ઘર દંત ચિકિત્સા વિચર 3 વરુ શાળાના સાધનો 4. નિયમિત બખ્તર અને શસ્ત્રો

વિચર 3 વરુ શાળાના સાધનો 4. નિયમિત બખ્તર અને શસ્ત્રો

વુલ્ફ વિચ સ્કૂલના સાધનો થોડા સમય પહેલા જ ખેલાડીઓ માટે ઉપલબ્ધ બન્યા હતા. આ શાળા એક વર્ષથી થોડા સમય માટે અસ્તિત્વમાં છે, પરંતુ ઘણા પહેલાથી જ વરુ શાળાના સાધનોના ફાયદાઓની પ્રશંસા કરવામાં સક્ષમ છે. રમતમાં અસ્તિત્વમાં રહેલી તમામ શાળાઓની જેમ, વુલ્ફ સ્કૂલ પણ બેઝિકથી લઈને વર્કશોપ સુધીના સાધનોના સંદર્ભમાં અપવાદ ન હતી. આજે અમે ધ વિચર 3 સ્કૂલ ઓફ ધ વુલ્ફના વિષયનો જવાબ આપવાનો પ્રયાસ કર્યો: તેને ક્યાં શોધવું અને તેને કેવી રીતે બનાવવું.

ચાલો એ હકીકતથી પ્રારંભ કરીએ કે તમારે તૈયાર તલવારો, ક્રોસબો, બખ્તર અથવા બખ્તરની શોધ કરવી જોઈએ નહીં. તે બધા રેખાંકનો અનુસાર બનાવવામાં આવે છે, જે તમારે જોવાની જરૂર છે. ઠીક છે, વરુની શાળાથી સંબંધિત છ રેખાંકનો શોધવાનું શરૂ કરવા માટે, તમારે પહેલા વુલ્ફ ધ વિચર 3 ની ગેમ સ્કૂલમાંથી કાર્ડ્સ ક્યાં શોધવી તે શોધવાનું રહેશે. સંકેત કાર્ડ વિના, તમે પ્રખ્યાત બખ્તર અને શસ્ત્રો મેળવી શકશો નહીં.

મૂળભૂત સાધનો ફક્ત 14 સ્તર પર જ તમને અનુકૂળ રહેશે, તેથી તેને lvl 11-12 થી શોધવાનું શરૂ કરો. વુલ્ફ સ્કૂલના સંપૂર્ણ સેટમાં છ સ્થિતિઓ શામેલ છે: બે તલવારો, બખ્તર, બૂટ, મોજા અને પેન્ટ. તેને સાર્વત્રિક સમૂહોમાંથી એક ગણવામાં આવે છે, કારણ કે તે સારી સુરક્ષા પૂરી પાડે છે અને રમતમાં સંકેતોની અસરકારકતામાં સુધારો કરે છે.

તમે નીચેના સ્થળોએ સંકેત કાર્ડ મેળવી શકો છો:
- પિશાચ લુહાર હટ્ટોરી પાસેથી કાર્યની શરૂઆત અને સુધારણા માટેના બે કાર્ડ;
- ઝાલિપયેથી લુહાર પાસેથી સાધનો સુધારવા માટેનું એક કાર્ડ;
- Caer Muir માં લુહાર પાસેથી ઉત્તમ સાધનો માટે એક કાર્ડ;
-બ્રોનિકથી નોવિગાર્ડ શહેરમાં બીજો નકશો;
- માસ્ટર અપગ્રેડ કાર્ડ કેર ટ્રોલ્ડમાં ગનસ્મિથ પાસેથી ખરીદી શકાય છે.
ચાલો વુલ્ફ સ્કૂલના મૂળભૂત સમૂહ સાથે વર્ણન શરૂ કરીએ.

વુલ્ફ સ્કૂલના મૂળભૂત સમૂહમાંથી પ્રથમ આઇટમ કેર મોરહેનના સિગ્નલ ટાવરની પાછળના કિલ્લામાં સ્થિત છે. આ સ્ટીલની તલવાર છે. તે વારીનના શબ પર પડેલું છે અને lvl સાત ભૂત દ્વારા રક્ષિત છે.

ચાંદીની તલવાર રક્ષક ટાવરના પાયા પર હિર્ડના શબ પર પણ છે અને તેની રક્ષા કોઈની નથી.

મૂળભૂત સાધનોનો સંપૂર્ણ સેટ સિગ્નલ ટાવરમાં સંગ્રહિત છે, જેની નજીક તમને ચાંદીની તલવારની આકૃતિ મળી છે. ટાવરમાં હાર્પીઝનો વસવાટ છે. ટેલિપોર્ટ કેવી રીતે ખોલવું તેની નોંધ સાથે તમારે તેમાંથી બીજા માળે છાતી સુધી જવાની જરૂર છે. વિચર 3 વુલ્ફ સ્કૂલ બખ્તર ક્યાં શોધવું તે તમે સમજી શકશો. તમામ મેનિપ્યુલેશન્સ પૂર્ણ કર્યા પછી, ટેલિપોર્ટમાં કૂદકો, જે તમને રેખાંકનો સાથે જાદુગરના શબ પર લઈ જશે.

હવે ચાલો વિચર 3 વુલ્ફ સ્કૂલના સુધારેલા સાધનો જોઈએ જ્યાં તમે વેલેનમાં સ્થિત સમગ્ર સુધારેલ સેટ શોધી શકો છો:
- તમે ભૂત દ્વારા સુરક્ષિત તૂટેલા વૉચટાવરમાં બીજા માળે વુલ્ફ સ્કૂલની સ્ટીલ તલવાર શોધી શકો છો;
- વુલ્ફ સ્કૂલની સિલ્વર બ્લેડ કૂવાના તળિયે રેડ બેરોનની એસ્ટેટમાં ગેરાલ્ટની રાહ જોઈ રહી છે;
- વુલ્ફ સ્કૂલનો શેલ કોલોમ્નિત્સાના દક્ષિણપશ્ચિમમાં ટાપુના ટાવરના ખંડેરોમાં આવેલો છે, તમારે તમારી સેન્સનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે;
- તમે જૂના ગ્રોટોમાં ઝાલિપી ગામની દક્ષિણ બાજુએ વુલ્ફ સ્કૂલના બૂટ શોધી શકો છો;
- પર્વતોમાં એક્સેલ કાર્ય પૂર્ણ કરતી વખતે તમને વુલ્ફ સ્કૂલમાંથી મોજા મળશે;
- વુલ્ફ સ્કૂલના ટ્રાઉઝર કાટમાળ નજીક હટની પૂર્વ બાજુએ નદીના તળિયે સંગ્રહિત છે.

ચાલો lvl 29 માટે યોગ્ય વુલ્ફ સ્કૂલમાંથી ઉત્તમ બખ્તરના સ્થાનનું વર્ણન કરવાનું શરૂ કરીએ. ધ વિચર 3 ના વિજેતાઓ માટે, વુલ્ફ સ્કૂલના ડ્રોઇંગ્સ ક્યાં શોધવા તે ખોટો પ્રશ્ન નથી, તે મેળવવું મુશ્કેલ છે, કારણ કે તે બધા કેર મોરહેન અને સ્કેલીજ ટાપુઓની નજીક સ્થિત છે.

સ્કેલિજ ટાપુઓ પર, લોફોટેન ગામમાં જાઓ અને ત્યાંથી પશ્ચિમમાં ઝેરી ગેસ ગુફાના પ્રવેશદ્વાર પર જાઓ. તેમાં એક ટ્રોલ રહે છે. તમારે વુલ્ફ સ્કૂલના ઉત્તમ સ્ટીલ બ્લેડના ડ્રોઇંગ સાથે ગુફામાંની ટનલમાંથી ઝડપથી છાતી તરફ જવું જોઈએ, નહીં તો તમને ઝેર થવાનું જોખમ છે.
એરિન્બજોર્ન ગામ નજીક કબ્રસ્તાનની નજીકની પ્રથમ કબરમાં એક ઉત્તમ ચાંદીની બ્લેડ છે.

વુલ્ફ સ્કૂલ ધ વિચર 3નું ઉત્તમ બખ્તર ક્યાં શોધવું? સ્કેલિજ આઇલેન્ડ પર હાર્પી ખાડીમાં ટાવરની નીચે બખ્તર રાખવામાં આવ્યું છે. મોજા - એલિમેન્ટલ સાથે લોખંડની ખાણમાં. બૂટ કેર મોરહેનની પૂર્વમાં સ્ટેલેક્ટાઇટ્સ પાછળની ગુફામાં છે, અને પેન્ટ પશ્ચિમમાં "જડીબુટ્ટીઓ સાથે અજમાયશ" ની શોધ પરની ગુફામાં છે.

વિચર 3 વુલ્ફ સ્કૂલ માસ્ટર બખ્તર ક્યાં શોધવું તે શોધવાનું બાકી છે. વુલ્ફ સ્કૂલ કીટના અંતિમ અપગ્રેડ માટે lvl 34 પર તમારા તરફથી નોંધપાત્ર પ્રયત્નોની જરૂર પડશે.

વુલ્ફ સ્કૂલની માસ્ટર સ્ટીલ તલવાર એક બ્લુપ્રિન્ટમાંથી તૈયાર કરી શકાય છે જે વેલેન નજીક ડૂબી ગયેલા જહાજની નજીક પાણીની અંદર સંગ્રહિત છે;
- વુલ્ફ સ્કૂલની માસ્ટર સિલ્વર સ્વોર્ડ ટિમ્બોલ્ટ ટ્રેક્ટ નજીક રાક્ષસ દ્વારા રક્ષિત ડગઆઉટની છાતીમાં બંધ છે;
- વુલ્ફ સ્કૂલનું માસ્ટર આર્મર તેના ઉત્પાદનની રાહ જોઈ રહ્યું છે, જે ટાંકા ગામની નજીક એલ્વેન ખંડેરના પ્રવેશદ્વાર પર છે;
- વુલ્ફ સ્કૂલના વર્કશોપ બૂટ માર્લિન કિનારે ગાર્ડ ટાવરની નજીકની છાતીમાં છે;
- વુલ્ફ સ્કૂલના વર્કશોપ ગ્લોવ્સ એક અગ્રણી સ્થાને સંગ્રહિત છે - સ્કેલિજ ટાપુના મધ્ય ભાગમાં, પરંતુ એક રાક્ષસ દ્વારા રક્ષિત છે;
- તમે સ્પાઇકરોગ ટાપુની મુલાકાત લઈને અને જૂના વૉચટાવરની છત પર જઈને વુલ્ફ સ્કૂલના વર્કશોપ પેન્ટ્સ શોધી શકો છો, જ્યાં ડાકુઓ સ્થિત છે.

બસ એટલું જ. અમે ડ્રોઇંગના તમામ સ્થાનો જોયા અને એક મહત્વપૂર્ણ વિષય વિશે વાત કરી - વિચર 3 વુલ્ફ સ્કૂલ બખ્તર ક્યાં શોધવું. અને આ પ્રકારના સાધનોની માંગ છે કારણ કે તે સૌથી સંતુલિત અને બહુમુખી વિકલ્પ છે.

ધ વિચર 3: વાઇલ્ડ હન્ટમાં 6 વિચર સ્કૂલ છે: સાપ, રીંછ, બિલાડી, વરુ, ગ્રિફીન અને મેન્ટીકોર (બ્લડ એન્ડ વાઇન). તેમાંના દરેક પાસે તેના પોતાના છ-તત્વ સાધનો છે, જે 4 વખત અપગ્રેડ કરી શકાય છે. રમત વિશ્વના વિવિધ ભાગોમાં તમે વિશિષ્ટ નોંધો અને નકશા શોધી શકો છો જે તમામ ભાગોને શોધવા માટે ક્વેસ્ટ્સને સક્રિય કરે છે. તમે કોઈપણ ક્રમમાં બખ્તર અને શસ્ત્રોના રેખાંકનો શોધવાનું શરૂ કરી શકો છો, પરંતુ તે જાણવું મહત્વપૂર્ણ છે કે તે ક્રમિક રીતે સુધારેલ છે: સામાન્ય સાધનો વિના તમે સુધારેલ બનાવી શકતા નથી, વગેરે.

ધ વિચર 3 માં "વિચર એન્ટિક્વિટીઝ: વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ" ક્વેસ્ટ્સ ખાસ રસપ્રદ છે, જે મફત DLC ડાઉનલોડ કર્યા પછી ઉમેરવામાં આવે છે.

નિયમિત બખ્તર અને શસ્ત્રો

અલબત્ત, કોઈપણ ડ્રોઇંગ્સની શોધ હંમેશા મૂળભૂત સાથે શરૂ થવી જોઈએ, કારણ કે તેના વિના સુધારવા માટે કંઈ રહેશે નહીં. પ્રથમ ક્વેસ્ટ્સની શ્રેણી શરૂ કરવા માટે, તમારે નોવિગ્રાડ પર લુહાર હાટ્ટોરી જવાની જરૂર છે, અગાઉ "તલવારો અને ડમ્પલિંગ" ની શોધ પૂર્ણ કરી છે. તેની પાસેથી તમારે "નોટ્સ ઓફ હાયરોનિમસ..." ખરીદવાની જરૂર છે, જે ખેલાડીને પ્રાચીન વિચર કિલ્લા - કેર મોરહેન પર મોકલશે. હું આ સ્થાન પર વિચર 3 માં વુલ્ફ સ્કૂલના સાધનો ક્યાંથી મેળવી શકું?

બખ્તરની શોધ જૂના ચોકીબુરજના ખંડેર તરફ દોરી જશે. જરૂરી સ્ફટિક મળ્યા પછી, જે પાલખ પરના નાના વિશિષ્ટ સ્થાનમાં સ્થિત છે, ગેરાલ્ટ પોતાને ટાવરની નીચે એક ગ્રૉટોમાં જોશે, જ્યાં નોંધોના પહેલાથી જ પરિચિત લેખક, હાયરોનિમસના અવશેષો સ્થિત છે.

સ્ટીલની તલવાર બાસ્ટનમાં આવેલી છે. જાદુગરની ભાવના રાખ તરફ દોરી જશે, જ્યાં હકીકતમાં, ઇચ્છિત વસ્તુ વેરીનના અવશેષો વચ્ચે સ્થિત છે. સિલ્વર સ્વોર્ડ હિર્ડના અવશેષો વચ્ચે કિલ્લાની ઉત્તરે બીજા વૉચટાવરમાં સ્થિત છે.

સુધારેલ કીટ

કેર મોરહેન તરફ જતા પહેલા, તમારે શાળાની વુલ્ફ "ધ વિચર 3" માટે સુધારેલ સાધનોનું બીજું કાર્ડ અગાઉથી હાટ્ટોરીથી તેમજ ઝાલિપયે ગામના લુહાર પાસેથી ખરીદવું જોઈએ, જેથી દોડવું ન પડે. બીજા સેટ માટે બીજી વખત.

સ્ટીલની તલવાર વિચર કિલ્લાના ઉત્તરીય ચોકીબુરજમાં બીજા સ્તરની છાતીમાં હિર્ડના અવશેષોની સીધી સામે સ્થિત છે. ગ્લોવ્સ અને પેન્ટ માટે બ્લુપ્રિન્ટ્સ પણ કેર મોરહેનની જમીનમાં સ્થિત છે. પ્રથમ ટેકરી પરની ગુફામાં છે જ્યાં ફોર્કટેલ રહે છે (મુખ્ય વાર્તાની શોધ દરમિયાન તેને મારી શકાય છે), અને બીજું તળાવની બાજુમાં ખાટાના ઉત્તરપૂર્વમાં એક નાના ટાપુની બાજુમાં પાણીમાં છે.

વેલેનમાં બીજું બધું જોવાની જરૂર છે. ચાંદીની તલવાર વ્રોનિત્સા કેસલના કૂવાના તળિયે છે. બખ્તરનું ચિત્ર શોધવા માટે, તમારે કોલોમ્નિત્સાથી દૂર ન હોય તેવા ખંડેરવાળા નાના ટાપુ પર જવાની જરૂર છે. તમને જરૂરી છાતી પાણીની નીચે હશે.

સુધારેલ બૂટ ઓક્સેનફર્ટની દક્ષિણે "ગ્રોટ્ટો" નામના સ્થળે સ્થિત છે. ત્યાંના દુશ્મનોનો સામનો કરવા માટે તમારી શોધ સ્તર 21 પર શરૂ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે. પરંતુ જો તમે ભલામણ કરેલ પહેલા 2-3 સ્તરો શરૂ કરો તો ધ વિચર 3 માં વુલ્ફ સ્કૂલના સાધનોને પૂર્ણ કરવું મુશ્કેલ નહીં હોય.

મહાન ગિયર

સ્કેલિજ ટાપુઓ પર મોકલવામાં આવે તે પહેલાં બખ્તરની ત્રીજી શ્રેણી સંપૂર્ણપણે એસેમ્બલ કરી શકાતી નથી. પરંતુ પ્રથમ નકશો જ્યાં તમે સ્કૂલ ઓફ ધ વુલ્ફ (ધ વિચર 3) માંથી સાધનો શોધી શકો છો તે હાયરાર્ક્સના સ્ક્વેર પર, નોવિગ્રાડમાં બખ્તર ચલાવનાર પાસેથી ખરીદી શકાય છે. બીજી નોંધો Caer Muir ના કિલ્લામાં સ્થિત છે, લગભગ. Ard Skellig.

તેમને એકત્રિત કરવા માટે, તમારે ફરીથી કેર મોરહેન જવું પડશે. તમારે સમાન મોજા (કેર મોરહેનની દક્ષિણપૂર્વ) માટે લોખંડની ખાણ શોધવાની જરૂર છે. જરૂરી છાતી વેદી પર છે. ગુફામાં જ્યાં એક સમયે જાદુગરોએ જડીબુટ્ટીઓની અજમાયશ પસાર કરી હતી, ત્યાં ઉત્તમ પેન્ટનું ચિત્ર છે (સ્ટેલેક્ટાઇટ્સ પાછળ). ગેરાલ્ટ નદીના કિનારે (ગઢની પૂર્વમાં) સ્થિત બીજી ગુફામાં બૂટ શોધી શકે છે.

બાકીના ભાગો Skellige પર સ્થિત છે. વુલ્ફ સ્કૂલની સ્ટીલ તલવાર લગભગ પર સ્થિત છે. એક જૂના કિલ્લાના ખંડેર હેઠળ, ઝેરી ગેસ (લોફોટેન વસાહતની પશ્ચિમમાં) સાથેના ઓરડામાં હિન્દરસ્ફજલ. આર્ડ સ્કેલિગ પર ચાંદીની તલવાર અને બખ્તર મળી શકે છે.

સૌ પ્રથમ, સૌથી સહેલો રસ્તો એર્નબજોર્ન ગામમાં પહોંચવાનો છે, અને ત્યાંથી દક્ષિણપૂર્વમાં દફનાવવામાં આવેલા ટેકરા (ટાપુના પશ્ચિમ કિનારે) તરફ જવું. ત્યાં, વૃત્તિની મદદથી, લાકડાનું બૉક્સ શોધો. બીજા તત્વની શોધ કરવા માટે, ફિર્સદલ ગામમાં જવાનું અનુકૂળ રહેશે, અને પછી પશ્ચિમ તરફ ત્યજી દેવાયેલા કિલ્લા (દક્ષિણ કિનારે) તરફ જવું. છાતી દિવાલ પર હશે.

મીની-નકશો અને વિશ્વનો નકશો તમને કહેશે કે ધ વિચર 3 માં વુલ્ફ સ્કૂલના સાધનો ક્યાંથી મળશે. સ્તર 29 પહેલાં, રમત શોધ શરૂ કરવાની ભલામણ કરતી નથી.

"ધ વિચર 3": વરુ શાળાના મુખ્ય સાધનો

નવીનતમ સૂચનાઓ માટે, તમારે ફરીથી હાટ્ટોરી જવું પડશે, અને કેર ટ્રોલ્ડમાં લુહારને પણ જોવું પડશે.

Skellige પર સ્કુલ ઓફ ધ વુલ્ફ (ધ વિચર 3) ના સાધનો મને ક્યાંથી મળી શકે? મુખ્ય ટાપુના મધ્ય ભાગમાં એક ખંડેર ટાવર (ફેરલંડ વસાહતની પૂર્વમાં) છે, જેની દિવાલ પર મોજાના ચિત્ર સાથેની છાતી છે. તમારે તમારા પેન્ટ લેવા માટે ટાપુ પર જવું પડશે. સ્પીકરૉગ. મુખ્ય સીમાચિહ્ન સ્વોરલાગ ગામ છે, તેમાંથી તમારે દક્ષિણપશ્ચિમમાં જૂના ચોકીબુરજ તરફ જવાની જરૂર છે. દિવાલ પર ઇચ્છિત છાતી છે. બૂટની વાત કરીએ તો, તે ટાપુ પર સંગ્રહિત છે. અનડવિક. જર્જરિત ટાવરની તળેટીમાં એક છાતી (દોરવે ગામની દક્ષિણપૂર્વ) છે.

બાકીનું બધું ખેલાડીઓ માટે પહેલેથી જ પરિચિત ટેમેરિયાના પ્રદેશ પર સ્થિત છે. ધ વિચર 3 માં સ્ટીલની તલવાર માટે, ફેંગ્સ ગામથી શરૂ કરવાનો સૌથી સહેલો રસ્તો છે. દક્ષિણમાં એક ડૂબી ગયેલું વહાણ છે, જેની પકડમાં એક ચિત્ર છે. ચાંદીની તલવાર ટેમેરિયા ભૂમિના દક્ષિણપૂર્વમાં એક તાળાબંધ ડગઆઉટમાં રાક્ષસ (22 lvl) ના રક્ષક હેઠળ છુપાયેલી છે. અને બખ્તર પોતે એલ્વેન ખંડેર (સ્ટેઝકી ગામ, દક્ષિણપૂર્વ) ની નજીકના આરસના બાઉલમાં મળી શકે છે. આ વિચર પ્રાચીન વસ્તુઓ માટેના સાધનોની મુખ્ય લાઇન માટેની શોધને સમાપ્ત કરે છે: ધ વિચર 3 માં વુલ્ફની શાળા.

સ્તર 34 સુધી તમામ ક્વેસ્ટ્સ શરૂ થવી જોઈએ નહીં.

વુલ્ફ ગિયર: બ્લડ એન્ડ વાઇન

નવા DLC ના ઇન્સ્ટોલેશન સાથે, જે ખેલાડીઓ 40 ના સ્તરે પહોંચ્યા છે તેઓ ધ વિચર 3 માં સ્કુલ ઓફ ધ વુલ્ફના ગ્રાન્ડમાસ્ટર સાધનો શોધવા માટે ક્વેસ્ટ્સની નવી સાંકળ શરૂ કરી શકે છે. શરૂ કરવા માટે, તમારે ગ્રાન્ડમાસ્ટર લુહાર (બ્યુક્લેર) શોધવાની જરૂર છે.

તમામ જરૂરી તત્વો ટેમ્રેસ પેલેસના ખંડેરોમાં સ્થિત છે. ત્યાંનો માર્ગ ગેલેન્સર ફાર્મથી દૂર એક ગુફામાં સ્થિત છે. પ્રવેશદ્વાર પર, ડાબી બાજુએ, ગેરાલ્ટને અવરોધમાંથી પસાર થવા માટે જાંબલી પથ્થર લેવો આવશ્યક છે. એકવાર પ્રથમ ક્રિપ્ટમાં, ભૂતોનો વસવાટ, તમારે તલવારો અને ગ્લોવ્ઝના ડ્રોઇંગ્સ મેળવવા માટે એક રૂમમાં, પથ્થરોથી કચડી નાખેલા વિચરના અવશેષો શોધવાની જરૂર છે. ફ્લોર પરના બીજા રૂમમાં બૂટ, પેન્ટ અને બખ્તરના ઉપરના ભાગના ડ્રોઇંગવાળી બેગ છે.

સ્તર 1 લક્ષણો

તમે રમતમાં સીધા જ બખ્તર અને હથિયારના દરેક તત્વની લાક્ષણિકતાઓ વિશે વધુ જાણી શકો છો. અહીં સંપૂર્ણ સેટ વત્તા હથિયારની લાક્ષણિકતાઓ પહેરવા માટેના બોનસ છે.

આમ, મૂળભૂત સેટ પહેરવા માટે, ગેરાલ્ટ પ્રાપ્ત કરશે:

  • 212 બખ્તર એકમો;
  • એડ્રેનાલિન પોઈન્ટ મેળવવા માટે પાંચ ટકા;
  • વેધન સામે પ્રતિકાર માટે સાત ટકા, ઓગણીસ ટકા કાપવા માટે;
  • અસર નુકસાન સામે પ્રતિકાર માટે છ અને રાક્ષસો માટે છવ્વીસ;
  • નિરંકુશ પ્રતિકાર માટે +22;
  • વત્તા 1 વધારાનો. કોષ

સ્ટીલ અને ચાંદીની તલવારો માટે, પછી:

  • અનુક્રમે દરેકમાંથી 140-172/229-279 નુકસાન;
  • દરેક રક્તસ્રાવ થવા માટે એડ્રેનાલિન મેળવવાની 5% તક આપે છે;
  • લોકોને મારવા માટે સ્ટીલ વત્તા પાંચ ટકા, અને ચાંદી માટે - રાક્ષસો માટે વીસ;
  • 1 રુન સેલ દરેક.

પૂર્ણ સેટ 2 સ્તરો

  • 289 સંરક્ષણ માટે;
  • ચિહ્નોની શક્તિ અને અસરની શક્તિ બાર ટકા વધશે;
  • અસર પ્રતિકાર: સ્લેશિંગ - 26% અને વેધન - 12%;
  • નુકસાન સામે પ્રતિકાર: અસર - 10%, રાક્ષસોથી - 33%, તત્વો માટે - 25%;
  • એડ્રેનાલિન પોઈન્ટ - +10%;
  • ઉમેરો. કોષો - 3.

સ્ટીલ અને ચાંદીની બનેલી તલવારો, દરેક અલગથી આપે છે:

  • 191-233/292-356 નુકસાન;
  • વત્તા ચિહ્નોની શક્તિમાં છ ટકા, રક્તસ્રાવ અને એડ્રેનાલિનની શક્યતા;
  • પાંચ અને વીસ ટકા લોકો (સ્ટીલ) અને રાક્ષસો (ચાંદી) માટે જીવલેણ ફટકો અનુભવવા માટે;
  • 2 રુન કોષો દરેક.

સ્તર 3 અને 4 પરિમાણો

ઉત્તમ બખ્તર નીચેના બોનસ પ્રદાન કરે છે:

  • બખ્તર 377 એકમો દ્વારા વધશે;
  • એડ્રેનાલિન ઉત્પાદન 15% વધશે અને સંકેતોની શક્તિ 16% વધશે;
  • અસર સામે પ્રતિકાર વેધનથી 18% અને કાપવાથી 33% વધશે;
  • વિવિધ પ્રકારના નુકસાન માટે, ખેલાડીઓ અસરથી +15% પ્રતિકાર, રાક્ષસો તરફથી 33% અને તત્વોથી 56% પ્રતિકારની અપેક્ષા રાખી શકે છે;
  • સાત એકમોની માત્રામાં વધારાના કોષો.

જાદુગર તલવારોની લાક્ષણિકતાઓ:

  • નુકસાનનો સામનો કરવા માટે સ્ટીલ 248-304/સિલ્વર 364-444;
  • નીચેના પરિમાણો 7% વધશે: સંકેતોની શક્તિ અને એડ્રેનાલિનની પ્રાપ્તિ (દરેકમાંથી);
  • +5% ગંભીર નુકસાન;
  • રક્તસ્રાવ થવાની 7% તક;
  • વિરોધીઓને મારવાના અનુભવની વાત કરીએ તો, તે અગાઉના સુધારાઓની જેમ જ રહે છે.
  • +6 કોષો.

અંતિમ સાધનો (DLC વગર) નીચેના પરિમાણોને સુધારે છે:

  • બખ્તરનો જથ્થો 432 એકમો બનશે;
  • ચિહ્નો તેમની શક્તિમાં 20% વધારો કરશે;
  • વેધન મારામારીથી પ્રતિકાર 25% વધશે, અને મારામારીથી - 40% દ્વારા;
  • પ્રભાવના નુકસાનથી પ્રતિકાર 20% વધશે, મોન્સ્ટર હિટથી - 50% (ખૂબ લાયક) અને તત્વોથી - 40%;
  • વધારાના કોષોની કુલ સંખ્યા 7 હશે.

માસ્ટર સ્વોર્ડ્સ:

  • સ્ટીલ: 284-348, ચાંદી: 409-499;
  • +10% થી ચિહ્નો અને એડ્રેનાલિન;
  • ગંભીર નુકસાન અને રક્તસ્રાવ માટે +10%;
  • વધારાના અનુભવ અને કોષોની સંખ્યા યથાવત છે.

ગ્રાન્ડમાસ્ટર સાધનોમાંથી બોનસ

બખ્તરનો સંપૂર્ણ સેટ આપે છે:

  • 509 બખ્તર એકમો;
  • એડ્રેનાલિન માટે +22%;
  • વેધન મારામારીથી થતા નુકસાનનો પ્રતિકાર +29% હશે, અને સ્લેશિંગ - +45;
  • રાક્ષસના હુમલાઓથી પ્રતિકાર 54% વધશે અને નિરંકુશ પ્રતિકાર - +45;
  • અસર નુકસાન સામે પ્રતિકાર 22% વધશે.

સ્ટીલ અને ચાંદીની તલવાર:

  • 335-409/472-576 નુકસાન;
  • +11% એડ્રેનાલિન ગેઇન, સાઇન પાવર અને ચાન્સ મોડિફાયર દરેકમાંથી રક્તસ્રાવનું કારણ બને છે.
  • અનુભવ પણ એવો જ છે.

કેવી રીતે બનાવવું?

સાધનોનો દરેક ભાગ યોગ્ય સ્તરના લુહાર દ્વારા બનાવવો આવશ્યક છે. ખાસ કરીને, વ્યક્તિગત શોધ પૂર્ણ કર્યા પછી, હાટ્ટોરી માસ્ટર ગનસ્મિથ તરીકે ઉપલબ્ધ થશે. બ્લડી બેરોનના કિલ્લામાંથી વામન - ફર્ગસ (તેની શોધ પછી પણ) માસ્ટર આર્મરર બની શકે છે.

ગ્રાન્ડમાસ્ટર બખ્તર અને તલવારો માટે, તમારે લેઝરસ લાફાર્ગ્યુ નામના લુહારને શોધવો પડશે, જે બ્યુક્લેરની રાજધાનીની મધ્યમાં રહે છે. તમે તેની પાસેથી તમામ જરૂરી કાર્ડ પણ ખરીદી શકો છો.

તમે ક્રાફ્ટ વિંડોમાંથી તેને બનાવવા માટે કયા ભાગોની જરૂર છે તે શોધી શકો છો. રાક્ષસો પાસેથી જરૂરી રત્નો, ઓર, ઇંગોટ્સ, ભાગો અને ઘટકો કાં તો વેપારીઓ/લુહાર પાસેથી ખરીદી શકાય છે અથવા તમારા પોતાના પર મળી શકે છે. ભૂલશો નહીં કે મોટાભાગની વસ્તુઓને ભાગોમાં ડિસએસેમ્બલ કરી શકાય છે અને નવી વસ્તુઓમાં એસેમ્બલ કરી શકાય છે.

નિષ્કર્ષ

અલબત્ત, કોઈ એક શાળામાંથી તમારા માટે શ્રેષ્ઠ બખ્તર શોધવા માટે, તમારે ઉચ્ચ સ્તરે પહોંચવું પડશે, કારણ કે જો ખેલાડી ભલામણ કરેલ સ્તર પહેલાં કોઈક રીતે સુધારણા રેખાંકનો મેળવવાનું સંચાલન કરે છે, તો પણ તે સક્ષમ રહેશે નહીં. તેમને વાપરવા માટે.

આ ઉપરાંત, જ્યારે બખ્તરના પ્રકારોમાંથી એકને પ્રાધાન્ય આપો: હળવા, મધ્યમ અથવા ભારે, તમારે યોગ્ય પ્રતિભા પસંદ કરવાનું પણ ધ્યાન રાખવું જોઈએ. ધ વિચર 3: વાઇલ્ડ હન્ટમાંથી વુલ્ફ સ્કૂલને સજ્જ કરવા માટે, ખાસ કરીને, તમારે "ગ્રાયફોન સ્કૂલ ટેકનિક" પસંદ કરવી જોઈએ. વધુમાં, એટેક અપગ્રેડ, ચિહ્નો અને પોશનનું યોગ્ય સંયોજન સંપૂર્ણ સમૂહના લાભને મહત્તમ કરી શકે છે.

નિષ્કર્ષમાં, તે કહેવું યોગ્ય છે કે તમારે ફક્ત વિચર સાધનો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જોઈએ નહીં. ઉદાહરણ તરીકે, અપગ્રેડ સ્તરો વચ્ચે તે બહાર આવી શકે છે કે અન્ય તલવારો અથવા બખ્તરનો ઉપયોગ કરવો, ખાસ કરીને અવશેષો, વધુ અસરકારક રહેશે. બહુવિધ વિકલ્પો માટે કેટલીક ઇન્વેન્ટરી જગ્યા છોડવી શ્રેષ્ઠ છે, કારણ કે ઓછું નુકસાન ઉપયોગી સ્ટેટ બૂસ્ટને છુપાવી શકે છે. અહીં સલાહનો એક ભાગ છે: તમારે પરિસ્થિતિ અનુસાર કાર્ય કરવાની જરૂર છે.

વુલ્ફ સ્કૂલના સાધનો આ રમતમાં મેળવવાનું કદાચ સૌથી મુશ્કેલ છે. આ એ હકીકતને કારણે નથી કે શોધ સાઇટ્સ કેટલાક અદમ્ય રાક્ષસો દ્વારા રક્ષિત છે, પરંતુ હકીકત એ છે કે તે તમામ સ્થળોએ પથરાયેલી છે. અને રાક્ષસો સાથે જોડાણમાં, નીચા સ્તરે શોધ શરૂ ન કરવી તે વધુ સારું છે. કેટલાક સ્થળોએ તમે ખૂબ જ મજબૂત પ્રાણીઓને જોશો. તમામ ડ્રોઇંગના વિખરાયેલા સ્વભાવને લીધે, તમારે હવે આ બધા ટાપુઓ અને વસાહતોમાં તમારી જાતને વધુ કે ઓછા લક્ષી બનાવવી જોઈએ.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (વેલેન)

મારા મતે, જો તમે શોધ કરવાનું શરૂ કરો છો, તો પછી ઓછામાં ઓછા વેલેનમાં તમામ કાર્યો પૂર્ણ કર્યા પછી. જો તમારે બ્લડી બેરોનના કિલ્લામાં જવા માટે ગોળગોળ રસ્તાઓ શોધવાની જરૂર ન હોય, તો તમે બ્લડી બેરોનના બગીચામાં આવેલા કૂવામાં જોઈ શકો છો. નકશા પર તે ગુફાના પ્રવેશદ્વાર તરીકે ચિહ્નિત થયેલ છે. જ્યારે તમે વાર્તામાં તમારા કાર્યો પૂર્ણ કરો છો, ત્યારે તમે એવા સ્થાનની મુલાકાત લઈ શકો છો જે રોડ સાઇનથી દૂર નથી "કિમ્બોલ્ટ ટ્રેક્ટ". તે નકશા પર તરીકે ચિહ્નિત થયેલ છે "છુપાયેલ ખજાનો". નકશા પર રોડ સાઇનથી નીચે નાશ પામેલા ગામમાંથી.

ત્યાં અમે ડાકુઓને મળીશું, અને જે જગ્યાની અમને સીધી જરૂર છે તે રાક્ષસ દ્વારા રક્ષિત છે. અમે તેની સાથે વ્યવહાર કર્યા પછી (જો કે આપણે તેને છેતરી શકીએ છીએ, તે કેટલીકવાર તે દૂર જાય છે, તે દરમિયાન...) અમે તેને મળ્યા પછી ઓછા નસીબદાર લોકોની તપાસ કરીશું. અમને એક ડાકુમાંથી એક ચાવી અને એક નોંધ મળશે (તે સ્પષ્ટપણે બહાર છે). અમે ગેટ ખોલવા માટે કીનો ઉપયોગ કરીશું જે નજીકમાં સ્થિત છે અને ડાકુ કેશ તરફ દોરી જાય છે. ત્યાં એક છાતીમાં એક અથવા બે ડ્રોઇંગ હશે, વિકલ્પો શક્ય છે, તમારા સ્તરના આધારે, એકમાત્ર વસ્તુ જે ચોક્કસ છે તે એ છે કે તે તલવાર, સ્ટીલ અથવા ચાંદી હશે, તે પણ કદાચ સ્તર પર આધારિત છે. જ્યારે મને એક જ ડ્રોઇંગ મળી રહ્યું હતું ત્યારે મેં આ નોંધ્યું, પરંતુ વિવિધ સેવમાંથી, જેમાં લેવલ 14 થી 100 સુધીના હતા. તેથી, હું મુખ્યત્વે ક્યાં અને કેવી રીતે તેનું વર્ણન કરીશ, પરંતુ ત્યાં બરાબર શું હશે તે સૂચવતો નથી, કારણ કે શોધો દેખીતી રીતે જ હશે. અલગ બનો . પ્રથમ શોધ સિવાય, બાસ્ટનમાં.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (કેર મોરહેન)

ભલે તે વિચિત્ર લાગે, પરંતુ કાવતરુંમાં આપણે આપણી જાગીર, એટલે કે કેર મોરહેન, જાદુગરોનો ગઢ, તેથી ઘણી વાર વાત કરતા નથી. ઠીક છે, વધુ ચોક્કસ બનવા માટે, તે અંતિમની નજીક છે, અને એવું લાગે છે કે વધારાના કાર્યો માટે કોઈ સમય હશે નહીં. પરંતુ તે ત્યાં છે કે આપણે શોધી શકીએ છીએ કે તેમને આખી દુનિયામાં ક્યાં અને કોણે વિખેર્યા છે વરુ શાળા રેખાંકનો.

મેં શા માટે વેલેનમાં વ્યવસાય સમાપ્ત થયા પછી શોધ શરૂ કરવાની સલાહ આપી? પ્લોટ મુજબ, અમને મળશે "જાદુઈ દીવો"અમને કોણ આપશે કેઇરા મેટ્ઝ. કેર મોરહેનમાં, નાશ પામેલા ગઢની શોધખોળ કરતી વખતે તે આપણા માટે ઉપયોગી થઈ શકે છે. માર્ગ દ્વારા, વેલેનમાં પણ, અમને તેની અન્ય ભેટની પણ જરૂર પડશે, એટલે કે "નેહલેનાની આંખ". જો આપણે છુપાયેલા ખજાનાની શોધ કરીએ, તો કેટલાક કિસ્સાઓમાં આપણે તેના વિના કરી શકતા નથી. કેર મોરહેનને પણ તેની જરૂર પડશે.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (બુઝ્શન)

જ્યારે આપણે કેર મોરહેન કિલ્લાના દરવાજામાંથી બહાર નીકળીએ છીએ, ત્યારે જમણી બાજુએ, નીચે, આપણે એક નોંધપાત્ર રસ્તો જોશું. અને અમે સીધા અને ઉપર જોશું "સિગ્નલ ટાવર". અમે રસ્તા પરથી નીચે જઈએ છીએ અને પ્રથમ બહાર નીકળવા પર જમણે વળો. પછી પાથ વિભાજીત થાય છે, ડાબી તરફ જાઓ. રસ્તામાં પથ્થરોથી બનેલા નાના-નાના થાંભલાઓ છે જેના પર મશાલો જોડાયેલ છે. અમે આ માર્ગને અનુસરીએ છીએ અને એક ત્યજી દેવાયેલા, જર્જરિત ગઢ પર પહોંચીએ છીએ. અહીં આપણને ભૂતોની એક નાની સેના મળશે. અમે તેમની સાથે વ્યવહાર કર્યા પછી, ગેરાલ્ટ પોતે જ સૂચવે છે કે કેઇરાના લેમ્પનો ઉપયોગ કરવો એ ખરાબ વિચાર નથી. ગેરાલ્ટ પોતે એક વખત અહીં બાળપણમાં તાલીમ લે છે. દીવાની મદદથી આપણે વિચર સ્કૂલના વિદ્યાર્થીઓના જીવનમાંથી ટૂંકી વાર્તાઓ શીખીએ છીએ.

ભૂતોને શાંત કરવા માટે, છોકરાના અવશેષોને દફનાવવા જોઈએ. અવશેષો ટાવરની દિવાલોમાંથી એક પર છે; તમે ફક્ત એક જ જગ્યાએ સીડી ઉપર ચઢી શકો છો. ક્વેસ્ટ લોગમાં, ક્વેસ્ટ્સ દેખાય તે રીતે સક્રિય કરો, આ નેવિગેટ કરવાનું સરળ બનાવશે. ત્યાં, અવશેષો વચ્ચે, અમને એક ચિત્ર મળે છે "વુલ્ફ સ્કૂલની સ્ટીલ તલવાર"અને વેરીનની ડાયરી. દેખીતી રીતે જાદુગર, જે ત્યાં માર્ગદર્શક હતો, વેસેમીર પહેલાં પણ. વાસ્તવમાં, એક ચોક્કસ જાદુગર દ્વારા કરવામાં આવેલા કિલ્લા પરના હુમલા પછી, ગઢમાંના દરેક જણ મૃત્યુ પામ્યા, માર્ગદર્શક અને વિદ્યાર્થીઓ બંને. જાદુગર જેઓ તે સમયે રાજમાર્ગો પર કામ કરતા હતા, રાક્ષસોને મારી રહ્યા હતા, તેઓ જીવંત રહ્યા. ભેગા થયેલા અવશેષોમાં સૌથી અનુભવી વેસેમીર બન્યો, અને તે માર્ગદર્શક બન્યો. ડાયરીમાંથી આપણે શીખીએ છીએ કે શું શોધવાની જરૂર છે "સિગ્નલ ટાવર", જે નજીકમાં છે, તેમજ "વોચટાવર", જે તળાવના બીજા છેડે સ્થિત છે.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (સિગ્નલ ટાવર)

અમે ટાવરના માર્ગને અનુસરીએ છીએ. રસ્તામાં અમે હેરાન કરતી હાર્પીઝને સાફ કરીએ છીએ. ટાવરમાં આપણે દરેક વસ્તુની કાળજીપૂર્વક તપાસ કરીએ છીએ, પાલખ પર ચઢીએ છીએ અને એક છાતીમાં આપણને હાયરોનિમસની નોંધો મળશે. આ એક જાદુગર છે જે શિક્ષણમાં તેમજ વિચર સ્કૂલ ઓફ ધ વુલ્ફ માટે સાધનો પૂરા પાડવામાં સીધો જ સામેલ હતો. અમે નોંધો વાંચીએ છીએ અને સૂચનાઓનું પાલન કરીએ છીએ.

જ્યારે અમે ટાવરમાં પ્રવેશ્યા, ત્યારે અમે ડાબી બાજુની દિવાલમાં એક છિદ્ર જોઈ શક્યા. અમે તેમાંથી બહાર નીકળીએ છીએ અને પાલખ પર ચઢીએ છીએ. ત્યાં આપણને જાદુગર દ્વારા છોડવામાં આવેલ સ્ફટિક મળશે. અમે તેને ઉપકરણમાં દાખલ કરીએ છીએ અને બંને સ્ફટિકોને aard સાથે સક્રિય કરીએ છીએ. હવે આપણે ખોલેલા પોર્ટલમાં જઈએ છીએ. ગુફામાં આપણે આપણી જાતને શોધીશું, આપણે બધું શોધીશું ગણવેશ માટે રેખાંકનોનો સમૂહ. ઉપરાંત, ત્યાં એક ચિઠ્ઠી હશે, વિદાયની નોંધની જેમ...

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (વોચટાવર)

અમે ફોર્ક પર નીચે જઈએ છીએ, જ્યાં અમે ડાબે વળ્યા, અને હવે અમે સીધા જઈએ છીએ. વૉચટાવરના ખંડેર તરફ ઉત્તર તરફ જાઓ. તમે બોટ દ્વારા જઈ શકો છો (થી તળાવ પર ઝૂંપડીઓ), અથવા તમે તળાવના ડાબા કાંઠે ઘોડા પર બેસીને કરી શકો છો. તે વધુ રસપ્રદ રહેશે, તમે રસ્તામાં કંઈક શોધી શકશો. પણ સત્ય વધુ ખતરનાક છે...

ખંડેર પર પહોંચ્યા પછી, અમે હિર્ડના અવશેષો શોધીશું, જે જાદુગર હાયરોનીમસનો વિદ્યાર્થી હતો. ચાલો તેની પાસેથી ચિત્ર લઈએ "વુલ્ફ સ્કૂલની સિલ્વર સ્વોર્ડ". પરંતુ અમને આ ખંડેર છોડવાની કોઈ ઉતાવળ નથી. જો આપણે પાલખ પર ચઢીશું, તો આપણને બીજું ચિત્ર મળશે. આ સમયે "સુધારેલ વુલ્ફ સ્કૂલ સ્ટીલ તલવાર". તમે કેર મોરહેન પર પાછા આવી શકો છો.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (કેર મોરહેન ખાતે ખાણ)

કેર મોરહેનમાં બે રહેણાંક ટાવર છે, પ્લોટ મુજબ, અમે યેનેફરને જોવા માટે ચોક્કસપણે ટાવર પર ચઢીશું. તેથી, આ ટાવરમાં, ખૂબ જ તળિયે, એક વર્તુળમાં દરેક વસ્તુની આસપાસ જાઓ, એક છાતી પર આપણને એક પુસ્તક મળશે. આ ચોપડી "મોન્સ્ટ્રમ અથવા વિચર વર્ણન, વોલ્યુમ 2"સાધનો શોધવા માટે અમને તેની જરૂર પડશે. (આ પુસ્તક માટે કોઈ ચીટ કોડ નથી) તમે પુસ્તક લેતાની સાથે જ એક સંદેશ દેખાશે કે જૂના ફોર્જ પર ચાલવું એ સારો વિચાર છે.

ફોર્જમાં, જો કે, સાધનો ઉપરાંત, તેઓ અમારી રાહ જોઈ રહ્યા છે, પહેલા ગોલેમ, પછી ઈફ્રીટ. ઠીક છે, મૂળો horseradish મીઠી નથી. અને અહીં, પથ્થરના દરવાજાની ચાવી હશે તે પુસ્તક ઉપરાંત, અમને કેઇરા મેટ્ઝ તરફથી ભેટની જરૂર છે, એટલે કે "નેહલેનાની આંખ". નહિંતર, અમે બ્રેઝિયરની પાછળના ગુપ્ત રૂમમાં પ્રવેશ કરી શકીશું નહીં. ત્યાં આપણે શોધીશું "વુલ્ફ સ્કૂલ માસ્ટર આર્મર", અને કેટલીક અન્ય વિવિધ વસ્તુઓ. અને તે પહેલાં, જે ટેબલ પર આપણે પુસ્તક મૂકીશું, બોક્સમાં, આપણને એક ચિત્ર મળશે.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (રેન્ડમ શોધે છે...)

અમે અમારા પોતાના પર નીચેના સુધારાઓ શોધીએ છીએ; તે ક્યાંય પણ સૂચવવામાં આવશે નહીં કે તે ત્યાં છે. જ્યારે આપણે ચોકીબુરજ તરફના માર્ગને અનુસરીએ છીએ, ત્યારે રસ્તામાં આપણે કેટલીક ઇમારતોના સળગેલા અવશેષો તરફ આવીશું. ત્યાં તમે ઉપર અને ડાબી તરફ ચાલતો રસ્તો જોઈ શકો છો. જો તમે તેના પર ચઢશો, તો તમે એક ગુફા પર પહોંચી જશો. "વરુનું માથું", જેમાં એકવાર, કેર મોરહેન કિલ્લો બાંધવામાં આવ્યો તે પહેલાં, ત્યાં એક જાદુગરોની વર્કશોપ હતી. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, વુલ્ફની શાળાના પ્રથમ જાદુગરોએ અહીં જીવનની શરૂઆત કરી. ત્યાં aard સાથે થોડો અવાજ કરો, અને સ્ટેલાગ્માઇટ્સની પાછળ તમને એક છાતી મળશે, અને તેમાં એક ચિત્ર છે - ચાલુ વરુ શાળાના બખ્તરમાં સુધારો.

જો તેઓ કેર મોરહેન કિલ્લામાંથી નદી તરફ નીચે જાય છે, અને જ્યારે કાંઠે, તરતા હોય ત્યારે, ડાબી બાજુએ ફેંકી દે છે. (રોચને તમારી સાથે લઈ જશો નહીં, ભલે તેનું માછલીનું નામ હોય, તે તરવા માંગતી નથી), ચાલો ગુફા પર જઈએ. આ બરાબર ગુફા છે તે સમજવા માટે, તમારી જાદુગર સંવેદના ચાલુ કરો. ધોધની પાછળ આપણે વર્કશોપનું ચિહ્ન, વુલ્ફ સ્કૂલ જોશું. ધોધની પાછળ કે નીચે ડૂબકી મારવાની જરૂર નથી, આપણે જમણી બાજુની ગુફામાં જઈએ છીએ. ત્યાં, આર્ડ વડે અવાજ કર્યા પછી અને સ્ટેલેગ્માઇટ્સને તોડ્યા પછી, જમણી બાજુએ અને પ્રવેશદ્વારથી દૂર નહીં, અમને છાતીમાં એક ચિત્ર મળશે. વરુ શાળાના બખ્તરમાં સુધારો. તળાવના કિનારે નકશા પર એક ચિહ્ન છે, “હટ બાય ધ લેક”. લેમ્બર્ટ તેની બોટ ત્યાં છોડી દે છે. તમે હોડીનો ઉપયોગ કરી શકો છો, અથવા તમે જમણા કાંઠે ચાલી શકો છો અને દોડવા જઈ શકો છો. નજીકમાં એક નાનો ટાપુ હશે. અમે તેના પર વિચરનો અર્થ ચાલુ કરીએ છીએ અને અમારી વર્કશોપની નિશાની જોઈએ છીએ. તરત જ એક પથ્થર પર પાણીની નીચે આપણે છાતી જોશું. અમે ડાઇવ કરીએ છીએ અને સમાવિષ્ટો લઈએ છીએ, ચિત્રકામ ચાલુ છે વરુ શાળાના બખ્તરમાં સુધારો. આપણે નજીકમાં એક ગુફા જોઈશું. ગુફામાં ખૂબ જ અનફ્રેન્ડલી ટ્રોલ છે. જો તમે તેની સાથે લડવા માંગતા હો, તો તમને આખરે એક ચોક્કસ દસ્તાવેજ મળશે જે રમતના પ્રથમ ભાગનો સીધો સંદર્ભ છે. ઉપરાંત, જો તમે એસ્કેલને ફોર્કટેલનો શિકાર કરવામાં મદદ કરી હોય, તો પછી જ્યાં તમે ફોર્કટેલને સમાપ્ત કર્યું હતું ત્યાંની ગુફામાં, તમારે તેના માટે ચિત્ર પસંદ કરવું જોઈએ વરુ શાળાના બખ્તરમાં સુધારો.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (સ્કેલિગ ઇમ્પ્રૂવમેન્ટ્સ)

જ્યારે અમે સ્કેલિજ ટાપુઓ પર પહોંચીશું, ત્યારે અમે કોઈક રીતે કેર ટ્રોલ્ડમાં સમાપ્ત થઈશું. આ જાર્લ ક્રાચ અંક્રેટનો કિલ્લો છે. જમણી બાજુએ, ગેટની બહાર, સ્થાનિક લુહારની દુકાન તરફ જવાનો માર્ગ છે. તલવારો બનાવે છે તે લુહાર અમને કંઈપણ આપશે નહીં, પરંતુ બખ્તર બનાવનાર પાસેથી, તમે ઘણા નોંધપાત્ર દસ્તાવેજો ખરીદી શકો છો. તેમાંથી આપણને "હાયરોનીમસની નોંધો, વિચર એલ્ગર વિશે" મળશે. હવે અમે કાર્યને સક્રિય બનાવી શકીએ છીએ અને ફાંદાના સ્થાનો, વિચર સુધારણાઓ અને વરુ શાળાના સાધનોને અનુસરી શકીએ છીએ.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (સેન્ટ્રલ આર્ડ સ્કેલેજ)

નજીકના બે ગામોમાંથી શોધ શરૂ કરી શકાય છે. તેમાંથી એક બોક્સહોમ ગામ છે, જે જમીન પર નાશ પામ્યું છે, અને તેમાં ફાઉલબ્રૂડ્સ અને લાશો સિવાય કોઈ હશે નહીં. બીજું રેનવેગ, રહેણાંક છે. ત્યાં તમે એક ક્વેસ્ટ લઈ શકો છો જે અમે જ્યાં જઈ રહ્યા છીએ તે સ્થળ સાથે સીધો સંબંધિત હશે. શોધ કહેવામાં આવે છે, " ખોવાયેલો પુત્ર", તમે તેને એવા વ્યક્તિ પાસેથી મેળવી શકો છો જેનું નામ ઓયન છે.

તેથી, તમે આ શોધ લીધી કે નહીં તેના આધારે, અમે કિલ્લામાં કાર્ય કરીશું. જો તમે શોધ ન કરી હોય, તો પછી તમે શાંતિથી બહારથી દિવાલ પર ચઢી શકો છો અને અમને જે જોઈએ છે તે લઈ શકો છો. જો તમે શોધ ન કરી હોય, પરંતુ કિલ્લામાં બેઠેલા રાક્ષસમાં દોડી ગયા હોય તો અહીં એક સંભવિત ભૂલ છે. તે ફક્ત અસ્પષ્ટ બની શકે છે, કારણ કે શોધ મુજબ, તે બીજી જગ્યાએ ઓક આપશે. ઠીક છે, આ માત્ર કિસ્સામાં હું છું... અને રેખાંકનો દિવાલ પર છાતીમાં છે...

વુલ્ફ સ્કૂલના સાધનો (લાકડાનો કિલ્લો)

આગળ આપણે દક્ષિણ તરફ આગળ વધીશું... સૌથી નજીકનું ગામ જ્યાં તમે પોર્ટ કરી શકો છો અને ત્યાંથી પગપાળા છે ફિર્સડલ. અમને એક જૂના લાકડાના કિલ્લાની જરૂર છે, જે હવે કબ્રસ્તાન જેવો દેખાય છે. હાર્પીઝ આપણા તાઈગામાં મચ્છર જેવા છે, અને તેઓ ત્યાં માળો ધરાવે છે. પરંતુ વાસ્તવમાં, જો તમે ઈચ્છો, તો તમારે કિલ્લામાં જ જવાની જરૂર નથી.

આપણે હજી પણ દિવાલ પર ચઢી જવું પડશે, પરંતુ આ બહાર કરી શકાય છે. જોકે હાર્પીઝ આપણને ત્યાં લઈ જશે, મારે કહેવું જ જોઈએ... સામાન્ય રીતે, જ્યારે આપણે ચઢીએ છીએ, ત્યારે આપણે બીજા સંઘાડા પર જઈએ છીએ, ત્યાં જરૂરી રેખાંકનો સાથે એક છાતી છે.

વુલ્ફ સ્કૂલના સાધનો (દફન માટેના ટેકરા)

હવે ચાલો આર્ડ સ્કેલિજના પશ્ચિમ ભાગનું અન્વેષણ કરીએ. ચાલો ગામડે જઈએ એરિનબજોર્ન. તેમાંથી તમે શાબ્દિક રીતે એક મિનિટમાં ઇચ્છિત સુધી દોડી શકો છો "દફન ટેકરા". તેમાંથી કુલ ત્રણ છે, પરંતુ માત્ર બે ટેકરામાં પ્રવેશ છે; અને ત્યાં જોવા માટે ખરેખર કંઈ નથી; તે શા માટે કહેવામાં આવે છે તે સ્પષ્ટ નથી. કોઈ પણ સંજોગોમાં, મેં સાર્કોફેગી અથવા તેના જેવું કંઈ જોયું નથી.

અને આપણને, વાસ્તવમાં, પાથ પર ચડતી વખતે તેની જરૂર પડે છે. અમે તેમાં જઈએ છીએ, તે વિચિત્ર લાગે છે, પરંતુ ત્યાં કોઈ અમારી રાહ જોતું નથી, તેમની ચાંચ અથવા જડબા પર લોહીલુહાણ થઈને ક્લિક કરે છે. બધું જ શાંત, શાંતિપૂર્ણ, લગભગ અશિષ્ટ રીતે... સામાન્ય રીતે, આપણે આજુબાજુ જોઈએ છીએ, પરંતુ, મેં પહેલેથી જ કહ્યું તેમ, જોવા માટે કંઈ નથી, અમને છાતી, અથવા તેના બદલે એક બૉક્સ મળે છે, અને ત્યાં રેખાંકનો છે.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (સ્પાઇકરોગ પર વૉચટાવર)

Spikeroog પર, તમે અમને જોઈતા વૉચટાવરના ખંડેર પર સીધા જ પોર્ટ કરી શકો છો. અથવા તમે સ્વોરલાગ ગામથી તમારી શોધ શરૂ કરી શકો છો. તેણી નજીકમાં છે. જો આપણે સીધા જ સ્થળ પર જઈશું, તો આપણી સામે આપણે બચી ગયેલી દિવાલનો એક ટુકડો જોશું, તેમાં ટાવરમાં એક પેસેજ છે અને, રિવેટ્સ અથવા અન્ય કોઈ વસ્તુથી ચમકતી, છાતી પોતે.

સાચું, તે દિવાલ પર છે ... સારું, અને અચાનક ડાકુઓ દેખાશે. મારા કિસ્સામાં તેમાંથી ફક્ત પાંચ જ હતા. અમે ડાકુઓ સાથે વ્યવહાર કરીએ છીએ અને ગઢ પર જઈએ છીએ, અથવા અમે ગઢ પર જઈએ છીએ, અને રસ્તામાં અમે ડાકુઓ સાથે વ્યવહાર કરીએ છીએ. કોઈ ફરક નથી. એકવાર અમે વિસ્તાર સાફ કરીએ, અમે આસપાસ જોઈ શકીએ છીએ. ટાવરમાં એક સીડી છે જે બીજા માળ તરફ દોરી જાય છે, અથવા તેના બદલે, તેમાંથી શું બાકી છે. રસ્તામાં, અમે છાતીઓ લૂંટીએ છીએ અને દિવાલ પર પહોંચી શકીએ છીએ જ્યાં રેખાંકનો સાથે અમારી છાતી છે.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (અન્ડવિક પર વૉચટાવર)

અમે શોધ દરમિયાન આ ટાવરમાં પ્રવેશી શકીએ છીએ "અંડવિકાના ભગવાન". જો તમે કોલેપ્સ ઓફ એન્કરાઈટના બાળકોને મદદ કરવાનું વચન આપ્યું હોય તો આ કેસ છે. અને જો તમે આ શોધ પૂર્ણ કરી નથી, પરંતુ આયોજન કરી રહ્યાં છો, તો આ મુલાકાત મુલતવી રાખો અથવા અત્યંત સાવધાની સાથે આગળ વધો. જેથી ક્વેસ્ટ લાઇનમાં વિક્ષેપ ન આવે. તમે બિંદુથી સમુદ્રમાંથી પ્રવેશ કરી શકો છો "સીગલનું આશ્રય".

ટોચ પર ચડ્યા પછી, પ્રથમ ટાવર પર, અમે સીધા બીજા પર જઈએ છીએ, તે શાબ્દિક રીતે નજીકમાં છે. જો શોધ "અંવિકાના ભગવાન"પૂર્ણ થયું નથી, અને તમે તેને પસાર કરવા જઈ રહ્યા છો, તો પછી ટાપુમાં ઊંડા ન જશો. અમે જંગલની બાજુથી, બહારના ટાવરની આસપાસ જઈએ છીએ. ત્યાં, દિવાલના અવશેષો સામે, અમારી છાતી ઝૂકી રહી હતી. અમે રેખાંકનો લઈએ છીએ અને અમે છોડી શકીએ છીએ.

વુલ્ફ સ્કૂલ ઇક્વિપમેન્ટ (હિન્ડર્સફજાલની પશ્ચિમ)

Hindersfjall માટે, તમે બંને લાફોટેન ગામ તેમજ તેમના કબ્રસ્તાનથી શરૂ કરી શકો છો. રસ્તો થોડો ચઢાવ તરફ જાય છે. અમે ખડકમાં સ્પષ્ટપણે ધ્યાનપાત્ર ધાર પર પહોંચીએ છીએ. રમતમાં, તમે જે સ્થાનો પર ચઢી શકો છો તે તમામ સ્થળો જેમ કે... ચિકન ડ્રોપિંગ્સ સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે, તમે ચૂકી શકતા નથી. અમે ધાર પર કૂદીએ છીએ, અને પછી પગથિયાં સાથે, અમે ખંડેર તરફ જઈએ છીએ.

ત્યાં, ટ્રોલ એક બાજુથી બીજી બાજુ સ્તબ્ધ છે. તે કદાચ કંટાળી ગયો છે, તેથી જો તે તમને જોશે, તો તે ચોક્કસપણે પથ્થરો ફેંકવાનું શરૂ કરશે. તમે તેને ડૂબી શકો છો, અથવા તમે ભોંયરામાં કૂદી શકો છો. કેટલાક કારણોસર ટ્રોલ મને અનુસરી રહ્યું નથી, મેં તપાસ કરી. ભોંયરુંમાંથી નફો કરવા માટે કંઈક છે, પરંતુ ત્યાં એક નાની સમસ્યા છે, ગેસ છે. મેં પોપ્સના મોલ્ડ મારણનો ઉપયોગ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો, તે મદદ કરતું નથી, માત્ર આગ. Igni ચિહ્ન લાગુ કરો અને આગળ વધો. અમે બધી છાતીઓ શોધીએ છીએ, ચાર કે પાંચ, મને બરાબર યાદ નથી. તેમાંના એકમાં રેખાંકનો છે.

વુલ્ફ બખ્તર મધ્યમ બખ્તર વર્ગનું છે, ચિહ્નોની શક્તિ અને હુમલો કરવાની શક્તિને વધારે છે. ક્રાફ્ટિંગ માટે, તમારે સામાન્ય સામગ્રીની જરૂર પડશે, જે વસ્તુઓને ડિસએસેમ્બલ કરીને અથવા વેપારી પાસેથી ખરીદીને મેળવવામાં આવે છે: જર્નીમેન ગનસ્મિથ અને જર્નીમેન બ્લેકસ્મિથ.

વુલ્ફ સ્કૂલ સેટની રચના

ચાંદીની તલવાર, સ્ટીલની તલવાર, બખ્તર, ગૉન્ટલેટ્સ, બૂટ અને પેન્ટ

વુલ્ફ સ્કૂલની ચાંદીની તલવાર (સ્તર 14)

કેર મોરહેનની ઉત્તરે એક ખંડેર ટાવર હશે. અહીં એક ભૂત (લેવલ 23) તમારી રાહ જોશે, જેને તમારે મારવો પડશે. ધાર પરની દિવાલની નજીક, એક શબ માટે જુઓ, જેના પર જરૂરી ચિત્ર હશે.

વુલ્ફ સ્કૂલની સ્ટીલ તલવાર (સ્તર 14)

કેર મોરહેનની પશ્ચિમે એક કિલ્લો આવેલો છે. તેની અંદર ઘણા ભૂત હશે અને તેનો નાશ કરવો પડશે. પછી ઉત્તરીય દિવાલ પર જાઓ અને કાટમાળ વચ્ચે મૃતકોના મૃતદેહો શોધો. તેમાંથી એક તેના પર એક ચિત્ર હશે.

વુલ્ફ સ્કૂલ આર્મર (સ્તર 14)

કેર મોરહેનનો દક્ષિણપશ્ચિમ ભાગ. અહીં સિગ્નલ ટાવર છે. ખૂબ જ ટોચ પર ચઢો અને ડાબી બાજુએ નોંધો અને ટેલિપોર્ટ ક્રિસ્ટલવાળી છાતી શોધો. હવે નીચે જાઓ અને તમને જે મળ્યું તે બધું તપાસો. પોર્ટલને સક્રિય કરવા માટે Aard ચિહ્નનો ઉપયોગ કરો. નીચે જાઓ અને ટાવરમાંથી બહાર નીકળતા પહેલા જમણે વળો. પછી પાલખ પર ચઢો અને દિવાલમાંથી સ્ફટિકો લો અને તેમને પોર્ટલમાં મૂકો. ફરીથી Aard નો ઉપયોગ કરો અને પોર્ટલ દાખલ કરો. તેમાંથી બીજી બાજુ બહાર આવતાં, તમે તમારી જાતને એક ગુફામાં જોશો, જ્યાં શબ પર લીલાશ પડતાં ચમકારા વચ્ચે ભૂત (સ્તર 23) દ્વારા રક્ષિત રેખાંકનો હશે.



સાઇટ પર નવું

>

સૌથી વધુ લોકપ્રિય