ઘર એન્ડોક્રિનોલોજી આઉટડોર રમતો. રીંછ સાથે રમે છે

આઉટડોર રમતો. રીંછ સાથે રમે છે

યુલિયા ઝુર્કેવિચ
આઉટડોર આઉટડોર રમતોનું કાર્ડ ઇન્ડેક્સ

ટીકા.

પૂર્વશાળાના બાળકો માટે મુખ્ય પ્રવૃત્તિ રમત રહે છે, સહિત જંગમ, ગતિશીલ, વિકસતા જીવતંત્રની મોટર ઉર્જાને અનુભૂતિ કરવાનો હેતુ છે. રમતોનો ઉપયોગ બાળકોના આરોગ્ય અને શૈક્ષણિક હેતુઓ માટે તેમજ સંચાર કૌશલ્ય વિકસાવવા અને બિનજરૂરી આપવા માટે કરી શકાય છે. ગતિશીલતાઇચ્છિત દિશા. આ ઉપરાંત, રમતના નિયમોમાં નિપુણતા મેળવીને, બાળકો સાથીદારો સાથે વ્યવહારુ સંપર્કો સ્થાપિત કરે છે, જે સામાજિક વર્તનના વિકાસ અને તેની આસપાસની દુનિયા સાથે બાળકની ક્રિયાપ્રતિક્રિયામાં ફાળો આપે છે.

"અમે રમુજી છોકરાઓ છીએ"

લક્ષ્ય: બાળકોને સિગ્નલ પર કામ કરવાનું શીખવો, ડોજિંગ કરતી વખતે રમતના મેદાનની એક બાજુથી બીજી તરફ ઝડપથી દોડો. ચપળતા, ગતિ, અવકાશી અભિગમનો વિકાસ કરો.

રમતની પ્રગતિ:

બાળકો લાઇનની બહાર રમતના મેદાનની એક બાજુએ ઉભા છે. બીજી લાઇન પણ વિરુદ્ધ બાજુએ દોરેલી છે. સાઇટની મધ્યમાં ટ્રેપ છે. કોરસમાં ખેલાડીઓ ઉચ્ચાર:

"અમે રમુજી છોકરાઓ છીએ,

અમને દોડવું અને કૂદવાનું ગમે છે,

સારું, અમારી સાથે મળવાનો પ્રયાસ કરો.

એક, બે, ત્રણ, તેને પકડો!”

શબ્દ પછી "પકડવું"બાળકો રમતના મેદાનની બીજી બાજુ દોડે છે, અને ટ્રેપ તેમને પકડી લે છે. જેને ટ્રેપ લાઇન ઓળંગે તે પહેલા સ્મીયર કરવા માટે મેનેજ કરે છે તેને પકડવામાં આવે છે, એક બાજુ ખસી જાય છે અને એક રન ચૂકી જાય છે.

વિકલ્પ 2.

બાળકો વર્તુળમાં ચાલે છે અને ટેક્સ્ટનો પાઠ કરે છે. કેન્દ્રમાં છટકું. તેઓ અલગ અલગ રીતે વિખેરી નાખે છે

દોડવાના પ્રકારો.

"માઉસટ્રેપ"

લક્ષ્ય: બાળકોને એકબીજા સાથે ટક્કર માર્યા વિના, વર્તુળની અંદર અને બહાર પકડેલા હાથ નીચે દોડવાનું શીખવો, સિગ્નલ પર કાર્ય કરવા. ચપળતા, ગતિ, અવકાશી અભિગમનો વિકાસ કરો.

રમતની પ્રગતિ:

ખેલાડીઓને બે અસમાન જૂથોમાં વહેંચવામાં આવે છે, નાનું એક વર્તુળ બનાવે છે - એક માઉસટ્રેપ, બાકીના ઉંદરનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે અને વર્તુળની બહાર હોય છે. બાળકો માઉસટ્રેપ હોવાનો ડોળ કરે છે, હાથ પકડે છે, વર્તુળમાં ચાલે છે અને એ લોકો નું કહેવું છે:

"ઓહ, ઉંદર કેટલા થાકેલા છે,

તે માત્ર જુસ્સો હતો જેણે તેમના છૂટાછેડા લીધા.

તેઓએ બધું છીણ્યું, બધું ખાધું,

દરેક જગ્યાએ હુમલાઓ થઈ રહ્યા છે.

ઠગથી સાવધ રહો,

અમે તમને મળીશું.

ચાલો માઉસટ્રેપ ગોઠવીએ,

અમે તે બધાને એક સાથે પકડી લઈશું!”

શબ્દોના અંતે, બાળકો અટકે છે અને તેમના પકડેલા હાથ ઉપર ઉભા કરે છે. ઉંદર માઉસટ્રેપમાં દોડે છે અને તરત જ બીજી બાજુથી બહાર નીકળી જાય છે. શિક્ષકના સંકેત પર "તાલી!"વર્તુળમાં ઉભેલા બાળકો તેમના હાથ નીચે કરે છે અને બેસવું - માઉસટ્રેપ બંધ છે. ઉંદર કે જેની પાસે વર્તુળમાંથી બહાર નીકળવાનો સમય નથી તે પકડાયેલો માનવામાં આવે છે, તેઓ વર્તુળમાં ઉભા રહે છે

"કેરોયુઝલ"

લક્ષ્ય: બાળકોને ટેક્સ્ટ અનુસાર વર્તુળમાં વધુ ઝડપી અને ધીમી ગતિએ ચાલવાનું અને દોડવાનું શીખવો. વર્તુળમાં ઘડિયાળની દિશામાં અને વિરુદ્ધ દિશામાં ખસેડવાની ક્ષમતા વિકસાવો.

રમતની પ્રગતિ:

બાળકો એક વર્તુળ બનાવે છે, તેમના જમણા હાથથી દોરી પકડીને, અને વર્તુળમાં ચાલે છે, પ્રથમ ધીમે ધીમે, પછી ઝડપી અને દોડવાનું શરૂ કરે છે. હલનચલન બોલવામાં આવેલા ટેક્સ્ટ અનુસાર કરવામાં આવે છે ટેક્સ્ટ:

"ભાગ્યે, ભાગ્યે જ, ભાગ્યે જ, ભાગ્યે જ,

હિંડોળા ફરવા લાગ્યા,

અને પછી આસપાસ, આસપાસ,

દોડતા રહો, દોડતા રહો, દોડતા રહો!"

બાળકો 2-3 વાર દોડ્યા પછી, શિક્ષક તેમને રોકે છે અને હિલચાલની દિશા બદલવાનો સંકેત આપે છે. ખેલાડીઓ વર્તુળમાં ફેરવે છે અને, બીજા હાથથી દોરી પકડીને, ચાલવાનું અને દોડવાનું ચાલુ રાખે છે. પછી શિક્ષક બાળકો સાથે કહે છે:

"હુશ, હશ, ઉતાવળ કરશો નહીં!

હિંડોળા રોકો!

એક-બે, એક-બે,

રમત પૂરી થઈ ગઈ!”

હિંડોળાની હિલચાલ ધીમે ધીમે ધીમી પડી જાય છે. શબ્દો પર "રમત પૂરી થઈ ગઈ!"બાળકો અટકે છે, દોરી જમીન પર મૂકે છે અને સમગ્ર રમતના મેદાનમાં વિખેરી નાખે છે.

વિકલ્પ 2.

બાળકો હાથ પકડે છે, એક દિશામાં વર્તુળમાં ચાલે છે, પછી બીજી દિશામાં.

"ટ્રેપ્સ - ડેશ"

લક્ષ્ય: બાળકોને ડોજ કરતી વખતે રમતના મેદાનની એક બાજુથી બીજી તરફ દોડવાનું શીખવો, સિગ્નલ પર કાર્ય કરવાની ક્ષમતા વિકસાવો. ઝડપ અને ચપળતાનો વિકાસ કરો.

રમતની પ્રગતિ:

બાળકો રમતના મેદાનની એક બાજુએ લાઇનની પાછળ ઉભા છે. બીજી બાજુ પણ એક રેખા દોરવામાં આવે છે. બાજુ પર એક ટ્રેપ છે. શબ્દોને શિક્ષક: "એક, બે, ત્રણ - દોડો!"- બાળકો રમતના મેદાનની બીજી બાજુ દોડે છે, અને ટ્રેપ તેમને પકડી લે છે. 2-3 રન પછી, ટ્રેપ સૌથી વધુ કુશળ અને ઝડપી બાળકોમાંથી પસંદ કરવામાં આવે છે જેઓ પકડાયા નથી.

વિકલ્પ 2.

બાળકો વિવિધ પ્રકારની દોડ દોડે છે.

"ક્રુસિયન કાર્પ અને પાઈક"

લક્ષ્ય: બાળકોને સિગ્નલ આપવામાં આવે ત્યારે, કાંકરા પાછળ છુપાવવા, બેસવા માટે, બધી દિશામાં ચાલવાનું અને દોડવાનું શીખવો. ચપળતા, ગતિ, અવકાશી અભિગમનો વિકાસ કરો.

રમતની પ્રગતિ:

એક બાળકને પાઈક તરીકે પસંદ કરવામાં આવે છે, બાકીનાને બે જૂથોમાં વહેંચવામાં આવે છે. તેમાંથી એક વર્તુળ બનાવે છે - આ કાંકરા છે, અન્ય - ક્રુસિયન કાર્પ જે વર્તુળની અંદર તરી જાય છે. પાઈક વર્તુળની બહાર છે. શિક્ષકના સંકેત પર, પાઈક ઝડપથી વર્તુળમાં દોડે છે, ક્રુસિયન કાર્પને પકડવાનો પ્રયાસ કરે છે. ક્રુસિઅન્સ રમતા કોઈની પાછળ સ્થાન લેવા દોડે છે અને કાંકરા પર બેસી જાય છે. પકડાયેલ ક્રુસિયન કાર્પ વર્તુળની બહાર જાય છે અને તેની ગણતરી કરવામાં આવે છે. રમત અન્ય પાઈક સાથે પુનરાવર્તિત થાય છે.

વિકલ્પ 2

ક્રુસિયન કાર્પ માત્ર વર્તુળમાં જ નહીં પણ પત્થરોની વચ્ચે પણ તરી જાય છે, પાઈક બાજુ પર છે. તમે બે પાઈક્સ પસંદ કરી શકો છો.

જેનો અર્થ છે કે બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો બહાર વધુ સમય વિતાવે છે. તે રસપ્રદ આઉટડોર રમતો અને રમતો માટે સમય છે.

તમે પુખ્ત વયના લોકો સાથે નાની અથવા મોટી કંપનીમાં રમી શકો છો.

આઉટડોર રમતો

આવી રમતો બાળકોને શીખવે છે:

તમારા વર્તનને મેનેજ કરો (આ શાળા માટે ઉપયોગી થશે),

રમતના નિયમોનું પાલન કરો

- સર્જનાત્મક બનો, વર્તમાન પરિસ્થિતિમાંથી માર્ગ શોધો,

લોકો સાથે વાતચીત કરવાનું શીખો.

ઉપરાંત, આઉટડોર રમતો ગતિ, હલનચલનનું સંકલન, દક્ષતા, દક્ષતા અને અન્ય ઉપયોગી ગુણો વિકસાવે છે. બાળકો રમી શકે તે માટે, તેમને રમતનું આયોજન કરવા, રમતના નિયમો સમજાવવા અને પછી રમતને નિયંત્રિત કરવા માટે પુખ્ત વ્યક્તિની જરૂર છે જેથી કોઈ ગેરસમજ ન થાય.

યાર્ડમાં, ડાચા પર અથવા ચાલવા માટે આઉટડોર રમતો હાથ ધરવાની સલાહ આપવામાં આવે છે. આજે હું તમને કેટલીક રમતો ઓફર કરીશ જે પેઢી દર પેઢી પસાર થાય છે - ટેગ અને બ્લાઇન્ડ મેન બફ.

ટેગ અથવા ટેગ

આ રમત સમગ્ર વિશ્વમાં ખૂબ જ સામાન્ય છે. તેના જુદા જુદા નામો છે, પરંતુ સામગ્રી સમાન રહે છે: એક અથવા વધુ ડ્રાઇવરો અન્ય ખેલાડીઓને પકડે છે અને, જો પકડાય છે, તો તેમની સાથે ભૂમિકા બદલો.

આ રમત બહાર, ઘરની અંદર, વિવિધ ઉંમરના બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકો સાથે રમાય છે. સહભાગીઓની સંખ્યા 3 થી 40 છે. રમતને નેતાઓ અથવા ન્યાયાધીશોની જરૂર નથી.

લોટ દ્વારા અથવા ગણતરી દ્વારા (તમે પસંદ કરી શકો છો) ડ્રાઇવરને પસંદ કરવામાં આવે છે - "સાલ્કા". રમતના વિસ્તારની સીમા પરંપરાગત રીતે સેટ કરવામાં આવે છે. દરેક રમતના ક્ષેત્રની સીમાઓમાં વિખેરાઈ જાય છે. ડ્રાઇવર કહે છે: "હું એક ટેગ છું!" અને ખેલાડીઓને પકડવાનું શરૂ કરે છે. તે જેને પકડે છે અને સલામ કરે છે (સ્પર્શ કરે છે), તે "સલ્કા" બની જાય છે અને હાથ ઊંચો કરીને કહે છે: "હું સાલ્કા છું!" તે ખેલાડીઓને પકડવાનું શરૂ કરે છે, અને ભૂતપૂર્વ "ટેગ" દરેક સાથે ભાગી જાય છે.

નિયમો:

1. ખેલાડીઓને પકડવાનો અર્થ છે તમારા હાથ અથવા ચોક્કસ વસ્તુ (રૂમાલ, લાકડી) વડે કોઈને સ્પર્શ કરવો, પરંતુ ખેલાડીને પકડવો અથવા તેને ખેંચવાનો નહીં.

2. ખેલાડીઓ માત્ર સ્થાપિત સીમાઓમાં જ દોડી શકે છે.

3. કોઈપણ જે હદ બહાર દોડે છે તેને પકડાયેલ ગણવામાં આવે છે અને "ટેગ" વડે ભૂમિકા બદલાય છે.

4. દરેક નવા ડ્રાઈવરે આની જાહેરાત કરવી જોઈએ જેથી બાળકોને ખબર પડે કે કોનાથી બચવું છે.

આ રમતમાં ઘણી જાતો હોઈ શકે છે.

ઝ્મુરકી

આ પ્રાચીન રમત પણ અનેક પ્રકારની છે. વિવિધ ઉંમરના બાળકો તેને રમે છે. સહભાગીઓની સંખ્યા 4 થી 20 સુધીની છે. સાર એ જ છે: ડ્રાઇવરે તેની આંખો બંધ કરી છે - "આંધળા માણસની બફ" - અન્ય ખેલાડીઓને પકડીને અનુમાન લગાવવું જોઈએ કે તેણે કોને પકડ્યો છે.

અવાજ સાથે અંધ માણસની બફ.

બધા ખેલાડીઓ હાથ પકડે છે અને વર્તુળ બનાવે છે. ડ્રાઇવર વર્તુળની મધ્યમાં ઉભો છે. તેની આંખો પર પટ્ટી બાંધેલી છે. તમે તમારા હાથમાં લાકડી આપી શકો છો.

ડ્રાઇવર કહે ત્યાં સુધી બધા ખેલાડીઓ એક વર્તુળમાં એક દિશામાં આગળ વધે છે: "રોકો!" દરેક જણ અટકે છે, અને ડ્રાઇવરે તેનો હાથ આગળ લંબાવ્યો છે. તે જે ખેલાડીને નિર્દેશિત કરવામાં આવે છે તેના દ્વારા તેનો કબજો મેળવવો જોઈએ. ડ્રાઈવર વોટ માંગે છે. ખેલાડી ડ્રાઇવરને નામથી બોલાવે છે, તેનો અવાજ બદલી શકે છે, તે વધુ રમુજી હશે. જો ડ્રાઇવરે અનુમાન લગાવ્યું કે તેને કોણે બોલાવ્યો, તો તેઓ સ્થાનો બદલી નાખે છે. જો તે યોગ્ય રીતે ધારી શકતો નથી, તો તે વાહન ચલાવવાનું ચાલુ રાખે છે.

નિયમો:

2. જો ડ્રાઈવર ત્રણ વખત યોગ્ય રીતે અનુમાન લગાવતો નથી, તો તેને અન્ય ખેલાડી દ્વારા બદલવામાં આવે છે.

મૂંઝવણ

આ એક રસપ્રદ જૂની રમત છે. જ્યારે તેઓ બાળકોને એક કરવા, મિત્રો બનાવવા, વિવિધ અવરોધો દૂર કરવા અને આનંદકારક મૂડ લાવવા માંગતા હોય ત્યારે તેનું સંચાલન કરવું ઉપયોગી છે. આ રમત બહાર, ગાઝેબોમાં, ઘરની અંદર, જન્મદિવસની પાર્ટીમાં, મહેમાનો સાથે રમી શકાય છે. બાળકો પુખ્ત વયના લોકો સાથે મળીને રમી શકે છે, તે વધુ રસપ્રદ રહેશે.

મૂંઝવણ કેવી રીતે રમવી

તેઓ માતા અને પુત્રી પસંદ કરે છે. મમ્મી વિદાય લે છે. બધા ખેલાડીઓ વર્તુળમાં હાથ જોડે છે. મારી પુત્રી આ રાઉન્ડ ડાન્સને મૂંઝવણમાં મૂકે છે - તમે તમારા હાથ ઉભા કરી શકો છો અને તેમના પર પગ મૂકી શકો છો. ક્રોસ મુખ્ય વસ્તુ જવા દેવાની નથી. જ્યારે ખેલાડીઓ મૂંઝવણમાં આવે છે. તેઓ મમ્મીને બોલાવે છે.

મમ્મીએ થ્રેડો ખોલ્યા અને દરેકને વર્તુળમાં પાછા ફરવા જ જોઈએ. તેની જગ્યાએ. નિયમ સમાન છે: ખેલાડીઓએ તેમના હાથ છોડવા ન જોઈએ. જો મમ્મીએ દોરો ખોલ્યો. અન્ય ડ્રાઈવર પસંદ થયેલ છે.

બંધ

ખેલાડીઓ કોર્ટના એક છેડે લાઇન કરે છે. બીજા છેડે, તમારી પીઠ સાથે. નેતા બને છે. તે તેની આંખોને તેના હાથથી ઢાંકી દે છે અને કહે છે: "ઝડપથી ચાલો, જુઓ, બગાસું ના નાખો!"

ખેલાડીઓનું કાર્ય નેતાની શક્ય તેટલી નજીક જવાનું છે. થોડા સમય પછી, પ્રસ્તુતકર્તા કહે છે: "રોકો!" ખેલાડીઓએ સ્થિર થવું જોઈએ અને બંધ કરવું જોઈએ. પ્રસ્તુતકર્તા ઝડપથી આસપાસ વળે છે. જો તેણે જોયું કે કોઈની પાસે રોકવાનો સમય નથી, તો તે ખેલાડીને પાછો મોકલે છે અને પછી બધું ફરીથી પુનરાવર્તિત થાય છે.

રમત ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી કોઈ એક ખેલાડી નેતાની નજીક ન આવે અને તેને પાછળ જોવાનો સમય મળે તે પહેલાં તેના હાથથી તેને સ્પર્શ કરે. પછી દરેક ભાગી જાય છે, અને નેતા તેમની સાથે પકડે છે. જે પકડાય છે તે નેતા બને છે.

જમ્પિંગ સ્પેરોઝ

ભોંયતળિયા પર અથવા રમતના મેદાન પર એવા કદના વર્તુળ દોરવામાં આવે છે કે બધા ખેલાડીઓ તેના પરિઘની આસપાસ બેસી શકે. ખેલાડીઓમાંથી એક "બિલાડી" છે. તે વર્તુળની મધ્યમાં ઉભો છે.

બાકીના ખેલાડીઓ નાની સ્પેરો છે. “તેઓ લાઇનની બાજુમાં વર્તુળની પાછળ ઉભા છે. નેતાના સંકેત પર, "સ્પેરો" વર્તુળની અંદર અને બહાર કૂદવાનું શરૂ કરે છે. અને "બિલાડી" તે ક્ષણે તેમાંથી એકને પકડવાનો પ્રયાસ કરે છે જ્યારે તે વર્તુળની અંદર હોય છે. જે પકડાય છે તે “બિલાડી” બની જાય છે. અને "બિલાડી" નો અર્થ "સ્પેરો" થાય છે. આગળ, રમત પુનરાવર્તિત થાય છે.

બે ઘેટાં

આ રમત જોડીમાં વળાંક લઈને રમી શકાય છે. બે બાળકો, તેમના પગ પહોળા કરીને, તેમના ધડને આગળ નમાવે છે અને તેમના કપાળને એકબીજાની સામે રાખે છે. પીઠ પાછળ હાથ પકડ્યા. કાર્ય શક્ય તેટલા લાંબા સમય સુધી ઉછળ્યા વિના એકબીજાનો સામનો કરવાનું છે. તમે અવાજો કરી શકો છો - "બી-બી-બી."

અહીં કેટલીક આઉટડોર ગેમ્સ છે જે બાળકો બહાર રમી શકે છે.

પછી હું તમને બાળકો માટે રમતો પણ ઓફર કરીશ.

આ દરમિયાન, તમારા બાળકોને કઈ આઉટડોર ગેમ્સ રમવા ગમે છે તે લખો. શું તમે તેમની સાથે રમો છો? શું બાળકો રમતના નિયમોનું પાલન કેવી રીતે કરવું તે જાણે છે? શું તમને યાદ છે કે તમે બાળપણમાં કઈ આઉટડોર ગેમ્સ રમી હતી?

તમારી ટિપ્પણીઓની રાહ જોવી.

જો તે તમારા માટે મુશ્કેલ નથી, તો સામાજિક બટનો પર ક્લિક કરો. નેટવર્ક્સ તમારા મિત્રોને પણ વાંચવા દો.

વાંચવાનો સમય: 8 મિનિટ

નાના બાળકોના જીવનનો સૌથી મહત્વનો ભાગ રમત છે. સક્રિય અને સક્રિય રમતો દ્વારા, બાળકો દક્ષતા, વિચારસરણી, ચપળતા, સહનશક્તિ, ચાતુર્ય, વિશ્વને સંપૂર્ણ રીતે સમજે છે, મિત્રોને શોધે છે અને ટીમમાં સંબંધો બાંધવાનું શીખે છે, ટીમ ભાવનાની શક્તિ શીખે છે અને સંકોચને દૂર કરે છે. બાળકો માટે ખાસ કરીને ઉપયોગી એ હવામાં સક્રિય મનોરંજન છે.

અમે, માતાપિતા તરીકે, અમારા સંતાનોને શીખવવા, તેમને વિશ્વ, પર્યાવરણ સાથે પરિચય કરાવવા માટે બંધાયેલા છીએ, જેમાં તેમને વિવિધ બાળકોની રમતો શીખવવા સહિત, જે આપણે પોતે બાળપણમાં ખૂબ જ પ્રેમ કરતા હતા. અમે તમને બાળકો માટે વિવિધ પ્રકારની ઉપયોગી અને મનોરંજક આઉટડોર ગેમ્સ ઑફર કરીએ છીએ જેનો તમારો નાનો બાળક ચોક્કસપણે આનંદ માણશે.

સમર ગેમ્સ

ઉનાળામાં, બાળકો તેમનો મોટાભાગનો સમય બહાર, મિત્રો અને સાથીઓ સાથે રમવામાં વિતાવે છે. આ સમયનો ઉપયોગ બાળકોના સ્વાસ્થ્ય અને વિકાસ માટે મહત્તમ લાભ સાથે કરવો જોઈએ.

બોલ રમતો

ઉંમર 1.5-3 વર્ષ

  • "બોલને રોલ કરો." આ કવાયતનો હેતુ પુશ-ઓફ કૌશલ્યો વિકસાવવા, હલનચલન સંકલન સુધારવા અને આંખ અને ધ્યાનના વિકાસને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે. બાળકો એક મીટરથી વધુના અંતરે એકબીજાની સામે બેસતા હોય છે. એક ખેલાડી બોલને બીજા તરફ ધકેલે છે, જે બદલામાં અસ્ત્રને પકડે છે અને તેને તેના પ્લેયિંગ પાર્ટનર પાસે પાછો ફેરવે છે. તમે બાળકોને પોઝિશન્સ બદલવાનું કહીને રમતને જટિલ બનાવી શકો છો: પહેલા બોલને તેમના હોન્ચ પર ફેરવો, પછી એક કે બે ઘૂંટણ પર ઊભા રહો, પછી તેમના પગ પર ઊભા રહો, બોલ તરફ ઝુકાવો. બોલના દરેક ઉછાળા પછી બાળકોને તાળી પાડવાનો પ્રયાસ કરવા આમંત્રિત કરો.
  • "બોલ ગોલમાં છે." રમતનો ધ્યેય બાળકને ધ્યેય તરફ સમન્વયપૂર્વક બોલને દિશામાન કરવાનું શીખવવાનું છે. લાકડીઓનો ઉપયોગ કરવો, દોરડું છોડવું, સ્કીટલ વગેરે. જમીન પર શરતી દરવાજા ચિહ્નિત કરો. બાળક લક્ષ્યથી બે થી ત્રણ મીટરના અંતરે સ્થિત છે. તેના પગ સુધી નમવું, બાળકએ ધ્યેયમાં જવા માટે બોલને સીધી રેખામાં રોલ કરવો જ જોઇએ.
  • "બાઉન્સ થયેલ બોલને પકડવો." આ ગેમનો હેતુ બાળકોને દિશા બદલાયેલો બોલ પકડતા શીખવવાનો છે. ડીટા સપાટ વિસ્તાર પર દિવાલ સામે ઉભો છે. પછી તે બોલ ફેંકે છે, ત્યારબાદ તે અસ્ત્ર કે જે ઉછળીને જમીન પર પટકાય છે તેને પકડવો જ જોઇએ. જેમ જેમ બાળક મોટું થાય છે, તેમ તેમ તેને પાછળથી બાઉન્સ થયેલા બોલને પકડવાને બદલે તેના ઉપર કૂદવાનું શીખવી શકાય છે.

3 વર્ષથી ઉંમર

  • "હું જાણું છું". આ રમત બાળકોને એક જ સમયે અનેક કાર્યો કેવી રીતે કરવા અને તેમનું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું તે શીખવા દે છે. ખાસ કરીને છોકરીઓને આ પ્રકારની મજા ગમે છે. તમારા હાથથી બોલને જમીન પરથી મારવો જરૂરી છે (બાસ્કેટબોલ ટેપિંગના સિદ્ધાંત પર આધારિત) અને તે જ સમયે કહો: "હું પાંચ જાણું છું ...". આગળ, તમારે છોકરીઓના નામ, છોકરાઓના નામ, શહેરોના નામ, દેશો, રંગો, ગ્રહો વગેરે નામ આપવાની જરૂર છે. જલદી કોઈ ખેલાડી પાસે બોલને ફટકારતી વખતે શબ્દનું નામ આપવાનો સમય નથી, તે બીજા સહભાગીને માર્ગ આપીને હારી જાય છે.
  • "ડઝન." આ મનોરંજન છોકરાઓ દ્વારા વધુ પ્રિય છે, જો કે કેટલીક સક્રિય અને સક્રિય છોકરીઓ તેમની પાછળ રહેતી નથી. તમારે પ્રમાણમાં સપાટ વિસ્તાર અને દિવાલની પણ જરૂર પડશે. તમારે વોલીબોલ થ્રોના સિદ્ધાંતનો ઉપયોગ કરીને પ્રથમ 10 વખત દિવાલ સામે બોલને મારવાની જરૂર છે, પછી 10 વખત, નીચેથી તમારી હથેળીઓ વડે અસ્ત્રને મારવાની જરૂર છે. આ પછી, બોલને પ્રથમ જમણા નીચે અને પછી ડાબા પગની નીચે, પાંચ વખત ફેંકવો જોઈએ જેથી તે જમીન પરથી ઉછળે અને દિવાલ સાથે અથડાય, અને ખેલાડીએ તેને પકડવો જોઈએ. આગળ, તમારે દિવાલ પર તમારી પીઠ સાથે ઊભા રહેવાની અને તમારા પગ વચ્ચે બોલને 10 વખત ફેંકવાની જરૂર છે જેથી તે જમીન પરથી ઉછળે અને દિવાલ સાથે અથડાય અને ખેલાડી તેને પકડે. અને આ ચક્રમાં છેલ્લી કવાયત એ છે કે અસ્ત્રને પકડ્યા વિના 5 વખત સીધા હાથથી દિવાલ પર બોલને ફટકારવો.

5 વર્ષથી ઉંમર

  • "બાઉન્સર". આ મનોરંજન માટે તમારે બાળકોના જૂથની જરૂર પડશે. બે ખેલાડીઓ કોર્ટની ધાર પર સ્થિત છે, બાકીના તેના કેન્દ્રમાં છે. કેન્દ્રીય ખેલાડીઓનું કાર્ય બોલને ડોજ કરવાનું છે, જે બે બાહ્ય ખેલાડીઓ દ્વારા વૈકલ્પિક રીતે ફેંકવામાં આવશે. જે પણ બોલ હિટ કરે છે તેને મેદાનમાંથી બહાર કરી દેવામાં આવે છે. જે સૌથી લાંબો સમય ચાલે છે તે જીતે છે.
  • "બોલ બારની નીચે છે." બે સહભાગીઓ રમતના ક્ષેત્રની મધ્યમાં ઉભા છે, જમીનથી 50 સે.મી.ની ઊંચાઈએ બાર (સ્ટીક) પકડીને. તેમાંથી 3-5 મીટરના અંતરે બારને કાટખૂણે, તમારે બે રેખાઓ દોરવાની જરૂર છે જે ક્ષેત્રની મર્યાદાઓને ચિહ્નિત કરશે. ત્રીજો ખેલાડી બોલને લાત મારે છે જેથી તે બારની નીચે ફરે અને રૂપરેખાના રમતના ક્ષેત્રની બહાર ન જાય. પછી અગ્રણી ખેલાડી જેઓ બાર ધરાવે છે તેમાંથી એક સાથે બદલાય છે, અને તેથી બદલામાં.

  • "ક્વાચ" એ સૌથી લોકપ્રિય અને વ્યાપક આઉટડોર બાળકોની રમત છે. એક સહભાગીને "kvach" તરીકે નિયુક્ત કરવામાં આવે છે; તેનું કાર્ય ભાગી રહેલા ખેલાડીઓમાંથી એકને પકડવાનું છે. જે પકડાય છે તે “ક્વાચ” બની જાય છે.
  • "ક્લાસિક્સ". જો બધા બાળકો આ રમત રમતા નથી, તો ઓછામાં ઓછું તેઓ તેને જાણે છે. ઉનાળામાં, બધા આંગણામાં ડામરને "ક્લાસિક" સાથે દોરવામાં આવે છે. ક્રેયોન્સ સાથે, તમારે એકબીજાની બાજુમાં કોષોના બે કૉલમ દોરવાની જરૂર છે, જેની મધ્યમાં વર્તુળમાં 1 થી 10 સુધીની સંખ્યાઓ લખો. ખેલાડી પ્રથમ ક્લાસિક પર સપાટ કાંકરા ફેંકે છે અને, એક પગ પર કૂદકો મારવાનો પ્રયાસ કરે છે. તેની સામે કાંકરાને દબાણ કરો જેથી પગ કે કાંકરા તે ક્લાસિક લાઇનમાં ન આવે. એકવાર તમામ 10 ક્લાસિક પૂર્ણ થઈ ગયા પછી, રમતનું પુનરાવર્તન થાય છે, પરંતુ બીજા ક્લાસિકથી શરૂ થાય છે. વિજેતા તે છે જે ભૂલ વિના તમામ 10 વર્ગો પાસ કરે છે.
  • "પાંજરામાં પક્ષીઓ." આ આનંદમાં જેટલા વધુ બાળકો ભાગ લે છે, તેટલો આનંદદાયક. બાળકોનો એક ભાગ હાથ પકડીને વર્તુળ બનાવે છે - આ એક પાંજરું હશે. અન્ય બાળકો પાંજરાની આસપાસ દોડે છે, તેમના પાંખવાળા હાથ ફફડાવે છે. પ્રસ્તુતકર્તા કહે છે: "પાંજરું ખોલો." વર્તુળમાંના છોકરાઓ તેમના પકડેલા હાથ ઉભા કરે છે, અને પક્ષી ખેલાડીઓ પાંજરામાં ઉડી જાય છે અને તરત જ પાછળ દોડી જાય છે. પ્રસ્તુતકર્તા ઝડપથી કહે છે: "પાંજરું બંધ કરો." તે "પક્ષીઓ" કે જેમની પાસે પાંજરામાંથી ઉડવાનો સમય નથી તેઓ એક વર્તુળમાં ઉભા રહે છે અને પાંજરાનું કદ વધારતા હોય છે. જ્યાં સુધી બધા પક્ષીઓ પકડાઈ ન જાય ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહે છે.

સ્પર્ધા રમતો

  • "જમ્પિંગ બન્ની." બાળકો એક જ લાઇન પર ઉભા રહે છે અને બે પગ પર ત્રણ કૂદકા કરે છે; આ ત્રણ હિલચાલમાં જે પણ "બન્ની" સૌથી દૂર કૂદકા મારે છે તે વિજેતા છે.
  • "કોણ સૌથી વધુ સમય લે છે?" નેતાના આદેશ પર, ખેલાડીઓ એક પગ ઊંચો કરે છે, તેને ઘૂંટણ પર વાળે છે, તેમના બેલ્ટ પર હાથ રાખે છે, આંખો બંધ કરે છે. રમતનો ધ્યેય સૌથી લાંબો એક પગ પર ઊભા રહેવાનો છે. ­
  • "સેન્ટીપીડ". આ રમત પ્રાથમિક શાળા વયના બાળકો માટે બનાવાયેલ છે જેઓ પહેલેથી જ તેમની હિલચાલને ખૂબ કુશળતાપૂર્વક સંકલન કરી શકે છે. રમતમાં સમાન સંખ્યામાં ખેલાડીઓની બે ટીમો ભાગ લે છે. બાળકો સૌથી ટૂંકી થી સૌથી ઊંચી ઊંચાઈના ક્રમમાં લાઇન કરે છે. સહભાગીઓ નીચે બેસીને તેમના ડાબા હાથને તેમના પગની વચ્ચે રાખે છે, સહભાગીનો જમણો હાથ પકડે છે, જે પાછળ છે. અને તેથી બધા બાળકોએ આગળના ખેલાડી માટે તેમના જમણા હાથથી અને પાછળના ખેલાડી માટે તેમના ડાબા હાથથી "સેન્ટીપીડ" માં વળગી રહેવું જોઈએ. નેતાના આદેશ પર, બંને "સેન્ટીપીડ્સ" સ્પષ્ટ લક્ષ્ય સુધી એક સીધી રેખામાં પહોંચવા જોઈએ, જે 25-30 મીટરના અંતરે સ્થિત છે. સહભાગીઓએ તેમના હાથ છોડ્યા વિના તેમના હોંચ પર આગળ વધવું જોઈએ. જો સેન્ટિપેડ અલગ પડી જાય, તો ખેલાડીઓએ રોકાવું જોઈએ, હાથ જોડવા જોઈએ અને તેમના માર્ગ પર આગળ વધવું જોઈએ. જે ટીમ પ્રથમ સમાપ્તિ રેખા પર પહોંચે છે તે જીતે છે.

અલબત્ત, પાનખર કાદવ અને ઠંડો પવન સક્રિય આઉટડોર પ્રવૃત્તિઓ માટે અનુકૂળ નથી. પરંતુ તમારે ચોક્કસપણે દુર્લભ ગરમ પાનખરના દિવસોને પકડવા જોઈએ અને તમારા બાળકોને સુવર્ણ ઋતુનો પરિચય કરાવવા અને રમવાની મજા માણવા માટે તમારા બાળકો સાથે ફરવા જવું જોઈએ.

  • "એક ચેસ્ટનટ, બે ચેસ્ટનટ." રમતનો હેતુ બાળકને પ્રકૃતિ સાથે પરિચય આપવાનો અને ગણતરી શીખવવાનો છે. ઝાડ પરથી પડી ગયેલા ચેસ્ટનટ્સને તમારા બાળક સાથે ટોપલી અથવા ડોલમાં એકત્રિત કરો અને કહો: "એક ચેસ્ટનટ, બે ચેસ્ટનટ, વગેરે." ઝાડ પર જાઓ અને બાળકને બતાવો કે ચેસ્ટનટ્સ કયા "ઘર" માં રહે છે. તમારા બાળકને આસપાસની પ્રકૃતિ સાથે પરિચય આપો, વિવિધ આકારોના પાંદડા એકત્રિત કરો. નવા રંગોનું અન્વેષણ કરો: સોનેરી, કિરમજી, ઘેરો પીળો, વગેરે.
  • "એક પર્ણ પકડો." એક પુખ્ત વ્યક્તિ તેના વિસ્તરેલા હાથ પર પાંદડા વડે હાથ ઊંચો કરે છે, અને ખેલાડીઓએ કૂદીને તેને ઉપાડવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ. જો એક પણ બાળક સફળ ન થાય, તો પુખ્ત વ્યક્તિ "પાંદડા પડવા" કરે છે, પાંદડાને છોડી દે છે; તેને પકડનાર પ્રથમ ખેલાડી વિજેતા છે.
  • "તેમના માળામાં પક્ષીઓ." પક્ષીઓ માટે જમીન પર વર્તુળો-માળાઓ દોરવામાં આવે છે, ખેલાડીઓની સંખ્યા કરતા એક ઓછા. એક અગ્રણી ખેલાડી કહે છે: "પક્ષીઓ, તેમના માળામાં જાઓ." બધા ખેલાડીઓ વર્તુળોમાં બેસે છે, જેના પછી નેતા કહે છે: "પક્ષીઓ, મફત." ખેલાડીઓ તેમના માળાઓમાંથી ઉડે છે અને આસપાસ ફફડાટ કરે છે. "પક્ષીઓ, માળાઓ પર" આદેશ પર, દરેકને રૂપરેખા વર્તુળોમાં પરત કરવામાં આવે છે, પરંતુ તે જ સમયે નેતા પોતાના માટે "માળો" લે છે. માળો વિના છોડેલ ખેલાડી નેતા બને છે.

શિયાળો બાળકોની શેરી સર્જનાત્મકતા માટે એક વિશાળ તક પૂરી પાડે છે. અલબત્ત, નાના ફિજેટ્સ તમારી મદદ વિના કરી શકતા નથી, તેથી શિયાળાના સારા દિવસે, જ્યારે બહાર ઘણો બરફ હોય, ત્યારે આખા પરિવાર સાથે ફરવા જાઓ.

  • "સ્લેજિંગ". પહાડી નીચે સ્લેડિંગ કરતાં શિયાળામાં કદાચ કોઈ વધુ રોમાંચક અને મનોરંજક પ્રવૃત્તિ નથી. ખૂબ નાના બાળકોએ પુખ્ત વયના લોકો સાથે સ્લેજમાં સવારી કરવી જોઈએ. નહિંતર, આનંદ વિનાશક પરિણામોમાં સમાપ્ત થઈ શકે છે.
  • "એક એન્જલની ફ્લાઇટ" તમારા બાળકને બતાવો કે તમે બરફમાં દેવદૂતની ફ્લાઇટ કેવી રીતે દર્શાવી શકો છો. સ્નોડ્રિફ્ટમાં સૂઈ જાઓ, અને પછી તમારા હાથ અને પગને બાજુઓ પર તાળી પાડો, એક દેવદૂત આકાર બનાવો.
  • "યંગ પાથફાઇન્ડર" વિવિધ ફૂટપ્રિન્ટ્સ બરફમાં સંપૂર્ણ રીતે અંકિત છે, તેથી આ નાના ટ્રેકર તરીકે રમવાનું કારણ નથી. બાળક બરફમાં તેના પગ સાથે ચાલે છે, બાકીના પગના નિશાનોની તપાસ કરે છે, પછી તેને તમારા મોટા અને પહોળા સાથે સરખાવે છે. ચાલો કૂતરાના ટ્રેક્સ શોધીએ અને જોઈએ કે તેઓ માનવીઓથી કેવી રીતે અલગ છે. અથવા કદાચ તમે ખિસકોલી, બિલાડી અથવા વિવિધ પક્ષીઓના નિશાન શોધવા માટે પૂરતા નસીબદાર હશો - આ નિઃશંકપણે બાળકને ઘણો આનંદ લાવશે.
  • "સ્નો મોડેલિંગ" અલબત્ત, શિયાળામાં ચાલતી વખતે સૌથી સામાન્ય પ્રવૃત્તિઓમાંની એક સ્નો શિલ્પ છે. બાળકો સાથે, તમે મામૂલી સ્નોમેનથી લઈને ફેન્સી ટર્ટલ અથવા તો અજાણ્યા પ્રાણી સુધી કંઈપણ બનાવી શકો છો. વધુ ઉડાઉ કંઈક કરવા માંગો છો? - સ્નોમેનને ઊંધો મૂકો. વિચિત્ર નાના લોકો અથવા બેન્ચ પર શિલ્પિત જીવો પણ રમુજી લાગે છે.
  • "બરફમાં રંગીન પેઇન્ટિંગ." તમારા ચાલવા માટે તમારી સાથે ફૂડ કલર અથવા ગૌચે પેઇન્ટ લો. પ્લાસ્ટિકના કપમાં થોડી માત્રામાં પાણી (ઘરેથી પણ લેવામાં આવે છે) લો અને પાણીમાં થોડી માત્રામાં રંગ અથવા રંગ પાતળો કરો. બરફ પર રંગીન પાણીનો છંટકાવ કરીને, તમે મૂળ અને રમુજી ડિઝાઇન મેળવી શકો છો. તમે પીપેટમાં દોરેલા રંગીન પાણીથી પણ દોરી શકો છો. આ રીતે તમે સાદા ફૂલો અને સૂર્યથી વાસ્તવિક પરીકથાના દ્રશ્યો તરફ દોરી શકો છો.
  • "બરફના કિલ્લાઓ બનાવવી." તમારા બાળકને બરફનો કિલ્લો બનાવવાનું શીખવો. એક ડોલ અથવા અન્ય સ્વરૂપમાં બરફને ચુસ્તપણે કોમ્પેક્ટ કરો, અને પછી પરિણામી બરફના બ્લોક્સમાંથી કિલ્લાઓ, કિલ્લાઓ અને અન્ય બાંધકામો બનાવો. તમારા બાળકને ચોક્કસપણે આ પ્રવૃત્તિ ગમશે અને બાંધકામ પ્રક્રિયામાં પરિવારના તમામ સભ્યોને સામેલ કરશે.

વસંત રમતો

વસંતઋતુમાં, અમે બાળકને પ્રકૃતિ સાથે પરિચય આપવાનું ચાલુ રાખીએ છીએ, કુદરતી ઘટનાની વિશેષતાઓ કે જે વર્ષના આ સમય માટે અનન્ય છે.

  • "પ્રવાહ પર બોટ" તમારા બાળક સાથે સૌથી નજીકનો પ્રવાહ શોધો અને તેની સાથે બોટ લો. અલબત્ત, બોટ સૌપ્રથમ ઘરે જ બનાવવી પડશે; તમારા બાળકને આ પ્રવૃત્તિમાં સામેલ કરવાની ખાતરી કરો.
  • "બીવર પ્લેટિનમ". સમાન પ્રવાહ પર, તમે ટ્વિગ્સ અને અન્ય ઉપલબ્ધ સામગ્રીમાંથી એક પ્રકારનું પ્લેટિનમ બનાવી શકો છો, જેમ કે બીવર કરે છે. બાંધકામ સ્થળ પર પ્રવાહી કેવી રીતે એકઠું થાય છે તેના પર બાળકનું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો.
  • "નાનો માળી" કોઈ બાળક સાથે ખેતર ખેડવા જવાની વાત કરતું નથી. પરંતુ ગીચ વસ્તીવાળા શહેરમાં પણ તમે એવી જગ્યા શોધી શકો છો જ્યાં તમે ઝાડ અથવા ઝાડવું રોપણી કરી શકો. આનાથી માત્ર પર્યાવરણને જ નહીં, પણ તમારા બાળકના વિકાસમાં પણ ફાયદો થશે.

સામાન્ય રીતે, બાળકો સાથે બહાર રમવું માત્ર યુવા પેઢી માટે જ નહીં, પુખ્ત વયના લોકો માટે પણ રસપ્રદ અને ઉત્તેજક બની શકે છે. મુખ્ય વસ્તુ તમારી ઇચ્છા અને કલ્પના છે.

જ્યારે પુખ્ત વયના લોકો પ્રકૃતિમાં, જંગલમાં અથવા ફક્ત થોડા કલાકો માટે બરબેકયુ કરવા જાય છે, ત્યારે તેઓ આ સમય માટે તેમની બધી ગંભીરતા છોડી દેવા અને પુખ્ત વયના લોકોની ખુશખુશાલ કંપની માટે પ્રકૃતિમાં રમતો ગોઠવવા માંગે છે.

અલબત્ત, આઉટડોર રમતો માટે ચોક્કસ તૈયારી અને નવા વિચારોની જરૂર હોય છે, પરંતુ તમે તમારી જાતને સામાન્ય સેટ સુધી મર્યાદિત કરી શકો છો:

  • પત્તા ની રમત;
  • બોલ સાથે મજા;
  • પ્રખ્યાત રમત "મગર".

પરંતુ વેકેશનર્સ તાજી હવા માટે વધુ મનોરંજક, રમતિયાળ રમતોનો આનંદ માણશે, જે પિકનિકમાં હાજર દરેકને મોહિત કરશે.

વેબ

આ સ્પર્ધા માટે તમારે દોરડાની જરૂર પડશે જેને ઝાડની વચ્ચે અસ્તવ્યસ્ત રીતે ખેંચીને વેબ જેવું કંઈક બનાવવું પડશે. આ પછી, સહભાગીઓએ તેને સ્પર્શ કર્યા વિના "વેબ" દ્વારા ઝડપથી તેમનો માર્ગ બનાવવો આવશ્યક છે.

મૌન સિસ્ટમ

પ્રસ્તુતકર્તાએ સહભાગીઓને લાઇન અપ કરવી જોઈએ અને તેમને રમતના નિયમો સમજાવવા જોઈએ. તેથી, લીડર, લાઇનની પાછળથી પસાર થતા, દરેક સહભાગીને તેની હથેળી વડે પીઠ પર ઘણી વાર થપ્પડ મારશે (જે તેનો ઓર્ડિનલ નંબર છે). તે પછી, સિગ્નલ પર, સહભાગીઓએ શાંતિથી, અવાજ ઉચ્ચાર્યા વિના, નિયુક્ત ક્રમમાં લાઇન અપ કરવી જોઈએ. મજાક એ છે કે હોસ્ટ બે સહભાગીઓને સમાન નંબરો સોંપી શકે છે અને કેટલાકને છોડી શકે છે. આ તે છે જ્યાં પંક્તિઓ સાથે મૂંઝવણ છે. ખુશખુશાલ કંપની માટે પ્રકૃતિમાં આવી રમતોનું ફિલ્માંકન કરવું ઉપયોગી છે, કારણ કે પછીથી સહભાગીઓ પોતાને બહારથી જોવામાં આનંદદાયક લાગશે: આંખ મારવી, સ્પષ્ટપણે મૂંઝવવું, એકબીજાને ધક્કો મારવો. મજા મજા!

ભૂંડનો શિકાર

આ રમતને મોટી સફળતા સાથે પુખ્ત વયના લોકોના જૂથ માટે આઉટડોર રમતોમાં ઉમેરી શકાય છે, જેમાં તમારે પહેલા શિકારીઓની બે ટીમો અને "સુવર શિકાર"ની ભરતી કરવાની જરૂર છે. શિકારીઓના શસ્ત્રો સ્ટીકરો હોઈ શકે છે, અને દરેક ટીમનો પોતાનો રંગ હોય છે. તેમને લક્ષ્ય સાથે ગુંદર કરવાની જરૂર છે - વર્તુળોમાં દોરેલું કાર્ડબોર્ડ વર્તુળ, પાછળની નીચે "સુવર" સાથે જોડાયેલું છે. ભાગી રહેલા "સૂવર" ને ડોજ કરવું જોઈએ, અને શિકારીઓનું લક્ષ્ય શક્ય તેટલી સચોટ રીતે મારવાનું છે. સંમત સમય પસાર થઈ ગયા પછી, રમત બંધ થઈ જાય છે અને વિજેતા ટીમ નક્કી કરવામાં આવે છે કે જે વધુ વખત લક્ષ્યને ફટકારે છે. તેણીને ઇનામ મળે છે અથવા હારેલી ટીમ માટે સજા સાથે આવે છે. પ્રકૃતિમાં આ અને અન્ય મનોરંજક સ્પર્ધાઓ કોઈપણ કંપનીને ખુશ કરશે, પ્રકૃતિની સહેલગાહને એક મહાન વેકેશનમાં ફેરવશે.

સ્વેમ્પ

આ રમતમાં, દરેક સહભાગીને, સારા મૂડ ઉપરાંત, કાર્ડબોર્ડ અથવા કાગળના ટુકડાની જરૂર પડશે. નજીકમાં, શાખાઓ અને અન્ય ઉપલબ્ધ સામગ્રી સાથે શરતી "સ્વેમ્પ" ના પ્રદેશને વાડ કરવી જરૂરી છે, જે સહભાગીઓએ દૂર કરવી આવશ્યક છે. પરંતુ તેઓ સ્વેમ્પમાંથી સીધા ચાલી શકતા નથી, પરંતુ માત્ર હમ્મોક્સ પર, જે કાર્ડબોર્ડના ટુકડા છે. આ રમત એકદમ સરળ છે, પરંતુ ચોક્કસ દક્ષતાની જરૂર છે, અને જે સહભાગીઓ ઠોકર ખાય છે અને "ડૂબી જાય છે" દરેકને હસાવશે.

સારડીન

આ રમતનું નામ છે, જે સંતાકૂકડીની ક્લાસિક રમત છે. જો બાદમાં એક ડ્રાઇવર અન્ય તમામ છુપાયેલા સહભાગીઓને શોધી રહ્યો છે, તો પછી "સારડીન" માં દરેક જણ એક શોધી રહ્યો છે. તદુપરાંત, જેણે છુપાયેલ વ્યક્તિ શોધી કાઢી છે તે તેની સાથે જોડાય છે, અને તેથી છેલ્લા સહભાગીએ બીજા બધાને શોધવાનું રહેશે. અલબત્ત, છુપાવવાની જગ્યા એટલો મોટો હોવો જોઈએ કે તેમાં છુપાયેલા તમામ ખેલાડીઓ બેસી શકે.

ભેટ શિકારીઓ

સમાન રમત તળાવ દ્વારા બરબેકયુ પિકનિક માટે યોગ્ય છે. તેના સહભાગીઓને ઘણી ટીમોમાં વિભાજિત કરવાની જરૂર છે, જે છુપાયેલા ખજાનાને અન્ય કરતા વધુ ઝડપથી શોધવાના ધ્યેય દ્વારા એક થશે:

  • પીણાં
  • ફળો;
  • નાસ્તો.

એક ડઝન નોંધો બનાવવામાં આવે છે, જેમાંથી દરેક સૂચવે છે કે આગલી એક ક્યાં શોધવી. આ કિસ્સામાં, કેટલીક નોંધો છુપાવવાની જરૂર છે, અને અન્ય એક્સચેન્જ ઓફિસમાં મૂકી શકાય છે. તેને ત્યાં પહોંચવા માટે, તમારે પૂર્વ-કલ્પિત કાર્ય પૂર્ણ કરવું પડશે, જે ખૂબ જ અસામાન્ય અને મનોરંજક હોઈ શકે છે. આ આનંદમાંથી તમે પ્રકૃતિમાં એક રસપ્રદ કોર્પોરેટ રમત બનાવી શકો છો જે નવી ટીમને એક કરી શકે છે.

તમારી ટોપી ફાડી નાખો

કોઈપણ આઉટડોર રમતો શોધતી હોય તે કોઈપણ આઉટડોર વિસ્તાર અથવા પાર્કમાં આ સરળ છતાં મનોરંજક રમત રમી શકે છે. રમતમાં સહભાગીઓએ એક વર્તુળ બનાવવું આવશ્યક છે, જેની મધ્યમાં બે ખેલાડીઓ લોંચ કરવામાં આવે છે જેમની પાસે છે:

  • એક હાથ શરીર સાથે બંધાયેલ છે;
  • તેના માથા પર ટોપી મૂકવામાં આવે છે.

રમતમાં, દરેક વ્યક્તિ તેમના વિરોધીના માથા પરથી ટોપી દૂર કરવા અને તેમની ચોરી ન થવા દેવાનો પ્રયત્ન કરે છે. 20 મિનિટ માટે અવાજ અને આનંદની ખાતરી આપવામાં આવે છે.

ઇંડા પહોંચાડો

આ મનોરંજક રમત પિકનિક માટે સારી છે અને તમારે સહભાગીઓની બે ટીમો બનાવવાની જરૂર પડશે. દરેક ટીમના સભ્યએ એક કાચું ઈંડું લાવવું જોઈએ, જે તેના દાંતની વચ્ચે ચોંટેલા ચમચીમાં પડેલું છે, વાસ્તવિક અથવા મોક ફ્રાઈંગ પેનમાં અને તેને રસોઈયાને સોંપવું જોઈએ. અલબત્ત, તમે ઇંડા પસંદ કરી શકતા નથી.

પુખ્ત વયના લોકો માટે આઉટડોર રમતો વિશે વિડિઓ

ટોપી

સહભાગીઓને જોડી અથવા ટીમોમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, તેમને કાગળના ટુકડાઓની મનસ્વી સંખ્યા આપવામાં આવે છે જેના પર તેઓ શબ્દસમૂહો અથવા વ્યક્તિગત શબ્દો લખે છે. કાગળના ટુકડાને ફેરવવામાં આવે છે અને ટોપીમાં મૂકવામાં આવે છે. પ્રથમ ટીમ લોટ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. એક સહભાગીએ અનુમાન લગાવવું જોઈએ અને બીજાએ શબ્દનો અનુમાન લગાવવો જોઈએ. એક મિનિટમાં, તમારે તમારી ટીમને કાગળના ટુકડામાંથી શક્ય તેટલા શબ્દો સમજાવવાની જરૂર છે, તેમને સીધા નામ આપ્યા વિના અથવા સમાન મૂળ શબ્દોનો ઉપયોગ કર્યા વિના. જ્યાં સુધી કોયડાઓ સાથેના તમામ કાગળો પૂરા ન થાય ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહે છે. પછી પરિણામોની ગણતરી કરવામાં આવે છે અને જે ટીમ સૌથી વધુ શબ્દોનું અનુમાન કરે છે તે જીતે છે.

બોલ રમતો

કોમિક ફૂટબોલ વેરિઅન્ટ

કિશોરો માટે આઉટડોર રમતો માત્ર ક્લાસિક ફૂટબોલમાં જ નહીં, પણ તેના પેરોડી સ્વરૂપમાં પણ રસપ્રદ હોઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, તમારે સહભાગીઓને બે ટીમોમાં વિભાજીત કરવાની જરૂર છે, ધ્યેયને ચિહ્નિત કરો, કારણ કે અહીં પણ ગોલ કરવા પડશે. પછી દરેક ટીમના ખેલાડીઓને પ્રાથમિક રીતે જોડીમાં વહેંચવામાં આવે છે અને એક ખેલાડીનો જમણો પગ બીજાની ડાબી બાજુએ બાંધવામાં આવે છે. અને તેથી ખેલાડીઓ, આ રીતે રોકાયેલા, બોલનો કબજો લેવાનો પ્રયાસ કરે છે, તેને બીજા કોઈના લક્ષ્ય સુધી લાવે છે અને ગોલ કરે છે. વધુ વખત નહીં, તેઓ હસતાં હસતાં ઘાસ પર પડી જાય છે.

"અંધ" ફૂટબોલ ખેલાડી

ફૂટબોલ થીમ પર અન્ય વિવિધતા. તમે તેને સુરક્ષિત રીતે જંગલમાં રમી શકો છો, કારણ કે ફૂટબોલ ક્ષેત્રની સમાનતા પણ જરૂરી નથી. એક સહભાગી જે રમુજી દેખાવા માટે તૈયાર છે તેને "અંધ" ફૂટબોલ ખેલાડી તરીકે પસંદ કરવામાં આવે છે જે આંખે પાટા બાંધે છે. પછી બોલ તેની સામે મૂકવામાં આવે છે, અને ખેલાડી પોતે કાંતવામાં આવે છે. આગળ તેણે બોલને આંખે મારવો પડશે. પ્રથમ સહભાગીને ચિઠ્ઠીઓ દોરીને પસંદ કરી શકાય છે, અને વિજેતા અન્ય "પીડિત" ને ઇનામ તરીકે નોમિનેટ કરી શકે છે. તે હવામાં એક પ્રકારની સક્રિય બોલ ગેમ હોવાનું બહાર આવ્યું છે.

તમે બહાર કઈ રમતો રમવાનું પસંદ કરો છો? તેના વિશે અમને જણાવો

આઉટડોર રમતો માત્ર શક્તિ, દક્ષતા, ચાતુર્ય અને ઝડપી પ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવતી નથી, પણ બાળકોને ખૂબ આનંદ આપે છે. આઉટડોર ગેમ્સ પણ સ્વાસ્થ્ય માટે ખૂબ ફાયદા લાવે છે.
ત્યાં ઘણી બધી રમતો છે જે તમે બહાર રમી શકો છો. કેટલાક તમને તમારા સાથીદારોને જાણવાની અને ઝડપથી તેમની સાથે એક સામાન્ય ભાષા શોધવાની તક આપે છે, અન્ય તમને વાટાઘાટો કરવાનું શીખવે છે અથવા જો તકરાર અચાનક ઊભી થાય છે, તો અન્ય તમને સંકોચ દૂર કરવામાં મદદ કરે છે. અને તે તમામ બાળક માટે ખૂબ જ આકર્ષક પ્રવૃત્તિ અને મહાન આનંદ છે.
કદાચ સૌથી સામાન્ય અને મનપસંદ બાળકોનું રમકડું બોલ છે. અને તે કોઈ સંયોગ નથી કે બોલ સાથે ઘણી બધી રમતોની શોધ કરવામાં આવી હતી.

તેમાંથી એક રમત છે “પોપટ”,નાના બાળકો અને મોટા બાળકો બંને માટે સમાન રીતે યોગ્ય. આ રમત માટે તમારે ટેનિસ બોલ અથવા લગભગ સમાન કદની જરૂર છે, અને તમે તેને એકલા રમી શકો છો, તમે તેને એકસાથે રમી શકો છો અથવા તમે તેને જૂથમાં રમી શકો છો. આ રમતમાં બોલ સાથે ઘણી સરળ કસરતો કરવામાં આવે છે:

  • બોલને ઘણી વખત ફેંકો અને તેને પકડો, દરેક વખતે તેને ઊંચો અને ઊંચો ફેંકવાનો પ્રયાસ કરો;
  • બોલ ફેંકો અને, તેને પકડતા પહેલા, તમારા હાથ તાળી પાડવાનો સમય છે, દરેક અનુગામી થ્રો સાથે તાળીઓની સંખ્યામાં વધારો કરો;
  • બોલને ઉપર ફેંકી દો, તેને પડવા દો અને જમીન પરથી ઉછળતા તેને પકડો;
  • બોલને તમારા હાથમાં પકડીને, તેને છોડો અને તેને તમારા બીજા હાથથી ફ્લાય પર પકડો;
  • તમારા હાથની હથેળીમાં પડેલા બોલને ફેંકી દો, તમારો હાથ ફેરવો અને તેને તમારા હાથની પાછળથી પકડો, તેને ફરીથી ફેંકો અને તેને તમારા હાથથી પકડો;
  • તમારી પીઠ પાછળ બોલ વડે તમારો હાથ મૂકો, તેને ફેંકો જેથી તે આગળ ઉડે, અને તેને તમારા બીજા હાથથી પકડો.

જો બોલ જમીન પર પડે છે, તો પછી બીજા ખેલાડીને વળાંક મળે છે, અને તે બદલામાં.
એક ખૂબ જ મનોરંજક અને તે જ સમયે બોલ સાથેની સરળ રમત - "ખાદ્ય-અખાદ્ય", જે સંપૂર્ણ રીતે ધ્યાનની તાલીમ આપે છે. બધા બાળકો એક પંક્તિમાં ઉભા થાય છે, અને નેતા તેમની સામે કેટલાક મીટરના અંતરે ઉભા રહે છે અને બદલામાં દરેકને એક બોલ ફેંકે છે, તેના મગજમાં આવતી કોઈપણ વસ્તુને નામ આપે છે. જો વસ્તુ ખાદ્ય હોય, તો ખેલાડીએ બોલ પકડવો જોઈએ; જો નહીં, તો તેને હિટ કરો અથવા ચૂકી જાઓ. જે યોગ્ય રીતે પ્રતિક્રિયા આપે છે તે એક પગલું આગળ વધે છે, અને જે ખોટી રીતે પ્રતિક્રિયા આપે છે તે એક પગલું પાછળ લે છે. જે નેતા સુધી પહોંચવામાં સફળ થાય છે તે જીતે છે. પુરસ્કાર તરીકે, તે પોતે પ્રસ્તુતકર્તા બને છે. સામાન્ય રીતે આ રમત હાસ્યના વિસ્ફોટો સાથે હોય છે, કારણ કે જો તમે સાવચેત ન હોવ તો તમે ખુરશી અથવા કાર ખાઈ શકો છો.
છોકરીઓ ખરેખર “હું જાણું છું” રમતને પસંદ કરે છેજેમાં તમે માત્ર નિપુણતા જ નહીં, પણ વિદ્વતા પણ દર્શાવી શકો છો. પ્રથમ, કાર્ય સેટ કરેલ છે: નદીઓ, સમુદ્રો, શહેરો, ફૂલો વગેરેના પાંચ નામોની સૂચિ. ખેલાડી પોતાના હાથથી બોલને જમીન પર હિટ કરે છે, દરેક હિટ માટે એક શબ્દ કહે છે, "મને પાંચ ખબર છે..." થી શરૂ થાય છે અને પછી શું સંમત થયા હતા તેની સૂચિ બનાવે છે. જો કોઈ ખેલાડી ભૂલ કરે છે અથવા બોલ ગુમાવે છે, તો તે તેની ચાલ ગુમાવે છે. કાર્ય પૂર્ણ કરનાર પ્રથમ જીતે છે.
પરંતુ છોકરાઓને "ટેન્સ" રમત વધુ ગમતી.આ રમત માટે તમારે માત્ર એક બોલ જ નહીં, પણ તેની સામે પ્રમાણમાં સપાટ વિસ્તાર ધરાવતી દિવાલની પણ જરૂર છે. દરેક ખેલાડીએ કડક ક્રમમાં નીચેની કસરતો કરવી જોઈએ:

  • દસ વખત, વોલીબોલમાં દિવાલ સામે બોલને મારવા જેવું;
  • દિવાલ સામે બોલને નવ વખત હિટ કરો, તેને તમારી હથેળીઓથી નીચેથી ફટકારો;
  • બોલને તમારા જમણા પગની નીચે આઠ વખત ફેંકો જેથી તે પહેલા જમીન પર, પછી દિવાલ પર અથડાય અને પછી તેને તમારા હાથથી પકડે;
  • તે જ સાત વખત કરો, ફક્ત ડાબા પગ દ્વારા;
  • દિવાલની સામે ઉભા રહો અને, તમારા પગને અલગ રાખીને, બોલને પાછળથી છ વખત ફેંકો જેથી તે તમારા પગ વચ્ચેથી પસાર થાય, જમીન પર, દિવાલ સાથે અથડાય અને તમારા હાથથી તેને પકડે;
  • પાછલી કસરતને પાંચ વખત પુનરાવર્તિત કરો, દિવાલ પર તમારી પીઠ સાથે ઊભા રહો;
  • દિવાલ સામે બોલને ચાર વખત હિટ કરો, તે જમીન પરથી ઉછળે ત્યાં સુધી રાહ જુઓ અને, તેને પકડ્યા વિના, ફરીથી દિવાલ પર અથડાવો, અને પછી તેને તમારા હાથથી પકડો;
  • તમારી હથેળીઓને "બોટ" માં ફોલ્ડ કરો અને તેને છોડ્યા વિના દિવાલ સામે બોલને ત્રણ વખત હિટ કરો;
  • તમારી મુઠ્ઠીઓ એકસાથે લાવીને દિવાલ સામે બોલને બે વાર હિટ કરો;
  • દિવાલ સામે તમારી સીધી આંગળી વડે એકવાર બોલને હિટ કરો.

છેલ્લે, "પરીક્ષા" પાસ કરો: બધી કસરતો એકવાર પુનરાવર્તન કરો. તદુપરાંત, તમે પરીક્ષા દરમિયાન ખડખડાટ હસી શકતા નથી.
“બટેટા”, “ઈલેવન” અને “ડોજબોલ” રમતો માટે તમારે વોલીબોલની જરૂર છે; આ રમતો મોટા બાળકો માટે યોગ્ય છે.
પોટેટો રમતી વખતે, દરેક જણ વર્તુળમાં ઉભા રહે છે અને વોલીબોલ રમે છે, બોલ એકબીજાને પસાર કરે છે.જેણે છોડ્યું તે વર્તુળમાં બેસે છે. તેને બોલ વડે ફટકારીને "સાચવી" શકાય છે. જો બેઠેલા લોકોમાંથી એક ઉડતા બોલને અટકાવવામાં સક્ષમ હશે, તો દરેકનો બચાવ થશે, અને જે બોલ ચૂકી ગયો છે તે વર્તુળમાં બેસે છે.
"ઈલેવન" રમત "બટાકા" જેવી જ છે. દરેક વ્યક્તિ વર્તુળમાં પણ ઉભો છે અને પ્રથમ પસાર થનાર કહે છે: "એક." આગળના ખેલાડીઓ પાસની ગણતરી શાંતિથી કરે છે; અગિયારમા ખેલાડીએ બોલને જમીનમાં મારવો જ જોઇએ. જો તે ખોટી ગણતરી કરે છે, તો તે વર્તુળમાં બેસે છે.
રમત "ડોજબોલ" ને ઘણી કુશળતા અને દક્ષતાની જરૂર છે. બે ખેલાડીઓ એકદમ વિશાળ વિસ્તારની ધાર પર ઊભા છે. બાકીના બધા કેન્દ્રમાં છે. તેમનું કાર્ય ઉડતા બોલને ડોજ કરવાનું છે, અને "બાઉન્સર્સ" નું કાર્ય દોડવીરોને ફટકારવાનું છે, પછી તેઓ રમતમાંથી દૂર થઈ જશે.
પરંતુ, અલબત્ત, તમે ફક્ત શેરીમાં બોલથી જ રમી શકતા નથી.

"સંતાકુકડી" -આ રમત સૌથી પ્રિય છે, અને બાળકોની એક કરતાં વધુ પેઢીઓ તેને રમી ચૂકી છે. રમતના નિયમો ખૂબ જ સરળ છે. નેતાએ છુપાયેલા બધાને શોધવા જ જોઈએ. જલદી તે કોઈને શોધે છે, તે તેની સાથે નિયત જગ્યાએ દોડે છે. જે ત્યાં પહેલા પહોંચે તેને પકડવો જ જોઈએ. છેલ્લી વ્યક્તિ "પકડાયેલ" નવો પ્રસ્તુતકર્તા બને છે. આ રમતની એક જાત છે “મોસ્કો છુપાવો અને શોધો”. "મોસ્કો" રાશિઓ ફક્ત રમતની શરૂઆતમાં "નિયમિત" રાશિઓથી અલગ પડે છે. નેતા તેની પીઠ સાથે અન્ય ખેલાડીઓ સાથે ઉભો રહે છે, અને તેમાંથી એક તેને ખભા પર થપથપાવે છે. પ્રસ્તુતકર્તાએ તે ખેલાડીનું અનુમાન લગાવવું જોઈએ જેણે તેને થપ્પડ મારી હતી. જો તેણે સાચું અનુમાન લગાવ્યું હોય, તો પછી આ ખેલાડી દોડે છે અથવા કોઈ જગ્યાએ કૂદી જાય છે, જો નહીં, તો નેતાએ પોતે જ કૂદકો મારવો પડશે. અને બાકીના શખ્સો આ સમયે છુપાયેલા છે. પછી રમત રાબેતા મુજબ ચાલુ રહે છે.

મુશ્કેલ માર્કસને ઉકેલવા, જટિલ નિશાનોને ઉકેલવા અને ઉત્તેજક પીછો કરતા બાળકો માટે એક વાસ્તવિક સાહસ એ "કોસાક્સ - રોબર્સ" ગેમ છે. બે ટીમો રમત રમે છે. કોઈ ચોક્કસ જગ્યાએ રહે છે અને પૂર્વ-સંમત નંબર સુધી ગણતરી કરે છે, ત્યારબાદ તે પીછો શરૂ કરે છે. બીજી ટીમ ભાગી જાય છે, ચાકમાં દોરેલા તીર વડે દુશ્મનને તેમની હિલચાલની દિશા બતાવે છે. જેઓ પકડે છે તેનું કાર્ય બધા તીરો શોધવાનું છે, પોતાને યોગ્ય રીતે દિશામાન કરવાનું છે અને જેઓ ભાગી રહ્યા છે તેમને પાછળ છોડી દેવાનું છે. આ રમત તમને ઝડપથી વિચારવાનું, તાર્કિક રીતે વિચારવાનું અને ભૂપ્રદેશમાં નેવિગેટ કરવાનું શીખવે છે.
"સલોક" ની વિવિધતાઓ "ક્વાચ" અને "જમીનથી તમારા પગથી ઉંચી" રમતો છે.ક્વાચા બે રીતે વગાડવામાં આવે છે. પ્રથમ કિસ્સામાં, એક ખેલાડી, "kvach", તેની પાસેથી ભાગી રહેલા અન્ય ખેલાડીઓ સાથે પકડશે. જેની સાથે તે પકડે છે તે "ક્વાચ" બની જાય છે. બીજા કિસ્સામાં, દરેક વ્યક્તિ જે "કવચ" પકડી શકે છે તે તેના સહાયકોમાં ફેરવાય છે. "જમીનથી તમારા પગથી ઉંચા" રમતમાં, ફક્ત તે ખેલાડીઓને પકડવાની મંજૂરી છે જેમના પગ જમીન પર છે. કોઈને પકડવાથી બચવા માટે, તમે અમુક પ્રકારની એલિવેશન પર ચઢી શકો છો: બેન્ચ, સ્લાઈડ. અથવા તમે જમીન પર સૂઈ શકો છો અને તમારા પગ ઉપર ઉઠાવી શકો છો.
રમત "તમે જેટલી ધીમી જાઓ છો, તેટલી આગળ જાઓ છો" માટે ઘણી સહનશક્તિ અને ધ્યાનની જરૂર છે.આ રમત માટે એકદમ મોટા વિસ્તારની જરૂર છે. લગભગ 30 મીટરના અંતરે બે સીધી રેખાઓ દોરવામાં આવે છે. એક "પ્રારંભ" છે, અન્ય "સમાપ્ત" છે. બધા ખેલાડીઓ, ડ્રાઇવરના અપવાદ સાથે, શરૂઆતમાં ઉભા રહે છે. ડ્રાઈવર બીજા બધાની પાછળ તેની પીઠ સાથે અંતિમ રેખા પર ઉભો છે. "જો તમે વધુ શાંતિથી વાહન ચલાવશો, તો તમે વધુ આગળ વધશો," ડ્રાઈવર કહે છે. પછી તે આદેશ આપે છે: "એક, બે, ત્રણ!" શરૂઆતમાં ખેલાડીઓ સમાપ્તિ તરફ આગળ વધવાનું શરૂ કરે છે. પરંતુ જલદી ડ્રાઇવર વળે છે, દરેકને સ્થિર થવું જોઈએ. જેમણે તે બનાવ્યું નથી તેઓને શરૂઆતમાં પાછા મોકલવામાં આવે છે. સમાપ્તિ રેખા પર પહોંચનાર પ્રથમ જીતે છે.
નાના બાળકો ખાસ કરીને “ટ્રાફિક લાઇટ” ગેમ રમવાનું પસંદ કરે છે.સાઇટ પર, એક શરતી માર્ગ કેટલાક મીટર પહોળો બે રેખાઓ સાથે દોરવામાં આવે છે. બધા ખેલાડીઓ, "ટ્રાફિક લાઇટ" સિવાય, રસ્તાની એક બાજુએ ઉભા રહે છે. "ટ્રાફિક લાઇટ" રસ્તા પર જ તમારી પીઠ સાથે અન્ય લોકો તરફ છે. તે તેના મગજમાં આવતા કોઈપણ રંગને નામ આપે છે. જે લોકો આ રંગના કપડાં પહેરે છે તેમને સુરક્ષિત રીતે રસ્તો ક્રોસ કરવાનો અધિકાર છે. બાકીના લોકોએ "ટ્રાફિક લાઇટ" ફરી વળે અને તેમને પકડે તે પહેલાં ઝડપથી રસ્તો ક્રોસ કરવો જ જોઇએ. જે પકડાય છે તે "ટ્રાફિક લાઇટ" બની જાય છે.
રંગ સંબંધિત બીજી રમત છે “પેઈન્ટ્સ”.આ રમતમાં, એક ખેલાડી "સાધુ" છે, બીજો "વેચનાર" છે, બાકીના બધા "રંગો" છે. દરેક "પેઇન્ટ" એક રંગ પસંદ કરે છે અને તેને "વેચનાર" ને કહે છે. "વેચનાર" તેના "પેઇન્ટ્સ" સાથે બેન્ચ પર બેસે છે. "સાધુ" તેમની પાસે આવે છે અને કહે છે: "હું વાદળી પેન્ટમાં એક સાધુ છું, હું તમારી પાસે પેઇન્ટ માટે આવ્યો છું." જેના માટે "વિક્રેતા" જવાબ આપે છે: "કોના માટે?" આ પછી, "સાધુ" એક રંગનું નામ આપે છે. જો નામવાળી પેઇન્ટ ઉપલબ્ધ હોય, તો પછી "વેચનાર" આ વિશે "સાધુ" ને જાણ કરે છે અને શક્ય તેટલી વાર તેની હથેળી વગાડીને તેના માટે ચૂકવણી કરવાની ઑફર કરે છે. આ સમય દરમિયાન, "પેઇન્ટ" છટકી જવાનો પ્રયાસ કરે છે. જો તે સફળ થાય છે, તો તે બેન્ચ પર બેઠેલા લોકો સાથે જોડાય છે; જો તે ન કરે, તો તે પોતે "સાધુ" બની જાય છે. જો "સાધુ" રંગનો અંદાજ ન લગાવે અને તેણે નામ આપેલ "પેઇન્ટ" બેન્ચ પર ન હોય, તો તેણે એક પગ પર વર્તુળમાં કૂદી જવું જોઈએ અને ફરીથી બધું શરૂ કરવું જોઈએ.
"હોપ્સકોચ" છોકરીઓની પ્રિય રમત છે. સંભવતઃ દરેક વ્યક્તિએ આ "ક્લાસિક્સ" ને ડામર પર દોરેલા જોયા હશે.એકબીજાને અડીને આવેલા કોષોના બે કૉલમ, 1 થી 10 સુધીના વર્તુળમાં ક્રમાંકિત. તેઓ કાંકરા સાથે રમે છે, કેટલીકવાર ફ્લેટ ટીન બોક્સ સાથે. પ્રથમ, કાંકરાને નંબર 1 પર ફેંકવામાં આવે છે, પછી, એક પગ પર કૂદીને અને તેની સાથે કાંકરાને દબાણ કરીને, તેઓ તેને તમામ "વર્ગો" પર ફેંકી દે છે. લાઇન પર પગ મૂક્યા વિના અથવા તેના પર કાંકરા પડવા દીધા વિના સફળતાપૂર્વક તમામ "વર્ગો"માંથી પસાર થયા પછી, તેઓ ફરીથી રમત શરૂ કરે છે, પરંતુ પછીના "વર્ગ" થી. જે ભૂલો વિના તમામ "વર્ગ" પાસ કરે છે તે જીતે છે.
ઘણી વાર, આસપાસ દોડીને અને કૂદકા માર્યા પછી, બાળકો હજી પણ ઘરે જવા માંગતા નથી. “રિંગ”, “સિન્ડ્રેલા”, “નંબર” જેવી શાંત રમતો ફક્ત આ કેસ માટે યોગ્ય છે.
"રિંગ" વગાડતી વખતે, છોકરાઓ તેમની હથેળીઓને તેમની સામે એકસાથે બંધ કરે છે, અને તેમની વચ્ચેનો નેતા તેના હાથને પકડે છે, "બોટ" માં પણ ફોલ્ડ કરે છે, અસ્પષ્ટપણે કોઈની સામે રિંગ અથવા અન્ય નાની વસ્તુને નીચે કરે છે. અને તેના શબ્દો પછી: "રિંગ, રિંગ, મંડપ પર જાઓ," આઇટમના માલિકે ઝડપથી ખેલાડીઓની હરોળમાંથી કૂદી જવું જોઈએ, જ્યારે બાકીના તેને પકડવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે. જો તે સફળ થાય છે, તો તે નેતા બને છે.
"સિન્ડ્રેલા" રમત, જ્યારે દરેક બેન્ચ પર બેસે છે, ત્યારે દરેક એક જૂતા ઉતારે છે અને તેને એક ખૂંટોમાં ફેંકી દે છે. એક પાછો ફરે છે અને કહે છે કે બીજા દ્વારા દર્શાવેલ જૂતા કોને આપવા. રમતના અંતે, દરેક વ્યક્તિ મેળ ન ખાતા જૂતા પહેરે છે, જે ખૂબ જ રમુજી બને છે અને સામાન્ય રીતે આનંદનું તોફાન લાવે છે.
"નંબર્સ" એ એક રમત છે જ્યાં પ્રસ્તુતકર્તા ચોક્કસ સંખ્યાનું અનુમાન લગાવે છે. બાકીના ખેલાડીઓ તેનો અનુમાન લગાવવાનો પ્રયાસ કરે છે, અને નેતા તેમને યોગ્ય દિશામાં દિશામાન કરવા માટે "વધુ" અને "ઓછા" શબ્દોનો ઉપયોગ કરે છે. જે સાચો અંદાજ લગાવે છે તેને ઇનામ મળે છે. આ રમત શાંત છે, પરંતુ જો તમે ઈનામો સાથે સર્જનાત્મકતા મેળવો તો ઘણી મજા આવી શકે છે.

અને આ બધી રમતો નથી કે જે બાળકો બહાર રમી શકે. ઘણી વાર તેઓ તેમના પોતાના સાથે આવે છે, ઓછા મનોરંજક અને ઉત્તેજક નથી, કારણ કે સર્જનાત્મક દોર તેમનામાં સ્વભાવ દ્વારા સહજ છે. અને જ્યાં સુધી તેઓ સ્વસ્થ અને ખુશ હોય ત્યાં સુધી તેમને પોતાને માટે રમવા દો.



સાઇટ પર નવું

>

સૌથી વધુ લોકપ્રિય