલી માહિતીનો સંદર્ભ લેવાનું શક્ય છે. આ અંતિમ પ્રક્રિયાનું પગલું ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલ પૂરું પાડે છે - એક સ્પષ્ટ વર્ણન જે દર્શકના જોવાના કોણથી સ્વતંત્ર છે અને મગજમાં સંગ્રહિત દ્રશ્ય માહિતી સાથે સીધી સરખામણી કરવા માટે યોગ્ય છે.

માર મુજબ, ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલના નિર્માણમાં મુખ્ય ભૂમિકા વસ્તુઓના આકારોના નિર્દેશક અક્ષોના ઘટકો દ્વારા ભજવવામાં આવે છે. જેઓ આ વિચારથી અજાણ છે તેઓ કદાચ તેને દૂરના માને છે, પરંતુ હકીકતમાં આ પૂર્વધારણાને સમર્થન આપવા માટે પુરાવા છે. સૌપ્રથમ, આસપાસના વિશ્વના ઘણા પદાર્થો (ખાસ કરીને, પ્રાણીઓ અને છોડ) ટ્યુબ (અથવા વાયર) મોડેલના સ્વરૂપમાં તદ્દન સ્પષ્ટ રીતે દર્શાવી શકાય છે. ખરેખર, માર્ગદર્શિકા અક્ષોના ઘટકો (ફિગ. 14) ના સ્વરૂપમાં પ્રજનનમાં શું દર્શાવવામાં આવ્યું છે તે અમે સરળતાથી ઓળખી શકીએ છીએ.


આકૃતિ 14. સરળ પ્રાણી મોડેલો તેમના માર્ગદર્શક અક્ષ ઘટકો દ્વારા ઓળખી શકાય છે.

બીજું, આ સિદ્ધાંત એ હકીકત માટે બુદ્ધિગમ્ય સમજૂતી આપે છે કે આપણે ઑબ્જેક્ટને તેના ઘટક ભાગોમાં દૃષ્ટિની રીતે ડિસએસેમ્બલ કરવામાં સક્ષમ છીએ. આ આપણી ભાષામાં પ્રતિબિંબિત થાય છે, જે પદાર્થના દરેક ભાગને અલગ અલગ નામ આપે છે. આમ, માનવ શરીરનું વર્ણન કરતી વખતે, "શરીર", "હાથ" અને "આંગળી" જેવા હોદ્દાઓ તેમના અક્ષીય ઘટકો (ફિગ. 15) અનુસાર શરીરના વિવિધ ભાગો સૂચવે છે.



આકૃતિ 16. સિંગલ એક્સિસ મોડલ (ડાબે) વ્યક્તિગત ધરી ઘટકોમાં વિભાજિત (જમણે)

ત્રીજે સ્થાને, આ સિદ્ધાંત સામાન્યીકરણ અને તે જ સમયે સ્વરૂપોને અલગ પાડવાની અમારી ક્ષમતા સાથે સુસંગત છે. અમે સમાન મુખ્ય અક્ષો સાથે વસ્તુઓનું જૂથ બનાવીને સામાન્યીકરણ કરીએ છીએ, અને વૃક્ષની ડાળીઓની જેમ બાળ અક્ષોનું વિશ્લેષણ કરીને તફાવત કરીએ છીએ. Marr પ્રસ્તાવિત અલ્ગોરિધમ્સ કે જે 2.5-પરિમાણીય મોડેલને ત્રિ-પરિમાણીયમાં રૂપાંતરિત કરે છે. આ પ્રક્રિયા પણ મોટાભાગે સ્વાયત્ત છે. માર્રે નોંધ્યું હતું કે તેણે વિકસિત કરેલા અલ્ગોરિધમ્સ ત્યારે જ કામ કરે છે જ્યારે શુદ્ધ અક્ષોનો ઉપયોગ કરવામાં આવે. ઉદાહરણ તરીકે, જો કાગળની ચોળાયેલ શીટ પર લાગુ કરવામાં આવે, તો સંભવિત અક્ષો ઓળખવા માટે ખૂબ જ મુશ્કેલ હશે, અને અલ્ગોરિધમ લાગુ થશે નહીં.

મગજમાં સંગ્રહિત ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલ અને દ્રશ્ય છબીઓ વચ્ચેનું જોડાણ ઑબ્જેક્ટ ઓળખની પ્રક્રિયા દરમિયાન સક્રિય થાય છે.

અહીં આપણા જ્ઞાનમાં બહુ મોટું અંતર છે. આ દ્રશ્ય છબીઓ મગજમાં કેવી રીતે સંગ્રહિત થાય છે? ઓળખ પ્રક્રિયા કેવી રીતે આગળ વધે છે? જાણીતી ઈમેજીસ અને નવી કમ્પાઈલ કરેલ 3D ઈમેજ વચ્ચે કેવી રીતે સરખામણી કરવામાં આવે છે? આ છેલ્લો મુદ્દો છે જેને માર્રે સ્પર્શ કર્યો હતો (ફિગ. 16), પરંતુ આ મુદ્દા પર નિશ્ચિતતા લાવવા માટે વિશાળ માત્રામાં વૈજ્ઞાનિક ડેટાની જરૂર છે.


આકૃતિ 16. નવા આકાર વર્ણનો સામાન્યકૃત સ્વરૂપ (ટોચ) થી ચોક્કસ સ્વરૂપ (નીચે) તરફ આગળ વધતા સરખામણી દ્વારા સંગ્રહિત આકારો સાથે સંબંધિત છે.

જો કે આપણે આપણી જાતને વિઝ્યુઅલ પ્રોસેસિંગના વિવિધ તબક્કાઓ વિશે જાણતા નથી, તેમ છતાં તબક્કાઓ અને વિવિધ રીતો વચ્ચે ઘણી સ્પષ્ટ સમાનતાઓ છે જેમાં આપણે સમય જતાં દ્વિ-પરિમાણીય સપાટી પર જગ્યાની છાપ વ્યક્ત કરી છે.

આમ, પોઈન્ટલિસ્ટ રેટિનાની કોન્ટૂરલેસ ઈમેજ પર ભાર મૂકે છે, જ્યારે લીટી ઈમેજીસ પ્રાથમિક સ્કેચના સ્ટેજને અનુરૂપ હોય છે. અંતિમ ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલના નિર્માણની તૈયારીમાં ક્યુબિસ્ટ પેઇન્ટિંગ્સની તુલના વિઝ્યુઅલ ડેટાની પ્રક્રિયા સાથે કરી શકાય છે, જો કે આ ચોક્કસપણે કલાકારનો હેતુ ન હતો.

માણસ અને કમ્પ્યુટર

વિષય પ્રત્યેના તેમના વ્યાપક અભિગમમાં, માર્રે એ બતાવવાની કોશિશ કરી કે આપણે મગજ માટે પહેલેથી જ ઉપલબ્ધ જ્ઞાન પર દોરવાની જરૂર વગર દ્રષ્ટિની પ્રક્રિયાને સમજી શકીએ છીએ.

આમ, તેમણે દ્રશ્ય દ્રષ્ટિના ક્ષેત્રમાં સંશોધકો માટે એક નવો માર્ગ ખોલ્યો. તેમના વિચારોનો ઉપયોગ વિઝ્યુઅલ મશીનના અમલીકરણ માટે વધુ કાર્યક્ષમ માર્ગ મોકળો કરવા માટે થઈ શકે છે. જ્યારે માર્રે તેમનું પુસ્તક લખ્યું, ત્યારે તે તેના વિચારો અને નિષ્કર્ષને અનુસરવા માટે તેના વાચકોએ જે પ્રયત્નો કરવા પડશે તે વિશે તે જાણતો જ હશે. આ તેમના સમગ્ર કાર્યમાં સ્પષ્ટ છે અને અંતિમ પ્રકરણમાં સૌથી વધુ સ્પષ્ટ છે, "અભિગમના સંરક્ષણમાં." આ 25 મુદ્રિત પૃષ્ઠોનો એક વિવાદાસ્પદ "કેસ" છે જેમાં તે તેના લક્ષ્યોને ન્યાયી ઠેરવવા માટે અનુકૂળ ક્ષણનો લાભ લે છે. આ પ્રકરણમાં તેણે એક કાલ્પનિક વિરોધી સાથે વાતચીત કરી છે જે નીચેની જેમ દલીલો સાથે માર પર હુમલો કરે છે:

"હું હજુ પણ આ પરસ્પર જોડાયેલી પ્રક્રિયાના વર્ણનથી અસંતુષ્ટ છું અને બાકીની બધી વિગતો માત્ર એક વર્ણન છે તે વિચારથી હું અસંતુષ્ટ છું. તે થોડું ઘણું આદિમ લાગે છે... જેમ જેમ આપણે મગજ એ કમ્પ્યુટર છે એમ કહેવાની નજીક જઈએ છીએ, તેમ તેમ હું માનવીય મૂલ્યોના અર્થની જાળવણી માટે મને જે વધુને વધુ ડર લાગે છે તે બધું કહેવું પડશે."

મેર એક રસપ્રદ જવાબ આપે છે: "મગજ એ કમ્પ્યુટર છે તેવો દાવો સાચો છે, પરંતુ ગેરમાર્ગે દોરનારો છે. મગજ ખરેખર એક ઉચ્ચ વિશિષ્ટ માહિતી પ્રક્રિયા ઉપકરણ છે, અથવા તેના બદલે તેમાંથી સૌથી મોટું છે. આપણા મગજને ડેટા પ્રોસેસિંગ ઉપકરણ તરીકે જોવાનું શરમજનક નથી. અથવા માનવીય મૂલ્યોને નકારે છે. કોઈ પણ સંજોગોમાં, તે ફક્ત તેમને જ સમર્થન આપે છે અને અંતે, આવી માહિતીના દૃષ્ટિકોણથી માનવીય મૂલ્યો શું છે તે સમજવામાં મદદ કરી શકે છે, શા માટે તેનું પસંદગીયુક્ત મહત્વ છે અને તે સામાજિકમાં કેવી રીતે ફિટ છે. અને સાર્વજનિક ધોરણો કે જે આપણા જનીનોએ આપણને પ્રદાન કર્યા છે.

આંખની રચના ખૂબ જટિલ છે. તે ઇન્દ્રિય અંગોનું છે અને પ્રકાશની ધારણા માટે જવાબદાર છે. ફોટોરિસેપ્ટર્સ તરંગલંબાઇની ચોક્કસ શ્રેણીમાં જ પ્રકાશ કિરણોને જોઈ શકે છે. આંખ પર મુખ્ય બળતરા અસર 400-800 એનએમની તરંગલંબાઇ સાથે પ્રકાશ છે. આ પછી, સંલગ્ન આવેગ રચાય છે, જે મગજના કેન્દ્રો તરફ આગળ વધે છે. આ રીતે દ્રશ્ય છબીઓ રચાય છે. આંખ વિવિધ કાર્યો કરે છે, ઉદાહરણ તરીકે, તે આકાર, વસ્તુઓનું કદ, આંખથી પદાર્થનું અંતર, ચળવળની દિશા, પ્રકાશ, રંગ અને અન્ય સંખ્યાબંધ પરિમાણો નક્કી કરી શકે છે.

રીફ્રેક્ટિવ મીડિયા

આંખની કીકીની રચનામાં બે પ્રણાલીઓ છે. પ્રથમમાં પ્રકાશ રીફ્રેક્ટિવ ક્ષમતા ધરાવતા ઓપ્ટિકલ મીડિયાનો સમાવેશ થાય છે. બીજી સિસ્ટમમાં રેટિના રીસેપ્ટર ઉપકરણનો સમાવેશ થાય છે.

આંખની કીકીનું પ્રત્યાવર્તન માધ્યમ કોર્નિયા, આંખના અગ્રવર્તી ચેમ્બરની પ્રવાહી સામગ્રી, લેન્સ અને વિટ્રીયસ બોડીને જોડે છે. માધ્યમના પ્રકાર પર આધાર રાખીને, રીફ્રેક્ટિવ ઇન્ડેક્સ અલગ પડે છે. ખાસ કરીને, કોર્નિયામાં આ આંકડો 1.37 છે, સ્ટીલ અને અગ્રવર્તી ચેમ્બર પ્રવાહીમાં - 1.33, લેન્સમાં - 1.38, અને તેના ગાઢ ન્યુક્લિયસમાં - 1.4 છે. સામાન્ય દ્રષ્ટિ માટેની મુખ્ય સ્થિતિ એ પ્રકાશ-પ્રતિવર્તન માધ્યમોની પારદર્શિતા છે.

ફોકલ લંબાઈ ઓપ્ટિકલ સિસ્ટમના રીફ્રેક્શનની ડિગ્રી નક્કી કરે છે, જે ડાયોપ્ટરમાં વ્યક્ત થાય છે. આ કિસ્સામાં જોડાણ વિપરિત પ્રમાણસર છે. ડાયોપ્ટર એ લેન્સની શક્તિનો ઉલ્લેખ કરે છે જેની ફોકલ લંબાઈ 1 મીટર છે. જો આપણે ડાયોપ્ટરમાં ઓપ્ટિકલ પાવર માપીશું, તો આંખના પારદર્શક માધ્યમ માટે તે કોર્નિયા માટે 43 હશે, અને લેન્સ માટે તે ઑબ્જેક્ટના અંતરને આધારે બદલાશે. જો દર્દી અંતરમાં જુએ છે, તો તે 19 હશે (અને સમગ્ર ઓપ્ટિકલ સિસ્ટમ માટે - 58), અને ઑબ્જેક્ટના મહત્તમ અભિગમ સાથે - 33 (સમગ્ર ઓપ્ટિકલ સિસ્ટમ માટે - 70).

આંખનું સ્થિર અને ગતિશીલ રીફ્રેક્શન

રીફ્રેક્શન એ આંખની કીકીનું ઓપ્ટિકલ સંરેખણ છે જ્યારે દૂરની વસ્તુઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવે છે.

જો આંખ સામાન્ય હોય, તો અનંત દૂરની વસ્તુમાંથી આવતા સમાંતર કિરણોનો કિરણ એવી રીતે વક્રીવર્તિત થાય છે કે તેમનું ધ્યાન રેટિનાના કેન્દ્રિય ફોવિયા સાથે એકરુપ થાય છે. આવી આંખની કીકીને એમેટ્રોપિક કહેવામાં આવે છે. જો કે, હંમેશા વ્યક્તિ આવી આંખોની બડાઈ કરી શકતી નથી.
ઉદાહરણ તરીકે, મ્યોપિયા આંખની કીકીની લંબાઈમાં વધારો (22.5-23 મીમીથી વધુ) અથવા લેન્સના વળાંકમાં ફેરફારને કારણે આંખની પ્રત્યાવર્તન શક્તિમાં વધારો સાથે છે. આ કિસ્સામાં, પ્રકાશનો સમાંતર કિરણ મેક્યુલા વિસ્તાર પર પડતો નથી, પરંતુ તેની સામે પ્રક્ષેપિત થાય છે. પરિણામે, રેટિના પ્લેન પર પહેલેથી જ વિચલિત કિરણો પડે છે. આ કિસ્સામાં, છબી અસ્પષ્ટ દેખાય છે. આંખને માયોપિક કહેવામાં આવે છે. છબીને સ્પષ્ટ બનાવવા માટે, તમારે ફોકસને રેટિના પ્લેન પર ખસેડવાની જરૂર છે. જો પ્રકાશ કિરણો સમાંતર કિરણોને બદલે ડાયવર્જિંગ હોય તો આ પ્રાપ્ત કરી શકાય છે. આ એ હકીકતને સમજાવી શકે છે કે માયોપિક દર્દી નજીકની શ્રેણીમાં સારી રીતે જુએ છે.

મ્યોપિયાના સંપર્ક સુધારણા માટે, બાયકોનકેવ લેન્સનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે જે ધ્યાનને મેક્યુલા વિસ્તારમાં ખસેડી શકે છે. આ લેન્સ પદાર્થની વધેલી પ્રત્યાવર્તન શક્તિને વળતર આપી શકે છે. ઘણી વાર, મ્યોપિયા વારસાગત છે. તે જ સમયે, ટોચની ઘટનાઓ શાળા વય દરમિયાન થાય છે અને તે સ્વચ્છતાના નિયમોના ઉલ્લંઘન સાથે સંકળાયેલ છે. ગંભીર કિસ્સાઓમાં, મ્યોપિયા રેટિનામાં ગૌણ ફેરફારોનું કારણ બની શકે છે, જે દ્રષ્ટિમાં નોંધપાત્ર ઘટાડો અને અંધત્વ પણ હોઈ શકે છે. આ સંદર્ભમાં, યોગ્ય ખાવું, કસરત કરવી અને સ્વચ્છતાની ભલામણોને અનુસરવા સહિત સમયસર નિવારક અને ઉપચારાત્મક પગલાં લેવા ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે.

આંખની લંબાઈમાં ઘટાડો અથવા ઓપ્ટિકલ મીડિયાના રીફ્રેક્ટિવ ઇન્ડેક્સમાં ઘટાડો સાથે દૂરદર્શિતા છે. આ કિસ્સામાં, દૂરના પદાર્થમાંથી સમાંતર કિરણોનો કિરણ રેટિનાના પ્લેન પાછળ પડે છે. મેક્યુલામાં, કન્વર્જિંગ કિરણોનો એક વિભાગ પ્રક્ષેપિત થાય છે, એટલે કે, છબી અસ્પષ્ટ થઈ જાય છે. આંખને દૂરદર્શી એટલે કે હાઇપરમેટ્રોપિક કહેવામાં આવે છે. સામાન્ય આંખથી વિપરીત, આ કિસ્સામાં સ્પષ્ટ દ્રષ્ટિનું સૌથી નજીકનું બિંદુ થોડું દૂર છે. હાયપરમેટ્રોપિયાને ઠીક કરવા માટે, તમે બમણા બહિર્મુખ લેન્સનો ઉપયોગ કરી શકો છો જે આંખની પ્રત્યાવર્તન શક્તિને વધારી શકે છે. તે સમજવું અગત્યનું છે કે સાચી જન્મજાત અથવા હસ્તગત દૂરદર્શિતા પ્રેસ્બાયોપિયા (વૃદ્ધ દૂરદર્શિતા) થી અલગ છે.

અસ્પષ્ટતા સાથે, એક બિંદુએ પ્રકાશ કિરણોને કેન્દ્રિત કરવાની ક્ષમતા ક્ષતિગ્રસ્ત છે, એટલે કે, ધ્યાન સ્થળ દ્વારા દર્શાવવામાં આવે છે. આ એ હકીકતને કારણે છે કે લેન્સની વક્રતા વિવિધ મેરીડીયન સાથે બદલાય છે. મોટી વર્ટિકલ રીફ્રેક્ટિવ પાવર સાથે, અસ્પષ્ટતાને સામાન્ય રીતે ડાયરેક્ટ કહેવામાં આવે છે; આડા ઘટકમાં વધારો સાથે, તેને રિવર્સ કહેવામાં આવે છે. સામાન્ય આંખની કીકીના કિસ્સામાં પણ, તે કંઈક અંશે અસ્પષ્ટ છે, કારણ કે ત્યાં કોઈ સંપૂર્ણ સપાટ કોર્નિયા નથી. જો આપણે કેન્દ્રિત વર્તુળોવાળી ડિસ્કને ધ્યાનમાં લઈએ, તો તેનું થોડું ચપટીપણું થાય છે. જો અસ્પષ્ટતા દૃષ્ટિની ક્ષતિ તરફ દોરી જાય છે, તો તે નળાકાર લેન્સનો ઉપયોગ કરીને સુધારેલ છે, જે અનુરૂપ મેરીડીયનમાં મૂકવામાં આવે છે.

આંખની આવાસ વસ્તુઓના જુદા જુદા અંતરે પણ સ્પષ્ટ છબી પ્રદાન કરે છે. આ કાર્ય લેન્સના સ્થિતિસ્થાપક ગુણધર્મોને કારણે શક્ય બને છે, જે મુક્તપણે વળાંકમાં ફેરફાર કરે છે, અને પરિણામે, રીફ્રેક્ટિવ પાવર. આ સંદર્ભમાં, જ્યારે પદાર્થ ફરે છે ત્યારે પણ તેમાંથી પ્રતિબિંબિત કિરણો રેટિનાના પ્લેન પર કેન્દ્રિત હોય છે. જ્યારે કોઈ વ્યક્તિ અનંત દૂરની વસ્તુઓની તપાસ કરે છે, ત્યારે સિલિરી સ્નાયુ હળવા સ્થિતિમાં હોય છે, ઝિનના અસ્થિબંધન, જે અગ્રવર્તી અને પશ્ચાદવર્તી લેન્સ કેપ્સ્યુલ સાથે જોડાયેલ હોય છે, તે તંગ હોય છે. જ્યારે ઝીનના અસ્થિબંધનના તંતુઓ ખેંચાય છે, ત્યારે લેન્સ ખેંચાય છે, એટલે કે તેની વક્રતા ઘટે છે. લેન્સની ઓછામાં ઓછી વક્રતાને લીધે, અંતરમાં જોતી વખતે, તેની પ્રત્યાવર્તન શક્તિ પણ સૌથી ઓછી હોય છે. જેમ જેમ ઓબ્જેક્ટ આંખની નજીક આવે છે, સિલિરી સ્નાયુ સંકોચાય છે. પરિણામે, ઝિન્નનું અસ્થિબંધન આરામ કરે છે, એટલે કે, લેન્સ ખેંચાતો અટકે છે. ઝિનના અસ્થિબંધનના તંતુઓના સંપૂર્ણ છૂટછાટના કિસ્સામાં, લેન્સ ગુરુત્વાકર્ષણના પ્રભાવ હેઠળ આશરે 0.3 મીમી જેટલો ઓછો થાય છે. તેના સ્થિતિસ્થાપક ગુણધર્મોને લીધે, લેન્સ લેન્સ, તાણની ગેરહાજરીમાં, વધુ બહિર્મુખ બને છે, અને તેની પ્રત્યાવર્તન શક્તિ વધે છે.

સિલિરી સ્નાયુના તંતુઓનું સંકોચન ઓક્યુલોમોટર ચેતાના પેરાસિમ્પેથેટિક તંતુઓના ઉત્તેજના માટે જવાબદાર છે, જે મધ્ય મગજના વિસ્તારમાં સંલગ્ન આવેગના પ્રવાહને પ્રતિસાદ આપે છે.

જો આવાસ કામ કરતું નથી, એટલે કે, વ્યક્તિ અંતરમાં જુએ છે, તો લેન્સની વક્રતાની અગ્રવર્તી ત્રિજ્યા 10 મીમી છે; સિલિરી સ્નાયુના મહત્તમ સંકોચન સાથે, લેન્સની વક્રતાની અગ્રવર્તી ત્રિજ્યા 5.3 મીમીમાં બદલાઈ જાય છે. પાછળના ત્રિજ્યામાં ફેરફારો ઓછા નોંધપાત્ર છે: 6 મીમીથી તે ઘટીને 5.5 મીમી થાય છે.

ઑબ્જેક્ટ લગભગ 65 મીટરના અંતરે પહોંચે છે તે ક્ષણે આવાસ કાર્ય કરવાનું શરૂ કરે છે. આ કિસ્સામાં, સિલિરી સ્નાયુ હળવા સ્થિતિમાંથી તંગ સ્થિતિમાં ખસે છે. જો કે, પદાર્થોના આટલા અંતરે, તંતુઓમાં તણાવ વધારે નથી. જ્યારે પદાર્થ 5-10 મીટરની નજીક આવે છે ત્યારે સ્નાયુનું વધુ નોંધપાત્ર સંકોચન થાય છે. ત્યારબાદ, જ્યાં સુધી ઑબ્જેક્ટ સ્પષ્ટ દૃશ્યતાના ક્ષેત્રને છોડી ન જાય ત્યાં સુધી આવાસની ડિગ્રી ધીમે ધીમે વધે છે. સૌથી ટૂંકું અંતર કે જેના પર કોઈ વસ્તુ હજુ પણ સ્પષ્ટપણે દેખાતી હોય છે તેને નજીકના સ્પષ્ટ દ્રષ્ટિનું બિંદુ કહેવામાં આવે છે. સામાન્ય રીતે, સ્પષ્ટ દ્રષ્ટિનું દૂર બિંદુ અનંત દૂર છે. તે રસપ્રદ છે કે પક્ષીઓ અને સસ્તન પ્રાણીઓમાં આવાસની પદ્ધતિ માનવીઓ જેવી જ છે.

ઉંમર સાથે, લેન્સની સ્થિતિસ્થાપકતા ઘટે છે, અને આવાસનું કંપનવિસ્તાર ઘટે છે. આ કિસ્સામાં, સ્પષ્ટ દ્રષ્ટિનું સૌથી દૂરનું બિંદુ સામાન્ય રીતે તે જ જગ્યાએ રહે છે, અને નજીકનું ધીમે ધીમે દૂર જાય છે.

એ નોંધવું અગત્યનું છે કે નજીકની રેન્જમાં પ્રેક્ટિસ કરતી વખતે, આવાસનો લગભગ ત્રીજા ભાગ અનામતમાં રહે છે, તેથી આંખ થાકતી નથી.

વૃદ્ધ દૂરદર્શિતા સાથે, લેન્સની સ્થિતિસ્થાપકતામાં ઘટાડો થવાને કારણે સ્પષ્ટ દ્રષ્ટિનો નજીકનો બિંદુ દૂર કરવામાં આવે છે. પ્રેસ્બાયોપિયા સાથે, સ્ફટિકીય લેન્સની રીફ્રેક્ટિવ શક્તિ આવાસની સૌથી મોટી શક્તિ સાથે પણ ઘટે છે. દસ વર્ષની ઉંમરે, નજીકનું બિંદુ આંખથી 7 સેમી દૂર સ્થિત છે, 20 વર્ષની ઉંમરે તે 8.3 સે.મી., 30 વર્ષની ઉંમરે - 11 સે.મી. સુધી, સાઠ વર્ષની ઉંમરે તે પહેલેથી જ 80-100 સુધી ખસે છે. સેમી
રેટિના પર છબીનું નિર્માણ

આંખ એ ખૂબ જ જટિલ ઓપ્ટિકલ સિસ્ટમ છે. તેના ગુણધર્મોનો અભ્યાસ કરવા માટે, એક સરળ મોડેલનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, જેને ઘટાડો આંખ કહેવામાં આવે છે. આ મોડેલની વિઝ્યુઅલ અક્ષ નિયમિત આંખની કીકીની અક્ષ સાથે એકરુપ હોય છે અને પ્રત્યાવર્તન માધ્યમના કેન્દ્રોમાંથી પસાર થાય છે, કેન્દ્રિય ફોવેઆમાં સમાપ્ત થાય છે.

આંખના ઘટાડેલા મોડેલમાં, માત્ર વિટ્રીયસ બોડીના પદાર્થને રીફ્રેક્ટિવ માધ્યમ તરીકે વર્ગીકૃત કરવામાં આવે છે, જેમાં રીફ્રેક્ટિવ પ્લેનના આંતરછેદના ક્ષેત્રમાં કોઈ મુખ્ય બિંદુઓ આવેલા નથી. સાચા આંખની કીકીમાં, બે નોડલ બિંદુઓ એકબીજાથી 0.3 મીમીના અંતરે સ્થિત છે, તેઓ એક બિંદુ દ્વારા બદલવામાં આવે છે. એક કિરણ કે જે નોડલ બિંદુમાંથી પસાર થાય છે તે તેના જોડાણ બિંદુમાંથી પસાર થવું જોઈએ, તેને સમાંતર દિશામાં છોડીને. એટલે કે, ઘટાડેલા મોડેલમાં, બે બિંદુઓ એક દ્વારા બદલવામાં આવે છે, જે કોર્નિયાની સપાટીથી 7.5 મીમીના અંતરે મૂકવામાં આવે છે, એટલે કે લેન્સના પશ્ચાદવર્તી ત્રીજા ભાગમાં. નોડલ બિંદુ રેટિનાથી 15 મીમી દૂર છે. છબી બનાવવાના કિસ્સામાં, રેટિનાના તમામ બિંદુઓને તેજસ્વી માનવામાં આવે છે. નોડલ બિંદુ દ્વારા તેમાંથી દરેકમાંથી એક સીધી રેખા દોરવામાં આવે છે.

રેટિના પર બનેલી ઇમેજ ઓછી, વ્યસ્ત અને વાસ્તવિક છે. રેટિના પરનું કદ નક્કી કરવા માટે, તમારે એક લાંબો શબ્દ ઠીક કરવાની જરૂર છે જે નાના પ્રિન્ટમાં છાપવામાં આવે છે. તે જ સમયે, તે નક્કી કરવામાં આવે છે કે દર્દી આંખની કીકીની સંપૂર્ણ સ્થિરતા સાથે કેટલા અક્ષરોને અલગ કરી શકે છે. આ પછી, મિલીમીટરમાં અક્ષરોની લંબાઈ માપવા માટે શાસકનો ઉપયોગ કરો. આગળ, ભૌમિતિક ગણતરીઓનો ઉપયોગ કરીને, તમે રેટિના પરની છબીની લંબાઈ નક્કી કરી શકો છો. આ કદ મેક્યુલાના વ્યાસનો ખ્યાલ આપે છે, જે કેન્દ્રીય સ્પષ્ટ દ્રષ્ટિ માટે જવાબદાર છે.

રેટિના પરની છબી ઉલટી છે, પરંતુ આપણે વસ્તુઓને સીધી રીતે જોયે છે. આ મગજની દૈનિક તાલીમને કારણે છે, ખાસ કરીને વિઝ્યુઅલ વિશ્લેષક. અવકાશમાં સ્થિતિ નક્કી કરવા માટે, રેટિનામાંથી ઉત્તેજના ઉપરાંત, વ્યક્તિ આંખના સ્નાયુબદ્ધ ઉપકરણના પ્રોપ્રિઓસેપ્ટર્સની ઉત્તેજના, તેમજ અન્ય વિશ્લેષકોના વાંચનનો ઉપયોગ કરે છે.

આપણે કહી શકીએ કે અવકાશમાં શરીરની સ્થિતિ વિશે વિચારોની રચના કન્ડિશન્ડ રીફ્લેક્સ પર આધારિત છે.

દ્રશ્ય માહિતીનું પ્રસારણ

તાજેતરના વૈજ્ઞાનિક અભ્યાસમાં જાણવા મળ્યું છે કે ઉત્ક્રાંતિ વિકાસની પ્રક્રિયામાં, એફેરન્ટ ચેતાકોષોની સમાંતર સાંકળોની સંખ્યા સાથે ફોટોરિસેપ્ટર્સમાંથી માહિતી પ્રસારિત કરતા તત્વોની સંખ્યામાં વધારો થાય છે. આ શ્રાવ્ય વિશ્લેષક પર જોઈ શકાય છે, પરંતુ દ્રશ્ય વિશ્લેષક પર વધુ હદ સુધી.

ઓપ્ટિક નર્વમાં લગભગ એક મિલિયન ચેતા તંતુઓ છે. દરેક ફાઇબરને ડાયેન્સફાલોનમાં 5-6 ભાગોમાં વહેંચવામાં આવે છે અને બાહ્ય જીનીક્યુલેટ બોડીના વિસ્તારમાં સિનેપ્સ સાથે સમાપ્ત થાય છે. આ કિસ્સામાં, જીનીક્યુલેટ બોડીથી સેરેબ્રલ ગોળાર્ધ તરફના માર્ગ પરના દરેક ફાઇબર દ્રશ્ય વિશ્લેષક સાથે સંબંધિત 5000 ન્યુરોન્સના સંપર્કમાં છે. વિઝ્યુઅલ વિશ્લેષકના દરેક ચેતાકોષ અન્ય 4000 ચેતાકોષો પાસેથી માહિતી મેળવે છે. પરિણામે, મગજના ગોળાર્ધ તરફ દ્રશ્ય સંપર્કોનું નોંધપાત્ર વિસ્તરણ છે.

જ્યારે કોઈ નવો પદાર્થ દેખાય છે ત્યારે રેટિનામાં ફોટોરિસેપ્ટર્સ માહિતીને એકવાર ટ્રાન્સમિટ કરી શકે છે. જો છબી બદલાતી નથી, તો પછી અનુકૂલનના પરિણામે રીસેપ્ટર્સ ઉત્સાહિત થવાનું બંધ કરે છે; આ એ હકીકતને કારણે છે કે સ્થિર છબીઓ વિશેની માહિતી મગજમાં પ્રસારિત થતી નથી. રેટિનામાં પણ એવા રીસેપ્ટર્સ છે જે ફક્ત વસ્તુઓની છબીઓને પ્રસારિત કરે છે, જ્યારે અન્ય હલનચલન, દેખાવ અને પ્રકાશ સિગ્નલના અદ્રશ્ય થવા પર પ્રતિક્રિયા આપે છે.

જાગરૂકતા દરમિયાન, ફોટોરિસેપ્ટર્સના અફેર સિગ્નલો સતત ઓપ્ટિક ચેતા સાથે પ્રસારિત થાય છે. વિવિધ લાઇટિંગ પરિસ્થિતિઓ હેઠળ, આ આવેગ ઉત્તેજિત અથવા અવરોધિત થઈ શકે છે. ઓપ્ટિક નર્વમાં ત્રણ પ્રકારના તંતુઓ હોય છે. પ્રથમ પ્રકારમાં ફાઇબરનો સમાવેશ થાય છે જે પ્રકાશ ચાલુ હોય ત્યારે જ પ્રતિક્રિયા આપે છે. ફાઇબરનો બીજો પ્રકાર એફરન્ટ આવેગના નિષેધ તરફ દોરી જાય છે અને રોશની સમાપ્તિને પ્રતિભાવ આપે છે. જો તમે ફરીથી લાઇટિંગ ચાલુ કરો છો, તો આ પ્રકારના ફાઇબરમાં કઠોળના વિસર્જનને અટકાવવામાં આવશે. ત્રીજા પ્રકારમાં સૌથી વધુ સંખ્યામાં ફાઇબરનો સમાવેશ થાય છે. તેઓ લાઇટિંગને ચાલુ અને બંધ કરવા બંનેને પ્રતિસાદ આપે છે.

ઇલેક્ટ્રોફિઝીયોલોજીકલ અભ્યાસના પરિણામોનું ગાણિતિક વિશ્લેષણ કરતી વખતે, તે સ્થાપિત થયું હતું કે છબીનું વિસ્તરણ રેટિનાથી વિઝ્યુઅલ વિશ્લેષક સુધીના માર્ગ સાથે થાય છે.

દ્રશ્ય દ્રષ્ટિના તત્વો રેખાઓ છે. વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમ જે પ્રથમ વસ્તુ કરે છે તે વસ્તુઓના રૂપરેખાને પ્રકાશિત કરે છે. ઑબ્જેક્ટના રૂપરેખાને પ્રકાશિત કરવા માટે, જન્મજાત પદ્ધતિઓ પર્યાપ્ત છે.

રેટિનામાં ગ્રહણશીલ ક્ષેત્રોથી સંબંધિત તમામ દ્રશ્ય ઉત્તેજનાનો ટેમ્પોરલ અને અવકાશી સમીકરણ હોય છે. સામાન્ય લાઇટિંગ હેઠળ તેમની સંખ્યા 800 હજાર સુધી પહોંચી શકે છે, જે લગભગ ઓપ્ટિક નર્વમાં તંતુઓની સંખ્યાને અનુરૂપ છે.

ચયાપચયને નિયંત્રિત કરવા માટે, રેટિના રીસેપ્ટર્સમાં જાળીદાર રચના હોય છે. જો તમે સોય ઇલેક્ટ્રોડ્સનો ઉપયોગ કરીને ઇલેક્ટ્રિક પ્રવાહ વડે તેને ઉત્તેજીત કરો છો, તો પ્રકાશના ફ્લેશના પ્રતિભાવમાં ફોટોરિસેપ્ટર્સમાં ઉદ્ભવતા અફેરન્ટ ઇમ્પલ્સની આવર્તન. જાળીદાર રચના ફોટોરિસેપ્ટર્સ પર પાતળા એફરન્ટ ગામા તંતુઓ દ્વારા કાર્ય કરે છે જે રેટિનામાં પ્રવેશ કરે છે, તેમજ પ્રોપ્રિઓસેપ્ટર ઉપકરણ દ્વારા. સામાન્ય રીતે, રેટિના ઉત્તેજના શરૂ થયાના અમુક સમય પછી, અફેરન્ટ આવેગ અચાનક વધી જાય છે. બળતરા બંધ થયા પછી પણ આ અસર લાંબા સમય સુધી રહી શકે છે. અમે કહી શકીએ કે રેટિનાની ઉત્તેજના નોંધપાત્ર રીતે એડ્રેનર્જિક સહાનુભૂતિશીલ ચેતાકોષો દ્વારા વધે છે, જે જાળીદાર રચના સાથે સંબંધિત છે. તેઓ લાંબા સુપ્ત સમયગાળા અને લાંબી અસર દ્વારા વર્ગીકૃત થયેલ છે.

રેટિનાના ગ્રહણશીલ ક્ષેત્રો બે પ્રકારો દ્વારા રજૂ થાય છે. પ્રથમમાં ઘટકોનો સમાવેશ થાય છે જે વ્યક્તિગત માળખાને ધ્યાનમાં લેતા, છબીના સરળ રૂપરેખાંકનોને એન્કોડ કરે છે. બીજો પ્રકાર સંપૂર્ણ રૂપરેખાંકનને એન્કોડ કરવા માટે જવાબદાર છે; તેમના કાર્યને લીધે, દ્રશ્ય છબીઓ વિસ્તૃત થાય છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, સ્ટેટિક કોડિંગ રેટિના સ્તરથી શરૂ થાય છે. રેટિના છોડ્યા પછી, આવેગ બાહ્ય જીનીક્યુલેટ બોડીના ઝોનમાં પ્રવેશ કરે છે, જ્યાં મોટા બ્લોક્સનો ઉપયોગ કરીને દ્રશ્ય છબીનું મુખ્ય એન્કોડિંગ થાય છે. આ ઝોનમાં પણ, ઇમેજ કન્ફિગરેશનના વ્યક્તિગત ટુકડાઓ, તેની હિલચાલની ગતિ અને દિશા પ્રસારિત થાય છે.

સમગ્ર જીવન દરમિયાન, જૈવિક મહત્વ ધરાવતી દ્રશ્ય છબીઓની કન્ડિશન્ડ રીફ્લેક્સ મેમોરાઇઝેશન થાય છે. પરિણામે, રેટિના રીસેપ્ટર્સ વ્યક્તિગત દ્રશ્ય સંકેતો પ્રસારિત કરી શકે છે, પરંતુ ડીકોડિંગ પદ્ધતિઓ હજુ સુધી જાણીતી નથી.

લગભગ 30 હજાર ચેતા તંતુઓ ફોવિયામાંથી બહાર આવે છે, જેની મદદથી 0.1 સેકન્ડમાં 900 હજાર બિટ્સ માહિતી પ્રસારિત થાય છે. તે જ સમય દરમિયાન, સેરેબ્રલ ગોળાર્ધના વિઝ્યુઅલ ઝોનમાં 4 બીટ્સ કરતાં વધુ માહિતીની પ્રક્રિયા કરી શકાતી નથી. એટલે કે, દ્રશ્ય માહિતીનું પ્રમાણ રેટિના દ્વારા નહીં, પરંતુ દ્રષ્ટિના ઉચ્ચ કેન્દ્રોમાં ડીકોડિંગ દ્વારા મર્યાદિત છે.

પ્રાચીન કાળથી, આંખ સર્વજ્ઞતા, ગુપ્ત જ્ઞાન, શાણપણ અને તકેદારીનું પ્રતીક છે. અને આ આશ્ચર્યજનક નથી. છેવટે, તે દ્રષ્ટિ દ્વારા છે કે આપણે આપણી આસપાસની દુનિયા વિશેની મોટાભાગની માહિતી પ્રાપ્ત કરીએ છીએ. અમારી આંખોની મદદથી, અમે વસ્તુઓના કદ, આકાર, અંતર અને સંબંધિત સ્થિતિનું મૂલ્યાંકન કરીએ છીએ, વિવિધ રંગોનો આનંદ માણીએ છીએ અને હલનચલનનું અવલોકન કરીએ છીએ.

જિજ્ઞાસુ આંખ કેવી રીતે કામ કરે છે?

માનવ આંખની સરખામણી ઘણીવાર કેમેરા સાથે કરવામાં આવે છે. કોર્નિયા, બાહ્ય શેલનો સ્પષ્ટ અને બહિર્મુખ ભાગ, એક ઉદ્દેશ્ય લેન્સ જેવો છે. બીજી પટલ, કોરોઇડ, મેઘધનુષ દ્વારા આગળ રજૂ થાય છે, જેમાં રંગદ્રવ્યની સામગ્રી આંખોનો રંગ નક્કી કરે છે. મેઘધનુષની મધ્યમાં છિદ્ર - વિદ્યાર્થી - તેજસ્વી પ્રકાશમાં સાંકડો થાય છે અને ઝાંખા પ્રકાશમાં પહોળો થાય છે, જે આંખમાં પ્રવેશતા પ્રકાશની માત્રાને નિયમન કરે છે, જે ડાયફ્રૅમની જેમ. બીજો લેન્સ એક જંગમ અને લવચીક લેન્સ છે જે સિલિરી સ્નાયુથી ઘેરાયેલો છે, જે તેની વક્રતાની ડિગ્રીને બદલે છે. લેન્સની પાછળ વિટ્રીયસ બોડી છે, જે એક પારદર્શક જિલેટીનસ પદાર્થ છે જે આંખની કીકીની સ્થિતિસ્થાપકતા અને ગોળાકાર આકારને જાળવી રાખે છે. પ્રકાશના કિરણો, ઇન્ટ્રાઓક્યુલર સ્ટ્રક્ચર્સમાંથી પસાર થતા, રેટિના પર પડે છે - આંખની અંદરની બાજુની નર્વસ પેશીની સૌથી પાતળી પટલ. ફોટોરિસેપ્ટર્સ રેટિનામાં પ્રકાશ-સંવેદનશીલ કોષો છે જે ફોટોગ્રાફિક ફિલ્મની જેમ, છબીઓ રેકોર્ડ કરે છે.

શા માટે તેઓ કહે છે કે આપણે આપણા મગજથી "જોઈએ છીએ"?

અને તેમ છતાં દ્રષ્ટિનું અંગ સૌથી આધુનિક ફોટોગ્રાફિક સાધનો કરતાં વધુ જટિલ છે. છેવટે, આપણે જે જોઈએ છીએ તે ફક્ત રેકોર્ડ કરતા નથી, પરંતુ પરિસ્થિતિનું મૂલ્યાંકન કરીએ છીએ અને શબ્દો, ક્રિયાઓ અને લાગણીઓ સાથે પ્રતિક્રિયા કરીએ છીએ.

જમણી અને ડાબી આંખો વિવિધ ખૂણાઓથી વસ્તુઓ જુએ છે. મગજ બંને છબીઓને એકસાથે જોડે છે, જેના પરિણામે આપણે વસ્તુઓની માત્રા અને તેમની સંબંધિત સ્થિતિનો અંદાજ લગાવી શકીએ છીએ.

આમ, મગજમાં દ્રશ્ય દ્રષ્ટિનું ચિત્ર રચાય છે.

શા માટે, જ્યારે કોઈ વસ્તુને જોવાનો પ્રયાસ કરીએ છીએ, ત્યારે આપણે આપણી નજર આ દિશામાં ફેરવીએ છીએ?

જ્યારે પ્રકાશ કિરણો રેટિના - મેક્યુલાના મધ્ય ઝોન પર પડે છે ત્યારે સૌથી સ્પષ્ટ છબી રચાય છે. તેથી, જ્યારે કોઈ વસ્તુને વધુ નજીકથી જોવાનો પ્રયાસ કરીએ છીએ, ત્યારે આપણે આપણી નજર યોગ્ય દિશામાં ફેરવીએ છીએ. છ સ્નાયુઓના કાર્ય દ્વારા દરેક આંખની તમામ દિશામાં મુક્ત હિલચાલની ખાતરી કરવામાં આવે છે.

પોપચા, eyelashes અને eyebrows - માત્ર એક સુંદર ફ્રેમ?

આંખની કીકી ભ્રમણકક્ષાની હાડકાની દિવાલો, તેના પોલાણને અસ્તર કરતી નરમ ચરબીયુક્ત પેશીઓ અને પોપચા દ્વારા બાહ્ય પ્રભાવોથી સુરક્ષિત છે.

અમે અંધકારમય પ્રકાશ, સૂકા પવન અને ધૂળથી અમારી આંખોને બચાવવાનો પ્રયાસ કરીએ છીએ. જાડા eyelashes એકસાથે બંધ, એક રક્ષણાત્મક અવરોધ બનાવે છે. અને ભમર કપાળમાંથી વહેતા પરસેવાના મણકાને ફસાવવા માટે રચાયેલ છે.

કોન્જુક્ટીવા એ આંખની કીકી અને પોપચાની અંદરની સપાટીને આવરી લેતી પાતળી મ્યુકોસ મેમ્બ્રેન છે, જેમાં સેંકડો નાની ગ્રંથીઓ હોય છે. તેઓ "લુબ્રિકન્ટ" ઉત્પન્ન કરે છે જે બંધ હોય ત્યારે પોપચાને મુક્તપણે ખસેડવા દે છે અને કોર્નિયાને સુકાઈ જવાથી રક્ષણ આપે છે.

આંખની આવાસ

રેટિના પર છબી કેવી રીતે બને છે?

રેટિના પર છબી કેવી રીતે રચાય છે તે સમજવા માટે, તે યાદ રાખવું જરૂરી છે કે જ્યારે એક પારદર્શક માધ્યમથી બીજામાં પસાર થાય છે, ત્યારે પ્રકાશ કિરણો વક્રીવર્તિત થાય છે (એટલે ​​​​કે, રેક્ટિલિનિયર પ્રચારથી વિચલિત થાય છે).

આંખમાં પારદર્શક માધ્યમો તેની આંસુ ફિલ્મ, જલીય રમૂજ, લેન્સ અને વિટ્રીયસ બોડી સાથે કોર્નિયા છે. કોર્નિયામાં સૌથી વધુ રીફ્રેક્ટિવ પાવર હોય છે, બીજા સૌથી શક્તિશાળી લેન્સ લેન્સ છે. ટીયર ફિલ્મ, જલીય રમૂજ અને વિટ્રિયસ હ્યુમરમાં નગણ્ય રીફ્રેક્ટિવ પાવર હોય છે.

ઇન્ટ્રાઓક્યુલર મીડિયામાંથી પસાર થતાં, પ્રકાશ કિરણો વક્રીભવન થાય છે અને રેટિના પર એકરૂપ થાય છે, સ્પષ્ટ છબી બનાવે છે.

આવાસ શું છે?

તમારી ત્રાટકશક્તિને બદલવાનો કોઈપણ પ્રયાસ ઇમેજને ડિફોકસ કરવા તરફ દોરી જાય છે અને આંખની ઓપ્ટિકલ સિસ્ટમના વધારાના ગોઠવણની જરૂર પડે છે. તે આવાસને કારણે હાથ ધરવામાં આવે છે - લેન્સની રીફ્રેક્ટિવ પાવરમાં ફેરફાર.

મોબાઇલ અને લવચીક લેન્સ ઝિનના અસ્થિબંધનના તંતુઓ દ્વારા સિલિરી સ્નાયુ સાથે જોડાયેલ છે. અંતરની દ્રષ્ટિ દરમિયાન, સ્નાયુ હળવા હોય છે, ઝિનના અસ્થિબંધનના તંતુઓ તંગ સ્થિતિમાં હોય છે, જે લેન્સને બહિર્મુખ આકાર લેતા અટકાવે છે. જ્યારે વસ્તુઓને નજીકથી જોવાનો પ્રયાસ કરવામાં આવે છે, ત્યારે સિલિરી સ્નાયુ સંકુચિત થાય છે, સ્નાયુ વર્તુળ સાંકડી થાય છે, ઝિનના અસ્થિબંધન આરામ કરે છે અને લેન્સ બહિર્મુખ આકાર લે છે. આમ, તેની પ્રત્યાવર્તન શક્તિ વધે છે, અને નજીકના અંતરે સ્થિત વસ્તુઓ રેટિના પર કેન્દ્રિત થાય છે. આ પ્રક્રિયાને આવાસ કહેવામાં આવે છે.

શા માટે આપણે વિચારીએ છીએ કે "ઉમર સાથે હાથ ટૂંકા થાય છે"?

ઉંમર સાથે, લેન્સ તેના સ્થિતિસ્થાપક ગુણધર્મો ગુમાવે છે, ગાઢ બને છે અને તેની પ્રત્યાવર્તન શક્તિને બદલવામાં મુશ્કેલી અનુભવે છે. પરિણામે, અમે ધીમે ધીમે સમાવવાની ક્ષમતા ગુમાવી દઈએ છીએ, જે નજીકની રેન્જમાં કામ કરવાનું મુશ્કેલ બનાવે છે. વાંચતી વખતે, અમે અખબાર અથવા પુસ્તકને અમારી આંખોથી વધુ દૂર ખસેડવાનો પ્રયાસ કરીએ છીએ, પરંતુ ટૂંક સમયમાં અમારા હાથ સ્પષ્ટ દ્રષ્ટિની ખાતરી કરવા માટે પૂરતા લાંબા નથી.

પ્રેસ્બાયોપિયાને સુધારવા માટે, કન્વર્જિંગ લેન્સનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, જેની શક્તિ વય સાથે વધે છે.

દૃષ્ટિની ક્ષતિ

આપણા દેશના 38% રહેવાસીઓ દૃષ્ટિની ક્ષતિઓ ધરાવે છે જેને ચશ્મા સુધારવાની જરૂર છે.

સામાન્ય રીતે, આંખની ઓપ્ટિકલ સિસ્ટમ પ્રકાશ કિરણોને રિફ્રેક્ટ કરવામાં સક્ષમ હોય છે જેથી કરીને તેઓ રેટિના પર ચોક્કસ રીતે એકીકૃત થાય, સ્પષ્ટ દ્રષ્ટિ પ્રદાન કરે. રીફ્રેક્ટિવ એરરવાળી આંખને રેટિના પર ઇમેજ ફોકસ કરવા માટે વધારાના લેન્સની જરૂર પડે છે.

દ્રષ્ટિની ક્ષતિના પ્રકારો શું છે?

આંખની પ્રત્યાવર્તન શક્તિ બે મુખ્ય શરીરરચનાત્મક પરિબળો દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે: આંખના અગ્રવર્તી ધરીની લંબાઈ અને કોર્નિયાની વક્રતા.

મ્યોપિયા અથવા મ્યોપિયા. જો આંખની ધરીની લંબાઇ વધે છે અથવા કોર્નિયામાં વધુ પ્રત્યાવર્તન શક્તિ હોય છે, તો છબી રેટિનાની સામે રચાય છે. આ દૃષ્ટિની ક્ષતિને માયોપિયા અથવા માયોપિયા કહેવામાં આવે છે. માયોપિક લોકો નજીકની રેન્જમાં સારી રીતે જુએ છે પરંતુ અંતર પર ખરાબ રીતે જુએ છે. ડાયવર્જિંગ (માઈનસ) લેન્સ સાથે ચશ્મા પહેરીને કરેક્શન પ્રાપ્ત થાય છે.

દૂરદર્શિતા અથવા હાઇપરમેટ્રોપિયા. જો આંખની ધરીની લંબાઈ ઓછી થાય અથવા કોર્નિયાની પ્રત્યાવર્તન શક્તિ ઓછી હોય, તો છબી રેટિનાની પાછળના કાલ્પનિક બિંદુ પર રચાય છે. આ દૃષ્ટિની ક્ષતિને દૂરદર્શિતા અથવા હાયપરઓપિયા કહેવામાં આવે છે. એક ગેરસમજ છે કે દૂરદર્શી લોકો અંતરમાં સારી રીતે જુએ છે. તેમને નજીકની રેન્જમાં કામ કરવામાં મુશ્કેલી પડે છે અને ઘણી વાર અંતરમાં જોવામાં મુશ્કેલી પડે છે. કન્વર્જિંગ (પ્લસ) લેન્સ સાથે ચશ્મા પહેરીને કરેક્શન પ્રાપ્ત થાય છે.

અસ્પષ્ટતા. જ્યારે કોર્નિયાની ગોળાકારતાનું ઉલ્લંઘન થાય છે, ત્યારે બે મુખ્ય મેરીડીયન સાથે રીફ્રેક્ટિવ પાવરમાં તફાવત હોય છે. રેટિના પરની વસ્તુઓની છબી વિકૃત છે: કેટલીક રેખાઓ સ્પષ્ટ છે, અન્ય અસ્પષ્ટ છે. આ દૃષ્ટિની ક્ષતિને અસ્પષ્ટતા કહેવામાં આવે છે અને તેને નળાકાર લેન્સવાળા ચશ્મા પહેરવાની જરૂર છે.

આંખ સમાવે છે આંખની કીકી 22-24 મીમીના વ્યાસ સાથે, અપારદર્શક શેલ સાથે આવરી લેવામાં આવે છે, સ્ક્લેરાઅને આગળનો ભાગ પારદર્શક છે કોર્નિયા(અથવા કોર્નિયા). સ્ક્લેરા અને કોર્નિયા આંખનું રક્ષણ કરે છે અને ઓક્યુલોમોટર સ્નાયુઓ માટે એન્કરેજ તરીકે સેવા આપે છે.

આઇરિસ- એક પાતળી વેસ્ક્યુલર પ્લેટ જે કિરણોના પસાર થતા બીમને મર્યાદિત કરે છે. દ્વારા આંખમાં પ્રકાશ પ્રવેશે છે વિદ્યાર્થીલાઇટિંગના આધારે, વિદ્યાર્થીનો વ્યાસ 1 થી 8 મીમી સુધી બદલાઈ શકે છે.

લેન્સએક સ્થિતિસ્થાપક લેન્સ છે જે સ્નાયુઓ સાથે જોડાયેલ છે સિલિરી બોડી.સિલિરી બોડી લેન્સનો આકાર બદલે છે. લેન્સ આંખની અંદરની સપાટીને જલીય રમૂજથી ભરેલી અગ્રવર્તી ચેમ્બરમાં અને પાછળની ચેમ્બરમાં વિભાજીત કરે છે. કાચનું શરીર.

પાછળના કેમેરાની અંદરની સપાટી ફોટોસેન્સિટિવ લેયરથી ઢંકાયેલી હોય છે - રેટિનારેટિનામાંથી, પ્રકાશ સિગ્નલ મગજમાં પ્રસારિત થાય છે ઓપ્ટિક ચેતા.રેટિના અને સ્ક્લેરા વચ્ચે છે કોરોઇડઆંખને પુરવઠો પૂરો પાડતી રક્ત વાહિનીઓના નેટવર્કનો સમાવેશ થાય છે.

રેટિના ધરાવે છે પીળો સ્પોટ- સૌથી સ્પષ્ટ દ્રષ્ટિનો વિસ્તાર. મેક્યુલાના કેન્દ્ર અને લેન્સના કેન્દ્રમાંથી પસાર થતી રેખા કહેવામાં આવે છે દ્રશ્ય અક્ષ.તે લગભગ 5 ડિગ્રીના ખૂણા દ્વારા આંખની ઓપ્ટિકલ ધરીથી ઉપર તરફ નમેલું છે. મેક્યુલાનો વ્યાસ લગભગ 1 મીમી છે, અને આંખની દ્રષ્ટિનું અનુરૂપ ક્ષેત્ર 6-8 ડિગ્રી છે.

રેટિના પ્રકાશ-સંવેદનશીલ તત્વોથી ઢંકાયેલી છે: ચોપસ્ટિક્સ સાથેઅને શંકુસળિયા પ્રકાશ પ્રત્યે વધુ સંવેદનશીલ હોય છે, પરંતુ રંગોને અલગ પાડતા નથી અને તેનો ઉપયોગ સંધિકાળની દ્રષ્ટિ માટે થાય છે. શંકુ રંગો પ્રત્યે સંવેદનશીલ હોય છે પરંતુ પ્રકાશ પ્રત્યે ઓછા સંવેદનશીલ હોય છે અને તેથી દિવસના સમયની દ્રષ્ટિ માટે સેવા આપે છે. મેક્યુલા વિસ્તારમાં, શંકુ પ્રબળ છે અને સળિયા ઓછા છે; રેટિનાની પરિઘમાં, તેનાથી વિપરીત, શંકુની સંખ્યા ઝડપથી ઘટે છે, અને ફક્ત સળિયા જ રહે છે.

મેક્યુલા મધ્યમાં છે કેન્દ્રીય ફોસા.ખાડો તળિયે માત્ર શંકુ સાથે રેખાંકિત છે. ફોવેઆનો વ્યાસ 0.4 મીમી છે, દૃશ્યનું ક્ષેત્ર 1 ડિગ્રી છે.

મેક્યુલામાં, ઓપ્ટિક ચેતાના વ્યક્તિગત તંતુઓ મોટાભાગના શંકુ સુધી પહોંચે છે. મેક્યુલાની બહાર, એક ઓપ્ટિક નર્વ ફાઇબર શંકુ અથવા સળિયાના જૂથને સેવા આપે છે. તેથી, ફોવેઆ અને મેક્યુલાના વિસ્તારમાં, આંખ સુંદર વિગતોને અલગ કરી શકે છે, અને રેટિનાના બાકીના ભાગ પર પડતી છબી ઓછી સ્પષ્ટ બને છે. રેટિનાનો પેરિફેરલ ભાગ મુખ્યત્વે અવકાશમાં ઓરિએન્ટેશન માટે કામ કરે છે.

લાકડીઓમાં રંગદ્રવ્ય હોય છે રોડોપ્સિન,અંધારામાં તેમનામાં ભેગા થવું અને પ્રકાશમાં ઝાંખું થવું. સળિયા દ્વારા પ્રકાશની ધારણા રોડોપ્સિન પર પ્રકાશના પ્રભાવ હેઠળ રાસાયણિક પ્રતિક્રિયાઓને કારણે છે. શંકુ પ્રતિક્રિયા દ્વારા પ્રકાશ પર પ્રતિક્રિયા આપે છે આયોડોપ્સિન

રોડોપ્સિન અને આયોડોપ્સિન ઉપરાંત, રેટિનાની પાછળની સપાટી પર કાળો રંગદ્રવ્ય છે. જ્યારે પ્રકાશના સંપર્કમાં આવે છે, ત્યારે આ રંગદ્રવ્ય રેટિનાના સ્તરોમાં પ્રવેશ કરે છે અને, પ્રકાશ ઊર્જાના નોંધપાત્ર ભાગને શોષી લે છે, સળિયા અને શંકુને મજબૂત પ્રકાશના સંપર્કથી સુરક્ષિત કરે છે.

ઓપ્ટિક નર્વ ટ્રંકની સાઇટ પર સ્થિત છે અંધ સ્થળ.રેટિનાનો આ ભાગ પ્રકાશ પ્રત્યે સંવેદનશીલ નથી. અંધ સ્થળનો વ્યાસ 1.88 મીમી છે, જે 6 ડિગ્રીના દૃશ્યના ક્ષેત્રને અનુરૂપ છે. આનો અર્થ એ છે કે 1 મીટરના અંતરેથી કોઈ વ્યક્તિ 10 સે.મી.ના વ્યાસ સાથેની કોઈ વસ્તુ જોઈ શકશે નહીં જો તેની છબી અંધ સ્થળ પર પ્રક્ષેપિત કરવામાં આવે.

આંખની ઓપ્ટિકલ સિસ્ટમમાં કોર્નિયા, જલીય હ્યુમર, લેન્સ અને વિટ્રીયસ બોડીનો સમાવેશ થાય છે. આંખમાં પ્રકાશનું પ્રત્યાવર્તન મુખ્યત્વે કોર્નિયા અને લેન્સની સપાટી પર થાય છે.

અવલોકન કરેલ ઑબ્જેક્ટમાંથી પ્રકાશ આંખની ઓપ્ટિકલ સિસ્ટમમાંથી પસાર થાય છે અને રેટિના પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, તેના પર વિપરીત અને ઘટાડેલી છબી બનાવે છે (મગજ વિપરીત છબીને "ઉલટાવે છે", અને તે સીધી માનવામાં આવે છે).

વિટ્રીયસ બોડીનો રીફ્રેક્ટિવ ઇન્ડેક્સ એક કરતા વધારે હોય છે, તેથી બાહ્ય અવકાશમાં આંખની કેન્દ્રીય લંબાઈ (અગ્રવર્તી કેન્દ્રીય લંબાઈ) અને આંખની અંદર (પશ્ચાદવર્તી કેન્દ્રીય લંબાઈ) સમાન હોતી નથી.

આંખની ઓપ્ટિકલ પાવર (ડાયોપ્ટરમાં) આંખની પાછળની ફોકલ લંબાઈના વ્યસ્ત તરીકે ગણવામાં આવે છે, જે મીટરમાં વ્યક્ત થાય છે. આંખની ઓપ્ટિકલ શક્તિ તેના પર નિર્ભર કરે છે કે તે આરામ પર છે (સામાન્ય આંખ માટે 58 ડાયોપ્ટર) અથવા સૌથી વધુ રહેવાની સ્થિતિમાં (70 ડાયોપ્ટર).

આવાસવિવિધ અંતરે સ્થિત વસ્તુઓને સ્પષ્ટ રીતે પારખવાની આંખની ક્ષમતા છે. જ્યારે સિલિરી બોડીના સ્નાયુઓ તંગ અથવા હળવા હોય ત્યારે લેન્સના વળાંકમાં ફેરફારને કારણે આવાસ થાય છે. જ્યારે સિલિરી બોડી તંગ હોય છે, ત્યારે લેન્સ લંબાય છે અને તેની વક્રતાની ત્રિજ્યા વધે છે. જેમ જેમ સ્નાયુ તણાવ ઘટે છે તેમ, સ્થિતિસ્થાપક દળોના પ્રભાવ હેઠળ લેન્સની વક્રતા વધે છે.

સામાન્ય આંખની મુક્ત, હળવા સ્થિતિમાં, રેટિના પર અનંત દૂરની વસ્તુઓની સ્પષ્ટ છબીઓ મેળવવામાં આવે છે, અને સૌથી વધુ આવાસ સાથે, નજીકની વસ્તુઓ દૃશ્યમાન થાય છે.

કોઈ વસ્તુની સ્થિતિ કે જેના પર તાણ વિનાની આંખ માટે રેટિના પર તીક્ષ્ણ છબી બનાવવામાં આવે છે તેને કહેવામાં આવે છે. આંખનું સૌથી દૂરનું બિંદુ.

ઓબ્જેક્ટની સ્થિતિ કે જેના પર આંખના સંભવિત તાણ સાથે રેટિના પર તીક્ષ્ણ છબી બનાવવામાં આવે છે તેને કહેવામાં આવે છે. આંખનો સૌથી નજીકનો બિંદુ.

જ્યારે આંખ અનંતમાં સમાવિષ્ટ થાય છે, ત્યારે પાછળનું ધ્યાન રેટિના સાથે એકરુપ થાય છે. રેટિના પર સૌથી વધુ વોલ્ટેજ પર, લગભગ 9 સે.મી.ના અંતરે સ્થિત ઑબ્જેક્ટની છબી મેળવવામાં આવે છે.

નજીકના અને દૂરના બિંદુઓ વચ્ચેના અંતરના પરસ્પર વચ્ચેના તફાવતને કહેવામાં આવે છે આંખના આવાસની શ્રેણી(ડાયોપ્ટરમાં માપવામાં આવે છે).

ઉંમર સાથે, આંખની સમાવવાની ક્ષમતા ઘટતી જાય છે. 20 વર્ષની ઉંમરે, સરેરાશ આંખ માટે, નજીકનું બિંદુ લગભગ 10 સેમી (10 ડાયોપ્ટર્સની આવાસ શ્રેણી) ના અંતરે છે, 50 વર્ષની ઉંમરે, નજીકનું બિંદુ પહેલેથી જ લગભગ 40 સેમી (રહેઠાણની જગ્યા) ના અંતરે છે 2.5 ડાયોપ્ટર્સની રેન્જ), અને 60 વર્ષની ઉંમર સુધીમાં તે અનંતમાં જાય છે, એટલે કે, આવાસ બંધ થઈ જાય છે. આ ઘટનાને વય-સંબંધિત દૂરદર્શિતા કહેવામાં આવે છે અથવા પ્રેસ્બાયોપિયા

શ્રેષ્ઠ દ્રષ્ટિ અંતર- આ તે અંતર છે કે જેના પર કોઈ વસ્તુની વિગતો તપાસતી વખતે સામાન્ય આંખ ઓછામાં ઓછી તાણ અનુભવે છે. સામાન્ય દ્રષ્ટિ સાથે, તે સરેરાશ 25-30 સે.મી.

બદલાતી લાઇટિંગ પરિસ્થિતિઓમાં આંખનું અનુકૂલન કહેવામાં આવે છે અનુકૂલનઅનુકૂલન વિદ્યાર્થીઓના ઉદઘાટનના વ્યાસમાં ફેરફાર, રેટિનાના સ્તરોમાં કાળા રંગદ્રવ્યની હિલચાલ અને સળિયા અને શંકુના પ્રકાશની વિવિધ પ્રતિક્રિયાઓને કારણે થાય છે. વિદ્યાર્થી 5 સેકન્ડમાં સંકોચાય છે, અને તેનું સંપૂર્ણ વિસ્તરણ 5 મિનિટમાં થાય છે.

શ્યામ અનુકૂલનઉચ્ચથી નીચી તેજસ્વીતામાં સંક્રમણ દરમિયાન થાય છે. તેજસ્વી પ્રકાશમાં, શંકુ કામ કરે છે, પરંતુ સળિયા "આંધળા" છે, રોડોપ્સિન ઝાંખુ થઈ ગયું છે, કાળો રંગદ્રવ્ય રેટિનામાં ઘૂસી ગયો છે, શંકુને પ્રકાશથી બચાવે છે. તેજમાં તીવ્ર ઘટાડો સાથે, વિદ્યાર્થીની શરૂઆત ખુલે છે, જે વધુ પ્રકાશને પસાર થવા દે છે. પછી કાળા રંગદ્રવ્ય રેટિનામાંથી બહાર નીકળી જાય છે, રોડોપ્સિન પુનઃસ્થાપિત થાય છે, અને જ્યારે તે પૂરતું હોય છે, ત્યારે સળિયા કામ કરવાનું શરૂ કરે છે. શંકુ ઓછી તેજ પ્રત્યે સંવેદનશીલ ન હોવાથી, પ્રથમ આંખ કંઈપણ અલગ પાડતી નથી. અંધારામાં 50-60 મિનિટ પછી આંખની સંવેદનશીલતા તેના મહત્તમ મૂલ્ય સુધી પહોંચે છે.

પ્રકાશ અનુકૂલન- ઓછી તેજથી ઉચ્ચ તેજમાં સંક્રમણ દરમિયાન આંખના અનુકૂલનની આ પ્રક્રિયા છે. શરૂઆતમાં, રોડોપ્સિનના ઝડપી વિઘટનને કારણે સળિયા ખૂબ જ ચિડાઈ જાય છે, "આંધળા" થઈ જાય છે. શંકુ, હજુ સુધી કાળા રંગદ્રવ્યના અનાજ દ્વારા સુરક્ષિત નથી, તે પણ ખૂબ બળતરા છે. 8-10 મિનિટ પછી અંધત્વની લાગણી બંધ થાય છે અને આંખ ફરીથી જુએ છે.

દૃષ્ટિની રેખાઆંખો એકદમ પહોળી છે (125 ડિગ્રી ઊભી અને 150 ડિગ્રી આડી), પરંતુ તેનો માત્ર એક નાનો ભાગ સ્પષ્ટ ભેદભાવ માટે વપરાય છે. સૌથી સંપૂર્ણ દ્રષ્ટિનું ક્ષેત્ર (ફોવિયાને અનુરૂપ) લગભગ 1-1.5° છે, સંતોષકારક (સમગ્ર મેક્યુલાના ક્ષેત્રમાં) લગભગ 8° આડા અને 6° વર્ટિકલી છે. બાકીનું દ્રશ્ય ક્ષેત્ર અવકાશમાં રફ ઓરિએન્ટેશન માટે કામ કરે છે. આસપાસની જગ્યા જોવા માટે, આંખને તેની ભ્રમણકક્ષામાં 45-50°ની અંદર સતત રોટેશનલ હિલચાલ કરવી પડે છે. આ પરિભ્રમણ ફોવેઆમાં વિવિધ પદાર્થોની છબીઓ લાવે છે અને તેમને વિગતવાર તપાસવાનું શક્ય બનાવે છે. આંખની હિલચાલ ચેતનાની ભાગીદારી વિના થાય છે અને, એક નિયમ તરીકે, વ્યક્તિ દ્વારા નોંધવામાં આવતી નથી.

આંખના રીઝોલ્યુશનની કોણીય મર્યાદા- આ લઘુત્તમ કોણ છે જેના પર આંખ બે તેજસ્વી બિંદુઓને અલગથી અવલોકન કરે છે. આંખની કોણીય રીઝોલ્યુશન મર્યાદા લગભગ 1 મિનિટ છે અને તે પદાર્થો, પ્રકાશ, વિદ્યાર્થી વ્યાસ અને પ્રકાશની તરંગલંબાઇના વિરોધાભાસ પર આધારિત છે. વધુમાં, રીઝોલ્યુશન મર્યાદા વધે છે કારણ કે છબી ફોવિયાથી દૂર જાય છે અને દ્રશ્ય ખામીઓની હાજરીમાં.

દ્રશ્ય ખામીઓ અને તેમની સુધારણા

સામાન્ય દ્રષ્ટિ સાથે, આંખનું દૂરનું બિંદુ અનંત દૂર છે. આનો અર્થ એ છે કે હળવા આંખની કેન્દ્રીય લંબાઈ આંખની ધરીની લંબાઈ જેટલી છે, અને છબી ફોવિયાના વિસ્તારમાં રેટિના પર બરાબર પડે છે.

આવી આંખ વસ્તુઓને અંતરમાં સારી રીતે ઓળખી શકે છે, અને પર્યાપ્ત આવાસ સાથે, વસ્તુઓની નજીક પણ.

માયોપિયા

મ્યોપિયા સાથે, અનંત દૂરના પદાર્થમાંથી કિરણો રેટિનાની સામે કેન્દ્રિત હોય છે, તેથી રેટિના પર એક અસ્પષ્ટ છબી રચાય છે.

મોટેભાગે આ આંખની કીકીના વિસ્તરણ (વિકૃતિ) ને કારણે થાય છે. ઓછી સામાન્ય રીતે, આંખની ઓપ્ટિકલ સિસ્ટમ (60 થી વધુ ડાયોપ્ટર) ની વધુ પડતી ઓપ્ટિકલ શક્તિને કારણે આંખની સામાન્ય લંબાઈ (લગભગ 24 મીમી) સાથે મ્યોપિયા થાય છે.

બંને કિસ્સાઓમાં, દૂરની વસ્તુઓની છબી આંખની અંદર છે અને રેટિના પર નથી. નેત્રપટલ માત્ર આંખની નજીકની વસ્તુઓમાંથી જ ધ્યાન મેળવે છે, એટલે કે આંખનું દૂરનું બિંદુ તેની સામે મર્યાદિત અંતરે છે.

આંખનું દૂરનું બિંદુ

નેગેટિવ લેન્સનો ઉપયોગ કરીને મ્યોપિયાને ઠીક કરવામાં આવે છે, જે આંખના સૌથી દૂરના બિંદુએ અનંત દૂરના બિંદુની છબી બનાવે છે.

આંખનું દૂરનું બિંદુ

મ્યોપિયા મોટેભાગે બાળપણ અને કિશોરાવસ્થામાં દેખાય છે અને જેમ જેમ આંખની કીકીની લંબાઈ વધે છે તેમ તેમ મ્યોપિયા વધે છે. સાચું માયોપિયા, એક નિયમ તરીકે, કહેવાતા ખોટા માયોપિયા દ્વારા આગળ આવે છે - આવાસની ખેંચાણનું પરિણામ. આ કિસ્સામાં, સામાન્ય દ્રષ્ટિ પુનઃસ્થાપિત કરી શકાય છે સાધનની મદદથી જે વિદ્યાર્થીને ફેલાવે છે અને સિલિરી સ્નાયુમાં તણાવ દૂર કરે છે.

દૂરદર્શિતા

દૂરદર્શિતા સાથે, અનંત દૂરની વસ્તુમાંથી કિરણો રેટિના પાછળ કેન્દ્રિત હોય છે.

આંખની કીકીની આપેલ લંબાઈ માટે આંખની નબળી ઓપ્ટિકલ શક્તિને કારણે દૂરદર્શિતા થાય છે: કાં તો સામાન્ય ઓપ્ટિકલ પાવરવાળી નાની આંખ, અથવા સામાન્ય લંબાઈ સાથે આંખની ઓછી ઓપ્ટિકલ પાવર.

રેટિના પર ઇમેજ ફોકસ કરવા માટે, તમારે સિલિરી બોડીના સ્નાયુઓને સતત તાણવું પડશે. આંખની જેટલી નજીકની વસ્તુઓ છે, તેમની છબી રેટિનાથી આગળ વધે છે અને આંખના સ્નાયુઓને વધુ પ્રયત્નોની જરૂર પડે છે.

દૂરદર્શી આંખનું દૂરનું બિંદુ રેટિનાની પાછળ છે, એટલે કે, હળવા સ્થિતિમાં, તે ફક્ત તેની પાછળની વસ્તુને સ્પષ્ટપણે જોઈ શકે છે.

આંખનું દૂરનું બિંદુ

અલબત્ત, તમે કોઈ વસ્તુને આંખની પાછળ રાખી શકતા નથી, પરંતુ તમે સકારાત્મક લેન્સનો ઉપયોગ કરીને તેની છબી ત્યાં રજૂ કરી શકો છો.

આંખનું દૂરનું બિંદુ

થોડી દૂરદૃષ્ટિ સાથે, અંતર અને નજીકની દ્રષ્ટિ સારી છે, પરંતુ કામ કરતી વખતે થાક અને માથાના દુખાવાની ફરિયાદ થઈ શકે છે. મધ્યમ દૂરદર્શન સાથે, અંતરની દ્રષ્ટિ સારી રહે છે, પરંતુ નજીકની દ્રષ્ટિ મુશ્કેલ છે. ઉચ્ચ દૂરદર્શિતા સાથે, અંતર અને નજીકની દ્રષ્ટિ બંને નબળી બની જાય છે, કારણ કે દૂરની વસ્તુઓની પણ રેટિના પર છબીઓ કેન્દ્રિત કરવાની આંખની તમામ ક્ષમતા ખતમ થઈ ગઈ છે.

નવજાત શિશુમાં, આંખ આડી દિશામાં સહેજ સંકુચિત હોય છે, તેથી આંખમાં થોડી દૂરદર્શિતા હોય છે, જે આંખની કીકીની વૃદ્ધિ સાથે અદૃશ્ય થઈ જાય છે.

એમેટ્રોપિયા

આંખની એમેટ્રોપિયા (નજીકની દૃષ્ટિ અથવા દૂરદર્શિતા) એ ડાયોપ્ટર્સમાં આંખની સપાટીથી દૂરના બિંદુ સુધીના અંતરના પરસ્પર તરીકે દર્શાવવામાં આવે છે, જે મીટરમાં વ્યક્ત થાય છે.

મ્યોપિયા અથવા હાયપરઓપિયાને સુધારવા માટે જરૂરી લેન્સની ઓપ્ટિકલ શક્તિ ચશ્માથી આંખ સુધીના અંતર પર આધારિત છે. કોન્ટેક્ટ લેન્સ આંખની નજીક મૂકવામાં આવે છે, તેથી તેમની ઓપ્ટિકલ શક્તિ એમેટ્રોપિયા જેટલી હોય છે.

ઉદાહરણ તરીકે, જો મ્યોપિયાના કિસ્સામાં દૂરનું બિંદુ આંખની સામે 50 સે.મી.ના અંતરે સ્થિત છે, તો તેને સુધારવા માટે તમારે −2 ડાયોપ્ટરની ઓપ્ટિકલ પાવરવાળા કોન્ટેક્ટ લેન્સની જરૂર છે.

એમેટ્રોપિયાની નબળી ડિગ્રીને 3 ડાયોપ્ટર સુધી ગણવામાં આવે છે, મધ્યમ ડિગ્રી 3 થી 6 ડાયોપ્ટર સુધીની માનવામાં આવે છે, અને ઉચ્ચ ડિગ્રીને 6 ડાયોપ્ટરથી વધુ ગણવામાં આવે છે.

અસ્પષ્ટતા

અસ્પષ્ટતા સાથે, આંખની કેન્દ્રીય લંબાઈ તેની ઓપ્ટિકલ અક્ષમાંથી પસાર થતા વિવિધ વિભાગોમાં અલગ અલગ હોય છે. એક આંખમાં અસ્પષ્ટતા સાથે, નજીકની દૃષ્ટિ, દૂરદર્શિતા અને સામાન્ય દ્રષ્ટિની અસરો સંયોજિત થાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, આંખ આડા વિભાગમાં નજીકની દૃષ્ટિ અને ઊભી વિભાગમાં દૂરદર્શી હોઈ શકે છે. પછી અનંત પર તે સ્પષ્ટપણે આડી રેખાઓ જોઈ શકશે નહીં, પરંતુ તે સ્પષ્ટપણે ઊભી રેખાઓને અલગ પાડશે. નજીકના અંતરે, તેનાથી વિપરીત, આવી આંખ ઊભી રેખાઓ સારી રીતે જુએ છે, પરંતુ આડી રેખાઓ અસ્પષ્ટ હશે.

અસ્પષ્ટતાનું કારણ કાં તો કોર્નિયાનો અનિયમિત આકાર અથવા આંખના ઓપ્ટિકલ અક્ષમાંથી લેન્સનું વિચલન છે. અસ્પષ્ટતા મોટેભાગે જન્મજાત હોય છે, પરંતુ સર્જરી અથવા આંખના આઘાતથી પરિણમી શકે છે. દ્રશ્ય દ્રષ્ટિમાં ખામી ઉપરાંત, અસ્પષ્ટતા સામાન્ય રીતે ઝડપી આંખનો થાક અને માથાનો દુખાવો સાથે હોય છે. ગોળાકાર લેન્સ સાથે સંયોજનમાં નળાકાર (કન્વર્જિંગ અથવા ડાઇવર્જિંગ) લેન્સનો ઉપયોગ કરીને અસ્પષ્ટતાને સુધારવામાં આવે છે.

રેટિનાની રચના અને ઓછામાં ઓછા સામાન્ય સ્વરૂપમાં આપણે દ્રશ્ય માહિતી કેવી રીતે પ્રાપ્ત કરીએ છીએ તે જાણવું મહત્વપૂર્ણ છે.

1. આંખોની રચના જુઓ. પ્રકાશ કિરણો લેન્સમાંથી પસાર થયા પછી, તેઓ કાંચના શરીરમાં પ્રવેશ કરે છે અને આંખના આંતરિક, ખૂબ પાતળા સ્તર - રેટિનામાં પ્રવેશ કરે છે. તે તે છે જે છબીને કેપ્ચર કરવામાં મુખ્ય ભૂમિકા ભજવે છે. રેટિના એ આપણા વિઝ્યુઅલ વિશ્લેષકની કેન્દ્રિય કડી છે.

રેટિના કોરોઇડને અડીને છે, પરંતુ ઘણા વિસ્તારોમાં તે છૂટક છે. અહીં તે વિવિધ રોગોને કારણે તૂટી જાય છે. રેટિનાના રોગોમાં, કોરોઇડ ઘણી વાર પેથોલોજીકલ પ્રક્રિયામાં સામેલ હોય છે. કોરોઇડમાં કોઈ ચેતા અંત નથી, તેથી જ્યારે તે રોગગ્રસ્ત હોય ત્યારે કોઈ દુખાવો થતો નથી, જે સામાન્ય રીતે અમુક પ્રકારની સમસ્યાનો સંકેત આપે છે.

પ્રકાશ-પ્રાપ્ત રેટિનાને કાર્યાત્મક રીતે કેન્દ્રિય (મેક્યુલા વિસ્તાર) અને પેરિફેરલ (નેત્રપટલની સમગ્ર બાકીની સપાટી) માં વિભાજિત કરી શકાય છે. તદનુસાર, કેન્દ્રીય દ્રષ્ટિ વચ્ચે તફાવત બનાવવામાં આવે છે, જે વસ્તુઓની નાની વિગતો અને પેરિફેરલ દ્રષ્ટિને સ્પષ્ટપણે તપાસવાનું શક્ય બનાવે છે, જેમાં ઑબ્જેક્ટનો આકાર ઓછો સ્પષ્ટ રીતે જોવામાં આવે છે, પરંતુ તેની સહાયથી અવકાશમાં અભિગમ થાય છે.

2. રેટિના એક જટિલ બહુસ્તરીય માળખું ધરાવે છે. તેમાં ફોટોરિસેપ્ટર્સ (વિશિષ્ટ ન્યુરોએપિથેલિયમ) અને ચેતા કોષોનો સમાવેશ થાય છે. આંખના રેટિનામાં સ્થિત ફોટોરેસેપ્ટર્સને બે પ્રકારમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, જેને તેમના આકાર અનુસાર કહેવામાં આવે છે: શંકુ અને સળિયા. સળિયા (તેમાંથી લગભગ 130 મિલિયન રેટિનામાં છે) અત્યંત પ્રકાશસંવેદનશીલતા છે અને તમને નબળી પ્રકાશમાં જોવા દે છે; તે પેરિફેરલ વિઝન માટે પણ જવાબદાર છે. શંકુ (તેમાંથી લગભગ 7 મિલિયન રેટિનામાં છે), તેનાથી વિપરીત, તેમના ઉત્તેજના માટે વધુ પ્રકાશની જરૂર છે, પરંતુ તે તે છે જે તમને નાની વિગતો (કેન્દ્રીય દ્રષ્ટિ માટે જવાબદાર) જોવાની મંજૂરી આપે છે અને રંગોને અલગ પાડવાનું શક્ય બનાવે છે. . શંકુની સૌથી મોટી સાંદ્રતા રેટિનાના ક્ષેત્રમાં છે જેને મેક્યુલા અથવા મેક્યુલા તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, જે રેટિનાનો લગભગ 1% ભાગ લે છે.

સળિયામાં દ્રશ્ય જાંબલી હોય છે, જેના કારણે તેઓ ખૂબ જ ઝડપથી અને નબળા પ્રકાશથી ઉત્સાહિત થાય છે. વિટામિન એ દ્રશ્ય જાંબલીની રચનામાં સામેલ છે, જેની ઉણપ કહેવાતા રાતા અંધત્વના વિકાસ તરફ દોરી જાય છે. શંકુમાં દ્રશ્ય જાંબલી રંગનો સમાવેશ થતો નથી, તેથી તેઓ ધીમે ધીમે માત્ર તેજસ્વી પ્રકાશથી ઉત્સાહિત થાય છે, પરંતુ તેઓ રંગને સમજવામાં સક્ષમ છે: ત્રણ પ્રકારના શંકુના બાહ્ય ભાગો (વાદળી-, લીલો- અને લાલ-સંવેદનશીલ) ત્રણ પ્રકારના દ્રશ્ય ધરાવે છે. રંજકદ્રવ્યો, જેમાંથી મહત્તમ શોષણ સ્પેક્ટ્રા સ્પેક્ટ્રમના વાદળી, લીલા અને લાલ વિસ્તારોમાં હોય છે.

3 . રેટિનાના બાહ્ય સ્તરોમાં સ્થિત સળિયા અને શંકુમાં, નર્વસ પેશીઓમાં પ્રકાશ ઊર્જા વિદ્યુત ઊર્જામાં રૂપાંતરિત થાય છે. રેટિનાના બાહ્ય સ્તરોમાં ઉદ્ભવતા આવેગ તેના આંતરિક સ્તરોમાં સ્થિત મધ્યવર્તી ચેતાકોષો અને પછી ચેતા કોષો સુધી પહોંચે છે. આ ચેતા કોશિકાઓની પ્રક્રિયાઓ રેટિનાના એક વિસ્તારમાં રેડિયલી રીતે એકરૂપ થાય છે અને ઓપ્ટિક ડિસ્ક બનાવે છે, જે ફંડસની તપાસ કરતી વખતે દેખાય છે.

ઓપ્ટિક ચેતા રેટિનાના ચેતા કોષોની પ્રક્રિયાઓ ધરાવે છે અને તેના પાછળના ધ્રુવની નજીક આંખની કીકીમાંથી બહાર નીકળે છે. તે જ્ઞાનતંતુના અંતથી મગજમાં સિગ્નલ પ્રસારિત કરે છે.

આંખમાંથી બહાર નીકળતી વખતે, ઓપ્ટિક નર્વ બે ભાગમાં વિભાજિત થાય છે. અંદરનો અડધો ભાગ બીજી આંખના સમાન અડધા ભાગ સાથે છેદે છે. દરેક આંખના રેટિનાની જમણી બાજુ છબીના જમણા ભાગને ઓપ્ટિક નર્વ દ્વારા મગજની જમણી બાજુએ પ્રસારિત કરે છે, અને રેટિનાની ડાબી બાજુ અનુક્રમે, છબીના ડાબા ભાગને ડાબી બાજુએ પ્રસારિત કરે છે. મગજ. આપણે જે જોઈએ છીએ તેનું એકંદર ચિત્ર સીધા મગજ દ્વારા ફરીથી બનાવવામાં આવે છે.

આમ, વિઝ્યુઅલ ધારણા રેટિના પર એક છબીના પ્રક્ષેપણ અને ફોટોરિસેપ્ટર્સની ઉત્તેજનાથી શરૂ થાય છે, અને પછી પ્રાપ્ત માહિતીને સબકોર્ટિકલ અને કોર્ટિકલ વિઝ્યુઅલ કેન્દ્રોમાં ક્રમિક રીતે પ્રક્રિયા કરવામાં આવે છે. પરિણામે, એક વિઝ્યુઅલ ઇમેજ ઊભી થાય છે, જે, અન્ય વિશ્લેષકો અને સંચિત અનુભવ (દ્રશ્ય મેમરી) સાથે વિઝ્યુઅલ વિશ્લેષકની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને આભારી છે, ઉદ્દેશ્ય વાસ્તવિકતાને યોગ્ય રીતે પ્રતિબિંબિત કરે છે. આંખની રેટિના કોઈ વસ્તુની ઓછી અને ઊંધી છબી બનાવે છે, પરંતુ આપણે છબીને સીધી અને વાસ્તવિક કદમાં જોઈએ છીએ. આવું એટલા માટે પણ થાય છે કારણ કે, વિઝ્યુઅલ ઈમેજીસ સાથે, એક્સ્ટ્રાઓક્યુલર સ્નાયુઓમાંથી ચેતા આવેગ પણ મગજમાં પ્રવેશ કરે છે, ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે આપણે ઉપર જોઈએ છીએ, ત્યારે સ્નાયુઓ આંખોને ઉપર તરફ ફેરવે છે. આંખના સ્નાયુઓ સતત કામ કરે છે, જે પદાર્થના રૂપરેખાનું વર્ણન કરે છે, અને આ હલનચલન મગજ દ્વારા પણ રેકોર્ડ કરવામાં આવે છે.



સાઇટ પર નવું

>

સૌથી વધુ લોકપ્રિય