Домой Гастроэнтерология Правило игры в бильярд. Что требуется для бильярда? Умышленное затягивание игры

Правило игры в бильярд. Что требуется для бильярда? Умышленное затягивание игры

Русским бильярдом (или пирамидой) является собирательное именование ряда разновидностей игры на бильярде. Русский бильярд - это разновидностьлузного бильярда, имеющая свои особые требования к оборудованию для игры. Существует несколько официальных видов пирамиды, наиболее просты из которых правила американки (свободной пирамиды). Все соревнования по русскому бильярду проходят на инвентаре, подходящим техническим требованиям ФРБ (Федерация Русского бильярда).

  • не дотронулся до заднего борта;
  • прикоснулся с длинным бортом;
  • пересек продольную линию;
  • выскочил либо упал в лузу.

Сыгранный

Шар является сыгранным, когда в результате верного удара он попадает в лузу. Бильярдист сохраняет право сделать следующий.

Зависший шар

Если во время удара он остановился в створе лузы в неустойчивом положении, а потом упал в нее до завершения удара, то он считается сыгранным. Если же он упал в лузу уже после завершения удара либо из-за сотрясения стола, то такой не будет засчитан, судья установит его на первоначальное место.

Выскочивший шар

Выскочившим признается тот, который покинул во время удара поверхность стола, не упав в лузу. Прицельный выскочивший шар ставится после удара на заднюю отметку, штраф не накладывается, сыгранные бильярдистом засчитываются. Если стол покидает биток, то игрок получает штраф, забитые им шары не идут в зачет, а биток ставится на стол, исходя из правил конкретной игры. Если шар, который покинул игровую поверхность бильярдного стола , заденет над ней одежду игрока или кий , то это будет нарушение правил, за него полагается штраф. Если он возвращается на стол, то остается в игре, а ежели покидает его, то считается выскочившим. Не считается нарушение правил, если шар задевает осветительные приборы, скобу лузы или верхние части бортов, а затем вернется на стол.

Выставление шаров

Не заказанные, забитые в нарушение правил и выскочившие прицельные выставляются судьей на заднюю отметку. Если эта отметка занята, то их ставят близко (но не прямо в плотную) к загораживающему шару по продольной линии по направлению к заднему борту. Если данная часть продольной линии уже занята, то он выставляется в сторону центральной отметки.

Вступление в игру соперника

Соперник входит в игру тогда, когда игрок не сыграл шар либо нарушил правила. Если на бьющего бильярдиста наложен штраф, то его соперник, может с учетом сложившейся на столе ситуации потребовать исполнить следующий удар, сказав: «Играй дальше». Незафиксированный выигрыш Если по невнимательности судьи и соперников игра продолжилась несмотря на тот факт, что бильярдист выиграл в партии (сыграл восемь или заработал 71 очко и больше), то при обнаружении данного обстоятельства ему сразу присуждают победу в партии, несмотря на все произошедшие далее события.

Штраф

Штраф в русском бильярде налагается в таких случаях:

  • когда удар произведен не наклейкой кия;
  • когда очередной удар исполнен до завершения предыдущего;
  • когда после удара биток вылетел за границы игровой поверхности;
  • за нанесение двойного удара (пропих);
  • за туш любого из шаров на поверхности бильярдного стола во время игры - кием, мелом, машинкой, руками, элементами одежды и т. п.;
  • когда начальный удар сделан по битку, находящемуся за пределами дома (Моска, РП);
  • за невыполнение игроком правил отыгрыша; - за промах;

Американка

При этой разновидности русского бильярда биток может в пределах дома располагаться в любом месте (но только не на линии дома, поскольку она к нему не относится).

После разбития пирамиды битком, игрок в Американку может выбрать любой шар в качестве битка. Считается попаданием в лузу и падение прицельного шара, и битка (но только после соударения о прицельный шар). Забивший шар бильярдист вправе нанести следующий удар. Правила отыгрыша заключаются в том, что когда не сыгран ни один шар, то после соприкосновения битка с прицельным минимум кто-то из них обязан коснуться до 2-х различных бортов (либо, попав в один борт, довести второй шар до иного борта), или соприкоснуться с одним бортом, а потом пересечь центр стола (либо перекатить через него иной шар), или пересечь его, а далее коснуться борта либо довести иной шар до борта). Победившим признается то бильярдист, который первым забьет 8 шаров.

Русский бильярд является уникальной игрой, и на это есть масса причин. Правила русского бильярда достаточно просты, а игра настолько захватывающая и интересная, что в нее играют женщины и мужчины любого возраста, социального положения и вероисповедания. Игра достаточно разносторонняя, в ней обязательно должна присутствовать твердая рука для точности удара, расчет на несколько ходов вперед и неторопливость, таким образом, бильярд называют шахматами в движении. Стоит отметить и великолепную историю этой игры.

История возникновения

Благодаря Петру I, который «прорубил окно в Европу», Россия смогла получить не только неизведанные продукты, ткани и прочее, вместе с этим люди узнали, о такой игре, как бильярд. Игра стала популярной достаточно быстро, причем во всех социальных кругах. Единственное, что вызывало некий дискомфорт, это невозможность приобрести стол для русского бильярда, но со временем, эта проблема тоже была решена. Не только бояре, но и сам Петр любил эту игру. Необходимо учесть, что бильярд больше всего был актуален именно среди военных, на тот момент невозможно было найти штаб, где бы не стоял стол для русского бильярда. Слух о том, что в стране появилась новая игра, благодаря которой можно было развить меткость и точность, достаточно быстро разлетелась, из-за этого ни солдаты, ни офицеры не могли без бильярда. Начиная с XIX века, бильярд становится еще популярнее, его можно встретить в любом общественном месте. Теперь в любой гостинице или трактире все интересовались наличием бильярдного стола.

Разновидности русского бильярда

Существует несколько разновидностей этой игры, а правила русского бильярда в принципе все одинаковы, но существуют небольшие различия, исходя из конкретного вида:

  1. Американка.
  2. Московская пирамида.
  3. Невская пирамида.
  4. Классическая пирамида, или 71 очко.

Отличия в играх заключаются не только в правилах, но и в цели игры.

Отличия между видами русского бильярда

В классической пирамиде победу одерживает тот игрок, который в сумме наберет 71 или более очков, что суммируются, исходя из чисел забитых в лузы шаров. Перед тем как выполнить удар, игрок должен произвести заказ шара и лузы, куда будет проводиться атака. В случае если были нарушены правила, снимается 5 очков в пользу соперника.

Московская пирамида играется исключительно по битку. Победа считается при первых восьми забитых шарах, также в учет идут и те шары, которые были получены во время нарушения правил соперником.

Для свободного владения любой разновидностью игры необходимо знать правила русского бильярда. Свободная пирамида (американка) играется до тех пор, пока один из соперников не забьет первым 8 шаров в лузу, при этом за биток можно брать любой шар, точно так же, как и прицельный. За нарушение соперник снимает один шар в качестве штрафа в свою пользу.

Невская пирамида имеет несколько похожих моментов с Московской. Вся игра проводится исключительно ударами по битку, но в случае когда соперник нарушает правила, у второго игрока есть право выбора, он может снять шар со стола в свою пользу или отказаться от этого и поставить биток в любое место на столе.

В любом случае, перед тем как начать играть в тот или иной вид, необходимо сначала более детально рассмотреть правила русского бильярда.

Если пожелаете сыграть в один из видов русского бильярда, вам нужно будет более детально ознакомиться с правилами каждого из них. Для начала же главное изучить и запомнить общие для всех положения.

Русский бильярд-американка

Отдельное внимание хочется уделить именно этой разновидности игры, так как в современном мире, если не брать во внимание турниры, именно этот вид бильярда является самым распространенным и популярным. Хочется сказать, что любители, которые собираются приятно провести время в бильярдном зале, отдают предпочтение именно американке. Игра более динамична по сравнению со своими аналогами. Многие профессиональные игроки тоже начинали именно с этой игры, так как она развивает массу навыков, которые будут актуальны и в дальнейшем. Русский бильярд «американка» позволяет развить «кладь», другими словами, умение класть шары по лузам, «своего» и «чужого», то есть от шара и прицельный, соответственно. Благодаря этому игрок улучшает эффе (придание шару вращения). Поэтому как первая игра для знакомства с станет самой лучшей.

Правила этикета во время игры

Поскольку бильярд является интеллигентной игрой, необходимо ознакомиться не только с правилами игры, но и с некоторыми правилами этикета. В любой момент игрок постоянно должен оставаться вежливым, при этом нельзя мешать своему оппоненту в тот момент, когда его очередь делать свой подход к столу. Также нельзя стоять перед той лузой, в которую целится соперник, во-первых, это неприлично, а во-вторых, это может быть опасно, так как шары иногда вылетают со стола. Когда игрок оценивает расположение шаров на столе и обходит его со всех сторон, а соперник в это время целится или готовится выполнить удар, лучше всего дождаться, пока он закончит удар, и приступить к своему. Бильярд не любит спешки, поэтому чем делать какие-нибудь резкие движения, лучше всего поступать неспеша, размерено.

Прямоугольный стол и круглый шар

Естественно, эта игра невозможна без стола. Размер стола для русского бильярда может быть четырех видов: 12, 10, 9 и 8 футов. Что касается официальных соревнований, то на них используются максимально большие размеры натянуто специальное сукно, имеющее разметку, опять же в случае турниров используют исключительно зеленую ткань, но сейчас в бильярдной можно встретить красное, синее и даже белое покрытие.

На самом деле, размер стола для русского бильярда не такая уж и важная информация для игрока, поэтому стоит перейти непосредственно к лузам и шарам. Шары, которые используются для игры, имеют всего на несколько миллиметров меньший диаметр, чем ширина лузы. Забить их сложно, что делает игру по-настоящему интересной.

Игра состоит из набора в 16 шаров, 1 из которых является битком, имеет отличие от остальных прицельных в своем цвете, каждый пронумерован, кроме битка. Игра начинается с того, что при помощи треугольника необходимо установить пирамиду таким образом, чтобы ее основание стало параллельно короткому борту, при этом ее верхушка должна находиться на специально размеченной точке. Биток ставят в «дом», это специальная площадь, которая размечена поперечной линией.

Розыгрыш

Правила русского бильярда гласят о том, что право первого удара присваивается тому игроку, который одержал победу в розыгрыше. Суть такова: оба оппонента становятся около короткого борта, таким образом, стол условно делится на две продольные половинки. После чего игроки должны выполнить удар с дома, а побеждает тот соперник, чей шар после отражения от заднего борта стоит ближе к небу. Есть несколько нюансов. В случае если шар не коснулся борта или коснулся, но это был боковой борт, перекатился на половину оппонента, упал в лузу или за стол для русского бильярда, то такой розыгрыш считается проигранным.

Если соперники оба нарушили условия, то он проводится снова, то же самое проделывается и в случае одинакового удаления шара после касания борта. Когда определен победитель, он имеет право выбора, будет ли он разбивать пирамиду первым или же предоставит эту возможность оппоненту, далее первый удар проходит поочередно. Что касается розыгрыша, то правила русской пирамиды в бильярде и всех иных разновидностях игры говорят об абсолютной идентичности всех условий.

Первый удар

Первый удар проводится исключительно битком, при этом его можно перемещать по пределам «дома», но нельзя бить с самой низкой точки, так как правила русского бильярда (американка, московская, невская пирамиды) говорят о том, что при таком положении биток считается «вне зоны дома». Удар считается выполненным тогда, когда наклейка кия коснулась битка. Успешным удар признается в случае

  • попадания прицельного шара в лузу;
  • если три шара от пирамиды коснулись бортов;
  • касания двух шаров борта и одного переката середины стола.

В случае если данные условия выполнены не были, соперник имеет право продолжить игру или передать право хода сопернику.

Кий для игры

Кий для русского бильярда принято выбирать индивидуально, исходя из личных предпочтений и физиологических качеств. Любители и профессионалы этой игры предпочитают иметь в своем арсенале собственный кий. Стоит отметить, что это удовольствие не из дешевых, но качественный кий совершенно не обязательно должен быть выполнен из дорогих пород дерева.

Хороший кий для русского бильярда должен иметь оптимальный вес, длину и баланс. Также в зависимости от того, из какой породы дерева выполнен кий, стоит обратить внимание на его вибрацию после нанесенного удара. Обязательно необходимо оценить его прямоту и отсутствие дефектов.

Штрафы

Штрафы являются неотъемлемой частью любой игры, поэтому необходимо досконально изучить все правила той или иной игры, в которую вы собираетесь играть, чтобы случайным образом не сделать нарушение. Но есть некоторый свод обязательных правил, за нарушение которых назначается штраф.

Удар можно производить исключительно тогда, когда все шары на столе прекратили перемещение, вращение на месте также считается за движение. Удар должен проводиться очень четко, без дополнительных толчков и случайных касаний других шаров. В случае когда прицельный шар находится на расстоянии, меньшем чем ½ радиуса шара, его необходимо проводить под 45-градусным углом относительно центральной оси битка. После ударения о прицельный шар биток должен или остановиться на месте, или откатиться назад. Шар, который в результате прицельной атаки упал в лузу, считается забитым, если при его забитии не были нарушены правила, в противном случае фиксируется нарушение, а ход переходит к оппоненту.

Выскочивший шар

Отдельно хочется поговорить про шар, который в процессе игры покидает пределы стола, например, остановка шара на борту или возвращение его на стол после отражения от любого постороннего предмета. Шар можно считать в игре, если он, коснувшись борта, возвращается на стол. Выставление шаров, которые покинули пределы стола, зависит от конкретной разновидности игры.

Что ни говори, а одной из самых популярных игр был и остается русский бильярд. Размеры и размахи некоторых турниров просто зашкаливают. Современные родители предпочитают отдавать своих детей в этот вид спорта с самого детства, таким образом, к своим 16 годам они имеют уже большой опыт за спиной и массу побед на престижных соревнованиях. Бильярд нельзя назвать самым дешевым видом спорта, но при желании сейчас есть большое количество школ и частных учителей, которые могут за разумную плату предоставить качественные уроки и способны вырастить не одного чемпиона. Было бы желание, а возможность найдется всегда!

Существует несколько общих правил для русского бильярда.

Партия начинается с расстановки шаров. Набор из пятнадцати белых шаров, пронумерованных от 1-15, выставляются на бильярдный стол. С помощью треугольника они ставятся вплотную друг к другу, располагаясь таким образом, чтоб передний шар был на отметке, расположенной в центре задней половине игрового поля стола, а основание пирамиды параллельно короткому борту.

Любая игра в бильярд начинается с удара, не удивительно, потому что, он является одним из основных составляющих игры. Соответственно существует несколько видов удара и связанные с ним действия и классифицируются с точки зрения на правильный или неправильный удар.
Началом удара считается касание набойки кия к битку. Соударение – т.е. сильный толчок, кия по битку и как результат следующее за ним движения шара или шаров – начало игры. Касание битка с прицельным шаром является обязательным условием любого правильного удара. Окончанием удара следует считать остановку всех шаров, по всей поверхности стола, включая шары, вращающиеся на одном месте. Удар кием по битку (шару по которому наносят удар кием) выполняется набойкой кия в направлении его продольной оси. При этом должно соблюдаться обязательное условие, при котором одна нога игрока должна стоять на полу или касаться его. При нарушении этого правила игрок штрафуется. В момент удара все шары должны быть неподвижными. Выскочившие, неправильно забитые шары, должны быть выставленными в произвольном порядке на линии выставления шаров от задней отметки в направлении заднего борта.

Видов ударов в бильярде так же несколько. Они делятся на простые и сложные:
Простые - это клапштос, накат, оттяжка, правый и левый боковик.
"Клапштос " - основной удар, удар в центр битка. Этот удар основывается на законе физики: шар, движущийся по плоскости, ударившись о другой, равный ему не только по массе и объему, но и по упругости, неизбежно останавливается на месте, в точке соприкосновения, а свою скорость движения и его направление передает другому, тому, о какой он ударился.
"Накат " - удар в верхнюю точку строго над центром битка он считается одним из самых легких в игре.
"Оттяжка " - удар в нижнюю точку строго под центром битка. При этом виде удара действуют 2 силы: это сила удара, заставляющая шар продвигаться вперед и сила обратного вращения, действующая оттого, что удар нанесен в точку шара, расположенную ниже центра.
"Правый боковик " - удар в среднюю точку на правой стороне битка.
"Левый боковик " - удар в среднюю точку на левой стороне битка.

Сложными ударами считаются:
"Верхний правый боковик" - удар в верхнюю точку на правой стороне битка.
"Верхний левый боковик" - удар в верхнюю точку на левой стороне битка.
"Нижний правый боковик" - удар в нижнюю точку на правой стороне битка.
"Нижний левый боковик" - удар в нижнюю точку на левой стороне битка.

За неправильно произведенный удар в бильярде налагается штраф. К неправильным ударам относятся:
1) двойной удар – двукратное касание набойкой кия шара по которому производится удар;
2) пропих – возникает в случае затягивания контакта набойки кия, до момента соударения битка с прицельным шаром;
3) нажим – один из запрещенных ударов, когда играющий, приложив конец кия к битку, стоящему вплотную к другому шару у лузы, постепенно нажимает вперед и этим заставляет последний упасть в лузу;
4) промахом называется неудачный удар, при котором, биток не коснулся ни одного из прицельных шаров.

Второй главной составляющей в бильярде является положение шара. Положение шара определяется положением его центра относительно разметки игрового стола. Шар, стоящий в точности на линии дома (прямая, проведенная через переднюю отметку параллельно переднему борту.), считается расположенным вне него, относительно выполняющего удар игрока.

Инвентарь для игры в русский бильярд должен строго соответствовать определенным техническим характеристикам, предъявляемым Федерацией Русского бильярда. Основные нормы таковы:
1. размер стола должен составлять 3600 х 1800 мм;
2. размер шара - 68-70 мм;
3. угловые лузы размером - 72 + 1 мм;
4. средние лузы - 80 + 1 мм.

Для того чтоб начать игру нужно определить, кто из игроков разобьет пирамиду, поэтому производится розыгрыш права первого удара. Участники игры становятся у переднего борта с разных сторон от продольной линии. На какое место встать они определяют жеребьевкой или договорившись между собой. Установив по одному шару в доме (часть игрового стола) игроки параллельно выполняют удар и посылают шары к заднему борту. Право первого удара получает тот, чей шар остановился ближе к переднему краю игрового стола.

Если же оба шара остановились на равном расстоянии о борта, розыгрыш повторяется. Победитель может сделать удар сам или отдать свое право сопернику.

Розыгрыш считается проигранным, в нескольких случаях:
а) шар не коснулся заднего борта;
б) шар коснулся длинного борта;
в) шар упал в лузу или выскочил;
г) шар пересек продольную линию.

В случае если розыгрыш провалился он повторяется опять. Играющий получивший право первого удара должен разбить пирамиду. Этот удар называется начальным ударом. Разбитие пирамиды считается правильным, при следующих условиях: если один из шаров забит в лузу, три прицельных шара коснулись борта, 2 шара коснулись бортов и один из них пересек центральную линию.

Шар считается правильно забитым, т.е. сыгранным, если он упал в лузу в результате правильного удара. Любой удар (за исключением начального) считается правильным, если не нарушено ни одно из положений Правил, предъявляемым Федерацией Русского бильярда.

Кроме того после соударения битка с одним из прицельных шаров любой из шаров на игровой поверхности стола:
1) забит в лузу или отражается от любого борта, а затем
а) касается другого борта или
б) доводит до другого борта любой шар; или
в) касается любого шара, стоящего вплотную к другому борту.
2) пересекает центральную линию, и:
а) касается любого борта;
б) доводит до любого борта любой шар;
в) касается любого шара, стоящего вплотную к любому борту.
3) Шар отражается от любого борта а затем:
а) пересекает центральную линию;
б) перекатывает через нее любой шар.

Все правильно сыгранные шары вынимаются из луз и размещаются на специальной полке, а игрок получает право сделать другой удар. Шар, который отразился от скобы лузы на игровую поверхность стола, не считается сыгранным. Если с момента начала удара и до момента его завершения было нарушено хотя бы одно правил, то все шары, упавшие в лузы в результате этого удара, считаются неправильно забитыми. Все неправильно забитые шары не засчитываются и выставляются. Иногда шар зависает над лузой. Если зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу, в случае того, что он был задет одним из приведенных в движение шаров, после окончания удара или сотрясения стола, то все шары устанавливаются с максимальной точностью на свои прежние позиции и удар повторяется. Если движущийся шар приостанавливается на краю лузы, а затем падает в лузу до окончания этого удара, то он считается упавшим в лузу вследствие произведенного удара.

Штрафы игроку налагаются в следующих случаях:
в случае, если биток при ударе не коснулся ни одного из прицельных шаров;
в случае, если после удара биток выскочил за борт;
в случае, если до завершения предыдущего удара сделан следующий удар;
в случае, если при осуществлении удара по битку ни одна из ног играющего не касается пола;
при касании любого шара на игровой поверхности стола до, во время или после удара - кием, машинкой, рукой, одеждой и т.п.;
за осуществление неправильного удара по битку;
при неверном ударе по близко стоящему прицельному шару;
при осуществлении удара пропихом по прицельному шару, отстоящему от битка более чем на Ѕ радиуса шара, когда игрок чрезмерно затягивает время контакта наклейки кия с битком и проталкивает одновременно биток и играемый прицельный шар;
при двойном ударе, когда наклейка кия касается битка дважды;
за осуществление удара нажимом, когда биток выжимает прицельный шар от борта;
в случае, если при ударе с руки из дома биток задевает какой-либо расположенный в доме прицельный шар;
при нанесении удара не битком;
при падении битка в лузу;
в случае, если при ударе с руки из дома игрок, несмотря на предупреждение судьи, выносит биток за линию дома, выносит корпус за продолжение внешней стенки длинного борта или производит удар с противоположной стороны стола;
при вмешательстве в игру противника.

Отыгрыш
Удар, назначенный правилами данной игры, называется отыгрышом.
1. Выскочивший шар
Шар, вылетевший при ударе за игровую поверхность стола и не попавший в лузу, считается выскочившим.
После удара выскочивший прицельный шар выставляется на заднюю отметку без наложения штрафа на игрока. При этом засчитываются все забитые шары.
Согласно правилам, штраф налагается, когда выскакивает биток. Тогда сыгранные шары не засчитываются, а биток выставляется на игровую поверхность стола.
Кроме того, штраф налагается, когда вылетевший шар задевает кий на поверхности стола либо ударяет игрока. Это является нарушением правил. Такой шар может стать выскочившим, либо вернуться на игровую поверхность стола и остаться в игре.
При этом шар отскакивает от верхней части борта, скобы лузы или осветительного прибора. В этом случае нарушения правил не происходит.

2. Выставление шаров
На заднюю отметку выставляются не заказанные, забитые с нарушением правил и выскочившие прицельные шары. Когда задняя отметка занята, шары выставляются двумя способами. Первый способ – на продольной линии в сторону заднего борта, рядом с мешающим шаром. Второй способ – в сторону центральной отметки, если указанное место уже занято.
При выставлении нескольких шаров первый ставится, как описано, а остальные располагаются вплотную.

4. Запрет использования бильярдного инвентаря
Для определения расстояния (между шарами, шаром и бортом) возбраняется пользоваться бильярдным инвентарем (за исключением кия).

5. Вступление в игру соперника
После нарушения правил, либо когда игроком не был забит шар, в игру вступает соперник.
Соперник может потребовать игрока сделать очередной удар, если на игрока был наложен штраф.

6. Вмешательство соперника
Вмешательство соперника происходит, если соперник сделает удар не в свою очередь или прикоснется к шару. Судья штрафует его, возвращает шары в прежнее положение и игра возобновляется.

7. Вмешательство постороннего лица
Положение шаров может измениться в результате действий постороннего лица, каких-либо чрезвычайных обстоятельств (падение осветительного прибора). При этом, игра продолжается после того, как судья восстанавливает прежнее положение шаров.
Игра приостанавливается до тех пор, пока посторонний не уйдет, если он вмешивается в игру умышленно.

8. Незафиксированный выигрыш
Происходит когда партия длится после того, как один из соперников выиграл (например, сыграл 8 шаров). Как только это обнаруживается, ему присуждается победа. Штраф, наложенный после незафиксированного выигрыша, не учитывается. Победа присуждается, даже если после незафиксированного выигрыша игрока его противник тоже закончил партию.

Русский бильярд имеет самый широкий спектр разновидностей игр – от обычной «американки» до «арктики», участвовать в которой могут до 16 человек. Привезенный в XVIII веке из Голландии Петром I, этот вид спорта начал активно развиваться как в кругу аристократов, так и за пределами дворца. Но только в 1850-м году были сформированы следующие правила игры в русский бильярд .

Итак, правила русского бильярда таковы:

1. Инвентарь

Стол, шары, и прочие принадлежности для игры в , должны соответствовать требованиям Национальной федерации бильярдного спорта.

2. Расстановка

Пятнадцать шаров с помощью треугольника устанавливают в форме пирамиды с вершиной на задней отметке и основанием параллельно короткому борту.

3. Удар

Удар по битку производить передней частью кия в направлении продольной оси. При этом, как минимум, одна нога игрока должна касаться пола. В противном случае игрок будет наказан фолом.

4. Розыгрыш первого удара

Чтобы определить, кому принадлежит право первого удара в русском бильярде, игрокам нужно расположиться по разные стороны от продольной линии стола. Теперь игроки одновременно производят удар с руки из дома, посылая шары к заднему борту и назад. Тот игрок, чей шар, отразился от заднего борта, и остановился ближе к переднему, побеждает, и ходит первым.

Розыгрыш считается проигранным , если биток:

— не коснулся заднего борта;

— зашел на половину соперника;

— упал в лузу или выскочил за борт.

Если правила нарушены обоими соперниками, или оба битка остановились на одном расстоянии, то розыгрыш повторяют.

Победивший может уступить свой ход противнику, но в последующих партиях соблюдается очередность. Перед решающей партией розыгрыш повторяют.

5. Начальный удар с руки из дома

Запрещается выносить корпус за продолжение внешней стороны длинного борта, как и располагать биток за линией дома. Биток вводится в игру после удара по нему кием.

Шары, сыгранные в противоположные угловые лузы, а также упавшие в результате этого удара в другие лузы, засчитываются.

Удар производится также и в случае если биток упал в лузу или выскочил за борт. При этом бить разрешается лишь по шарам, расположенным за линией дома.

Если все шары располагаются в доме, то удар производится с противоположной стороны стола, временного дома, который ограничивается задней линией.

6. Сыгранные шары

Шары считаются забитыми, если они падают в лузы. Шар, который отразился от лузы на игровую поверхность, остается в игре.

В русском бильярде прицельный шар, который упавший в лузу в результате намеренного скатывания по борту, не засчитывается и выставляется без наложения штрафа.

7. Выскочившие шары

Русский бильярд признает выскочившими не только те шары, которые покинули поверхность стола, и попали на пол, но даже те, которые попали на борт, или же задели кий, мел, или одежду игрока. Шар остается в игре, если он ударился о какую-либо стационарную бильярдную принадлежность (борт, скобу лузы, осветительный прибор и т.д.), и самостоятельно ввернулся на игровую поверхность.

Выскочившие шары выставляются после завершения хода в соответствии с правилами конкретной игры. При этом штраф на игрока не налагается, а правильно забитые шары засчитываются. Если за борт выскочил биток, то игрока штрафуют, а забитые шары не засчитывают.

8. Выставление шаров

Все неправильно забитые и выскочившие шары выставляются согласно правилам конкретной игры.

9. Положение шара

Положение шара определяется точкой его соприкосновения со столом. Шар, стоящий ровно на линии дома, считается за его пределами.

10. Начало и завершение удара

Удар начинается с момента прикосновения кия к битку и завершается после остановки всех (даже вращающихся на месте) шаров на столе.

11. Удар по близкому шару

Удар по близкому шару (>1/2 радиуса шара), а также расположенному вплотную к битку должен выполняться под углом 45 градусов и в сторону от линии центров либо так, чтобы биток после удара остановился на месте, откатился или ушел в сторону, не пересекая линии штрафа. Игрок, нарушивший это правило, наказывается штрафом.

12. Вступление в игру соперника

Соперник вступает в игру только если после предыдущего удара не был сыгран ни один шар, или произошло нарушение правил русского бильярда.

13. Штрафы русского бильярда

Штрафы в русском бильярде налагаются если:

— биток при ударе не коснулся ни одного шара;

— биток выскочил за борт;

— произведен второй удар;

— при ударе по битку ни одна из ног игрока не касается пола;

— было касание к любому шару кием, машинкой, рукой, одеждой и т.п.;

— был преправильный удар по битку;

— неправильный удар по близко стоящему шару;

— игрок чрезмерно затягивает время контакта кия с битком и проталкивает одновременно биток и шар;

— удар произведен нажимом, биток выжимает шар от борта;

— при ударе с руки из дома биток задевает любой находящийся в доме шар;

— нанесен удар не битком;

— биток упал в лузу;

— отыгрыш неправилен;

— при ударе с руки из дома игрок выносит биток за линию дома, выносит корпус за продолжение внешней стороны длинного борта или производит удар с противоположной стороны стола;

— соперник вмешался в игру.

Если за свой ход игрок нарушил сразу несколько правил, штраф применяется лишь один, а шары, забитые с нарушениями, не засчитываются и выставляются в соответствии с правилами конкретной игры.

14. Зависшие шары

Если шар завис над лузой в неустойчивом равновесии, и остается неподвижным в течение пяти секунд или более после завершения удара, а затем падает в лузу, то он восстанавливается на прежнее место и игру продолжают. Так же поступают, если зависший шар падает в лузу после явного толчка или сотрясения стола.

Если же при игре в русский бильярд , зависший шар падает в лузу до истечения пяти секунд после завершения удара, то он считается упавшим.

15. Вмешательство постороннего

Если посторонний человек или предмет своими действиями привел к движению шаров, удар переигрывается с расстановкой шаров по прежним местам.

16. Вмешательство соперника

Если соперник игрока коснется, сместит или остановит любой шар, движущийся в сторону лузы, шар считают сыгранным, и игрок производит следующий удар.

Так же в категорию вмешательства входит намеренное отвлечение внимания игрока соперником. В этом случае судья русского бильярда использует такие меры воздействия с соблюдением последовательности:

— замечание;

— предупреждение;

— зачтение поражения;

— дисквалификация;

17. Умышленное затягивание игры

Если играющий умышленно затягивает игру, судья после предупреждения имеет право ввести одноминутное временное ограничение удар.

18. Протест

Протест по поводу правил, изложенных судьей, должен быть заявлен до нанесения удара, при этом игра приостанавливается. Окончательное решение принимает главный судья соревнования. Имело ли место то или иное игровое событие, решает судья стола, и это не может быть предметом протеста.

Вот такие основные правила всех разновидностей бильярдной игры «русский бильярд». А вот овладеть русским бильярдом вам помогут специальные видео-уроки. Вам следует хорошенько все это усвоить, перед тем, как натирать кий, прицельно окидывая взглядом стол. Удачных луз!

ФБСР организует и проводит соревнования по следующим видам Пирамиды:

1. Пирамида свободная.
2. Пирамида комбинированная.
3. Пирамида динамичная.
4. Пирамида классическая.

2. Столы, шары и оборудование

Спортивные бильярдные игры проводятся на столах, имеющих разметку основных линий и точек комплектом из шестнадцати шаров с использованием киев, машинок, мелков, соответствующих стандартам ФБСР.

Шары, которыми ведется игра, маркированы. Пятнадцать из них белого цвета, они могут иметь собственные номера с первого по пятнадцатый. Шестнадцатый шар отличается от остальных цветом (как правило, жёлтый), он не имеет номера и используется всегда при начальном ударе как "биток".

В комплект оборудования для игры могут входить: удлиненные и укороченные машинки и кии, полки для расстановки забитых шаров, суконные и льняные салфетки для протирания киев, шаров и рук, и др. Для замеров на столе игрокам разрешается использовать только кий, нанесение дополнительных разметок на столе запрещается.
Кроме этого для игроков должны быть оборудованы индивидуальные места в зоне игрового стола для наблюдения за игрой соперника и отдыха в процессе игры.

3. Исходное положение шаров на столе

Перед началом встречи пятнадцать прицельных шаров устанавливаются на игровой поверхности стола с помощью треугольника в пирамиду. Шары располагаются вплотную друг к другу в соответствии с правилами конкретной игры.

Передний (головной шар) пирамиды располагается на задней точке стола, а основание пирамиды устанавливается параллельно линии заднего борта.

Шестнадцатый шар (биток) располагается в «доме».

Положение шара на столе определяется точкой касания шара игровой поверхности стола.
Шар, расположенный на линии «дома», считается вне «дома».

Средняя линия не является частью ни одной половины стола. Если шар расположен на средней линии, то он считается на противоположной стороне стола, откуда производится удар.

4. Удар по битку

Удар по битку должен производиться только наклейкой кия в направлении его продольной оси, при этом хотя бы одна нога игрока должна касаться пола.

Началом удара считается момент соприкосновения наклейки кия и битка, вследствие которого биток приходит в движение, а окончанием удара – остановка движения всех шаров на игровой поверхности стола.
Вращающийся на месте шар считается движущимся.

Очередной удар по битку разрешается наносить только тогда, когда все шары на столе прекратили движение после предшествующего удара, а также на стол выставлены или сняты шары, в соответствии с правилами игры.
Удар кием по битку должен исключать контакт наклейки кия с битком в момент его соприкосновения с прицельным шаром (двойной удар, пропих, нажим), а также касание битка наклейкой кия более одного раза.
Удар по битку, когда он соприкасается с прицельным шаром, можно наносить кием под углом не менее 45 градусов к линии центров этих шаров.

При ударе по близко стоящим шарам (на расстоянии менее размера грани стандартного кубика мела) биток после соударения с прицельным шаром своей поверхностью не должен проходить далее центра прицельного шара в исходном положении перед ударом.
Перебрасывание битка через блокирующие прицельные шары ударом наклейки кия в нижнюю часть сферы битка не допускается, за это налагается штраф. Разрешается специальный удар с подскоком - "джамп", когда удар по битку производится наклейкой кия в верхнюю часть сферы шара.

5. Удар битком по прицельному шару

Удар битком по прицельному шару может производиться как напрямую, так и от борта или нескольких бортов. Обязательным условием правильного удара является соударение (касание) битка и прицельного шара. Все события для оценки правильности удара битка по прицельному шару рассматриваются после соударения битка и прицельного шара.

Удар битком по прицельному шару считается правильным, если выполнено хотя бы одно из следующих условий: после удара битка по прицельному шару любой из шаров:
- упал в лузу, кроме битка в игре "Пирамида классическая";
- коснулся двух разных бортов или после касания борта довел до второго борта любой другой шар (коснулся бортового шара);
- коснулся борта и перекатился через среднюю линию стола или перекатил через неё любой другой шар;
- перекатился через среднюю линию стола и коснулся борта или довёл до борта любой другой шар (коснулся бортового шара).

Удар битком по прицельному шару, который касается борта, засчитывается и как удар по прицельному шару, и как касание битком борта. Игрок, делающий такой удар, обязан объявить судье (сопернику) - "удар по бортовому шару". Судья (соперник) должен убедиться в этом и учесть это обстоятельство при оценке правильности удара по прицельному шару. Если "удар по бортовому шару" не объявлен, то считается, что прицельный шар не касался борта.

Удар битком в сторону от соприкасающегося прицельного шара не засчитывается как игра по этому шару. При ударе по линии близкой к касательной этим шарам прицельный шар должен обязательно переместиться, иначе удар квалифицируется как штрафной.

6. Начальный удар и его розыгрыш

В качестве битка при начальном ударе во всех играх Пирамиды используется шар, отличающийся от остальных цветом. Биток считается введенным в игру после удара по нему из исходного положения наклейкой кия.

Игрока, которому надлежит первым произвести начальный удар во встрече, определяет тот из двух соперников, который выиграет розыгрыш перед началом первой партии. Далее до конца встречи соблюдается очередность.

Розыгрыш производится по следующей процедуре:
Соперники располагаются у переднего борта стола по разные стороны от осевой линии. Они используют при розыгрыше только свою половину стола, ограниченную: длинным бортом, осевой линией и передним и задним бортами.
По команде судьи они производят удар «с руки из дома», посылая шар дуплетом от заднего борта к переднему. Касание переднего борта при этом не обязательно.

Розыгрыш выигрывает тот игрок, чей шар остановится ближе к переднему борту, именно он и определяет – кто производит «начальный удар».

Розыгрыш считается проигранным, если шар:
- не коснулся заднего борта;
- зашел на половину соперника или коснулся длинного борта;
- упал в лузу или выскочил за борт.

Розыгрыш повторяется, если оба соперника нарушат правила розыгрыша или их шары остановятся на одинаковом расстоянии от переднего борта.

Розыгрыш заканчивается, как только один из игроков выполнит эту процедуру без ошибки или выиграет розыгрыш.

Начальный удар не является заказным, он производится ударом битка «с руки из дома» по прицельным шарам, установленным в исходное положение. Шары, упавшие в лузы при начальном ударе, кроме битка в "Пирамиде классической", засчитываются и дают право продолжить игру из сложившейся позиции.

При начальном ударе должно быть выполнено хотя бы одно обязательное условие: после удара битка по прицельному шару (шарам):
а) любой из шаров упал в лузу, кроме битка в игре "Пирамида классическая";
б) не менее трёх прицельных шаров коснулись борта (бортов);
в) два прицельных шара коснулись борта (бортов) и при этом любой прицельный шар перекатился через среднюю линию стола.

Если вследствие начального удара соблюдены, предъявляемые к нему условия, но ни один из шаров не упал в лузу, то в игру вступает соперник, принимая сложившееся положение шаров на столе.

Если условия начального удара не соблюдены или имели место другие нарушения, то на игрока налагается штраф, а его соперник имеет право:
- принять сложившуюся позицию шаров на столе и сам продолжить игру;
- заставить нарушителя произвести следующий удар из этой позиции;
- установить исходное положение шаров на столе и сам произвести начальный удар;
- заставить нарушителя произвести начальный удар из исходного положения еще раз.

Если начальный удар повторяется после штрафного начального удара из исходного положения, то шар со стола на полку за штраф снимается после правильного завершения начального удара.

7. Игра «с руки из дома»

При игре «с руки из дома» нельзя располагать биток на линии "дома". Игрок при этом может играть любой шар, расположенный вне «дома», и в любую лузу. Если игрок намерен сыграть шар, расположенный в "доме", то, перед первым касанием с этим шаром, биток должен сначала коснуться шара или борта, расположенных вне "дома".

Если игрок при подготовке к удару устанавливает биток на линии "дома", или выносит его за линию, судья (соперник) должны предупредить игрока о нарушении правила удара из "дома". Игрок при этом обязан установить шар в "доме". Если он игнорирует предупреждение и делает удар из такой позиции, ему объявляется штраф. Если предупреждения не последовало, то удар из "дома" считается выполненным правильно.

8. Сыгранные, выскочившие и зависшие шары

Шар считается сыгранным (забитым), если вследствие удара он падает в лузу и остается там.
Шар, покинувший игровое поле стола вследствие удара, считается выскочившим. Шары, выскочившие из лузы на игровую поверхность стола, считаются не сыгранными и остаются в игре.

Если выскочивший шар отразился от предмета, не являющегося элементом стола (мел, машинка, осветительный прибор и др.) и возвратился на стол, то он также считается выскочившим. Игра при этом продолжается из сложившейся позиции.
Если за борт выскакивает прицельный шар или несколько шаров, или они забиты с нарушением правил игры, то эти шары выставляются на точку №3, а если она занята, или нужно выставить несколько шаров, то на линию возврата (линию от этой точки до центра заднего борта).

Если в процессе игры биток выскакивает за борт, или забит в лузу, и им предусматривается продолжение игры, то он вводится в игру ударом «с руки», в соответствии с правилами конкретной игры.

Если правилами предусматривается продолжение игры "с руки из дома", а все прицельные шары окажутся при этом в «доме», то «дом» переносится для очередного удара на противоположную сторону стола - симметрично стандартному положению. Удар битком производится оттуда аналогичным образом.

Шары, остановившиеся (зависшие) в створе лузы, но упавшие затем в нее до прекращения движения всех других шаров на столе, считаются сыгранными.

Шары, зависшие в лузе и упавшие в нее после прекращения движения всех шаров на столе, как правило, вследствие внешнего воздействия, возвращаются на место в створ лузы.

9. Выставление шаров на стол и снятие шаров со стола в процессе игры

При выставлении шаров на стол и снятии шаров со стола в процессе игры, когда это предусмотрено правилами, игрок не должен касаться других шаров на игровой поверхности стола, в противном случае на игрока налагается штраф.
Если снятие или выставление шаров затруднено, из-за близко расположенных других шаров, игрок должен пригласить для этой процедуры судью.

Если судья коснётся или переместит шары на столе в процессе выставления или снятия шаров, то он должен восстановить их положение с максимальной точностью. Действия судьи при этом оспариваться не могут.

10. Вмешательство в игру постороннего

Организатор соревнования и судьи должны обеспечивать условия, исключающие возможность вмешательства в игру посторонних лиц, а если такое происходит, то действовать при этом незамедлительно в соответствии с Правилами.
Если вследствие вмешательства в игру постороннего, шары на столе приходят в движение, то позиция шаров восстанавливается и игра продолжается на общих основаниях. Штраф на игроков при этом не налагается.

Если восстановить положение шаров оказывается невозможным, то положение в партии фиксируется текущим счетом, оставшиеся на столе прицельные шары устанавливаются в пирамиду и игра продолжается «с руки из дома» по правилам «начального удара». При этом предусматривается розыгрыш начального удара.

Решение на эти действия принимает судья.

Аналогичным образом судьи действуют и при чрезвычайных ситуациях (аварии, ветре, сотрясении бильярдного стола и др.).

11. Вмешательство в игру соперника

Вмешательством в игру соперника считаются действия или слова, оказывающие влияние на результат спортивной борьбы.

Судьи обязаны решительно пресекать вмешательство в игру соперника и предупреждать игроков при этом о "неспортивном поведении".

Если соперник переместит положение шара (шаров) на столе, то их положение восстанавливается, виновному в этом объявляется штраф.

Если восстановить положение шаров оказывается невозможным, то положение в партии фиксируется текущим счетом, а оставшиеся на столе прицельные шары устанавливаются в пирамиду. Игра продолжается «с руки из дома» по правилу «начального удара». Решение на «начальный удар» в этом случае принимает соперник нарушителя.

Если соперник остановит или помешает движению шара в сторону лузы, то шар при этом считается сыгранным, а виновному объявляется штраф.

12. Штрафы

За нарушение Правил игры с игроков взимается штраф. Это или снятие шара со стола на полку соперника игрока-нарушителя или перерасчет текущего счета очков для игры «Пирамида классическая». Шар при этом снимает соперник игрока-нарушителя после выставления на стол всех, предусмотренных правилами, шаров.

Если при выполнении одного удара игрок совершает несколько нарушений – штраф берется в одинарном размере.
Шары, упавшие в лузы при штрафном ударе в промежутке от начала до завершения удара, не засчитываются и выставляются на точку №3 и линию возврата. Если нарушение правил, предусматривающие штраф, произошло после завершения удара, то забитый шар засчитывается, а штрафные санкции сохраняются.

Если при штрафном ударе биток покидает игровое поле стола и им предусмотрено продолжение игры, то она продолжается в соответствии с правилами конкретной игры.

По выставленным шарам и ими можно играть сразу после выставления, если это не противоречит правилам конкретного вида игры.

Штрафы налагаются в следующих случаях:
1.При выскакивании любого шара за пределы игровой поверхности стола.
2.При касании любого шара на столе: одеждой, машинкой, мелом и пр.…
3.При неправильном ударе по битку.
4.При неправильном ударе по прицельному шару.
5.При неправильном начальном ударе.
6.При неправильном ударе «с руки».
7.При неправильном ударе по соприкасающимся и близко стоящим шарам.
8.При замедленной игре.
9.При вмешательстве в игру соперника с перемещением шара (шаров).

После штрафа соперник игрока-нарушителя имеет право продолжить игру сам или заставить нарушителя продолжить игру.

13. Пассивная и замедленная игра

Если в процессе игры после серии ударов (более трех раз подряд обоими игроками) позиция прицельных шаров на столе принципиально не изменяется и это ведет к затягиванию времени игры, судья может приостановить игру и продолжить её из исходного положения. Перед этим он предупреждает игроков о пассивном ведении игры.

Судья при этом расставляет все оставшиеся прицельные шары на столе в форме пирамиды в исходное положение (по возможности симметрично) и продолжает игру «с руки из дома» по правилу «начального удара». При установке пирамиды не заполняется её основание, головной шар располагается на третьей точке. Если прицельных шаров, которые ставятся в пирамиду, менее четырёх, то при начальном ударе при этом достаточным является доведение до борта одного прицельного шара. Игрок, выигравший розыгрыш, определяет - кто производит этот удар.

Если игрок на подготовку и выполнение ударов затрачивает много времени и затягивает игру, то судья (соперник) может потребовать контроль игрового времени. На подготовку и выполнение ударов при этом игрокам представляется не более 45 секунд. Время засекается судьей по секундомеру после полной остановки шаров на столе. В течение партии игрок может взять один раз дополнительное время с уведомлением судьи на оценку позиции - 45 секунд и общее время этой паузы не должно превышать 90 секунд.

Если игрок не укладывается в отпущенное время, судья подает команду «Стоп!», право удара переходит к сопернику. Позиция шаров при этом сохраняется, а на нарушителя налагается штраф.

14. Игры с ограничением времени встречи

Игры в Пирамиду могут проводиться с ограничением времени встречи или партий. Условия ограничения времени определяются в Положении о соревновании. При этом возможны два варианта проведения соревнований.

Первый вариант: Встреча проводится до определённого количества побед в партиях, но при этом устанавливается время продолжительности встречи.

Если к исходу отведённого времени ни один из соперников не выиграл оговоренного количества партий, то победителем объявляется игрок, у которого больше побед в партиях на момент окончания времени встречи. Если на этот момент счёт по партиям равен, то победитель определяется по количеству забитых шаров (очков) в последней партии на момент окончания времени встречи.

Второй вариант: Встреча состоит из серии партий по правилам конкретных пирамидных игр. Каждая партия ограничивается временем.

Если при розыгрыше партии в заданное время ни один из игроков не забивает необходимого количества шаров (очков) для победы, то победа в партии присуждается по текущему счёту на момент окончания времени, отведённого на партию.
Победителем встречи объявляется игрок, который первым выиграет обусловленное количество партий.

Контроль игрового времени возлагается на судейскую коллегию и осуществляется с помощью секундомера или специальных часов со звуковым сигналом. В процессе встречи строго фиксируется именно игровое время, из которого исключаются перерывы на нужды игроков и разъяснения и действия судей по игровым ситуациям.



Новое на сайте

>

Самое популярное