مسكن أمراض النساء مخطط لعبة القط والفأر. ملف بطاقة الألعاب الخارجية لأطفال المجموعة الأصغر سنًا

مخطط لعبة القط والفأر. ملف بطاقة الألعاب الخارجية لأطفال المجموعة الأصغر سنًا

آنا ديمنتييفا
ملخص درس "القطط والفئران"

الملخصالأنشطة التعليمية المستمرة ل

موضوع "تكنولوجيا تعليم أسلوب الحياة الصحي كشرط لتكوين المهارات الصحية لدى أطفال ما قبل المدرسة"

عنوان: « القطط والفئران»

استهداف:

إبداء الاهتمام بالتمرين

مهام:

تعليمي:

تعريف الأطفال بفوائد أسلوب الحياة الصحي.

تطوير القدرة على القفز في الطول والطول ، والتمرير بين الأشياء "ثعبان"، امشي على أربع ، امشي وركض واحدًا تلو الآخر دون الاصطدام ببعضه البعض.

تعلم كيف تنتقل من حركة إلى أخرى.

ازرع حب التمرين.

تعليمي:

لتعزيز تنمية الانتباه والخيال الإبداعي والقدرات الحركية والبراعة ، وكذلك تنمية التنسيق والتحمل العام والقوة والمرونة.

2. تنمية القدرة على الاستماع وفهم المهمة.

3. إثراء المفردات من خلال عنوان: « القط - الفأر» .

4. ترسيخ فكرة الأطفال عن أسلوب حياة صحي.

المهام التعليمية:

1. إثارة اهتمام الأطفال في ممارسة الرياضة البدنية.

2. غرس ثقافة التواصل اللفظي.

3. تنمية قدرة الأطفال على تنسيق أفعالهم مع الحركات الآخرين: بدء التمارين وإنهائها في نفس الوقت ، مع مراعاة السرعة المقترحة ؛ تنفيذ أبسط الإنشاءات وإعادة البناء بشكل مستقل ، بثقة ، وفقًا لتعليمات المربي.

لتنمية موقف ودود تجاه الأقران والاهتمام بالأنشطة الحركية المشتركة.

الأساليب المستخدمة و الخدع:

لفظي:

قصة المعلم

لا موارد مادية:

قطعة موسيقية أغنية عن الرياضة

النتيجة المقدرة:

يظهر الأطفال اهتمامًا بالتمارين البدنية ، وتجربتهم الحركية متنوعة تمامًا.

مسار التعليم المستمر أنشطة:

الأطفال ، قم بزيارتنا اليوم الاحتلال جاء ضيف! خمن من هذا هو:

لا ينام على الإطلاق في الليل.

حراس المنزل من الفئران ،

شرب الحليب من وعاء

بالطبع إنها قطة!

هل القط حيوان؟ ماذا يكون؟ (نوع ، رقيق ، مخطط.). أن لديه؟ (الرأس ، الأذنين ، الكفوف ، الذيل.)ماذا يحب أن يفعل؟ (اللعب ، الركض ، القفز.). تخيل الآن أنك قطط (يرتدي الأطفال قبعات هريرة). دعونا نقف في دائرة ونتحرك مثل القطط.

تمارين تنموية عامة "قطة".

استدارت القطة إلى اليمين (يتحول إلى اليمين واليسار)

نظرت القطة إلى اليسار

ذيلك الرقيق (استدر بخطوات جانبية)

أراد أن يمسك.

يرفع الكفوف (رفع اليدين ، التصفيق)

قطتنا جيدة

وفوق رأسك

يصفق بيديه.

والآن قطنا (القرفصاء ، وأمامه "قبض على"اليدين) جلس بسرعة ،

الفأر الرمادي

أراد أن يمسك.

الفأر خائف (انهض ، اركض في المكان)

يهرب بسرعة

حسنًا ، القطة تقفز (القفز في المكان ، اليدين على الحزام)

يبدأ بعدها.

تمرين التنفس:

رفع اليدين - الشهيق ، واليدين - الزفير.

والآن سنمشي أنا وأنت ، مثل القطط "أربعة كفوف"- على أربع ، امش ببراعة بين الأشياء (أشجار عيد الميلاد) "ثعبان"والقفز فوق العقبات (انجرافات).

الزحف على أربع مع دعم على راحتي اليدين والركبتين.

يمشي بين الأشجار "ثعبان"

يخطو فوق الانجرافات الثلجية.

تخمين الرجال الذين القطط تحب الإمساك بها؟

مكانة صغيرة ،

ذيل طويل،

معطف رمادي ،

أسنان حادة. (الفأر)

هذا صحيح ، القطط تصطاد الفئران. الآن دعونا نتخيل أنفسنا كفئران ونلعب لعبة "نحن لا نخاف من القط".

لعبة الجوال "نحن لا نخاف من القط"

يختار المعلم السائق - هذه قطة ، والباقي فئران. القطة تجلس على الأرض وتنام. تمشي الفئران في دائرة بالقرب من القطة. عند الإشارة مربي: "استيقظت القطة!"- الفئران تهرب (تختبئ في المنك ، والقطة تلحق بها. على إشارة معلم: "سقط القط نائما!"- اللعبة تتكرر.

الفئران ، لا تصرخ بصوت عال ، (تتجول الفئران حول القطة وتنام القطة)

نظرة أفضل عن المنك.

ليس هذا القط السيئ

سوف تجد هنا بسرعة.

استيقظت القطة

أوه أوه أوه! على عجل ، الفئران الصغيرة! (القطة تصطاد الفئران ، تهرب الفئران ، تختبئ)

اهرب دون النظر إلى الوراء!

الجزء الأخير:

لعبة المستقرة "رياضة بدنية"

يصبح الأطفال في دائرة. يقرأ المعلم القصيدة ببطء ، ويؤدي الأطفال تمارين وفقًا لها نص:

نطأ أقدامنا ونصفق بأيدينا

نومئ برؤوسنا.

نرفع أيدينا ، نخفض أيدينا ،

نحن نمسك أيدينا

ونحن نتحدث في انسجام تام:

"الصحة جيدة ، بفضل الشحن!".

هنا لدينا لقد انتهى الدرس، أنت ذكي ، حاول الجميع. هل أعجبك وما أكثر شيء أعجبك؟

المنشورات ذات الصلة:

الغرض: تعريف الأطفال بفن الصورة الظلية. تعلم كيفية تطبيق تقنيات القطع المتقنة بشكل مستقل باستخدام المقص على طول المحيط. تعلم كيف تبدع.

ملخص الدرس الخاص بتطوير الكلام "القطط والفئران"الغرض: تنمية كلام الأطفال من خلال الكلمات الفنية.

ملخص درس المجموعة الاولى للناشئين "زيارة الفأرة"ملخص للأنشطة المشتركة مع أطفال المجموعة الأولى "زيارة الفأر" الغرض: تطوير الخيال ، الجهاز الزاوي ، التنشيط.

ملخص التربية البدنية في المجموعة الثانية للناشئين "القط والفئران"مؤسسة تعليمية ما قبل المدرسة البلدية من نوع تنموي عام لرياض الأطفال مع تنفيذ الأولوية للتنمية البدنية.

ملخص GCD مع أطفال المجموعة الوسطى "زيارة الفأر"روضة أطفال مؤسسة تعليمية لمرحلة ما قبل المدرسة بميزانية الدولة رقم 42 من النوع المشترك لمنطقة كالينينسكي في سانت بطرسبرغ.

ملخص درس عن التطور الرياضي في المجموعة الأولى للناشئين - "القطط والفئران"المهام: 1. لتعليم الأطفال الاستماع إلى النص وأداء الحركات وفقًا للمحتوى. 2. لتوحيد فكرة أربعة ألوان في الأطفال.

مواجهة أبدية بين الحيوانات الأليفة ذات الشوارب والقوارض الماكرة التي ترغب في الحصول على الجبن. المواجهة الأبدية لهذه الحيوانات ذات الشوارب كالنار والماء. في لعبة اللوح Cat and Mouse ، سيتمكن الجميع من المشاركة في السعي وراء طعامهم الشهي.

يشعر وكأنه فريسة هاربة بحثًا عن الجبن أو صياد لديه الكثير من الجري الصغير اللذيذ أمام عينيه. من سيفوز؟ هذا يعتمد فقط على سرعة اللاعبين. تحرك بذكاء حتى لا تصبح عشاء لقط كبير وقح!
المواجهة الأبدية بين الحيوانات الأليفة ذات الشوارب والقوارض الماكرة التي ترغب في الحصول على الجبن

الوصف والميزات

ذهب القط الأحمر للصيد ، وهو ماكر بشكل لا يصدق ووضع طُعمًا للآفات الصغيرة الذيل. صُممت لعبة الألواح Cat and Mouse ومصائدها الإضافية من Cheese Pyramid Traps للأطفال من سن أربع سنوات. يمكن أن يشارك فيها من ثلاثة إلى ستة أشخاص في نفس الوقت.

لماذا يكون الحد الأدنى للرقم 3 بينما في معظم الألعاب هو 2؟ بالإضافة إلى اثنين من الفئران التي تبحث عن الجبن ، في المطاردة ، يجب على أحد المشاركين تجربة دور القط - في شكل قطة ، سوف يطارد مثيري الشغب الرمادي في محاولة للقبض على واحد على الأقل وتناوله.
ذهب القط الأحمر للصيد

تتضمن مجموعة ألعاب لوحة Cat and Mouse ما يلي:

  • ستة فئران صغيرة ماكرة
  • كوب قطة حمراء
  • قطعة واحدة لذيذة من الجبن
  • النرد (قطعة واحدة)
  • أربع وعشرون بطاقة من القوارض الرمادية
  • قواعد لعبة القط الماوس للعبة
  • صندوق ملون مربع طول ضلعه أربعة وعشرون سنتيمتراً وارتفاعه ثمانية سنتيمترات.

لعبة اللوح القط والفأر للأطفال سوف تروق للكبار والأطفال. إنها تنتمي إلى فئة التطوير ، لأن كل معركة تطور سرعة رد الفعل وسرعة إدراك المعلومات والمثابرة. للفوز ، عليك توخي الحذر وعدم الإمساك بالفئران قبل أن تسقط القيمة المقابلة في القالب. يجب أن يتفاعل اللاعبون بسرعة ، لأن الفئران تنتشر بسرعة ، وتندفع القطة بسرعة نحو فريستها.

تصميمه زائد. جميع مكونات الطقم مصنوعة من مواد طبيعية. إنها ممتعة الملمس ، ولن يكسرها الأطفال في المسرحية الأولى. تشير المجموعة إلى الترفيه الذي لا يكون فيه الانتصار بحد ذاته مثيرًا للاهتمام ، ولكن المشاركة النشطة. سيكون سحب الفئران ومهاجمة الفريسة بزجاج قطة أمرًا ممتعًا لجميع اللاعبين.
جميع مكونات الطقم مصنوعة من مواد طبيعية

قواعد اللعبة

تتطلب لعبة اللوح Cat and Mice بعض المناورات التحضيرية. كل منهم موصوف بالتفصيل في قواعد اللعبة.

ستسمح القواعد البسيطة للعبة Cat and Mouse للأطفال باكتشاف ما يجب القيام به سريعًا والشعور سريعًا بالفأر الجائع على الجبن. سيتمكن الآباء من تخصيص وقت لأنفسهم ، لأن اللعبة لا تتطلب مشاركتهم ويمكن للأطفال قضاء الوقت مع أصدقائهم دون الانفتاح على المواجهة المثيرة بين القوارض والحيوانات المفترسة المنزلية.

التحضير للعبة

تعليمات موجزة للعبة اللوح Cat and Mouse:

  • ضع الجبن اللباد في منتصف الملعب حتى يتمكن جميع المشاركين من الوصول إليه
  • امنح الجميع تمثالًا واحدًا من قطة الفأر kalachi وأربع بطاقات مطابقة
  • امنح أصغر لاعب قطة كأس يمسك بها الفئران
  • يتم إعطاء النرد لنفس المشارك الذي سيكون الصياد
  • فقط في الجولة الأولى ، يوجد توزيع للشوارب للأطفال (علاوة على ذلك ، سيعتمد كل شيء فقط على اللاعبين)

الفئران والجبن

تتضمن مجموعة اللعبة قطعة جبن لذيذة.

تقدم اللعبة

المهمة الرئيسية للعبة بالنسبة للفئران هي أكل الجبن والبقاء على قيد الحياة. الغرض من القط هو تناول الطعام مع الفئران. تبدأ اللعبة برمية النرد. يمكن أن يقع عليها خياران: قطة أو فأر. إذا سقط قارض رمادي اللون ، يبقى الجميع في أماكنهم. تراقب القطة فريستها عن كثب ، والفئران تأكل الجبن بسعادة. يتم دحرجة النرد مرة أخرى.

وماذا لو سقطت كمامة حمراء رهيبة؟ ثم يبدأ الجميع في لعب Cat and Mouse لنفسه. مهمة القط: مهاجمة شركة الفأر بأسرع ما يمكن ، محاولاً أن تأكل أكبر قدر ممكن من الجري اللذيذ. الفئران ، بدورها ، يجب أن تأخذ على الفور كعوبها. في كل حصان ، سيتمكن فقط أكثر المشاركين ذكاءً من الفوز.
لكل حيوان يتم أكله ، تحصل القطة على بطاقة واحدة.

لكل حيوان يتم أكله ، تحصل القطة على بطاقة واحدة. يتم إصدارها من قبل المشارك الذي تمكن الصياد من تناول طعامه. عندما ينتهي المفترس من مضغ غدائه ، يعود الجميع إلى مواقعهم الأولية ، بما في ذلك الفئران المتقمصة.

الجولة الثانية لا تختلف عن الأولى. يبقى نفس اللاعب في دور الصياد. إذا كان رد فعله في الجولة أسرع من المكعب ، أو بالأحرى لم تظهر العظام رمز القطة بعد ، وكان المشارك يمسك الفئران بالفعل ، فيجب عليه دفع غرامة على شكل بطاقة واحدة حصل عليها مسبقًا.

ينتقل دور القط إلى لاعب آخر إذا لم يستطع الأول أن يتغذى على أي من القوارض. ثم يبحث الحيوان الأليف الجائع عن مالك جديد يمكنه إطعامه. يتم تمرير الكأس إلى اللاعب الجالس في اتجاه عقارب الساعة. يمكنك اصطياد الفئران فقط بقطعة من الجبن: عندما تهرب الحيوانات منها ، تصبح محصنة ضد اللدغات.

نهاية اللعبة

لتحديد الفائز في المواجهة بين حيوان مفترس محلي وفئران ماكرة ، احسب جميع البطاقات التي تم الحصول عليها أثناء الصيد. الشخص الذي يملك أكبر عدد من أوراق الجوائز يفوز.

إذا كان لدى لاعبين أو أكثر نفس عدد البطاقات ، فستحدد إعادة المباراة الفائز. إذا لم يكن هناك وقت لخوض المعركة الحاسمة ، فإن جميع المشاركين الحاصلين على أكبر عدد من الجوائز يعتبرون فائزين.
المجموعة مناسبة لحفلات الأطفال

من يناسب

المجموعة مناسبة لحفلات الأطفال. بالنسبة للأطفال الذين يحبون قضاء الوقت مع أصدقائهم ، ستكون اللعبة وسيلة ترفيه جيدة ومفيدة. إذا كان لديك عيد ميلاد مخطط له ، فإن هذه اللعبة ستشجع كل المدعوين ، وستجرّك إلى السعي المتهور للحصول على لذيذ.

تم تصميم اللعبة بألوان زاهية بحيث يمكنك إعطائها حتى بدون تغليف. من الجيد الحصول على مثل هذه المجموعة لقضاء عطلة ، خاصة أنه يمكن استخدامها على الفور. ستكون الأمسيات مع العائلة صاخبة وممتعة إذا قمت بترتيب سباقات الفئران وصيد القطط. ستأسر اللعبة الأولاد وتسمح لهم بإنفاق الطاقة المتراكمة خلال اليوم. ستستغرق اللعبة الفتيات أكثر من ساعة ، لأنهن يعشقن التصميم الجميل.

ستكون المجموعة مثيرة للاهتمام للآباء الصغار الذين لديهم أطفال مفرطي النشاط والذين يجدون صعوبة في إبقاء شيء واحد مشغولاً لأكثر من خمس دقائق. ستأسر الإثارة اللاعبين ، ولن تسمح لك ديناميكيات اللعبة بتشتيت انتباهك.

سوف تتطور الحاجة إلى تتبع ما يقع على الموت في جيل الشباب المثابرة ، والتي ستكون مفيدة في الحياة. إذا كان أصدقاؤك يزورون طفلك ، فخصص بعض الوقت من خلال الحصول على مجموعة من القطط لهم. لعبة القط والفأر للأطفال ، ستسمح قواعد اللعبة للأطفال بالمرح دون مشاركة والديهم.

مراجعة الفيديو

إذا أعجبك وصف المجموعة ، شاهد مراجعة الفيديو ، التي تصف بالتفصيل وتعرض اللعبة من جميع الجوانب.

  • يوم الرؤساء

لعبة نشطة ولدت من إجازة عائلية عادية. لمثل هذا الترفيه ، سيتمكن الجميع من تحقيق إمكاناتهم من خلال أداء مهام غريبة. مائة بطاقة مختلفة مع مهام لن يأتي بها الجميع. من الممتع والممتع لعب هذه المجموعة في العائلة. ستقف الضوضاء والضوضاء حتى بين الأشخاص غير المألوفين إذا قررت لعب جولة واحدة على الأقل. الترفيه نشط وسريع ، لذلك بحلول المساء يذهب الأطفال أنفسهم إلى الفراش ، دون محاولة الاعتراض.

- ترفيه ديناميكي ، وبعد ذلك يترك الأطفال بلا قوة. هنا عليك القفز وإظهار كلمات مختلفة والقيام بذلك بطريقة توضح ما هو مكتوب على البطاقة. المجموعة متاحة في العديد من الأشكال ، من بينها يمكنك أن تجد موضوعًا أو مصممًا للأطفال. لذلك سيتمكن كل لاعب من اختيار الإصدار الأنسب لأنفسهم. الترفيه يطور الذكاء ويساعد على شد العضلات بعد يوم شاق. الشركات غير المألوفة تتعامل بسرعة مع بعضها البعض ، لأن الإثارة دائمًا ما تكون أقوى من الإحراج.

- حارب من أجل الحق في أن يُطلق عليك لقب زعيم قبيلة توتاوهفاتو العظيمة. منذ العصور القديمة ، يقرر هؤلاء الأشخاص من سيصبح قائدهم بمساعدة معركة ماكرة: يجلس الجميع في دائرة ويفتحون أوراقهم. أول من يطابق الصور يمسك الطوطم. أول من يمسك بالشخصية المرغوبة يصبح القائد. فقط تخيل ما كانت هناك المعارك ، لأن جميع أوراق الأوكالبتوس متشابهة بشكل رهيب مع بعضها البعض. في عصرنا ، تطورت اللعبة ، والآن تُلعب المعركة على ورق ، ونمطها مختلف.

ايرينا فيديانينا
ملف بطاقة الألعاب الخارجية لأطفال المجموعة الأصغر سنًا

البطاقة 1

لعبة الجوال "القطط والفئران"

على جانب واحد من الموقع ، منزل "الفئران" مسور. على الجانب الآخر ، يجلس الطفل المختار "قطة" على كرسي.

معلم:القطة تحمي الفئران ، متظاهرة بالنوم (عيون القطة مغلقة).

"الفئران" خرجت من المنزل وركضت أمام القطة.

معلم:أهدأ من الفأر ، لا تصدر ضوضاء ، لن تستيقظ قطة.

"القطة تفتح عينها وتجري خلف الفئران وتمسك بها. يتم القبض على الأطفال - "الفئران" تعتبر خاسرة وتجلس على مقعد الجمباز. تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء:المشي على أصابع القدم في عمود ، وإحدى اليدين على الحزام.

البطاقة 2

لعبة الجوال "الخنافس"

إلى صوت دف المدرب: "لقد طارت الحشرات!" الأطفال يجرون ، يطنون ، أيديهم خلف ظهورهم ، يركضون في جميع أنحاء القاعة. المدرب: "مطر!" تستلقي "الخنافس" على ظهورها وتقوم بحركات اعتباطية بذراعيها وأرجلها. المدرب: "لقد طارت الحشرات!" يستيقظ الأطفال. تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء:يمشي في العمود الذي سيمر بهدوء.

البطاقة 3

لعبة الجوال "أشعث الكلب"

يتم تخصيص طفل ككلب ، يجلس في نهاية الملعب على كرسي ويتظاهر بالنوم (يغلق عينيه). يذهب جميع الأطفال إلى الكلب من الجانب الآخر من الملعب بسبب الخط ويقولون:

هنا يرقد الكلب الأشعث ،

دفن أنفه في كفوفه.

بهدوء ، يكذب بهدوء ،

لا تغفو ، لا تنام ،

دعنا نقترب منه.

واسمع له يتنفس.

بعد هذه الكلمات ، يستيقظ الكلب ويركض ، ينبح ، وراء الأطفال. يركض الأطفال خارج الخط. تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء:المشي في عمود واحدًا تلو الآخر خلف المدرب الذي لديه جرو في يديه.

البطاقة 4

لعبة الجوال "طيور في العش"

على جانب واحد من القاعة ، تم وضع الأطواق - هذه أعشاش تعيش فيها الطيور.

معلم:لنطير!

ينفد الأطفال من الأطواق ويركضون حول القاعة ، مقلدين تحليق الطيور.

معلم:القفز من فرع إلى فرع.

يقفز الأطفال على قدمين.

معلم:بيك الحبوب وشرب الماء.

الأطفال يجلسون في القرفصاء ويقلدون العض ويشربون الماء.

معلم:طيور في العش!

يركض الأطفال ويجلسون في أعشاشهم - الأطواق.

تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء:المشي في عمود واحد تلو الآخر.

البطاقة 5

لعبة الجوال "امسك الكرة"

يجلس الأطفال أو يقفون في أحد طرفي الغرفة. يقف مدرب بجانب الأطفال ويحمل سلة من الكرات في يديه. يقوم المدرب بصب الكرات من السلة ، ويركض الأطفال وراءهم ويلتقطونها. يتم وضع الكرات التي تم القبض عليها مرة أخرى في السلة ، والتي يحملها المدرب على مستوى يد الطفل الممدودة.

تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء: المشي في دائرة خلف المدرب.

البطاقة 6

لعبة الجوال "فقاعة".

يقف الأطفال مع المدرب في دائرة صغيرة ويقولون: "نفخ ، فقاعة ، تضخيم كبير ، ابق هكذا ولا تنفجر!" تبدأ في التشعب إلى دائرة كبيرة.

ثم بالكلمات: "طار ، طار ، طار ولمس غصنًا!" يركض الأطفال في دائرة في نفس الاتجاه.

بالكلمات: "Sh-sh-sh-sh-sh" يتوقف الأطفال ، ويجلسون على الأرض ، ويخفضون أيديهم.

تتكرر اللعبة مع تغيير اتجاه الجري 2-3 مرات.

ثالثا الجزء:المشي خلف المدرب "ثعبان" بين المواد.

البطاقة 7

لعبة الجوال "الطائرات"

يجلس الأطفال على الكراسي.

معلم:صعدنا الطائرة! (انهض ، تقدم خطوة للأمام) ابدأ المحركات! (أداء حركات دائرية مع الذراعين إلى الأمام ، وثني المرفقين).

معلم:لنطير!

ينشر الأطفال أذرعهم على الجانبين عند مستوى الكتف ويركضون في اتجاهات مختلفة.

معلم:هبوط!

يجلس الأطفال على مقاعدهم.

تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء:المشي بعد المدرب مع تخطي الأشياء (الكتل).

البطاقة 8

لعبة الجوال "القطار"

يقف الأطفال واحداً تلو الآخر ، والمدرب أمامهم قاطرة ، والأطفال عربات. تزمير القاطرة والقطار يتحرك ببطء في البداية ، ثم يتسارع (يتغير المدى من بطيء إلى سريع).

المدرب: توقف!

يتوقف الأطفال بالكلمات: "Choo-choo-choo!"

في المحطة يمكنك قطف الفطر والتوت والزهور والمشي.

تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء:المشي الهادئ للمدرب.

البطاقة 9.

لعبة الجوال "الشمس والمطر"

توجد برك من الورق الملون على أرضية الملعب. الأطفال يتبعون المدرب.

معلم:شمس!

يتجول الأطفال بهدوء حول الملعب ويمشون.

معلم:مطر! (يركض الأطفال حول القاعة ويقفزون فوق البرك).

بمجرد أن يفتح المدرب المظلة ، يركض جميع الأطفال إلى المدرب تحت المظلة ويستمعون إلى المطر وهو يقطر ، ويقولون بهدوء: "بالتنقيط ، بالتنقيط ، بالتنقيط ، بالتنقيط".

تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء: اهدأ المشي في دائرة خلف المدرب.

البطاقة 10.

لعبة الجوال "Cucumber، Cucumber"

يتم اختيار طفل واحد - هذا هو الماوس. يجلس على كرسي في نهاية الصالة الرياضية.

على الجانب الآخر من القاعة ، توجد حديقة مسيجة ، وجميع الرجال الآخرين من الخيار.

الأطفال - "الخيار" تتجه بالكلمات نحو الماوس:

خيار ، خيار ،

لا تذهب إلى هذه الغاية

يعيش الفأر هناك ، سوف يعض ذيلك.

بعد هذه الكلمات ، يجري "الفأر" بعد "الخيار" ، يهرب الأخير بعيدًا عن "الفأر" إلى حديقتهم. أيا كان من يمسك الفأر ، فإنه يأخذ مكانها.

تتكرر اللعبة 2-3 مرات باستخدام فأرة أخرى.

ثالثا الجزء:المشي في عمود لأسرع طفل - "الفأر".

البطاقة 11.

لعبة الجوال "العصافير والقط"

يتم تعيين أحد الأطفال كقط ، ويجلس في نهاية الصالة الرياضية على كرسي مرتفع.

بقية الأطفال هم عصافير على الجانب الآخر من القاعة.

معلم:طارت العصافير!

يركض الأطفال ويلوحون بأذرعهم ويقلدون تحليق الطيور.

معلم:أقفز من غصين إلى غصين ، أنقر الحبوب ، وشرب بعض الماء.

يقفز الأطفال على قدمين ، ويجلسون لأسفل ، وينظرون حولهم.

معلم: قطة!

يهرب أطفال "العصفور" من "القطة" إلى جانبهم من الملعب.

تتكرر اللعبة مع قطة أخرى.

ثالثا الجزء:

لعبة المستقرة "صوت الحيوان"

معلم:حصان.

أطفال: نير-جو ، نير-جو ، نير-جو.

معلم:كلب.

أطفال:واو واو واو.

معلم: بقرة.

أطفال: Moo-o-o-o، moo-o-o.

معلم:قطة.

أطفال:مياو مياو مياو.

معلم: أوز.

أطفال: هاهاهاها.

البطاقة 12.

لعبة الجوال "هيرون والضفادع"

في منتصف الموقع ، يتم وضع دائرة من الحبل - هذا مستنقع. يجلس الأطفال في دائرة على ضفادعهم ، طفل واحد - مالك الحزين ، يقف بعيدًا عن الدائرة.

معلم: الضفادع!

يقفز الأطفال من الدائرة ويقفزون حول الملعب ليس بعيدًا عنها.

المدرب: هيرون!

يجب أن يقفز الأطفال بسرعة إلى الدائرة ، ويمشي مالك الحزين ويرفع ركبتيه عاليا ويبحث عن الضفادع. بعد أن دار حول الدائرة ، ذهب مالك الحزين إلى مكانه.

تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء:

لعبة المستقرة "العثور على الضفدع"

يعرض المدرب لعبة ضفدع صغيرة ويدعو الأطفال إلى إغلاق أعينهم. يغلق الأطفال أعينهم ، يخفي المدرب اللعبة بسرعة في هذا الوقت. بأمر من المدرب: "افتح عينيك!" يفتح الأطفال أعينهم ويبدأون في البحث عن الضفدع. من يجد اللعبة أولاً يحملها إلى المدرب.

تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

البطاقة 13.

لعبة الجوال "الذئب والماعز"

يذكر المدرب الأطفال بالحكاية الخيالية "الذئب والأطفال السبعة": لا تفتحوا الأبواب لأي شخص. وبعد ذلك قد يأتي الذئب ويأخذ الأطفال.

يوجد طوق كبير على الأرض - هذا منزل الأطفال. يتم اختيار طفل واحد ليلعب دور الذئب ، والباقي ماعز. يقف الماعز داخل الطوق ، والذئب ليس بعيدًا عنها.

المدرب: ذهبت أم الماعز إلى المدينة من أجل اللبن ، وسمع الذئب أن الماعز تُركت وشأنها ، فقرر زيارتها.

يأتي الذئب إلى منزل الأطفال ، ويقرع ويقول بصوت رقيق: "أطفال ، أطفال ، انفتحوا ، انفتحوا ، جاءت والدتك ، لقد أحضرت الحليب."

الماعز (في الكورس): أنت ذئب ، ولست أمنا ، ارحل ، لن نفتح لك الباب!

يترك الذئب (يستيقظ خلف الطوق).

بدا الأطفال وكأن الذئب قد غادر ، وفتحوا الباب وركضوا في نزهة على الأقدام (ركضوا في جميع أنحاء الموقع).

معلم:رأى الذئب أن الماعز تسير بمفردها ، فبدأ في البحث عنها.

الذئب يركض وراء الماعز: كل من يمسكه يصبح ذئبًا.

تتكرر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء:

لعبة المستقرة "إظهار عادات الحيوانات".

البطاقة 14.

لعبة الجوال "توطين الضفادع".

يقوم المدرب بتقسيم الأطفال إلى فريقين. يقف كل فريق في خط يواجه بعضهم البعض على مسافة 5-6 أمتار. جلس الرجال على الأرض ، وأيديهم على ركبهم. بإشارة من المدرب: "إلى الأمام!" يقفز رجال كلا الفريقين إلى الأمام مثل الضفادع ، محاولين أن يكونوا أول من يدخل في الخط حيث كان المنافسون. المجموعة التي يصطف أعضاؤها على الجانب الآخر هي الأسرع هي التي تفوز.

تتكرر اللعبة مرتين.

ثالثا الجزء:يمشي في عمود واحدًا تلو الآخر في دائرة.

البطاقة 15.

لعبة الجوال "بروك".

يتم رسم خطين على الأرض أو وضعهما أو وضعهما من الحبال بعرض 20-30 سم.

يجب على الأطفال القفز فوق التيار ، والدفع بكلتا القدمين. يقوم المدرب بضبط عرض البث وفقًا للإمكانيات المادية للأطفال.

تتكرر اللعبة مرتين.

ثالثا الجزء:يمشي "ثعبان" في عمود واحدًا تلو الآخر خلف المدرب ، بين المكعبات.

البطاقة 16.

لعبة الجوال "الخيول".

يقوم المدرب بتوزيع الأطفال في أزواج: أحدهما حصان والآخر راكب. يتم وضع اللجام على الحصان (حبل أو حبل أو حبل ، ويمررها تحت الإبط. يصطف اللاعبون في صف واحد. عند إشارة المدرب: "تبدأ السباقات!" يجب عليك ركوب الحصان إلى الحافة المقابلة من الموقع والعودة مرة أخرى الفائزون هم الزوجان اللذان تمكنا من إكمال المهمة بشكل أسرع من الآخرين.

ثالثا الجزء:المشي في أزواج ، أمام - أسرع حصان ومتسابق.

البطاقة 17.

لعبة الجوال "أرانب وجزر".

يتم رسم دائرة كبيرة قطرها 3-4 أمتار على الأرض. يتم وضع 10 حصى في دائرة - هذه عبارة عن جزر ، والدائرة عبارة عن حديقة نباتية. يتم اختيار الحارس ، وجميع اللاعبين الآخرين أرانب. بناءً على إشارة المدرب ، يجب أن تحاول الأرانب ، القفز على قدمين ، لسرقة الجزرة. يُسمح للحارس بالركض وصيد الأرانب داخل الدائرة فقط. عندما يتم صيد 5 أرانب ، يتم اختيار حارس جديد.

تستمر اللعبة 2-3 مرات.

ثالثا الجزء: يمشي وراء الحارس الذي اصطاد معظم الأرانب.

البطاقة 18.

لعبة الجوال "الماعز المقرن".

يُظهر المدرب للأطفال مكان منزلهم ، حيث يمكنهم الاختباء دون أن يقبض عليهم. بعد ذلك ، يصور المدرب ماعزًا ، يضع أصابع السبابة بالقرب من الرأس ، مثل القرون. تقترب من الأطفال قائلة:

هناك ماعز مقرن للصغار.

الساقان من أعلى ، والعينان تصفقان.

من لا يأكل العصيدة ولا يشرب الحليب -

سوف أقوم بالدم ، وسوف أتعثر ، وسوف أقوم بالدم!

يركض الأطفال إلى المنزل ويحاول المدرب الإمساك بهم.

تتكرر اللعبة مرتين أو ثلاث مرات ، ويتم اختيار أحد الأطفال ليلعب دور الماعز.

ثالثا الجزء:المشي في عمود واحدًا تلو الآخر في دائرة خلف أسرع عنزة.

لا أفهم إطلاقا استياء الأمهات من عدم السماح لهن بإرضاع أطفالهن في الأماكن العامة. للحظة ، لا يعطونك الطعام ، لكنهم لا يسمحون لك بفضح صدرك. طبعا للطفل الجائع الحق في إشباع جوعه في أي وقت يناسبه ، ولوالدته الحق في إطعام طفلها أينما ومتى تراه مناسبا. لكن لماذا تحتاج إلى كشف صدرك بتحد؟ إذا كنتِ أمًا مرضعة ، فربما تفترضين أن الوقت سيأتي حتمًا لإطعام طفلك ، لذا خذي عباءة ووشاحًا وسنودًا وعلى الأقل مروحة ، حسناً ، شيئًا لتغطية نفسك إذا لزم الأمر. في النهاية ، إذا حدث أنه ليس معك أي شيء ، تنحى جانباً ، ابتعد ، اختر مكانًا غير مزدحم حتى لا تحرج نفسك ولا تحرج الناس. بالنسبة للوضع الخاص بالمتحف ، هنا السؤال ، في رأيي ، قابل للنقاش. هنا ، والغريب ، أنا إلى جانب والدتي. ببساطة لأنه لا يوجد شيء على الإطلاق للتجادل معها. في الواقع ، أي نوع من الفاحشة فيما يتعلق بانكشاف الصدر يمكن أن نتحدث عنه إذا جاءت العائلات التي لديها أطفال إلى معرض تريتياكوف ولا تتراجع في حرج عن لوحات رامبرانت وديفيد مايكل أنجلو بدون ورقة تين ، لا تغلق عيون الأطفال ، إلخ. لكن هذا ، باعتباره التصيد ، يزعج إدارة المتحف والجمهور. بشكل عام ، لن أسحب طفلاً إلى مكان عام خلال موسم أورفي ، وبعد ذلك ، إذا وقع الحادث على وجه التحديد في معرض تريتياكوف ، ففي بعض الأحيان تكون هناك قوائم انتظار في شباك التذاكر ، وأحيانًا يمكنك الوقوف في الشارع لمدة ساعة. لماذا تعذب الطفل. وبعد ذلك ، بعد كل شيء ، سيكون من الممكن التنحي جانباً مرة أخرى ، لماذا تطعم الطفل بتحد في حشد من الناس؟ الرضاعة الطبيعية هي لحظة حميمة لا تتسامح مع النظرات الدخيلة ، والغرباء ، ولا تتسامح دائمًا مع الأفكار الإيجابية ، وما إلى ذلك. لكن هذا بالطبع أمر شخصي للجميع. لا أعرف كل التفاصيل ، لكن في مكان طاقم المتحف ، لم أكن لأتشاجر أبدًا مع أم مرضعة ، وإذا كان سلوكها ، في رأيهم ، ينتهك بطريقة ما الأمر المنصوص عليه في المتحف ، فسأفعل (إذا كنت موظفة) عرضت عليها سرقًا أو وشاحًا أو أخذتها إلى مكان أكثر عزلة. حسنًا ، إذا بدأت الأم المرضعة فضيحة ردًا على مقترحاتي (كموظفة في المتحف) ، للدفاع عن حقوقها ، فإنها ستتركها وشأنها. لماذا تأخذ الخطيئة على الروح ، تدخل في مناوشة معها ، تجعلها متوترة ، في النهاية ، كل شيء سيؤثر على الطفل ، اتضح أنك بأفعالك تؤذي الطفل ، ما هو الغرض منه؟



جديد في الموقع

>

الأكثر شهرة