Домой Исследования Прохождение игры Metro: Last Light. Прохождение игры Metro Last Light — Большой

Прохождение игры Metro: Last Light. Прохождение игры Metro Last Light — Большой

Поклонникам игрового жанра "шутер" придется по душе описание прохождения великолепной игры Metro 2033 , которую создали украинские разработчики. Игра стала полноправным бестселлером и заслуженно приобрела большое количество восхищенных отзывов от многочисленных фанатов. Но как в любой хорошей игрушке, в ней имеются непростые участки, преодолеть которые без описания прохождения зачастую очень сложно. Если Вам не очень хочется искать и целиком читать читать прохождение Metro 2033 , тогда посмотрите прохождение Метро 2033 . Итак, приступим к подробному описанию того, как пройти эту игру.


Метро 2033: Пролог

Мы с Мельником идем через туннель, поднимаемся на поверхность. Когда поднимаетесь, осматривайте местность с помощью мыши. Постепенно знакомимся с управлением в игре. Чтобы открыть ворота жмем на «Е». Далее через ворота слева осматриваем ящики, ищем патроны. Когда выбираемся на поверхность, надеваем противогаз. Сталкиваемся со стражниками, убиваем их. Проходим далее, встречаемся со второй группой, но тут неожиданно произойдет нападение. Убиваем нескольких, на большее не хватит припасов.



Восемью днями ранее...

Мы живем в метро. Когда просыпаемся, идем за Сашей. Встречаемся с Хантером. Нам в подарок достается открытка, на которой изображена статуя свободы. Неожиданно женский голос сообщит, что враги проникли в шахту. Хватаем аптечку и оружие. Отражаем нападение, смотрим видеоролик. Нам показывают, что блокпост разрушен, на поверхность отправляется Хантер. Уходя, он просит нас об одолжение, в случае если не вернется, отыскать Мельникова в Полисе.


Метро 2033: Глава 1. В путь

Хантер не возвращается. Чтобы отправиться в путь наш герой присоединится к охранникам уходящего каравана. Направляемся в оружейную. Для этого следуйте по стрелке компаса. Получаем необходимое снаряжение и отправляемся в путь.


Погоня

Мы покинули метро. Двигаемся по рельсам на повозке. Нас останавливает Петя. Он говорит, что в туннеле застрял другой караван, придется ехать другим путем. По пути с членами команды происходит что-то не понятное. Смотрим ролик. Мы очнулись, быстро разбираемся с врагами и бежим до блокпоста.


Метро 2033: Глава 2. Бурбон

Мы остались в живых. Выпиваем за столиком, после этого спускаемся по лестнице и идем направо. Разговариваем с мальчиком, из разговора узнаем, что нас ищем человек. Отдаем мальчику пулю и идем за ним. Добравшись до места, присаживаемся на стул и знакомимся с Бурбоном. Он дает нам патроны. Теперь он будет нашим попутчиком.


Заброшенные туннели

Он ведет нас к заброшенному туннелю. Внутри туннеля расставлено много ловушек. Теперь выбрейте, каким путем идти. Можно обойти все ловушки и внезапно перебить врагов или напрямик, штурмовать врагов.


Мост

Идем направо, затем вниз по лестнице, надеваем противогаз. Здесь будут монстры, убиваем их. Теперь наверх и идем по рельсам. Тут проедет охранная тележка, нас не должны увидеть. Прячемся и ждем, когда они проедут мимо. Бурбон актирует лестницу, спускаемся по ней и бежим. Если у вас будут гранаты, то воспользуйтесь ими.


Катакомбы

Нам нужно добраться до «Проспекта Мира», Бурбон сообщает нам, что придется пройти по затерянным катакомбам. По пути обыскиваем трупы, у главного героя кратковременные ведения. Они проходят, мы открываем решетку и идем далее. У «Проспекта Мира» толпа монстров, нам необходимо их сдержать, когда это удается, входим на станцию.


Базар

Мы идем по базару за Бурбоном. Пока он выплачивает свои долги, мы можем погулять по рынку. Чтобы потом найти его, следуем по стрелку компаса. Вместе с ним поднимаемся на поверхность.


Мертвый город 1

Мы находимся в городе. Осматриваем трупы. Продолжаем следовать за Бурбоном. Тупик. Мы не можем перепрыгнуть машину, ищем другой путь. По дороге разбираемся с монстрами. Сталкиваемся с демоном. Можно будет пройти мимо него, а можно убить. Заходим в здание, обезвреживаем ловушку и спускаемся по лестнице.


Мертвый город 2

Мы все еще в здании. Собираем припасы с трупа. Идем направо, потом сворачиваем налево и поднимаемся по лестнице. Там вы сможете найти еще парочку полезных вещей. Теперь выбираемся на поверхность. Встречаемся там с Бурбоном. Идем за ним. Отстреливаем появившихся монстров и бежим.


Метро 2033: Глава 3. Хана

Мы опять спускаемся в метро. Ползком двигаемся по шахте. Бурбон попадает в плен. Выбираемся из шахты, убиваем врагов. Смотрим сцену, как глава бандитов убивает Бурбона. В этот момент неожиданно появляется человек, который помогает нам. Его зовут Хан, он просит нас следовать за ним.


Призраки

Мы следуем за Ханом по неизвестному туннелю. От него советуем не отставать и держать фонарик включенным.


Аномалия

Двигаемся за ним, мы неожиданно останавливаемся. Перед нами аномалия. Переходим на противоположную дорожку, отбиваемся от появившихся монстров. Немного позже нам оказывает помощь аномалия. Теперь идем через вагон.


Тургеневская

Хан приводит нас к Тургеневской станции. Мы разговариваем с ним. Необходимо подорвать проход. Идем по стрелке компаса. На указанном месте устанавливаем бомбу, отбегаем. Опять следуем за Ханом. Прыгаем в люк.


Кузнецкий мост

Теперь мы направляемся к другой станции. Проползаем по вентиляции, сворачиваем налево, бежим по туннелю. Входим на станцию, пройдя вперед, сворачиваем направо и там заходим в комнату. Приоткрыв двери, видим фашистов. Неизвестный помогает нам выбраться, по пути еще один человек спрячет нас. А также он даст нам новую одежду для маскировки и проведет к дрезине. Перед тем как отправиться дальше, можно заглянуть на рынок.


Метро 2033: Глава 4. Война

Этот уровень мы можем проходить двумя способами: тихо и напролом. Все зависит от вашего арсенала. В случае, если у вас в наличие есть много патронов, то второй вариант прохождения вам подойдет. Если собрались проходить тихо то, идем вперед, затем налево и вниз по лестнице, снова налево, еще раз налево, затем поднимаемся по лестнице. Далее идем до ворот. Слева будет дверь, входите туда. Потом в комнате окажется еще одна дверь, но, не успев ее открыть, мы будем пойманы и взяты в плен фашистами.


Битва на дрезинах

Нас спасут парни. Идем за ними. Забираемся в дрезину, садимся на место стрелка. Теперь мы едем, и у нас задача расстреливать преследователей. Мы приближаемся к мосту, на нем танк, чтобы уничтожить танк стреляем в опоры моста. Доезжаем до ворот, спрыгиваем, пересекаем границу станции, садимся в другую дрезину.


Депо

Нужно убить фашиста, иначе нас обнаружат. Затем садимся, что враги не смогли до нас добраться. Добираемся до депо, там нас ждет сражение с монстрами. Напарника утаскивает один из монстров. Спрыгиваем с дрезины, идем вперед, прыгаем в трубу. Оттуда поворачиваем налево и двигаемся ползком.


Павелецкая

Мы снова остались одни. Разговариваем с капитаном отряда «Дети подземелья». Он просит нас о помощи в борьбе с монстрами. Собираем патроны и отстреливаем их. Снова обращаемся к капитану, в благодарность он дает нам аудиозапись.


Ребенок

Сталкиваемся с ребенком. Берем его с собой. Его нужно вернуть матери. Место отыщем при помощи компаса. По пути уничтожаем кикимор. Возвращаем его и получаем в награду патроны. Теперь немного поболтаем с людьми со станции, прикупим экипировки и держим путь на поверхность.

Форпост

Просто выбраться не выйдет. Нас уже поджидают фашисты. Перебив всех, поднимаемся на поверхность. В будке найдете патроны, после этого отправляйтесь к зданию. Видим, как фашист сражается с демоном, но помогать ему не стоит, просто проходим мимо. Нам нужно попасть на крышу этого здания, по стрелке компаса ищем путь. Там есть магнитофон, добравшись, прослушиваем запись и покидаем здание. Выходим к парковке. Видим демонов, но они заняты фашистами, снова спускаемся в метро.


Черная станция

Черная станция находится под контролем фашистов. Смотрим ролик, Ульман дает нам винтовку, слева будут лежать очки ночного видения. Пробираемся через ловушки, проходим КПП. Нам необходимо добраться до дрезины с Ульманом. Когда доберемся, перед нами поставят выбор, от которого будет зависеть исход игры. Мы должны либо бежать от монстра, либо пойти на него.


Метро 2033: Глава 5. Надежда

В этой главе, мы ждем, пока Ульман ищет Мельников, потом закупаемся припасами и просматриваем ролик.
Аллея. Нас отправляют в город искать контрольный пункт. Проходим налево, затем вниз и ползем по трубе. Подбираем патроны и аптечку. Выбираемся на поверхность. Сразу не подходите к зданию! Прежде чем идти, нужно подождать пока все обломки обрушаться. Потом встречаемся с Мельниковым и Данилой, которые ждут нас у входа в здание.


Библиотека

Теперь мы в библиотеке. Следуем за Мельником. Требуется найти альтернативный путь и открыть дверь. Идем вверх по лестнице, сворачиваем направо, немного проходим вперед, расстреливаем повстречавшихся монстров. Проходим через проем на противоположную сторону и, целясь через отверстие в двери, делаем выстрел по деревяшке, которая блокирует дверь. Следующую дверь блокируют монстры, нужно свернуть налево, пройти через дырку в комнату и уничтожить их. Просто попадите по люстре, она упадет прямо на них. Все же Данила получит травму, поэтом Мельников отправится с ним в Полис, а нам предстоит продолжить путь одному.


Книгохранилище

Нашим главным врагом здесь станет библиотекарь. Убежать, скрыться не получится. Чтобы пройти эту часть главы, нужно ориентируясь по карте найти лифт, при этом все время стрелять в библиотекаря, чтобы хоть как-то его тормозить. А когда доберетесь до лифта, увидите зрелищную битву библиотекаря с демоном. Но долго смотреть не придется, в этот момент лифт обрушится в подвал. Там мы столкнемся с новым видом этого существа. Он еще более шустрый и живучий.


Архивы

Тихо крадемся, чтобы нас не заметил библиотекарь. Дальше идем в комнату, она заражена радиацией, не забудь одеть противогаз. Как только доберетесь до архива, забирайте необходимые документы и уходите.


На Спарту

Все нужные документы у вас, теперь нужно встретиться с Мельниковым, идите, ориентируясь по компасу.


Метро 2033: Глава 6. Д-6

Мы преследуем монстра. Когда дрезина остановится, быстро садитесь на место огнеметчика и подожгите орду прибывших монстров. После этого спрыгиваем с дрезины.


Подземелье

Двигаемся вперед и на пути расстреливаем мутантов. Будьте готовы прийти на помощь Володе, когда он будет звать. Боря будет убит.


Пещера

Снова пользуемся противогазом, спускаемся по лестнице. Когда мы добираемся до Д-6, нас отправляют на разведку, но ворота комнаты захлопываются, и мы остаемся опять одни. Находим свою команду, узнаем, что умер Степан. Садимся с остальными в поезд.


Д-6

Электричество отключилось, нужно возобновить его работу. Покидаем поезд и следуем за Мельником. Поднимаемся по лестнице и открываем четыре люка. По командам Мельникова активируем соответствующие генераторы. Спускаемся вниз при помощи лифта. Нужно открыть путь. Включаем вагонетку, он протаранит дверь. Когда зайдем в комнату с компьютерами, свет снова погаснет. Идем к лифту и спускаемся вниз. Прикрываем Мельника от аномалий.


Биомасса

Мы уже очень близко подошли к своей цели. Забираемся по лестнице наверх. Когда доберемся до крана, извлекаем три стержня. Потом идем за Мельником к лифту.


Разделение

Приборы относим в вагоны, встречаемся с Ульманом.


Метро 2033: Глава 7. Башня

Сколько есть возможность - отбиваемся от мутантов, потом бежим к телебашне, не отставайте от Мельника. С помощью лифта поднимаемся наверх.


Верхушка

Лифт ломается, мы окажемся ниже на этаж, чем Мельников. Нужно скорей до него добраться. Когда доберемся, спасаем его от нападения демона. Но Мельников ранен, придется сделать все самостоятельно. Далее нас ждет еще несколько испытаний с QTE сценами и мы окажемся на верху. Занимаемся установкой прибора. Отыскиваем дверь с монстром.


Бред

Проходим длинный коридор. Не попадитесь черному мутанту. Попавшись ему на глаза, следует бежать в другую сторону. Проделав два или три круга вокруг камней, снова разворачиваемся и бежим дальше. При выборе сторон, направляемся к стоящему мужчине, а не к раненному солдату. Стреляем в черного мутанта из револьвера. Просматриваем ролик.

Вот и все. Игра пройдена. Помните, что игра имеет две концовки

Начинаем прохождение Metro: Last Light с просмотра вступительного ролика и постреляв в Чёрных напавших на людей в тоннеле, нашего персонажа по имени Артём будит Хан. Выслушав Хана встаём с кровати проходим оп коридору до оружейной, здесь вам выдадут противогаз, фильтры, аптечки и аванс. Далее выбираем оружие после чего проходим в тир. Постреляв отправляемся к воротам от куда нас проводят к Мельнику, а уже у него мы получим задание. Поговорив с полковником получаем новое задание отправиться в ботанический сад и убить последнего Чёрного которого видел Хан, в напарника в нам дают женщину снайпера по имени Анна. Проходим с Анной до лифта на котором поднимаемся к монорельсу, заходим в вагон и отправляемся на выполнение задания.

Пепелище

Доехав на поезде до станции в секретном метро включаем фонарь и движемся за своей напарницей, у двери после того как включится свет открываем ворота при помощи рычага нажав Е. Поднявшись вверх по ступенькам открываем дверь ведущую в коллектор, повернув направо снова бежим за Анной. Добежав до лестницы ведущей на поверхность одеваем противогаз нажав G и выбираемся из коллектора в разрушенный город. Выбравшись на поверхность двигаемся к главному входу в Ботанический сад, там Анна займёт удобную позицию для снайперской стрельбы. Разделившись отправляемся в глубь Ботанического сада, а точнее того что от него осталось, чтобы протереть стекло противогаза нажимайте G. До того как найдём на Чёрного придётся столкнуться со Стражами, перестрелять их вам поможет Анна, для того чтобы использовать аптечку нажмите Q. Далее проходим слева от воронки. Заметив Чёрного бежим за ним по наводкам Анны, для того чтобы присесть нажмите Ctrl. В конце концов догнав Чёрного смотрим очередной ролик, после чего нас берёт в плен люди из Рейха.

При просмотре видео прохождения игры Metro: Last Light для переключения между роликами используйте вкладку плейлист…

Павел

После сцены допроса и расстрела, вырубив пару фашистов и Рейха вместе с Павлом из красной линии прыгаем в мусоропровод. Далее пройдя по тоннелю ждём пока уедет лифт после чего снова идём за Павлом при этом стараясь держаться в тени ибо “темнота друг диверсанта”). Пройдя до другой стороны колодца помогаем Павлу дотянуться до лестницы после чего сами поднимаемся по ней наверх. Далее присев удерживая Ctrl аккуратно движемся за Палом останавливаясь по его команде. Добравшись до следующего уровня разделяемся, наша задача убить правого охранника, делаем это только после того как левого отвлечёт Павел. Подкравшись со спины нажимаем V чтобы прирезать фашиста или Е чтобы оглушить его. После того как охранника слева снимет Павле активируем рычаг перед собой подсвеченный зелёным, он опустит лестницу по которой мы сможем подняться на следующий уровень. Поднявшись по лестнице прежде чем идти дальше выкручиваем лампочку и ждём пока Павел отключит остальной свет, а не то вас заметит охрана после чего пустит газ.

Перейдя по мосту на другую сторону снимаем очередного охранника после чего поднимаемся по лестнице на следующий уровень тюрьмы. Далее по тубе со странными зелёными грибами проползаем до следующего помещения в котором из разговора охранников узнаём, что один из охранников продал Чёрного торговцу из Ганзы. После того как охранники уйдут вылезаем из трубы и забираем из трупа метательные ножи, для того чтобы бросить нож нажмите С. Выйдя из помещения на следующий ярус снимаем очередного часового, после чего поднимаемся по лестнице наверх, где жмём зелёную кнопку на стене после чего нам откроют шлюз. Ликвидировав очередного охранника проходим через шлюз после чего закрываем его рычагом с левой стороны. Получив от Павла револьвер с глушителем движемся вперёд по туннелю снимая охранников одного за другим. Перестреляв всю охрану в конце тоннеля нужно при помощи дух рычагов с разных сторон ворот открыть их вместе с Павлом, но перед этим на пульте охраны при помощи рычага можно открыть клетки в тюрьме. Пройдя через открытые ворота заканчиваем прохождение данной главы.

Рейх

Движемся дальше за Павлом к эскалатору слева то которого на столе можно найти заметку, поднявшись вверх по эскалатору видим выступление “Фюрера”. Продолжаем идти вслед за Павлом через толпу бойцов Рейха пока наш напарник не начнёт стрелять, далее бежим за напарником с ускорением до закрывающихся ворот. Забравшись на дрезину стреляем в бойцов рейха лезущих через открывающиеся ворота пока не умчимся от них по рельсам в тоннель.

Расставание

После того как Павел прошибёт дрезиной ворота в тупике слезаем с неё нажав Е, дальше придётся идти пешком. Пройдя вперёд по незнакомому туннелю в его конце помогаем Павлу подняться в трубу, где его и схватят рейховцы. После того как слева от вас откроются ворота и от туда выйдя два бойцы Рейха, дав им пройти дальше в туннель или ликвидировав по тихому проходим через ворота. В помещении за воротами можно действовать осторожно и по тихому или просто всех перестрелять. Уничтожив врагов поднимаемся по лестнице наверх, пройдя через комнату с пультом спрыгиваем вниз за ограждение от куда по лестнице можно подняться до запертой двери открыв которую встретим ещё одного рейховца лежащим на кровати, пристрелив и его обратите внимание на паку с бумагами лежащую слева на столе, здесь же можно найти и коробку с патронами. Пройдя в следующее помещение забираемся в открытую вентиляционную шахту с правой стороны. На этом прохождение очередной главы будет закончено.

Лагерь

Добравшись до решётки в камеру с Павлом, видим как его уводят на казнь. Повернув направо лезем дальше по вентиляции. Спрыгнув в помещение с левой стороны проходив вперёд и направо по коридору до следующего здорового помещения, в нём будет полно охраны, так что если не хотите связываться с ними можно постараться незаметно пройти поднявшись наверх по лестнице, наверху слева будет щиток который вырубает свет, ну а если не хотите прятаться, то всех врагов можно просто перестрелять. Так или иначе пройдя через помещение попадём в комнату похожую на холодильник, а через неё в комнату с растениями. Пройдя дальше снова наткнёмся на нескольких бойцов рейха, если не хотите светится их можно обойти слева. Пройдя напролом или через вентиляцию спускаемся вниз по лестнице до очередного помещения с кучей охраны, если начнёте стрелять врагов станет ещё больше, так что решайте сами, но стрелять всё равно придётся так как в конце помещения будут закрытые ворота, а у рычага слева открывающего их полно охраны. Пройдя через ворота свернув направо спрыгиваем вниз после чего проходим до лестницы на стене поднявшись по которой повернув налево доберёмся до дыры в стене через которую попадём в помещение где фашисты собираются повесить Павла. Пристрелив врагов перережьте верёвку подойдя к ней и нажав Е, после чего убегаем вместе с Павлом по туннелю.

Факел

Бежим за Павлом по туннелю пока не вырубят свет и он начнёт объяснять вам как бороться с пауками. ПО окончании инструктажа включаем фонарь нажав F, но для начала стоит его зарядить, а для этого нужно удерживать F после чего нажимать ЛКМ. Далее помогаем Павлу открыть люк в полу нажимая несколько раз Е, после чего прыгаем вниз. Добравшись до шахты с лифтом поднимаемся на нём, во время подъёма жгём пауков зацепившихся за лифт светом фонаря. Выйдя из лифта снова идём за Павлом сжигая пауков пока не упрёмся в пропасть на мосту. Чтобы перебраться через обрыв помогаем Павлу вытащить здоровый металлический шест нажимая Е. Пристрелив пару пауков перепрыгиваем через пропасть нажав Е после чего забираемся на вагон. Спрыгнув с вагона бежим по туннелю следом за Павлом пока не доберёмся до двери с электрозамком, чтобы её открыть нужно найти щиток и запитать его зарядным устройством. Проходим по коридору вдоль провода справа от двери, по дороге с одного из трупов можно взять ещё одну папку с заметками. Отбиваясь от пауков (если вдруг паук напрыгнет жмём Е) доберёмся до электрощитка запитав который сможем быстро вернуться к Павлу через проход у решётки слева. Снова движемся за Павлом через открытую дверь на чём прохождение этой главы будет закончено.

Отголоски

Выбравшись из люка движемся за Павлом, на столе слева можно найти ещё одну папку с заметками. Одев противогаз со стола по лестнице выходим из здания на поверхность, пройдя немного направо спускаемся вниз по крылу от самолёта. Далее бежим за Павлом до входа в подземный переход, справа от выхода из подземелья проверяем служебное помещение, в нём можно найти двухствольный дробовик, который тут же придётся применить убив стража. Вернувшись вновь поднимаемся на поверхность, переждав пока мимо пробежит стая стражей, проходим за Павлом к остаткам самолёта. Чтобы проникнуть внутрь открываем одну из дверей нажав несколько раз Е. Далее движемся за Павлом по салону самолёта ловя глюки, посмотрев ролик с падением лайнера помогаем Павлу одеть противогаз, слева от него можно подобрать ещё одну папку с заметками. Выбравшись из самолёта отражаем нападение демона, не знаю как вас, а меня он немного покатал). Пройдя немного вперёд отстреливаемся от напавших стражей, убив всех снизу, перестреляйте монстров сидящих на крыше здания после чего снова бежим за Павлом до входа на Театральную. Забравшись в здание спускаемся вниз по эскалатору после чего держим оборону пока нас не запустят на станцию.

Большой

Пройдя на станцию Театральная, движемся за Павлом до патруля красных, после чего можно прогуляться по станции (заняться шопингом и всё такое). Пройдя через занавеску на полке слева можно найти ещё одну папку с заметками, далее по коридору мимо клеток со свиньями и театрального критика просящего милостыню попадём в кафе пройдя через которое окажемся в помещении с магазинами. Пройдя дальше попадём ко входу в “театр”, на скамейке слева будет лежать очередная папка с заметками. После того как вновь объявится Павел идём за ним, пройдя через концертный зал и посмотрев “кан кан” движемся через гримёрку в очередной бар где нас и повяжут красные.

Корбут

После “экскурсии” по красной станции Артёма доставят в “переговорную” для допроса который будет вести генерал Корбут. В конце концов нас освободит сын генсека. Освободившись лезем в вентиляцию на стене с левой стороны. Двигаясь по вентиляционной шахте со странными зелёными грибами можно подслушать пару разговоров, на этом прохождение данной главы будет закончено.

Революция

Выбравшись из вентиляции забираем оружие и снаряжение, после чего выходим в коридор по которому движемся направо. Чтобы разом снять нескольких вражеских солдат можно выстрелить в бомбу которую пытается обезвредить один из них, после чего спускаемся вниз по лестнице. В следующем помещении на столе можно подобрать очередную папку с заметками и поиграть на балалайке). Открыв дверь первым делом отключаем свет при помощи рубильников справа, после чего вдоль левой стены можно втихоря добраться до вентиляционной шахты по которой попадём в следующую часть туннеля, хотя конечно можно просто всех перестрелять. Далее прямо по туннелю нужно добраться до двери с левой стороны, через неё по коридору попадём в казарму красных, на полке справа подбираем очередную паку с заметками, после чего повернув налево проходим до ворот открывающихся рычагом справа от них. В следующем помещении отключив свет на щитке прямо за воротами проходим по правому краю туннеля до вагонетки с краном. Подождав когда крановщик пойдёт на перекур проходим дальше до двери с правой стороны и далее по коридору в следующее помещение.

Пройдя к правой стене от входа можно на щитке выключить некоторый свет после чего проходим по левой стороне помещения до спуска в подпол. Под полом пробираемся до правой стороны помещения, от туда вдоль стены попадём к лестнице ведущей на второй ярус, там обезвредив охранника выключаем вентилятор чтобы пролезть между его лопастями. Так же возле пульта можно найти папку с заметками, далее пролезаем через остановленный вентилятор в следующее помещение похожее на склад. Здесь нам нужно будет добраться до выхода расположенного в дальнем правом углу, меня при этом заметили, так что пришлось просто перестрелять всех врагов, в начале спустившись вниз на столе можно найти ещё одну паку с заметками, а перед выходом из помещения поиграть на гармошке лежащей в шкафу). Обойдя очередной пост красных движемся по туннелю до здоровых ворот. Ворота откроются сами и если не хотите поднимать шума идите дальше пропустив патруль красных. Далее по туннелю сняв одного часового доберёмся до вагона от которого повернув направо по вентиляционной шахте доберёмся до выхода с красной линии.

Регина

Встретив в метро Андрея Кузнеца который подгонит нам средство передвижения по имени “Регина” отправляемся вперёд по туннелю, управления простое W- S вперёд- назад, для ускорения Shift, “пробел”- запуск двигателя, а для включения света кнопка F. Доехав по туннелю до запертых ворот слезаем с дрезины и проходим в дверь с правой стороны. Наша задача добраться до щитка питающего замок от ворот в туннеле и запитать его, отбиваясь от пауков, сориентироваться можно по кабелям на стене. Вернувшись к дрезине открываем ворота и едем дальше одев противогаз. Доехав до небольшой вагонетки толкаем её вперёд отстреливаясь от нападающих стражей. По дороге можно останавливаться и выходить чтобы осмотреть помещения попадающиеся с левой и с правой стороны. Вытолкнув вагонетку на запасные пути справа, отъезжаем назад и переводим стрелку чтобы проехать прямо. Двигаясь вперёд ломаем стены из досок пока от очередного удара не вылете из дрезины.

Бандиты

Встав на ноги снова садимся на дрезину и едем до очередной стены из досок, сломав которую встречаемся с беженцами. Здесь можно найти пару магазинов и получить дополнительное задание, проехав дальше выяснить судьбу второго каравана который попал в засаду бандитов и спасти кого сможем. Снова садимся на дрезину и проехав немного вперёд слышим крики женщины из туннеля справа, если поторопиться женщину можно спасти пристрелив нескольких бандитов. Вернувшись к дрезине проезжаем дальше остановившись возле поворота направо, здесь нам встретятся ещё несколько бандитов уничтожив которых нужно освободить одного из выживших беженцев. Освобождённый нами пленник отгонит свою дрезину и мы сможем проехать дальше. Проехав радиоактивные испарения зелёного цвета и услышим голоса бандитов лучше спешиться и сперва проверить помещения туалета справа, там можно найти очередную папку с заметками. На технической станции нас ждёт очередная засада, проходим вперёд ликвидируя часовых, всё станцию можно легко зачистить не поднимая шума, половина бандитов всё равно будут спать.

Уничтожив всех бандитов, которых судя по голосу разработчики игры перетащили из S.T.A.L.K.E.R.а, нужно открыть ворота чтобы проехать дальше. Рубильник открывающий ворота можно найти в помещении справа от ворот, чтобы попасть в него вернитесь немного назад по туннелю. Открыв ворота возвращаемся к дрезине и сев на неё движемся дальше по туннелю. Проехав немного вперёд доберёмся до базы бандитов, ликвидировав патруль у входа проходим по рельсам направо. Через несколько десятков метров будет помещение из которого вы услышите крики беженцев, заходим внутрь и убиваем всех бандитов, спасая таким образом беженцев. Вернувшись к дрезине проезжаем на ней в правый поворот ломая в итоге очередную стену и прутьев и досок. На этом наше катание на дрезине закончено. Слезаем и проходим прямо и налево вдоль старых вагонов, впереди будет большое помещение из которого можно попасть на Венецию, для этого нужно вызвать паром дёрнув за верёвку. В ожидании парома занимаем оборону и отбиваем атаки стражей.

Тёмные воды

Сев в лодку движемся по туннелю на станцию Венеция, на лодке можно найти папку с заметками, а так же пополнить боекомплект. После того как на лодку нападут “креветки” нажимаем Е чтобы отбиться от них, далее во время движения пот туннелю отстреливаем приближающихся к лодке “креветок” не давая им забраться на борт и перевернуть судно. В конце концов подав лодочнику ящик со взрывчаткой с носа лодки и бросив его в воду удастся оторваться от мерзких тварей.

Венеция

Прибыв на Венецию отправляемся на поиски Павла, но перед этим можно прогуляться по магазинам и выполнить дополнительное задание. За оружейным магазином можно встретить маму с ребёнком, у ребёнка в тире отняли игрушечного медведя, чтобы его вернуть отправляйтесь в тир и участвуйте в соревнованиях. При первой попытке нужно подстрелить 5 крыс, на вторую попытку будет уже 10 крыс, а на третью 15, удачно расстреляв грызунов получим патроны и медведя которого можно отдать ребёнку. Теперь можно отправиться в бордель и найти там Павла, а так же заказать приватный танец и покурить дури), так же на аквариуме с пауками можно найти папку с заметками. Обнаружив Павла следим за ним от борделя до сухого склада, выключив освещение на щитке напротив входа можно без лишнего шума пробраться мимо бандитов, пройдя через весь склад попадём в небольшую комнату где и встретимся с Павлом. В итоге ему удастся сбежать, да и нам придётся свалить из Венеции через люк на поверхность получив в подарок костюм.

Закат

Выбравшись на поверхность отправляемся к церкви, для этого нужно пересечь болото до паромной переправы которую ещё нужно заправит топливом. Горючее можно взять у самолёта или в схроне на заправке. Первым делом спускаемся из здания вниз к гаражам, проходим налево вдоль гаражей, в караульной вышке можно найти снайперскую винтовку. Далее через разрушенное здание слева проходим вперёд, места где можно перейти через болото указаны шестами с красными тряпками. Чтобы попасть на старую заправку обходим её с левой стороны отстреливаясь от болотных тварей и не только, летающие демоны так же могут помешать, хотя иногда монстры дерутся друг с другом). В схроне на заправке топлива не окажется но зато на столе можно найти папку с заметками. Что же останется сходить к самолёту расположенному левее заправки, в паре мест через болото можно перебраться по брёвнам. Забрав горючее из тайника в самолёте после нападения здорового зелёного монстра отправляемся к парому с лебёдкой, для этого достаточно по крылу перебраться на бревно по которому перейдём на сушу, ну а там и паром рядом. Вызвав паром отстреливаемся от болотных тварей включая здоровенную зелёную. Стреляем в монстра пока он не сбежит в болото (не знаю как вам, а мне ещё и демон помог). После прибытия парома садимся на него и отчаливаем к другому берегу нажав Е.

Ночь

Перебравшись на другую сторону болота движемся мимо экскаватора к полуразрушенным зданиям отстреливаясь от бегающих вокруг стражей. Дальнейший путь через болото будет подсвечен зелёными пятнами на земле. Проходя вперёд снова наткнёмся на здорового болотного монстра зелёного цвета, отстреливайтесь пока он снова не сбежит. Двигаясь дальше в указанном направлении проникаем в двухэтажное здание, поднявшись на второй этаж соблюдаем осторожность ибо вокруг полно мин ловушек. Выбравшись из здания через окно направляемся к церкви. У входа в церковь нам снова предстоит сразиться с зелёным болотным монстром, бегаем от него по кругу, расстреливая его пока на этот раз он не сдохнет. Перебравшись по бревну заходим в церковь.

Катакомбы

Прежде чем пройти к выходу из церкви можно заглянуть в магазин за новым оружием или улучшениями. После нападения красных и просмотра ролика отправляемся в церковные катакомбы вход в них будет слева от выхода из церкви. Спустившись в катакомбы движемся по тёмному туннелю (фонарь вырубится) до подъёмника на котором можно будет спустится ещё ниже. Во время спуска убиваем атакующих с разных сторон монстров, а после того как вывалимся из корзины жмём несколько раз Е. Снова движемся по туннелю в указанном направлении ориентируясь при помощи планшета и убивая атакующих монстров. Добравшись до деревянных ворот открываем их с помощью колеса с правой стороны, но перед этим нужно будет отбить очередную атаку мутантов. Пройдя через ворота доберёмся до очередного подъёмника на котором сможем спустится ещё ниже. Спустившись в очередной туннель и перебив всех тварей движемся вперёд через катакомбы до следующего подъёмника. Чтобы спустить корзину вниз используем рычаг слева, пока корзина опускается отстреливаемся от атакующих со всех сторон монстров. Поднявшись наверх столкнёмся с очередным здоровым монстром, расстреливаем зверюгу пока тот не сбежит пробив нам дорогу дальше. Проходим по туннелю пока снова не столкнёмся с монстром, снова расстреливаем его отбегая в сторону от его атак пока вражина не издохнет. Сразу после нашей победы отовсюду начнёт литься вода и нашего персонажа смоет в какую-то канализацию).

Заражение

Очнувшись проходим вперёд по туннелю до двери ведущей направо, пройдя по коридору поднимаемся вверх по лестнице, где видим взятую в плен Анну. Далее по вентиляционной шахте выберемся в одну из соседних комнат, ликвидировав пару вражеских бойцов движемся по коридору до туннеля по которому доберёмся до станции. Перебив всех противников на платформе или аккуратно обходя и обезвреживая их проходим дальше по помещениям станции. Пройдя до запертой двери и открыв её одеваем противогаз и продолжаем движение в указанном направлении по помещениям станции ликвидируя или обходя врагов. В вагоне на втором этаже можно найти папку с заметками, после чего спускаемся вниз и пройдя по коридору из горящих ящиков. Далее по подвалу вдоль путей незаметно пробираемся в помещение похожее на оранжерею. Снова поднимаемся вверх по лестнице и дальше по горящему мосту вниз. Далее через горящие помещения проберёмся до двери с надписью “Граница станции”, открыв которую находим Анну. Выстрелив в противника двигаемся вместе с девушкой вверх по эскалатору пока нас не обнаружат люди из “Ордена”.

Карантин

После того как нас отпустят из карантина проходим вперёд по коридору пока не упрёмся в запертую дверь перед которой разговаривают врач и полковник. Прослушав разговор проходим в открывшуюся дверь к выходу из карантина. Далее по коридору встретим Хана который и проводит нас к выходу из станции.

Хан

Продолжаем двигаться за Ханом до входа в межлинейный тоннель, в самом тоннеле чтобы пройти через вентиляторы ждём пока Хан их отключит. Пройдя до конца тоннеля через дверь справа попадём в небольшое помещение, чтобы пройти через него можно последовать за Ханом спустившись вниз или обойти справа подобрав за одно очередную папку с заметками. Далее продолжаем идти за Ханом отстреливаясь от монстров, в помещении с паутиной жгём её при помощи зажигалки после чего помогаем Хану выломать решётку нажав Е. Продолжая движение жгём паутину пока не доберёмся до коридора с водой, пройдя вперёд отвечаем на телефонный звонок после чего продолжаем идти за Ханом. Войдя в воду попадаем сперва на телебашню, а затем в городище Чёрных, там нам нужно будет попытаться догнать маленького чёрного как и в главе “Ботанический сад”. Попав на поезд бежим за Чёрным пока снова не окажемся в воде, выбравшись из воды проходим за Ханом через пост 13 в туннель с дрезиной сев в которую отправляемся на перехват поезда с чёрным.

При просмотре видео прохождения игры Metro: Last Light для переключения между роликами используйте вкладку “Плейлист”…

Погоня

Двигаясь по туннелю первым делом расстреливаем дрезины с красными после чего догнав поезд стреляем по вражеским бойцам на нём. Перепрыгнув на поезд движемся в головную часть состава убивая врагов на своём пути. По дороге на одном из ящиков можно найти папку с заметками. После взрыва посмотрев короткий ролик вытаскиваем маленького Чёрного из поезда.

Переправа

Выбравшись из туннеля на поверхность проходим вниз по лестнице до канавы по которой доберёмся до основания моста, теперь при помощи Чёрного иногда сможем видеть силуэты врагов и монстров. Спустившись к реке по льду проходим под мостом. Поднявшись на верх с другой стороны на небольшой площадке под мостом рядом с трупом можно найти ещё одну папку с заметками. Забравшись по ступенькам проходим на нижний ярус моста, от сюда по лестнице поднимаем на мост. Движемся по вагонам поезда пока после нападения демонов не выпадем из вагона в реку. Выбравшись из воды бежим по льду до корабля, далее проходим по вагонам лежащим в воде на лёд по которому доберёмся до суши. Обойдя мост слева поднимаемся вверх по лестнице.

Мост

Двигаясь за маленьким чёрным поднимаемся на мост, движемся вперёд стреляя в атакующих монстров. Добравшись до помещения поднимаемся вверх по эскалатору и продолжаем двигаться вперёд убивая атакующих монстров. Поднявшись вверх по лестнице из небольшого помещения с трупами попадём на следующий уровень моста. Пройдя вперёд мимо радиостанции поднимаемся на платформу с крюком на верёвке, зацепившись за который переберёмся на другую сторону моста. После не слишком мягкого приземления проходим в пролом в стене с правой стороны и дальше через вагон в туннель.

Депо

Выйдя из туннеля проходим по рельсам до здания впереди, попасть внутрь можно через пристройку с правой стороны. Внутри можно найти торговцев оружием и боеприпасами, выйдя из вагона с торговцами проходим наверх по лестнице. Дальше добравшись до вагона увидим зрение Чёрного вражеских бойцов устроивших нам засаду, здесь можно попробовать аккуратно пробраться мимо врагов оглушая тех кто будет мешать, если не хотите возится и получить “хорошую” концовку можно просто всех перестрелять. Добравшись до выхода из помещения рядом с установкой питающей прожектор. Пройдя вперёд поднимаемся по лестнице на второй этаж. Открыв дверь наткнёмся на очередной патруль вражеских бойцов, их как и раньше можно на выбор или аккуратно обезвредит не убивая или перебить всех. Так или иначе пройдя через всё помещение спускаемся по лестнице на первый этаж, а там под лестницей будет вход в подвал. Через подвал пробираемся в следующее помещение где нам снова устроили засаду. Здесь так же можно обойтись без убийств если быть осторожным. Покинув помещение через зарешеченную дверь по коридору попадём в следующий цех депо. Здесь нужно будет пройдя через зал подняться по лестнице в помещение на верху, там открыв дверь наткнёмся на Лесницкого, при помощи чёрного увидим его воспоминания, далее нужно будет решить убивать его или просто оглушить, решать вам). Выйдя из помещения через пролом в стене спускаемся вниз с вагона и покидаем депо через ворота.

Мёртвый город

Попав во двор можно осмотреть пару квартир в подъезде с правой стороны, там вы найдёте магнитофон с записью, после чего пройдя через двор заходим в здание. В квартире на первом этаже открыв дверь наткнёмся на комнату с красным столом в центре, здесь рядом с телефоном можно найти папку с документами. Выбравшись из квартиры через окно видим двор дома до войны, играющих детей и зелёные деревья, по окончании ведения спускаемся в яму посреди двора через которую попадём в подвал. Пройдя через подвал выбираемся на поверхность попав в следующий двор. Далее нужно дойти до здания напротив входа во двор и войдя в подъезд подняться на второй этаж, там посмотрев в квартире очередное видение выбираемся из здания через окно на крышу грузовика. Проходя к следующему зданию снова наткнёмся на пробегающих мимо стражей, Чёрный попросит не убивать их, так что если стараетесь получить “хорошую” концовку не трогать этих зверей. Поднимаемся вверх по лестнице на крышу здания от туда спускаемся по подъезду в подвал осмотрев по дороге одну из квартир. Посмотрев очередное видение движемся вперёд по подвальному помещению.

Красная площадь

Двигаясь вперёд по туннелю в нише слева можно найти папку с заметками, выбравшись на поверхность движемся в указанном направлении пока не начнётся буря. Прячемся от ветра в местах показанных чёрным, перебегая от укрытия к укрытию по его команде. Двигаясь по канаве за Чёрным наткнёмся на стражей, убивать которых не обязательно, пройдя по коридору из человеческих рук попадём прямиком к мавзолею. Пройдя по мавзолею снова спускаемся в канаву по которой попадём в место где нам устроили засаду красные во главе с Павлом. Двигаясь от укрытия к укрытию отстреливаем снайперов засевших в окнах а затем и бойцов выбежавших во двор. После того как откроются ворота заходим внутрь и поднимаемся по лестнице стреляя в Павла. Ранив Павла на вором этаже и посмотрев при помощи Чёрного его мысли нужно сделать выбор спасти его или нет (всё это нужно для разных концовок в прохождении игры, так же для хорошего финала нужно во время засады не убить не одного нападающего, дождавшись пока все спустятся вниз после чего обезвредить врагов не убивая). Закончив с Павлом спускаемся из здания через пролом в стене слева.

Сад

Перебравшись через забор движемся вперёд, переходим болото в местах где воткнуты палки с красными тряпками. Перейдя через болото движемся по канаве убивая атакующих монстров. Увидев первый раз монстра похожего на здорового медведя, после его ухода на площадке рядом с трупом можно найти папку с заметками. Пройдя дальше снова наткнёмся на этого медведя, который на самом деле окажется медведицей. Бегая от монстра стреляем только тогда когда она повернётся к вам спиной. После того как медведица убежит идём за ней и убиваем напавших на зверюгу стражей после чего даём медведице спокойно уйти, что вроде бы тоже полезно для “хорошей” концовки. Дальше двигаемся по канаве подсвеченной зелёными грибами пока не встретимся с Мельником и Ханом. Посмотрев очередной ролик отправляемся в Полис.

Полис

Пройдя через комнату очистки на диване слева можно подобрать паку с заметками. Далее проходим в зал совета, где Чёрный покажет нам мысли Москвина. Попав в коридор наша задача открывать двери нажав кнопку Е, просматривая различные ситуации с Москвиным. Вернувшись обратно отправляемся на защиту Д6.

Д6

Прибыв в Д6 перед началом атаки красных можно на халяву поменять вооружение и пополнит боезапас, рядом с магазином на столе будет лежать папка с заметками. Заняв оборону уничтожаем атакующих врагов, после того как вас начнут оттаскивать в сторону отстреливаемся. Когда появиться танк на дальней платформе берём снайперскую винтовку и стреляем в подсвеченную красным балку между колёсами, затем в колёса так же подсвеченные красным ну и наконец по главному орудию. Далее снова занимаем оборону, в конце второй волны появится несколько врагов со щитами и огнемётчик. Первым делом нужно расстрелять несущих щиты пока они не подошли слишком близко, для этого можно использовать пулемёт Гатлинга (тот который со вращающимися стволами) хотя и обычным оружием тоже можно справится. После того как появится поезд останется посмотреть ролик, а вот каким он будет зависти от вас, точнее от того как вы проходили игру, чем меньше убивали людей и делали больше хороших дел, тем больше шанс получить “хорошую” концовку, где Артёма от смерти спасут Чёрные.

Рассказать друзьям:

Приветствуем поклонников свежего шутера Метро Луч Надежды! В этой подробной пошаговой инструкции вы найдете полное описание прохождения компьютерной игры Metro 2033 Last Light, включая скриншоты.

Прохождение игры Metro Last Light

Metro 2033 Last Light. Глава 1. Спарта

Прохождения уровня в Спарте

Вступление

Стреляйте в Чёрных, которые оказались вашими друзьями. Вас разбудит мужчина по имени Хан. Послушайте его. Выйдите из комнаты, используя левый аналог для перемещения, а правый - для поворота камеры. Вверху слева увидите значок, обозначающий обновление задания. Откройте планшет, нажав на Back. Нажмите LT, чтобы зажечь зажигалку или потушить её. Нажмите RT, чтобы увидеть задание.

Задание Чёрный

Нажмите Back, чтобы спрятать планшет. Кстати, на планшете есть радар, который указывает направление по заданию. Идите далее до оружейной, возьмите противогаз, фильтры, аптечка, армейские патроны. Последние можно использовать как для стрельбы, так и в качестве игровой валюты. Зажмите Y, чтобы открыть меню оружия и боеприпасов. Зажмите далее LB, чтобы открыть меню снаряжения. Далее оружейник скажет, что нужно выбрать пушки. Нажмите на Х у панели правее. Нужно выбрать три ствола. Щёлкните на А на первой ячейке, выберите одно из пяти оружий - винтовка Вентиль, автомат Калаш, дробовик Убойник, кустарный автомат Ублюдок или револьвер. Нажмите на В, чтобы выйти из меню выбора. Можете повесить на оружие прицелы для повышения точности.

Правее есть тир - постреляйте туда, куда указывает инструктор. Следуйте далее к Хану и пройдите через открывшиеся врата. Идите в командный центр, пройдите через врата, слушая по пути Хана. Поговорите с командиром, идите за девушкой. Перед лифтом с девушкой с правой стороны можно найти заметку из газеты, лежащую на стуле. Садитесь в вагон и отправитесь в нужное место.

Metro 2033 Last Light. Глава 2. Пепелище

Поезд в прошлое

Зажмите LB и нажмите на Y, чтобы включить фонарь. Потяните за рычаг справа от двери. Поднимитесь наверх и откройте дверь. Идите направо по туннелю и поднимитесь по лестнице. Но прежде Вам нужно будет зажать LB и нажать на X, что позволит надеть противогаз. Зажмите LB и нажмите на Y, чтобы выключить фонарь. Нажимайте периодически LB, чтобы протирать стекло противогаза. Идите прямо, появятся Стражники. Убейте их. Благо помогать Вам будет снайпер. Теперь сверните по дороге влево и идите по тропе, пока не увидите Чёрного. Он спрячется. Обойдите слева и увидите, как он запрыгнет в небольшую нору. Следуйте за ним, предварительно пригнувшись на В. Зажмите LB и нажмите на А сразу, как появится сообщение о том, что нужно сменить фильтр.

Следуйте за Чёрным, запрыгнув на уступ справа. Когда его, наконец, поймаете, то увидите видение. Глазами Черного Вы увидите, как летят ракеты.

Прохождение Metro Last Light. Глава 3. Павел

Враг моего врага

Смотрите кат-сцену. Красный откроет мусоропровод. Когда лифт уедет, двигайтесь за Красным. Двигайтесь за ним по тени - не показывайтесь на свету! Вы автоматически поможет Красному забраться наверх. Поднимитесь по опущенной лестнице, следуйте за Красным, присев на В. Остановитесь, когда тот скажет «Замри!». Двигайтесь дальше по команде «Отомри!». Идите к охраннику справа и когда дальний охранник повернётся в правую сторону, то убейте этого рейховца, либо оглушите - щелчок правого аналога и кнопка Х соответственно. Потяните за рычаг и опустится лестница. Идите по ней, выкрутите лампочку справа, нажав на Х. Ползите на ту сторону, когда красный отключит свет на мостике. Оглушите врага, подкравшись сзади, и поднимитесь по лестнице. Сразу сверните в трубу справа и ползите в её конец. По пути вы можете услышать, что какой-то солдат продал представителю Ганзы младенца Чёрного.

Вытащите ножи из трупа. На RB можно метнуть нож. Напротив трупа на ящике лежит заметка. Идите в проход, оглушите или убейте врага и поднимитесь выше. Нажмите на зеленую кнопку справа и спрячьтесь. Откроется шлюз, а Красный убьёт врага. Забегите в шлюз и потяните за рычаг, чтобы его закрыть. Идите по коридору, убивайте всех врагов. Когда все будут убиты, то Красный спустится вниз. Потяните за рычаг справа от ворот, а Красный потянет за рычаг слева. Пройдите через ворота и убегите из тюрьмы Рейха.

Metro 2033 Last Light. Глава 4. Рейх

Со стола впереди заберите заметку. Следуйте через толпу Рейховцев. Когда поднимется тревога, то бегите за Павлом. ерепрыгните, когда услышите крик Павла «Прыгай!». Следуйте далее, пока не пролезете под вратами.

Metro 2033 Last Light. Глава 5. Расставание

Побег

Нажмите на В, чтобы покинуть дрезину. Идите вперёд за Павлом и помогите тому подняться к трубе. Поднимется тревога. Пригнитесь, выключите фонарь и прячьтесь за преградой. Когда враги уйдут в туннель, то можете последовать за ними и оглушить по очереди сзади. Зачистите рабочую область с солдатами Рейха. Наверху можно найти заметку, лежащую на панели управления. Понизу пройдите на другую сторону решётки через комнаты, где есть солдаты. Когда окажетесь на той стороне, то обратите внимание на Рейховца, сидящего справа и слушающего музыку. Убейте его, чтобы не поднялась тревога. Поднимитесь по лестнице и оглушите сдающегося солдата. На столе слева есть заметка. Идите вперёд и заберитесь в вентиляционную шахту напротив светящейся лампы. Ползите вперёд.

Metro 2033 Last Light. Глава 6. Лагерь

Смотрите кат-сцену и увидите Павла. Ползите прямо и спрыгните влево. Двигайтесь вперёд, вправо, пока дорогу не будут преграждать два солдата. Один из них говорит, что в сундуке спрятал какое-то оружие. Подождите, когда один из солдат уйдёт к радиоприёмнику. Подождите, когда он пойдёт туда, откуда Вы пришли. Там с ним и разберитесь. Убейте его собеседника. До этого места есть лестница - поднимитесь наверх и расстреляйте двух врагов - сначала того, который видит другого, а затем и последнего. Двигайтесь поверху к другой лестнице, но по пути желательно опустите все тумблеры, чтобы выключить свет. Спуститесь вниз и пройдите через дверь, на которую указывают надписи на стене «ВЫХОД». Убейте солдата, который сидит на корточках.

Двигайтесь вперёд и проберитесь через отверстие слева. Вы окажетесь в комнате с увядшими цветами. Двигайтесь прямо, убейте ушедшего вглубь солдата. Справа есть много рейховцев. Слева есть щиток с тумблерами - опустите все тумблеры и отключите электричество. Двигайтесь туда, куда шёл одинокий солдат. На той стороне идите направо, убейте врага на кресле и потушите лампу. Враг впереди должен уйти вправо. На корточках пройдите вперёд и сверните налево. Пройдите через дверь и задание обновится.

Нужно найти рубильник, отключающий шлюз. Можете ползти вправо и из ящичка достать припасы. Спускайтесь по лестнице и прямо в воду. Следуйте по воде, сверните влево, чтобы обойти участок, где стоят солдаты и светят фонари в воду. По пути в воде убейте врага и поднимитесь по лестнице. Следуйте влево и потушите фонарь на ящике. Сюда подойдёт враг - убейте его. Пройдите через помещение слева и спрыгните в канаву левее. Двигайтесь налево, поднимитесь по лестнице в конце канавы и опустите тумблеры на электрическом щитке слева. Убейте врага. Можете подняться по лестнице слева и убить ещё одного врага в комнате. А вообще нужно подняться по другой лестнице, которая находилась прямо над Вами тогда, когда вы выбрались из последней канавы. В комнате слева, куда может уйти солдат, на столе лежит заметка. Ну а справа есть рычаг, который Вам и нужен. Потяните за этот рычаг. Справа есть рубильник, который отключает полностью свет - его так же не помешает повернуть.

Пройдите через открывшийся шлюз, сверните направо, поднимитесь по лестнице впереди и двигайтесь в дыру слева. Убейте двух врагов, которые вешают Павла, и спасите Павла, подойдя к нему и перерезав верёвку (автоматически). Следуйте за Павлом.

Metro 2033 Last Light. Глава 7. Факел

Metro: Last Light видео прохождения главы 7 (Факел):

Сквозь тьму

Двигайтесь прямо, включите фонарик, через несколько секунд подойдите к решётке и нажмите Х, чтобы помочь Павлу её открыть. Идите за Павлом, спрыгнув вниз. Войдите в лифт. Наводите на пауков свет, чтобы сбросить их с лифта. Когда приедете, то идите за Павлом. Спрыгните ниже, впереди будет пропасть. Убейте пару пауков и подойдите к Павлу, когда тот попросит ему подсобить. Жмите несколько раз на Х. Щёлкните на Х, стоя около шеста, чтобы перебраться на ту сторону. Павел поможет Вам подняться и поднимется сам. Идите за Павлом к свету. Подождите, когда тот сделает факел. Идите за ним, прямо до двери с электронным замком. Идите направо, включив фонарь. Нужно найти место, куда уходят провода. Когда поднимитесь по ступенькам и уткнётесь в запертую дверь, то идите в коридоры справа. В комнатке слева, заросшей паутиной, на полу лежит заметка. Доберитесь до панели и нажмите на Х, чтобы подать питание. Вернитесь к Павлу и тот откроет дверь. Пройдите через неё.

Путь через тьму

Со стойки слева заберите заметку. Возьмите противогазы из ящика, следуйте за Павлом, спускаясь по крылу самолета. Когда пройдёте через турникеты, то в помещении справа попытайтесь на полу найти фильтр. Хотя, на высоком уровне сложности его там может и не быть. Проверьте служебное помещение, около прохода, в котором стоит Павел. В конце на столе Вы найдёте дробовик. Идите за ним и откройте дверь самолёта. Жмите Х несколько раз, чтобы вместе открыть дверь. После видения подойдите к Павлу. Слева у ног скелета валяется заметка. Следуйте далее из самолёта. Внутри самолёта у правой стены будет скелет с противогазом - его можно забрать. Двигайтесь далее, убейте стражей, после чего идите за угол вправо и заберитесь внутрь здания через отверстие. Спускайтесь по элеватору к двери и отбейте последние волны врагов.

Metro 2033 Last Light. Глава 9. Большой

Театр

Идите за Павлом, пока он не повернётся к вам. Слушайте его. Идите через станцию, пройдите рынок, где можно купить патроны и оружие. Когда его пройдёте, то прямо сразу с лавочки, на которой сидит человек, подберите заметку. Именно сюда подойдёт Павел. Идите за ним, садитесь на стул слева, когда Павел предложит гульнуть. Слушайте его.

Metro 2033 Last Light. Глава 10. Корбут

Предательство

После длительной кат-сцены и видеоролика вас освободит Лёня, сынок генсека. Заберитесь в трубы слева, двигайтесь через вентиляцию - можете подслушать разговор генсека и генерала. Миссия короткая. Делать практически ничего не надо - просто слушайте.

Metro 2033 Last Light. Глава 11. Революция

Красная линия

Забрав оружие, в комнате найдите фильтры. Пройдите через дверь, убейте трех врагов справа около металлоискателя. Спуститесь по лестнице и сверните в комнату слева, где на столе отыщите заметку. Пройдите через дверь здесь же и опустите тумблеры справа. Вы частично отключите свет. Подождите, когда враги разойдутся, и двух солдат убейте, не мешкая. Идите справа от локомотива, двигайтесь вдоль правой стены, прячась за колоннами. Выключите лампу и запрыгните на ящик, откуда заберитесь в квадратную трубу, похожую на вентиляционную шахту. Когда она прервётся, то прыгните вперёд, в сторону другой трубы. Выберитесь по этой трубе в другую часть метро. Идите за двумя идущими вперёд врагами, сверните в дверь слева. Откройте её, убейте или оглушите врагов справа. Двигайтесь в другую часть туннеля и увидите, как подтягивается солдат. Когда он останется один, то оглушите его. Повернитесь направо и на шкафу с надписью «ВНИМАНИЕ» найдите заметку.

А слева можно найти комнату с «камином». Здесь же есть огромные врата и рычаг. Опустите рычаг и пройдите через врата. Идите через них, двигайтесь вдоль правой стены. Впереди будет враг на погрузчике. Подождите, когда он покинет его, и оглушите. Вам нужно пройти через дверь с вентилем. Чуть дальше сидит охранник - он Вас заметит, если ничего не предпринимать. Бросьте в него нож (RB), либо убейте из пистолета с глушителем.

Пройдите через дверь и окажетесь в новом помещении. Двигайтесь вдоль стены вправо и опустите тумблеры на электрическом щитке. Двигайтесь далее вдоль стены и заберитесь по лестнице наверх. Переместитесь поверху к другой стене и спуститесь по лестнице справа. Здесь же есть спуск вниз, в канаву. Спрыгните и двигайтесь дальше, к лестнице. Поднимитесь наверх, оглушите охранника слева, либо сразу двигайтесь вперёд и направо вдоль стены, не обращая внимания на то, что впереди стоит враг. Оглушите врага у стены. Двигайтесь дальше вдоль правой стены и по лестнице поднимитесь наверх. Убейте врага наверху, со стола слева заберите заметку, после чего опустите рычаг. Огромный вентиль остановится. Идите к нему и слева найдите дыру. Прыгните в неё и окажетесь в новом помещении.

Идите вправо и спуститесь по лестнице. Когда двое врагов разойдутся, то можете прикончить их по одному. На столе, около которого они стояли изначально, есть заметка. Двигайтесь вдоль правой стены, поднимитесь по лестнице и следуйте поверху к другой стене, по пути погасив лампу. Спуститесь вправо и двигайтесь вдоль стены до двери с надписью на стене «ВЫХОД». Идите туда и откройте дверь с вентилем. Двигайтесь мимо врагов вдоль левой стены, сверните направо и спрячьтесь справа от массивной двери, пока мимо идут вооружённые солдаты. Идите через эту дверь, оглушите или убейте единственного врага. Двигайтесь прямо и сверните направо. Следуйте через вентиляционные шахты, пока не обнаружите дверь. Вы встретитесь с Андреем Кузнецом.

Metro 2033 Last Light. Глава 12. Регина

По горячим следам

Идите за Кузнецом и после его речи заберитесь в машину на рельсах Регина. Нажмите на А, чтобы завести двигатель. Левым аналогом управляйте дрезиной. Нажмите на B, чтобы выйти. Кстати, включите свет - LB+Y. Доберитесь до двери, потяните за рычаг, но ничего не произойдёт. Обратите внимание, куда от рычага уходят провода, и пройдите через дверь. Двигайтесь в конец коридора и включите электроэнергию своим зарядником. Впереди будет вагон - толкайте его дрезиной, попутно убивая врагов. В помещении слева можно услышать голоса призраков. В помещении справа, в самом конце затопленного коридора с зелёным оттенком, лежит труп, а около него - заметка. Далее вагон свернёт вправо и врежется в тупик. Езжайте назад за стрелку, поверните её, чтобы сменить направление рельс. Двигайтесь вперёд на деревянную преграду. Пробивайте преграду за преградой.

Прохождение Метро Last Light. Глава 13. Бандиты

Двигайтесь на дрезине дальше и встретите беженцев Красных. Они расскажут, что впереди находятся бандиты. Идите вперёд, убивайте бандитов. В конце дорога будет преграждена. Рычаг, открывающий врата, находится справа от них, в коридоре. Попасть в этот коридор можно через проход, расположенный в 50 метрах позади. Таким образом, двигайтесь от закрытых ворот обратно и сверните налево. Идите до конца коридора и опустите рычаг.

Двигайтесь через открывшиеся врата, убейте двух патрулирующих бандитов, не поднимая шума. Двигайтесь далее по туннелю, сверните в туннель с изображением черепа. Убейте бандитов, двигайтесь в конец коридоров и найдёте привязанного к стулу мужчину - он мёртв. Позади него на столе лежит заметка. Откройте дверь и убейте последнего бандита. Вернитесь обратно. После первых бандитов, где на путях стояла дрезина, Вы могли увидеть справа от рельс связанного лысого мужчину. Теперь его можно развязать. Он отодвинет дрезину с рельс. Вернитесь к своей дрезине и на ней двигайтесь прямо. Смените стрелку перед въездом в туннель с черепом - вам нужно поехать именно в этот туннель. В конце туннеля протараньте доски с умершим стражем. Дрезина сломается. Идите вперёд и через проход слева. Двигайтесь в обратную сторону вдоль вагонов и войдите в последний вагон. Идите в самый конец поезда, подойдите к месту туннеля, затопленному ядовитой жидкостью. Потяните за канат, чтобы прозвенел колокол. Тем самым Вы вызовите паром. Пока едет паром, убивайте стражей. Как только он приедет, то прыгайте на паром. Миссия пройдена.

Прохождение Метро Last Light. Глава 14. Тёмные воды

Сразу, как только к вам перейдёт управление, то подберите заметку. Когда будете плыть в лодке, пригнитесь, чтобы вас не задело бревно. Отстреливайтесь от мутировавших креветок. Когда одна из них запрыгнет в лодку и паромщик попросит ему помочь, нажимайте E (не один раз, а много, пока не убьете креветку-мутанта), иначе она вас сожрет и вы не сможете доплыть до Венеции.

Прохождение Метро Last Light. Глав 15. Венеция

Двигайтесь через станцию, идите вдоль правой стены, поднимитесь по ступенькам после рынка и послушайте усатого мужика за столом. Слева от него на картонной коробке лежит заметка. Спуститесь от него и двигайтесь направо. Пройдите за красную штору, где танцуют девушки. Спуститесь вниз и увидите, как Павел закрывает дверь вагона. Здесь же на ящике лежит вторая заметка уровня. После того, как уйдут девушки, подойдите к двери и подслушайте Павла и его друга. Следуйте за ними, убейте бандитов в коридоре. Слева можно отключить свет. Пройдите через дверь в конце коридора и встретите Павла. Вы зачистили склад, о котором говорил мужчина, встретивший вас на причале. Он-то и появится. Павел скрылся.

Следуйте за мужчиной, тот отодвинет большой ящик, скрывающий проход. Наденьте скафандр и карабкайтесь по лестнице.

Глава 16. Закат

Болота

Спуститесь вниз, двигайтесь через забор впереди и идите вперёд. Сверните налево и обойдите по левой стороне огромную цистерну - прицеп фуры. Осмотрите канистры внутри разрушенного здания - пусто. Двигайтесь по радару, нажав на Back для его вызова. Перейдите по бревну и доберитесь до автобуса, справа от него есть ещё бревно - перейдите и войдите внутрь самолёта. В его конце найдите канистру с бензином. Вернитесь назад, забравшись на крыло и перейдя через реку. Залейте топливо в генератор. Подождите, когда на другой стороне увидите паром с горящей лампой. Нажмите на кнопку, чтобы вызвать паром. Выживите и садитесь на паром, после чего потяните за рычаг. Миссия пройдена.

Прохождение Метро Last Light. Глава 17. Ночь

Церковь

Двигайтесь по радару, пройдите в здание, поднимитесь по элеватору наверх и выйдите на мостик. По деревянному мостику двигайтесь в сторону церкви. Попытайтесь пройти по бревну к церкви, как появится огромный монстр. Стреляйте в него, стараясь не приближаться близко. После победы рейнджеры подтолкнут к вам бревно - перейдите по нему к церкви. Войдите внутрь.

Прохождение Метро Last Light. Глава 18. Катакомбы

Через Ад

Идите вперёд, купите припасы и оружие. Подойдите к двери, произойдёт взрыв, и появятся враги. Двигайтесь через катакомбы, пока не найдёте подъёмник. Садитесь в него, чтобы спуститься вниз. Отстреливайтесь от стражей, жмите несколько раз Х, чтобы не упасть вниз. Идите через туннель, убивайте стражей. Следуйте радару. Поверните деревянный вентиль, удерживая Х, чтобы поднялись ворота. Двигайтесь дальше. Потяните рычаг подвесной платформы. Спускайтесь ниже, убейте монстров, поднимитесь по ступенькам и спрыгните на другую сторону. Убейте стражей. Подойдите к деревянному подъёмнику и в его левой части опустите огромное бревно, чтобы полилась вода. Победите появившихся врагов - они будут появляться вновь и вновь, поэтому как только будет возможно, подбегите к подъёмнику и запрыгните на него.

Двигайтесь далее. Здесь вас ждёт огромный монстр. Не стоит пытаться его убить. Становитесь позади колонн. Пусть он бежит на вас и разрушает колонны. Когда он разрушит все колонны, то пробьёт дыру в стене и скроется. Следуйте и вы через эту дыру в стене. В другой части пещеры вновь сделайте так, чтобы большой монстр разрушил все колонны и препятствия. Он будет получать урон за это. Когда всё будет разрушено, Вам останется сделать в монстра несколько выстрелов из дробовика. Желательно в живот.

Помещение начнёт затапливаться - ждите окончания миссии.

Прохождение Метро Last Light. Глава 19. Заражение

Сквозь огонь

Идите вперёд, направо, следуйте далее по лестнице и подслушаете разговор Лесницкого и его подчинённого. Также увидите Аню. Двигайтесь вправо и увидите расстрел. Продолжайте ползти и спрыгните в помещение. Двигайтесь далее и убейте двух красных. Желательно бесшумно. Подойдите к умирающему мужику и выслушайте что-то о Красных. Двигайтесь по туннелю, гасите лампы и поодиночке убивайте врагов. Либо можете пошуметь - дело ваше. Нужно будет найти лаз у стены и пролезть туда. В новой части спуститесь через дыру справа под пол. Двигайтесь в другой конец и выберитесь наружу. Вы увидите, как солдат убивает заражённого капитана. Убейте солдата уже после этого.

Разберитесь с другими врагами. Здесь есть узка лестница, ведущая наверх к вагону. В конце на столе лежит заметка. Поднимитесь туда же и идите вдоль этого вагона, чтобы спрыгнуть вниз на другую сторону железной ограды, на которую указывает радар. Двигайтесь мимо горящих ящиков, спуститесь вниз через разлом в полу и идите понизу до конца. Заберитесь наверх.

Пусть враги разойдутся - дин из них уйдёт по лестнице наверх. Убейте того, что ушёл по лестнице. Вернитесь вниз и разберитесь с остальным поодиночке. Лучше оглушать или убивать ножом. Нож можно бросать издали на RB. Следуйте далее, подождите, когда солдаты за поворотом разойдутся. Убейте первого слева, поднимитесь по лестнице и убейте солдата с книжкой в руках. Проберитесь и откройте красную дверь. Выстрелите во врага, удерживающего Аню. Смотрите кат-сцену.

Прохождение Метро Last Light. Глава 20. Карантин

Эпидемия

После кат-сцены спускайтесь вниз, идите по радару, постойте в камере дезинфекции с доктором и генералом. Послушайте их разговор. Двигайтесь далее к Хану. Следуйте за ним, купите припасы, оружие и заберите фильтры справа. Покиньте вместе с Ханом станцию.

Прохождение Метро Last Light. Глава 21. Хан

Река судьбы

Идите за Ханом, пройдите через лопасти, пока Хан остановил вентиль. После того, как Хан откроет дверь и спрыгнет вниз, не спешите следовать за ним, а двигайтесь в конец коридора. На полу будет лежать заметка. Следуйте далее за Ханом, убейте стражей. Когда скажет Хан, нажмите Back и LT, чтобы сжечь паутину. За паутиной будет решетка. Помогите Хану её выломать. Жгите паутину далее, идите по воде. Возьмите трубку телефона… Мама? Идите вперёд, встаньте под воду. Смотрите кат-сцену. Смотрите ролик, бегите за Ханом. Садитесь вместе с ним в дрезину. Миссия завершена.

Прохождение Метро Last Light. Глава 22. Погоня

Поезд в будущее

Стреляйте в Красных на дрезинах. Нужно быть аккуратным и использовать вовремя аптечки! Цельтесь точнее. Когда окажетесь на поезде, двигайтесь вперёд и убивайте врагов. Когда будете во второй вагоне, у которого есть крыша, то на ящике справа найдите заметку. Двигайтесь в конец и смотрите видеоролик.

Как пройти 22 и 23 эпизоды:

Прохождение Метро Last Light. Глава 23. Переправа

Ребенок

Вынесите Чёрного на улицу, чуть дальше есть труп с противогазом - смените его, если в нём есть дыры. Следуйте по радару - убивайте врагов. Чёрный будет показывать вам их (подсвечивать). Спуститесь к реке и сверните направо. Двигайтесь по льду. Поднимитесь по лестнице, войдите в здание, идите на второй этаж и откройте решётку. Поднимайтесь выше и следуйте направо. Чёрный покажет вещи. Бегите прямо и упадёте в воду. Бегите к кораблю справа, поднимитесь и на палубе около трупа найдите заметку. Двигайтесь через реку по вагонам, обойдите здание и поднимитесь по лестнице.

Прохождение Метро Last Light. Глава 24. Мост

Когда пройдёте через мост, убивая врагов, то сверните в комнату слева. Она освещена зелёным светом. Там на столе лежит заметка. Доберитесь до лестницы в комнате слева и поднимитесь наверх. Зачистите верхний ярус и на канате катитесь вперёд. Монстр перекусит канат и вы свалитесь вниз. Следуйте за Чёрным через комнату справа.

Прохождение Метро Last Light. Глава 25. Депо

Путь вдвоём

Идите вперёд, войдите в здание справа. Поторгуйтесь, если надо. Пройдите дальше и поднимитесь наверх по лестнице. Убейте людей впереди. Не поднимая тревоги, это у вас вряд ли получится. Пройдите через коридор и откройте дверь. Поднимитесь наверх, Чёрный даст вам фильтр. За решеткой видна заметка. Пока до неё не достать. Откройте дверь справа, зачистите коридор впереди и спуститесь вниз по лестнице в конце этого коридора. Двигайтесь вдоль правой стены помещения с очень злыми бандитами. Войдите в кабинку и убейте одного. Выйдите в другом конце и сверните направо. Найдите дверь и пройдите через неё. Зачистите ещё один зал, поднимитесь по лестнице и откройте дверь. Смотрите воспоминание Лесницкого. Оглушите его.

Идите по вагону и спрыгните вниз направо. Двигайтесь вперёд.

Прохождение Метро Last Light. Глава 26. Мёртвый город

Город Призраков

Войдите в здание слева, поднимитесь на один лестничный пролёт и идите по коридору справа. Откройте дверь и с тумбы, позади красного стола, заберите заметку. Выйдите на улицу, увидите, как играются дети. Спрыгните вниз и пройдите вперёд по воде, затем поднимитесь по упавшей плите справа. Войдите в здание впереди, предварительно убив врагов. Поднимитесь по лестнице, войдите в комнату слева и увидите людей. Выберитесь на машину через дальнее окно. Впереди на разрушенном здании есть пожарная лестница - поднимитесь по ней наверх. Если надо будет, то сначала убейте мутантов.

Идите вперёд по крыше, войдите внутрь здания и спуститесь вниз. Этажом ниже в комнате можно увидеть девочку на полу. Спуститесь в самый низ и увидите видение. Люди в метро. Бегите прямо, спрыгните вниз и идите в сторону света.

Прохождение Метро Last Light. Глава 27. Красная площадь

Следуйте за Чёрным, прижмитесь к стене, пока дует ветер. Идите за ним, обойдите яму и войдите в туннель с руками. Идите за Чёрным мимо рук, поднимитесь по лестнице на мавзолей Ленина. Спуститесь на другом краю, идите вперёд, пока не услышите голос Павла. Убивайте врагов. Затем подстрелите Павла наверху. Двигайтесь по лестнице, подстреливая Павла. Затем решите - простить его или нет.

Прохождение Метро Last Light. Глава 28. Сад

Идите прямо, налево и двигайтесь по канаве, убивая стражей. Поверните направо, пригнитесь, чтобы проползти туда, куда побежал страж. Когда впереди увидите огромного монстра, который уйдёт, то у трупа слева подберите заметку. Стреляйте в монстра. Желательно из дробовика. Когда будете в замедленном режиме, а на спине монстра будут мелкие твари, то стреляйте в красную точку. Когда он скроется, следуйте за ним. Убейте трех мелких стражей, которые грызут огромного монстра, тем самым спасите его. Идите налево, войдите внутрь здания, где Вас ждут полковник и Хан. Смотрите кат-сцену.

Прохождение Метро Last Light. Глава 29. Полис

Принуждение к миру

Идите вперёд, когда лысый солдат что-то решит доложить полковнику, то с дивана позади него, с левой стороны, заберите заметку. В видениях смотрите в каждую из дверей слева. Смотрите кат-сцену.

Прохождение Метро Last Light. Глава 30. Д6: как взорвать танк красных

Последний бой

Убивайте Красных, пока в итоге не появится танк на рельсах. Что нужно делать, чтобы уничтожить танк в Метро Last Light: хватайте снайперскую винтовку и стреляйте сначала по красной штуковине на колесах. Когда она отлетит, то стреляйте по двум колёсам. Когда оба колеса отлетят, то стреляйте в область пушки, которая будет подсвечена красным цветом. Убивайте вторую группу врагов. Стреляйте по щитам, затем в огнемётчика. Когда победите, то услышите, что комплекс заминирован.

Плохая концовка Metro Last Light:

Чтобы закончить прохождение игры плохой концовкой, убивайте людей, никого не щадите и проявляйте жестокость. Чаще всего геймеры, которые прошли игру, видят именно этот видеофинал Метро Last Light.

Хорошая концовка Metro Last Light (на русском языке):

Чтобы увидеть ролик позитивной концовки игры, нужно выполнить ряд условий и выполнить побольше квестов без насилия, помогая другим людям этого жестокого виртуального мира:

убейте за всю игру так мало людей, как это будет возможно;

не убивайте сдающихся солдат;

спасайте женщин и детей;

слушайте до конца то, что говорят люди в городах-метро, тем самым проявляю чуткость и сочувствие;

Когда вы сохраните жизнь человеку или просто выслушаете чей-то рассказ, то увидите на экране небольшую вспышку белого света. Это означает, что вы совершили хороший поступок, который вам зачтется при выборе финального ролика в конце игры Метро Last Light.

Не забудьте добавить в избранное эту инструкцию по прохождению игры Метро 2033 Последний Луч, чтобы вы могли в любой момент к ней вернуться. Будем вам признательны, если вы поделитесь с друзьями ссылкой на эту статью в социальных сетях. Приятный вам путешествий по постъядерному московскому метро!

Полное прохождение метро 2033

Пролог (начало игры метро 2033)

В самом начале игры нам покажут предфинал игры чтобы заинтересовать нас в игре. напомню что это будет происходить перед Останкинской башней. После пролога мы начнём играть на станции ВДНХ, где и начнётся вся история и начало пути главного героя Артёма.

На станцию приходит сталкер Хантер который отправится посмотреть на повехность чтобы узнать что же это за чёрные твари лезут на станцию. Перед этим он отдаст свой жетон Артёму и возьмёт с него обещание того что если он не вернётся, то наш герой отдаст этот жетон друзьям Хантера и расскажет о всей ситуации на станции.

Также начинается первая глава игры «В путь»

глава 1 «В путь

По пути на Рижскую дрезина на которой ехал Артём попадёт в аномалию и выяснится, что у артёма способность потивостоять им. После аномалии на них сразу же нападут мутанты и только благодаря способностям нашего героя люди на дрезине смогут выжить

глава 2 Бурбон

Добравшись до Рижской Артём узнаёт что станция закрыта и дальше пути нет. Но на станции он встречает странного типа по прозвищу Бурбон. Который знает тайный проход со станции и если он поможет ему то он отдаст Артёму свой автомат за это. Другого выхода нет, приходится соглашаться.


Здесь нам встретятся первые враги люди и первая скрытая миссия. Нам придётся пройти через логово бандитов вместе с Бурбоном. Также пройти миссию мост.

Затерянные катакомбы

Катакомбы, где нам встретятся монстры и аномалия из которой Артём вытащит Бурбона. После чего попадём на станцию Проспект Мира, где встретим старых знакомых Бурбона которым он задолжал денег. Но как всегда он выкрутится из этой ситуации

Мёртвый город

Чтобы пройти дальше Нашим героям придётся выбраться на поверхность метро в саму Москву - в мёртвый город. Кстати, в конце этой миссии и видео можно найти аванпост «Ордена» и прослушать магнитофон с записью Хантера. Что влияет на альтернативную концовку игры метро 2033.

глава 3 Хан

После мёртвого города Артём вместе с Бурбоном попадут на сухаревскую станцию, где Бурбона возьмёт в плен «братва». Мы попытаемся его освободить

Бурбона убьют. После смерти Бурбона наш герой встретит Хана который выведет его со станции проведя по различным туннелям метро наводнёнными душами ранее живших в метро и аномалиями.
Придя на Тургеневскую станцию мы выясняем что её защитникам нужна помощь чтобы взорвать туннели из которых выходят мутанты и нападают на жителей. После чего Хан отправит нас станцию Кузнецкий мост.

Кузнецкий мост

На станции Кузнецкий мост Артём встретит Андрея-мастера, который поможет ему. Посадив в багажное отделение дрезины он отправит нас через красных.

глава 4 Война

В этой главе мы попадём в самый центр войны между красными и фашистами. Кстати полезное видео о том как пройти миссию война и найти окольные (специальные) пути через фашистов и красных.

Мы окажемся в самом тылу фашистов, освободим «красных» пленников. Повоюем с фашистской боевой дрезиной. Попадём в плен к ним. Но нас освободят двое сталкеров, которым мы покажем жентон Хантера.

Битва на дрезинах

Вместе со сталкером Павлом будем прорываться через оборону фашистов на дрезине. Рекомендуется почистить оружие, запастись патронами и набраться мужества - бой будет жаркий! И даже после того, как прорвёмся через гарнизон врага, придётся сразиться на кладбище поездов с монстрами в котором Павел погибнет.

Станция Павелецкая

Едва выжив после битвы на дрезинах, наши сражения не закончатся. На Павелецкой мы будем вместе с защитниками отбивать станцию от монстров. Оборона будет прервана и умирающий капитан даст нам плёнку с записью чтобы мы поставили её в эфир. Также на станции мы встретим мальчика которого спасём.

Форпост

И снова на поврхность! Снова в Москву. Снова фашисты и их форпост. А также мутанты обитающие на поверхности.

Чёрная станция

глава 5 Надежда

Попав в центр метро в Полис, Артём узнает о том что собрание Полиса решило не помогать его станции. Но Мельник друг Хантера решает, что поможет ему и его станции и у него есть план - найти в библиотеке архив с координатами секретного бункера «метро 2.»

Библиотека и Книгохранилище

В этой мисси можно посмотреть как пройти миссию библиотека и как пройти книгохранилище и библиотекарей.

На спарту

После того, как Артём найдёт в архиве запись о метро 2 он вместе с Мельнико и Ульманом отправится на их базу на поверхности находящуюся в храме, где мы ещё раз встретимся с Ханом.

глава 6 Д-6

Артём вместе с командой сталкеров отправится в неизведанную часть метро чтобы найти секретный бункер Д-6.

глава 7 Башня

Артём вместе с мельником отправится на Останкинскую башню чтобы с неё установить систему наведения для ракет.

Финал (концовка) метро 2033

Это та самая альтернативная (добрая) концовка метро 2033. Когда Артём решает не уничтожать логово чёрных и сбрасывает систему наведения с башни.

Пролог.

В туннеле становилось все холоднее: мы с Мельником поднимались все ближе и ближе к поверхности. Через минуту мы должны были оказаться наверху, наедине с воющим ветром, наедине с чудовищами, наедине с самой судьбой… я был почти у цели.

Поднимаясь по лестнице, осматриваемся с помощью мыши. Осваиваемся в управлении. Открываем ворота, удерживая английскую «Е». Присев проходим через ворота. Слева обыскиваем ящики в поиске патроном. Идем дальше. Выбравшись на поверхность надеваем противогаз. Появляются стражники, убиваем их. Следуем за Мельником. Открываем дверь. Встретившись со второй группой, на нас неожиданно нападают враги. Отстреливаем парочку, на большее не хватает ни людей, ни припасов.

8 дней до этого.

Метро – это наш дом. Это все, что у нас осталось. Да, жизнь тут не сахар, но ты всегда знаешь, что на твоей станции каждый человек тебе – как родной, тебе есть, ради чего и ради кого жить. Но с тех пор, как появились эти мутанты, все изменилось. Мы стали другими. Нами правил страх. Пока не пришел он, Хантер. Он изменил все – и в особенности мою жизнь.

Проснувшись в своей комнате, следуем за Сашей. Встречаем Хантера. Он дарит нам открытку, на которой изображена статуя свободы. Женский голос сообщает о проникновении врага в вентиляционную шахту. Берем оружие и аптечки со шкафчика. Отражаем атаку. Смотрим ролик. Внешний блокпост уничтожен. Хантер отправляется в путь. Он просит нас об одолжении: если он не вернется, нам нужно будет отправиться в Полис и найти там Мельника.

Глава 1. В путь.

Хантер не вернулся. Сбежать с ВДНХ было непросто, но я ведь дал ему слово. На следующий день к Рижской уходил караван. Караванщик набирал охранников, и я завербовался.

Идем в оружейную, держась стрелки компаса. Получаем необходимое снаряжение и отправляемся в путь.

Погоня.

Так я покинул родную станцию в первый раз с далекого детства. Мне было неловко, что я не сказал отчиму всей правды. Я не собирался возвращаться домой к Рижской. Но я не мог подвести Хантера.

Едем по рельсам на повозке. По пути нас останавливает Петя. Он сообщается о застрявшем караване, поэтому придется ехать через служебный туннель. В дороге с членами отряда происходят странные вещи. Смотрим ролик. Очнувшись, быстро отстреливаемся от врагов. Срываемся с повозки. Добегаем до блокпоста.

Глава 2. Бурбон.

На моем пути Рижская была только первой остановкой. Но дальше я должен был идти один. Перед тем, как расстаться, мы выпили за то, что остались в живых. Говорят, водка делает храбрее, но мне было все также страшно. Зато я нашел нового попутчика… Поначалу он мне очень не понравился.

Выпиваем за столиком. Далее спускаемся по лестнице и сразу поворачиваем направо. Говорим с мальчиком. Он сообщает нам, что нас ищет некий человек. Даем ему пулю и следуем за ним. Дойдя до места, садимся на стул и знакомимся с Бурбоном. Получаем немного патронов. Следуем за ним.

Заброшенные туннели.

Самая лестная характеристика, которую можно было дать Бурбону – «подозрительный тип». Идти с ним вместе в заброшенный туннель – глупо, говорил я себе. Но что мне оставалось? Другого пути с Рижской не было…

Идем за Бурбоном по туннелю. Внутри станции множество ловушек. Если их обойти, то можно будет внезапно напасть на врагов и перебить их. А можно идти штурмовым путем.

Мост.

Я думал встретить на своем пути мутантов, чудовищ… Но простые люди иной раз ведут себя страшнее монстров. Сколько еще «братьев по разуму» попытается прикончить меня, пока я доберусь до Полиса.

Поворачиваем направо, спускаемся вниз по лестнице, надеваем противогаз. Убиваем монстров. Поднимаемся наверх, идем по рельсам. Прячемся и ждем, пока проедет охранная тележка. Доходим до конца. Бурбон активирует лестницу, быстро спускаемся и бежим. Если в инвентаре есть гранаты, самое время их использовать.

Катакомбы.

Проспект Мира был всего в паре сотен метров, но Бурбон предупредил, что дорога идет по «затерянным катакомбам».
Обыскиваем трупы. Снова эти странные ведения. Открываем решетку и проходим дальше. Добравшись до «Проспекта Мира», сдерживаем толпу монстров. Входим на станцию.

Базар.

Никогда прежде я не видел такого базара. На нем можно было купить вообще все, что угодно. Жаль, Бурбон задолжал денег солдатам Ганзы и не хотел задерживаться.

Пока Бурбон разбирается со своими долгами, у нас есть возможность немного отовариться на рынке. Найти его можно следуя по стрелке компаса. Вместе с Бурбоном поднимаемся на поверхность.

Мертвый город 1.

Как описать чувство, когда после двадцати лет в туннелях видишь небо? Когда видишь город, в котором когда-то родился, и в котором теперь властвуют чудовища? «Вот он, мертвый город»,- сказал мне Бурбон. – «Добро пожаловать домой».

Обыскиваем трупы. Идем за Бурбоном. Пробуем перепрыгнуть через машину, не получится. Ищем альтернативный путь. Следуем по стрелке компаса, по пути убиваем врагов. Встретив демона можно убить его, а можно быстро пробежать мимо него. Входим в здании, обезвреживаем ловушку. Спускаемся вниз по лестнице.

Мертвый город 2.

Слева собираем припасы с трупа. Поворачиваем направо, потом налево и вверх по лестнице, там еще немного полезных вещей. Поднимаемся на поверхность, возле арки встречаемся с Бурбоном. Следуем за ним. Убиваем парочку монстров и убегаем.

Глава 3. Хан.

Мы возвращались в метро. И я чувствовал, что мне в нем уютнее, спокойнее, чем в городе, где я когда-то родился. Где же мой настоящий дом? Да хоть на Сухаревской – тем более, у Бурбона там были друзья.

Ползем по вентиляционной шахте. Бурбона захватывают бандиты. Выходим из шахты, продвигаемся к концу помещения, попутно убивая противников. Смотрим кат-сцену, в которой главарь банды убивает Бурбона. Неожиданно на помощь приходит неизвестный человек. Представившись Ханом, он зовет нас проследовать за ним.

Призраки.

Появление Хана стало для меня полной неожиданностью… Хотя и чувствовал, что кто-то помогает мне из тени, когда я сражался с бандитами. Хан сказал мне, что я не виновен в гибели Бурбона… Но мне все равно было жаль моего первого напарника.

Идем за Ханом по таинственному туннелю. Лучше всего не отходить от него и не выключать фонарь.

Аномалия.

Хан был удивительным человеком, не очень похожим на других людей. И даже не очень похожим на человека вообще. Я бы скорее назвал его… Магом… Только их не бывает.

Продолжаем идти за Ханом. Встретив аномалию, замираем на месте. Идем на противоположную дорожку, убиваем мутантов. Чуть погодя на помощь приходим аномалия. Проходим через вагон.

Тургеневская.

Хан привел меня на Тургеневскую, Проклятую станцию. Ее жители были обречены, но боролись за выживание до последнего.

Идем к станции. Говорим с Ханом. Нужно взорвать пути прохода. Следуем по компасу. В последнем пути закладываем бомбу и быстро убегаем прочь. Хан выбегает к нам навстречу, следуем за ним. Прыгаем в люк.

Кузнецкий мост.

Кузнецкий мост был необычной станцией. Он весь состоял из мастерских. Тут собирали большую часть оружия, обращавшегося в метро. Я искал Андрея Мастера… Но он нашел меня первым.

Ползем по вентиляции, потом поворачиваем налево и бежим по туннелю. Заходим на станцию, идем вперед, поворачиваем направо и заходим в комнату. Входим в помещение с приоткрытой дверью, а там фашисты. Неизвестный человек помогает нам выбраться, быстро бежим за ним. А потом еще один спрячет нас. Мир не без добрых людей! Он даёт нам комбинезон для маскировки и сопровождает к дрезине. Прежде чем отправиться путь можно отовариться на рынке: купить оружие, патроны, а также новую броню!

Глава 4. Война.

Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… Даже война, на которую я ехал теперь, была эхом какой-то древней войной между красными и фашистами…

Итак, уровень можно пройти двумя способами: в стелсовом режиме или прорываясь напролом. Если патронов мало, то естественно логичнее будет выбрать первый вариант. Чуть пройдя вперед, поворачиваем налево и спускаемся по лестнице, потом еще налево, а затем налево и поднимаемся по лестнице. После лестницы направо и идем прямо до ворот. Слева будет дверь, входим в комнату. Впереди еще одна дверь, не успев открыть ее, нас ловят фашисты.

Битва на дрезинах.

Когда я пришел в себя, надежды у меня не осталось. Пленные в фашистских концлагерях использовались как рабы – или мишени.

Смотрим кат-сцену. Следуем за парнями, которые спасли нас. Садимся в дрезину в роли стрелка. Едем, попутно расстреливая другие дрезины. На мосту стреляем в опоры, чтобы танк провалился вниз. Доехав до ворот, слезаем, проходим через границу станции и пересаживаемся на другую дрезину.

Депо .

После нашего боя с фашистскими дрезинами, нам казалось, что впереди нас уже не ждет ничего страшного. Какая ошибка!

Убиваем фашиста, пока он не успел сообщить о нас. Садимся, чтобы враги не смогли добраться до нас. Прибыв в депо, предстоит сражение с монстрами. Напарнику не удается выжить, его утаскивают эти твари. Спрыгнув с дрезины, продвигаемся вперед и прыгаем в трубы. Поворачиваем налево и ползем.

Павелецкая.

После смерти Павла, я опять остался один… И я должен был как-то добраться до Черной Станции – меня там ждал Ульман.

Говорим с капитаном отряда «Дети подземелья». Он просит о помощи в борьбе с монстрами. Со схрона забираем патроны. Отбиваемся от атаки монстров. Далее говорим с капитаном, он отдает нам пленку с аудиозаписью.

Ребенок.

Не случилось бы с моей родной станцией то же, что произошло тут, вот все, о я мог думать. В этом кошмаре я неожиданно встретил нового путника…

Говорим с ребенком, сажаем его к себе на спину. Следуем по стрелке компаса, по пути убивая кикимор. Взбираемся на верхушку, отдаем ребенка матери. В знак благодарности получаем патроны. Пообщавшись с людьми со станции, закупаем экипировку и отправляемся на поверхность.

Форпост.

Я снова поднимался наверх, в холодные и липкие объятия мертвой Москвы. У выхода из метро меня ждала фашистская засада.

Выходим из туннеля, убиваем фашистов. Поднимаемся на поверхность по трубе. В будке забираем патроны. Идем к зданию. Вмешиваться в борьбу демона и фашиста лучше не следует. Входим в здание следуем по компасу на крышу. Добравшись до крыши, вставляем пленку с аудиозаписью в магнитофон. Выходим к обратной стороне здания, ориентируясь по компасу. Пробегаем через парковку. Фашистов можно и не убивать, чтобы внимание демонов было полностью направлено на них. Спускаемся в метро.

Черная станция.

Теперь мне было ясно, что Черную станцию уже заняли фашисты. Но раз Ульман ждал меня там, я должен был рискнуть.
Смотрим ролик. Получаем от Ульмана винтовку с глушителем, подбираем ее, слева находится прибор ночного видения. Проходим к КПП, минуя ловушки. Добираемся до дрезины, к Ульману.

Видение: выбираем либо убежать от монстра, либо пойти в его сторону, от этого будет зависеть концовка игры.

Глава 5. Надежда.

Трудно описать, что я чувствовал в тот миг. Я падал с ног от усталости, и в то же время не мог сдержать улыбки. Я справился! Я доставил послание Хантера в Полис! И теперь судьба моей станции была в руках куда более сильных, чем мои собственные. Я выполнил свою миссию.

Пока Ульман ищет Мельника, можно прикупить припасов. Смотрим ролик.

Аллея.

Решение Совета стало для меня ударом. Но план Мельника подарил мне надежду. И вот вновь я отправлялся наверх, в город, искать командный пункт…

Идем налево. Спускаемся вниз, ползем по трубе. Слева находятся патроны и аптечка. Выходим на поверхность. Не подходите близко к зданию! Надо переждать пока обломки рухнут вниз. У входа встречаемся с Мельником и Данилой.

Библиотека.

Великая Библиотека была поразительным местом. Я словно оказался в замке из книжек с картинками. И, как в тех сказках, сокровища стерегли страшные чудовища.

Идем за Мельником. Нужно найти обходной путь и открыть дверь. Поднимаемся по лестнице, поворачиваем направо, идем, вперед расстреливая висящих тварей. Через проем проходим на другую сторону и через отверстие в двери стреляем по деревяшке удерживающей дверь. Еще одну дверь забаррикадировали монстры, поэтому поворачиваем налево, снова через дырку в стене проходим в зал и стреляем по люстре. Данилу ранит демон. Мельнику нужно срочно отнести его в Полис, поэтому нам придется идти самим.

Книгохранилище.

Я снова был наедине с ужасом. И мне предстояло взглянуть ему прямо в глаза, в прямом смысле этого слова.

Убегать от библиотекарей нельзя, скрыться от них невозможно, остается только один единственный и проверенный способ – бить их любыми средствами. Добравшись до лифта, наблюдаем зрелищную битву между демоном и библиотекарем. В подвале появляется новый вид этих существ – загорелый библиотекарь. Он шустрее и более живучий.

Архивы.

Подземное хранилище было жутковатым местом. Я не знал ни где искать, ни даже как выглядело то, что я пытался найти. Но неведомый ангел-хранитель помог мне.

Прокрадываемся мимо библиотекаря. Спускаемся вниз по лестнице. Проходим через комнаты зараженные радиацией. Дойдя до архива, забираем нужные документы.

На Спарту.

Я нашел планы Д-6 и карту командного пункта. Но Мельник все не возвращался. Смогу ли я выбраться из Библиотеки живым без его помощи? От этого зависела судьба моей станции.

Берем все необходимое и идем к Мельнику.

Глава 6. Д-6.

Темный тоннель, грохот колес, запах смерти. Так начался наш путь в Д-6. Мы приближались к цели с каждой секундой.
Видение: следуем за монстром.

Когда дрезина встанет перед воротами, садимся за огнемет и начинаем прожигать монстров. Высаживаемся с дрезины.

Подземелье.

Весь хаос туннелей не мог проникнуть за этот могучий гермозатвор. Ворота казались незыблемыми… как те люди, которые шли со мной.

Продвигаемся вперед расправляясь с мутантами. Особенно бдительно присматриваем за Володей, а когда он зовет на помощь, быстро реагируем. Борю убивают.

Пещера.

Еще один человек погиб, чтобы помочь мне. Как мне отплатить умершим за их подвиги?

Надеваем противогаз и спускаемся вниз по лестнице. Добравшись до Д-6, нас отправляют просмотреть комнату, ворота захлопываются, и мы остаемся одни. Найдя свою команду, узнаем о смерти Степана. Садимся в прибывший поезд.

Неужели мы нашли вход в легендарный бункер? Я никак не мог в это поверить. Но сколько человек отдали свои жизни, чтобы мы получили доступ к последним ракетам! Стоило ли это их жизней?

Выходим из поезда, идем за Мельником. Нужно восстановить подачу электроэнергии. Для этого поднимаемся вверх по лестнице, а затем открывает 4 люка. Слушаем команды Мельника и быстро активируем соответствующий генератор. Спускаемся вниз на лифте. Слева запускаем вагонетку, чтобы она протаранила дверь. Заходим в комнату с компьютерами. Снова отключается свет. Теперь уже нужно спуститься в самый низ. Это можно сделать на лифте. Выйдя из него, прикрываем Мельника от аномалий.

Биомасса.

Мы опускались в самое чрево древней цитадели, и меня бил озноб. Мы были в шаге от обладания мощнейшим из оставшихся на земле оружий… Имели ли мы право воспользоваться им?

Продвигаемся вперед уничтожая аномалии. Взбираемся по лестнице. Добираемся до крана и извлекаем 3 стержня. Следуем за Мельником до лифта.

Разделение .

«Мы отвоюем наш мир – огнем и мечом». Мельник произнес эти слова, но будто бы уже слышал их от Хантера. Огнем и мечом… Но разве не так мы однажды уничтожили тот прекрасный мир? И вот огонь был в моих руках…

Встречаемся с Ульманом. Перетаскиваем прибор в вагон.

Глава 7. Башня.

Сойдя с поезда, мы с Мельниковым выбрались на поверхность у концертного зала имени Королева. Теперь мы были совсем рядом с Останкинской телебашней. Именно тут и завязалась та битва, с которой я начал свой рассказ.

Верхушка.

Лифт доставил нас прямо наверх. Мы теперь словно парили над этим миром. Он весь был у меня на ладони… И будто бы его судьба зависела от меня. И я сделаю все, что от меня зависит. Я установлю систему наведения… Так я думал. Но человек предполагает, а располагает кто-то другой.

По пути наверх лифт ломается и нас откидывает на один уровень ниже, чем Мельника. Пробуем добраться до него, особо не попадаясь на глаза демону. Добравшись, демон атакует Мельника, в то время мы должны расстреляет злостную тварь. Мельник ранен, придется всё сделать самим. Проходим еще несколько испытаний с использованием QTE и вот мы на самом верху. Устанавливаем прибор лазерного наведения.

Видение: ищем дверь с монстром.

Бред.

Идем по длинному коридору вперед, не попадаясь черному монстру. Встретив его необходимо развернуться и бежать в другую сторону. Делаем 2–3 круга вокруг камней и разворачиваемся. Бежим дальше. При выборе 2-х сторон выбираем бойко стоящего мужчину, а не раненного и зовущего на помощь солдата. В конце стреляем из револьвера в черного. Смотрим ролик. Не забывайте, что в игре две концовки.



Новое на сайте

>

Самое популярное