ઘર પલ્મોનોલોજી દરિયાઈ યુદ્ધ રમવાનું કેવી રીતે શીખવું. દરિયાઈ યુદ્ધ રમવા માટે શ્રેષ્ઠ અલ્ગોરિધમનો

દરિયાઈ યુદ્ધ રમવાનું કેવી રીતે શીખવું. દરિયાઈ યુદ્ધ રમવા માટે શ્રેષ્ઠ અલ્ગોરિધમનો

"સમુદ્ર યુદ્ધ" એ એક આકર્ષક અને સરળ રમત છે જેને ખાસ સાધનો અથવા વિશેષ જ્ઞાનની જરૂર નથી. તે કમ્પ્યુટર અને કાગળ પર બંને રમી શકાય છે, અને એક વખત માત્ર બીજો વિકલ્પ ઉપયોગમાં લેવાયો હતો, કારણ કે બીજો કોઈ વિકલ્પ નહોતો. બેટલશીપ કેવી રીતે રમવું તે દરેક જણ જાણતું નથી, કારણ કે કાં તો શીખવાની કોઈ તક નહોતી, અથવા ત્યાં કોઈ "શિક્ષક" નહોતું. કોઈ પણ સંજોગોમાં, આવા જ્ઞાન ઉપયોગી થઈ શકે છે. "બેટલશીપ" રમતના નિયમો સરળ છે; ઉંમર અને બુદ્ધિના સ્તરને ધ્યાનમાં લીધા વિના, કોઈપણ તેમને યાદ રાખી શકે છે.

જનરલ

રમત "બેટલશીપ" એ ઘણા લોકોને લાંબા સમયથી મોહિત કર્યા છે. તે રસપ્રદ, ઉત્તેજક અને સૌથી અગત્યનું છે, તેને કોઈ ખર્ચની જરૂર નથી. કોઈ વ્યક્તિ સાથે એકસાથે રમવા માટે, તમારે ચેકર્ડ પેપરની બે શીટ્સ (પ્રાધાન્યમાં) અને બે પેન (અથવા 2 પેન્સિલ)ની જરૂર પડશે.

"યુદ્ધ" ફક્ત એટલા માટે ઉપયોગી નથી કારણ કે તે તમને સારો સમય પસાર કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ રમત વ્યૂહાત્મક વિચારસરણી અને અંતર્જ્ઞાન વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે. જો તમે અને વ્યક્તિ એકબીજાને ઓળખો છો, તો તમારી પાસે દુશ્મન વિશેની માહિતીનો ઉપયોગ કરવાની તક છે. ઉદાહરણ તરીકે, તે કેવી રીતે વહાણો મૂકે છે જેથી તે શોધવાનું મુશ્કેલ હોય, જો તમે તેની જગ્યાએ હોત તો તમે કેવી રીતે શરત લગાવશો તે અંગેની તમારી ધારણાઓની પુષ્ટિ થઈ શકે છે અને તમને જીતવામાં મદદ કરી શકે છે.

નિયમો

સારું, અમે મુખ્ય ભાગ પર આગળ વધી શકીએ છીએ. હવે તમે "બેટલશીપ" કેવી રીતે રમવું તે શીખી શકશો:

1. પ્રથમ, તમારે કાગળની શીટ પર 10x10 કોષોને માપતા બે ચોરસ દોરવાની જરૂર છે (અલબત્ત, ચેકર્ડ પેટર્ન સાથે કાગળની શીટ પર દોરવાનું સરળ છે). પછી, બંને ચિત્રોમાં, ઉપરની પંક્તિ પર A થી K અક્ષરો (ડાબેથી જમણે, E અને J ને છોડીને), અને ચોરસની ડાબી બાજુએ - 1 થી 10 (ઉપરથી નીચે સુધી) નંબરો મૂકો.

2. ડાબા ચોરસ પર તમારે મૂકવાની જરૂર છે:

  • 1 જહાજ જેમાં 4 કોષો હોય છે;
  • 2 જહાજો, જેમાં 3 કોષોનો સમાવેશ થાય છે;
  • 3 જહાજો, જેમાં 2 કોષોનો સમાવેશ થાય છે;
  • 4 જહાજો, જેમાં 1 સેલનો સમાવેશ થાય છે.

જહાજો તેમની બાજુઓ અથવા ખૂણા પર એકબીજાને સ્પર્શ કરી શકતા નથી. તે મહત્વનું છે કે તેમની વચ્ચે ઓછામાં ઓછું એક મફત કોષ હોય. જહાજો રમતના ક્ષેત્રની કિનારીઓને સ્પર્શ કરી શકે છે, અને તેઓ ફક્ત ઊભી અને આડી સ્થિતિમાં હોવા જોઈએ (ત્રાંસા નહીં).

જમણો ચોરસ ખાલી રહેવો જોઈએ.

3. દરેક ખેલાડીનો ધ્યેય દુશ્મન જહાજોનો નાશ કરવાનો છે. જે પ્રથમ જાય છે (સમજૂતી દ્વારા અથવા તક દ્વારા (ઘણોનો ઉપયોગ કરીને)) જમણા ખાલી ચોરસને જોઈને કોઓર્ડિનેટ્સ (અક્ષર-નંબર) ને નામ આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, E7. પ્રતિસ્પર્ધી તેના ડાબા ડ્રોઇંગને જુએ છે, જ્યાં તેના જહાજો સ્થિત છે, અને જવાબ આપે છે:

એ) ભૂતકાળ;
b) ઘાયલ;
c) માર્યા ગયા.

પ્રથમ વિકલ્પનો અર્થ એ છે કે ખેલાડી ખાલી કોષ પર સમાપ્ત થયો, એટલે કે, તે ક્યાંય પણ સમાપ્ત થયો નથી. તે આ સ્થાનને તેના જમણા ચોરસમાં ચિહ્નિત કરે છે જેથી તે બીજી વખત પસંદ ન થાય (મોટાભાગે ક્રોસ સાથે, પરંતુ અન્ય કોઈપણ અનુકૂળ રીતે), અને તે દરમિયાન વળાંક બીજા ખેલાડીને પસાર થાય છે.

બીજા વિકલ્પનો અર્થ એ છે કે ખેલાડી મલ્ટિ-ડેક જહાજમાં છે (2 થી 4 કોષો પર કબજો કરે છે). તેના નકશા પર ઇચ્છિત સ્થાનને ચિહ્નિત કર્યા પછી, વ્યક્તિને તે ચૂકી ન જાય ત્યાં સુધી આગળની ચાલનો અધિકાર છે. તેથી, જો E7 બૂમો પાડ્યા પછી "ઘાયલ" જવાબ આવે છે, તો ખેલાડી ઘાયલ જહાજને સમાપ્ત કરવા માટે E6, અથવા Z7, અથવા E8, અથવા D7 ને કૉલ કરી શકે છે (માર્ગ દ્વારા, આ જરૂરી નથી, તમે અસ્થાયી રૂપે છોડી શકો છો. તે એકલા અને અન્ય માટે જુઓ). બીજો ખેલાડી ફરીથી “દ્વારા”, “ઘાયલ” અથવા “માર્યા” જવાબ આપે છે.

ત્રીજા વિકલ્પનો અર્થ એ છે કે દુશ્મન જહાજનો નાશ થાય છે. જો આ પ્રથમ ચાલ પર થયું હોય, તો તેનો અર્થ એ છે કે તે સિંગલ-ડેક (એક સેલનો સમાવેશ કરે છે), જેને એક મહાન સફળતા કહી શકાય. જો બીજાથી (ઉદાહરણ તરીકે, E7 પછી ખેલાડીએ E6 કહ્યું), તો તેનો અર્થ ડબલ-ડેકર, વગેરે છે. જહાજને પછાડ્યા પછી, તેમજ ઘાયલ થયા પછી, ખેલાડી જ્યાં સુધી તેને "ભૂતકાળ" નો જવાબ ન મળે ત્યાં સુધી ચાલે છે.

4. ચૂકી જવાના કિસ્સામાં એક ખેલાડીથી બીજા ખેલાડીમાં ચાલ પસાર થાય છે અને સફળ હિટના કિસ્સામાં વિરોધીઓમાંથી એક દ્વારા વિલંબ થાય છે. વિજેતા એ વ્યક્તિ છે જે દુશ્મનના તમામ જહાજોને શોધીને તેનો નાશ કરનાર પ્રથમ છે.

અન્ય વિવિધતાઓ

કેટલીકવાર "બેટલશીપ" કાગળ પર હોય છે, અને કેટલીકવાર તે કમ્પ્યુટર પર હોય છે, જેમ કે અગાઉ ઉલ્લેખ કર્યો છે. અને જો પ્રથમ વિકલ્પને વાસ્તવિક, જીવંત વિરોધીની જરૂર હોય, તો પછીના કિસ્સામાં તમે રોબોટ્સ સાથે રમી શકો છો. સાચું, પ્રથમ, તે એટલું રસપ્રદ રહેશે નહીં (જ્યારે તમે તેનું વહાણ ડૂબી જાઓ ત્યારે દુશ્મનની પ્રતિક્રિયા અમૂલ્ય છે), અને બીજું, દુશ્મનના કાફલામાં ડોકિયું કરવાની તક સંપૂર્ણપણે બાકાત છે (આપણે બધા સમજીએ છીએ કે કેટલાક લોકો છેતરવાનો પ્રયાસ કરે છે).

એક અથવા બીજી રીતે, રમતના અન્ય, વધુ વિસ્તૃત સંસ્કરણો સાથે આવવું મુશ્કેલ નથી, તે બધા ખેલાડીઓની કલ્પના અને તેમની પ્રયોગ કરવાની ક્ષમતા પર આધારિત છે. બધા નિયમોને તરત જ સ્પષ્ટ કરવું મહત્વપૂર્ણ છે, કારણ કે જો દરેક વ્યક્તિ "બેટલશિપ" કેવી રીતે રમવું તે સમજી શકતી નથી, તો તમે જે નિયમો સાથે આવ્યા છો, તો તેનાથી કંઈ સારું નહીં આવે, અને ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી રમત કામ કરશે નહીં.

ઉદાહરણ તરીકે, તમે "યુદ્ધભૂમિ" માં વધુ કોષો ઉમેરી શકો છો (ઉદાહરણ તરીકે 10x10 નહીં, પરંતુ 20x20), અને પછી કાં તો જહાજોની સંખ્યા છોડી દો અથવા તેમને વધારો. તમે કાર્યને એટલું જટિલ બનાવી શકો છો કે દુશ્મનને જે જહાજો શોધવાની જરૂર છે તે સિંગલ-ડેક છે. તમે ખાણો બનાવી શકો છો, અને જો તેઓ તેમને હિટ કરે છે, તો દુશ્મન એક વળાંક ચૂકી જાય છે. ત્યાં ઘણા બધા વિકલ્પો છે, મુખ્ય વસ્તુ મધ્યસ્થતામાં જાણવાની છે.

નિષ્કર્ષ

બસ, હવે તમે નવી રમતથી પરિચિત છો અને તમે તેના નિયમો જાણો છો. "બેટલશીપ" કેવી રીતે રમવું તે પ્રશ્નનું સમાધાન થવું જોઈએ. હવેથી, તમે અને તમારા મિત્રોને કંટાળાજનક પાઠ/પ્રવચનો દરમિયાન અથવા કામ પર કંઈક કરવાનું રહેશે, જો તમે એકબીજાની નજીક રહી શકો અને કાગળની શીટ પર લખી શકો.

એક સરળ અને આકર્ષક રમત જે બાળપણથી જાણીતી છે - સમુદ્ર યુદ્ધ. રમતના નિયમો ખૂબ જટિલ નથી; કોઈપણ તેમને યાદ કરી શકે છે. દરિયાઈ યુદ્ધ પુખ્ત વયના લોકો અને બાળકોમાં લોકપ્રિય છે, તમે તેને ગમે ત્યાં રમી શકો છો.

રમત સમુદ્ર યુદ્ધ નિયમો

મનોરંજનનો સાર એ છે કે બે ખેલાડીઓ પ્રતિસ્પર્ધીના નકશા પર ચોક્કસ કોઓર્ડિનેટ્સને બોલાવીને વળાંક લે છે, જે તેમને અજાણ છે. નામાંકિત બિંદુએ જહાજ અથવા તેના ભાગને હિટ કરવું આવશ્યક છે. દરેક ખેલાડીનું કાર્ય દુશ્મનના તમામ જહાજોને પહેલા ડૂબવાનું છે. આજે આ રમત માટે ઘણા વિકલ્પો છે:

  1. કાગળ પર. આ પદ્ધતિને ક્લાસિક મનોરંજન વિકલ્પ ગણવામાં આવે છે. તે તમને ગમે ત્યાં રમવા માટે પરવાનગી આપે છે. એક ચેકર્ડ નોટબુક અથવા કાગળનો એક ટુકડો (રેખિત પણ નથી) યુદ્ધ માટે યોગ્ય છે.
  2. ટેબલ ટોચ. આવા મનોરંજનનું પ્રથમ સંસ્કરણ 80 થી વધુ વર્ષ પહેલાં દેખાયું હતું. બોર્ડ ગેમ દરિયાઈ યુદ્ધ તેના જથ્થા અને રંગીનતા દ્વારા અલગ પડે છે. સમય જતાં, વિવિધ સંખ્યાના જહાજો અને વિવિધ ક્ષેત્રના કદ સાથે ઘણી વિવિધતાઓ દેખાઈ.
  3. કમ્પ્યુટર પર. ઇચ્છિત એપ્લિકેશન ડાઉનલોડ અને ઇન્સ્ટોલ કરીને આધુનિક ગેજેટ્સ સરળતાથી જહાજો માટે યુદ્ધભૂમિમાં ફેરવી શકાય છે. ઑનલાઇન ગેમિંગ વિકલ્પો છે. વિશેષતાઓ: પસંદ કરેલા પોઈન્ટ્સ આપમેળે રેકોર્ડ થાય છે, ત્યાં અવાજ અભિનય છે જે જે થઈ રહ્યું છે તેમાં વાસ્તવિકતા ઉમેરે છે.

ક્ષેત્ર

સમુદ્ર યુદ્ધ કેવી રીતે રમવું તે સમજવા માટે, તમારે મૂળભૂત ખ્યાલો સમજવાની જરૂર છે. તમારે તમારા રમતના ક્ષેત્રને દોરવાથી પ્રારંભ કરવાની જરૂર છે. તે કોઓર્ડિનેટ પ્લેન છે, 10 બાય 10 ચોરસ દરેક બાજુની પોતાની વ્યાખ્યાઓ છે: આડી બાજુ ઉપરથી નીચે સુધી ક્રમાંકિત છે, વર્ટિકલ બાજુ અક્ષર હોદ્દો સાથે ક્રમાંકિત છે. રશિયન મૂળાક્ષરોના અક્ષરો "A" થી "K" અથવા "A થી "I" નો ઉપયોગ થાય છે જો "Ё" અને "Y" ને બાદ કરવામાં આવે. મોટે ભાગે, અક્ષર હોદ્દાઓને બદલે, "સ્નો મેઇડન" અથવા "રિપબ્લિક" શબ્દોનો ઉપયોગ થાય છે. તેઓ દસ અક્ષરો ધરાવે છે, જે રમતના ક્ષેત્ર પર 10 ચોરસને અનુરૂપ છે.

"તમારા" ક્ષેત્રની બાજુમાં તમારે "વિદેશી" ક્ષેત્ર દોરવાની જરૂર છે, જેમાં સમાન પરિમાણો અને કોઓર્ડિનેટ્સ છે. આ દુશ્મન ફ્લોટિલા માટેની સાઇટ છે. ક્ષેત્ર ખાલી છે અને તેનો ઉપયોગ તમારી ચાલ અને તમારા પ્રતિસ્પર્ધીની "હિટ" ને ચિહ્નિત કરવા માટે થાય છે. આપેલ છે કે ત્યાં ઘણા સંકલન સિસ્ટમ વિકલ્પો છે, તે અગાઉથી સંમત થવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે કે કયો ઉપયોગ કરવામાં આવશે. આગળ તમારે જહાજો ગોઠવવાની જરૂર છે.

જહાજોની સંખ્યા અને વ્યવસ્થા

રમતા ક્ષેત્ર પર જહાજોનું ચોક્કસ લેઆઉટ છે. વહાણમાં અનેક ડેક અથવા પાઈપોનો સમાવેશ થાય છે (તેથી નામ, ઉદાહરણ તરીકે, "ડબલ-ડેક" અથવા "ડબલ-પાઈપ"). રમતા ક્ષેત્ર પર છે:

  • 1 ફોર-ડેક, જહાજ, યુદ્ધ જહાજ, - ચાર કોષોની પંક્તિ,
  • 2 થ્રી-ડેક ક્રુઝર્સ, 3 કોષોની પંક્તિઓ;
  • 3 ડબલ-ડેકર, વિનાશક, - 2 કોષોની પંક્તિઓ;
  • 4 સિંગલ-ડેક જહાજો, ટોર્પિડો બોટ, - 1 સેલ.

ક્લાસિક રમતમાં, તમારે નિયમો અનુસાર રમતના મેદાન પર જહાજો દોરવા આવશ્યક છે. ઉદાહરણ તરીકે, બધા જહાજો તેમની બાજુઓ અથવા ખૂણાઓથી એકબીજાને સ્પર્શ કરી શકતા નથી. રમતના વિવિધ પ્રકારો છે જ્યારે જહાજોને અક્ષર "L", ચોરસ અથવા ઝિગઝેગમાં મૂકવામાં આવે છે, ખૂણાઓને સ્પર્શ કરવાનું પ્રતિબંધિત નથી. અલગ-અલગ સંખ્યાના જહાજો અથવા તેમની રચના સાથેની લડાઈઓ પણ છે, ઉદાહરણ તરીકે, પાંચ-ડેક (એરક્રાફ્ટ કેરિયર), કેટલાક ચાર-ડેક. વધુ જહાજોનો ઉપયોગ કરતી વખતે, 15 બાય 15 માપવા માટે, એક અલગ ક્ષેત્ર આકારનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. તમારે રમતની પસંદગી અગાઉથી નક્કી કરવી આવશ્યક છે.

રમતની પ્રગતિ

કાગળ પર દરિયાઈ યુદ્ધ રમવું ચોક્કસ નિયમો અનુસાર હોવું જોઈએ. સૂચનાઓ ચાલની શરતો અને ક્રમ નક્કી કરે છે:

  1. શરૂઆતમાં, તે પસંદ કરવામાં આવે છે કે કોણ પ્રથમ સાથે જશે. આ કરવા માટે, ખેલાડીઓ ચિઠ્ઠીઓ નાખે છે.
  2. "શોટ" બનાવતી વખતે, ખેલાડી કોઓર્ડિનેટ્સનું નામ આપે છે, ઉદાહરણ તરીકે, B3.
  3. જો કોષમાં કંઈ ન હોય, તો વિરોધી કહે છે "દ્વારા." વહાણ નામના કોઓર્ડિનેટ્સ પર સ્થિત છે, પછી તે "ઘાયલ" છે - જો તે હિટ થાય છે, "માર્યા" - જ્યારે તે સંપૂર્ણપણે નાશ પામે છે.
  4. ક્રોસ દુશ્મન જહાજ પર હિટ સૂચવે છે. આવા સફળ શોટ સાથે, નિયમો અનુસાર, ખેલાડી બીજો વળાંક લે છે. જો શૉટ ખાલી મેદાન પર ઉતરે તો ખસેડવાનો અધિકાર બીજા ખેલાડીને ટ્રાન્સફર કરવામાં આવે છે.
  5. વિજેતા તે છે જે તેના બધા વિરોધીના જહાજોને પહેલા ડૂબી દે છે.
  6. રમતના અંતે, વિરોધીઓ ચકાસણી માટે એકબીજાના રમતના ક્ષેત્રોની વિનંતી કરી શકે છે. હારનાર તે હશે જેના ક્ષેત્રો ખોટી રીતે ભરવામાં આવ્યા છે. વિજય તે જ જાય છે જેણે ન્યાયી લડાઈ લડી હતી.

રમતમાં અમુક પ્રતિબંધો છે. જો નિયમોનું પાલન કરવામાં ન આવે તો રમત વહેલી સમાપ્ત થઈ શકે છે. નીચેનાને ગંભીર ઉલ્લંઘન ગણવામાં આવે છે:

  1. ખોટી રીતે દોરેલું ક્ષેત્ર - જહાજોની સંખ્યા જરૂરી સંખ્યા કરતાં વધી ગઈ છે, બાજુના પરિમાણો અથવા સંકલન સિસ્ટમ ખોટી છે.
  2. એક ખેલાડીએ બીજાના જહાજોના સ્થાનની જાસૂસી કરી.
  3. બેદરકારીને લીધે ચાલ છોડી દેવી.

વિજેતા વ્યૂહરચના

સાદી લડાઈ માત્ર નસીબ પર આધારિત નથી. વિજય હાંસલ કરવા માટે, નૌકા યુદ્ધ રમવા માટે એક વ્યૂહરચના અને રણનીતિ છે. તે નીચે મુજબ છે.

  1. પાકા ક્ષેત્ર સાથેની શીટને પકડી રાખવી આવશ્યક છે જેથી દુશ્મન જોઈ ન શકે.
  2. સગવડ અને રિપોર્ટિંગ માટે, દુશ્મનના શોટને બિંદુઓ સાથે ચિહ્નિત કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે.
  3. સૌથી વધુ સંવેદનશીલ જહાજો યુદ્ધ જહાજ અને ટોર્પિડો બોટ છે. પ્રથમ ખૂબ જ મોટો છે, તેથી તેને શોધવાનું સરળ છે. ટોરપિડો બોટ નાની અને મેદાનમાં શોધવા મુશ્કેલ હોય છે, પરંતુ તે એક ફટકાથી ડૂબી જાય છે.
  4. પ્રારંભિક લોકો ઘણીવાર રમતા ચોરસના ખૂણાઓ પર લક્ષ્ય રાખે છે, તેથી તેમને ત્યાં દોરવાની ભલામણ કરવામાં આવતી નથી.
  5. અનુભવી ખેલાડીઓ તરત જ મેદાન પર જહાજો માટે લેઆઉટ સાથે આવવાની સલાહ આપે છે. જો તમે સ્કીમ મુજબ ફ્લોટિલા એકમો ગોઠવો તો સારા પરિણામો પ્રાપ્ત કરી શકાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, ક્રુઝર અને યુદ્ધ જહાજોને એક જગ્યાએ ભેગા કરીને, અને બોટ અને વિનાશકને અસ્તવ્યસ્ત ક્રમમાં મૂકીને.
  6. ફ્લોટિલા પર શૂટિંગ માટેની તકનીકો અલગ હોઈ શકે છે. યુદ્ધ જહાજને ઝડપથી નાશ કરવા માટે, તેને ત્રાંસા રીતે શોધવાનું શરૂ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે. તમારે 3 કોષો દ્વારા 4 પર ચોરસ પર શૂટ કરવાની જરૂર છે. પછી તમારે ઉતરતા ક્રમમાં આગળ વધવાની જરૂર છે: થ્રી-ડેકર, ટુ-ડેકર અને સિંગલ બોટ જુઓ.

વિડિયો

બાળકો વિવિધ ગેજેટ્સથી એટલા મોહિત થઈ જાય છે કે તેઓ ઘણીવાર માત્ર વાંચવા જ નહીં, પરંતુ વર્ચ્યુઅલ રીતે રમવા પણ માંગતા નથી. આ નિષ્ણાતો અને માતાપિતા બંનેને ચિંતા કરે છે. કાર્ટૂન "બાર્બોસ્કિની" ના એક એપિસોડમાં, દાદા સમગ્ર પરિવાર સાથે કાગળ પર સામાન્ય "બેટલશીપ" રમીને બાળકોને વાસ્તવિક દુનિયામાં પાછા ફરવાનો માર્ગ પ્રદાન કરે છે.

આ કરવા માટે, તે ઘરની વીજળી બંધ કરે છે, અને પૌત્રોને રમતમાં નિપુણતા મેળવવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે, જેને કોઈ ખાસ શરતોની જરૂર નથી. તેણે બતાવ્યું કે તમે કોઈપણ ઈન્ટરનેટ વિના રસપ્રદ સમય પસાર કરી શકો છો, ફક્ત એક પેન અને તમારા પોતાના મનથી સજ્જ થઈ શકો છો.

જો કે આ બોર્ડ ગેમ બેટલશીપ આજે કોમ્પ્યુટર વર્ઝનમાં અસ્તિત્વમાં છે, કાગળના ચેકર્ડ ટુકડા પર જહાજોનો નાશ કરવાના પરંપરાગત સંસ્કરણનો વર્ચ્યુઅલ કરતાં એક અસંદિગ્ધ ફાયદો છે.

એક જીવંત વ્યક્તિ સાથે રમવું એ કમ્પ્યુટર સાથે રમવા કરતાં વધુ રસપ્રદ છે; યુદ્ધ વધુ મનોરંજક અને ઉત્તેજક છે. અને તે વધુ ઉપયોગી છે, કારણ કે આ કિસ્સામાં બાળક ફક્ત તર્ક અને વ્યૂહાત્મક વિચારસરણી જ નહીં, પણ અંતર્જ્ઞાન, "ગણતરી" કરવાની અને અન્ય વ્યક્તિની લાગણીઓને વાંચવાની ક્ષમતા પણ વિકસાવે છે.

અન્ય વત્તા અને રમતની લાંબી લોકપ્રિયતાનું કારણ તેની સંસ્થાની સરળતા છે. જહાજોને યુદ્ધમાં લઈ જવા માટે, તમારે ઈન્ટરનેટ, વીજળી, એક મોટો ઓરડો અથવા કોઈ ખાસ વાતાવરણની જરૂર નથી. પર્યાપ્ત કાગળ, એક પેન અને બે માટે કાગળ પર સમુદ્ર યુદ્ધનું જ્ઞાન.

દરિયાઈ યુદ્ધ રમવાનું શીખવું

બે લોકો માટે નૌકા યુદ્ધના નિયમો એકદમ સરળ છે. કાગળ પર, દરેક ખેલાડીએ 10x10 કોષોનો ચોરસ દોરવો જોઈએ, જે એક તરફ A થી K (E અને J વિના) અક્ષરો સાથે, બીજી બાજુ 1 થી 10 સુધીની સંખ્યાઓ સાથે નિયુક્ત થયેલ છે. આ ક્ષેત્રમાં તમારે તમારા જહાજો

સમાન ક્ષેત્રના હોદ્દાઓ સાથેનો બીજો સમાન ચોરસ નજીકમાં દોરવામાં આવ્યો છે. તેના પર, યુદ્ધ દરમિયાન, ખેલાડી તેના શોટ રેકોર્ડ કરે છે.

  • "શોટ" બનાવતી વખતે, ખેલાડી લક્ષ્યના કોઓર્ડિનેટ્સનું નામ આપે છે, ઉદાહરણ તરીકે, B8.
  • જો ચોરસમાં કંઈ ન હોય તો વિરોધી "દ્વારા" જવાબ આપે છે; "ઘાયલ" જો તેનું વહાણ અથડાયું હતું; જ્યારે વહાણનો નાશ થાય ત્યારે "માર્યા".
  • કોઈ બીજાના વહાણને મારવું એ ક્રોસ દ્વારા સૂચવવામાં આવે છે. આ કિસ્સામાં, નિયમો આગામી શોટનો અધિકાર આપે છે.
  • જો તમે ચૂકી જાઓ છો, તો શૂટ કરવાનો અધિકાર બીજા ખેલાડીને જાય છે. વિજેતા તે છે જે પ્રથમ દુશ્મન જહાજોનો નાશ કરે છે.
  • રમતના અંતે, સહભાગી માંગ કરી શકે છે કે પ્રતિસ્પર્ધી તેના રમતનું ક્ષેત્ર બતાવે અને ચાલના રેકોર્ડની તુલના કરે.

રમત સી બેટલના નિયમો યુદ્ધમાં કેટલા અને કયા કદના જહાજો ભાગ લે છે એટલું જ નહીં, પણ તેમનું સ્થાન પણ નક્કી કરે છે.

  1. જહાજોની રચના: એક કોષની 4 સબમરીન, બે કોષોના 3 વિનાશક, ત્રણ કોષોના 2 ક્રુઝર અને એક ચાર-સેલ યુદ્ધ જહાજ.
  2. જહાજો દોરેલા હોવા જોઈએ જેથી તેઓ કોઈપણ સંજોગોમાં એકબીજાને સ્પર્શ ન કરે. તેમની વચ્ચે ઓછામાં ઓછા એક કોષનું અંતર હોવું જોઈએ.
  3. જહાજો આડા, ઊભી અથવા રમતના મેદાનની ધાર પર સ્થિત કરી શકાય છે.

શું ન કરવું

તેઓ નિયમો અને અમુક પ્રતિબંધો નક્કી કરે છે.

  1. જહાજોની રચના બદલી શકાતી નથી.
  2. કેટલાક નિયમો કહે છે કે એક જહાજમાં માત્ર એક રેખીય આકાર હોઈ શકે છે, અક્ષર L ના આકારની મંજૂરી છે આ બિંદુ અગાઉથી ચર્ચા કરવી આવશ્યક છે. પરંતુ તમામ પ્રકારોમાં તમે જહાજોને ત્રાંસા રીતે દોરી અને મૂકી શકતા નથી.
  3. ફીલ્ડ મૂલ્ય બદલી શકાતું નથી.
  4. તમે કોઓર્ડિનેટ્સને વિકૃત કરી શકતા નથી અને હિટને છુપાવી શકતા નથી.

વ્યૂહરચનાઓ

રમતના આયોજન માટેના સરળ નિયમો અને શરતો જ રમત સી બેટલની લોકપ્રિયતા સમજાવે છે, પરંતુ એ હકીકત પણ છે કે તેમાં જીતવું માત્ર નસીબ દ્વારા જ નહીં, પણ યોગ્ય વ્યૂહરચના અને યુક્તિઓ દ્વારા પણ નક્કી કરવામાં આવે છે. આ બે લોકોની રમત છે, જેનો અર્થ છે કે તર્કમાં લાગણીઓ અને ઘડાયેલું ઉમેરવામાં આવે છે. તેથી, વિજેતા વ્યૂહરચનામાં શામેલ છે:

  • કોઈ પણ સંજોગોમાં તમારા પ્રતિસ્પર્ધીને તમારું રમતનું ક્ષેત્ર જોઈ શકવું જોઈએ નહીં.
  • તમારા વિરોધીની કુશળતા અને રમવાની રીતને ધ્યાનમાં લો. ઉદાહરણ તરીકે, જો તમારો પ્રતિસ્પર્ધી એક શિખાઉ ખેલાડી છે, તો તમારે તમારા જહાજોને ક્ષેત્રના ખૂણામાં મૂકવા જોઈએ નહીં. બિનઅનુભવી ખેલાડીઓ ઘણીવાર તેમની સાથે શરૂઆત કરે છે, ખાસ કરીને ચાલ A1 સાથે. જો કોઈ અનુભવી અને લાંબા સમયથી પ્રતિસ્પર્ધી તમારી સાથે રમી રહ્યો છે, જે પહેલાથી જ જાણે છે કે તમારા વહાણોના ખૂણામાં કોઈ હોઈ શકતું નથી, તો તે પેટર્નને તોડીને ત્યાં એક દંપતિને છુપાવવા યોગ્ય છે.
  • તમારા જહાજોના સ્થાન વિશે વિચારો. વિજેતા વ્યૂહરચનાઓમાંની એક એ છે કે મોટા જહાજોને એક જગ્યાએ સઘન રીતે ગોઠવવું, અને એક-કોષીય જહાજો એકબીજાથી દૂર વિખેરાયેલા છે. પછી ખેલાડી, ઝડપથી મોટા જહાજો શોધીને, નાની સબમરીન શોધવામાં ઘણો સમય પસાર કરશે. આ તમને સમય અને પુનઃપ્રાપ્ત કરવાની તક આપશે.

જીતવાની રણનીતિ

રમતની સાચી યુક્તિઓમાં ઘણી સરળ તકનીકોનો સમાવેશ થાય છે.

તમારા મેદાન પર તમારા વિરોધીની ચાલ અને બીજા રમતના મેદાન પર તમારી બધી ચાલ રેકોર્ડ કરવાની ખાતરી કરો. માત્ર હિટ સૂચવવામાં આવે છે, પણ ચૂકી જાય છે. કેટલાક તેને બિંદુઓ સાથે કરે છે, અન્ય ક્રોસ સાથે. આનાથી ખાલી ચોરસના વારંવારના તોપમારા અને કોઈપણ ભૂલોના કિસ્સામાં તકરાર ટાળવામાં આવશે.

જો નૌકા યુદ્ધમાં પ્રતિસ્પર્ધીનું જહાજ "મારવામાં આવે છે", તો તેની આસપાસના કોષો તરત જ ખાલી તરીકે ચિહ્નિત થાય છે. છેવટે, આપણે જાણીએ છીએ કે નિયમો તેમાં જહાજો મૂકવા પર પ્રતિબંધ મૂકે છે. આ તમારો સમય બચાવે છે. આ કિસ્સામાં, સૌથી ફાયદાકારક શોટ યુદ્ધ જહાજ પર છે. તેનો વિનાશ તરત જ અઢાર કોષો ખોલે છે, જે ક્ષેત્રનો લગભગ પાંચમો ભાગ છે.

ખેલાડીઓની શૂટિંગની રણનીતિ પણ અલગ હોઈ શકે છે. ત્રાંસા ચાલ કરતી વખતે તમે શૂટ કરી શકો છો. આ રીતે મોટા જહાજોને પકડવાની વધુ તક છે. તમે, નફાકારક યુદ્ધ જહાજની શોધમાં, ત્રણ કોષોમાંથી ચોથા સુધી શૂટ કરી શકો છો. પ્રથમ હિટ પછી, ચાલની પસંદગી દુશ્મનના રમતના ક્ષેત્ર પર શું દેખાવાનું શરૂ થાય છે તેના આધારે નક્કી કરવામાં આવે છે.

લોકપ્રિય છેતરપિંડીનો સામનો કરવાની યુક્તિઓ, જ્યારે વિરોધી છેલ્લા ફ્રી સેલમાં રમત દરમિયાન પહેલાથી જ છેલ્લું સિંગલ-ડેક જહાજ દર્શાવે છે. આવી છેતરપિંડી અશક્ય બનાવવા માટે, ક્ષેત્ર અને જહાજો એક રંગમાં દોરવામાં આવે છે, અને શોટ અલગ પેન અથવા પેન્સિલથી સૂચવવામાં આવે છે.

આજે, રમત બેટલશીપ ટેબલટોપ ફેક્ટરી સેટ અને કોમ્પ્યુટર ગેમ બંને તરીકે અસ્તિત્વમાં છે, પરંતુ કાગળના સાદા ચેકર્ડ ટુકડા પર રમવું હજી પણ રોમાંચક છે.

ચાલો "સમુદ્ર યુદ્ધ" રમીએ

તેના તમામ ગુણો માટે, તે થોડું ગૂંચવણભર્યું છે, અને આ મૂંઝવણ એ હકીકત દ્વારા જટિલ છે કે રમતમાં જ એક ઓછી તાલીમ પ્રણાલી છે, જે ખૂબ જ ઝડપથી ખેલાડીને મફત સફર પર મોકલે છે, અને દરેક વ્યક્તિ જે પોતાને ખુલ્લી જગ્યાઓમાં શોધે છે. યોગ્ય સૈદ્ધાંતિક તૈયારી વિના સાત સમુદ્રમાં મુશ્કેલ સમય છે. તેથી, જો તમે તમારી જાતને શોધી કાઢો, અથવા દરેક વ્યક્તિ દ્વારા મુક્ત ફ્લોટિંગમાં ફેંકી દેવાની સ્થિતિમાં તમારી જાતને શોધવાના છો, તો આ સામગ્રી તમારા માટે કામમાં આવશે.

તેથી, જો તમને રમત ગમતી હોય અને તમે તેમાં થોડી સફળતા હાંસલ કરવા માટે મક્કમ છો, તો વસ્તુઓને એવી રીતે ગોઠવવાનો પ્રયાસ કરો કે તમે દરરોજ તેમાં પ્રવેશ કરો. જો તમારી પાસે સમય ન હોય, તો પણ તમારા કમ્પ્યુટરને ચાલુ કરવાનો પ્રયાસ કરો અને એક મિનિટ માટે રમતમાં લૉગ ઇન કરો. દૈનિક ભેટો ચૂકી ન જાય તે માટે આ કરવામાં આવે છે. જો તમે પાસ વિના પ્રવેશ કરશો, તો ભેટોની ગુણવત્તામાં સુધારો થશે. ઠીક છે, જો તમે થોડી મિનિટો માટે રમવાનું નક્કી કરો છો, તો પછી વહાણને સુધારવા, જ્યોતિષશાસ્ત્ર વગેરેનો અભ્યાસ કરવા માટે અન્ય મફત તકોને ચૂકી ન જવાનો પ્રયાસ કરો.

નવા નિશાળીયાની મુખ્ય ભૂલોમાંની એક એ હકીકતમાં રહેલી છે કે તેઓ શક્ય તેટલી ઝડપથી તેમની એસ્ટેટમાં પરિવહન જહાજને અપગ્રેડ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. આ સંપૂર્ણપણે યોગ્ય યુક્તિ નથી. છેવટે, વહાણ જેટલું ઠંડું છે, બોસ વધુ મજબૂત હશે. અને જ્યારે તમે તમારા પરિવહનના ચોક્કસ સ્તર પર પહોંચો છો, ત્યારે તમે હવે તમારા પોતાના પર બોસનો સામનો કરી શકશો નહીં, તેથી તમારે મિત્રો અને પરિચિતોને મદદ માટે પૂછવું પડશે, પરંતુ તેને ત્યાં ન આવવા દેવાનું વધુ સારું છે.

જલદી તમે જહાજો બનાવવાનું શરૂ કરો, તળિયે ટેબ પર ક્લિક કરીને તેમને સક્રિય કરવાનું ભૂલશો નહીં, જે કેપ્ટનને બતાવે છે. આ દરિયામાં તમારી લશ્કરી હાજરીને નોંધપાત્ર રીતે મજબૂત કરશે.

જો તમે લાંબા સમય સુધી રમતમાં રહેવાનું નક્કી કરો છો, અથવા ફક્ત દર કલાકે તેમાં પ્રવેશવાની તક હોય, તો પછી ટોચ પરના મગ આયકન પર ક્લિક કરો. આ એક વીશી છે. ત્યાં તમે કેપ્ટનને ફેરવવા માટે તમારી મફત તકનો ઉપયોગ કરી શકો છો. આને કારણે, તમે આ પાત્રોને હાયર કરવા માટે માત્ર પોઈન્ટ જ નહીં મેળવશો, પરંતુ તમે "વાદળી" રેન્કના કેપ્ટનોની ભરતી પણ કરી શકશો, જે રમતના વિકાસના પ્રારંભિક તબક્કે તમારા માટે અત્યંત ઉપયોગી થશે. ચોક્કસ કેપ્ટનની ક્ષમતાઓનું અન્વેષણ કરવા માટે, સંદર્ભ ટેબ પર જાઓ, જે સ્ક્રીનની ટોચ પર સ્થિત છે.

જો મિથ્યાભિમાન તમને પરેશાન કરે છે, તો પછી બેટલશિપ એ રમત નથી જ્યાં તમારે તેનો અમલ કરવો જોઈએ. તેથી તમારી પોતાની ગિલ્ડ બનાવવાનો પ્રયાસ કરશો નહીં. તમને તેની રચનામાંથી કંઈપણ ઉપયોગી નહીં મળે, સિવાય કે થોડાં બાળકો તમારી હરોળમાં જોડાશે, જેમનાથી કોઈ ફાયદો થશે નહીં, તેથી તમારા ગૌરવથી આગળ વધો અને પહેલેથી અસ્તિત્વમાં છે, અધિકૃત ગિલ્ડમાં જોડાઓ. સૌથી વધુ તકનીકી રીતે અદ્યતન ગિલ્ડ્સ પસંદ કરો કે જેમાં ગઢ હોય.

રમત સમુદ્ર યુદ્ધમાં PvP લડાઈઓ.

સ્ક્રીનની ઉપર જમણી બાજુના આઇકન પર ધ્યાન આપો, જે આંખો બતાવે છે, અને ડાબી બાજુનું બીજું આયકન પસંદ કરો, જ્યાં ક્રોસ કરેલી આંખ દોરેલી છે. આ રીતે તમને વર્લ્ડ બોસ સામે લડવાની તક મળશે, જેના માટે તમને વિવિધ રેન્ડમ ભેટોનો વરસાદ કરવામાં આવશે. આ તક ચૂકશો નહીં.

ઉપરાંત, મહાન યુદ્ધને ચૂકી ન જવાનો પ્રયાસ કરો. આ વર્લ્ડ બોસ સાથેની લડાઈ કરતાં પણ વધુ મૂલ્યવાન ઘટના છે. જો તમે મહાન યુદ્ધમાં હારી જાઓ છો, તો પણ તમને ખૂબ જ સારો પુરસ્કાર મળશે, અને તમે આ યુદ્ધમાં મેળવેલા પોઈન્ટને તકનીકો અને અન્ય રસપ્રદ વસ્તુઓ સાથે પુસ્તકો પર ખર્ચી શકો છો.
બોનસ અનુભવ સ્ક્રોલ સાચવો જે તમને લડાઈમાં પ્રાપ્ત થશે. કોઈપણ રીતે, તમે તેમને તમારા જહાજો અથવા સાધનસામગ્રીને સુધારવા માટે તેનો ઉપયોગ કરી શકશો નહીં. તેઓ પણ વેચી શકાતા નથી. તેથી, તેમને વધુ સારા સમય સુધી પકડી રાખો, અને જ્યારે બોનસ અનુભવનું સંચય અટકી જાય, તો પછી તમે કબાટમાંથી સ્ક્રોલ લઈ શકો છો.

12:30 થી 13:30 સર્વરનો સમય લાકડું મેળવવાનો સમય છે. મહાન યુદ્ધ સમાપ્ત થયા પછી તરત જ આ કરો. જો તમે આ કરો છો, તો તમને છાતીના રૂપમાં વધારાનું ઇનામ મળશે, જેમાં કાં તો સોનું અથવા અન્ય મૂલ્યવાન વસ્તુઓ હશે.

પરંતુ 18:00 થી 19:00 સુધી એસ્કોર્ટિંગ કરવું શ્રેષ્ઠ છે. આ સમય દરમિયાન, તમે નૂર પરિવહન માટે ચૂકવણી પર 150% બોનસ પ્રાપ્ત કરી શકશો.
યુદ્ધના મેદાનમાં સતત પ્રવેશ કરો, યોગ્ય રીતે લડવા માટે તમામ તકોનો ઉપયોગ કરો. તમે જેટલી સક્રિયતાથી લડશો, તમારા કેપ્ટનને તેટલી જ ઊંચી રેન્ક મળશે. વધુમાં, સોના અને સન્માન પોઈન્ટ કમાવવા જેવી મામૂલી વસ્તુઓ વિશે ભૂલશો નહીં.

જ્યારે તમે મેદાનમાં ઉતરો છો, ત્યારે તમારા સ્તરના આધારે પ્રતિસ્પર્ધીને પસંદ કરવાનો પ્રયાસ કરો, અને વધુ અદ્યતન ખેલાડીને હરાવીને લલચાશો નહીં. જો તમે ખેલાડીઓ ઉપર કૂદકો મારતા નથી, તો તમે વધુ વખત જીતી શકો છો અને પરિણામે, વધુ સન્માન પોઈન્ટ, ગોલ્ડ, વગેરે કમાઈ શકો છો.

જ્યારે તમે કેમ્પ ક્વેસ્ટ્સ પૂર્ણ કરો છો, ત્યારે પહેલા નારંગી અથવા જાંબલી રંગમાં ચિહ્નિત કરેલાને લેવાનો પ્રયાસ કરો. આ કાર્યો પૂર્ણ કરવાથી ટાઇટલ મેળવવાની પ્રક્રિયા ઝડપી બનશે. ઉપરાંત, કેમ્પ બોસ સાથેની લડાઈનો ઇનકાર કરશો નહીં, કારણ કે યુદ્ધના પરિણામને કોઈ વાંધો નથી, તમને હજી પણ ઇનામ મળશે.
એકાંત ન બનો, તમારી સૂચિમાં નવા મિત્રો ઉમેરો અને તમારી જાતને ઉમેરવાની ઑફર કરો. તમારી પાસે જેટલા વધુ મિત્રો હશે, જ્યારે તમે તમારા મિત્રોની વસાહતોમાંથી ઘટકો એકત્રિત કરશો ત્યારે તમે જેટલું વધુ સોનું મેળવશો.

રમતમાં સક્રિય ભાગીદારી માટે દૈનિક ઇનામો એકત્રિત કરવાનું ભૂલશો નહીં, અને દૈનિક કાર્યો પૂર્ણ કરવા પર પણ કામ કરો. પ્રથમ, તે ગેમપ્લેમાં વૈવિધ્યીકરણ કરશે, અને બીજું, તે ફક્ત તમારા સ્તરીકરણને ઝડપી બનાવશે. જો તમને મફત તકો મળે છે, તો પછી તેને કાર્યોની સૂચિ અપડેટ કરવામાં ખર્ચ કરો. આનો આભાર, તમને વધુ પ્રવાસી આત્માઓ અને વધુ સોનાના સિક્કા પ્રાપ્ત થશે, જે તમને તમારા જહાજોને ઝડપથી અપગ્રેડ કરવાની મંજૂરી આપશે.

જો તમે પાલતુ રાખવાનું નક્કી કરો છો, તો તેને નારંગી પાલતુ બનવા દેવાનું વધુ સારું છે. તેની ઉપયોગીતા તેની બુદ્ધિ, સાધનો અને તકનીકોની શ્રેણી દ્વારા માપવામાં આવે છે. જ્યારે તમે મોન્સ્ટર આઇલેન્ડ પર પહોંચો, ત્યારે તમારી બે મફત તકોનો ઉપયોગ કરવાની ખાતરી કરો. તમારા પાલતુના સાધનો માટે, કંઈપણ ફેંકી દેવા અથવા વેચવા માટે ઉતાવળ કરશો નહીં. તમે જે વેચો છો તેમાંથી મોટાભાગની પાછળથી ખૂબ જરૂર પડી શકે છે. ઠીક છે, તમારે એક કરતાં વધુ પાલતુને કાબૂમાં રાખવું જોઈએ નહીં, નહીં તો વહેલા કે પછી તમે તેમને તોડી નાખશો અથવા ફક્ત તેમને મૂંઝવણમાં મૂકશો.

જો તમે કેપ્ટનને બદલવાનું નક્કી કરો છો, પરંતુ જેણે તમને અગાઉ સેવા આપી હતી, તો તેને બિનજરૂરી તરીકે વીશીમાં મોકલો. જો જૂના કેપ્ટન એકવાર પુસ્તકો દ્વારા તકનીકો શીખે છે, તો તે જ પુસ્તકો તમને પેકેજમાં મોકલવામાં આવશે, અને તમે તેનો ઉપયોગ નવા કેપ્ટન પર કરી શકો છો.

જલદી તમને વર્લ્ડ લીગમાં ભાગ લેવાની તક મળે, આ તક ગુમાવશો નહીં. તમે જીતેલા વિજેતા મેડલ પર શરત લગાવો અને જો તમે નસીબદાર છો, તો તમે સ્ટોરમાં તમારી જીતની આપલે કરી શકો છો.

જો તમે વેપાર કાર્ગો વહન કરતા હોવ, તો તમારે તેને સ્ટેશન પર ઉતારવાની જરૂર છે, જે એક વહાણના સ્વરૂપમાં રજૂ થાય છે જે જ્યારે તમે કર્સરને તેના પર હોવર કરશો ત્યારે તે ચમકશે. તેને લીજન સ્ટેશન કહેવામાં આવે છે. કાર્ગો સાત દિવસમાં પરત કરી શકાય છે. કાર્ગો માટેના ઇનામો ફક્ત રવિવારે જ જારી કરવામાં આવે છે.

હવે કમાણી વિશે થોડું.

પૈસા કમાવવાની સૌથી અસરકારક અને લોકપ્રિય રીતો કાર્ગો ડિલિવરી અને લૂંટ છે. કાર્ગો કોન્ટ્રાક્ટ લેવા માટે, તમારે કોન્વોય નામના ચિહ્ન પર જવાની જરૂર છે. આ પછી, તમારે તે વિસ્તારમાં જવું પડશે જ્યાં કાર્ગોનું વિતરણ કરવામાં આવે છે. આ કરવાનો સૌથી સહેલો રસ્તો ઓટો-સર્ચ દ્વારા અથવા સ્ક્રોલ ઑફ વિન્ડ્સનો ઉપયોગ કરીને નીચે જમણી બાજુએ વમળ દર્શાવતા નાના ચિહ્ન પર ક્લિક કરીને છે. વધુ મૂલ્યવાન કાર્ગો, વધુ તેઓ તેની ડિલિવરી માટે ચૂકવણી કરશે. જો તમારી પાસે હીરા છે, તો 1 હીરા માટે તમે કાર્ગોનો પ્રકાર અપગ્રેડ કરી શકો છો. કદાચ કંઈક વધુ મૂલ્યવાન બહાર પડી જશે. દસ હીરા માટે તમે હીરા જાતે પરિવહન કરી શકો છો. તેઓ તેમની ડિલિવરી માટે રેકોર્ડ ફી આપે છે.

તમે કોઈપણ સમયે કાર્ગો સોંપી શકો છો, પરંતુ દરેક પ્રકારના કાર્ગો માટે બોનસ કલાક છે જ્યારે તમને નિયમિત રકમમાં +150% પ્રાપ્ત થશે.
જો તમે કાર્ગો વહન કરીને કંટાળી ગયા હોવ, તો તમે લૂંટ ચલાવી શકો છો. જે શિબિર સાથે તમારી ગિલ્ડ દુશ્મનાવટમાં હોય ત્યાંથી વહાણો લૂંટવાનું વધુ સારું છે. જલદી તમે કાર્ગો સાથે દરિયાઈ સફર પર નીકળશો, તમે જોશો કે જહાજ લડાઇ મોડમાં પ્રવેશ્યું છે. યુદ્ધ મોડ આયકન ઉપર ડાબી બાજુએ સ્થિત છે. હવે, જલદી તમે શાંતિપૂર્ણ ઝોન છોડો છો, તમારા પર હુમલો કરવામાં સમર્થ હશો, અને તમે હુમલો કરી શકશો. 19:00 થી 20:00 સુધી હુમલો કરવો શ્રેષ્ઠ છે, પરંતુ આ સમયગાળા દરમિયાન તમારા પર વધુ વખત હુમલો કરવામાં આવશે, કારણ કે દરેક જણ મોટું ઇનામ મેળવવા માંગે છે.

કુલ મળીને, તમારી પાસે લૂંટ ચલાવવાની દિવસમાં 10 તકો છે. વધારાની તકો દાન સાથે પણ ખરીદી શકાતી નથી. સફળતાપૂર્વક લૂંટાઈ? પ્રતિષ્ઠા પૉઇન્ટ્સ, ગોલ્ડ, ટાઇટલ બોનસ અને અન્ય પુરસ્કારો મેળવો. પરંતુ યાદ રાખો કે તમે ખૂબ જ ઝડપથી શિકારીથી શિકારમાં ફેરવી શકો છો. આ ઉદાસી ભાગ્યને ટાળવા માટે, ક્યાં તો સલામત ક્ષેત્રની નજીક જાઓ, અથવા છેલ્લા હુમલાની ક્ષણથી એક કલાક રાહ જુઓ, કારણ કે આ સમય પછી, તમે લડાઇ મોડને શાંતિપૂર્ણમાં બદલી શકશો.

થોડા દિવસો પહેલા, મને એ જાણીને આશ્ચર્ય થયું કે મારા કેટલાક મિત્રોને સમુદ્ર યુદ્ધ કેવી રીતે રમવું તે ખબર નથી. તે. તેઓ, અલબત્ત, નિયમો જાણે છે, પરંતુ તેઓ કોઈક રીતે આડેધડ રમે છે અને અંતે તેઓ ઘણીવાર હારી જાય છે. આ પોસ્ટમાં હું મુખ્ય વિચારોની રૂપરેખા આપવાનો પ્રયત્ન કરીશ જે તમારી રમતને સુધારવામાં મદદ કરશે.

રમતના નિયમો

નૌકાદળની લડાઇ માટે ઘણા વિકલ્પો છે, પરંતુ અમે નીચેના જહાજોના સમૂહ સાથેના સૌથી સામાન્ય વિકલ્પને ધ્યાનમાં લઈશું:

બધા સૂચિબદ્ધ જહાજો 10 બાય 10 કોષોના ચોરસ ક્ષેત્ર પર મૂકેલા હોવા જોઈએ, અને જહાજો ખૂણા અથવા બાજુઓને સ્પર્શ કરી શકતા નથી. રમતનું ક્ષેત્ર પોતે ઉપરથી નીચે સુધી ક્રમાંકિત છે, અને વર્ટિકલ્સ "A" થી "K" સુધીના રશિયન અક્ષરો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે (અક્ષરો "Y" અને "Y" છોડવામાં આવ્યા છે).
સમાન કદનું દુશ્મન ક્ષેત્ર નજીકમાં દોરવામાં આવ્યું છે. જો દુશ્મન જહાજ પર સફળ ગોળી ચલાવવામાં આવે છે, તો દુશ્મન ક્ષેત્રના અનુરૂપ કોષ પર એક ક્રોસ મૂકવામાં આવે છે અને જો શૉટ અસફળ હોય, તો એક બિંદુ અનુરૂપ કોષમાં મૂકવામાં આવે છે અને વળાંક જાય છે; દુશ્મન

શ્રેષ્ઠ વ્યૂહરચના

નૌકાદળની લડાઈની રમતમાં હંમેશા અવ્યવસ્થિતતાનું તત્વ હોય છે, પરંતુ તેને ન્યૂનતમ રાખી શકાય છે. શ્રેષ્ઠ વ્યૂહરચના માટે સીધા જ આગળ વધતા પહેલા, તમારે એક સ્પષ્ટ વાત કરવી જરૂરી છે: દુશ્મન જહાજને અથડાવાની સંભાવના વધારે છે, તેના ક્ષેત્ર પર ઓછા અનચેક કોષો બાકી છે, તેવી જ રીતે, તમારા જહાજોને અથડાવાની સંભાવના ઓછી છે. , તમારા ક્ષેત્ર પર વધુ અનચેક કરેલ કોષો બાકી છે. તે. અસરકારક રીતે રમવા માટે, તમારે એક સાથે બે વસ્તુઓ શીખવાની જરૂર છે: દુશ્મન પર શ્રેષ્ઠ ગોળીબાર અને તમારા જહાજોનું શ્રેષ્ઠ પ્લેસમેન્ટ.
નીચેના સમજૂતીમાં નીચેના સંકેતનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે:

શ્રેષ્ઠ શૂટિંગ

શ્રેષ્ઠ શૂટિંગ માટેનો પ્રથમ અને સૌથી સ્પષ્ટ નિયમ નીચેનો નિયમ છે: નાશ પામેલા દુશ્મન જહાજની આસપાસના કોષો પર ગોળીબાર કરશો નહીં.

ઉપર અપનાવેલ સંકેતો અનુસાર, આકૃતિમાં તે કોષો કે જેના પર અસફળ શોટ પહેલેથી જ ફાયર કરવામાં આવ્યા છે તે પીળા રંગમાં ચિહ્નિત થયેલ છે, કોષો કે જેના પર શોટ હિટમાં સમાપ્ત થયા છે તે લાલ રંગમાં ચિહ્નિત થયેલ છે, અને કોષો કે જેના પર ફાયરિંગ કરવામાં આવ્યું નથી તે લીલા રંગમાં ચિહ્નિત થયેલ છે, પરંતુ તે ખાતરી આપી શકાય છે કે જે જહાજો ત્યાં છે તેમાં કોઈ જહાજો નથી (ત્યાં વહાણો હોઈ શકતા નથી, કારણ કે રમતના નિયમો અનુસાર, જહાજો સ્પર્શ કરી શકતા નથી).
બીજો નિયમ તરત જ પ્રથમ નિયમથી અનુસરે છે: જો તમે દુશ્મનના જહાજને પછાડવાનું મેનેજ કરો છો, તો તમારે શક્ય તેટલી વહેલી તકે ખાતરીપૂર્વકના મફત કોષોની સૂચિ મેળવવા માટે તેને તરત જ સમાપ્ત કરવું આવશ્યક છે.
ત્રીજો નિયમ પ્રથમ બેમાંથી અનુસરે છે: તમારે પહેલા સૌથી મોટા દુશ્મન જહાજોને પછાડવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. આ નિયમ તમારા માટે સ્પષ્ટ ન હોઈ શકે, પરંતુ જો તમે થોડો વિચાર કરો, તો તમે સરળતાથી નોંધ કરી શકો છો કે દુશ્મન યુદ્ધ જહાજને નષ્ટ કરીને, શ્રેષ્ઠ રીતે, અમે તરત જ 14 ગેરંટીવાળા મફત કોષો વિશેની માહિતી પ્રાપ્ત કરીશું, અને ક્રુઝરનો નાશ કરીને, ફક્ત 12 વિશે. .

તે. શ્રેષ્ઠ શૂટિંગ વ્યૂહરચના લક્ષિત શોધ અને સૌથી મોટા દુશ્મન જહાજોના વિનાશ સુધી ઘટાડી શકાય છે. કમનસીબે, તે એક વ્યૂહરચના ઘડવા માટે પૂરતું નથી, તેને અમલમાં મૂકવાની રીતનો પ્રસ્તાવ મૂકવો જરૂરી છે.
પ્રથમ, ચાલો 4 બાય 4 કોષો માપતા રમતા ક્ષેત્રના વિભાગને જોઈએ. જો પ્રશ્નના ક્ષેત્રમાં દુશ્મન યુદ્ધ જહાજ હોય, તો તેને 4 થી વધુ શોટમાં પછાડી દેવાની ખાતરી આપવામાં આવે છે. આ કરવા માટે, તમારે શૂટ કરવાની જરૂર છે જેથી દરેક આડી અને ઊભી રેખા પર બરાબર એક ચેક કરેલ સેલ હોય. આવા શૂટિંગના તમામ પ્રકારો નીચે રજૂ કરવામાં આવ્યા છે (પ્રતિબિંબ અને પરિભ્રમણને ધ્યાનમાં લીધા વિના).

આ તમામ વિકલ્પો પૈકી, માત્ર પ્રથમ બે વિકલ્પો 10 બાય 10 ચોરસ ક્ષેત્ર પર શ્રેષ્ઠ છે, જે મહત્તમ 24 શોટમાં યુદ્ધ જહાજને હિટ કરવાની ખાતરી આપે છે.

દુશ્મન યુદ્ધ જહાજનો નાશ થયા પછી, ક્રુઝર અને પછી વિનાશકની શોધ શરૂ કરવી જરૂરી છે. આ કિસ્સામાં, જેમ તમે પહેલેથી જ અનુમાન લગાવ્યું છે, તમે સમાન તકનીકનો ઉપયોગ કરી શકો છો. ફક્ત હવે તે ક્ષેત્રને અનુક્રમે 3 અને 2 કોષોની બાજુવાળા ચોરસમાં વિભાજીત કરવું જરૂરી છે.

જો તમે યુદ્ધ જહાજની શોધ કરતી વખતે બીજી વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કર્યો હોય, તો પછી ક્રુઝર અને વિનાશકને શોધવા માટે તમારે નીચેના ક્ષેત્રો પર ગોળીબાર કરવાની જરૂર છે (જે ક્ષેત્રો તમે યુદ્ધ જહાજની શોધ કરતી વખતે પહેલાથી જ ગોળી માર્યા છે તે લીલા રંગમાં ચિહ્નિત થયેલ છે):

બોટ શોધવા માટે કોઈ શ્રેષ્ઠ વ્યૂહરચના નથી, તેથી રમતના અંતે તમારે મુખ્યત્વે નસીબ પર આધાર રાખવો પડશે.

જહાજોનું શ્રેષ્ઠ પ્લેસમેન્ટ

શ્રેષ્ઠ શિપ પ્લેસમેન્ટ વ્યૂહરચના એ કેટલીક રીતે શ્રેષ્ઠ શૂટિંગ વ્યૂહરચનાથી વિપરીત છે. શૂટિંગ કરતી વખતે, અમે મફત કોષોની બાંયધરી આપીને તપાસવાની જરૂર હોય તેવા કોષોની સંખ્યા ઘટાડવા માટે સૌથી મોટા જહાજો શોધવાનો પ્રયાસ કર્યો. આનો અર્થ એ છે કે જહાજો મૂકતી વખતે, તેમને એવી રીતે મૂકવું આવશ્યક છે કે તેમની ખોટના કિસ્સામાં, બાંયધરીકૃત મુક્ત કોષોની સંખ્યા ઓછી કરવામાં આવે. જેમ તમને યાદ છે, મેદાનની મધ્યમાં એક યુદ્ધ જહાજ દુશ્મન માટે એક સાથે 14 ક્ષેત્રો ખોલે છે, પરંતુ ખૂણામાં ઉભેલી યુદ્ધ જહાજ દુશ્મન માટે ફક્ત 6 ક્ષેત્રો ખોલે છે:

તેવી જ રીતે, ખૂણામાં ઉભેલી ક્રુઝર 12 ક્ષેત્રોને બદલે માત્ર 6 ખોલે છે આમ, મેદાનની સરહદે મોટા જહાજો મૂકીને, તમે બોટ માટે વધુ જગ્યા છોડો છો. કારણ કે બોટ શોધવા માટે કોઈ વ્યૂહરચના નથી, દુશ્મનને રેન્ડમ ગોળીબાર કરવો પડશે, અને જ્યાં સુધી તમે બોટ પકડશો ત્યાં સુધીમાં તમે જેટલા વધુ મુક્ત ક્ષેત્રો છોડશો, દુશ્મન માટે જીતવું મુશ્કેલ બનશે.
નીચે મોટા જહાજોને તૈનાત કરવાની ત્રણ રીતો છે જે બોટ માટે પુષ્કળ જગ્યા છોડે છે (વાદળીમાં):


ઉપરોક્ત દરેક વ્યવસ્થા બોટ માટે બરાબર 60 મુક્ત કોષો છોડે છે, જેનો અર્થ છે કે આકસ્મિક રીતે બોટમાં પ્રવેશવાની સંભાવના 0.066 છે. સરખામણી માટે, તે જહાજોની રેન્ડમ ગોઠવણી આપવા યોગ્ય છે:

આ વ્યવસ્થા સાથે, બોટ માટે માત્ર 21 કોષો રહે છે, જેનો અર્થ છે કે બોટને અથડાવાની સંભાવના પહેલાથી 0.19 છે, એટલે કે. લગભગ 3 ગણું વધારે.

નિષ્કર્ષમાં, હું કહેવા માંગુ છું કે તમારે નૌકા યુદ્ધ રમવામાં વધુ સમય પસાર કરવો જોઈએ નહીં. હું ખાસ કરીને તમને પ્રવચનો દરમિયાન રમવા સામે ચેતવણી આપવા માંગુ છું. જ્યારે હું વાબી-સાબીમાં મારી ગર્લફ્રેન્ડ સાથે બેટલશિપ રમી રહ્યો હતો, ત્યારે એક વેઇટ્રેસ ત્યાંથી ચાલીને આવી અને કહ્યું કે તે રમવામાં ખૂબ સારી છે કારણ કે... મેં જોડીમાં ઘણી પ્રેક્ટિસ કરી. કોણ જાણે છે કે જો તેણીએ તેના સમયમાં પ્રવચનો સાંભળ્યા હોત તો તેણીએ શું કામ કર્યું હોત?

પી.એસ. ટિપ્પણીઓ એકદમ યોગ્ય રીતે સૂચવે છે કે હબ પર પહેલાથી જ સમાન પ્રકાશનો હતા તેમને લિંક્સ ન આપવી તે ખોટું હશે.



સાઇટ પર નવું

>

સૌથી વધુ લોકપ્રિય